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クラス/ミャムサー - (2014/10/21 (火) 18:45:30) のソース

**ミャムサー
#contents

&br()
**特徴
-武器を2つ装備できる数少ないクラス
-攻撃速度の影響が非常に大きく、遅いと一度に4回程度しか攻撃できないが早くすると目にも止まらぬ連続攻撃を繰り出す
-肩が装備できるため防御力も結構高く使いやすい
-また攻撃方法に斬と刺突の両方を持たせる事が出来るためキリマスターとツキサシマスターの恩恵を同時に受ける事が可能
-クラススキルは非常に特殊。攻撃中は一切の状態異常を無視する「影身」、おっちんだら効果発動+スキルP蓄積の「毒爆」など
--無双のシカを必要としない唯一のクラス
&br()
-各武器の特徴は大まかにこのようになっている。どれかひとつに特化させるもよし、別の装備で欠点を補うもよし。
--刀 : 斬撃 : 攻撃力はやや控えめだがクリティカルに優れる。攻撃範囲が若干広い?(要検証)SUに性能のいい装備があり、他の2つほど施設やゴーレムに弱くはない。
--短剣 : 刺突 : 攻撃力が高く攻撃速度も速めでクリティカルはそこそこ。攻撃種が刺突の為施設破壊やゴーレムはどうにもならない。
--暗器 : 刺突 : 盾回避低下率に優れよろめき発生など状態異常に少々期待できる。最低攻撃力が少々高めで防御力も微増するため安定性がある。短剣と同じく施設破壊やゴーレムはどうにもならない。

--補足だが名刀ツユギリ、(甲殺カニレッサーor跳短剣フェイショー)、疾風のシュババッカブト、華肩エイサリス、キリマスター、天敵MAXで最速の攻撃速度0.05を得られる。

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**ヒーロー技
|170|280|c
|>|BGCOLOR(#EEE):~COLOR(RED){ ドトンシャドー}|h
| 発動: OO▲▲&br() 連鎖: OO▲▲|敵の攻撃を封じて メッタ刺しにするヒーロー技&br()連鎖している限り 捕らえたエモノは離さない!&br()盾を装備する敵に対して抜群の効果を発揮する|
//↑はゲーム中の説明ですので補足説明などは↓にお願いします
-この技はユニット型の敵、つまり、ほねデス、対戦含む敵のダークヒーロー、そして対戦中のヒーローに対してのみ発動する
-ドトンシャドー中は攻撃動作扱いのため、影身の恩恵を受けることが出来る&br()その為、タメでドトンシャドー→移動(ヒーローモード持続)→防御コマンド→タメでドトンシャドー→・・・とコマンドを入れれば&br()状態異常無効のまま徐々に前進することが可能となる。

//目の前の敵を地面に縛り付け動きを封じ、一瞬で移動して攻撃する&br…が、敵が動き回ると的を絞れない上に大型の敵には発動せず、一番前が障害物でも発動しない&br()発動射程も並程度で極めて扱いに困るが、うまく使えば溜めによる1ターンの隙を補える

&br()
**ステータス
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
|~Lv|~NEXT|>|~体力|~攻撃力|~防御力|h
|~|~|~ヒーロー|~チン|~|~|h
|BGCOLOR(#EEF):RIGHT:30|RIGHT:45|>|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:45|c
| 1|1000|||||
| 2|2200|||||
| 3|3600|||||
| 4|5200|||||
| 5|7000|||||
| 6||||||
| 7||||||
| 8||||||
| 9||||||
|10||||||
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