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**ピングレック #contents //体験版の情報が混じってる可能性あり &br() **特徴 -ミナヒールやチューシャトーの回復量は攻撃力に依存する -防御技はコマンド入力がジャストタイミングでないと発動しないが、タメ防御技はミナヒールの場合コマンド入力がジャストタイミングでなくとも発動する。 -たて神系のショカーン中は、ヒーローはヒーロー技を、カンはタメ防御を使用する~ ショカーン中行動は攻撃速度に依存するため速度があった方が回復回数も多くなる -小さなダメージしか受けない相手ならば持久戦に持ち込めるのが強み~ そうでなくとも行軍の合間にダメージを回復できるというのは非常に心強い~ どちらかといえば対戦よりもマル専で特に活躍できるだろう。 -攻撃力が高い相手の場合パーティ全体の突破力がないとジリ貧になる事も多いので攻勢に転じるタイミングを見誤らないようにしよう -タメ攻撃のカチンコーリは間合いが重要な今作において非常に有用。破壊されさえしなければパーティを押し込んでくる死神系をその場に留まらせる事も可能。~ 位置をずらして複数個設置しておけばドラゴンやフェンリルのブレスも大いに緩和出来るだろう。~ 9個まで設置でき、10個目を設置するともっとも古い物が消える(カチンコーリ習得時発動)。~ ちなみにこの個数はカンと共用している。 &br() **ヒーロー技 |170|280|c |>|BGCOLOR(#EEE):~COLOR(RED){ チューシャトー}|h | 発動: OO△△~△△口O&br() 連鎖: △△口O|巨大な氷の城を実体化させるヒーロー技&br()城から発せられるオーラが&br()味方の体力をじわじわと回復させていく| -ヒーローはチューシャトーが発動してしまうため、ずらしてコマンド入力をしなければタメ防御技のミナヒールを使用できない --シングルプレイ時であれば、一時停止させるパタポンの唄を使えばジャスト入力でミナヒールが発動する -氷の城が攻撃を受けると氷の城が破壊されてヒーロー技が解除される --氷の城の体力、防御力はLvに依存する(体力:100+25*Lv*(Lv-1)) --氷の城が破壊されるとヒーロー技が解除されて3ターン倒れ込むが、ドンチャカで復帰できる --氷壁の代わりにこれでブレスなどの範囲攻撃を防ぐという手段も有りかも知れないが、当然本人の体力は少ないので注意したい。 ---ちなみに発動中は防御コマンドを入力している事になるが通常時に防御コマンドを入力するときほど防御力は上昇していない為死神の鎌などで一撃死する場合も・・・ //速度で回復回数に影響はある? &br() **ステータス -攻撃時移動速度:1.00(ヒーロー:1.08) -フィーバー時移動速度:1.10 -攻撃速度:2.00 -ノックバック力:0 -重量:5.00 //-対氷:60% //体験版のみ //錫杖 4-14 体力+20   //ヘルム 無視してよし //靴 体力+10 クリ+5 よろめき+8 //攻撃力4-14 体力30と耐性を引いた分 //余談だが錫杖には装備+2、+3の影響は無い模様。楽 |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c |~Lv|~NEXT|>|~体力|~攻撃力|~防御力|~備考|h |~|~|~ヒーロー|~カン|~|~|~|h |BGCOLOR(#EEF):RIGHT:30|RIGHT:45|>|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:45||c |1|1000|180|140|0-0|0|| |2|2200|198|154|0-0|0|| |3|3600|234|182|0-1|0|| |4|5200|288|224|0-1|0|| |5|7000|512|280|4-15|0|初期レベル| |6||||||| |7|11200||704|4-15|0|| |8||||||| |9||||||| |10|19000||1280|4-18|0|セットスキル「カチンテイコー」習得| |27|97200|10303|8594|0-19|0|| |28|103600||9242|0-20|0|| //||||||||
**ピングレック #contents //体験版の情報が混じってる可能性あり &br() **特徴 -ミナヒールやチューシャトーの回復量は攻撃力に依存する -防御技はコマンド入力がジャストタイミングでないと発動しないが、タメ防御技はミナヒールの場合コマンド入力がジャストタイミングでなくとも発動する。 -たて神系のショカーン中は、ヒーローはヒーロー技を、カンはタメ防御を使用する~ ショカーン中行動は攻撃速度に依存するため速度があった方が回復回数も多くなる -小さなダメージしか受けない相手ならば持久戦に持ち込めるのが強み~ そうでなくとも行軍の合間にダメージを回復できるというのは非常に心強い~ どちらかといえば対戦よりもマル専で特に活躍できるだろう。 -攻撃力が高い相手の場合パーティ全体の突破力がないとジリ貧になる事も多いので攻勢に転じるタイミングを見誤らないようにしよう -タメ攻撃のカチンコーリは間合いが重要な今作において非常に有用。破壊されさえしなければパーティを押し込んでくる死神系をその場に留まらせる事も可能。~ 位置をずらして複数個設置しておけばドラゴンやフェンリルのブレスも大いに緩和出来るだろう。~ 9個まで設置でき、10個目を設置するともっとも古い物が消える(カチンコーリ習得時発動)。~ ちなみにこの個数はカンと共用している。 &br() **ヒーロー技 |170|280|c |>|BGCOLOR(#EEE):~COLOR(RED){ チューシャトー}|h | 発動: OO△△~△△口O&br() 連鎖: △△口O|巨大な氷の城を実体化させるヒーロー技&br()城から発せられるオーラが&br()味方の体力をじわじわと回復させていく| -ヒーローはチューシャトーが発動してしまうため、ずらしてコマンド入力をしなければタメ防御技のミナヒールを使用できない --シングルプレイ時であれば、一時停止させるパタポンの唄を使えばジャスト入力でミナヒールが発動する -氷の城が攻撃を受けると氷の城が破壊されてヒーロー技が解除される --氷の城の体力、防御力はLvに依存する(体力:100+25*Lv*(Lv-1)) --氷の城が破壊されるとヒーロー技が解除されて3ターン倒れ込むが、ドンチャカで復帰できる --氷壁の代わりにこれでブレスなどの範囲攻撃を防ぐという手段も有りかも知れないが、当然本人の体力は少ないので注意したい。 ---ちなみに発動中は防御コマンドを入力している事になるが通常時に防御コマンドを入力するときほど防御力は上昇していない為死神の鎌などで一撃死する場合も・・・ //速度で回復回数に影響はある? &br() **ステータス -攻撃時移動速度:1.00(ヒーロー:1.08) -フィーバー時移動速度:1.10 -攻撃速度:2.00 -ノックバック力:0 -重量:5.00 //-対氷:60% //体験版のみ //錫杖 4-14 体力+20   //ヘルム 無視してよし //靴 体力+10 クリ+5 よろめき+8 //攻撃力4-14 体力30と耐性を引いた分 //余談だが錫杖には装備+2、+3の影響は無い模様。楽 |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c |~Lv|~NEXT|>|~体力|~攻撃力|~防御力|~備考|h |~|~|~ヒーロー|~カン|~|~|~|h |BGCOLOR(#EEF):RIGHT:30|RIGHT:45|>|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:45||c |1|1000|180|140|0-0|0|| |2|2200|198|154|0-0|0|| |3|3600|234|182|0-1|0|| |4|5200|288|224|0-1|0|| |5|7000|512|280|4-15|0|初期レベル| |6||||||| |7|11200||704|4-15|0|| |8||||||| |9||||||| |10|19000||1280|4-18|0|セットスキル「カチンテイコー」習得| |11|||1520|4-19|0|| |27|97200|10303|8594|0-19|0|| |28|103600||9242|0-20|0|| //||||||||

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