イベント



スケジュール実行中、実行後と、街で起きるイベントをまとめています。

アルバイトに関連するイベント→プリメ2―アルバイト
習い事に関連するイベント→プリメ2―習い事
収穫祭→プリメ2―収穫祭
武者修行に関連するイベント→プリメ2―武者修行



  • イベント名
    1. 発生条件
    2. 内容、効果
    3. その他

不明箇所は赤字
旬:上旬、中旬、下旬





スケジュール実行中に起きるイベント


  • 娘の誕生日
    1. 娘の誕生日に発生
      • 武者修行、バカンス中の場合は旬終了後
      • 収穫祭時は10月31日
    2. 娘の誕生日を祝う
      • プレゼントをあげる→父との関係+5
      • プレゼントをあげない→父との関係-5
    3. 色気が上昇
      • 色気が初期値と同じだけ増える
        白羊宮(+7/最低値)と天蠍宮(+42/最高値)では、8年間で280(初期値を含めると315)も差が出る
      • テキストでは一切表示されないので気づきにくいが、ステータスには反映されている

  • 父の誕生日
    1. 父との関係が高い状態でプレイヤーの誕生日に発生
      • 武者修行、バカンス中の場合は旬終了後
      • 収穫祭時は10月31日
    2. 父の誕生日を祝ってくれる→父との関係+5

  • 首飾りの祝福
    1. イベント「娘の誕生日」時点にビーナスの首飾りを所持していると発生
    2. 首飾りの精が祝福に来て、気品・色気・感受性をそれぞれ年齢分上げてくれる

  • ナンパ
    1. 14歳以上、色気≧他の基本能力の状態でアルバイト1旬終了後
    2. ナンパされる
      • モラルが高いと断る
      • モラルが低いと恋愛状態になり、バイト・習い事が失敗しやすくなる
        父・執事・王子との関係-6
    3. 発生はランダム

  • 妾の誘い
    1. 15歳以上、色気≧他の基本能力の状態でアルバイト1旬終了後
    2. 金持ちから妾にならないかと誘われる
      • モラルが高いと断る
      • モラルが低いと毎月手当てが届く
    3. 発生はランダム

  • 辻試合
    1. 戦士評価or魔法評価200以上、1旬終了後、または街に出かけた時
      • 「街に行く」では時間が経過しないので、往復を繰り返せば、同じ日に何度でも辻試合できる
    2. 武芸者から試合を挑まれる
      試合方法は収穫祭の武闘会と同じ
      ただし、時間切れは引き分けになる
      • 勝つ→戦士・魔法のうち多くダメージを与えた方+10
      • 負け、引き分け→何もなし
      • 断る→戦士・魔法評価の高い方-15
    3. 発生はランダム

  • 人魚と遭遇
    1. 人魚の涙を所持している状態で、冬以外に海へバカンスに行く
    2. 色気+50、感受性+20
    3. 人魚の涙を複数所持していた場合、一回のイベントで全て無くなる(効果は1個のときと同じ)

  • ムダ遣い
    1. 非行化指数1%以上
    2. 勝手に買い食いしたり、アイテムを買ってくる


月末に起きるイベント


  • 執事の警告
    1. 痩せすぎ、体力が低い
    2. キューブが健康状態を心配して健康方針を「とにかく丈夫な子」に変更する
      • 健康方針を変更しなおすことはできる

  • 厳寒・猛暑
    1. 猛暑:5~7月、厳寒:11~1月
    2. キューブが猛暑、寒波が来たと知らせてくる
      厳寒が来ると、冬の間山へバカンスに行けない
      • 夏物の服・冬物の服に着替える→ストレス-5
      • 夏物の服・冬物の服を既に着ている→特になし
      • 着替えさせない又は服を持っていない→体力-1/3
    3. 発生はランダム

  • 占い師の訪問
    1. 特になし
    2. 占い師がやってきて、娘の将来を占わないかと持ちかけられる
      料金は3×年齢G
      • 占ってもらう→その時点のパラメータで迎えるエンディングを教えてくれる
      • 断る→特になし
    3. モラルが高い状態で魔王の条件を満たしていると、当てにならない(クラシック版)
    4. 発生はランダム

  • 行商人の訪問
    1. 所持金1000G、2000G、5000Gに初めて達した時
    2. 行商人が怪しげな商品を売りに来る
      • 商品は、精霊の指輪、ユニコーンの角笛、悪魔のペンダント、ビーナスの首飾り、豊乳丸、傾国のローブ
    3. 8年間で3回しか来ない

  • パ・ド・カール4世の訪問
    1. モラル≧他の基本能力
    2. モラルを売らないかと持ちかけられる
      • 売る→+モラル×10G、モラル0
      • 売らない→特になし
    3. 発生はランダム

  • 求婚者
    1. 色気が高いor誘惑の香水を所持
    2. 求婚者が「ほんの気持ち」を持ってやってくる
      • 断る→所持金+500~1000G、父との関係+10
      • 受ける→娘が断る、所持金+500~1000G、父との関係-20
    3. 発生はランダム

  • 道化師の訪問
    1. 話術40以上で道化師と何度も面会する
    2. 1回目(7回)有益な情報を教えてくれる
      2回目(14回)王家の竪琴をくれる
      3回目(21回)別れの挨拶
    3. 王家の竪琴は道化師エンディングに必要
      3回目の訪問後、道化師と面会できなくなる

  • フェイの訪問
    1. スケジュールを1ヶ月全部魔法にする
    2. 魔法技術、魔力、抗魔力の中から1つを+20%(小数点以下は切捨て)
    3. 8年間に2回まで

  • 逮捕
    1. 非行化指数100%
    2. 全評価-90%、因業0、ストレス0
    3. 重病の時は逮捕しに来ない?

  • 追い剥ぎ発覚
    1. 武者修行中に追い剥ぎ10回
    2. 全評価-50%、気品0、人脈0

  • ドラゴンユースの求婚
    1. 16歳以上、若いドラゴンを倒し、老ドラゴンに2回会っている(最低1回はお小遣いをもらっている事)
    2. 引き出物10000Gで求婚に来る
      • 断る→気品+5、父との関係+10
      • 受ける→所持金+10000G、モラル-30、父との関係-20、ドラゴンユースとの結婚フラグが立つ
      • 受けても、上位の結婚相手との条件を満たせば結婚しない

  • 幼精霊の訪問
    1. 精霊の指輪を返して1年後
    2. 精霊の子供がやってきて、感受性+100、所持金+2000G

祝福

一定の評価・条件を満たすと、その評価に関連した人物が祝福に訪れる
PC-98版は、条件は評価のみ

  • ヴァルキュリア
    1. 戦士評価、剣術、格闘術、武者修行の回数
    2. 戦いの妖精ヴァルキュリアが祝福に来る
      • 1回目:戦士評価100、剣術と格闘術と武者修行の累計回数≧5
        • 戦闘技術+3
      • 2回目:戦士評価200、剣術と格闘術と武者修行の累計回数≧10
        • 攻撃力+4
      • 3回目:戦士評価300、剣術と格闘術と武者修行の累計回数≧20
        • 防御力+5
      • 4回目:戦士評価400、剣術と格闘術と武者修行の累計回数≧40
        • ヴァルキュリアの剣

  • フェイ
    1. 魔法評価、魔法の回数
    2. 大魔法使いフェイが祝福に来る
      • 1回目:魔法評価100、魔法の累計回数≧4
        • 魔法技術+3
      • 2回目:魔法評価200、魔法の累計回数≧8
        • 魔力+4
      • 3回目:魔法評価300、魔法の累計回数≧16
        • 抗魔力+5
      • 4回目:魔法評価400、魔法の累計回数≧32
        • 無敵の指輪

  • パイモン
    1. 社交評価、絵画、礼法、舞踊の回数
    2. 魔神パイモンが祝福に来る
      • 1回目:社交評価100、礼法と絵画と舞踊の累計回数≧8
      • 礼儀作法+3
      • 2回目:社交評価200、礼法と絵画と舞踊の累計回数≧16
        • 芸術+4
      • 3回目:社交評価300、礼法と絵画と舞踊の累計回数≧32
        • 話術+5
      • 4回目:社交評価400、礼法と絵画と舞踊の累計回数≧64
        • 誘惑の香水

  • ドモヴォイ
    1. 家事評価、家の手伝い、料理屋、酒場の回数
    2. 台所の精ドモヴォイが祝福に来る
      • 1回目:家事評価100、家事と料理と酒場の累計回数≧15
        • 料理+3
      • 2回目:家事評価200、家事と料理と酒場の累計回数≧30
        • 掃除洗濯+4
      • 3回目:家事評価300、家事と料理と酒場の累計回数≧60
        • 気立て+5
      • 4回目:家事評価400、家事と料理と酒場の累計回数≧120
        • 至福のパン粉


街で起きるイベント


  • タダ食い
    1. 料理屋で所持金以上のものを食べる
    2. 翌月上旬、料理屋でタダ働き

  • 恩寵の剣(恩賜の剣)売却事件
    1. 雑貨屋に恩寵の剣(恩賜の剣)を売る
    2. 戦士・社交評価-30、国王・将軍の人脈-50%
    3. 取引自体は成立


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最終更新:2020年10月24日 04:27