VSやかん × 0-2
1
ライボルト めざパ ヤチェ発動 1/2
グライオン 地震 襷発動
ライボルトさん読んでたのに、ボコボコにされてる俺って何なの?

2
グライオン→ソーナンス
ライボルト オーバーヒート 食べ残し 2/3
こういうことがあるから先制技欲しいが、グライの技スペ的に厳しい。

3
ライボルト 10万ボルト 麻痺 食べ残し 1/2
ソーナンス ミラーコート ライボルト乙→アーマルド
この麻痺が勝負の分かれ目。
追加効果で麻痺、1割とはいえバカにするでない。

4
アーマルド 鈍い
ソーナンス 道連れ 食べ残し 3/5
道連れ以外に手は無いw

5
アーマルド 鈍い
ソーナンス 麻痺 食べ残し 3/5
ここが痛すぎた。
せめて道連れにしてくれれば話は大分変わったんだが……

6
アーマルド シザークロス ソーナンス乙→ルンパッパ
125族、鈍い2積み、タイプ一致抜群
耐えられるわけがないwww

7
ルンパッパ ハイドロポンプ 珠 イトケ発動 アーマルド1/4 ルンパッパ9/10
アーマルド シザークロス ルンパッパ乙→グライオン
イトケが痛い。
岩虫の組み合わせは弱点が少ないから優秀だよなぁ

8
グライオン 地震 1/10
アーマルド ストーンエッジ グライオン乙
防御100族、鈍い2積み、俺のグライは攻撃無振りとはいえ、タイプ一致の地震で2割も削れない……だと?
敗因は麻痺だけれど、ライボルト読みに自信があったのだから初手ナンスという奇策もでも良かったかもしれない

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最終更新:2010年03月07日 15:29