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「パタポン訓練場(裏)」(2011/10/29 (土) 19:53:09) の最新版変更点
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**パタポン訓練場(裏)
雲を突き抜けてそびえる岩山のふもと…~
そこに 新米パタポンのための訓練場があった~
各訓練には 達成度に応じて報酬も完備!!~
心ゆくまで 腕をみがくことができるぞ~
-ダウンロードクエスト
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
|~クエスト|~クリア後|~推奨Lv|~クリア報酬|~出現条件|~備考|h
|BGCOLOR(#EEF):240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:90|270|120|c
|パーフェクト進軍チャレンジ|FREE|なし|?|ダウンロードクエスト第1弾|-|
&br()
***パーフェクト進軍チャレンジ
-&bold(){概要}
パタポンで進軍あるのみ。&br()
ジャスト入力し続けないと即終了するので無双ウサギやワンダを連れると安定する~
フィーバー前なら最初のモッチチは倒せるので、~
モッチチは攻撃から反転までの動作が長めなため、~
記録を伸ばしたい場合倒してしまうと進行がスムーズになる。~
ただし、ポンポンでフィーバーすると即終了な点に注意。~
~
進んでいくとモッチチ達の数が増え、最終的にはモッチチ(黒)、モモッチ(桃)、モッチッチィ(金)が2匹ずつになる。~
モモッチやモッチッチィは妙に攻撃力が高いがヒーローを盾系にし、~
無双のペンギンや無双のタイジュ、チャカパタンを付けていくと結構粘れる。~
どうせ攻撃なんてできないので、ノックバックを無効化できるガーディラで行くのがおススメ。~
トンデンガ、もしくはピョコライダのクラススキルをマスターしていない時は~
可能な限り装備で体力を伸ばし、上記セットスキルを付けてここで鍛えるのも有り。~
ピョコライダで行く場合はチンをガーディラにしておくと安心。~
~
限界へ挑戦する場合、防御力や上記スキル・クラスはもちろんの事、~
何よりも自分の気力と指の耐久力、時間的余裕が必須となる。~
看板チェックポイントは3000パタポンで終わってしまうので無理をする事は無い。~
当然、モッチチ等の攻撃ではたポンが死ぬと宝箱は入手できない。~
また、宝箱・モッチチ達のレベルはヒーローのレベルに依存する。~
|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
|~入手場所|~宝箱|~備考|h
|150|240|240|c
|モッチチ|木Lv1~Lv40 鉄LV1~35~ 金5~|最初に倒せると落とす|
|クリア報酬|木/鉄/金/宝石LV1~40|進軍距離に応じて上位へと変化していく&br最初の看板に到達しなくてもいい|
|100パタポン|木Lv1~Lv40|-|
|300パタポン|鉄Lv1~Lv40|-|
|500パタポン|鉄Lv1~Lv40|-|
|1000パタポン|金Lv1~Lv40|-|
|1500パタポン|金Lv1~Lv40|-|
|2000パタポン|宝石Lv1~Lv40|-|
|3000パタポン|宝石Lv1~Lv40|最後|
//モッチチ 20 モモッチ 60 モッチッチィ
//200 モッチチ 木8
//750 モモッチ 木40 鉄3
//1250? モモッチ
//1750? モッチッチィ
//2500 モッチッチィ
//2500付近でちょうど5匹が揃い、金が逃げていくときにちょうど6体目が見えるのでこのときにショカーンするのもありか
//ヒーロー 死亡時生存時反応なし
//カン 死亡時反応なし生存時反応あり
//カンが生存時にショカーンでのみ攻撃
//カンへの被害を抑えるためにドシリッタンが有効
//どれだけカンの生存率を上げるかが課題
//ショカーンが発動しないときがある⇒コマンド最後がジャストではない=発生しない(確定)
//500鉄 1000鉄 7:30 2578金 20:30
//推測0~木 500~鉄 1500~金 3000~宝石
//前作同様風の影響あり 追い風時鳥の策的範囲増、向かい風時策的範囲減 変化幅むらあり ビュビュンビュン効果なし(追い風無効程度)
//超山でのマグマで倒すのも可能 ただし、ゴチガチ、デスバレト、弓、チームエイド2を付けないと安定して倒せない。また、金は炎無効なので倒せず、桃は未調査
//雨、馬の影響不明
//宝箱総数 8+6=14 バグ発生の可能性 要検証
&br()
**パタポン訓練場(裏)
雲を突き抜けてそびえる岩山のふもと…~
そこに 新米パタポンのための訓練場があった~
各訓練には 達成度に応じて報酬も完備!!~
心ゆくまで 腕をみがくことができるぞ~
-ダウンロードクエスト
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
|~クエスト|~クリア後|~推奨Lv|~クリア報酬|~出現条件|~備考|h
|BGCOLOR(#EEF):240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:90|270|120|c
|パーフェクト進軍チャレンジ|FREE|なし|?|ダウンロードクエスト第1弾|-|
&br()
***パーフェクト進軍チャレンジ
-&bold(){概要}
パタポンで進軍あるのみ。&br()
ジャスト入力し続けないと即終了するので無双ウサギやワンダを連れると安定する~
フィーバー前なら最初のモッチチは倒せるので、~
モッチチは攻撃から反転までの動作が長めなため、~
記録を伸ばしたい場合倒してしまうと進行がスムーズになる。~
ただし、ポンポンでフィーバーすると即終了な点に注意。~
~
進んでいくとモッチチ達の数が増え、最終的にはモッチチ(黒)、モモッチ(桃)、モッチッチィ(金)が2匹ずつになる。~
モモッチやモッチッチィは妙に攻撃力が高いがヒーローを盾系にし、~
無双のペンギンや無双のタイジュ、チャカパタンを付けていくと結構粘れる。~
どうせ攻撃なんてできないので、ノックバックを無効化できるガーディラで行くのがおススメ。~
トンデンガ、もしくはピョコライダのクラススキルをマスターしていない時は~
可能な限り装備で体力を伸ばし、上記セットスキルを付けてここで鍛えるのも有り。~
ピョコライダで行く場合はチンをガーディラにしておくと安心。~
~
限界へ挑戦する場合、防御力や上記スキル・クラスはもちろんの事、~
何よりも自分の気力と指の耐久力、時間的余裕が必須となる。~
看板チェックポイントは3000パタポンで終わってしまうので無理をする事は無い。~
当然、モッチチ等の攻撃ではたポンが死ぬと宝箱は入手できない。~
また、宝箱・モッチチ達のレベルはヒーローのレベルに依存する。~
|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
|~入手場所|~宝箱|~備考|h
|150|240|240|c
|クリア報酬|木/鉄/金/宝石LV1~40|進軍距離により変動 0~ 木 500~ 鉄 1500~ 金 3000~ 宝|
|100パタポン|木Lv1~Lv40|-|
|300パタポン|鉄Lv1~Lv40|-|
|500パタポン|鉄Lv1~Lv40|-|
|1000パタポン|金Lv1~Lv40|-|
|1500パタポン|金Lv1~Lv40|-|
|2000パタポン|宝石Lv1~Lv40|-|
|3000パタポン|宝石Lv1~Lv40|最後|
|モッチチ|木Lv1~Lv40 鉄LV1~35~ 金5~|50、200地点|
|モモッチ|木LV1~40 鉄LV~3~|750、1250地点|
|モッチッチィ|鉄金宝?|1750、2500地点|
//モッチチ 20 モモッチ 60 モッチッチィ
//200 モッチチ 木8
//750 モモッチ 木40 鉄3
//1250 モモッチ
//1750 モッチッチィ
//2500 モッチッチィ
//モッチッチィは出現時ショカーンで全滅させるチャンス
//3127付近にて全部平らげるチャンス
//ヒーロー 死亡時生存時反応なし
//カン 死亡時反応なし生存時反応あり
//カンが生存時にショカーンでのみ攻撃
//カンへの被害を抑えるためにドシリッタンが有効
//どれだけカンの生存率を上げるかが課題
//ショカーンが発動しないときがある⇒コマンド最後がジャストではない=発生しない(確定)
//ショカーン全部ジャストで発動?
//500鉄 1000鉄 7:30 2578金 20:30 3127宝 22:58
//有効な設定 SH犬 チン大盾羊 カン猿
//ウサギ リュウ マハハトマ ドシリッタン ペンギン
//推奨装備 イヤホンorヘッドホン
//同様風の影響あり 追い風時鳥の策的範囲増、向かい風時策的範囲減 変化幅むらあり ビュビュンビュン効果なし(風なし安定効果?)
//超山でのマグマで倒すのも可能 ただし、ゴチガチ、デスバレト、弓、チームエイド2を付けないと安定して倒せない。また、金は炎無効なので倒せず、桃は未調査
//雨、馬の影響不明
//宝箱総数 8+6=14 バグ発生の可能性 要検証
&br()
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