技法・戦術組合一覧
\ | 行軍 | 槍術 | 弓術 | 馬術 | 火薬 | 兵器 | 兵法 | 忍術 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
行軍 | 速攻 | 疾風 | 看破・鎮静 | 壁越 | ||||
槍術 | 槍車 | 突進 | 破城槌 | 挑発 | ||||
弓術 | 斉射 | 火矢 | 弓構 | |||||
馬術 | 疾風 | 突進 | 突破 | 火牛 | ||||
火薬 | 火矢 | 連撃 | 雨撃 | 火攻 | 狙撃 | |||
兵器 | 破城槌 | 雨撃 | 大筒 | 混乱 | ||||
兵法 | 看破・沈静 | 挑発・槍衾 | 弓構 | 火牛 | 火攻 | 混乱 | 鼓舞 | 流言・水攻 |
忍術 | 壁越 | 狙撃 | 流言・水攻 |
※実際の効果時間はこれより1ターン長い。
なぜなら表示が「残り0ターン」になっても続くから。
なぜなら表示が「残り0ターン」になっても続くから。
移動系(緑色表示)
名称 | 必要 技法 | 効果時間 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
速攻 | 行軍×2 | 6ターン | 機動力+2 | |
疾風 | 行軍・馬術 | 3ターン | 機動力+4 | |
看破 | 行軍・兵法 | 10ターン | 雨や夜でも敵部隊の位置がわかる 発動中の奇襲は必ず攻撃側になる | 奇襲が必ず成功ではない |
壁越 | 行軍・忍術 | 3ターン | 城壁への進入に必要な機動力が5になり、必ず成功する | 通常の必要機動力は9 |
大返し | 固有 | 2ターン | 機動力+6 | 羽柴家(豊臣家) |
急襲 | 固有 | 2ターン | 機動力+4 戦闘60以下の敵が混乱 | 伊達家・織田家・羽柴家(豊臣家) |
特殊系(青色表示)
名称 | 必要 技法 | 効果時間 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
鼓舞 | 兵法×2 | - | 味方の士気+10 | |
鎮静 | 兵法・行軍 | - | 敵味方全ての戦術効果を消す | 弓・大筒への換装はそのまま |
挑発 | 兵法・槍術 | 3ターン | 実行武将より?教養の低い敵が直接攻撃以外できなくなる | 失敗の場合、士気を少し下げる |
混乱 | 兵法・兵器 | 3ターン | 政治の低い敵が移動できなくなる | 失敗の場合、士気を少し下げる |
流言 | 兵法・忍術 | - | 敵の士気を-5〜15する | |
火攻 | 兵法・火薬 | - | 兵糧を1/4減らす 士気が低下(50→43) | 天気が雨・雪のときは実行不可 政治90以上の武将がいると被害を抑えられる |
水攻 | 兵法・忍術 | - | 敵の士気が低下 | 篭城戦攻撃側のみ 雨天時にはより高い効果を得れる 教養90以上の武将がいると失敗しやすい |
火牛 | 兵法・馬術 | - | 敵の兵数が低下 | 天気が雨・雪のときは実行不可 戦闘90以上の武将がいると被害を抑えられる |
威光 | 固有 | - | 敵の兵数が低下 | 足利家・本願寺家 |
虚報 | 固有 | - | 総大将以外の敵1部隊を退却させ、敵の士気を低下 | 最上家・斎藤家・宇喜多家・毛利家・津軽家・真田家・明智家 |
投焙烙 | 固有 | - | 敵の士気と兵数が低下 | 北条家、篭城戦守備側のみ |
釣野伏 | 固有 | 3ターン | 攻撃力が大幅に上昇し、敵の士気が低下 | 島津家 |
攻撃系(赤色表示)
名称 | 必要 技法 | 効果時間 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
槍衾 | 槍術・兵法 | 5ターン | 足軽隊の攻撃力が上昇 | |
槍車 | 槍術×2 | 2ターン | 足軽隊の攻撃力が大幅に上昇 | |
破城槌 | 槍術・兵器 | 5ターン | 足軽隊の城門への攻撃力が大幅に上昇 | |
三河魂 | 固有 | 4ターン | 足軽隊の攻撃力が上昇し、敵の戦術効果を消す | 徳川家 |
一領具足 | 固有 | 5ターン | 足軽隊の防御力が上昇し、味方の士気が上昇 | 長宗我部家 |
乱戦 | 固有 | 4ターン | 足軽隊の攻撃力と防御力が上昇 | 佐竹家・北条家・斎藤家・長野家・龍造寺家・松永家 |
弓構 | 弓術・兵法 | 15ターン | 足軽隊を弓隊に換装させる | |
火矢 | 弓術・火薬 | 5ターン | 弓射の攻撃力が上昇 弓射1回ごとに敵の士気を下げることがある | |
斉射 | 弓術x2 | 2ターン | 弓射の攻撃力が大幅に上昇 | |
矢雨 | 固有 | 3ターン | 弓射の攻撃力が大幅に上昇 弓射1回ごとに敵の士気を下げることがある | 今川家・六角家・足利家・毛利家 |
突破 | 馬術x2 | 3ターン | 騎馬隊の突撃の攻撃力が上昇 回り込みが必ず成功する | |
突進 | 馬術・槍術 | 2ターン | 騎馬隊の機動力・攻撃力が上昇 | |
風林火山 | 固有 | 4ターン | 味方騎馬隊の機動力+2、攻撃力と防御力が上昇 | 武田家 |
猛進 | 固有 | 2ターン | 味方騎馬隊の攻撃力が大幅に上昇、防御力が低下 | 浅井家・真田家・柴田家 |
車懸 | 固有 | 2ターン | 味方騎馬隊の攻撃力が極めて大きく上昇、防御力が大幅に低下 | 上杉家 |
狙撃 | 火薬・忍術 | 3ターン | 鉄砲隊の射程+1 | |
雨撃 | 火薬・兵器 | 7ターン | 雨や雪でも鉄砲攻撃が可能 | |
連撃 | 火薬×2 | 4ターン | 鉄砲隊が2回連続で鉄砲攻撃が可能 | |
三段構え | 固有 | 3ターン | 鉄砲隊が3回連続で鉄砲攻撃が可能 | 伊達家・織田家・鈴木家 |
組撃 | 固有 | 3ターン | 鉄砲隊が2回連続で鉄砲攻撃が可能 1回ごとに敵の士気を下げることがある | 本願寺家・島津家・明智家 |
大筒 | 兵器×2 | 10ターン | 鉄砲隊を大筒隊に換装する | |
国崩 | 固有 | 3ターン | 大筒隊の攻撃力が上昇 | 大友家 |
大名固定戦術
名前 | 戦術 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|
松永久秀 | 流言 | 虚報 | 乱戦 | 家紋あり |
陶晴賢 | 壁越 | 虚報 | 突破 | 家紋ランダム シナリオ1限定? |
津軽 | 壁越 | 虚報 | 突破 | シナリオ4 |
真田 | 火牛 | 虚報 | 猛進 | シナリオ4 |
前田 | 壁越 | 鼓舞 | 槍車 | シナリオ4 |
柴田 | 疾風 | 槍衾 | 猛進 | シナリオ4 |
滝川 | 鎮静 | 流言 | 連撃 | シナリオ4 |
羽柴 | 大返し | 急襲 | 水攻 | シナリオ4 |
筒井 | 鎮静 | 流言 | 弓構 | シナリオ4 |
明智 | 疾風 | 虚報 | 組撃 | シナリオ5 |
鈴木重秀 | 流言 | 狙撃 | 三段構え | シナリオ2 |
城主に謀反を起こさせて離反させる。家紋が無い武将はランダム。
武将固有戦術
武将個人が持つ特殊な戦術。その効果やはっきりとした条件は不明。
兵力差が関係すると思われる。(劣勢で、特定武将が総大将だと起きる?)
何か発見した人は是非書き込んでいただきたい。というかちゃんとした攻略本を…
兵力差が関係すると思われる。(劣勢で、特定武将が総大将だと起きる?)
何か発見した人は是非書き込んでいただきたい。というかちゃんとした攻略本を…
名称 | 所持武将 | 発動条件 | 効果時間 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
軍神 | 上杉謙信 | 総大将で劣勢 | 9ターン | 機動力+3、攻撃力上昇、防御力上昇、士気上昇 | 味方正規軍全体に効果あり |
傾奇 | 前田慶次 | 〃 | 9ターン | 機動力+3、攻撃力上昇、防御力上昇、士気上昇 | 味方正規軍全体に効果あり |
鬼島津 | 島津義弘 | 〃 | 9ターン | 機動力+3、攻撃力上昇、防御力上昇、士気上昇 | 味方正規軍全体に効果あり |
不惜身命 | 真田幸村 | 〃 | 9ターン | 機動力+3、攻撃力上昇、防御力上昇、士気上昇 | 味方正規軍全体に効果あり |
軍神
所持武将:上杉謙信
効果時間:9ターン
効果:士気+10・移動力+3・攻撃力up・防御力up・ 士気70までup(+20?)
発動条件:1.8ターン目以降(野戦のみ?)
2.上杉謙信の部隊兵数が敵総兵数の7.5%以下
3.味方総兵数が敵総兵数の1/3以下
台詞:「毘沙門天が前を遮るな…! …謙信、参るッ!」
「越後の龍が目を覚ます、か… 皆の者、押し返すのだ!」
効果時間:9ターン
効果:士気+10・移動力+3・攻撃力up・防御力up・ 士気70までup(+20?)
発動条件:1.8ターン目以降(野戦のみ?)
2.上杉謙信の部隊兵数が敵総兵数の7.5%以下
3.味方総兵数が敵総兵数の1/3以下
台詞:「毘沙門天が前を遮るな…! …謙信、参るッ!」
「越後の龍が目を覚ます、か… 皆の者、押し返すのだ!」
傾奇
所持武将:前田慶次
効果時間:9ターン
効果:士気+10・移動力+3・攻撃力up・防御力up
発動条件:1.8ターン目以降(野戦のみ?)
2.前田慶次の部隊兵数が敵総兵数の7.5%以下
3.味方総兵数が敵総兵数の1/3以下
台詞:「野暮はするもんじゃねぇ… 慶次様に花道を譲りなッ!」
「あれが前田の傾奇者か! 囲み、押し潰せッ」
効果時間:9ターン
効果:士気+10・移動力+3・攻撃力up・防御力up
発動条件:1.8ターン目以降(野戦のみ?)
2.前田慶次の部隊兵数が敵総兵数の7.5%以下
3.味方総兵数が敵総兵数の1/3以下
台詞:「野暮はするもんじゃねぇ… 慶次様に花道を譲りなッ!」
「あれが前田の傾奇者か! 囲み、押し潰せッ」
鬼島津
所持武将:島津義弘
効果時間:9ターン
効果:士気+10・移動力+3・攻撃力up・防御力up
発動条件:1.8ターン目以降(野戦のみ?)
2.島津義弘の部隊兵数が敵総兵数の7.5%以下
3.味方総兵数が敵総兵数の1/3以下
台詞:「島津義弘、推して参るッ 御大将、道を開けられい!」
「あれは鬼島津が旗印… …くっ、皆の者、怯むな!」
効果時間:9ターン
効果:士気+10・移動力+3・攻撃力up・防御力up
発動条件:1.8ターン目以降(野戦のみ?)
2.島津義弘の部隊兵数が敵総兵数の7.5%以下
3.味方総兵数が敵総兵数の1/3以下
台詞:「島津義弘、推して参るッ 御大将、道を開けられい!」
「あれは鬼島津が旗印… …くっ、皆の者、怯むな!」
不惜身命
所持武将:真田幸村
効果時間:9ターン
効果:士気+10・移動力+3・攻撃力up・防御力up
発動条件:1.8ターン目以降(野戦のみ?)
2.真田幸村の部隊兵数が敵総兵数の7.5%以下
3.味方総兵数が敵総兵数の1/3以下
台詞:「これにあるは真田幸村! 地獄で六文銭を語り継げッ」
「真田の次男か! 噂に違わぬ武者振りよ」
効果時間:9ターン
効果:士気+10・移動力+3・攻撃力up・防御力up
発動条件:1.8ターン目以降(野戦のみ?)
2.真田幸村の部隊兵数が敵総兵数の7.5%以下
3.味方総兵数が敵総兵数の1/3以下
台詞:「これにあるは真田幸村! 地獄で六文銭を語り継げッ」
「真田の次男か! 噂に違わぬ武者振りよ」
_コメント ↓
- 書いてあるとおり「軍神」と「鬼島津」は発動しました (総対象300 仲間2000の合計2300で相手は7000) -- (名無しさん) 2010-06-28 17:32:38
- 攻略本を買いましたが「武将固有戦術」は載っていませんでした。残念!!! -- (第六・天魔王) 2010-08-08 17:45:45
- それについて、もっと詳しく教えてください。 -- (天下人) 2010-08-17 18:36:58
- 普通の戦術しか、書いていない。あくまでも戦術一覧だけど。 -- (第六・天魔王) 2010-08-23 20:42:46
- 上杉謙信が戦術「軍神」は、野戦じゃなくても、発生した。 -- (奥州独眼竜) 2010-08-27 12:45:56
- 島津の戦術狙撃が2つある -- (南部鉄器家) 2010-10-18 11:26:46
- それは、組撃と狙撃じゃないの? -- (第六・天魔王) 2010-11-07 17:19:30
- 鬼島津が、出なかった。…どうしてくれる。 -- (第六・天魔王) 2010-11-06 20:14:01
- 島津義弘が総大将で釣野伏を使っている時に敵に鎮静を使われたら発生しました。 -- (通りすがりの人) 2011-02-02 20:47:38
- 軍神、傾奇、鬼島津、不借身命。同じ条件で全部出ることを確認。 -- (名無しさん) 2011-03-27 14:43:26
- ↑出たとコで勝てる可能性は少ない -- (名無しさん) 2011-03-27 14:44:40
- 軍神の発動を篭城戦守備側で確認 -- (名無しさん) 2011-03-29 11:03:23
- 戦術「乱戦」は佐竹家も使るようです。 -- (ペンチ) 2011-04-05 19:30:31
- 上杉謙信で軍神発動させようとしたけど処断された -- (島津貴久) 2011-11-13 22:18:16
- 隠し戦術使って勝った人いますか? -- (島津貴久) 2011-11-14 23:30:30
- 謙信vs信長でやると、『軍神』発動した。 -- (とある通りすがりのAさん) 2012-03-18 19:57:35
- 伊達家と戦っているとき軍神発動。 -- (lふぉふぉlrふぉ) 2013-02-12 18:00:05
- 籠城戦攻撃側でも軍神発動できた -- (名無しさん) 2014-01-14 17:46:46
- 武田信玄と戦ってたら軍神発動した。けど結局負けて、謙信処断された -- (名無しさん) 2014-03-26 17:48:29
- (スマホ移植版でですが)島津プレイ、二条城での籠城戦守備側(三好勢2万対島津勢7千→鉄砲で削ったとはいえ1万対3千まで追い込まれた)で鬼島津発動。たまたま三好勢の大将が島津義弘軍の目の前にいたため、そこから集中攻撃で敵兵力をゼロにして逆転勝利、二条城を守り切った…こういう事もあるんだな… -- (名無しさん) 2020-02-01 10:23:00