Minecraft Japan Wiki

MOD解説/UniversalElectricity/更新履歴

  

Universal Electricity

+1.2.0~1.0.0まで
1.2.0 (14th December, 2012)
  • MC1.4.6、Forge 6.4.2に対応させた
  • [修正]エネルギーシステムにおいてラグを軽減させTick不良が起きないようにした
  • [追加]ElectricityConnection追加。
  • [追加]APIにmachine repairing追加。
  • [削除]BCとIC2の全面的な互換性を持たせる為、現在の互換部分を一時除去。
  • [追加]アップデートチェッカーを実装
  • [修正]一時的にUEconfigを削除?
1.1.3 (25th November, 2012)
  • [追加]Basic Componentsをマルチランゲージに対応させた
  • [追加]APIにmodifier追加
  • [追加]エンティティ(恐らくエンティティ系ブロックのこと)が電気を受け取れるようにした
  • [削除]APIからBuildcraftとの依存性を削除した
  • [修正]導線がワールドへのリログ時にシステム的に断線してしまっていた
1.1.2 (20th November, 2012)
  • MC1.4.5に対応させた
  • [修正]錫と銅の生成量を減少
1.1.1 (16th November, 2012)
  • Fixed recipe remove function causing crashes
  • Added a more advanced recipe remove function
  • Updated to latest Forge build 378
1.1.0 (15th November, 2012)
  • Updated to Minecraft 1.4.4
  • Added tab for Basic Components
  • Added in RecipeHelper to remove recipe by output
  • Added region classes for vectors
  • Reorganized folders and packages
  • Made Battery Box slowly lose voltage
  • Changed to use Forge Liquid Dictionary for Basic Components
  • Fixed IRedstoneProvider and IRedstoneReceptor to use ForgeDirection
  • Fixed Vector3 to use IBlockAccess instead of WorldObj to be more versitile.
1.0.0 (26th October, 2012)
  • Add UE test blocks for UE modders to easily test out their mod with electricity
  • Separated Basic Components from Universal Electricity
  • Universal Electricity is now purely an API
  • Massive changes to the electricity manager and clean ups
  • Wires no longer have an ID but a reference to its electricity network
  • Fixed crashing when placing IC2 copper wire next to a battery box
  • Increased wrench's durability to 2000 uses
  • Cleaned up entire API and made things more modular
  • Parts of the API can not be removed to maximize future compatiblity


ICBM

+0.7.0~0.6.0まで
Coming Release 0.7.1
ICBM 1.0.0 Pre-Release 2
Added Chinese and Italian translations
Add feature to render missiles in 3D in the player's inventory
Fixed some Spanish language issue with characters glitching
Increased antimatter explosive radius
Fixed radar crash
Change thermobaric explosives' recipe to make more sense
Fix homing missile not working

0.7.0 (14th December, 2012)

ICBM 1.0.0 Pre-Release 1
スペイン語のランゲージファイルを追加
音響爆弾の上位版たるhypersonic explosiveを追加
Improved antiballistic missiles to intercept missiles with better predictions
Changed antimatter explosion to circular and create better visual effects
Changed thermobaric recipe
Changed glass pressure plate and button to not be so transparent
Fixed to use in-game visual setting instead of configuration file
Fixed rocket launcher item texture and model
Fixed camouflage block to accept mod blocks as well as metadata
Fixed machines to render as 3D in item form
Fixed glass pressure plate not working
Fixed laser turret recipe being in NEI
Fixed radar GUI not show it's cords
Fixed radar detecting radars that are destroyed
  • レーダーのちらつきを修正
  • 爆弾を壊した際にドロップしなかったのを修正

0.7.0予告 (14th December, 2012)
  • アトミックサイエンスのサイレンを支持してレーダーのサウンドを削除した
  • アトミックサイエンスとコラボでアンチマターとレッドマターが使えるようにした
  • Sマインがブロックを壊したときにテクスチャが出なかったのを修正した
  • ガラス感圧板とガラスボタンが動作していなかったので直した
  • 大よそ全てのバグと細かいバグの修正
  • 脱ベータの為に色々と準備中らしい
0.6.2(2012年11月20日)
  • MC_v1.4.5、UE_v1.1.2に更新した
  • S-マインを追加した
  • スパイク?を再追加した
  • 魅力的な爆弾を追加した
  • いくつかの爆弾のレシピを変更した
  • ガラスボタンを2ティックパルスに低減化した
  • ガラスボタンがブロック上に置かれたとき誤動作していたのを直した
  • RS入力でレーダーが警報を発してしまっていたのを直した
  • 巡航ミサイルランチャーの位置がランダム変化してたのを直した
  • レッドマターミサイルでのクラッシュ発生を直した
  • 核爆発が作動しなかったのを修正した
0.6.1(2012年11月15日)
  • MC_v1.4.4、UE_v1.1.0に更新した
  • クリエイティブモードのメニュータブにICBMのものを追加した
  • ガラスボタンを追加した
  • 反発爆弾を追加した
  • レールクラフトの着火レールでも使えるようにした
  • クライアント側で機械が無限になる(手に入ってしまう?)のを修正した
0.6.0(2012年10月26日)
  • MC_v1.4.2、UE_v1.0.0に更新した
  • 金床爆弾を追加した
  • EMP爆弾がバッテリーボックスを爆破してしまうのを修正した
  • 爆弾で破壊したときに適切でないアイテムをドロップしてしまうのを修正した
  • 諸事情で凝縮爆弾のような爆薬類のコードを修正した
  • エンダーとサーモ爆薬のテクスチャが反映されていなかったのを修正した
  • エンダー爆発が全てのタイプのエンティティ吸収しないのを修正した
  • ミサイルの横に爆弾を置いた際に表示エラーが起きるのを修正した
  • グレネードと爆弾カートの名前を一部修正した


Atomic Science

+0.2.7~0.2.0まで
0.2.7 (14th December, 2012)
  • Forge 6.4.2
  • UE 1.2.0
  • コンフィグファイルのクラッシュ
  • 蒸気の漏斗を追加
  • 遠心分離器を追加
  • 遠心分離器が重水素抽出器のモデルになっていたのを修正
  • 融合炉が分裂炉のモデルになっていたのを修正
  • Updated API
0.2.6 (28th November, 2012)
  • ランゲージファイルを使えるようにした
  • テクスチャの改善
  • 一部機能していなかったレシピを修正
  • サーバーでのバグ修正
0.2.5(2012年11月24日)
  • 重水素抽出器を追加した
  • 重水素を追加した
  • サイレンを追加した
0.2.4(2012年11月23日)
  • 核融合炉の設計が完了した
  • 核融合システムが追加された
  • プラズマを追加した
  • 謎の物質のカプセルを追加した
  • 反物質カプセルを追加した
  • いくつかのアイテムのレシピを追加した
  • タービンの発電力を増やした
  • 温度計のテクスチャを修正した
  • 現状の仕様として防護服が白いテクスチャに
0.2.3(2012年11月20日)
  • MC_v1.4.5、UE1.1.2に対応
  • クリエイティブモードにおいてUEのメニュータブに移動
0.2.2(2012年11月10日)
  • MC_v1.4.4、UE_v1.1.1に対応
  • 温度計が追加された
  • 核分裂炉がレッドストーンに反応しない(ようにした?)
  • 名前がないウラン燃料棒を直した
0.2.1(2012年11月9日)
  • 原子炉のシステムを再設計した
  • クリエイティブモードにメニュータブを追加した
  • 核融合炉の基本が追加された
  • カスタムモデルのブロックは3Dで表示されるようにした
0.2.0(2012年10月26日)
  • MC_v1.4.2、UE_v1.0.0に対応
  • ウラン燃料棒に減衰を作った
 (崩壊したウラン燃料棒を作った?)


Assembly Line

+0.1.2~0.1.0まで
0.1.2(2012年11月17日)
  • MC_v1.4.4、UE1.1.1に対応
  • クリエイティブモードのUEタブに専用タブ追加
  • アーキテクトテーブルを追加した(但し機能しない)
0.1.0(2012年10月28日)
  • α版リリース
  • ベルトコンベアを追加した
  • ソーターを追加した
  • マニピュレータを追加した

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