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MOD解説/Minecolonies/メイン建造物・NPC一覧

  
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メイン建造物・NPC一覧

NPCは事故その他で死んでも復活するが、新たな市民として生まれ直すため、
職業NPCが再びその職について途中だった仕事を再開するには、それなりのタイムラグが存在する。
名前 画像 説明
Lv1市民
(Settler)
税収(デフォルト)=銀貨3  Very Happy時の最大税収=銀貨20
要求:「パン」
ボロ着をまとった最低ランクの市民。最初はどのNPCもこの状態から始まる。
無職だが、手に職のついた市民は納税をせずに
賃金だけを要求するようになるので、敢えて職を与えないのも時には大事。
家の周辺にスポーンする牛・豚・羊・鶏を積極的に狩り、
革・肉・羊毛・卵を自分達の家のチェストに自発的に蓄えもするので、
これ自体が一つの職業だとも言える(モンスターは基本無視)
一定範囲をウロウロしながら、手当たり次第にドロップアイテムを拾い、
自分の登録されている市民チェスト(タウンホール在住の場合は手近なチェスト)に入れる習性があり、
町中で作業をしていると、回収しようとしたアイテムを通りすがりに持っていかれてしまう事があるので注意。
Lv2市民
(Citizen)
収入と要求アイテム、服装こそ変化したが、基本的な性質はLv1市民と同じ。
税収(デフォルト)=銀貨5  Very Happy時の最大税収=銀貨40
要求:「パン」「生の豚肉」
家の建築Lvが2以上+Lv1市民が十分に幸せならクラスチェンジ
Lv3市民
(Noble)
収入と要求アイテム、服装こそ変化したが、基本的な性質はLv1市民と同じ。
税収(デフォルト)=銀貨12  Very Happy時の最大税収=銀貨80
要求:「パン」「焼き豚肉」「卵」
家の建築Lvが3以上+Lv2市民が十分に幸せならクラスチェンジ
Lv4市民
(Aristocrat)
収入と要求アイテム、服装こそ変化したが、基本的な性質はLv1市民と同じ。
税収(デフォルト)=銀貨25  Very Happy時の最大税収=銀貨160
要求:「パン」「焼き豚肉」「焼き魚」「ダイヤ」
家の建築Lvが4+Lv3市民が十分に幸せならクラスチェンジ
建築家
(Builder)
賃金=銀貨7
要求=各種建材(主に原木・丸石・焼石・羊毛・ガラス・炭)
提供=建物
どんな村にも必ず1人は必須の人材。
ただ、建物は1つの村につき同時に1つずつしか建てられないので、
同時に2人以上いても人材の無駄になる上、
資材や建築判定に齟齬が生まれて判定がバグる事さえある。
また、建築家チェストより100マス以上離れた場所へは建築に行けない。
建築家チェストにある材料だけでなく、必要とあらば手近な他の職業チェストや普通のチェストからも
ブロックや、ブロックの素材になるアイテムを勝手に持ち出して使ってしまうので、取っておきたいブロックや、
糸(羊毛ブロックの素材)、サトウキビ(本棚ブロックの素材)などがある場合は注意。
宅配人
(Delivery man)
賃金=銀貨4
要求=なし(鉱夫・樵・農夫のチェストに配達する為の各種ツール)
提供=なし
他の市民・職業チェストを巡って、収拾物を自分の所にまとめてくれるNPC。
各NPCが必要とするアイテムが自チェストに入れられた場合、
それらを該当するNPCのチェストへと配達する役割も担っている。
ただし市民チェストは巡回対象とせず、回収も行わない。
建築家チェストには配達のみを行い、それも建造物の建設中かつ
そのリソースを必要としている時の建築家にのみ配達する。
他のNPCと違い、砂利の上でなくても移動速度が速いままという特徴がある。
RC19から、回収アイテムを分別収納してくれるようになった。
宅配人チェストを中心とした11x11x11内にチェストが設置してあり、
かつそこにプレイヤーが事前にアイテムを1個入れておくと、
回収してきたアイテムを宅配人チェストでなくそちらの方に入れる。このチェストは増築に限らずプレイヤーが設置してもいい。
この分別はエンダーアイや動力付きカートなど、
MineColonyのNPCが要求も収穫もしないアイテムにも一応有効。
鉱夫
(Miner)
賃金=銀貨6
要求=ツルハシ・シャベル(必須) たいまつ(任意)
提供=採掘の過程で得られた全アイテム(土・水・溶岩は除く)
丸石・砂利を含め、全鉱石を集めてくれる。
水や溶岩は自動で丸石で埋め立てて採掘を続行するなど、かなりAIが優秀。
地下でしか作業しない関係で、採掘範囲の限定は特に無いが、
採石場の建築レベルが上がるほど、深い場所を掘ってくれるようになる。
ただし、掘っている最中に落ちてきた砂利による窒息などで、気がつくと死んでいることも多い。
また、地下の状況によってはかなり複雑な掘り方をする場合もあるので、下手に仕事場にお邪魔して迷子にならないよう注意。

(Lumberjack)
賃金=銀貨6
要求=オノ(必須) 苗木(任意)
提供=原木
自動で木を植え、自動で伐採、自動で原木を収集してくれるNPC。
植林/伐採する範囲はチェストから半径20マス内。
(デフォルト設定。コンフィグファイルから任意の範囲に変更可能)
ただ1本も木が生えていないエリアにチェストを置いた場合、苗木を与えてたとしても仕事を始めてくれないので、
その場合はプレイヤーの方で最初に何本か木を植えてやる必要がある。
黒杉・白樺の苗木を与えても通常の木に置き換わる。
歩き回る際にぶつかった葉ブロックを消滅させるので、森の中でもスムーズに動き回り、
原木を所持している時は、ちゃんと背中に伐った木を背負っているなど、芸が細かい。
農夫
(Farmer)
賃金=銀貨5
要求=クワ・シャベル・骨粉・肥料・作物の種(必須)
提供=小麦
自動で耕地を作り、自動で水路を引き、自動で小麦を育ててくれるNPC。
水源に関しては別にバケツを与えなくても勝手に向こうで設置してくれる。
畑(+水路)を作る範囲はチェストを中心とした9x9。
(デフォルト設定。コンフィグファイルから任意の範囲に変更可能)
周囲に雑草があればそれを破壊して種を確保しようとするが、
そうでない場合はプレイヤーが小麦の種を渡す必要がある。
パン屋
(Baker)
賃金=銀貨6
要求=小麦
提供=パン
パン屋チェストに小麦を入れておくと、自動的にそれをパンに加工。
パンの作成効率は通常レシピと同様、小麦3個からパン1個。
建物Lvが1以上ないと仕事が出来ない。
石臼(に見立てた作業台)のそばにいる時は小麦粉のようなものを手に持っているが、
このmodにはアイテムとして小麦粉が存在しているわけではないので、見た目のみの演出と思われる。
狩人
(Hunter)
賃金=銀貨7
要求=なし
提供=倒したモブのドロップアイテム
夜間に村内を巡回し、侵入したモンスターを排除してくれるNPC。通常のNPCとは逆に、昼間は自宅で寝ている。
攻撃手段は弓矢(弾数無限)のみだが、猟犬(緑の首輪の狼)を呼び出して連れ歩く。
攻撃を開始するまではモンスター側からターゲットにされず、クリーパーを狙う時には最低20マスの距離を取って攻撃するAIを持つ。
弓矢の攻撃力自体はかなり低く(十発以上当ててもモンスターーを倒せない)、撃つ際に弾道をあまり考慮しないので
森などでは矢が地形に遮られることがあり、移動速度も遅いので、猟犬がうまく機能しないとあっさりと倒されてしまうことも。
体力が減ってくると怪我した腕を庇うような姿勢になって逃げ出すが、大抵は逃げ切れずそのまま倒されてしまう。
巡回範囲が狩人チェストを中心とした半径100マスな事もあって、一人だけでは村内全域をカバーしきれない事が多い。
猟犬
(Hunter Dog)
狩人が夜間にコロニー内を巡回する際、建物のレベルに応じて3頭まで召喚する特別な狼。
常に狩人に追従する形で付き従い、モンスターを攻撃する。
通常の狼よりも攻撃力が高く、また移動速度が非常に速い。
訓練兵
(Trainee)
他と違い、市民が職業チェストに触れる事で転職するのではなく、
兵舎チェストを設置しているとその周辺に街から独立してスポーンする。
街の人口としてはカウントされず、賃金や税金の概念も無い。
基本的に建物Lv1以上の監視塔チェストとセットで機能する存在であり、
兵舎チェストだけではチェスト周辺に引き篭もるだけで役に立たず、
逆に監視塔チェスト単体には衛兵をスポーンさせる機能は無い。
難易度Easy以上でしか湧けず、Peacefulになると消滅する。
衛兵
(Guard)
兵舎チェストから湧いた衛兵が、建物Lv1以上の塔に常駐したもの。
ただし配属されただけでは見た目は変化せず、
装備を与えた後に戦闘or再ログインすると初めて見た目が変化する。
高Lvの監視塔チェストのGUIから設定する事で、
特定ルートを巡回させたり、護衛として引き連れる等の事ができる。
監視塔チェストに剣or弓矢を入れておくとそれらを装備し(消費しない)、
食料を入れておくとHPが減った際に食べて回復する(消費する)
特にダイヤ装備の衛兵は恐ろしく強くなり、滅多な事では死ななくなる。
難易度Easy以上でしか湧けず、Peacefulになると消滅する。
また建物Lv2以上の塔内に複数の衛兵が常駐している場合、
入口のドアを壊しておかないと入口で詰まって身動き取れなくなったり、
特に弓矢を使わせる場合塔の下部の外壁を壊しておかないと
建物内で壁越しにモブを射撃しようとして同僚同士で自滅したりする。

対応するNPCチェストを設置し、その中のメニューから建物建築を選ぶタイプのもの。
タウンホール(Townhall)と宅配事務所(Warehouse)は水平な地面に直接置いて建設を実行すると、一部地面にめり込むので注意。
(前もってブロックを置いた上にチェストを設置、押し上げてから建設すれば回避可能)
改築した場合、建築作業終了後に取り壊された分の前の建物の建材が(建築家チェストに空きがある場合)戻ってくる。
画像 説明
タウンホール(Townhall) (縦21x横26x高16) ※掘り下げ1
(プレイヤーから見て)チェストから左+15、右+10、奥+4、手前+16の範囲を使用。
【Lv1】 原木198 丸石240 石55 ガラス24 石炭2
【Lv2】 原木306 丸石192 石55 ガラス36 石炭4
【Lv3】 原木469 丸石151 石64 ガラス56 石炭9 羊毛7 本135
【Lv4】 原木170 丸石7 石2369 ガラス72 石炭15 羊毛349 本147 鉄42
タウンホールチェストのメニューから建築。最大Lv4。
チェストのみでも問題なく機能し、特に建物を建てる事で得られるメリットはない。
敷地面積が非常に広く、建築時に隣家を削ってしまいやすいので、
このチェストを中心とした左25・右20・奥15・手前25の範囲内に
他のチェストを設置するのは極力避けたい。
市民の家(House) (縦12x横12x高15)
(プレイヤーから見て)チェストから左+5、右+6、奥+6、手前+5の範囲を使用。
【Lv1】 原木79 石炭1
【Lv2】 原木72 丸石54 石39 ガラス6 羊毛3 石炭1
【Lv3】 原木51 丸石16 石348 ガラス12 羊毛101 石炭2
【Lv4】 原木68 丸石8 石451 ガラス32 羊毛94 石炭6 鉄12
市民チェストのメニューから建築。最大Lv4。
初期入植者8人より後の入植者は、このチェストを設置し家を建てる事でやってくる。
増築する事で市民のLvが増加し、より多い税収が得られるようになる。
建築事務所(Builderhut) (縦8x横9x高8)
(プレイヤーから見て)チェストから左+4、右+4、奥+4、手前+3の範囲を使用。
【Lv1】 原木66 丸石5 石炭1
【Lv2】 原木64 丸石31 ガラス6 石炭1
建築家チェストのメニューから建築。最大Lv2。
増築すると建築家の作業速度がLv1でLv0の2倍、Lv2でLv0の4倍になる。
宅配事務所(Warehouse) (縦12x横10x高10) ※掘り下げ2
(プレイヤーから見て)チェストから左+4、右+5、奥+5、手前+6の範囲を使用。
【Lv1】 原木126 石炭1
【Lv2】 原木143 丸石64 ガラス6 石炭2
【Lv3】 原木207 丸石90 ガラス6 石炭6 羊毛146
【Lv4】 原木146 丸石64 石186 ガラス6 石炭5 羊毛82
宅配人チェストのメニューから建築。最大Lv4。
増築するほど建物内のチェスト数が増えていくが、
アイテム分別用のチェストはプレイヤーが設置しても機能するので、
増設によってのみ得られるメリットというわけではない。
採石場(Minerhut) (縦9x横9x高6)
(プレイヤーから見て)チェストから左+3、右+5、奥+3、手前+5の範囲を使用。
【Lv1】 原木17 丸石7
【Lv2】 原木52 丸石8 石1 石炭1
【Lv3】 原木14 丸石64 石52 ガラス6 石炭1
鉱夫チェストのメニューから建築。最大Lv3。
増築すると鉱夫がより深い層を掘るようになり、レア鉱石も手に入るようになる。
(Lv0~1=Y49~51、Lv2=Y33~35 Lv3=Y16~18)
植林場(Lumberjackhut) (縦9x横9x高7)
(プレイヤーから見て)チェストから左+3、右+5、奥+4、手前+4の範囲を使用。
【Lv1】 原木27 丸石8 石炭1
【Lv2】 原木51 丸石54 羊毛3 石炭1
【Lv3】 原木64 丸石25 羊毛3 石炭1 ガラス6
樵チェストのメニューから建築。最大Lv3。
増築のメリットは無いが、最低限建物のLvが1以上ないとNPCが仕事しない。
チェストを中心に展開される半径20の植林場とは別個に建設される。
小麦農場(Farmerhut) (縦9x横9x高9)
(プレイヤーから見て)チェストから左+4、右+4、奥+4、手前+4の範囲を使用。
【Lv1】 原木18 丸石13 石炭4
【Lv2】 原木33 丸石5 石炭4
【Lv3】 原木54 丸石2 ガラス6 石炭3
農夫チェストのメニューから建築。最大Lv3。
建物Lvが上がる事でのメリットは特に無い。
チェストを中心とした9x9範囲に農地が形成される。
狩人の監視小屋(Hunter's Blind) (縦10x横10x高4)
(プレイヤーから見て)チェストから左+2、右+7、奥+5、手前+4の範囲を使用。
【Lv1】 原木13 羊毛3 石炭2
【Lv2】 原木71 石炭4
【Lv3】 原木152 ガラス6 羊毛3 石炭4
狩人チェストのメニューから建築。最大Lv3。
狩人がモブを倒した際に手に入れたアイテムの置き場所になる以外、
これといって特別な機能はない。
パン屋(Bakery) (縦19x横12x高16) ※掘り下げ1
(プレイヤーから見て)看板から左+5、右+5、奥+12、手前+6の範囲を使用。
【Lv1】 原木109 丸石66 石28 羊毛36 石炭2
【Lv2】 原木116 丸石64 石28 羊毛64 ガラス6 石炭2
【Lv3】 原木132 丸石40 石52 羊毛61 ガラス6 石炭6
パン屋チェストのメニューから建築。最大Lv3。
建物Lvが1以上の状態でここに小麦を入れておくと、
パン屋が自動的にそれをパンに加工してくれる。
兵舎(Barracks) (縦20x横20x高10)
(プレイヤーから見て)看板から左+8、右+11、奥+7、手前+12の範囲を使用。
【Lv1】 原木211 丸石3 羊毛14 石炭6 砂20
【Lv2】 原木213 丸石3 石4 羊毛26 ガラス6 石炭7 砂20 砂利34
【Lv3】 原木206 丸石287 石147 羊毛26 ガラス6 石炭9 砂20 砂利32
【Lv4】 原木144 丸石64 石547 羊毛38 ガラス6 木炭11 砂20 砂利34
兵舎チェストのメニューから建設。最大Lv4。
基本的にこれ単体では機能せず、Lv1以上の監視塔とセットで機能する。
建物Lvが上がると、訓練兵が湧ける最大数とスポーン速度が向上。
Lv0 …… 4分毎に1人のペースで、同時に最大2人までスポーン
Lv1 …… 3分毎に1人のペースで、同時に最大4人までスポーン
Lv2 …… 2分毎に1人のペースで、同時に最大8人までスポーン
Lv3 …… 1分毎に1人のペースで、同時に最大8人までスポーン
Lv4 …… 1分毎に1人のペースで、同時に最大8人までスポーン
RC19においては、設置してあるだけでゲームがクラッシュする原因になる。
監視塔(Watchtower) (縦2x横1x高3)
(プレイヤーから見て)看板から左+0、右+0、奥+1、手前+0の範囲を使用。
【Lv1】 原木2
監視塔チェストのメニューから建築。
……手抜きでも何でもなく、建物Lv1の状態では常に共通してこれ。
ここから、監視塔チェストのメニュー内にて塔のタイプを
「towerWatch」「towerCity」「towerCastle」のどれにしていたかによって、
建物の外見および増築に必要な素材数が変化していく。
建物Lvの上昇によるメリットは以下の通り。
Lv0 …… 常駐衛兵0。
Lv1 …… 常駐衛兵1。「Ask for Help:」解禁。
Lv2 …… 常駐衛兵2。「Respond to Tower:」解禁。
Lv3 …… 常駐衛兵3。「Respond to Bell:」「衛兵への個別命令」「パン配達」解禁。
Lv4 …… 常駐衛兵3。「Wall Type:」「BuildWall」解禁。
Lv5 …… Lv4と何ら変わらない。
監視塔 towerWatchタイプ Lv4 (縦9x横9x高19)
(プレイヤーから見て)看板から左+4、右+4、奥+4、手前+4の範囲を使用。
【Lv2】 原木12 炭1
【Lv3】 原木46 炭1
【Lv4】 原木107 丸石162 炭2
残り2つのタイプと違ってLv4までしか無いが、特に機能に支障は無い。
城壁はCity2かCastle3がマッチする。
監視塔 towerCityタイプ Lv5 (縦8x横8x高16)
(プレイヤーから見て)看板から左+3、右+4、奥+4、手前+3の範囲を使用。
【Lv2】 原木22 炭1
【Lv3】 原木40 丸石46 炭1
【Lv4】 原木59 石141 炭1
【Lv5】 原木7 石327 炭2
城壁はLv4にはCity4、Lv5にはCity5がマッチする。
監視塔 towerCastleタイプ Lv5 (縦9x横9x高14)
(プレイヤーから見て)看板から左+4、右+4、奥+4、手前+4の範囲を使用。
【Lv2】 原木56 炭1
【Lv3】 原木24 丸石92 炭1
【Lv4】 原木20 丸石94 石293 炭1
【Lv5】 原木16 丸石4 石427 炭3
城壁はLv4にはCastle4、Lv5にはCastle5がマッチする。

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コメントログ:MOD解説/Minecolonies/メイン建造物・NPC一覧
+上記の内容を守れる方のみご利用ください。
上記の内容を守れる方のみご利用ください。
  • NPC「市民」の記述について。市民チェスト1つに対して2人(男1女1)で配置され、男性しか職に就けず、女性は市民チェストに残るせいなのか職を得ている市民からも税金を得る事は現状では可能な様である。これが仕様なのか不具合なのかは不明です - 名無しさん 2012-02-21 14:57:16
  • 狩人の建物大きくなってますね - 名無しさん 2012-04-08 09:29:03
  • タウンホールLv4ができるんですが - 名無しさん 2012-04-13 22:18:55
  • 宅配人のチェスとにはBuildcraftのパイプをつなげられる。これを使えば建築も無駄ではなくなる - 名無しさん 2012-04-20 02:45:00
    • なぜかbuildcraftと競合するのだが。 - 名無しさん 2012-07-01 22:05:02
      • 共存できる - 名無しさん 2012-07-02 14:01:12
  • r18ですが、パン屋チェストがありチェストから左+4、右+6、奥+8、手前+5、高さ15の範囲でした。 - 名無しさん 2012-04-23 08:28:54
  • RC19で宅配人が回収アイテムを分別収納するようです。自分で確認できた範囲で追記しましたので、間違い等あったら適宜編集願います。 - 名無しさん 2012-06-06 01:59:50
  • 市民の家Lv5ある模様 - 名無しさん 2012-06-10 10:10:52
    • floorplamフォルダにデータがないし公式wikiにも情報なしですが… - 名無しさん 2012-06-10 19:36:14
      • floorplanにはないけど市民の家Lv4の市民チェストから建設メニューが選べて看板は立つ。ただし建築はされなかった。おそらく消し忘れか実装予定かなんかだと。 - 名無しさん 2012-07-09 19:19:05
  • fountain1と2なんですが掘り下げ1となっててもfloorplanを見るとそういう感じではないのですが、間違っているのか認識が違うのかがわからないので修正していいモノ化と思っているんですがそこらへんどうなんでしょう? - 名無しさん 2012-07-09 19:56:05
  • 狩人の小屋の建築範囲が以前のままだったため修正 - 名無しさん 2012-07-26 17:31:10
  • 「(プレイヤーから見て)チェストから左+4,・・・」の記述が少しわかりづらかったので補足。建物の向きはチェスト設置時ではなく「Build House」を押したときのプレイヤーの向きから決定される。 - 名無しさん 2012-12-26 21:48:41
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