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MOD解説/FossilandArcheologyRevival(V8)

  
現在のこのページ&アイテムページの情報は、Fossils and Archeology Revival(8.0.1 for Minecraft1.12.2)時のものを作成中です。

MOD名 Fossils and Archeology Revival
製作者 4f6f3b alex1the1666 gegy1000 iLexiconn Sunconure11 tyranno66(コーダー)
ASDFGirl(モデラー、運営)raptorfarian Bluestreak52(モデラー)
配布場所 https://minecraft.curseforge.com/projects/fossils
前提MOD 【MinecraftForge】【Llibrary】
SMP対応
関連サイト http://fossils-archeology.wikia.com/wiki/F/A_Mod_Revival_Wiki(海外Wiki)


目次


このMODについて

Fammarilva氏作成の、マインクラフト世界に古生物学的、考古学的な要素を追加するMOD Fossil/ArcheologyをリニューアルしたMOD、Fossils and Archeology Revival。2.5年の時を経て、ついに1.12.2に対応した。
1.7.10対応のV7.3からモブなどに関する大幅な変更点があったため、解説ページを新設した。
具体的には「古生物の化石」「古代文明の遺産」、および「それらを現代へ蘇らせる為の器具」が含まれる。
方向性としては、ジュラシックパーク(DNA復元)+ハムナプトラ(古代エジプト)なバックグラウンド。

導入すると地下の採掘時に稀に化石ブロックが見つかるようになり、それらからアイテムが手に入る。
ただし現代にそれらを復活させるにはそれなりの手順と手間を費やす必要があり、
とりわけT-RexのDNAや古代文明の武器防具といったレアアイテムは、低確率でしか手に入らない。

再生させた恐竜は飼育する事で騎乗動物や護衛動物として利用する事ができるが、
色々と制御しにくく、怒らせてしまうと手痛いしっぺ返しを食らうなど、完全に服従させるのは困難である側面も多い。
特に一部の恐竜は、再生させた後も飼い慣らすのに更なる一手間をかける必要があり、
軽々しく再生させた上で成体になるまで放置してしまうと、圧倒的な強さ+ブロック破壊能力で甚大な被害をもたらす。

更新情報

8.0.1

Bug Fixes (Crashes)

Bug Fixes (other)
Internal Reworks

Known Bugs

8.0.0
New Mobs
Revised Mobs
Bug fixes
Archeology
Misc

既知の不具合(打ち消し線は8.0.1で修正されたもの


Fossil and Archeology Revivalの導入方法

◆シングルプレイ
前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。
  1. modsフォルダの中に、ダウンロードした Fossil and Archeology RevivalとLlibraryjar状態のままコピー&貼り付けするする。
  2. マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。

◆マルチプレイ(他人のサーバーにログインして遊ぶ場合)
  1. 上記の手順に従って、シングルプレイ用に Fossil and Archeology Revival を導入する。
  2. サーバー主側から指定がある場合は、指示通りにコンフィグファイルを修正し、 Fossil and Archeology Revival 以外のMODも導入する。
  3. 対象のサーバーにログイン。

◆マルチプレイ(自分でサーバーを建てる場合)
minecraft_server.jarのDL方法や、MOD導入以前の初期設定の仕方については「マルチプレイ」のページを参照。そもそもサーバー建てが初めての場合は、いきなりMODを導入せずに、バニラの状態で問題なく動作するかを確認する事。
前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。
  1. 指定されているフォルダの中に、ダウンロードした Fossil and Archeology Revival をコピー&貼り付けする。
  2. サーバーを起動。正常に起動し、MOD内容が反映されていれば導入は終了。

対応環境

(8.0.0)


追加ブロック・アイテム・レシピ一覧

追加インターフェイス一覧


1ページ当たりの容量制限の関係で、別ページに分割


追加モブ一覧


1ページ当たりの容量制限の関係で、別ページに分割



追加地形

◆タールピット(Tar Pit)
沼地バイオームに稀に生成されるタールの池。
タールに触れたモブはダメージを受ける。
また、タールスライムが多数出現するので危険。
しかしそれを利用して簡単にタールのしずく、及び新生代のDNAを入手できる。


追加構造物

各所に生成される特殊な建造物。
◆発掘現場(Dig Site)

考古学者の村人が立てたテント。近くには化石を掘った穴が空いていたり、タールピットがあったりする。
タイプ 設置物
テント 羊毛、フェンス、ベッド、考古学ワークベンチ、分析器

◆考古学者の家(Archaeologist Villager House)

村に生成される。化石を掘った穴が空いているのが特徴的。
内部には考古学者が一人スポーンする。

内部には古代の陶器やスティーブの人形が置かれている。チェストも存在。
タイプ チェストの中身 設置物
考古学者の家 遺物の残骸、石の壁画、陶器の欠片、壊れたボリュート/アンフォラ/キュリクス 本棚、考古学ワークベンチ、キュリクス、アンフォラ、ボリュート、スティーブの人形×4

◆古代の武器屋(Small Weapon Shop)

ジャングルに生成されるアステカ風の小型の遺跡。
普通に入ると4つチェストがあるだけだが・・・?
タイプ 設置物
武器屋 石レンガ、作業台、丸石、丸石の壁、黒曜石、金ブロック、エメラルドブロック


◆廃棄研究所(Academy)
アレクサンドリア図書館がモチーフ。
砂漠バイオームで、一定の広さがある地表に低確率で出現する。
内部には本棚が多く、その上に幾つかチェストが存在する。
タイプ チェストの中身 設置物
研究所 ジャベリン、レコード、陶器の欠片、壊れたボリュート/アンフォラ/キュリクス 砂岩、本棚、グロウストーン、レッドストーンランプ


◆神殿(Temple)
ジャングル限定?に低確率で出現する。
石レンガでできたチチェン・イッツァに似たピラミッド。
8.0.0よりかなり内容が変更された。上から入るとチェストが4つあるだけだが・・・
タイプ チェストの中身 設置物
神殿 古代の人形、各種陶器、陶器の欠片、金インゴット、金塊、名札、レコード「Bones」 石レンガ、苔石、丸石、金ブロック、エメラルドブロック

◆モアイ(Moai Statue)
砂浜バイオームに生成され、古代の石で形成されている。

◆地獄の船(Hell Boat)
ネザーの溶岩上に出現する。ネザーレンガと黒曜石でできた船。
モンスターはゾンビピッグマン以外いない。
船上にはアヌらしき像があるが、あることをすると・・・ヒントは壁画。
タイプ チェストの中身 設置物
地獄の船 ネザーレンガ、黒曜石、古代のガラス、頭蓋骨、ジュークボックス、壊れかけの金床、レッドストーントーチ、鉄柵、蜘蛛の巣


◆アヌの城(Anu's Castle)
とあることをすると行くことができる謎の城。
+ネタバレ
地獄の船のアヌの像にレッドストーンと古代の人形をこのように設置する。
人━人
┣像┫
人━人
すると像が光った後爆発し、城へのゲートが生成される。
城は浮島の上にあるので足場用のブロックを持っていくこと。
城には図書館、食堂などのいくつかの部屋がある。鉄ブロックや金ブロックが大量の部屋もある。
いたるところにアヌビットの像が設置してあり、セントリーゾンビピッグマンもうろついている。

中央には大広間があり、広間の中央には謎の棺がある。

それにスカラベを使うと、ボスモブ「アヌ」が出現する。
アヌを倒すまで一切のブロック破壊ができないので注意。
また、このディメンションから出る方法はこれ単体だと死ぬかアヌを倒すしかない。アヌを倒したあと解体に来ても再び倒さなければ(エンダーチェストや他MODのアイテムを使わない限りは)物資の持ち帰りはできない。
ちなみに、通常ではゾンビピッグマンとセントリーピッグマンしか出現しないが、他MODのネザーへの追加モブは普通に出現する。
そのためThaumCraft環境ではウィスプやファイアバットが飛びまわり、Quarkが入っていればブレイズも出現する地獄と化す。


他MODとの連携

Tinker's Constructとの連携

Tinker's Construct導入時は以下の要素が追加される。

ThaumCraft6との連携

ThaumCraft導入時は追加アイテムに相が追加されるほか、新たな相が3つ追加される。

その他MODとの連携

連携しないが推奨するMOD



Configでの詳細設定


FAQ

Q:スカラベ(Scarab Gem)が出ない
確率1/1000です。
いくら石炭と同程度の生成比率とはいっても、それでも化石ブロックは土や石ほどには見つかりません。
1個見つかっただけでも相当に運が良いと思っていいでしょう。使い道はよく考えて。
ちなみに1.7.10版ならエンチャントで、1.12.2版ではTinker's Constructとの連携でスカラベのドロップ率を上げることができます。
確率は1/100程度になり、入手難易度がかなり楽になるでしょう。


Q:狙った恐竜のDNAが出ない。どうにかなりませんか?
どうにもなりません。
狙った恐竜のDNAが出る確率は、分析1回毎に約1%です。頑張りましょう。


Q:培養槽(Cultivate)でバイオハザードが発生するのをどうにかできませんか?
できません。
何を素材にどのDNAを復元するにしても、一律20%の確率で失敗する可能性があります。
やっと手に入れた恐竜の復元に失敗、ゾンビサウルスが生まれてしまっても、運が悪かったと諦めましょう。


Q:恐竜に命令できない
各生物ごとに指示に使用するアイテムが異なっています。
また、懐いていない恐竜はそもそも命令ができません。


Q:号令のドラム(Order Drum)の使い方がよく分からない
右クリックだと、音は出てますがどの命令を出すかを切り替えているだけです(Follow、FreeMove、Stay)
その操作の後で、木の棒、骨、髑髏の棒(Skull Stick)を手に持ち左クリックする必要があります。
効果範囲は半径30マス(T-Rexは50マス)なので、それ以上遠いと効果がないです。
また、T-Rexに対しての効果は特殊で、野生かつ成体状態のT-Rexに対してのみ特殊な効果が及びます。


Q:刷り込み失敗などで野生化させてしまった恐竜を懐かせるにはどうすればいいですか?
ある程度温厚な生物であれば、餌を手渡しで与え続ければ懐かせることができます。
また、ムチで叩き続けることでその内言う事を聞いてくれるようになります。
それが通じない相手であればどうしようもありません。


Q:船にある像は何?
まずは壁画を調べてみましょう。もしかしたら解決できる方法が見つかるかもしれません。


Q:スクリーンショットでたまに見る変なモブは何?更新履歴のSidって?
とある隠しモブで、Alex氏のアバターです。(アイス・エイジの某ナマケモノ)
NameWakanderなどで名前を調べたりはできますが・・・決して召喚しないほうがいいですよ?


Q:ティラノサウルス、アロサウルス、メガラニア、サルコスクス、スピノサウルス、モササウルス、メガロドンを飼い慣らすにはどうすればいいんですか?
作者であるFlammarilva氏自身が、「Secret way」という事で、
Forumにも情報を載せず、度重なる質問に対しても解答を提示しないという姿勢を取っています。
与えられているのは、「壁画(Stone Board)の中に答えがある」というヒントだけです。
前作とは若干方法が違います。
+そのヒントを見る(クリックすると展開)

お分かりいただけたでしょうか?

+分かりません、いいからさっさと答えだけ教えてください
1.野生かつ完全成体(Age:12)の恐竜の体力を減らす。
2.残り体力を8以下にすると、その場でグッタリして蹲る。
3.スカラベ(水生の生物の場合海のスカラベ)を右クリックで与える。
+スピノサウルスとかそもそも一撃死でどうすれば良いんですか
スピノサウルスは非常に攻撃力が高く、エンチャントしたダイヤ防具+金りんごでもお構いなしに瞬殺されます。
そういった場合は敵対せずに体力を削る手段を講じましょう。毒のスプラッシュポーションなどはうってつけ。
事前におもちゃで機嫌を良くしておけば襲われずに近寄ることができます。




他のMODとの競合情報

BlockID 3000-3010 3012-3016 3020-3023 、ItemID 10256-10286 10303-10306 10315-10325 10332-10338
10346-10356 10363-10368 10375-10389 10391 にアイテムを追加する他MODを入れていると競合する。
その場合はコンフィグファイルからどちらかのMOD側のIDを変えることで回避できる。
(メモ帳などで開いて、該当箇所の数字を書き変える)
ファイル内におけるItemIDは、実際のゲーム内におけるIDより-256した数値で記載されているので注意

前提に使用する【Minecraft Forge】も非常に競合の原因になりやすいMODである。
また、単純な競合の他に、【Minecraft Forge】本体との互換性問題もある。詳しくは「MOD解説/MinecraftForge」のページも参照の事。


編集用コメント

コメント欄の方針に関してはコメント欄方針を参照して下さい。
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MODの情報について間違った点や、動作確認済みのMODの不具合等があればご報告下さい。
※コメントを投稿する際は、以下の点を確認して下さい※
  • 編集に関わらない内容のコメント・質問・雑談は一律して削除されます。
    MOD配布サイト、ReadMeを熟読しても分からなかった質問は、配布サイトや非公式フォーラムなどにて質問して下さい。
  • 投稿の前に一度コメントログに目を通し、既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。
  • 投稿の際は必ず前提MOD及びそのMODのバージョンを明記し、様々なケースを試した上で報告して下さい。
  • 投稿されているコメントへの返信の際は、返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。
    表示できる親コメントの数は限られます。新規投稿をむやみに行うことは、他のコメントが流れてしまう要因になります。
コメントログ:MOD解説/FossilandArcheologyRevival(V8)
+上記の内容を守れる方のみご利用ください。
上記の内容を守れる方のみご利用ください。
  • とりあえず作成。後々追記していきます - 名無しさん (2019-02-10 14:20:22)
  • 8.0.0でPalaeorapheの原木を置くとクラッシュする模様。 - 名無しさん (2019-02-12 19:36:45)
  • また、アヌを右クリックするとthe roomの外側に投げ出されます。奈落の底に落ちる。 - 名無しさん (2019-02-15 16:18:29)
  • 不具合かも知らないので一応報告します。version7.31をダウンロードしたのですが考古学ワークベンチが作成できず、レシピmodではempty item list not in ore dictionaryと表示されます。 - 名無しさん (2019-03-07 21:12:16)
    • 村人のテントや遺跡で入手するしかないようです。もう1.7.10版の開発は終了したので・・・ - 名無しさん (2019-03-08 08:48:39)
      • なるほど、頑張って探してみます。迅速な返信とても助かりました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-03-09 02:37:24)
  • Fossils and Archeology: Revival 8.0.0 でネザーでの - アスーイ (2019-03-12 18:33:59)
    • すいません途中で切れました。 ネザーで夜行性のデイノニクス - アスーイ (2019-03-12 18:35:37)
      • 再三すいません。デイノニクスが寝て昼行性のアロサウルスが活動するのを確認しました。 - アスーイ (2019-03-12 18:37:06)
  • バグ確認 - 名無しさん (2019-03-28 22:42:14)
  • バグ確認 オウム貝やチョウザメをアイテム化させた時ドロップしたアイテムが消失&ワールドが不安定になる - 名無しさん (2019-03-28 22:45:20)
  • 恐竜の卵を右クリックするとなくなる - 名無しさん (2019-05-04 04:14:29)
  • 最新verでは恐竜図鑑のレシピが変わっていました。 - 名無しさん (2019-06-04 12:04:09)

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