ガーディラ
特徴
-
攻めを捨てて守りに特化したクラス。一応剣も装備できないことは無いがそれならタテラーゼでも事足りるし、
何より剣はあまり攻撃力が強くないためフェンダス以外はわざわざ装備させるメリットが無いのでオススメはしない- アルダモンを装着可能なのでそれなりに火力を出す事は出来る、が、わざわざガーディラでそれをやる意味はほぼない
- チンはデカイドーンを使用できないのでメリットがあまりなく、装備箇所が多いクラスの方が高防御になることもある
- タメ攻撃は強力なノックバック性能があり、前線を広げる事ができる
-
クラススキルが非常に優秀なため、(タテラーゼの為に)全てマスターする価値は十分にある
- 最終的には装備も含め氷結とクリティカル以外は全て無効化できるようになる
-
大盾は強力だが、あえてファイブレス等を装備させる事で状態異常に強くするという手もある
- どうでもいいことだが、盾+と武器+の両方の恩恵を受けられるのは大盾のみである
ヒーロー技
デカイドーン | |
---|---|
発動: △△口O 連鎖: △△口O |
巨大な盾を背後に呼び寄せるヒーロー技 後方の味方を守ることができるが 盾の受けるダメージの10%は自分も受ける |
-
巨大な盾の防御力は0なため、生身では完全防御できる攻撃でもダメージを受けてしまう
守備時ダメージ補正も乗らない。ムテッペキなどのダメージ倍率は乗る模様
またどれだけ盾回避能力が高くても一切攻撃を回避することはできない - ヒーロー技発動中は生身に当たり判定はない?(暴食の火は生身とデカイドーン両方にダメージあり)
- 近距離攻撃に対してヒーロー技を使用しない方がダメージを抑えられることもあるため、出さない方が安全な状況もある
-
特殊な性質があり、特定の貫通効果を持った攻撃をシャットアウトする事が出来る。シャットアウトできるものは…
- バルバクの衝撃波、ギガンテス系統の衝撃波
- たて神ショカーン
- ミラージョン、ザックラバラン、スッポアズン、ノバノバ(テンペンチーは不可)、ゴントルネード
- ドカクネルの牙などの追加で貫通効果が付いた攻撃
ステータス
- クリティカル抵抗率:+10%
- ノックバック抵抗率:+10%
- よろめき抵抗率:+10%
- 着火抵抗率:-5%
- 眠り抵抗率:-5%
- 氷結抵抗率:+5%
- 重量:+1
- 対打撃:80%
- 対炎:120%
- 対氷:90%
- 対音:90%
Lv | NEXT | 体力 | 攻撃力 | 防御力 | |
---|---|---|---|---|---|
ヒーロー | チン | ||||
1 | 1000 | 400 | 350 | 0-0 | 2 |
2 | 2200 | 440 | 385 | 0-0 | 3 |
3 | 3600 | 520 | 455 | 0-0 | 4 |
4 | 5200 | 640 | 560 | 0-0 | 5 |
5 | 7000 | 800 | 700 | 0-0 | 6 |