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「固め・崩し・小ネタ-cs」(2010/09/14 (火) 01:36:55) の最新版変更点
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#contents
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*【固め・崩し・小ネタ】
**【基本】
インファイトは他キャラと比べると弱いが、Dを絡めると他キャラより固め格段に高い。
距離を離して設置し、固め→崩しの流れとなる。
----
*【固め】
**【~6C~】
***①~6C>5D>6D>【→[[崩し①>#6D-b-1]]】orトツカ>6D>2D 【→[[崩し②>#totsuka-b-1]]】
まずはこれを覚えましょう。
***②~6C>6D(jc)>J2C>j2D>JD>空中バックダッシュ
相手の前転を狩り、そのまま固まっていたらトツカで固めたり、ハバキリでGPを削れる。
距離を離したい相手に。
**【~J2C~】
***①~J2C>5D>空中バックダッシュ>着地際J2D>J6D
J2C〆から
端ではJ2D→JD、J6D→J2Dで対応。
----
*【ガード崩し】
#region(5D>6Dルート)
***&aname(6D-b-1)①ダッシュ>2B>3C>~
緊急受け身時限定の表裏択。緊急受け身と同時にダッシュ2Bで裏。微ディレイで表。
昇龍は出せないが当身では吸われるためハクメン相手には3Cを投げにするなど工夫を。
&aname(totsuka-b-1)
***②2D(7or9 jc)>空中ダッシュ>JC>2B>3C>~
表裏択。安全で崩せなくてもリスクが低い。
***②着地投げ>~
小ビームは攻撃レベルが低いので緑投げになる。
相手の意識外の時に。
#endregion
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***コメントフォーム
#comment_num()
#contents
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*【固め・崩し・小ネタ】
**【基本】
インファイトは他キャラと比べると弱いが、Dを絡めると他キャラより固め格段に高い。
距離を離して設置し、固め→崩しの流れとなる。
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*【固め】
**【~6C~】
***①~6C>5D>【→[[崩し①>#6D-b-1]]】or 6D>トツカ>6D>2D 【→[[崩し②>#totsuka-b-1]]】
まずはこれを覚えましょう。
***②~6C>6D(jc)>J2C>j2D>JD>空中バックダッシュ
相手の前転を狩り、そのまま固まっていたらトツカで固めたり、ハバキリでGPを削れる。
距離を離したい相手に。
**【~J2C~】
***①~J2C>5D>空中バックダッシュ>着地際J2D>J6D
J2C〆から
端ではJ2D→JD、J6D→J2Dで対応。
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*【ガード崩し】
#region(5D>6Dルート)
***&aname(6D-b-1)①ダッシュ>2B>3C>~
緊急受け身時限定の表裏択。緊急受け身と同時にダッシュ2Bで裏。微ディレイで表。
昇龍は出せないが当身では吸われるためハクメン相手には3Cを投げにするなど工夫を。
&aname(totsuka-b-1)
***②2D(7or9 jc)>空中ダッシュ>JC>2B>3C>~
表裏択。安全で崩せなくてもリスクが低い。
***②着地投げ>~
小ビームは攻撃レベルが低いので緑投げになる。
相手の意識外の時に。
#endregion
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***コメントフォーム
#comment_num()