Minecraft Japan Wiki

ブロック/コメント

  
   
  • 1.7.2で新しく土が追加されたようですね、あと赤い?砂でしょうか。僕編集できないんで誰かやってくれますか?すいません・・・ - 名無しさん 2013-10-29 22:19:26
  • どーうーしーてー紹介しないのー1.7.2!(´・ω・`) - 名無しさん 2013-11-01 19:34:48
    • wikiは有志が自分たちの出来る範囲で行っています。待てないのでしたご自分でどうぞ。 - 名無しさん 2013-11-01 23:44:53
  • 提案です。効率がいい道具で色分けするというのはどうでしょうか。詳しく説明すると、いしはツルハシがいいので赤、土はシャベルがいいので青、グロウストーンは何で掘っても変わらないので色なし、などなど - めがね 2013-11-02 18:57:15
    • この件については別ページが用意されたので、続きは全てこちらでお願いします。
  • とりあえず1.7.2の追加ブロックの内、赤い砂追加。 - ヨコヨコ 2013-11-12 14:11:14
    • 赤い砂は砂岩にできないみたいです - 名無しさん 2013-11-13 05:00:01
      • それの存在を忘れていました。ありがとうございます、追記しました。 - ヨコヨコ 2013-11-13 06:14:19
    • 「1.7.2」のあとの「から」がぬけています。自分の技術では修正できませんでした。 - megane 2013-11-13 18:58:48
      • あえて付けなかったんだけど・・・・・ - ヨコヨコ 2013-11-13 19:50:14
        • あえてでしたか…  失礼しました。けど、すでに修正されていますが… - めがね 2013-11-14 18:16:21
    • 堅焼き粘土/色付き粘土 はメサバイオームで出るようになったから基本的の方に移動かな? あとポドソルとか氷塊なんてのも追加されてたっけ… - 名無しさん 2013-11-13 20:57:26
      • 木材のgifを変更。ついでに堅焼き粘土に追記しときます。位置の移動は私はこのままでも良いと思ってますので、気になるならご自分でどうぞ。 - ヨコヨコ 2013-11-13 21:19:21
        • ポドゾル/氷塊の部分追記した段階で編集が衝突したっぽいからおかしな事になってるかも… 適当にお願いします - 名無しさん 2013-11-13 21:23:45
          • すいませんでした。直しておきました。 - ヨコヨコ 2013-11-13 21:26:47
            • いえいえ、こちらこそ - 名無しさん 2013-11-13 21:28:25
  • 1.7.2から砂が日本語にしてもsandのままになってる - 名無しさん 2013-11-20 14:42:49
    • たぶんred sandのせい - 名無しさん 2013-11-20 16:43:21
      • VerUP前から1.6.2とかでもなってる ランチャー側のアップデートで日本語ファイルが書き換えられてるんだと思う - 名無しさん 2013-11-21 17:13:16
        • たしか1.4ぐらいからだとおもう - 名無しさん 2013-11-29 18:32:52
          • 絶対にそんなに前じゃない… どうやら1.6.4リリースの後、1.7に向けてSnapShot版がリリースされ始めた段階から発生 原因はランチャーが日本語化ファイル(.minecraft\assets\lang\ja_JP.lang)を1.7(SnapShot)向けに書き換えてるから
            具体的には1.6未満で土の名前を指定する項目「tile.dirt.name=」が消えて1.7からは「tile.dirt.default.name=」って項目に変わったから1.7では正しく表示できるけど1.7未満では土の名前が読み込まれてないからデフォルトの名前(英語)で表示してるって事になってる
            ランチャー起動の度に日本語化ファイルに書き換えられるから書き換えても意味ない(ランチャー起動後に「tile.dirt.name=土」を書き加えれば一時的には土とかも日本語化できる、そのまま書き換え禁止にしてやれば表示しっぱなしにできるかもしれんけどまぁやってもほぼ無意味な努力だし後々めんどくさいことになりそう) - 名無しさん 2013-11-30 11:28:33
  • ver1.6.4にてy=12でブランチマイニングしていたところ、レッドストーン12個の塊を発見。あと、地下拠点製作中にy=16にダイヤモンド発見。 - 名無しさん 2013-12-01 16:22:57
    • そもそもの塊の数え方を私は知りませんが、レッドストーンの方は塊が2か所あったと解釈するようです。ダイヤモンドの方は、seed値と座標を(多少のずれは問題ないです)書いてもらえると、検証できるので書いてもらえませんか? - 名無しさん 2013-12-01 16:37:08
    • そもそもネザー水晶鉱石は公式の1.5のパッチノートで1チャンク当たり平均96個と書いてあったし、この表が正確かどうかは不明ですね - 名無しさん 2013-12-01 19:43:57
  • グロウストーンは、剣が早いよ 1、7、4で - MOGJNG 2013-12-14 12:20:14
  • 1.7.2からの氷塊回収速度はどの道具でも効率強化されないっぽい?ダイヤピッケルとダイヤピッケル(効率強化4)とダイヤシャベル、全部シルクタッチ付 体感全部一緒だった - 名無しさん 2013-12-14 18:47:39
    • 氷と氷塊はただの書き間違いです。公式wikiだとツルハシになってますが、1.7.4で調べてみたところどのツールでもほとんど体感に違いはなく(斧とピッケルは同じ、シャベルが若干遅いかな程度)、耐久の消耗も変わりなしでした。結果、このままでもいい気がしました。 - 名無しさん 2013-12-14 19:24:40
      • TMIで全部試して見た(効率強化127レベルまでできる)が体感はどの道具でも変わらず…氷は効率強化でサクサク取れるのにね - 名無しさん 2013-12-15 00:39:03
  • IDについては書かれてないようですが ID95の鍵の掛ったチェストから色つきガラスになったようです - 名無しさん 2013-12-14 23:29:27
  • コマンドブロックは載せないんですか? - 名無し 2013-12-16 17:51:20
    • コマンドを使用のみ入手可能なものや、内部データのみの情報記載に関しては、運営掲示板で議論してください。 - 名無しさん 2013-12-16 21:52:37
    • 一応,wiki内にはコマンドページに記載されています。 - 名無しさん 2013-12-17 13:06:25
  • ネザークオーツ鉱石からコンバーターが作られるのではなく、ネザー水晶から作られるから、ネザークオーツ鉱石の説明は間違っていると思う - 名無しさん 2013-12-23 05:51:40
    • ちょいと記載を変えておきますね - 名無しさん 2013-12-23 12:53:31
  • ネザークォーツのところ常体と敬体が混じっててちょっと変 - 名無しさん 2013-12-23 20:21:38
    • コピペで差し替えられる文章をコメントしてくれたら、編集しますよ。 - 名無しさん 2013-12-24 04:06:50
    • 木主ではないけど勝手に修正しました - 名無しさん 2014-01-03 17:58:21
  • エメラルド鉱石なんですが、1.7.2の湿地帯でも見つけました。ちなみにy=12です - 名無しさん 2014-01-07 22:26:18
    • 砂が空中に浮いていることがあるのと同じでワールド生成時におきる不具合? - 名無しさん 2014-03-12 18:54:06
      • そうかもしれませんね。自分も、覆われた森のY=25で発見することができました。 - wasd 2014-05-15 19:20:01
  • 1.7.2エメラルドは湿地帯のy14.15に見つけましたあと塊ではないですが近くに3つぐらいありました - 名無しさん 2014-01-08 21:11:22
  • 氷の下にブロックがないと、氷を壊しても水源になりません。 - 名無しさん 2014-02-06 21:12:15
  • キノコブロックは…ブロックですよね? - 名無しさん 2014-02-08 11:27:43
  • 菌糸って明るさに関係なくキノコ植えられるんじゃなかったでしたっけ?ポドゾルには書いてあるんですが・・・。 - 名無しさん 2014-02-13 17:02:12
    • 修正しました。 - 名無しさん 2014-02-13 18:26:50
  • レッドストーン鉱石って右クリックでも光るけどこれは叩くに含まれるのか? - 名無しさん 2014-03-26 12:58:11
    • 採掘中にたまに光ってますよね - 名無しさん 2014-07-02 19:23:02
  • 1.7.10のStone Beachのy=12でエメラルド鉱石見つけました - 名無しさん 2014-07-21 13:55:26
  • 石レンガのシルバーフィッシュへのリンクがモンスター一覧では無く、生物一覧に飛ばされます - 名無しさん 2014-07-25 21:48:57
    • 修正しました。 - 名無しさん 2014-08-09 22:40:50
  • 水が枯れるって間違っていませんか? - 名無しさん 2014-08-17 16:40:20
    • 編集要望なら、どこの文章なのか、何なら適切なのか、これぐらいは書いて欲しい。質問したいだけなら親に聞いてみてください。 - 名無しさん 2014-08-18 10:03:01
      • すみません 水の流れの詳細です - 名無しさん 2014-08-18 12:29:56
    • 日本語がおかしいという指摘なら判断が難しいな。「涸れる」が正しく見えるかも知れないが「水枯れ」「枯渇」に見られるように枯れるでも間違いではないし。とりあえず部首だけを見て判断できるほど単純ではないみたいだね。 - 名無しさん 2014-08-22 11:27:29
  • ポドゾルの体積ってとこ堆積じゃ無いですか? - 名無しさん 2014-09-01 17:12:28
  • 砂のところに赤砂は砂岩にできないと書いてありますが1.8で砂岩にできるようにいなったのでわ? - 名無しさん 2014-09-04 21:05:19
    • 修正しました - 名無しさん 2014-09-04 21:26:44
  • 土ブロックに、隣接する草ブロックが伝播するとありますが、少なくとも草ブロックは、3ブロック真上とその隣に草ブロックがあれば伝播します。 - 名無しさん 2014-09-05 13:34:54
  • 1.8現在、スポーンブロックのMOBスポーン範囲が8x8から9x9になったようです。 - 名無しさん 2014-09-06 15:09:37
  • 1.8から(?)色付きガラスの上面に松明とレッドストーントーチの設置が可能に。訂正お願いします - 名無しさん 2014-09-07 07:36:00
    • 修正しました。 - 名無しさん 2014-09-08 14:43:00
  • 1.8から、水に隣接したレッドストーンパウダーに溶岩を流し込んでもレッドストーンパウダーは黒曜石に変化しなくなってます。 - 名無しさん 2014-09-07 21:28:03
    • 修正しました。 - 名無しさん 2014-09-08 14:43:00
  • 粗い土をクワで耕すと普通の土になるという記述を加えた方がいいと思います。 - 名無しさん 2014-09-08 09:09:15
    • 修正しました。 - 名無しさん 2014-09-08 14:43:00 -メニューのアイテムに移動した方が自然で見やすいと思うのですが… どうですかね? - 名無しさん 2011-07-18 10:25:44
  • 一応情報として。Soul sandに溶岩が隣接している状態で、溶岩のほうに身をのりだすとダメージを受けます。 - 名無しさん 2011-08-02 16:04:24
    • Soul sandに乗ると体が沈むので、体が沈んだ状態で身を乗り出すと足を溶岩に突っ込む→足が焼けてダメージを受ける ということだと思うよ - 名無しさん 2011-08-02 17:12:37
      • 解説ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-08-03 13:48:37
        • ↑について溶岩(lava)かSoul sandの説明に加えた方がいい気がしますので誰か頼みます。 - 名無しさん 2011-08-10 15:12:22
  • スポーンブロックの注釈、つるはしで壊すのにピッケルがNGって矛盾していない? - 名無しさん 2011-08-04 16:40:05
    • ピッケルは誤用でつるはしが正解。誤用の修正でおk?掘削速度が上がるアイテム=道具で表現、アイテムとして手に入るかどうかを注釈表現だけどそっちの方? - 名無しさん 2011-08-04 17:18:59
    • 紛らわしい文章なので俺も最初誤解した。単に「壊してもアイテムにならない」にしといたよ。 - 名無しさん 2011-08-04 17:22:23
      • ああ、誤解ってのはつるはしとパンチで壊しても~ - 名無しさん 2011-08-04 17:23:09
        • (続き)だと、他の道具ならアイテムになるのかと思ってしまtta - 名無しさん 2011-08-04 17:26:44
  • 溶岩でプレイヤーが燃えているとき、一定時間たてば火が消えるよ。ただし消えるまで回復アイテムを使い続けることになるけど。(一定時間なのか、それとも一定ダメージなのかは不明だけど) - 名無しさん 2011-08-12 12:09:48
    • プレイヤーに着火した時、ピースフルの状態だとちょうど火傷ダメージと自動回復が釣り合います。従って、即ピースフルに切り替えれば(他にダメージを受けない限り)回復アイテムを使わなくても死にません。 - 名無しさん 2011-08-21 23:11:30
      • ただし溶岩に触れているとそれだけのダメージがあるため死んでしまいます 確か - 名無しさん 2011-08-22 04:51:23
  • 「火を着けても一定時間で消えてしまう」が多すぎる気が・・・ - 名無しさん 2011-09-03 08:15:23
    • 冒頭にまとめました - 名無しさん 2011-09-12 11:36:28
  • なんか溶岩源を一ヶ所に集めすぎると一部の溶岩源が消えてしまうみたい。少なくとも12個あったのが9個になった。 - 名無しさん 2011-09-11 13:46:27
    • 多分それ同じ所に置いてる 溶岩源は当たり判定がわかりづらい(溶岩源越しにブロックに置くとその溶岩と同じ場所においてしまうからその影響かと思われる - 名無しさん 2011-09-11 16:16:29
      • そうだったのか。ありがとう。 - 名無しさん 2011-09-12 11:01:31
  • 知ってる方もいるかもですが、1.8以降クモのスポーンブロックの周りが蜘蛛の巣だらけでした。壊さなくても動きは鈍くなりますが入れました! - 名無しさん 2011-09-15 03:59:54
    • それ毒グモの方のスポーンブロックではないですか? - 名無しさん 2011-09-17 06:36:36
  • スライスメロン9つでメロンブロックが作れますね - 名無しさん 2011-09-15 16:02:04
  • 大きいキノコのブロックは火がつかないです - 名無しさん 2011-09-16 15:48:15
  • v1.8で地面と平行に2×2以上のガラスを設置して上に乗るとすりぬけますね - 名無しさん 2011-09-17 12:14:03
  • stone4つでstone bricksができました - 名無しさん 2011-09-17 15:26:56
    • StoneBricks(石レンガ)はハーフブロックや階段にすることが可能です。現状階段を壊した際に還元されるブロックはIDが異なってしまっているようです。 - 名無しさん 2011-09-17 15:36:13
  • 可燃物の説明は「羊毛・木製ブロック」でよろしいのでは? - 名無しさん 2011-09-17 15:41:55
  • 蜘蛛の巣ブロックは接触すると移動能力が極端に落ちる。ハサミを使うと素早く破壊可能で蜘蛛糸をドロップ。溶岩で消滅するので火打石でも燃えるかも? - 名無しさん 2011-09-17 17:19:13
    • 剣でも素早く破壊可能。それ以外は極端に時間がかかる模様。火打石では火がつかなかった気がする。 - 名無しさん 2011-09-17 23:44:40
    • 火打石で火をつけることは出来ませんでした。 ドロップしたアイテムが蜘蛛の巣ブロックにくっ付くのも目撃。 - 名無しさん 2011-09-18 12:06:20
    • 水を流せばアイテム化する - 名無しさん 2011-09-22 16:26:17
  • 石レンガの階段を壊したら苔石レンガがドロップしたのですが・・・既出ですかね? - 名無しさん 2011-09-17 19:57:37
    • 補足で。階段壊すと一定確率で苔石レンガorひび石レンガになる。それ以外だと通常の石レンガです(体感的な確率は通常>ひび>苔(未検証)) - 名無しさん 2011-09-19 15:34:04
      • ドロップの種類は階段の方角によって変わるようです。 北:苔レンガ、西:ひびレンガ、東・南:外見変化なし(通常レンガとは別IDの様子)でした。 - 名無しさん 2011-09-19 20:35:52
  • 大きいキノコはピストンで押せる、既出ならすみません - 名無しさん 2011-09-18 12:44:50
  • glass paneを壁材に家を建て、ベットを使ったところモンスターがスポーンしたんですけど仕様ですかね たいまつは設置していたんですが - 名無しさん 2011-09-18 15:50:44
    • もしかしてベットは壁に隣接してない?そうだとしたら不具合の欄も確認してください。 - 名無しさん 2011-09-18 20:53:42
    • MOBがすりぬけられる十分な隙間や両開きドア等スキマとして認識される場所があってNG判定されたか、GlassPaneが壁にならないのか。大切な情報なので、要検証ですね - 名無しさん 2011-09-20 23:01:21
        • 壁にはついていない ・両開きドア使用 ・明るさは確保 の状態でした 両開きドアを使ってはいましたが、glass paneをすべてglassに置き換えたところ敵がわく確率が格段に下がりました - 名無しさん 2011-09-21 18:57:47
        • ドアブロックは両開き状にした際、処理上のON/OFF(=開閉)が片方見かけと異なってしまい「開いている」判定が出てしまいます。寝室を作ることをおすすめします。 - 名無しさん 2011-09-24 16:05:46
  • このページの取捨選択がいまいちわからない。木も木材も葉もカボチャもブロックなのに記載されてないのに何故か本棚はあるという。メンテがされていないだけ?そもそも階段だって柵だってブロックだし。 - 名無しさん 2011-09-20 04:22:38
    • ↑カボチャじゃなくてサボテンの間違いです。 - 名無しさん 2011-09-20 04:23:44
      • 確かに「ブロック」でページを作るなら設置できる/設置されてる物はすべて掲載してもいいと思う。レシピはレシピで、作成できるブロックの詳細はここに載せる形でいいんじゃないかな。そういやこれは別件だけど、岩盤と石だけ個別にページ作られてるんだけど、あれはどうするんだろうか。使うなら、ブロックの下階層にした方がいい。というかそれに合わせてほかのも作ったらどうかな。 - 名無しさん 2011-09-20 19:41:02
        • 特に燃える燃えないの記述でほとんどの木製設置物が無視されちゃってるのはよくないですしね。 - 名無しさん 2011-09-22 10:51:37
  • 蜘蛛の巣ブロックの上にダメージを受ける高さから落ちたとき、落下速度は遅くなるが、地面につくとダメージをうける。 - 名無しさん 2011-09-20 14:39:33
  • 1.8から岩盤にエンダーマンから出ているオーラのような物が出てますね、仕様かわからないですけど岩盤でできた廃坑で松明を設置してもほとんど明るくならないです - 名無しさん 2011-09-20 23:40:09
  • 装飾ブロックの欄に石レンガの項目を作りました。 - 名無しさん 2011-09-21 02:02:08
  • チェストの上にTNT置いてもチェストが開くのは仕様?既出だったらゴメン - 名無しさん 2011-09-21 23:47:35
  • 仕様かバグかわかりませんが、階段を壊した時に出るブロックと元からある同じブロックは一緒にスタックすることが不可能なことを確認しました。 - nnn 2011-09-22 00:04:39
    • それヒビが入った石とかそんなんじゃなかったけ?表記名かわってるはず、方角でもかわるとかなんとかってどこかで聞いた - 名無しさん 2011-09-22 00:12:51
    • 10くらい↑にでてる - 名無しさん 2011-09-22 00:16:15
    • 亀レスだが、西向きと南向きでは、壊したときに出る石レンガが「見た目と名前が同じでも互いにスタック不能」なブロックが出るんだな。根拠。 - 名無しさん 2011-10-28 09:54:24
  • 1.8からダイアの座標がy15以下に - 名無しさん 2011-09-23 20:00:14
  • ところでスイカ(melon)の画像が無いのは、ただ画像が無いだけなのか、エラーになってるのかどっちなんだ? - 名無しさん 2011-09-24 13:05:48
    • エラーじゃないかな?実際俺スイカ見てるから、スイカの画像はあるはず - 名無しさん 2011-09-24 22:29:24
      • ん?アップロードファイルに少なくともMelon.pngのファイルはないぞ? - 名無しさん 2011-09-25 19:43:38
        • スイカブロックの画像を追加しました。 - crow 2011-10-06 17:25:06
  • File-aitemu1.png Meton.png 指定ミスなのか存在しないのかもしかして消されたの? - 名無しさん 2011-10-01 01:10:16
    • File-aitemu1.pngは「z8g2q」って文字列が前にあったせいで反応してなかっただけなんで戻しました Melonに関しては誰も画像をアップしてないだけ?みたい - 名無しさん 2011-10-01 20:50:16
  • 石レンガのバグ検証しました。マイクラの世界は北から太陽や月が上がると言う設定らしいのでそれを基準にして考えると石レンガの階段を東向きに置くと苔むしたレンガ、北向きに置くとひび割れレンガ、それ以外の西と南は普通の石レンガが出てきました - 名無しさん 2011-10-09 22:56:43
  • 1.8.1でカボチャブロックを16個の集団を発見しました 結構くっついていたので2個固まっていたという線はほぼありえないかと・・・ - 名無しさん 2011-10-17 01:46:20
  • 木の関係のブロックや炎とか(燃え移る範囲)の説明を追加してほしいです。 - 名無しさん 2011-10-29 08:37:26
  • 西向きと南向き=普通の石レンガとなる石レンガ階段の話ですがマルチでやったとこ西と南は別のアイテムとして見なせれてるのか、一緒にできませんでした。バニラです。 - 名無しさん 2011-10-29 22:47:52
  • 暖炉を作ろうとネザーラックの上に炎を設置、炎の上、空気を隔てて五マスの位置にある二階の床が抜けているのを確認。エンダーは禁止している+石煉瓦に影響がなかったので延焼と判断。1.8 - 名無しさん 2011-10-30 21:44:03
  • 塊が2個以上くっついている で完結させてしまうのはどう考えてもおかしくないか そもそも○○個以上 って作ったの誰なのさ 検証するべき - 名無しさん 2011-10-30 22:59:29
  • ↑↑ 観察していたら木と炎の間には空気だけでなく煙突をかたどった煉瓦を設置しており、煉瓦の上面に数秒炎が発生することがありました。この炎が木材と縦に隣接していたことが火災の原因かもしれません。 1.8 - 名無しさん 2011-10-31 08:32:12
    • 炎より上に4マス(炎を設置したネザーラックの上に5マス)まで燃え広がる事を確認。横は炎と同じ高さであれば4マス離せば燃えない事を確認 - 名無しさん 2011-11-01 21:07:28
      • 1.9pre5で初めて暖炉作ったんだけど、炎の周囲1マスを石レンガで囲んだ場合3,4マス離した柵に引火したけど、角1マスの空間をさらに石レンガで埋めたら引火しなくなった。ブロックによって燃焼透過率(?)でもあるのか? - 名無しさん 2011-11-04 20:46:53
  • 粘土ブロックの道具が不問になっていて、シャベルを使うと素早く破壊することができるとありますが、これは土、草ブロックなどでも同じことが言えるのではないですか?大体この道具の定義を決めないといけないかと思います。 - 名無しさん 2011-10-31 12:34:05
    • 定義は最適道具(早く破壊できる)なので粘土を編集した人が間違ったのでしょうね。修正しておきます。 - 名無しさん 2011-10-31 15:09:07
      • 基本を耐久消費1ツールにして、剣みたいなのは注釈にした方がわかりやすくないか - 名無しさん 2011-10-31 16:39:08
        • とりあえず耐久消費2と編集してみましたが微妙ですね。英wikiみたいに画像にしたほうがよいでしょうか? - 名無しさん 2011-10-31 17:10:08
  • 氷の説明にある 注:レッドストーントーチやはしごだと凍る の意味がわかりません - 名無しさん 2011-11-01 21:52:50
    • 「高さは関係なく真上にブロックもしくは松明(注)があると×」の補足・注釈 - 名無しさん 2011-11-07 14:56:59
  • 製品版になったらレンガブロックの項に書いてある「以前よりも~」とかの表記は必要無くなるんでしょうかねぇ。 - 名無しさん 2011-11-13 22:33:32
    • 無くならないんじゃないかな。比較の意味もあるし。 - 名無しさん 2011-11-15 23:48:19
  • 1.9preページの内容を反映しました。 - heaven 2011-11-19 15:04:10
  • まだ不確定ですが、グロウストーンを水中に設置してたら、水が氷になってしまいました><; - 名無しさん 2011-11-19 16:08:23
    • よろしければ、確認お願いしますorz - 名無しさん 2011-11-20 02:15:48
      • おそらくですが・・・MOD導入などされていませんか? MODだと設置した周囲が氷になるブロックがあります。 導入されてないならバイオームのせいかと。 - 名無しさん 2011-11-20 02:58:16
  • 黒曜石、ダイヤ以外で3分やっても壊れないのですが自分だけ? - 名無しさん 2011-11-23 02:04:47
    • 私もそうでしたが、マルチの時に気が付いたのでマルチ限定なのかと思ってました。 でもダイヤつるはし意外で壊すとブロックにならないとここのページでは扱われてありますし、あんまり変わりはしませんね。 - 名無しさん 2011-11-23 05:34:18
      • マルチで素手で黒曜石が壊れるのを確認しました - 名無しさん 2011-11-26 20:51:43
  • 高さ2マスの水に50マス上から飛び込んでダメージ受けました - 名無しさん 2011-11-24 02:18:00
  • 1.0.0からグロウストーンに松明おけなくなった気がする。やる意味はないけど、上に砂や砂利置いた場合の処理に手間がかかる。ただレッドストーントーチはやってないので不明。 - 名無しさん 2011-11-24 04:00:04
    • 1.8でグロウストーンの上にドアを設置していたが、1.0になってから開けたら吹っ飛んでいった ワラタ - 名無しさん 2011-11-29 10:38:44
  • 確かにグロウストーンの上と側面松明おけなくなった。あとレールも設置不可だった。 - 名無し 2011-11-24 13:23:06
    • 製品版からガラスと同じ扱いになったとか、他のページで書いてあた - 名無しさん 2011-11-27 07:39:25
  • 砦の儀式の間にシルバーフィッシュのスポーンブロックがあったんだけど既出? - 名無しさん 2011-11-24 20:28:57
    • 同じく儀式の間にてシルバーフィッシュのスポブロ発見。 編集をお願いします。 - 名無しさん 2011-12-09 01:38:58
  • 黒曜石はダイヤつるはしで8秒で壊れるようになったのでは? - 名無しさん 2011-11-24 20:38:38
  • ネザーラックは火をつけた状態でピストンすると火が消える - 名無しさん 2011-11-25 19:18:46
  • 雪ブロックに 正規版で再び積もるようになった って書いたほうがいいのでは? - 名無しさん 2011-11-28 20:04:26
    • ↑ 雪ブロックじゃなくて雪でした - 名無しさん 2011-11-28 20:05:12
  • ブロックの真上にスライムがいる場合も緑の液体が滴るエフェクトが追加されてます - 名無しさん 2011-11-28 23:18:12
  • 火炎耐性の効果時間中にマグマに浸かったところ、頭まで沈んでも窒息ダメージは受けませんでした - 名無しさん 2011-11-29 09:04:50
  • 1.8.1から始めてバニラで作られた地形で、立った状態でY=34の床(床がY=32)で金鉱石が出た。これはバグなのかそれともY=32以下で出るものなのか - 名無しさん 2011-12-03 03:04:13
    • エンダーマンに運ばれたとかじゃない? - 名無しさん 2011-12-03 08:33:00
      • 露天掘りしてたからそれは無いと思うが、バニラでSeed値同じクリエイティブモードで掘ってみたらやっぱり出た。Seed値は9156199615063707902、X=-400 Z=75の地点。周囲を掘ったら5×5の地形内に10個あって一番下はY=29だった。Y=30以下で作られた鉱脈が上に飛び出たんだろうか。誰か試して確認してみてくれないか - 名無しさん 2011-12-03 13:21:11
        • バージョン1.8.1だが、クリエイティブモードにてそのSeed値で同じX・Y・Z座標になるまで露天掘りしてみたが金鉱石は1つも無かった。水平掘りしてもあるのは石炭鉱石多数と鉄鉱石のみ。Seed値とXYZ座標に間違いがないのならバグなのではなかろうか。 - 名無しさん 2011-12-07 20:40:10
      • 追記:バージョンは1.8.1。 - 名無しさん 2011-12-03 13:23:16
    • レッドストーン鉱石の塊を見つけた際に一番上に配置されているものがY20あたりに出ていることもあるので、塊の基点(種)になる部分がY規定値以下に生成され、そこから上下左右のどこかの方向に向かって(根や茎のように)伸びている。というモノなんだと思ってる。今回の報告もコレなんじゃないかな - 名無しさん 2011-12-03 14:10:39
      • なるほどTHX。しかしこの10個が4個と6個の塊で間が繋がってなくて4個の方の下部がY=31。これが1個の鉱脈なのか別の鉱脈なのか・・・新しいサンプル見つけたらまた報告する事にしよう - 名無しさん 2011-12-03 14:52:12
  • 水源の凍る条件がなんかややこしい気がする。上にあるのはそのままだけど、1.水源の横か斜め1ブロック下に何かブロックが必要(固形のもの) 2.後からブロックを追加する場合、水源の真横におかないといけない とにかくめんどくさいんで、氷積み上げて何か作るなら凍結用に土もあった方がいいかも。一応ほかの条件も調査中。 - 名無しさん 2011-12-12 00:53:34
    • 水源の上に看板、はしご、ハッチなど透過ブロックをおいても凍らなかった。あと奈落の一個手前(高さ1)の水源は凍らなかった。 - 名無しさん 2011-12-12 18:08:59
      • それ水が凍る条件(周囲)を満たしてないだけだと思う。 水源の周囲が凍る条件に合致してるなら、真上に存在するのが固形ブロックでなければ凍るよ。 - 名無しさん 2011-12-14 21:59:17
        • 吊り下げ吊り下げで申し訳ないけど、次の条件で水源が凍るのは確定だと思う。意外とシンプルだったからみんな知ってるかもしれないけど…、 「水流が3方向以下にしか流れない状況で、かつ上空に固形ブロックが存在しなけれ水源は凍る」。 - 名無しさん 2011-12-14 22:08:27
        • 失礼、看板とハッチ・奈落の一歩手前は確かに凍りませんでした。 - 名無しさん 2011-12-14 22:19:12
    • 水の凍り方についてちょっと調べたので追加修正しました。追加してから思い出したのですが、光源があれば溶けるのですが、凍る条件を満たしていた場合光源があっても再度凍ることがあります(溶けて凍ってを繰り返す模様) - 名無しさん 2011-12-17 22:43:16
  • ラピスラズリ鉱石にダイアモンドって書いてあるけど、ダイヤモンドじゃないの? - 名無しさん 2011-12-13 19:08:13
    • 修正しました - 名無しさん 2011-12-13 19:13:03
  • ガラスの「如何なる道具や素手で壊してもアイテムとして手に入らず」ですが、シルクタッチでアイテム化できるようです。 - 名無しさん 2011-12-14 04:53:03
  • 草の公式wikiへのリンクが普通の草(雑草)になっていたので 修正しました 普通の草と間違わないように草ブロックに名前を変えておきました まずかったら修正おねがいします - 名無しさん 2011-12-16 13:47:21
  • スポーンブロックの説明で1.8.1現在、マルチプレイでは種類に関わらず常にブタが回転している。 とありますが製品版でも豚ですよね?編集お願いします - 名無しさん 2011-12-17 12:03:44
  • 石レンガのシルバーフィッシュについては出現は確率ではない気がします。スポーンしたシルバーフィッシュが石レンガの中に隠れ、それを壊すと出現、という風になっていると思います。( - 名無しさん 2011-12-26 21:30:55
  • Minecraft ver 1.0.0 で、草ブロックの、水平方向は隣、上下方向は2ブロック下にある土ブロックが、草ブロックになりました。 - miniにセーブを 2012-01-04 20:49:22
    • xもしくはz方向に1ずれた3ブロック下と、3ブロック真下の土ブロックも、草ブロックになるのを確認しました。 - miniにセーブを 2012-01-05 06:10:25
      • 草ブロックの、y方向は-2と-3、xとz方向はプラスマイナス1以下(3x3)で、土ブロックが草ブロックになるのを確認しました。 - miniにセーブを 2012-01-06 01:08:36
  • 氷ブロックの上に半ブロック置いても滑りました~ - 名無しさん 2012-01-11 19:56:25
    • こっちではなくアイテムの設置物に追加しておきました - 名無しさん 2012-01-12 16:20:03
  • エンダーストーンを英語wikiから適当に翻訳して追加。画像とかピストンとかは分からないので、後は頼みます。 - 名無しさん 2012-01-11 20:41:39
  • ドラゴンエッグは直接クリックすると逃げるが、隣のブロックをクリックしながらドラゴンエッグにカーソルを合わせると破壊可能。手で回収できる - 名無しさん 2012-01-11 22:34:31
  • キノコバイオームだと土を耕さないとカボチャができませんでした。耕した土と菌糸土両方で試しました。 - 名無しさん 2012-01-30 07:12:35
    • どっちもみのらないんですか?菌糸土は通常の草ブロックと認識されてないんじゃないと思います。両方試して両方ダメだったらバイオームの影響じゃ無いか? - 名無しさん 2012-02-02 21:23:15
      • キノコバイオームで実験したところ、土(Dirt)、草ブロック(Grass Block)、耕した土にはかぼちゃが実り、菌糸ブロック(Micelium)には実らなかった。ちなみに、菌糸ブロックは耕すことが出来なかった。 - 名無しさん 2012-02-03 15:31:34
        • しまった、Myceliumのスペル間違えた。そして耕せないって書いてあった。 - 名無しさん 2012-02-03 15:34:19
  • 奈落を覆う岩盤はシード値によっては完全に覆われていない場合が稀にある(1.1.0、Seed:3584249984990887637、X:131 Z:227、溶岩を取り除いた後、土を壊すと奈落が確認できる) - 名無しさん 2012-02-09 13:51:06
    • 確認しました。たしかに土と石が岩盤変わりになっていて壊すと奈落ですね。 - 名無しさん 2012-02-24 07:37:21
  • 石レンガのとこ、石ブロック一つにつき石レンガブロック一つはおかしいと思うのですが・・・ 普通のレンガブロックと混同しているのでは? - 名無しさん 2012-03-02 11:12:07
    • 「石4=石レンガ4」なので、両辺を4で割ると「石1=石レンガ1」になります。ややこしいですが、それで合っています。ちなみに、普通のレンガブロックの方は「粘土4=レンガ4=レンガブロック1」なので、二つを混同していたら確かに間違いになります。 - 名無しさん 2012-03-02 21:16:16
      • 「石4=石レンガ4」は「石1つで石レンガ1つが作れる」とイコールではない。石レンガは4つずつしか作成できないので、「石1=石レンガ1」にはならない。ややこしいけど全然違うぞ - 名無しさん 2012-03-02 21:40:42
        • 二つ上のコメントをした者ですが、本文に「石1つにつき石レンガを1つ作れることになる」と書いてあるので、私はあくまで計算上の話と解釈したため上のような返答をしました。確かに実際に作る場合には、一つ上の方が仰る通り全く異なります。木主さんがどちらの解釈を求めていたのかはわかりませんが、もし私の解釈が間違っていたのなら申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2012-03-03 10:25:54
        • 「石ブロック4つを使って石レンガブロック4つが作れる。【出ていった石ブロックの数】と【生産された石レンガブロックの数】『だけ』を比較した場合、『“感覚上は”石ブロック1つで石レンガブロック1つが“作れたように見える”』。」 これ以上分かりやすく説明できる自信はない。 - 名無しさん 2012-03-10 21:29:22
  • レットストーンランプってのがありました1.2です - 名無しさん 2012-03-02 17:12:47
    • レッドストーンランプを点灯させた状態で壊すと点灯してない状態で壊した物と別のアイテム扱いになる。おそらくバグ - 名無しさん 2012-03-07 13:57:31
  • VER1.2.2でハーフブロックを作った所、木材三つの一セットに対して六個できました。 - 名無 2012-03-02 18:28:33
    • 既出 - 名無しさん 2012-03-13 06:54:12
  • 1.2.3 のマルチにてスポーンブロックが豚ではなくスケルトンになってました。他の方はどうなんでしょうか? - 名無しさん 2012-03-03 02:20:31
    • 僕のとこもマルチにて豚ではなくゾンビが回ってました - 名無しさん 2012-03-03 12:02:50
  • v1.2.3 ガラスの上に松明が置けました(ただし側面不可) - 名無しさん 2012-03-04 00:37:57
  • v1.2.3 グロウストーンにレッドストーンパウダーが設置できました - 名無しさん 2012-03-04 08:43:16
  • 1.2.3にて、ガラスがシルクタッチ(ピッケル)で回収できませんでした - 名無しさん 2012-03-05 14:42:36
    • 私も同様に回収できませんでした… - 名無しさん 2012-03-07 08:04:45
      • 同じく1.2.3、ガラス回収できませんでした。 - 名無しさん 2012-03-16 03:17:32
    • エンチャントの項目でシルクタッチの回収可能ブロックについて触れていて ガラスは回収不可に部類されています ここに報告するときは調べてからにしてください - 名無しさん 2012-03-20 14:21:17
    • どうやら仕様が変更されたようです。編集しました。 - 名無しさん 2012-03-20 23:30:37
  • 1.2.3で溶岩から音が発せられるようになったようです。 - 名無しさん 2012-03-09 10:16:06
  • 芝生ブロックっておかしくないですか?草ブロックでいいと思います。 - 名無しさん 2012-03-16 03:55:19
    • 公式で芝生ブロックって名前になった - 名無しさん 2012-03-16 07:01:12
  • 新たに追加されたクリエイティブ専用のブロックって追加しなくていいの?スポーンエッグの項目はあるんだからそれも書いた方がいいんじゃ? - 名無しさん 2012-03-17 22:46:11
  • 1.2.4から木材の色が変わりました - 名無しさん 2012-03-23 16:48:54
    • 普通の木は今までの色、松は濃いめの茶色、白樺は砂岩に似た色、シャングルの木は赤みがかかった色のようです - 名無しさん 2012-03-23 17:30:45
  • 砂岩のもようが変わりました。砂4つによる作成と関係があるかは不明。 - 名無しさん 2012-03-23 17:05:17
  • v1.2.4から新しいブロックとして「Sandstone」(模様は2種類。一つはクリーパーの顔が描いてある。)が追加されました。 - 名無しさん 2012-03-23 17:23:58
  • 前からガラスに松明置けたっけ? - 名無しさん 2012-03-25 15:27:14
  • 砂岩4つで模様の無い砂岩が出来るのは未出かな? - 名無しさん 2012-03-27 01:04:07
    • 1.2.4の新しいブロック? - 名無しさん 2012-03-29 12:33:35
      • 砂4つ→砂岩の時は見た目は砂レンガ風だけど、その砂レンガ4つで出来る砂岩はのっぺりしたブロックになってますね。アイテム名は同じ砂岩でもスタックは別になってますし。名称が同じってのが困る - 名無しさん 2012-03-31 18:31:18
        • まだあるよ。砂岩ハーフブロックをクラフトで二つ縦に並べるとクリーパーの顔が書いてある砂岩ができる - hyt 2012-04-08 14:26:18
  • 1.2.4の仕様変更によりキノコを菌糸に屋根なしで植えられなくなりました - 名無しさん 2012-03-27 11:39:58
  • ピースフルでもスケルトンスポーンブロックに近付くと、スケルトンはわかないが矢が飛んでくる。バグですかね。 - 名無しさん 2012-03-30 22:28:38
    • ピースフルでは湧かないのではなく湧くと同時に消滅しているそうで、その僅かな隙(?)に矢を撃ってくる事がある、と聞きました。検証したわけではないし信憑性は不明ですが。 - 名無しさん 2012-03-30 23:57:21
      • ピースフルではクリエイティブと同じように、弓を跳ね返せる。 - 名無しさん 2012-04-22 16:15:20
        • 追記:実証し、確認。スポーンはするが、瞬間的に消えます。 - 名無しさん 2012-04-22 16:16:18
  • 既出かもしれませんが。透明な部分があるブロックは窒息しないようです - 名無しさん 2012-03-31 10:22:09
  • スイカの欄で剣って書いてありますけどシャベルの方が壊すの早い気がするのですが・・・(つるはしは明らかに遅くて、剣は中ぐらいの速度、シャベルはさくさくいける。あくまで体感で測定したわけでは無い)。誰か検証お願いします。 - 名無しさん 2012-03-31 15:24:37
    • 木主です。今カボチャもシャベルでやったところ早くなってる様です。 - 名無しさん 2012-03-31 15:49:34
    • バニラで鉄の剣と石のシャベルで試しましたが剣のほうがわずかに早い程度でした - 名無しさん 2012-04-03 09:17:40
      • なぜ同じ材質で試さないんだ? - 名無しさん 2012-04-09 18:44:52
    • エンチャントってオチ? 全ての道具を石(エンチャント無し)で確認しましたが、スイカは剣、カボチャは斧が一番早いです。 - 名無しさん 2012-04-22 20:32:23
    • 溶岩のほうは脱字の皮肉的指摘だったと思いますが削除後修正されてなかったので直しておきました。 - 名無しさん 2012-04-09 07:34:28
  • グロウストーンの項目の道具部分が「ツルハシ」となっていましたが、現在ツルハシと素手では速度が変わらないため verによってはツルハシでのみ回収できると表記の上編集致しました。 問題があればお手数ですが編集お願いします。 - 名無しさん 2012-04-12 12:29:05
  • 鉄の数は1〜8ではなく1〜9だと思います - 名無しさん 2012-04-13 22:25:43
    • 反映しました - 名無しさん 2012-05-20 13:25:42
  • ネザーラックの項目にて「地獄の大半を構成するブロック」とあったところの『地獄』をネザーに書き換えました。 - 名無しさん 2012-04-15 04:26:50
  • ガラスがシルクタッチ無効と記載していますが、1.2.5で回収確認しました。もちろんMOD無しです。バグだったのなら、無効と書かずに赤字の注意書きだけで良いのでは? - 名無しさん 2012-05-03 21:18:28
    • 追記:ガラスブロックです。板は未確認です。 - 名無しさん 2012-05-03 21:20:01
      • 1.2.4まで両者回収できなかった。編集されていないだけ。 - 名無しさん 2012-05-13 18:08:09
      • いまさらですが修正しておきました - 名無しさん 2012-05-20 13:24:45
  • ダイヤモンド鉱石の説明 Y:16 以下じゃなくてY:15 以下では? - 名無しさん 2012-05-18 18:09:22
    • wikiのテクニック:ブランチマイニングはちゃんとそうなっていますね。反映しておきました - 名無しさん 2012-05-20 13:28:21
  • Ver,1.2から追加された新しい模様の砂岩ブロックがまだ追加されてません。 - 名無しさん 2012-05-21 00:21:18
  • エンダードラゴン撃破後の「ドラゴンの卵」はブロックだと思います。画像が無いので誰か追加お願いします - 名無しさん 2012-05-21 00:23:09
    • ドラゴンの卵はブロックではなくアイテムという扱いになっている。 - 名無しさん 2012-05-25 10:05:09
  • たった今氷の部分更新したけど、水源の隣が水源・周囲3方向が水流 の場合はOKだったかもしれない。(4方向に水流が出ている・4方向が水源 の場合は確実にNGだった)。 - 名無しさん 2012-05-25 00:18:31
  • モンスターエッグの記述が石レンガブロックのみにまざってるけど、分離したほうがいいかもしれない。 - 名無しさん 2012-05-25 00:45:52
  • 石レンガ系追加宜しくお願いします。 - 名無しさん 2012-05-26 17:33:37
  • かぼちゃの実る向きを東から南に修正。 - 名無しさん 2012-05-28 17:29:07
  • ソウルサンドの下に氷を置いた状態で上を歩くと更に遅くなります。 記述お願いします - 名無しさん 2012-06-01 20:43:08
    • ここじゃなくてTipsに書くような情報だな。あとその情報自体ならYoutubeに半年以上前から動画が上がってる - 名無しさん 2012-06-01 21:23:44
  • 鉄・金・ダイヤモンド・ラピスラズリのブロックの画像が古い画像になっています - Yamamoto 2012-06-02 20:11:11
    • 画像の修正方法が分からないので、どなたか修正お願いします。 - 名無しさん 2012-06-02 21:29:11
    • 画像を新しいものに変更しました - 名無しさん 2012-06-08 21:01:38
      • ありがとうございます! - Yamamoto 2012-06-09 07:50:24
  • ガラスの上に松明、グロウストーンの上にレッドストーンを置くことができましたご - 名無しさん 2012-06-23 17:33:02
  • 石レンガの説明に「要塞の石レンガは壊すと一定確率でシルバーフィッシュが出る」という感じの誤解を招く記述があったので訂正してみました - 名無しさん 2012-06-24 06:07:11
  • ダイヤ鉱脈って最大は2x2x2で8じゃないのか - 名無しさん 2012-07-04 19:53:36
    • 2×2×2以外の形でも見つかりますよ - 名無しさん 2012-08-01 12:56:09
  • 氷・板ガラス共に1.3.1でシルクタッチ回収可能になったのを確認したので編集しました。 が、氷の最後の部分に取消線みたいなのを入れたかったのですが、うまく出来なかったので、どなたかお願いします。 - 名無しさん 2012-08-02 02:20:21
    • 文字に線を引っ張る?と、若干の文章追加をしておきました あれでよろしいでしょうか? - 名無しさん 2012-08-02 07:50:04
      • そうです!こんなのをやりたかったんですけど、うまくいなかなくて。お手数掛けてすいません。 - 名無しさん 2012-08-02 08:07:49
  • 糸アイテムが糸ブロックとして置けるようになったようです - 名無しさん 2012-08-02 11:31:00
  • 鉱石などを採掘するとオーブが出ました - 名無しさん 2012-08-02 12:57:05
  • 現在松の木のハーフブロックが白樺の木のハーフブロックと表記されております - 名無しさん 2012-08-02 15:01:33
  • 洞窟内の水源から流れる水流によって角に流されていったら窒息ダメージを喰らいました(説明下手くそですみません)。水の項目に窒息ダメージ追加した方がいいでしょうか。 - 名無しさん 2012-08-07 08:55:52
    • 個人的には1.3.1のバグじゃないかなと思うので、様子を見たほうが良いかと。追記するならもっと状況の情報を集めてからで。 - 名無しさん 2012-08-07 12:24:21
      • シングルのマルチ化によるラグが原因と思われます。他にも色々ありますし - 名無しさん 2012-08-14 02:45:02
  • 焼き石の上に置いたリピーター付近を歩いていたら下半身がブロックに埋まりました。バグでは? - 名無しさん 2012-08-07 20:45:23
    • 何度もやって必ずそうなるような条件を添えて質問してください - 名無しさん 2012-08-19 00:00:27
    • 1.2.3より前のことだったと思いますが、回路を作っていてよくリピーターにはまりました。詳細な条件はわかりませんが、おそらく特定の座標に穴があって、そこを踏むと下のブロックを抜けるんだと思います。 - 名無しさん 2012-08-24 22:54:36
    • 私も、1.2.5でよく同じバグになります。一定の位置で必ずはまるので、↑の人と同じで、特定の座標に穴があるのだと思います。 - 名無しさん 2012-09-02 15:20:58
  • 石炭鉱石の所ですが、現バージョンでは、ソース上1~17の塊で存在し、1Chunk内で20塊存在する可能性がある。という風なので、塊同士がかぶって1~50ではないと思うのですがどうでしょうか? - 名無しさん 2012-08-08 17:04:04
  • 苔石がスポーンのみしか存在しないとありますが、寺院でも入手可能です。 - 名無しさん 2012-08-09 08:51:49
    • 寺院ではなく遺跡では? - 名無しさん 2012-08-10 16:25:02
    • 遺跡は1.3.1で追加された遺跡のうち「寺院」と呼ばれるものを指しているので問題ないでしょう。 - 名無しさん 2012-08-11 17:33:14
  • スポ-ンブロックの中に豚が入ってるのにクモが出てきました - 名無し 2012-08-15 09:45:15
    • 1.3.2でVarious uncommon crash bugsと書いてましたから、その中に含まれているかもですね。もう少し待ってみてください。 - 名無しさん 2012-08-15 09:57:44
    • ゾンビでも確認 再起動で戻りました - 名無しさん 2012-08-15 19:44:55
  • エメラルドの塊は1個だけのはずでは?1~10の塊て表記されてる… - 名無しさん 2012-08-17 09:16:42
    • おそらくアップデート予定の英文には1 - 名無しさん 2012-08-18 08:40:42
    • こめんなさいミスしました アップデート予定には1~10の塊で出ると書いていたからだと - 名無しさん 2012-08-18 08:41:58
  • ダイヤが高さ20のところまで分布している?? - 名無しさん 2012-08-24 07:04:48
    • 1.3.2でY:15以上にあることを確認 - 名無しさん 2012-09-15 03:29:25
  • サボテンが表示されてませんよ? - 名無しさん 2012-09-08 11:10:05
    • 木ブロック同様、植物の項にあるから不要と判断されてるんじゃないか、たぶん おかしいと感じるなら追加を頼む - 名無しさん 2012-09-08 15:20:19
  • 水に隣接したレッドストーンに上から溶岩をかけても黒曜石にならない。確認求む - 1.3.2 2012-09-15 03:30:48
    • 通電したレッドストーンでは黒曜石になりません。こちらの環境では水に隣接した通電してないレッドストーンならできました - 名無しさん 2012-09-15 10:22:50
  • スポーンブロックの出現範囲なんですが、16マスでは距離がおかしくないですか? 半径16マス分の円形だと思うのですが。 - 名無しさん 2012-09-15 17:47:35
    • 16 - 名無しさん 2012-09-17 17:36:40
      • 途中送信失礼しました。16マスというのはどこから得た情報ですか?Wikiでは8×8マスと載っています。 - 名無しさん 2012-09-17 17:39:51
        • スポーン範囲は8×8だけど「半径16マス以内に接近しないとMobは出現しない」これの事言ってるんじゃ? - 名無しさん 2012-09-18 23:37:39
          • その事です。 言葉足らずで申し訳ありません。 スポーンブロックから横に17マスで炎が消えるのを確認して、16マスの所から下に何マスか掘っても炎を確認できたので、円形だとおもったのですが。 - 名無しさん 2012-09-19 23:54:30
            • Blockの中心から半径16の円形かな。ソース的に。一応編集しておくので間違ってたら編集よろです。 - 名無しさん 2012-09-26 15:01:20
              • いらんツッコミだとは思うが正確には球形ね。スポーンブロックとの直線距離。 - 名無しさん 2012-10-14 20:51:51
          • 8X8=16を間違えたんじゃ? - ナグマルス 2012-10-26 17:50:14
            • 8×8は64じゃね - 名無しさん 2012-12-18 18:04:32
  • 画像が殆ど表示されていないのは私だけでしょうか?更新しても変わりません。 - 名無しさん 2012-10-01 07:49:32
    • 私も表示されません - 名無しさん 2012-10-07 07:32:10
  • スイカですが、検証の結果、1.3.2バニラ環境で100回試し、平均5.03個の切り身が出ました。参考までに - 名無しさん 2012-10-04 17:09:16
    • バニラかつシングルかつ1個のスイカブロックから、ということですか? - 名無しさん 2012-10-04 17:51:43
      • はい。バニラでシングル環境です。スイカブロックを10個並べ、ピストンで破壊、収集、数を数えるという方法をとりました。説明足りずすいません。そのまま継続し200個まで試しましたが平均5.015個となりました。 - 名無しさん 2012-10-05 16:49:27
        • 貴重な情報をありがとうございます - 名無しさん 2012-10-12 13:37:08
  • (1.3.1から石炭・ダイアモンド・レッドストーン・ラピスラズリ・エメラルド鉱石を掘ると)ってなってるけど下の鉱石のところはダイヤモンドになってる - 名無しさん 2012-10-16 17:50:28
    • すいません。この説明じゃ分かりにくいですね。えっと、「ダイ『ア』モンド」か、「ダイ『ヤ』モンド」かということです。 - 名無しさん 2012-12-24 22:33:45
    • だよねー - サッカー 2013-02-28 17:39:32
  • 今まではMOD製作者くらいしか必要なかったんですが、フラット用プリセットができたので、ブロックIDも併記するようにした方がいいんじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2012-11-01 14:23:06
    • とりあえず試験でネザーのブロックにID付けたのでこれで良かったら順次適用していきます。 - 名無しさん 2012-11-07 17:24:37
      • これでいいんじゃないですかね。あとはこれをこの「ブロック」以外のページにもすべて適用する作業になっちゃうわけですが。もしくID一覧のページを別に作った方が使いやすいのかもしれませんね。 - 名無しさん 2012-11-28 13:57:53
  • ラピスラズリの項で、ダイヤモンドとの生成量の比較が間違っていたので修正。ソース:http://www.minecraftwiki.net/wiki/Lapis_Lazuli_Ore また、マイクラのソースコードを見ても約1.1倍になる計算でした - 名無しさん 2012-11-27 15:01:13
  • 無限水源の事ですが、1×3マスでもできますよ。 - ピノ 2012-12-18 16:59:30
    • 「形に関係なく1マスおきに水源を配置すると間が水源に変わる」とありますし、1×3だと真ん中以外は無限ではありません。 - 名無しさん 2012-12-18 19:17:18
      • 1×3の両端に水源を置けば真ん中が無限水源に変わるって事じゃないの? - 名無しさん 2013-01-14 18:04:44
  • スポーンブロックの説明ですが、『スポーンブロックから半径16マス以内に接近しないとMobは出現しない』ではなく『スポーンブロックから半径16マス(メートル?)の球状の範囲内に接近しないとMobは出現しない』に変更してはどうでしょうか?デバックモードで範囲が球状であることは確認しました。小数点以下まで厳密に16ブロック(メートル)のようです。 - 名無しさん 2012-12-24 02:01:38
    • あれ?前に私が指摘して変わったのを確認したんですが、また戻ってますね・・・・ - 名無しさん 2012-12-24 08:49:27
    • 編集しました。これで解りやすくなりましたか? - ヨコヨコ 2012-12-24 12:36:30
  • そういえば半ブロックってブロックの一種じゃないの? - 名無しさん 2012-12-29 11:58:32
  • 1.4.6で森バイオームでエメラルド鉱石を発見しましたが・・・これって確か山岳とかでしか生成されないはずですよね? - 名無しさん 2012-12-31 00:27:51
    • いや、ほぼどこでも生成されるはずですよ、どこでもっていうのはどのバイオームでもっていう意味です。実際草原バイオームの峡谷でみつかりましたし。 - 名無しさん 2013-01-01 17:48:05
      • 公式で「Extreme HillsとExtreme Hills Edgeでのみ生成される」書いてあるので、それはあり得ません - 名無しさん 2013-01-02 23:07:01
        • バグですかね - 名無しさん 2013-01-12 21:39:37
      • わからないことは検証、ミニマップmodでバイオームの確認、xraymodで存在するかの確認。 - 名無しさん 2013-03-14 00:47:27
  • 水のところが十分深い水に落ちれば落下ダメージは受けない。となっていますが1ますあれダメージを受けないと思いますば - 名無しさん 2013-01-01 19:42:51
    • もう一度、水の説明を読んでください。 - 名無しさん 2013-01-08 22:05:40
    • 柵の上の水でもダメージは0。 - 暇人 2013-01-10 12:34:27
    • 1.4.4で修正されたんでしたっけね。深さ1あれば高さ200でもダメージありませんでした。 - ぎん 2013-01-24 00:17:35
  • アイテムID入れてみます - 名無しさん 2013-01-02 13:12:19
  • 石のところに、山岳バイオームでのシルバーフィッシュのことを書き足しました。 バージョンいくつからでしたっけ・・・ - 名無しさん 2013-02-22 21:31:41
    • ツルハシと素手の表記が逆になってる - 名無しさん 2013-03-11 18:22:09
  • TNTは? - 名無しさん 2013-03-11 21:40:32
    • 設置物 - 名無しさん 2013-03-11 22:48:00
  • 1.5でネザーラックをかまどで精錬するとネザーレンガ(アイテム)になり、それを正方形に4個クラフトするとネザーレンガ(ブロック)になりました。 - 名無しさん 2013-03-14 01:27:54
    • 反映しました。クラフト画像のアップロードができないので、できる方、画像の追加をお願いします。 - 名無しさん 2013-03-14 21:38:31
      • ネザーラックの「精錬することでネザーレンガ(アイテム)を作成できる。」の頭に「
        ver1.0から」をつけていただけますか? - 名無しさん 2013-03-20 19:40:19
        • そもそも1.0からですか? スルーされてますが・・・・ - 名無しさん 2013-04-02 02:39:31
        • 1.5からですね - 名無しさん 2013-04-02 18:06:14
  • 1.5で溶岩のテクスチャが微妙に変わりました。編集できるかた、画像変更おねがいします。二度すいません。 - 7misa 2013-03-15 17:05:08
  • 1.5でレッドストーン9個でレッドストーンブロックが作れるようになりました - 名無しさん 2013-03-16 08:29:06
  • 既出かもしれませんが、表記されてないので一応、1.5で雪ブロックに水をかけると雪球をドロップします。(シャベル以外でも入手方法がある) - 名無しさん 2013-03-18 16:18:43
    • 少なくとも1.4.7ではそうなっています。いつかの仕様変更でそうなったみたいですね。一度は削除された仕様でしたけど - 名無しさん 2013-03-18 16:45:16
  • ネザー水晶は追加しないのですか? - 名無しさん 2013-03-21 15:21:33
  • レッドストーンブロックの画像をアップロードしたのですが、gifがよくわからないので、どなたかお願いします。アップロードした画像は「Block of Redstone.png」です。 - 名無しさん 2013-03-27 06:32:26
  • 古い情報を撤去。RSブロック追加。二つあった粘土を統合。(追加してくれた編集者さんには申し訳ないが)見づらいと感じた一部の画像を(独断で)左寄せに。 - heaven 2013-04-03 03:17:21
  • 追加されていなかったネザークォーツ鉱石をさしあたって項だけ用意。埋蔵量や生成の法則などをご存知の方、追記をお願いします - 名無しさん 2013-04-08 07:11:25
  • 一応溶岩の画像変更したほうがいいのでは? - 名無しさん 2013-04-15 11:24:32
    • 溶岩とついでに水の画像を変更しておきました。 - 名無しさん 2013-04-15 13:41:41
  • ネザークォーツ鉱石を追加しました。文章は適当ですので、不適切な部分があればネザーページと合わせて編集お願いします。 - ヨコヨコ 2013-04-19 22:32:56
    • 追加してから既出だったのに気づきましたが、鉱石枠よりネザーの方が良いと勝手に判断し吸収しました。 - ヨコヨコ 2013-04-19 22:41:31
  • ver1.5.1 村の下に粘土ブロックを発見 - 名無しさん 2013-04-22 19:15:48
  • ネザー水晶のブロックですが、ハーフふたつで模様、純粋の二つで柱型 でした - 名無しさん 2013-04-23 23:25:43
    • 確認しましたので編集しました。報告ありがとうございます。 - ヨコヨコ 2013-04-25 18:35:29
  • ネザー水晶は他の鉱石ブロックと違って一度ブロックにすると元に戻せないことは書いといたほうがいいと思う - 名無しさん 2013-05-01 20:43:49
  • 羊毛黒だと黒曜石と勘違いしてしまった - だいちゃん 2013-05-02 17:29:29
    • とりあえず白に変えておきました。 - ヨコヨコ 2013-05-02 20:52:44
      • gifが動作しない原因が解ったので、画像を作り直してアップしました。 - ヨコヨコ 2013-05-03 01:33:21
        • ありがとうございました - だいちゃん 2013-05-05 11:02:46
          • 馬って追加要素なのですか? - mabin 2013-07-06 21:31:43
  • 煉瓦のレシピ載ってるから、ネザー煉瓦のレシピも載せたらどうでしょう。  何方か編集お願いします。 - 名無しさん 2013-06-08 17:31:26
  • ブロックの画像が軒並みリンク切れしてる模様。修正お願いします - 名無しさん 2013-06-10 17:18:29
    • 画像が見れないので修正お願いします - 名無しさん 2013-06-10 18:33:55
      • 関連性があるので勝手に吊下げ編集しました。こちらでは正常に表示され、どこも切れてません。wikiかPCのデータ読み込み速度の問題でしょう。 - ヨコヨコ 2013-06-10 21:14:25
  • 本棚の項目なのですが、本棚を破壊すると本3つが入手可能ということが2つ書き込まれています。 - 名無しさん 2013-06-29 22:38:44
  • 1.6.1でHay bales(小麦のブロック)とCarpets(大きさは雪程度の羊毛ブロック)、粘土ブロックを製錬するとできるHardened Clay(色変更可能)とBlock of Coal(石炭のブロック)を確認 - 名無しさん 2013-07-02 17:14:38
  • クリエイティブモードで剣でブロックを破壊できなくなりました。記載お願いします。 - 名無しさん 2013-07-04 16:19:10
    • バージョン1,6なら仕様です。 - 名無しさん 2013-07-04 20:20:14
      • ?? だから、その情報を反映させてほしいと言っているのでは? - 名無しさん 2013-07-04 20:39:08
  • ここのコメントまで反映。公式Wikiを参考に情報の更新をしました。「基本」の項は自然界に生成されるブロックの項だと思ったので、少し順番を入れ替えました。 - 名無しさん 2013-07-05 00:46:34
    • 追記:延焼関係のコメントは反映できてません。 - 名無しさん 2013-07-05 00:53:57
  • 鉱石データ一覧で、ネザークォーツ鉱石の採取道具が鉄以上のツルハシとなっていますが、木のツルハシでも採取できます - 名無しさん 2013-07-07 18:01:18
    • 修正しました - 名無しさん 2013-07-08 23:27:59
  • ネザーレンガ・ブロックの部分にもレシピ画像をつけてほしいです。今の書き方だと要塞からしか入手できない風に読めてしまうので。 - 名無しさん 2013-07-12 20:09:54
    • 以前はそうでしたので、文章もその時から変更されていないかと。そしてレシピはレシピページにまとめることになっているので、誘導はできますが画像を張るのはあまりよろしくないですね - 名無しさん 2013-07-31 10:18:23
  • 氷の上には敵が湧かない・・という事は記載しないのかな。 - 名無しさん 2013-08-09 17:53:10
    • それらしき事は一応書いてある。透過ブロックにはMobがスポーンしないって - 名無しさん 2013-08-09 18:32:42
  • 下にブロックがないと氷を壊しても水源にならないんですが... - 名無しさん 2013-08-14 18:50:23
  • 鉱石って太字で書いてるとこの下ダイアモンドになってる - 名無しさん 2013-08-22 16:29:51
    • 修正しました - めがね 2013-11-04 13:10:03
  • 苔石は精錬できないことを書いたほうがいいのでは - 名無しさん 2013-08-30 22:12:36
    • 書いてるぜ - 名無しさん 2013-08-30 22:24:08
      • 書いてないですよ? - 名無しさん 2013-08-31 09:28:14
        • 書いてないですね。バイオームによっても存在すること等々まとめて追記しました。 - 名無しさん 2013-11-13 14:43:14
          • 編集お疲れ、でもね、「その他には存在せず作ることもできない。」って書いてるのよ。これって精錬も含まれるのよね。 - 名無しさん 2013-11-13 16:13:37
    • モンスターハウス、ジャングルの寺院などで見かけるブロック。 その他には存在せず作ることもできない。 ツルハシで採掘すればアイテムとして入手できる。 この文だけでそれはわかるのでは? - 名無しさん 2013-09-07 11:16:51
    • 精錬して焼き石に出来ないってことを言いたいんじゃ? - 名無しさん 2013-09-14 15:06:23
  • 皆ちゃんと文章とか全部読もうね。もし書いて欲しいならそれなりの態度があるでしょ - 名無しさん 2013-09-27 15:04:46
  • 「砂」にて水に漬かっているものより漬かっていないものの方が速く入手できる点を追記 - 名無しさん 2013-10-10 21:43:56
    • それは砂に限らずプレイヤーが水中にいればブロック破壊のスピードは遅くなるよ。そのために頭防具に「水中採掘」のエンチャントが存在する - 名無しさん 2013-10-14 01:49:19
  • ↑さらに訂正 - 名無しさん 2013-10-12 20:17:46
    • 編集者ならコメントの書き方ぐらい覚えてくれ - 名無しさん 2013-10-12 21:41:28
  • 1.7.2で新しく土が追加されたようですね、あと赤い?砂でしょうか。僕編集できないんで誰かやってくれますか?すいません・・・ - 名無しさん 2013-10-29 22:19:26
  • どーうーしーてー紹介しないのー1.7.2!(´・ω・`) - 名無しさん 2013-11-01 19:34:48
    • wikiは有志が自分たちの出来る範囲で行っています。待てないのでしたご自分でどうぞ。 - 名無しさん 2013-11-01 23:44:53
  • 提案です。効率がいい道具で色分けするというのはどうでしょうか。詳しく説明すると、いしはツルハシがいいので赤、土はシャベルがいいので青、グロウストーンは何で掘っても変わらないので色なし、などなど - めがね 2013-11-02 18:57:15
    • この件については別ページが用意されたので、続きは全てこちらでお願いします。
  • とりあえず1.7.2の追加ブロックの内、赤い砂追加。 - ヨコヨコ 2013-11-12 14:11:14
    • 赤い砂は砂岩にできないみたいです - 名無しさん 2013-11-13 05:00:01
      • それの存在を忘れていました。ありがとうございます、追記しました。 - ヨコヨコ 2013-11-13 06:14:19
    • 「1.7.2」のあとの「から」がぬけています。自分の技術では修正できませんでした。 - megane 2013-11-13 18:58:48
      • あえて付けなかったんだけど・・・・・ - ヨコヨコ 2013-11-13 19:50:14
        • あえてでしたか…  失礼しました。けど、すでに修正されていますが… - めがね 2013-11-14 18:16:21
    • 堅焼き粘土/色付き粘土 はメサバイオームで出るようになったから基本的の方に移動かな? あとポドソルとか氷塊なんてのも追加されてたっけ… - 名無しさん 2013-11-13 20:57:26
      • 木材のgifを変更。ついでに堅焼き粘土に追記しときます。位置の移動は私はこのままでも良いと思ってますので、気になるならご自分でどうぞ。 - ヨコヨコ 2013-11-13 21:19:21
        • ポドゾル/氷塊の部分追記した段階で編集が衝突したっぽいからおかしな事になってるかも… 適当にお願いします - 名無しさん 2013-11-13 21:23:45
          • すいませんでした。直しておきました。 - ヨコヨコ 2013-11-13 21:26:47
            • いえいえ、こちらこそ - 名無しさん 2013-11-13 21:28:25
  • 1.7.2から砂が日本語にしてもsandのままになってる - 名無しさん 2013-11-20 14:42:49
    • たぶんred sandのせい - 名無しさん 2013-11-20 16:43:21
      • VerUP前から1.6.2とかでもなってる ランチャー側のアップデートで日本語ファイルが書き換えられてるんだと思う - 名無しさん 2013-11-21 17:13:16
        • たしか1.4ぐらいからだとおもう - 名無しさん 2013-11-29 18:32:52
          • 絶対にそんなに前じゃない… どうやら1.6.4リリースの後、1.7に向けてSnapShot版がリリースされ始めた段階から発生 原因はランチャーが日本語化ファイル(.minecraft\assets\lang\ja_JP.lang)を1.7(SnapShot)向けに書き換えてるから
            具体的には1.6未満で土の名前を指定する項目「tile.dirt.name=」が消えて1.7からは「tile.dirt.default.name=」って項目に変わったから1.7では正しく表示できるけど1.7未満では土の名前が読み込まれてないからデフォルトの名前(英語)で表示してるって事になってる
            ランチャー起動の度に日本語化ファイルに書き換えられるから書き換えても意味ない(ランチャー起動後に「tile.dirt.name=土」を書き加えれば一時的には土とかも日本語化できる、そのまま書き換え禁止にしてやれば表示しっぱなしにできるかもしれんけどまぁやってもほぼ無意味な努力だし後々めんどくさいことになりそう) - 名無しさん 2013-11-30 11:28:33
  • ver1.6.4にてy=12でブランチマイニングしていたところ、レッドストーン12個の塊を発見。あと、地下拠点製作中にy=16にダイヤモンド発見。 - 名無しさん 2013-12-01 16:22:57
    • そもそもの塊の数え方を私は知りませんが、レッドストーンの方は塊が2か所あったと解釈するようです。ダイヤモンドの方は、seed値と座標を(多少のずれは問題ないです)書いてもらえると、検証できるので書いてもらえませんか? - 名無しさん 2013-12-01 16:37:08
    • そもそもネザー水晶鉱石は公式の1.5のパッチノートで1チャンク当たり平均96個と書いてあったし、この表が正確かどうかは不明ですね - 名無しさん 2013-12-01 19:43:57
  • グロウストーンは、剣が早いよ 1、7、4で - MOGJNG 2013-12-14 12:20:14
  • 1.7.2からの氷塊回収速度はどの道具でも効率強化されないっぽい?ダイヤピッケルとダイヤピッケル(効率強化4)とダイヤシャベル、全部シルクタッチ付 体感全部一緒だった - 名無しさん 2013-12-14 18:47:39
    • 氷と氷塊はただの書き間違いです。公式wikiだとツルハシになってますが、1.7.4で調べてみたところどのツールでもほとんど体感に違いはなく(斧とピッケルは同じ、シャベルが若干遅いかな程度)、耐久の消耗も変わりなしでした。結果、このままでもいい気がしました。 - 名無しさん 2013-12-14 19:24:40
      • TMIで全部試して見た(効率強化127レベルまでできる)が体感はどの道具でも変わらず…氷は効率強化でサクサク取れるのにね - 名無しさん 2013-12-15 00:39:03
  • IDについては書かれてないようですが ID95の鍵の掛ったチェストから色つきガラスになったようです - 名無しさん 2013-12-14 23:29:27
  • コマンドブロックは載せないんですか? - 名無し 2013-12-16 17:51:20
    • コマンドを使用のみ入手可能なものや、内部データのみの情報記載に関しては、運営掲示板で議論してください。 - 名無しさん 2013-12-16 21:52:37
    • 一応,wiki内にはコマンドページに記載されています。 - 名無しさん 2013-12-17 13:06:25
  • ネザークオーツ鉱石からコンバーターが作られるのではなく、ネザー水晶から作られるから、ネザークオーツ鉱石の説明は間違っていると思う - 名無しさん 2013-12-23 05:51:40
    • ちょいと記載を変えておきますね - 名無しさん 2013-12-23 12:53:31
  • ネザークォーツのところ常体と敬体が混じっててちょっと変 - 名無しさん 2013-12-23 20:21:38
    • コピペで差し替えられる文章をコメントしてくれたら、編集しますよ。 - 名無しさん 2013-12-24 04:06:50
    • 木主ではないけど勝手に修正しました - 名無しさん 2014-01-03 17:58:21
  • エメラルド鉱石なんですが、1.7.2の湿地帯でも見つけました。ちなみにy=12です - 名無しさん 2014-01-07 22:26:18
    • 砂が空中に浮いていることがあるのと同じでワールド生成時におきる不具合? - 名無しさん 2014-03-12 18:54:06
      • そうかもしれませんね。自分も、覆われた森のY=25で発見することができました。 - wasd 2014-05-15 19:20:01
  • 1.7.2エメラルドは湿地帯のy14.15に見つけましたあと塊ではないですが近くに3つぐらいありました - 名無しさん 2014-01-08 21:11:22
  • 氷の下にブロックがないと、氷を壊しても水源になりません。 - 名無しさん 2014-02-06 21:12:15
  • キノコブロックは…ブロックですよね? - 名無しさん 2014-02-08 11:27:43
  • 菌糸って明るさに関係なくキノコ植えられるんじゃなかったでしたっけ?ポドゾルには書いてあるんですが・・・。 - 名無しさん 2014-02-13 17:02:12
    • 修正しました。 - 名無しさん 2014-02-13 18:26:50
  • レッドストーン鉱石って右クリックでも光るけどこれは叩くに含まれるのか? - 名無しさん 2014-03-26 12:58:11
    • 採掘中にたまに光ってますよね - 名無しさん 2014-07-02 19:23:02
  • 1.7.10のStone Beachのy=12でエメラルド鉱石見つけました - 名無しさん 2014-07-21 13:55:26
  • 石レンガのシルバーフィッシュへのリンクがモンスター一覧では無く、生物一覧に飛ばされます - 名無しさん 2014-07-25 21:48:57
    • 修正しました。 - 名無しさん 2014-08-09 22:40:50
  • 水が枯れるって間違っていませんか? - 名無しさん 2014-08-17 16:40:20
    • 編集要望なら、どこの文章なのか、何なら適切なのか、これぐらいは書いて欲しい。質問したいだけなら親に聞いてみてください。 - 名無しさん 2014-08-18 10:03:01
      • すみません 水の流れの詳細です - 名無しさん 2014-08-18 12:29:56
    • 日本語がおかしいという指摘なら判断が難しいな。「涸れる」が正しく見えるかも知れないが「水枯れ」「枯渇」に見られるように枯れるでも間違いではないし。とりあえず部首だけを見て判断できるほど単純ではないみたいだね。 - 名無しさん 2014-08-22 11:27:29
  • ポドゾルの体積ってとこ堆積じゃ無いですか? - 名無しさん 2014-09-01 17:12:28
  • 砂のところに赤砂は砂岩にできないと書いてありますが1.8で砂岩にできるようにいなったのでわ? - 名無しさん 2014-09-04 21:05:19
    • 修正しました - 名無しさん 2014-09-04 21:26:44
  • 土ブロックに、隣接する草ブロックが伝播するとありますが、少なくとも草ブロックは、3ブロック真上とその隣に草ブロックがあれば伝播します。 - 名無しさん 2014-09-05 13:34:54
  • 1.8現在、スポーンブロックのMOBスポーン範囲が8x8から9x9になったようです。 - 名無しさん 2014-09-06 15:09:37
  • 1.8から(?)色付きガラスの上面に松明とレッドストーントーチの設置が可能に。訂正お願いします - 名無しさん 2014-09-07 07:36:00
    • 修正しました。 - 名無しさん 2014-09-08 14:43:00
  • 1.8から、水に隣接したレッドストーンパウダーに溶岩を流し込んでもレッドストーンパウダーは黒曜石に変化しなくなってます。 - 名無しさん 2014-09-07 21:28:03
    • 修正しました。 - 名無しさん 2014-09-08 14:43:00
  • 粗い土をクワで耕すと普通の土になるという記述を加えた方がいいと思います。 - 名無しさん 2014-09-08 09:09:15
    • 修正しました。 - 名無しさん 2014-09-08 14:43:00 -メニューのアイテムに移動した方が自然で見やすいと思うのですが… どうですかね? - 名無しさん 2011-07-18 10:25:44
  • 一応情報として。Soul sandに溶岩が隣接している状態で、溶岩のほうに身をのりだすとダメージを受けます。 - 名無しさん 2011-08-02 16:04:24
    • Soul sandに乗ると体が沈むので、体が沈んだ状態で身を乗り出すと足を溶岩に突っ込む→足が焼けてダメージを受ける ということだと思うよ - 名無しさん 2011-08-02 17:12:37
      • 解説ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-08-03 13:48:37
        • ↑について溶岩(lava)かSoul sandの説明に加えた方がいい気がしますので誰か頼みます。 - 名無しさん 2011-08-10 15:12:22
  • スポーンブロックの注釈、つるはしで壊すのにピッケルがNGって矛盾していない? - 名無しさん 2011-08-04 16:40:05
    • ピッケルは誤用でつるはしが正解。誤用の修正でおk?掘削速度が上がるアイテム=道具で表現、アイテムとして手に入るかどうかを注釈表現だけどそっちの方? - 名無しさん 2011-08-04 17:18:59
    • 紛らわしい文章なので俺も最初誤解した。単に「壊してもアイテムにならない」にしといたよ。 - 名無しさん 2011-08-04 17:22:23
      • ああ、誤解ってのはつるはしとパンチで壊しても~ - 名無しさん 2011-08-04 17:23:09
        • (続き)だと、他の道具ならアイテムになるのかと思ってしまtta - 名無しさん 2011-08-04 17:26:44
  • 溶岩でプレイヤーが燃えているとき、一定時間たてば火が消えるよ。ただし消えるまで回復アイテムを使い続けることになるけど。(一定時間なのか、それとも一定ダメージなのかは不明だけど) - 名無しさん 2011-08-12 12:09:48
    • プレイヤーに着火した時、ピースフルの状態だとちょうど火傷ダメージと自動回復が釣り合います。従って、即ピースフルに切り替えれば(他にダメージを受けない限り)回復アイテムを使わなくても死にません。 - 名無しさん 2011-08-21 23:11:30
      • ただし溶岩に触れているとそれだけのダメージがあるため死んでしまいます 確か - 名無しさん 2011-08-22 04:51:23
  • 「火を着けても一定時間で消えてしまう」が多すぎる気が・・・ - 名無しさん 2011-09-03 08:15:23
    • 冒頭にまとめました - 名無しさん 2011-09-12 11:36:28
  • なんか溶岩源を一ヶ所に集めすぎると一部の溶岩源が消えてしまうみたい。少なくとも12個あったのが9個になった。 - 名無しさん 2011-09-11 13:46:27
    • 多分それ同じ所に置いてる 溶岩源は当たり判定がわかりづらい(溶岩源越しにブロックに置くとその溶岩と同じ場所においてしまうからその影響かと思われる - 名無しさん 2011-09-11 16:16:29
      • そうだったのか。ありがとう。 - 名無しさん 2011-09-12 11:01:31
  • 知ってる方もいるかもですが、1.8以降クモのスポーンブロックの周りが蜘蛛の巣だらけでした。壊さなくても動きは鈍くなりますが入れました! - 名無しさん 2011-09-15 03:59:54
    • それ毒グモの方のスポーンブロックではないですか? - 名無しさん 2011-09-17 06:36:36
  • スライスメロン9つでメロンブロックが作れますね - 名無しさん 2011-09-15 16:02:04
  • 大きいキノコのブロックは火がつかないです - 名無しさん 2011-09-16 15:48:15
  • v1.8で地面と平行に2×2以上のガラスを設置して上に乗るとすりぬけますね - 名無しさん 2011-09-17 12:14:03
  • stone4つでstone bricksができました - 名無しさん 2011-09-17 15:26:56
    • StoneBricks(石レンガ)はハーフブロックや階段にすることが可能です。現状階段を壊した際に還元されるブロックはIDが異なってしまっているようです。 - 名無しさん 2011-09-17 15:36:13
  • 可燃物の説明は「羊毛・木製ブロック」でよろしいのでは? - 名無しさん 2011-09-17 15:41:55
  • 蜘蛛の巣ブロックは接触すると移動能力が極端に落ちる。ハサミを使うと素早く破壊可能で蜘蛛糸をドロップ。溶岩で消滅するので火打石でも燃えるかも? - 名無しさん 2011-09-17 17:19:13
    • 剣でも素早く破壊可能。それ以外は極端に時間がかかる模様。火打石では火がつかなかった気がする。 - 名無しさん 2011-09-17 23:44:40
    • 火打石で火をつけることは出来ませんでした。 ドロップしたアイテムが蜘蛛の巣ブロックにくっ付くのも目撃。 - 名無しさん 2011-09-18 12:06:20
    • 水を流せばアイテム化する - 名無しさん 2011-09-22 16:26:17
  • 石レンガの階段を壊したら苔石レンガがドロップしたのですが・・・既出ですかね? - 名無しさん 2011-09-17 19:57:37
    • 補足で。階段壊すと一定確率で苔石レンガorひび石レンガになる。それ以外だと通常の石レンガです(体感的な確率は通常>ひび>苔(未検証)) - 名無しさん 2011-09-19 15:34:04
      • ドロップの種類は階段の方角によって変わるようです。 北:苔レンガ、西:ひびレンガ、東・南:外見変化なし(通常レンガとは別IDの様子)でした。 - 名無しさん 2011-09-19 20:35:52
  • 大きいキノコはピストンで押せる、既出ならすみません - 名無しさん 2011-09-18 12:44:50
  • glass paneを壁材に家を建て、ベットを使ったところモンスターがスポーンしたんですけど仕様ですかね たいまつは設置していたんですが - 名無しさん 2011-09-18 15:50:44
    • もしかしてベットは壁に隣接してない?そうだとしたら不具合の欄も確認してください。 - 名無しさん 2011-09-18 20:53:42
    • MOBがすりぬけられる十分な隙間や両開きドア等スキマとして認識される場所があってNG判定されたか、GlassPaneが壁にならないのか。大切な情報なので、要検証ですね - 名無しさん 2011-09-20 23:01:21
        • 壁にはついていない ・両開きドア使用 ・明るさは確保 の状態でした 両開きドアを使ってはいましたが、glass paneをすべてglassに置き換えたところ敵がわく確率が格段に下がりました - 名無しさん 2011-09-21 18:57:47
        • ドアブロックは両開き状にした際、処理上のON/OFF(=開閉)が片方見かけと異なってしまい「開いている」判定が出てしまいます。寝室を作ることをおすすめします。 - 名無しさん 2011-09-24 16:05:46
  • このページの取捨選択がいまいちわからない。木も木材も葉もカボチャもブロックなのに記載されてないのに何故か本棚はあるという。メンテがされていないだけ?そもそも階段だって柵だってブロックだし。 - 名無しさん 2011-09-20 04:22:38
    • ↑カボチャじゃなくてサボテンの間違いです。 - 名無しさん 2011-09-20 04:23:44
      • 確かに「ブロック」でページを作るなら設置できる/設置されてる物はすべて掲載してもいいと思う。レシピはレシピで、作成できるブロックの詳細はここに載せる形でいいんじゃないかな。そういやこれは別件だけど、岩盤と石だけ個別にページ作られてるんだけど、あれはどうするんだろうか。使うなら、ブロックの下階層にした方がいい。というかそれに合わせてほかのも作ったらどうかな。 - 名無しさん 2011-09-20 19:41:02
        • 特に燃える燃えないの記述でほとんどの木製設置物が無視されちゃってるのはよくないですしね。 - 名無しさん 2011-09-22 10:51:37
  • 蜘蛛の巣ブロックの上にダメージを受ける高さから落ちたとき、落下速度は遅くなるが、地面につくとダメージをうける。 - 名無しさん 2011-09-20 14:39:33
  • 1.8から岩盤にエンダーマンから出ているオーラのような物が出てますね、仕様かわからないですけど岩盤でできた廃坑で松明を設置してもほとんど明るくならないです - 名無しさん 2011-09-20 23:40:09
  • 装飾ブロックの欄に石レンガの項目を作りました。 - 名無しさん 2011-09-21 02:02:08
  • チェストの上にTNT置いてもチェストが開くのは仕様?既出だったらゴメン - 名無しさん 2011-09-21 23:47:35
  • 仕様かバグかわかりませんが、階段を壊した時に出るブロックと元からある同じブロックは一緒にスタックすることが不可能なことを確認しました。 - nnn 2011-09-22 00:04:39
    • それヒビが入った石とかそんなんじゃなかったけ?表記名かわってるはず、方角でもかわるとかなんとかってどこかで聞いた - 名無しさん 2011-09-22 00:12:51
    • 10くらい↑にでてる - 名無しさん 2011-09-22 00:16:15
    • 亀レスだが、西向きと南向きでは、壊したときに出る石レンガが「見た目と名前が同じでも互いにスタック不能」なブロックが出るんだな。根拠。 - 名無しさん 2011-10-28 09:54:24
  • 1.8からダイアの座標がy15以下に - 名無しさん 2011-09-23 20:00:14
  • ところでスイカ(melon)の画像が無いのは、ただ画像が無いだけなのか、エラーになってるのかどっちなんだ? - 名無しさん 2011-09-24 13:05:48
    • エラーじゃないかな?実際俺スイカ見てるから、スイカの画像はあるはず - 名無しさん 2011-09-24 22:29:24
      • ん?アップロードファイルに少なくともMelon.pngのファイルはないぞ? - 名無しさん 2011-09-25 19:43:38
        • スイカブロックの画像を追加しました。 - crow 2011-10-06 17:25:06
  • File-aitemu1.png Meton.png 指定ミスなのか存在しないのかもしかして消されたの? - 名無しさん 2011-10-01 01:10:16
    • File-aitemu1.pngは「z8g2q」って文字列が前にあったせいで反応してなかっただけなんで戻しました Melonに関しては誰も画像をアップしてないだけ?みたい - 名無しさん 2011-10-01 20:50:16
  • 石レンガのバグ検証しました。マイクラの世界は北から太陽や月が上がると言う設定らしいのでそれを基準にして考えると石レンガの階段を東向きに置くと苔むしたレンガ、北向きに置くとひび割れレンガ、それ以外の西と南は普通の石レンガが出てきました - 名無しさん 2011-10-09 22:56:43
  • 1.8.1でカボチャブロックを16個の集団を発見しました 結構くっついていたので2個固まっていたという線はほぼありえないかと・・・ - 名無しさん 2011-10-17 01:46:20
  • 木の関係のブロックや炎とか(燃え移る範囲)の説明を追加してほしいです。 - 名無しさん 2011-10-29 08:37:26
  • 西向きと南向き=普通の石レンガとなる石レンガ階段の話ですがマルチでやったとこ西と南は別のアイテムとして見なせれてるのか、一緒にできませんでした。バニラです。 - 名無しさん 2011-10-29 22:47:52
  • 暖炉を作ろうとネザーラックの上に炎を設置、炎の上、空気を隔てて五マスの位置にある二階の床が抜けているのを確認。エンダーは禁止している+石煉瓦に影響がなかったので延焼と判断。1.8 - 名無しさん 2011-10-30 21:44:03
  • 塊が2個以上くっついている で完結させてしまうのはどう考えてもおかしくないか そもそも○○個以上 って作ったの誰なのさ 検証するべき - 名無しさん 2011-10-30 22:59:29
  • ↑↑ 観察していたら木と炎の間には空気だけでなく煙突をかたどった煉瓦を設置しており、煉瓦の上面に数秒炎が発生することがありました。この炎が木材と縦に隣接していたことが火災の原因かもしれません。 1.8 - 名無しさん 2011-10-31 08:32:12
    • 炎より上に4マス(炎を設置したネザーラックの上に5マス)まで燃え広がる事を確認。横は炎と同じ高さであれば4マス離せば燃えない事を確認 - 名無しさん 2011-11-01 21:07:28
      • 1.9pre5で初めて暖炉作ったんだけど、炎の周囲1マスを石レンガで囲んだ場合3,4マス離した柵に引火したけど、角1マスの空間をさらに石レンガで埋めたら引火しなくなった。ブロックによって燃焼透過率(?)でもあるのか? - 名無しさん 2011-11-04 20:46:53
  • 粘土ブロックの道具が不問になっていて、シャベルを使うと素早く破壊することができるとありますが、これは土、草ブロックなどでも同じことが言えるのではないですか?大体この道具の定義を決めないといけないかと思います。 - 名無しさん 2011-10-31 12:34:05
    • 定義は最適道具(早く破壊できる)なので粘土を編集した人が間違ったのでしょうね。修正しておきます。 - 名無しさん 2011-10-31 15:09:07
      • 基本を耐久消費1ツールにして、剣みたいなのは注釈にした方がわかりやすくないか - 名無しさん 2011-10-31 16:39:08
        • とりあえず耐久消費2と編集してみましたが微妙ですね。英wikiみたいに画像にしたほうがよいでしょうか? - 名無しさん 2011-10-31 17:10:08
  • 氷の説明にある 注:レッドストーントーチやはしごだと凍る の意味がわかりません - 名無しさん 2011-11-01 21:52:50
    • 「高さは関係なく真上にブロックもしくは松明(注)があると×」の補足・注釈 - 名無しさん 2011-11-07 14:56:59
  • 製品版になったらレンガブロックの項に書いてある「以前よりも~」とかの表記は必要無くなるんでしょうかねぇ。 - 名無しさん 2011-11-13 22:33:32
    • 無くならないんじゃないかな。比較の意味もあるし。 - 名無しさん 2011-11-15 23:48:19
  • 1.9preページの内容を反映しました。 - heaven 2011-11-19 15:04:10
  • まだ不確定ですが、グロウストーンを水中に設置してたら、水が氷になってしまいました><; - 名無しさん 2011-11-19 16:08:23
    • よろしければ、確認お願いしますorz - 名無しさん 2011-11-20 02:15:48
      • おそらくですが・・・MOD導入などされていませんか? MODだと設置した周囲が氷になるブロックがあります。 導入されてないならバイオームのせいかと。 - 名無しさん 2011-11-20 02:58:16
  • 黒曜石、ダイヤ以外で3分やっても壊れないのですが自分だけ? - 名無しさん 2011-11-23 02:04:47
    • 私もそうでしたが、マルチの時に気が付いたのでマルチ限定なのかと思ってました。 でもダイヤつるはし意外で壊すとブロックにならないとここのページでは扱われてありますし、あんまり変わりはしませんね。 - 名無しさん 2011-11-23 05:34:18
      • マルチで素手で黒曜石が壊れるのを確認しました - 名無しさん 2011-11-26 20:51:43
  • 高さ2マスの水に50マス上から飛び込んでダメージ受けました - 名無しさん 2011-11-24 02:18:00
  • 1.0.0からグロウストーンに松明おけなくなった気がする。やる意味はないけど、上に砂や砂利置いた場合の処理に手間がかかる。ただレッドストーントーチはやってないので不明。 - 名無しさん 2011-11-24 04:00:04
    • 1.8でグロウストーンの上にドアを設置していたが、1.0になってから開けたら吹っ飛んでいった ワラタ - 名無しさん 2011-11-29 10:38:44
  • 確かにグロウストーンの上と側面松明おけなくなった。あとレールも設置不可だった。 - 名無し 2011-11-24 13:23:06
    • 製品版からガラスと同じ扱いになったとか、他のページで書いてあた - 名無しさん 2011-11-27 07:39:25
  • 砦の儀式の間にシルバーフィッシュのスポーンブロックがあったんだけど既出? - 名無しさん 2011-11-24 20:28:57
    • 同じく儀式の間にてシルバーフィッシュのスポブロ発見。 編集をお願いします。 - 名無しさん 2011-12-09 01:38:58
  • 黒曜石はダイヤつるはしで8秒で壊れるようになったのでは? - 名無しさん 2011-11-24 20:38:38
  • ネザーラックは火をつけた状態でピストンすると火が消える - 名無しさん 2011-11-25 19:18:46
  • 雪ブロックに 正規版で再び積もるようになった って書いたほうがいいのでは? - 名無しさん 2011-11-28 20:04:26
    • ↑ 雪ブロックじゃなくて雪でした - 名無しさん 2011-11-28 20:05:12
  • ブロックの真上にスライムがいる場合も緑の液体が滴るエフェクトが追加されてます - 名無しさん 2011-11-28 23:18:12
  • 火炎耐性の効果時間中にマグマに浸かったところ、頭まで沈んでも窒息ダメージは受けませんでした - 名無しさん 2011-11-29 09:04:50
  • 1.8.1から始めてバニラで作られた地形で、立った状態でY=34の床(床がY=32)で金鉱石が出た。これはバグなのかそれともY=32以下で出るものなのか - 名無しさん 2011-12-03 03:04:13
    • エンダーマンに運ばれたとかじゃない? - 名無しさん 2011-12-03 08:33:00
      • 露天掘りしてたからそれは無いと思うが、バニラでSeed値同じクリエイティブモードで掘ってみたらやっぱり出た。Seed値は9156199615063707902、X=-400 Z=75の地点。周囲を掘ったら5×5の地形内に10個あって一番下はY=29だった。Y=30以下で作られた鉱脈が上に飛び出たんだろうか。誰か試して確認してみてくれないか - 名無しさん 2011-12-03 13:21:11
        • バージョン1.8.1だが、クリエイティブモードにてそのSeed値で同じX・Y・Z座標になるまで露天掘りしてみたが金鉱石は1つも無かった。水平掘りしてもあるのは石炭鉱石多数と鉄鉱石のみ。Seed値とXYZ座標に間違いがないのならバグなのではなかろうか。 - 名無しさん 2011-12-07 20:40:10
      • 追記:バージョンは1.8.1。 - 名無しさん 2011-12-03 13:23:16
    • レッドストーン鉱石の塊を見つけた際に一番上に配置されているものがY20あたりに出ていることもあるので、塊の基点(種)になる部分がY規定値以下に生成され、そこから上下左右のどこかの方向に向かって(根や茎のように)伸びている。というモノなんだと思ってる。今回の報告もコレなんじゃないかな - 名無しさん 2011-12-03 14:10:39
      • なるほどTHX。しかしこの10個が4個と6個の塊で間が繋がってなくて4個の方の下部がY=31。これが1個の鉱脈なのか別の鉱脈なのか・・・新しいサンプル見つけたらまた報告する事にしよう - 名無しさん 2011-12-03 14:52:12
  • 水源の凍る条件がなんかややこしい気がする。上にあるのはそのままだけど、1.水源の横か斜め1ブロック下に何かブロックが必要(固形のもの) 2.後からブロックを追加する場合、水源の真横におかないといけない とにかくめんどくさいんで、氷積み上げて何か作るなら凍結用に土もあった方がいいかも。一応ほかの条件も調査中。 - 名無しさん 2011-12-12 00:53:34
    • 水源の上に看板、はしご、ハッチなど透過ブロックをおいても凍らなかった。あと奈落の一個手前(高さ1)の水源は凍らなかった。 - 名無しさん 2011-12-12 18:08:59
      • それ水が凍る条件(周囲)を満たしてないだけだと思う。 水源の周囲が凍る条件に合致してるなら、真上に存在するのが固形ブロックでなければ凍るよ。 - 名無しさん 2011-12-14 21:59:17
        • 吊り下げ吊り下げで申し訳ないけど、次の条件で水源が凍るのは確定だと思う。意外とシンプルだったからみんな知ってるかもしれないけど…、 「水流が3方向以下にしか流れない状況で、かつ上空に固形ブロックが存在しなけれ水源は凍る」。 - 名無しさん 2011-12-14 22:08:27
        • 失礼、看板とハッチ・奈落の一歩手前は確かに凍りませんでした。 - 名無しさん 2011-12-14 22:19:12
    • 水の凍り方についてちょっと調べたので追加修正しました。追加してから思い出したのですが、光源があれば溶けるのですが、凍る条件を満たしていた場合光源があっても再度凍ることがあります(溶けて凍ってを繰り返す模様) - 名無しさん 2011-12-17 22:43:16
  • ラピスラズリ鉱石にダイアモンドって書いてあるけど、ダイヤモンドじゃないの? - 名無しさん 2011-12-13 19:08:13
    • 修正しました - 名無しさん 2011-12-13 19:13:03
  • ガラスの「如何なる道具や素手で壊してもアイテムとして手に入らず」ですが、シルクタッチでアイテム化できるようです。 - 名無しさん 2011-12-14 04:53:03
  • 草の公式wikiへのリンクが普通の草(雑草)になっていたので 修正しました 普通の草と間違わないように草ブロックに名前を変えておきました まずかったら修正おねがいします - 名無しさん 2011-12-16 13:47:21
  • スポーンブロックの説明で1.8.1現在、マルチプレイでは種類に関わらず常にブタが回転している。 とありますが製品版でも豚ですよね?編集お願いします - 名無しさん 2011-12-17 12:03:44
  • 石レンガのシルバーフィッシュについては出現は確率ではない気がします。スポーンしたシルバーフィッシュが石レンガの中に隠れ、それを壊すと出現、という風になっていると思います。( - 名無しさん 2011-12-26 21:30:55
  • Minecraft ver 1.0.0 で、草ブロックの、水平方向は隣、上下方向は2ブロック下にある土ブロックが、草ブロックになりました。 - miniにセーブを 2012-01-04 20:49:22
    • xもしくはz方向に1ずれた3ブロック下と、3ブロック真下の土ブロックも、草ブロックになるのを確認しました。 - miniにセーブを 2012-01-05 06:10:25
      • 草ブロックの、y方向は-2と-3、xとz方向はプラスマイナス1以下(3x3)で、土ブロックが草ブロックになるのを確認しました。 - miniにセーブを 2012-01-06 01:08:36
  • 氷ブロックの上に半ブロック置いても滑りました~ - 名無しさん 2012-01-11 19:56:25
    • こっちではなくアイテムの設置物に追加しておきました - 名無しさん 2012-01-12 16:20:03
  • エンダーストーンを英語wikiから適当に翻訳して追加。画像とかピストンとかは分からないので、後は頼みます。 - 名無しさん 2012-01-11 20:41:39
  • ドラゴンエッグは直接クリックすると逃げるが、隣のブロックをクリックしながらドラゴンエッグにカーソルを合わせると破壊可能。手で回収できる - 名無しさん 2012-01-11 22:34:31
  • キノコバイオームだと土を耕さないとカボチャができませんでした。耕した土と菌糸土両方で試しました。 - 名無しさん 2012-01-30 07:12:35
    • どっちもみのらないんですか?菌糸土は通常の草ブロックと認識されてないんじゃないと思います。両方試して両方ダメだったらバイオームの影響じゃ無いか? - 名無しさん 2012-02-02 21:23:15
      • キノコバイオームで実験したところ、土(Dirt)、草ブロック(Grass Block)、耕した土にはかぼちゃが実り、菌糸ブロック(Micelium)には実らなかった。ちなみに、菌糸ブロックは耕すことが出来なかった。 - 名無しさん 2012-02-03 15:31:34
        • しまった、Myceliumのスペル間違えた。そして耕せないって書いてあった。 - 名無しさん 2012-02-03 15:34:19
  • 奈落を覆う岩盤はシード値によっては完全に覆われていない場合が稀にある(1.1.0、Seed:3584249984990887637、X:131 Z:227、溶岩を取り除いた後、土を壊すと奈落が確認できる) - 名無しさん 2012-02-09 13:51:06
    • 確認しました。たしかに土と石が岩盤変わりになっていて壊すと奈落ですね。 - 名無しさん 2012-02-24 07:37:21
  • 石レンガのとこ、石ブロック一つにつき石レンガブロック一つはおかしいと思うのですが・・・ 普通のレンガブロックと混同しているのでは? - 名無しさん 2012-03-02 11:12:07
    • 「石4=石レンガ4」なので、両辺を4で割ると「石1=石レンガ1」になります。ややこしいですが、それで合っています。ちなみに、普通のレンガブロックの方は「粘土4=レンガ4=レンガブロック1」なので、二つを混同していたら確かに間違いになります。 - 名無しさん 2012-03-02 21:16:16
      • 「石4=石レンガ4」は「石1つで石レンガ1つが作れる」とイコールではない。石レンガは4つずつしか作成できないので、「石1=石レンガ1」にはならない。ややこしいけど全然違うぞ - 名無しさん 2012-03-02 21:40:42
        • 二つ上のコメントをした者ですが、本文に「石1つにつき石レンガを1つ作れることになる」と書いてあるので、私はあくまで計算上の話と解釈したため上のような返答をしました。確かに実際に作る場合には、一つ上の方が仰る通り全く異なります。木主さんがどちらの解釈を求めていたのかはわかりませんが、もし私の解釈が間違っていたのなら申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2012-03-03 10:25:54
        • 「石ブロック4つを使って石レンガブロック4つが作れる。【出ていった石ブロックの数】と【生産された石レンガブロックの数】『だけ』を比較した場合、『“感覚上は”石ブロック1つで石レンガブロック1つが“作れたように見える”』。」 これ以上分かりやすく説明できる自信はない。 - 名無しさん 2012-03-10 21:29:22
  • レットストーンランプってのがありました1.2です - 名無しさん 2012-03-02 17:12:47
    • レッドストーンランプを点灯させた状態で壊すと点灯してない状態で壊した物と別のアイテム扱いになる。おそらくバグ - 名無しさん 2012-03-07 13:57:31
  • VER1.2.2でハーフブロックを作った所、木材三つの一セットに対して六個できました。 - 名無 2012-03-02 18:28:33
    • 既出 - 名無しさん 2012-03-13 06:54:12
  • 1.2.3 のマルチにてスポーンブロックが豚ではなくスケルトンになってました。他の方はどうなんでしょうか? - 名無しさん 2012-03-03 02:20:31
    • 僕のとこもマルチにて豚ではなくゾンビが回ってました - 名無しさん 2012-03-03 12:02:50
  • v1.2.3 ガラスの上に松明が置けました(ただし側面不可) - 名無しさん 2012-03-04 00:37:57
  • v1.2.3 グロウストーンにレッドストーンパウダーが設置できました - 名無しさん 2012-03-04 08:43:16
  • 1.2.3にて、ガラスがシルクタッチ(ピッケル)で回収できませんでした - 名無しさん 2012-03-05 14:42:36
    • 私も同様に回収できませんでした… - 名無しさん 2012-03-07 08:04:45
      • 同じく1.2.3、ガラス回収できませんでした。 - 名無しさん 2012-03-16 03:17:32
    • エンチャントの項目でシルクタッチの回収可能ブロックについて触れていて ガラスは回収不可に部類されています ここに報告するときは調べてからにしてください - 名無しさん 2012-03-20 14:21:17
    • どうやら仕様が変更されたようです。編集しました。 - 名無しさん 2012-03-20 23:30:37
  • 1.2.3で溶岩から音が発せられるようになったようです。 - 名無しさん 2012-03-09 10:16:06
  • 芝生ブロックっておかしくないですか?草ブロックでいいと思います。 - 名無しさん 2012-03-16 03:55:19
    • 公式で芝生ブロックって名前になった - 名無しさん 2012-03-16 07:01:12
  • 新たに追加されたクリエイティブ専用のブロックって追加しなくていいの?スポーンエッグの項目はあるんだからそれも書いた方がいいんじゃ? - 名無しさん 2012-03-17 22:46:11
  • 1.2.4から木材の色が変わりました - 名無しさん 2012-03-23 16:48:54
    • 普通の木は今までの色、松は濃いめの茶色、白樺は砂岩に似た色、シャングルの木は赤みがかかった色のようです - 名無しさん 2012-03-23 17:30:45
  • 砂岩のもようが変わりました。砂4つによる作成と関係があるかは不明。 - 名無しさん 2012-03-23 17:05:17
  • v1.2.4から新しいブロックとして「Sandstone」(模様は2種類。一つはクリーパーの顔が描いてある。)が追加されました。 - 名無しさん 2012-03-23 17:23:58
  • 前からガラスに松明置けたっけ? - 名無しさん 2012-03-25 15:27:14
  • 砂岩4つで模様の無い砂岩が出来るのは未出かな? - 名無しさん 2012-03-27 01:04:07
    • 1.2.4の新しいブロック? - 名無しさん 2012-03-29 12:33:35
      • 砂4つ→砂岩の時は見た目は砂レンガ風だけど、その砂レンガ4つで出来る砂岩はのっぺりしたブロックになってますね。アイテム名は同じ砂岩でもスタックは別になってますし。名称が同じってのが困る - 名無しさん 2012-03-31 18:31:18
        • まだあるよ。砂岩ハーフブロックをクラフトで二つ縦に並べるとクリーパーの顔が書いてある砂岩ができる - hyt 2012-04-08 14:26:18
  • 1.2.4の仕様変更によりキノコを菌糸に屋根なしで植えられなくなりました - 名無しさん 2012-03-27 11:39:58
  • ピースフルでもスケルトンスポーンブロックに近付くと、スケルトンはわかないが矢が飛んでくる。バグですかね。 - 名無しさん 2012-03-30 22:28:38
    • ピースフルでは湧かないのではなく湧くと同時に消滅しているそうで、その僅かな隙(?)に矢を撃ってくる事がある、と聞きました。検証したわけではないし信憑性は不明ですが。 - 名無しさん 2012-03-30 23:57:21
      • ピースフルではクリエイティブと同じように、弓を跳ね返せる。 - 名無しさん 2012-04-22 16:15:20
        • 追記:実証し、確認。スポーンはするが、瞬間的に消えます。 - 名無しさん 2012-04-22 16:16:18
  • 既出かもしれませんが。透明な部分があるブロックは窒息しないようです - 名無しさん 2012-03-31 10:22:09
  • スイカの欄で剣って書いてありますけどシャベルの方が壊すの早い気がするのですが・・・(つるはしは明らかに遅くて、剣は中ぐらいの速度、シャベルはさくさくいける。あくまで体感で測定したわけでは無い)。誰か検証お願いします。 - 名無しさん 2012-03-31 15:24:37
    • 木主です。今カボチャもシャベルでやったところ早くなってる様です。 - 名無しさん 2012-03-31 15:49:34
    • バニラで鉄の剣と石のシャベルで試しましたが剣のほうがわずかに早い程度でした - 名無しさん 2012-04-03 09:17:40
      • なぜ同じ材質で試さないんだ? - 名無しさん 2012-04-09 18:44:52
    • エンチャントってオチ? 全ての道具を石(エンチャント無し)で確認しましたが、スイカは剣、カボチャは斧が一番早いです。 - 名無しさん 2012-04-22 20:32:23
    • 溶岩のほうは脱字の皮肉的指摘だったと思いますが削除後修正されてなかったので直しておきました。 - 名無しさん 2012-04-09 07:34:28
  • グロウストーンの項目の道具部分が「ツルハシ」となっていましたが、現在ツルハシと素手では速度が変わらないため verによってはツルハシでのみ回収できると表記の上編集致しました。 問題があればお手数ですが編集お願いします。 - 名無しさん 2012-04-12 12:29:05
  • 鉄の数は1〜8ではなく1〜9だと思います - 名無しさん 2012-04-13 22:25:43
    • 反映しました - 名無しさん 2012-05-20 13:25:42
  • ネザーラックの項目にて「地獄の大半を構成するブロック」とあったところの『地獄』をネザーに書き換えました。 - 名無しさん 2012-04-15 04:26:50
  • ガラスがシルクタッチ無効と記載していますが、1.2.5で回収確認しました。もちろんMOD無しです。バグだったのなら、無効と書かずに赤字の注意書きだけで良いのでは? - 名無しさん 2012-05-03 21:18:28
    • 追記:ガラスブロックです。板は未確認です。 - 名無しさん 2012-05-03 21:20:01
      • 1.2.4まで両者回収できなかった。編集されていないだけ。 - 名無しさん 2012-05-13 18:08:09
      • いまさらですが修正しておきました - 名無しさん 2012-05-20 13:24:45
  • ダイヤモンド鉱石の説明 Y:16 以下じゃなくてY:15 以下では? - 名無しさん 2012-05-18 18:09:22
    • wikiのテクニック:ブランチマイニングはちゃんとそうなっていますね。反映しておきました - 名無しさん 2012-05-20 13:28:21
  • Ver,1.2から追加された新しい模様の砂岩ブロックがまだ追加されてません。 - 名無しさん 2012-05-21 00:21:18
  • エンダードラゴン撃破後の「ドラゴンの卵」はブロックだと思います。画像が無いので誰か追加お願いします - 名無しさん 2012-05-21 00:23:09
    • ドラゴンの卵はブロックではなくアイテムという扱いになっている。 - 名無しさん 2012-05-25 10:05:09
  • たった今氷の部分更新したけど、水源の隣が水源・周囲3方向が水流 の場合はOKだったかもしれない。(4方向に水流が出ている・4方向が水源 の場合は確実にNGだった)。 - 名無しさん 2012-05-25 00:18:31
  • モンスターエッグの記述が石レンガブロックのみにまざってるけど、分離したほうがいいかもしれない。 - 名無しさん 2012-05-25 00:45:52
  • 石レンガ系追加宜しくお願いします。 - 名無しさん 2012-05-26 17:33:37
  • かぼちゃの実る向きを東から南に修正。 - 名無しさん 2012-05-28 17:29:07
  • ソウルサンドの下に氷を置いた状態で上を歩くと更に遅くなります。 記述お願いします - 名無しさん 2012-06-01 20:43:08
    • ここじゃなくてTipsに書くような情報だな。あとその情報自体ならYoutubeに半年以上前から動画が上がってる - 名無しさん 2012-06-01 21:23:44
  • 鉄・金・ダイヤモンド・ラピスラズリのブロックの画像が古い画像になっています - Yamamoto 2012-06-02 20:11:11
    • 画像の修正方法が分からないので、どなたか修正お願いします。 - 名無しさん 2012-06-02 21:29:11
    • 画像を新しいものに変更しました - 名無しさん 2012-06-08 21:01:38
      • ありがとうございます! - Yamamoto 2012-06-09 07:50:24
  • ガラスの上に松明、グロウストーンの上にレッドストーンを置くことができましたご - 名無しさん 2012-06-23 17:33:02
  • 石レンガの説明に「要塞の石レンガは壊すと一定確率でシルバーフィッシュが出る」という感じの誤解を招く記述があったので訂正してみました - 名無しさん 2012-06-24 06:07:11
  • ダイヤ鉱脈って最大は2x2x2で8じゃないのか - 名無しさん 2012-07-04 19:53:36
    • 2×2×2以外の形でも見つかりますよ - 名無しさん 2012-08-01 12:56:09
  • 氷・板ガラス共に1.3.1でシルクタッチ回収可能になったのを確認したので編集しました。 が、氷の最後の部分に取消線みたいなのを入れたかったのですが、うまく出来なかったので、どなたかお願いします。 - 名無しさん 2012-08-02 02:20:21
    • 文字に線を引っ張る?と、若干の文章追加をしておきました あれでよろしいでしょうか? - 名無しさん 2012-08-02 07:50:04
      • そうです!こんなのをやりたかったんですけど、うまくいなかなくて。お手数掛けてすいません。 - 名無しさん 2012-08-02 08:07:49
  • 糸アイテムが糸ブロックとして置けるようになったようです - 名無しさん 2012-08-02 11:31:00
  • 鉱石などを採掘するとオーブが出ました - 名無しさん 2012-08-02 12:57:05
  • 現在松の木のハーフブロックが白樺の木のハーフブロックと表記されております - 名無しさん 2012-08-02 15:01:33
  • 洞窟内の水源から流れる水流によって角に流されていったら窒息ダメージを喰らいました(説明下手くそですみません)。水の項目に窒息ダメージ追加した方がいいでしょうか。 - 名無しさん 2012-08-07 08:55:52
    • 個人的には1.3.1のバグじゃないかなと思うので、様子を見たほうが良いかと。追記するならもっと状況の情報を集めてからで。 - 名無しさん 2012-08-07 12:24:21
      • シングルのマルチ化によるラグが原因と思われます。他にも色々ありますし - 名無しさん 2012-08-14 02:45:02
  • 焼き石の上に置いたリピーター付近を歩いていたら下半身がブロックに埋まりました。バグでは? - 名無しさん 2012-08-07 20:45:23
    • 何度もやって必ずそうなるような条件を添えて質問してください - 名無しさん 2012-08-19 00:00:27
    • 1.2.3より前のことだったと思いますが、回路を作っていてよくリピーターにはまりました。詳細な条件はわかりませんが、おそらく特定の座標に穴があって、そこを踏むと下のブロックを抜けるんだと思います。 - 名無しさん 2012-08-24 22:54:36
    • 私も、1.2.5でよく同じバグになります。一定の位置で必ずはまるので、↑の人と同じで、特定の座標に穴があるのだと思います。 - 名無しさん 2012-09-02 15:20:58
  • 石炭鉱石の所ですが、現バージョンでは、ソース上1~17の塊で存在し、1Chunk内で20塊存在する可能性がある。という風なので、塊同士がかぶって1~50ではないと思うのですがどうでしょうか? - 名無しさん 2012-08-08 17:04:04
  • 苔石がスポーンのみしか存在しないとありますが、寺院でも入手可能です。 - 名無しさん 2012-08-09 08:51:49
    • 寺院ではなく遺跡では? - 名無しさん 2012-08-10 16:25:02
    • 遺跡は1.3.1で追加された遺跡のうち「寺院」と呼ばれるものを指しているので問題ないでしょう。 - 名無しさん 2012-08-11 17:33:14
  • スポ-ンブロックの中に豚が入ってるのにクモが出てきました - 名無し 2012-08-15 09:45:15
    • 1.3.2でVarious uncommon crash bugsと書いてましたから、その中に含まれているかもですね。もう少し待ってみてください。 - 名無しさん 2012-08-15 09:57:44
    • ゾンビでも確認 再起動で戻りました - 名無しさん 2012-08-15 19:44:55
  • エメラルドの塊は1個だけのはずでは?1~10の塊て表記されてる… - 名無しさん 2012-08-17 09:16:42
    • おそらくアップデート予定の英文には1 - 名無しさん 2012-08-18 08:40:42
    • こめんなさいミスしました アップデート予定には1~10の塊で出ると書いていたからだと - 名無しさん 2012-08-18 08:41:58
  • ダイヤが高さ20のところまで分布している?? - 名無しさん 2012-08-24 07:04:48
    • 1.3.2でY:15以上にあることを確認 - 名無しさん 2012-09-15 03:29:25
  • サボテンが表示されてませんよ? - 名無しさん 2012-09-08 11:10:05
    • 木ブロック同様、植物の項にあるから不要と判断されてるんじゃないか、たぶん おかしいと感じるなら追加を頼む - 名無しさん 2012-09-08 15:20:19
  • 水に隣接したレッドストーンに上から溶岩をかけても黒曜石にならない。確認求む - 1.3.2 2012-09-15 03:30:48
    • 通電したレッドストーンでは黒曜石になりません。こちらの環境では水に隣接した通電してないレッドストーンならできました - 名無しさん 2012-09-15 10:22:50
  • スポーンブロックの出現範囲なんですが、16マスでは距離がおかしくないですか? 半径16マス分の円形だと思うのですが。 - 名無しさん 2012-09-15 17:47:35
    • 16 - 名無しさん 2012-09-17 17:36:40
      • 途中送信失礼しました。16マスというのはどこから得た情報ですか?Wikiでは8×8マスと載っています。 - 名無しさん 2012-09-17 17:39:51
        • スポーン範囲は8×8だけど「半径16マス以内に接近しないとMobは出現しない」これの事言ってるんじゃ? - 名無しさん 2012-09-18 23:37:39
          • その事です。 言葉足らずで申し訳ありません。 スポーンブロックから横に17マスで炎が消えるのを確認して、16マスの所から下に何マスか掘っても炎を確認できたので、円形だとおもったのですが。 - 名無しさん 2012-09-19 23:54:30
            • Blockの中心から半径16の円形かな。ソース的に。一応編集しておくので間違ってたら編集よろです。 - 名無しさん 2012-09-26 15:01:20
              • いらんツッコミだとは思うが正確には球形ね。スポーンブロックとの直線距離。 - 名無しさん 2012-10-14 20:51:51
          • 8X8=16を間違えたんじゃ? - ナグマルス 2012-10-26 17:50:14
            • 8×8は64じゃね - 名無しさん 2012-12-18 18:04:32
  • 画像が殆ど表示されていないのは私だけでしょうか?更新しても変わりません。 - 名無しさん 2012-10-01 07:49:32
    • 私も表示されません - 名無しさん 2012-10-07 07:32:10
  • スイカですが、検証の結果、1.3.2バニラ環境で100回試し、平均5.03個の切り身が出ました。参考までに - 名無しさん 2012-10-04 17:09:16
    • バニラかつシングルかつ1個のスイカブロックから、ということですか? - 名無しさん 2012-10-04 17:51:43
      • はい。バニラでシングル環境です。スイカブロックを10個並べ、ピストンで破壊、収集、数を数えるという方法をとりました。説明足りずすいません。そのまま継続し200個まで試しましたが平均5.015個となりました。 - 名無しさん 2012-10-05 16:49:27
        • 貴重な情報をありがとうございます - 名無しさん 2012-10-12 13:37:08
  • (1.3.1から石炭・ダイアモンド・レッドストーン・ラピスラズリ・エメラルド鉱石を掘ると)ってなってるけど下の鉱石のところはダイヤモンドになってる - 名無しさん 2012-10-16 17:50:28
    • すいません。この説明じゃ分かりにくいですね。えっと、「ダイ『ア』モンド」か、「ダイ『ヤ』モンド」かということです。 - 名無しさん 2012-12-24 22:33:45
    • だよねー - サッカー 2013-02-28 17:39:32
  • 今まではMOD製作者くらいしか必要なかったんですが、フラット用プリセットができたので、ブロックIDも併記するようにした方がいいんじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2012-11-01 14:23:06
    • とりあえず試験でネザーのブロックにID付けたのでこれで良かったら順次適用していきます。 - 名無しさん 2012-11-07 17:24:37
      • これでいいんじゃないですかね。あとはこれをこの「ブロック」以外のページにもすべて適用する作業になっちゃうわけですが。もしくID一覧のページを別に作った方が使いやすいのかもしれませんね。 - 名無しさん 2012-11-28 13:57:53
  • ラピスラズリの項で、ダイヤモンドとの生成量の比較が間違っていたので修正。ソース:http://www.minecraftwiki.net/wiki/Lapis_Lazuli_Ore また、マイクラのソースコードを見ても約1.1倍になる計算でした - 名無しさん 2012-11-27 15:01:13
  • 無限水源の事ですが、1×3マスでもできますよ。 - ピノ 2012-12-18 16:59:30
    • 「形に関係なく1マスおきに水源を配置すると間が水源に変わる」とありますし、1×3だと真ん中以外は無限ではありません。 - 名無しさん 2012-12-18 19:17:18
      • 1×3の両端に水源を置けば真ん中が無限水源に変わるって事じゃないの? - 名無しさん 2013-01-14 18:04:44
  • スポーンブロックの説明ですが、『スポーンブロックから半径16マス以内に接近しないとMobは出現しない』ではなく『スポーンブロックから半径16マス(メートル?)の球状の範囲内に接近しないとMobは出現しない』に変更してはどうでしょうか?デバックモードで範囲が球状であることは確認しました。小数点以下まで厳密に16ブロック(メートル)のようです。 - 名無しさん 2012-12-24 02:01:38
    • あれ?前に私が指摘して変わったのを確認したんですが、また戻ってますね・・・・ - 名無しさん 2012-12-24 08:49:27
    • 編集しました。これで解りやすくなりましたか? - ヨコヨコ 2012-12-24 12:36:30
  • そういえば半ブロックってブロックの一種じゃないの? - 名無しさん 2012-12-29 11:58:32
  • 1.4.6で森バイオームでエメラルド鉱石を発見しましたが・・・これって確か山岳とかでしか生成されないはずですよね? - 名無しさん 2012-12-31 00:27:51
    • いや、ほぼどこでも生成されるはずですよ、どこでもっていうのはどのバイオームでもっていう意味です。実際草原バイオームの峡谷でみつかりましたし。 - 名無しさん 2013-01-01 17:48:05
      • 公式で「Extreme HillsとExtreme Hills Edgeでのみ生成される」書いてあるので、それはあり得ません - 名無しさん 2013-01-02 23:07:01
        • バグですかね - 名無しさん 2013-01-12 21:39:37
      • わからないことは検証、ミニマップmodでバイオームの確認、xraymodで存在するかの確認。 - 名無しさん 2013-03-14 00:47:27
  • 水のところが十分深い水に落ちれば落下ダメージは受けない。となっていますが1ますあれダメージを受けないと思いますば - 名無しさん 2013-01-01 19:42:51
    • もう一度、水の説明を読んでください。 - 名無しさん 2013-01-08 22:05:40
    • 柵の上の水でもダメージは0。 - 暇人 2013-01-10 12:34:27
    • 1.4.4で修正されたんでしたっけね。深さ1あれば高さ200でもダメージありませんでした。 - ぎん 2013-01-24 00:17:35
  • アイテムID入れてみます - 名無しさん 2013-01-02 13:12:19
  • 石のところに、山岳バイオームでのシルバーフィッシュのことを書き足しました。 バージョンいくつからでしたっけ・・・ - 名無しさん 2013-02-22 21:31:41
    • ツルハシと素手の表記が逆になってる - 名無しさん 2013-03-11 18:22:09
  • TNTは? - 名無しさん 2013-03-11 21:40:32
    • 設置物 - 名無しさん 2013-03-11 22:48:00
  • 1.5でネザーラックをかまどで精錬するとネザーレンガ(アイテム)になり、それを正方形に4個クラフトするとネザーレンガ(ブロック)になりました。 - 名無しさん 2013-03-14 01:27:54
    • 反映しました。クラフト画像のアップロードができないので、できる方、画像の追加をお願いします。 - 名無しさん 2013-03-14 21:38:31
      • ネザーラックの「精錬することでネザーレンガ(アイテム)を作成できる。」の頭に「
        ver1.0から」をつけていただけますか? - 名無しさん 2013-03-20 19:40:19
        • そもそも1.0からですか? スルーされてますが・・・・ - 名無しさん 2013-04-02 02:39:31
        • 1.5からですね - 名無しさん 2013-04-02 18:06:14
  • 1.5で溶岩のテクスチャが微妙に変わりました。編集できるかた、画像変更おねがいします。二度すいません。 - 7misa 2013-03-15 17:05:08
  • 1.5でレッドストーン9個でレッドストーンブロックが作れるようになりました - 名無しさん 2013-03-16 08:29:06
  • 既出かもしれませんが、表記されてないので一応、1.5で雪ブロックに水をかけると雪球をドロップします。(シャベル以外でも入手方法がある) - 名無しさん 2013-03-18 16:18:43
    • 少なくとも1.4.7ではそうなっています。いつかの仕様変更でそうなったみたいですね。一度は削除された仕様でしたけど - 名無しさん 2013-03-18 16:45:16
  • ネザー水晶は追加しないのですか? - 名無しさん 2013-03-21 15:21:33
  • レッドストーンブロックの画像をアップロードしたのですが、gifがよくわからないので、どなたかお願いします。アップロードした画像は「Block of Redstone.png」です。 - 名無しさん 2013-03-27 06:32:26
  • 古い情報を撤去。RSブロック追加。二つあった粘土を統合。(追加してくれた編集者さんには申し訳ないが)見づらいと感じた一部の画像を(独断で)左寄せに。 - heaven 2013-04-03 03:17:21
  • 追加されていなかったネザークォーツ鉱石をさしあたって項だけ用意。埋蔵量や生成の法則などをご存知の方、追記をお願いします - 名無しさん 2013-04-08 07:11:25
  • 一応溶岩の画像変更したほうがいいのでは? - 名無しさん 2013-04-15 11:24:32
    • 溶岩とついでに水の画像を変更しておきました。 - 名無しさん 2013-04-15 13:41:41
  • ネザークォーツ鉱石を追加しました。文章は適当ですので、不適切な部分があればネザーページと合わせて編集お願いします。 - ヨコヨコ 2013-04-19 22:32:56
    • 追加してから既出だったのに気づきましたが、鉱石枠よりネザーの方が良いと勝手に判断し吸収しました。 - ヨコヨコ 2013-04-19 22:41:31
  • ver1.5.1 村の下に粘土ブロックを発見 - 名無しさん 2013-04-22 19:15:48
  • ネザー水晶のブロックですが、ハーフふたつで模様、純粋の二つで柱型 でした - 名無しさん 2013-04-23 23:25:43
    • 確認しましたので編集しました。報告ありがとうございます。 - ヨコヨコ 2013-04-25 18:35:29
  • ネザー水晶は他の鉱石ブロックと違って一度ブロックにすると元に戻せないことは書いといたほうがいいと思う - 名無しさん 2013-05-01 20:43:49
  • 羊毛黒だと黒曜石と勘違いしてしまった - だいちゃん 2013-05-02 17:29:29
    • とりあえず白に変えておきました。 - ヨコヨコ 2013-05-02 20:52:44
      • gifが動作しない原因が解ったので、画像を作り直してアップしました。 - ヨコヨコ 2013-05-03 01:33:21
        • ありがとうございました - だいちゃん 2013-05-05 11:02:46
          • 馬って追加要素なのですか? - mabin 2013-07-06 21:31:43
  • 煉瓦のレシピ載ってるから、ネザー煉瓦のレシピも載せたらどうでしょう。  何方か編集お願いします。 - 名無しさん 2013-06-08 17:31:26
  • ブロックの画像が軒並みリンク切れしてる模様。修正お願いします - 名無しさん 2013-06-10 17:18:29
    • 画像が見れないので修正お願いします - 名無しさん 2013-06-10 18:33:55
      • 関連性があるので勝手に吊下げ編集しました。こちらでは正常に表示され、どこも切れてません。wikiかPCのデータ読み込み速度の問題でしょう。 - ヨコヨコ 2013-06-10 21:14:25
  • 本棚の項目なのですが、本棚を破壊すると本3つが入手可能ということが2つ書き込まれています。 - 名無しさん 2013-06-29 22:38:44
  • 1.6.1でHay bales(小麦のブロック)とCarpets(大きさは雪程度の羊毛ブロック)、粘土ブロックを製錬するとできるHardened Clay(色変更可能)とBlock of Coal(石炭のブロック)を確認 - 名無しさん 2013-07-02 17:14:38
  • クリエイティブモードで剣でブロックを破壊できなくなりました。記載お願いします。 - 名無しさん 2013-07-04 16:19:10
    • バージョン1,6なら仕様です。 - 名無しさん 2013-07-04 20:20:14
      • ?? だから、その情報を反映させてほしいと言っているのでは? - 名無しさん 2013-07-04 20:39:08
  • ここのコメントまで反映。公式Wikiを参考に情報の更新をしました。「基本」の項は自然界に生成されるブロックの項だと思ったので、少し順番を入れ替えました。 - 名無しさん 2013-07-05 00:46:34
    • 追記:延焼関係のコメントは反映できてません。 - 名無しさん 2013-07-05 00:53:57
  • 鉱石データ一覧で、ネザークォーツ鉱石の採取道具が鉄以上のツルハシとなっていますが、木のツルハシでも採取できます - 名無しさん 2013-07-07 18:01:18
    • 修正しました - 名無しさん 2013-07-08 23:27:59
  • ネザーレンガ・ブロックの部分にもレシピ画像をつけてほしいです。今の書き方だと要塞からしか入手できない風に読めてしまうので。 - 名無しさん 2013-07-12 20:09:54
    • 以前はそうでしたので、文章もその時から変更されていないかと。そしてレシピはレシピページにまとめることになっているので、誘導はできますが画像を張るのはあまりよろしくないですね - 名無しさん 2013-07-31 10:18:23
  • 氷の上には敵が湧かない・・という事は記載しないのかな。 - 名無しさん 2013-08-09 17:53:10
    • それらしき事は一応書いてある。透過ブロックにはMobがスポーンしないって - 名無しさん 2013-08-09 18:32:42
  • 下にブロックがないと氷を壊しても水源にならないんですが... - 名無しさん 2013-08-14 18:50:23
  • 鉱石って太字で書いてるとこの下ダイアモンドになってる - 名無しさん 2013-08-22 16:29:51
    • 修正しました - めがね 2013-11-04 13:10:03
  • 苔石は精錬できないことを書いたほうがいいのでは - 名無しさん 2013-08-30 22:12:36
    • 書いてるぜ - 名無しさん 2013-08-30 22:24:08
      • 書いてないですよ? - 名無しさん 2013-08-31 09:28:14
        • 書いてないですね。バイオームによっても存在すること等々まとめて追記しました。 - 名無しさん 2013-11-13 14:43:14
          • 編集お疲れ、でもね、「その他には存在せず作ることもできない。」って書いてるのよ。これって精錬も含まれるのよね。 - 名無しさん 2013-11-13 16:13:37
    • モンスターハウス、ジャングルの寺院などで見かけるブロック。 その他には存在せず作ることもできない。 ツルハシで採掘すればアイテムとして入手できる。 この文だけでそれはわかるのでは? - 名無しさん 2013-09-07 11:16:51
    • 精錬して焼き石に出来ないってことを言いたいんじゃ? - 名無しさん 2013-09-14 15:06:23
  • 皆ちゃんと文章とか全部読もうね。もし書いて欲しいならそれなりの態度があるでしょ - 名無しさん 2013-09-27 15:04:46
  • 「砂」にて水に漬かっているものより漬かっていないものの方が速く入手できる点を追記 - 名無しさん 2013-10-10 21:43:56
    • それは砂に限らずプレイヤーが水中にいればブロック破壊のスピードは遅くなるよ。そのために頭防具に「水中採掘」のエンチャントが存在する - 名無しさん 2013-10-14 01:49:19
  • ↑さらに訂正 - 名無しさん 2013-10-12 20:17:46
    • 編集者ならコメントの書き方ぐらい覚えてくれ - 名無しさん 2013-10-12 21:41:28
  • 1.7.2で新しく土が追加されたようですね、あと赤い?砂でしょうか。僕編集できないんで誰かやってくれますか?すいません・・・ - 名無しさん 2013-10-29 22:19:26
  • どーうーしーてー紹介しないのー1.7.2!(´・ω・`) - 名無しさん 2013-11-01 19:34:48
    • wikiは有志が自分たちの出来る範囲で行っています。待てないのでしたご自分でどうぞ。 - 名無しさん 2013-11-01 23:44:53
  • 提案です。効率がいい道具で色分けするというのはどうでしょうか。詳しく説明すると、いしはツルハシがいいので赤、土はシャベルがいいので青、グロウストーンは何で掘っても変わらないので色なし、などなど - めがね 2013-11-02 18:57:15
    • この件については別ページが用意されたので、続きは全てこちらでお願いします。
  • とりあえず1.7.2の追加ブロックの内、赤い砂追加。 - ヨコヨコ 2013-11-12 14:11:14
    • 赤い砂は砂岩にできないみたいです - 名無しさん 2013-11-13 05:00:01
      • それの存在を忘れていました。ありがとうございます、追記しました。 - ヨコヨコ 2013-11-13 06:14:19
    • 「1.7.2」のあとの「から」がぬけています。自分の技術では修正できませんでした。 - megane 2013-11-13 18:58:48
      • あえて付けなかったんだけど・・・・・ - ヨコヨコ 2013-11-13 19:50:14
        • あえてでしたか…  失礼しました。けど、すでに修正されていますが… - めがね 2013-11-14 18:16:21
    • 堅焼き粘土/色付き粘土 はメサバイオームで出るようになったから基本的の方に移動かな? あとポドソルとか氷塊なんてのも追加されてたっけ… - 名無しさん 2013-11-13 20:57:26
      • 木材のgifを変更。ついでに堅焼き粘土に追記しときます。位置の移動は私はこのままでも良いと思ってますので、気になるならご自分でどうぞ。 - ヨコヨコ 2013-11-13 21:19:21
        • ポドゾル/氷塊の部分追記した段階で編集が衝突したっぽいからおかしな事になってるかも… 適当にお願いします - 名無しさん 2013-11-13 21:23:45
          • すいませんでした。直しておきました。 - ヨコヨコ 2013-11-13 21:26:47
            • いえいえ、こちらこそ - 名無しさん 2013-11-13 21:28:25
  • 1.7.2から砂が日本語にしてもsandのままになってる - 名無しさん 2013-11-20 14:42:49
    • たぶんred sandのせい - 名無しさん 2013-11-20 16:43:21
      • VerUP前から1.6.2とかでもなってる ランチャー側のアップデートで日本語ファイルが書き換えられてるんだと思う - 名無しさん 2013-11-21 17:13:16
        • たしか1.4ぐらいからだとおもう - 名無しさん 2013-11-29 18:32:52
          • 絶対にそんなに前じゃない… どうやら1.6.4リリースの後、1.7に向けてSnapShot版がリリースされ始めた段階から発生 原因はランチャーが日本語化ファイル(.minecraft\assets\lang\ja_JP.lang)を1.7(SnapShot)向けに書き換えてるから
            具体的には1.6未満で土の名前を指定する項目「tile.dirt.name=」が消えて1.7からは「tile.dirt.default.name=」って項目に変わったから1.7では正しく表示できるけど1.7未満では土の名前が読み込まれてないからデフォルトの名前(英語)で表示してるって事になってる
            ランチャー起動の度に日本語化ファイルに書き換えられるから書き換えても意味ない(ランチャー起動後に「tile.dirt.name=土」を書き加えれば一時的には土とかも日本語化できる、そのまま書き換え禁止にしてやれば表示しっぱなしにできるかもしれんけどまぁやってもほぼ無意味な努力だし後々めんどくさいことになりそう) - 名無しさん 2013-11-30 11:28:33
  • ver1.6.4にてy=12でブランチマイニングしていたところ、レッドストーン12個の塊を発見。あと、地下拠点製作中にy=16にダイヤモンド発見。 - 名無しさん 2013-12-01 16:22:57
    • そもそもの塊の数え方を私は知りませんが、レッドストーンの方は塊が2か所あったと解釈するようです。ダイヤモンドの方は、seed値と座標を(多少のずれは問題ないです)書いてもらえると、検証できるので書いてもらえませんか? - 名無しさん 2013-12-01 16:37:08
    • そもそもネザー水晶鉱石は公式の1.5のパッチノートで1チャンク当たり平均96個と書いてあったし、この表が正確かどうかは不明ですね - 名無しさん 2013-12-01 19:43:57
  • グロウストーンは、剣が早いよ 1、7、4で - MOGJNG 2013-12-14 12:20:14
  • 1.7.2からの氷塊回収速度はどの道具でも効率強化されないっぽい?ダイヤピッケルとダイヤピッケル(効率強化4)とダイヤシャベル、全部シルクタッチ付 体感全部一緒だった - 名無しさん 2013-12-14 18:47:39
    • 氷と氷塊はただの書き間違いです。公式wikiだとツルハシになってますが、1.7.4で調べてみたところどのツールでもほとんど体感に違いはなく(斧とピッケルは同じ、シャベルが若干遅いかな程度)、耐久の消耗も変わりなしでした。結果、このままでもいい気がしました。 - 名無しさん 2013-12-14 19:24:40
      • TMIで全部試して見た(効率強化127レベルまでできる)が体感はどの道具でも変わらず…氷は効率強化でサクサク取れるのにね - 名無しさん 2013-12-15 00:39:03
  • IDについては書かれてないようですが ID95の鍵の掛ったチェストから色つきガラスになったようです - 名無しさん 2013-12-14 23:29:27
  • コマンドブロックは載せないんですか? - 名無し 2013-12-16 17:51:20
    • コマンドを使用のみ入手可能なものや、内部データのみの情報記載に関しては、運営掲示板で議論してください。 - 名無しさん 2013-12-16 21:52:37
    • 一応,wiki内にはコマンドページに記載されています。 - 名無しさん 2013-12-17 13:06:25
  • ネザークオーツ鉱石からコンバーターが作られるのではなく、ネザー水晶から作られるから、ネザークオーツ鉱石の説明は間違っていると思う - 名無しさん 2013-12-23 05:51:40
    • ちょいと記載を変えておきますね - 名無しさん 2013-12-23 12:53:31
  • ネザークォーツのところ常体と敬体が混じっててちょっと変 - 名無しさん 2013-12-23 20:21:38
    • コピペで差し替えられる文章をコメントしてくれたら、編集しますよ。 - 名無しさん 2013-12-24 04:06:50
    • 木主ではないけど勝手に修正しました - 名無しさん 2014-01-03 17:58:21
  • エメラルド鉱石なんですが、1.7.2の湿地帯でも見つけました。ちなみにy=12です - 名無しさん 2014-01-07 22:26:18
    • 砂が空中に浮いていることがあるのと同じでワールド生成時におきる不具合? - 名無しさん 2014-03-12 18:54:06
      • そうかもしれませんね。自分も、覆われた森のY=25で発見することができました。 - wasd 2014-05-15 19:20:01
  • 1.7.2エメラルドは湿地帯のy14.15に見つけましたあと塊ではないですが近くに3つぐらいありました - 名無しさん 2014-01-08 21:11:22
  • 氷の下にブロックがないと、氷を壊しても水源になりません。 - 名無しさん 2014-02-06 21:12:15
  • キノコブロックは…ブロックですよね? - 名無しさん 2014-02-08 11:27:43
  • 菌糸って明るさに関係なくキノコ植えられるんじゃなかったでしたっけ?ポドゾルには書いてあるんですが・・・。 - 名無しさん 2014-02-13 17:02:12
    • 修正しました。 - 名無しさん 2014-02-13 18:26:50
  • レッドストーン鉱石って右クリックでも光るけどこれは叩くに含まれるのか? - 名無しさん 2014-03-26 12:58:11
    • 採掘中にたまに光ってますよね - 名無しさん 2014-07-02 19:23:02
  • 1.7.10のStone Beachのy=12でエメラルド鉱石見つけました - 名無しさん 2014-07-21 13:55:26
  • 石レンガのシルバーフィッシュへのリンクがモンスター一覧では無く、生物一覧に飛ばされます - 名無しさん 2014-07-25 21:48:57
    • 修正しました。 - 名無しさん 2014-08-09 22:40:50
  • 水が枯れるって間違っていませんか? - 名無しさん 2014-08-17 16:40:20
    • 編集要望なら、どこの文章なのか、何なら適切なのか、これぐらいは書いて欲しい。質問したいだけなら親に聞いてみてください。 - 名無しさん 2014-08-18 10:03:01
      • すみません 水の流れの詳細です - 名無しさん 2014-08-18 12:29:56
    • 日本語がおかしいという指摘なら判断が難しいな。「涸れる」が正しく見えるかも知れないが「水枯れ」「枯渇」に見られるように枯れるでも間違いではないし。とりあえず部首だけを見て判断できるほど単純ではないみたいだね。 - 名無しさん 2014-08-22 11:27:29
  • ポドゾルの体積ってとこ堆積じゃ無いですか? - 名無しさん 2014-09-01 17:12:28
  • 砂のところに赤砂は砂岩にできないと書いてありますが1.8で砂岩にできるようにいなったのでわ? - 名無しさん 2014-09-04 21:05:19
    • 修正しました - 名無しさん 2014-09-04 21:26:44
  • 土ブロックに、隣接する草ブロックが伝播するとありますが、少なくとも草ブロックは、3ブロック真上とその隣に草ブロックがあれば伝播します。 - 名無しさん 2014-09-05 13:34:54
  • 1.8現在、スポーンブロックのMOBスポーン範囲が8x8から9x9になったようです。 - 名無しさん 2014-09-06 15:09:37
  • 1.8から(?)色付きガラスの上面に松明とレッドストーントーチの設置が可能に。訂正お願いします - 名無しさん 2014-09-07 07:36:00
    • 修正しました。 - 名無しさん 2014-09-08 14:43:00
  • 1.8から、水に隣接したレッドストーンパウダーに溶岩を流し込んでもレッドストーンパウダーは黒曜石に変化しなくなってます。 - 名無しさん 2014-09-07 21:28:03
    • 修正しました。 - 名無しさん 2014-09-08 14:43:00
  • 粗い土をクワで耕すと普通の土になるという記述を加えた方がいいと思います。 - 名無しさん 2014-09-08 09:09:15
    • 修正しました。 - 名無しさん 2014-09-08 14:43:00 -メニューのアイテムに移動した方が自然で見やすいと思うのですが… どうですかね? - 名無しさん 2011-07-18 10:25:44
  • 一応情報として。Soul sandに溶岩が隣接している状態で、溶岩のほうに身をのりだすとダメージを受けます。 - 名無しさん 2011-08-02 16:04:24
    • Soul sandに乗ると体が沈むので、体が沈んだ状態で身を乗り出すと足を溶岩に突っ込む→足が焼けてダメージを受ける ということだと思うよ - 名無しさん 2011-08-02 17:12:37
      • 解説ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-08-03 13:48:37
        • ↑について溶岩(lava)かSoul sandの説明に加えた方がいい気がしますので誰か頼みます。 - 名無しさん 2011-08-10 15:12:22
  • スポーンブロックの注釈、つるはしで壊すのにピッケルがNGって矛盾していない? - 名無しさん 2011-08-04 16:40:05
    • ピッケルは誤用でつるはしが正解。誤用の修正でおk?掘削速度が上がるアイテム=道具で表現、アイテムとして手に入るかどうかを注釈表現だけどそっちの方? - 名無しさん 2011-08-04 17:18:59
    • 紛らわしい文章なので俺も最初誤解した。単に「壊してもアイテムにならない」にしといたよ。 - 名無しさん 2011-08-04 17:22:23
      • ああ、誤解ってのはつるはしとパンチで壊しても~ - 名無しさん 2011-08-04 17:23:09
        • (続き)だと、他の道具ならアイテムになるのかと思ってしまtta - 名無しさん 2011-08-04 17:26:44
  • 溶岩でプレイヤーが燃えているとき、一定時間たてば火が消えるよ。ただし消えるまで回復アイテムを使い続けることになるけど。(一定時間なのか、それとも一定ダメージなのかは不明だけど) - 名無しさん 2011-08-12 12:09:48
    • プレイヤーに着火した時、ピースフルの状態だとちょうど火傷ダメージと自動回復が釣り合います。従って、即ピースフルに切り替えれば(他にダメージを受けない限り)回復アイテムを使わなくても死にません。 - 名無しさん 2011-08-21 23:11:30
      • ただし溶岩に触れているとそれだけのダメージがあるため死んでしまいます 確か - 名無しさん 2011-08-22 04:51:23
  • 「火を着けても一定時間で消えてしまう」が多すぎる気が・・・ - 名無しさん 2011-09-03 08:15:23
    • 冒頭にまとめました - 名無しさん 2011-09-12 11:36:28
  • なんか溶岩源を一ヶ所に集めすぎると一部の溶岩源が消えてしまうみたい。少なくとも12個あったのが9個になった。 - 名無しさん 2011-09-11 13:46:27
    • 多分それ同じ所に置いてる 溶岩源は当たり判定がわかりづらい(溶岩源越しにブロックに置くとその溶岩と同じ場所においてしまうからその影響かと思われる - 名無しさん 2011-09-11 16:16:29
      • そうだったのか。ありがとう。 - 名無しさん 2011-09-12 11:01:31
  • 知ってる方もいるかもですが、1.8以降クモのスポーンブロックの周りが蜘蛛の巣だらけでした。壊さなくても動きは鈍くなりますが入れました! - 名無しさん 2011-09-15 03:59:54
    • それ毒グモの方のスポーンブロックではないですか? - 名無しさん 2011-09-17 06:36:36
  • スライスメロン9つでメロンブロックが作れますね - 名無しさん 2011-09-15 16:02:04
  • 大きいキノコのブロックは火がつかないです - 名無しさん 2011-09-16 15:48:15
  • v1.8で地面と平行に2×2以上のガラスを設置して上に乗るとすりぬけますね - 名無しさん 2011-09-17 12:14:03
  • stone4つでstone bricksができました - 名無しさん 2011-09-17 15:26:56
    • StoneBricks(石レンガ)はハーフブロックや階段にすることが可能です。現状階段を壊した際に還元されるブロックはIDが異なってしまっているようです。 - 名無しさん 2011-09-17 15:36:13
  • 可燃物の説明は「羊毛・木製ブロック」でよろしいのでは? - 名無しさん 2011-09-17 15:41:55
  • 蜘蛛の巣ブロックは接触すると移動能力が極端に落ちる。ハサミを使うと素早く破壊可能で蜘蛛糸をドロップ。溶岩で消滅するので火打石でも燃えるかも? - 名無しさん 2011-09-17 17:19:13
    • 剣でも素早く破壊可能。それ以外は極端に時間がかかる模様。火打石では火がつかなかった気がする。 - 名無しさん 2011-09-17 23:44:40
    • 火打石で火をつけることは出来ませんでした。 ドロップしたアイテムが蜘蛛の巣ブロックにくっ付くのも目撃。 - 名無しさん 2011-09-18 12:06:20
    • 水を流せばアイテム化する - 名無しさん 2011-09-22 16:26:17
  • 石レンガの階段を壊したら苔石レンガがドロップしたのですが・・・既出ですかね? - 名無しさん 2011-09-17 19:57:37
    • 補足で。階段壊すと一定確率で苔石レンガorひび石レンガになる。それ以外だと通常の石レンガです(体感的な確率は通常>ひび>苔(未検証)) - 名無しさん 2011-09-19 15:34:04
      • ドロップの種類は階段の方角によって変わるようです。 北:苔レンガ、西:ひびレンガ、東・南:外見変化なし(通常レンガとは別IDの様子)でした。 - 名無しさん 2011-09-19 20:35:52
  • 大きいキノコはピストンで押せる、既出ならすみません - 名無しさん 2011-09-18 12:44:50
  • glass paneを壁材に家を建て、ベットを使ったところモンスターがスポーンしたんですけど仕様ですかね たいまつは設置していたんですが - 名無しさん 2011-09-18 15:50:44
    • もしかしてベットは壁に隣接してない?そうだとしたら不具合の欄も確認してください。 - 名無しさん 2011-09-18 20:53:42
    • MOBがすりぬけられる十分な隙間や両開きドア等スキマとして認識される場所があってNG判定されたか、GlassPaneが壁にならないのか。大切な情報なので、要検証ですね - 名無しさん 2011-09-20 23:01:21
        • 壁にはついていない ・両開きドア使用 ・明るさは確保 の状態でした 両開きドアを使ってはいましたが、glass paneをすべてglassに置き換えたところ敵がわく確率が格段に下がりました - 名無しさん 2011-09-21 18:57:47
        • ドアブロックは両開き状にした際、処理上のON/OFF(=開閉)が片方見かけと異なってしまい「開いている」判定が出てしまいます。寝室を作ることをおすすめします。 - 名無しさん 2011-09-24 16:05:46
  • このページの取捨選択がいまいちわからない。木も木材も葉もカボチャもブロックなのに記載されてないのに何故か本棚はあるという。メンテがされていないだけ?そもそも階段だって柵だってブロックだし。 - 名無しさん 2011-09-20 04:22:38
    • ↑カボチャじゃなくてサボテンの間違いです。 - 名無しさん 2011-09-20 04:23:44
      • 確かに「ブロック」でページを作るなら設置できる/設置されてる物はすべて掲載してもいいと思う。レシピはレシピで、作成できるブロックの詳細はここに載せる形でいいんじゃないかな。そういやこれは別件だけど、岩盤と石だけ個別にページ作られてるんだけど、あれはどうするんだろうか。使うなら、ブロックの下階層にした方がいい。というかそれに合わせてほかのも作ったらどうかな。 - 名無しさん 2011-09-20 19:41:02
        • 特に燃える燃えないの記述でほとんどの木製設置物が無視されちゃってるのはよくないですしね。 - 名無しさん 2011-09-22 10:51:37
  • 蜘蛛の巣ブロックの上にダメージを受ける高さから落ちたとき、落下速度は遅くなるが、地面につくとダメージをうける。 - 名無しさん 2011-09-20 14:39:33
  • 1.8から岩盤にエンダーマンから出ているオーラのような物が出てますね、仕様かわからないですけど岩盤でできた廃坑で松明を設置してもほとんど明るくならないです - 名無しさん 2011-09-20 23:40:09
  • 装飾ブロックの欄に石レンガの項目を作りました。 - 名無しさん 2011-09-21 02:02:08
  • チェストの上にTNT置いてもチェストが開くのは仕様?既出だったらゴメン - 名無しさん 2011-09-21 23:47:35
  • 仕様かバグかわかりませんが、階段を壊した時に出るブロックと元からある同じブロックは一緒にスタックすることが不可能なことを確認しました。 - nnn 2011-09-22 00:04:39
    • それヒビが入った石とかそんなんじゃなかったけ?表記名かわってるはず、方角でもかわるとかなんとかってどこかで聞いた - 名無しさん 2011-09-22 00:12:51
    • 10くらい↑にでてる - 名無しさん 2011-09-22 00:16:15
    • 亀レスだが、西向きと南向きでは、壊したときに出る石レンガが「見た目と名前が同じでも互いにスタック不能」なブロックが出るんだな。根拠。 - 名無しさん 2011-10-28 09:54:24
  • 1.8からダイアの座標がy15以下に - 名無しさん 2011-09-23 20:00:14
  • ところでスイカ(melon)の画像が無いのは、ただ画像が無いだけなのか、エラーになってるのかどっちなんだ? - 名無しさん 2011-09-24 13:05:48
    • エラーじゃないかな?実際俺スイカ見てるから、スイカの画像はあるはず - 名無しさん 2011-09-24 22:29:24
      • ん?アップロードファイルに少なくともMelon.pngのファイルはないぞ? - 名無しさん 2011-09-25 19:43:38
        • スイカブロックの画像を追加しました。 - crow 2011-10-06 17:25:06
  • File-aitemu1.png Meton.png 指定ミスなのか存在しないのかもしかして消されたの? - 名無しさん 2011-10-01 01:10:16
    • File-aitemu1.pngは「z8g2q」って文字列が前にあったせいで反応してなかっただけなんで戻しました Melonに関しては誰も画像をアップしてないだけ?みたい - 名無しさん 2011-10-01 20:50:16
  • 石レンガのバグ検証しました。マイクラの世界は北から太陽や月が上がると言う設定らしいのでそれを基準にして考えると石レンガの階段を東向きに置くと苔むしたレンガ、北向きに置くとひび割れレンガ、それ以外の西と南は普通の石レンガが出てきました - 名無しさん 2011-10-09 22:56:43
  • 1.8.1でカボチャブロックを16個の集団を発見しました 結構くっついていたので2個固まっていたという線はほぼありえないかと・・・ - 名無しさん 2011-10-17 01:46:20
  • 木の関係のブロックや炎とか(燃え移る範囲)の説明を追加してほしいです。 - 名無しさん 2011-10-29 08:37:26
  • 西向きと南向き=普通の石レンガとなる石レンガ階段の話ですがマルチでやったとこ西と南は別のアイテムとして見なせれてるのか、一緒にできませんでした。バニラです。 - 名無しさん 2011-10-29 22:47:52
  • 暖炉を作ろうとネザーラックの上に炎を設置、炎の上、空気を隔てて五マスの位置にある二階の床が抜けているのを確認。エンダーは禁止している+石煉瓦に影響がなかったので延焼と判断。1.8 - 名無しさん 2011-10-30 21:44:03
  • 塊が2個以上くっついている で完結させてしまうのはどう考えてもおかしくないか そもそも○○個以上 って作ったの誰なのさ 検証するべき - 名無しさん 2011-10-30 22:59:29
  • ↑↑ 観察していたら木と炎の間には空気だけでなく煙突をかたどった煉瓦を設置しており、煉瓦の上面に数秒炎が発生することがありました。この炎が木材と縦に隣接していたことが火災の原因かもしれません。 1.8 - 名無しさん 2011-10-31 08:32:12
    • 炎より上に4マス(炎を設置したネザーラックの上に5マス)まで燃え広がる事を確認。横は炎と同じ高さであれば4マス離せば燃えない事を確認 - 名無しさん 2011-11-01 21:07:28
      • 1.9pre5で初めて暖炉作ったんだけど、炎の周囲1マスを石レンガで囲んだ場合3,4マス離した柵に引火したけど、角1マスの空間をさらに石レンガで埋めたら引火しなくなった。ブロックによって燃焼透過率(?)でもあるのか? - 名無しさん 2011-11-04 20:46:53
  • 粘土ブロックの道具が不問になっていて、シャベルを使うと素早く破壊することができるとありますが、これは土、草ブロックなどでも同じことが言えるのではないですか?大体この道具の定義を決めないといけないかと思います。 - 名無しさん 2011-10-31 12:34:05
    • 定義は最適道具(早く破壊できる)なので粘土を編集した人が間違ったのでしょうね。修正しておきます。 - 名無しさん 2011-10-31 15:09:07
      • 基本を耐久消費1ツールにして、剣みたいなのは注釈にした方がわかりやすくないか - 名無しさん 2011-10-31 16:39:08
        • とりあえず耐久消費2と編集してみましたが微妙ですね。英wikiみたいに画像にしたほうがよいでしょうか? - 名無しさん 2011-10-31 17:10:08
  • 氷の説明にある 注:レッドストーントーチやはしごだと凍る の意味がわかりません - 名無しさん 2011-11-01 21:52:50
    • 「高さは関係なく真上にブロックもしくは松明(注)があると×」の補足・注釈 - 名無しさん 2011-11-07 14:56:59
  • 製品版になったらレンガブロックの項に書いてある「以前よりも~」とかの表記は必要無くなるんでしょうかねぇ。 - 名無しさん 2011-11-13 22:33:32
    • 無くならないんじゃないかな。比較の意味もあるし。 - 名無しさん 2011-11-15 23:48:19
  • 1.9preページの内容を反映しました。 - heaven 2011-11-19 15:04:10
  • まだ不確定ですが、グロウストーンを水中に設置してたら、水が氷になってしまいました><; - 名無しさん 2011-11-19 16:08:23
    • よろしければ、確認お願いしますorz - 名無しさん 2011-11-20 02:15:48
      • おそらくですが・・・MOD導入などされていませんか? MODだと設置した周囲が氷になるブロックがあります。 導入されてないならバイオームのせいかと。 - 名無しさん 2011-11-20 02:58:16
  • 黒曜石、ダイヤ以外で3分やっても壊れないのですが自分だけ? - 名無しさん 2011-11-23 02:04:47
    • 私もそうでしたが、マルチの時に気が付いたのでマルチ限定なのかと思ってました。 でもダイヤつるはし意外で壊すとブロックにならないとここのページでは扱われてありますし、あんまり変わりはしませんね。 - 名無しさん 2011-11-23 05:34:18
      • マルチで素手で黒曜石が壊れるのを確認しました - 名無しさん 2011-11-26 20:51:43
  • 高さ2マスの水に50マス上から飛び込んでダメージ受けました - 名無しさん 2011-11-24 02:18:00
  • 1.0.0からグロウストーンに松明おけなくなった気がする。やる意味はないけど、上に砂や砂利置いた場合の処理に手間がかかる。ただレッドストーントーチはやってないので不明。 - 名無しさん 2011-11-24 04:00:04
    • 1.8でグロウストーンの上にドアを設置していたが、1.0になってから開けたら吹っ飛んでいった ワラタ - 名無しさん 2011-11-29 10:38:44
  • 確かにグロウストーンの上と側面松明おけなくなった。あとレールも設置不可だった。 - 名無し 2011-11-24 13:23:06
    • 製品版からガラスと同じ扱いになったとか、他のページで書いてあた - 名無しさん 2011-11-27 07:39:25
  • 砦の儀式の間にシルバーフィッシュのスポーンブロックがあったんだけど既出? - 名無しさん 2011-11-24 20:28:57
    • 同じく儀式の間にてシルバーフィッシュのスポブロ発見。 編集をお願いします。 - 名無しさん 2011-12-09 01:38:58
  • 黒曜石はダイヤつるはしで8秒で壊れるようになったのでは? - 名無しさん 2011-11-24 20:38:38
  • ネザーラックは火をつけた状態でピストンすると火が消える - 名無しさん 2011-11-25 19:18:46
  • 雪ブロックに 正規版で再び積もるようになった って書いたほうがいいのでは? - 名無しさん 2011-11-28 20:04:26
    • ↑ 雪ブロックじゃなくて雪でした - 名無しさん 2011-11-28 20:05:12
  • ブロックの真上にスライムがいる場合も緑の液体が滴るエフェクトが追加されてます - 名無しさん 2011-11-28 23:18:12
  • 火炎耐性の効果時間中にマグマに浸かったところ、頭まで沈んでも窒息ダメージは受けませんでした - 名無しさん 2011-11-29 09:04:50
  • 1.8.1から始めてバニラで作られた地形で、立った状態でY=34の床(床がY=32)で金鉱石が出た。これはバグなのかそれともY=32以下で出るものなのか - 名無しさん 2011-12-03 03:04:13
    • エンダーマンに運ばれたとかじゃない? - 名無しさん 2011-12-03 08:33:00
      • 露天掘りしてたからそれは無いと思うが、バニラでSeed値同じクリエイティブモードで掘ってみたらやっぱり出た。Seed値は9156199615063707902、X=-400 Z=75の地点。周囲を掘ったら5×5の地形内に10個あって一番下はY=29だった。Y=30以下で作られた鉱脈が上に飛び出たんだろうか。誰か試して確認してみてくれないか - 名無しさん 2011-12-03 13:21:11
        • バージョン1.8.1だが、クリエイティブモードにてそのSeed値で同じX・Y・Z座標になるまで露天掘りしてみたが金鉱石は1つも無かった。水平掘りしてもあるのは石炭鉱石多数と鉄鉱石のみ。Seed値とXYZ座標に間違いがないのならバグなのではなかろうか。 - 名無しさん 2011-12-07 20:40:10
      • 追記:バージョンは1.8.1。 - 名無しさん 2011-12-03 13:23:16
    • レッドストーン鉱石の塊を見つけた際に一番上に配置されているものがY20あたりに出ていることもあるので、塊の基点(種)になる部分がY規定値以下に生成され、そこから上下左右のどこかの方向に向かって(根や茎のように)伸びている。というモノなんだと思ってる。今回の報告もコレなんじゃないかな - 名無しさん 2011-12-03 14:10:39
      • なるほどTHX。しかしこの10個が4個と6個の塊で間が繋がってなくて4個の方の下部がY=31。これが1個の鉱脈なのか別の鉱脈なのか・・・新しいサンプル見つけたらまた報告する事にしよう - 名無しさん 2011-12-03 14:52:12
  • 水源の凍る条件がなんかややこしい気がする。上にあるのはそのままだけど、1.水源の横か斜め1ブロック下に何かブロックが必要(固形のもの) 2.後からブロックを追加する場合、水源の真横におかないといけない とにかくめんどくさいんで、氷積み上げて何か作るなら凍結用に土もあった方がいいかも。一応ほかの条件も調査中。 - 名無しさん 2011-12-12 00:53:34
    • 水源の上に看板、はしご、ハッチなど透過ブロックをおいても凍らなかった。あと奈落の一個手前(高さ1)の水源は凍らなかった。 - 名無しさん 2011-12-12 18:08:59
      • それ水が凍る条件(周囲)を満たしてないだけだと思う。 水源の周囲が凍る条件に合致してるなら、真上に存在するのが固形ブロックでなければ凍るよ。 - 名無しさん 2011-12-14 21:59:17
        • 吊り下げ吊り下げで申し訳ないけど、次の条件で水源が凍るのは確定だと思う。意外とシンプルだったからみんな知ってるかもしれないけど…、 「水流が3方向以下にしか流れない状況で、かつ上空に固形ブロックが存在しなけれ水源は凍る」。 - 名無しさん 2011-12-14 22:08:27
        • 失礼、看板とハッチ・奈落の一歩手前は確かに凍りませんでした。 - 名無しさん 2011-12-14 22:19:12
    • 水の凍り方についてちょっと調べたので追加修正しました。追加してから思い出したのですが、光源があれば溶けるのですが、凍る条件を満たしていた場合光源があっても再度凍ることがあります(溶けて凍ってを繰り返す模様) - 名無しさん 2011-12-17 22:43:16
  • ラピスラズリ鉱石にダイアモンドって書いてあるけど、ダイヤモンドじゃないの? - 名無しさん 2011-12-13 19:08:13
    • 修正しました - 名無しさん 2011-12-13 19:13:03
  • ガラスの「如何なる道具や素手で壊してもアイテムとして手に入らず」ですが、シルクタッチでアイテム化できるようです。 - 名無しさん 2011-12-14 04:53:03
  • 草の公式wikiへのリンクが普通の草(雑草)になっていたので 修正しました 普通の草と間違わないように草ブロックに名前を変えておきました まずかったら修正おねがいします - 名無しさん 2011-12-16 13:47:21
  • スポーンブロックの説明で1.8.1現在、マルチプレイでは種類に関わらず常にブタが回転している。 とありますが製品版でも豚ですよね?編集お願いします - 名無しさん 2011-12-17 12:03:44
  • 石レンガのシルバーフィッシュについては出現は確率ではない気がします。スポーンしたシルバーフィッシュが石レンガの中に隠れ、それを壊すと出現、という風になっていると思います。( - 名無しさん 2011-12-26 21:30:55
  • Minecraft ver 1.0.0 で、草ブロックの、水平方向は隣、上下方向は2ブロック下にある土ブロックが、草ブロックになりました。 - miniにセーブを 2012-01-04 20:49:22
    • xもしくはz方向に1ずれた3ブロック下と、3ブロック真下の土ブロックも、草ブロックになるのを確認しました。 - miniにセーブを 2012-01-05 06:10:25
      • 草ブロックの、y方向は-2と-3、xとz方向はプラスマイナス1以下(3x3)で、土ブロックが草ブロックになるのを確認しました。 - miniにセーブを 2012-01-06 01:08:36
  • 氷ブロックの上に半ブロック置いても滑りました~ - 名無しさん 2012-01-11 19:56:25
    • こっちではなくアイテムの設置物に追加しておきました - 名無しさん 2012-01-12 16:20:03
  • エンダーストーンを英語wikiから適当に翻訳して追加。画像とかピストンとかは分からないので、後は頼みます。 - 名無しさん 2012-01-11 20:41:39
  • ドラゴンエッグは直接クリックすると逃げるが、隣のブロックをクリックしながらドラゴンエッグにカーソルを合わせると破壊可能。手で回収できる - 名無しさん 2012-01-11 22:34:31
  • キノコバイオームだと土を耕さないとカボチャができませんでした。耕した土と菌糸土両方で試しました。 - 名無しさん 2012-01-30 07:12:35
    • どっちもみのらないんですか?菌糸土は通常の草ブロックと認識されてないんじゃないと思います。両方試して両方ダメだったらバイオームの影響じゃ無いか? - 名無しさん 2012-02-02 21:23:15
      • キノコバイオームで実験したところ、土(Dirt)、草ブロック(Grass Block)、耕した土にはかぼちゃが実り、菌糸ブロック(Micelium)には実らなかった。ちなみに、菌糸ブロックは耕すことが出来なかった。 - 名無しさん 2012-02-03 15:31:34
        • しまった、Myceliumのスペル間違えた。そして耕せないって書いてあった。 - 名無しさん 2012-02-03 15:34:19
  • 奈落を覆う岩盤はシード値によっては完全に覆われていない場合が稀にある(1.1.0、Seed:3584249984990887637、X:131 Z:227、溶岩を取り除いた後、土を壊すと奈落が確認できる) - 名無しさん 2012-02-09 13:51:06
    • 確認しました。たしかに土と石が岩盤変わりになっていて壊すと奈落ですね。 - 名無しさん 2012-02-24 07:37:21
  • 石レンガのとこ、石ブロック一つにつき石レンガブロック一つはおかしいと思うのですが・・・ 普通のレンガブロックと混同しているのでは? - 名無しさん 2012-03-02 11:12:07
    • 「石4=石レンガ4」なので、両辺を4で割ると「石1=石レンガ1」になります。ややこしいですが、それで合っています。ちなみに、普通のレンガブロックの方は「粘土4=レンガ4=レンガブロック1」なので、二つを混同していたら確かに間違いになります。 - 名無しさん 2012-03-02 21:16:16
      • 「石4=石レンガ4」は「石1つで石レンガ1つが作れる」とイコールではない。石レンガは4つずつしか作成できないので、「石1=石レンガ1」にはならない。ややこしいけど全然違うぞ - 名無しさん 2012-03-02 21:40:42
        • 二つ上のコメントをした者ですが、本文に「石1つにつき石レンガを1つ作れることになる」と書いてあるので、私はあくまで計算上の話と解釈したため上のような返答をしました。確かに実際に作る場合には、一つ上の方が仰る通り全く異なります。木主さんがどちらの解釈を求めていたのかはわかりませんが、もし私の解釈が間違っていたのなら申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2012-03-03 10:25:54
        • 「石ブロック4つを使って石レンガブロック4つが作れる。【出ていった石ブロックの数】と【生産された石レンガブロックの数】『だけ』を比較した場合、『“感覚上は”石ブロック1つで石レンガブロック1つが“作れたように見える”』。」 これ以上分かりやすく説明できる自信はない。 - 名無しさん 2012-03-10 21:29:22
  • レットストーンランプってのがありました1.2です - 名無しさん 2012-03-02 17:12:47
    • レッドストーンランプを点灯させた状態で壊すと点灯してない状態で壊した物と別のアイテム扱いになる。おそらくバグ - 名無しさん 2012-03-07 13:57:31
  • VER1.2.2でハーフブロックを作った所、木材三つの一セットに対して六個できました。 - 名無 2012-03-02 18:28:33
    • 既出 - 名無しさん 2012-03-13 06:54:12
  • 1.2.3 のマルチにてスポーンブロックが豚ではなくスケルトンになってました。他の方はどうなんでしょうか? - 名無しさん 2012-03-03 02:20:31
    • 僕のとこもマルチにて豚ではなくゾンビが回ってました - 名無しさん 2012-03-03 12:02:50
  • v1.2.3 ガラスの上に松明が置けました(ただし側面不可) - 名無しさん 2012-03-04 00:37:57
  • v1.2.3 グロウストーンにレッドストーンパウダーが設置できました - 名無しさん 2012-03-04 08:43:16
  • 1.2.3にて、ガラスがシルクタッチ(ピッケル)で回収できませんでした - 名無しさん 2012-03-05 14:42:36
    • 私も同様に回収できませんでした… - 名無しさん 2012-03-07 08:04:45
      • 同じく1.2.3、ガラス回収できませんでした。 - 名無しさん 2012-03-16 03:17:32
    • エンチャントの項目でシルクタッチの回収可能ブロックについて触れていて ガラスは回収不可に部類されています ここに報告するときは調べてからにしてください - 名無しさん 2012-03-20 14:21:17
    • どうやら仕様が変更されたようです。編集しました。 - 名無しさん 2012-03-20 23:30:37
  • 1.2.3で溶岩から音が発せられるようになったようです。 - 名無しさん 2012-03-09 10:16:06
  • 芝生ブロックっておかしくないですか?草ブロックでいいと思います。 - 名無しさん 2012-03-16 03:55:19
    • 公式で芝生ブロックって名前になった - 名無しさん 2012-03-16 07:01:12
  • 新たに追加されたクリエイティブ専用のブロックって追加しなくていいの?スポーンエッグの項目はあるんだからそれも書いた方がいいんじゃ? - 名無しさん 2012-03-17 22:46:11
  • 1.2.4から木材の色が変わりました - 名無しさん 2012-03-23 16:48:54
    • 普通の木は今までの色、松は濃いめの茶色、白樺は砂岩に似た色、シャングルの木は赤みがかかった色のようです - 名無しさん 2012-03-23 17:30:45
  • 砂岩のもようが変わりました。砂4つによる作成と関係があるかは不明。 - 名無しさん 2012-03-23 17:05:17
  • v1.2.4から新しいブロックとして「Sandstone」(模様は2種類。一つはクリーパーの顔が描いてある。)が追加されました。 - 名無しさん 2012-03-23 17:23:58
  • 前からガラスに松明置けたっけ? - 名無しさん 2012-03-25 15:27:14
  • 砂岩4つで模様の無い砂岩が出来るのは未出かな? - 名無しさん 2012-03-27 01:04:07
    • 1.2.4の新しいブロック? - 名無しさん 2012-03-29 12:33:35
      • 砂4つ→砂岩の時は見た目は砂レンガ風だけど、その砂レンガ4つで出来る砂岩はのっぺりしたブロックになってますね。アイテム名は同じ砂岩でもスタックは別になってますし。名称が同じってのが困る - 名無しさん 2012-03-31 18:31:18
        • まだあるよ。砂岩ハーフブロックをクラフトで二つ縦に並べるとクリーパーの顔が書いてある砂岩ができる - hyt 2012-04-08 14:26:18
  • 1.2.4の仕様変更によりキノコを菌糸に屋根なしで植えられなくなりました - 名無しさん 2012-03-27 11:39:58
  • ピースフルでもスケルトンスポーンブロックに近付くと、スケルトンはわかないが矢が飛んでくる。バグですかね。 - 名無しさん 2012-03-30 22:28:38
    • ピースフルでは湧かないのではなく湧くと同時に消滅しているそうで、その僅かな隙(?)に矢を撃ってくる事がある、と聞きました。検証したわけではないし信憑性は不明ですが。 - 名無しさん 2012-03-30 23:57:21
      • ピースフルではクリエイティブと同じように、弓を跳ね返せる。 - 名無しさん 2012-04-22 16:15:20
        • 追記:実証し、確認。スポーンはするが、瞬間的に消えます。 - 名無しさん 2012-04-22 16:16:18
  • 既出かもしれませんが。透明な部分があるブロックは窒息しないようです - 名無しさん 2012-03-31 10:22:09
  • スイカの欄で剣って書いてありますけどシャベルの方が壊すの早い気がするのですが・・・(つるはしは明らかに遅くて、剣は中ぐらいの速度、シャベルはさくさくいける。あくまで体感で測定したわけでは無い)。誰か検証お願いします。 - 名無しさん 2012-03-31 15:24:37
    • 木主です。今カボチャもシャベルでやったところ早くなってる様です。 - 名無しさん 2012-03-31 15:49:34
    • バニラで鉄の剣と石のシャベルで試しましたが剣のほうがわずかに早い程度でした - 名無しさん 2012-04-03 09:17:40
      • なぜ同じ材質で試さないんだ? - 名無しさん 2012-04-09 18:44:52
    • エンチャントってオチ? 全ての道具を石(エンチャント無し)で確認しましたが、スイカは剣、カボチャは斧が一番早いです。 - 名無しさん 2012-04-22 20:32:23
    • 溶岩のほうは脱字の皮肉的指摘だったと思いますが削除後修正されてなかったので直しておきました。 - 名無しさん 2012-04-09 07:34:28
  • グロウストーンの項目の道具部分が「ツルハシ」となっていましたが、現在ツルハシと素手では速度が変わらないため verによってはツルハシでのみ回収できると表記の上編集致しました。 問題があればお手数ですが編集お願いします。 - 名無しさん 2012-04-12 12:29:05
  • 鉄の数は1〜8ではなく1〜9だと思います - 名無しさん 2012-04-13 22:25:43
    • 反映しました - 名無しさん 2012-05-20 13:25:42
  • ネザーラックの項目にて「地獄の大半を構成するブロック」とあったところの『地獄』をネザーに書き換えました。 - 名無しさん 2012-04-15 04:26:50
  • ガラスがシルクタッチ無効と記載していますが、1.2.5で回収確認しました。もちろんMOD無しです。バグだったのなら、無効と書かずに赤字の注意書きだけで良いのでは? - 名無しさん 2012-05-03 21:18:28
    • 追記:ガラスブロックです。板は未確認です。 - 名無しさん 2012-05-03 21:20:01
      • 1.2.4まで両者回収できなかった。編集されていないだけ。 - 名無しさん 2012-05-13 18:08:09
      • いまさらですが修正しておきました - 名無しさん 2012-05-20 13:24:45
  • ダイヤモンド鉱石の説明 Y:16 以下じゃなくてY:15 以下では? - 名無しさん 2012-05-18 18:09:22
    • wikiのテクニック:ブランチマイニングはちゃんとそうなっていますね。反映しておきました - 名無しさん 2012-05-20 13:28:21
  • Ver,1.2から追加された新しい模様の砂岩ブロックがまだ追加されてません。 - 名無しさん 2012-05-21 00:21:18
  • エンダードラゴン撃破後の「ドラゴンの卵」はブロックだと思います。画像が無いので誰か追加お願いします - 名無しさん 2012-05-21 00:23:09
    • ドラゴンの卵はブロックではなくアイテムという扱いになっている。 - 名無しさん 2012-05-25 10:05:09
  • たった今氷の部分更新したけど、水源の隣が水源・周囲3方向が水流 の場合はOKだったかもしれない。(4方向に水流が出ている・4方向が水源 の場合は確実にNGだった)。 - 名無しさん 2012-05-25 00:18:31
  • モンスターエッグの記述が石レンガブロックのみにまざってるけど、分離したほうがいいかもしれない。 - 名無しさん 2012-05-25 00:45:52
  • 石レンガ系追加宜しくお願いします。 - 名無しさん 2012-05-26 17:33:37
  • かぼちゃの実る向きを東から南に修正。 - 名無しさん 2012-05-28 17:29:07
  • ソウルサンドの下に氷を置いた状態で上を歩くと更に遅くなります。 記述お願いします - 名無しさん 2012-06-01 20:43:08
    • ここじゃなくてTipsに書くような情報だな。あとその情報自体ならYoutubeに半年以上前から動画が上がってる - 名無しさん 2012-06-01 21:23:44
  • 鉄・金・ダイヤモンド・ラピスラズリのブロックの画像が古い画像になっています - Yamamoto 2012-06-02 20:11:11
    • 画像の修正方法が分からないので、どなたか修正お願いします。 - 名無しさん 2012-06-02 21:29:11
    • 画像を新しいものに変更しました - 名無しさん 2012-06-08 21:01:38
      • ありがとうございます! - Yamamoto 2012-06-09 07:50:24
  • ガラスの上に松明、グロウストーンの上にレッドストーンを置くことができましたご - 名無しさん 2012-06-23 17:33:02
  • 石レンガの説明に「要塞の石レンガは壊すと一定確率でシルバーフィッシュが出る」という感じの誤解を招く記述があったので訂正してみました - 名無しさん 2012-06-24 06:07:11
  • ダイヤ鉱脈って最大は2x2x2で8じゃないのか - 名無しさん 2012-07-04 19:53:36
    • 2×2×2以外の形でも見つかりますよ - 名無しさん 2012-08-01 12:56:09
  • 氷・板ガラス共に1.3.1でシルクタッチ回収可能になったのを確認したので編集しました。 が、氷の最後の部分に取消線みたいなのを入れたかったのですが、うまく出来なかったので、どなたかお願いします。 - 名無しさん 2012-08-02 02:20:21
    • 文字に線を引っ張る?と、若干の文章追加をしておきました あれでよろしいでしょうか? - 名無しさん 2012-08-02 07:50:04
      • そうです!こんなのをやりたかったんですけど、うまくいなかなくて。お手数掛けてすいません。 - 名無しさん 2012-08-02 08:07:49
  • 糸アイテムが糸ブロックとして置けるようになったようです - 名無しさん 2012-08-02 11:31:00
  • 鉱石などを採掘するとオーブが出ました - 名無しさん 2012-08-02 12:57:05
  • 現在松の木のハーフブロックが白樺の木のハーフブロックと表記されております - 名無しさん 2012-08-02 15:01:33
  • 洞窟内の水源から流れる水流によって角に流されていったら窒息ダメージを喰らいました(説明下手くそですみません)。水の項目に窒息ダメージ追加した方がいいでしょうか。 - 名無しさん 2012-08-07 08:55:52
    • 個人的には1.3.1のバグじゃないかなと思うので、様子を見たほうが良いかと。追記するならもっと状況の情報を集めてからで。 - 名無しさん 2012-08-07 12:24:21
      • シングルのマルチ化によるラグが原因と思われます。他にも色々ありますし - 名無しさん 2012-08-14 02:45:02
  • 焼き石の上に置いたリピーター付近を歩いていたら下半身がブロックに埋まりました。バグでは? - 名無しさん 2012-08-07 20:45:23
    • 何度もやって必ずそうなるような条件を添えて質問してください - 名無しさん 2012-08-19 00:00:27
    • 1.2.3より前のことだったと思いますが、回路を作っていてよくリピーターにはまりました。詳細な条件はわかりませんが、おそらく特定の座標に穴があって、そこを踏むと下のブロックを抜けるんだと思います。 - 名無しさん 2012-08-24 22:54:36
    • 私も、1.2.5でよく同じバグになります。一定の位置で必ずはまるので、↑の人と同じで、特定の座標に穴があるのだと思います。 - 名無しさん 2012-09-02 15:20:58
  • 石炭鉱石の所ですが、現バージョンでは、ソース上1~17の塊で存在し、1Chunk内で20塊存在する可能性がある。という風なので、塊同士がかぶって1~50ではないと思うのですがどうでしょうか? - 名無しさん 2012-08-08 17:04:04
  • 苔石がスポーンのみしか存在しないとありますが、寺院でも入手可能です。 - 名無しさん 2012-08-09 08:51:49
    • 寺院ではなく遺跡では? - 名無しさん 2012-08-10 16:25:02
    • 遺跡は1.3.1で追加された遺跡のうち「寺院」と呼ばれるものを指しているので問題ないでしょう。 - 名無しさん 2012-08-11 17:33:14
  • スポ-ンブロックの中に豚が入ってるのにクモが出てきました - 名無し 2012-08-15 09:45:15
    • 1.3.2でVarious uncommon crash bugsと書いてましたから、その中に含まれているかもですね。もう少し待ってみてください。 - 名無しさん 2012-08-15 09:57:44
    • ゾンビでも確認 再起動で戻りました - 名無しさん 2012-08-15 19:44:55
  • エメラルドの塊は1個だけのはずでは?1~10の塊て表記されてる… - 名無しさん 2012-08-17 09:16:42
    • おそらくアップデート予定の英文には1 - 名無しさん 2012-08-18 08:40:42
    • こめんなさいミスしました アップデート予定には1~10の塊で出ると書いていたからだと - 名無しさん 2012-08-18 08:41:58
  • ダイヤが高さ20のところまで分布している?? - 名無しさん 2012-08-24 07:04:48
    • 1.3.2でY:15以上にあることを確認 - 名無しさん 2012-09-15 03:29:25
  • サボテンが表示されてませんよ? - 名無しさん 2012-09-08 11:10:05
    • 木ブロック同様、植物の項にあるから不要と判断されてるんじゃないか、たぶん おかしいと感じるなら追加を頼む - 名無しさん 2012-09-08 15:20:19
  • 水に隣接したレッドストーンに上から溶岩をかけても黒曜石にならない。確認求む - 1.3.2 2012-09-15 03:30:48
    • 通電したレッドストーンでは黒曜石になりません。こちらの環境では水に隣接した通電してないレッドストーンならできました - 名無しさん 2012-09-15 10:22:50
  • スポーンブロックの出現範囲なんですが、16マスでは距離がおかしくないですか? 半径16マス分の円形だと思うのですが。 - 名無しさん 2012-09-15 17:47:35
    • 16 - 名無しさん 2012-09-17 17:36:40
      • 途中送信失礼しました。16マスというのはどこから得た情報ですか?Wikiでは8×8マスと載っています。 - 名無しさん 2012-09-17 17:39:51
        • スポーン範囲は8×8だけど「半径16マス以内に接近しないとMobは出現しない」これの事言ってるんじゃ? - 名無しさん 2012-09-18 23:37:39
          • その事です。 言葉足らずで申し訳ありません。 スポーンブロックから横に17マスで炎が消えるのを確認して、16マスの所から下に何マスか掘っても炎を確認できたので、円形だとおもったのですが。 - 名無しさん 2012-09-19 23:54:30
            • Blockの中心から半径16の円形かな。ソース的に。一応編集しておくので間違ってたら編集よろです。 - 名無しさん 2012-09-26 15:01:20
              • いらんツッコミだとは思うが正確には球形ね。スポーンブロックとの直線距離。 - 名無しさん 2012-10-14 20:51:51
          • 8X8=16を間違えたんじゃ? - ナグマルス 2012-10-26 17:50:14
            • 8×8は64じゃね - 名無しさん 2012-12-18 18:04:32
  • 画像が殆ど表示されていないのは私だけでしょうか?更新しても変わりません。 - 名無しさん 2012-10-01 07:49:32
    • 私も表示されません - 名無しさん 2012-10-07 07:32:10
  • スイカですが、検証の結果、1.3.2バニラ環境で100回試し、平均5.03個の切り身が出ました。参考までに - 名無しさん 2012-10-04 17:09:16
    • バニラかつシングルかつ1個のスイカブロックから、ということですか? - 名無しさん 2012-10-04 17:51:43
      • はい。バニラでシングル環境です。スイカブロックを10個並べ、ピストンで破壊、収集、数を数えるという方法をとりました。説明足りずすいません。そのまま継続し200個まで試しましたが平均5.015個となりました。 - 名無しさん 2012-10-05 16:49:27
        • 貴重な情報をありがとうございます - 名無しさん 2012-10-12 13:37:08
  • (1.3.1から石炭・ダイアモンド・レッドストーン・ラピスラズリ・エメラルド鉱石を掘ると)ってなってるけど下の鉱石のところはダイヤモンドになってる - 名無しさん 2012-10-16 17:50:28
    • すいません。この説明じゃ分かりにくいですね。えっと、「ダイ『ア』モンド」か、「ダイ『ヤ』モンド」かということです。 - 名無しさん 2012-12-24 22:33:45
    • だよねー - サッカー 2013-02-28 17:39:32
  • 今まではMOD製作者くらいしか必要なかったんですが、フラット用プリセットができたので、ブロックIDも併記するようにした方がいいんじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2012-11-01 14:23:06
    • とりあえず試験でネザーのブロックにID付けたのでこれで良かったら順次適用していきます。 - 名無しさん 2012-11-07 17:24:37
      • これでいいんじゃないですかね。あとはこれをこの「ブロック」以外のページにもすべて適用する作業になっちゃうわけですが。もしくID一覧のページを別に作った方が使いやすいのかもしれませんね。 - 名無しさん 2012-11-28 13:57:53
  • ラピスラズリの項で、ダイヤモンドとの生成量の比較が間違っていたので修正。ソース:http://www.minecraftwiki.net/wiki/Lapis_Lazuli_Ore また、マイクラのソースコードを見ても約1.1倍になる計算でした - 名無しさん 2012-11-27 15:01:13
  • 無限水源の事ですが、1×3マスでもできますよ。 - ピノ 2012-12-18 16:59:30
    • 「形に関係なく1マスおきに水源を配置すると間が水源に変わる」とありますし、1×3だと真ん中以外は無限ではありません。 - 名無しさん 2012-12-18 19:17:18
      • 1×3の両端に水源を置けば真ん中が無限水源に変わるって事じゃないの? - 名無しさん 2013-01-14 18:04:44
  • スポーンブロックの説明ですが、『スポーンブロックから半径16マス以内に接近しないとMobは出現しない』ではなく『スポーンブロックから半径16マス(メートル?)の球状の範囲内に接近しないとMobは出現しない』に変更してはどうでしょうか?デバックモードで範囲が球状であることは確認しました。小数点以下まで厳密に16ブロック(メートル)のようです。 - 名無しさん 2012-12-24 02:01:38
    • あれ?前に私が指摘して変わったのを確認したんですが、また戻ってますね・・・・ - 名無しさん 2012-12-24 08:49:27
    • 編集しました。これで解りやすくなりましたか? - ヨコヨコ 2012-12-24 12:36:30
  • そういえば半ブロックってブロックの一種じゃないの? - 名無しさん 2012-12-29 11:58:32
  • 1.4.6で森バイオームでエメラルド鉱石を発見しましたが・・・これって確か山岳とかでしか生成されないはずですよね? - 名無しさん 2012-12-31 00:27:51
    • いや、ほぼどこでも生成されるはずですよ、どこでもっていうのはどのバイオームでもっていう意味です。実際草原バイオームの峡谷でみつかりましたし。 - 名無しさん 2013-01-01 17:48:05
      • 公式で「Extreme HillsとExtreme Hills Edgeでのみ生成される」書いてあるので、それはあり得ません - 名無しさん 2013-01-02 23:07:01
        • バグですかね - 名無しさん 2013-01-12 21:39:37
      • わからないことは検証、ミニマップmodでバイオームの確認、xraymodで存在するかの確認。 - 名無しさん 2013-03-14 00:47:27
  • 水のところが十分深い水に落ちれば落下ダメージは受けない。となっていますが1ますあれダメージを受けないと思いますば - 名無しさん 2013-01-01 19:42:51
    • もう一度、水の説明を読んでください。 - 名無しさん 2013-01-08 22:05:40
    • 柵の上の水でもダメージは0。 - 暇人 2013-01-10 12:34:27
    • 1.4.4で修正されたんでしたっけね。深さ1あれば高さ200でもダメージありませんでした。 - ぎん 2013-01-24 00:17:35
  • アイテムID入れてみます - 名無しさん 2013-01-02 13:12:19
  • 石のところに、山岳バイオームでのシルバーフィッシュのことを書き足しました。 バージョンいくつからでしたっけ・・・ - 名無しさん 2013-02-22 21:31:41
    • ツルハシと素手の表記が逆になってる - 名無しさん 2013-03-11 18:22:09
  • TNTは? - 名無しさん 2013-03-11 21:40:32
    • 設置物 - 名無しさん 2013-03-11 22:48:00
  • 1.5でネザーラックをかまどで精錬するとネザーレンガ(アイテム)になり、それを正方形に4個クラフトするとネザーレンガ(ブロック)になりました。 - 名無しさん 2013-03-14 01:27:54
    • 反映しました。クラフト画像のアップロードができないので、できる方、画像の追加をお願いします。 - 名無しさん 2013-03-14 21:38:31
      • ネザーラックの「精錬することでネザーレンガ(アイテム)を作成できる。」の頭に「
        ver1.0から」をつけていただけますか? - 名無しさん 2013-03-20 19:40:19
        • そもそも1.0からですか? スルーされてますが・・・・ - 名無しさん 2013-04-02 02:39:31
        • 1.5からですね - 名無しさん 2013-04-02 18:06:14
  • 1.5で溶岩のテクスチャが微妙に変わりました。編集できるかた、画像変更おねがいします。二度すいません。 - 7misa 2013-03-15 17:05:08
  • 1.5でレッドストーン9個でレッドストーンブロックが作れるようになりました - 名無しさん 2013-03-16 08:29:06
  • 既出かもしれませんが、表記されてないので一応、1.5で雪ブロックに水をかけると雪球をドロップします。(シャベル以外でも入手方法がある) - 名無しさん 2013-03-18 16:18:43
    • 少なくとも1.4.7ではそうなっています。いつかの仕様変更でそうなったみたいですね。一度は削除された仕様でしたけど - 名無しさん 2013-03-18 16:45:16
  • ネザー水晶は追加しないのですか? - 名無しさん 2013-03-21 15:21:33
  • レッドストーンブロックの画像をアップロードしたのですが、gifがよくわからないので、どなたかお願いします。アップロードした画像は「Block of Redstone.png」です。 - 名無しさん 2013-03-27 06:32:26
  • 古い情報を撤去。RSブロック追加。二つあった粘土を統合。(追加してくれた編集者さんには申し訳ないが)見づらいと感じた一部の画像を(独断で)左寄せに。 - heaven 2013-04-03 03:17:21
  • 追加されていなかったネザークォーツ鉱石をさしあたって項だけ用意。埋蔵量や生成の法則などをご存知の方、追記をお願いします - 名無しさん 2013-04-08 07:11:25
  • 一応溶岩の画像変更したほうがいいのでは? - 名無しさん 2013-04-15 11:24:32
    • 溶岩とついでに水の画像を変更しておきました。 - 名無しさん 2013-04-15 13:41:41
  • ネザークォーツ鉱石を追加しました。文章は適当ですので、不適切な部分があればネザーページと合わせて編集お願いします。 - ヨコヨコ 2013-04-19 22:32:56
    • 追加してから既出だったのに気づきましたが、鉱石枠よりネザーの方が良いと勝手に判断し吸収しました。 - ヨコヨコ 2013-04-19 22:41:31
  • ver1.5.1 村の下に粘土ブロックを発見 - 名無しさん 2013-04-22 19:15:48
  • ネザー水晶のブロックですが、ハーフふたつで模様、純粋の二つで柱型 でした - 名無しさん 2013-04-23 23:25:43
    • 確認しましたので編集しました。報告ありがとうございます。 - ヨコヨコ 2013-04-25 18:35:29
  • ネザー水晶は他の鉱石ブロックと違って一度ブロックにすると元に戻せないことは書いといたほうがいいと思う - 名無しさん 2013-05-01 20:43:49
  • 羊毛黒だと黒曜石と勘違いしてしまった - だいちゃん 2013-05-02 17:29:29
    • とりあえず白に変えておきました。 - ヨコヨコ 2013-05-02 20:52:44
      • gifが動作しない原因が解ったので、画像を作り直してアップしました。 - ヨコヨコ 2013-05-03 01:33:21
        • ありがとうございました - だいちゃん 2013-05-05 11:02:46
          • 馬って追加要素なのですか? - mabin 2013-07-06 21:31:43
  • 煉瓦のレシピ載ってるから、ネザー煉瓦のレシピも載せたらどうでしょう。  何方か編集お願いします。 - 名無しさん 2013-06-08 17:31:26
  • ブロックの画像が軒並みリンク切れしてる模様。修正お願いします - 名無しさん 2013-06-10 17:18:29
    • 画像が見れないので修正お願いします - 名無しさん 2013-06-10 18:33:55
      • 関連性があるので勝手に吊下げ編集しました。こちらでは正常に表示され、どこも切れてません。wikiかPCのデータ読み込み速度の問題でしょう。 - ヨコヨコ 2013-06-10 21:14:25
  • 本棚の項目なのですが、本棚を破壊すると本3つが入手可能ということが2つ書き込まれています。 - 名無しさん 2013-06-29 22:38:44
  • 1.6.1でHay bales(小麦のブロック)とCarpets(大きさは雪程度の羊毛ブロック)、粘土ブロックを製錬するとできるHardened Clay(色変更可能)とBlock of Coal(石炭のブロック)を確認 - 名無しさん 2013-07-02 17:14:38
  • クリエイティブモードで剣でブロックを破壊できなくなりました。記載お願いします。 - 名無しさん 2013-07-04 16:19:10
    • バージョン1,6なら仕様です。 - 名無しさん 2013-07-04 20:20:14
      • ?? だから、その情報を反映させてほしいと言っているのでは? - 名無しさん 2013-07-04 20:39:08
  • ここのコメントまで反映。公式Wikiを参考に情報の更新をしました。「基本」の項は自然界に生成されるブロックの項だと思ったので、少し順番を入れ替えました。 - 名無しさん 2013-07-05 00:46:34
    • 追記:延焼関係のコメントは反映できてません。 - 名無しさん 2013-07-05 00:53:57
  • 鉱石データ一覧で、ネザークォーツ鉱石の採取道具が鉄以上のツルハシとなっていますが、木のツルハシでも採取できます - 名無しさん 2013-07-07 18:01:18
    • 修正しました - 名無しさん 2013-07-08 23:27:59
  • ネザーレンガ・ブロックの部分にもレシピ画像をつけてほしいです。今の書き方だと要塞からしか入手できない風に読めてしまうので。 - 名無しさん 2013-07-12 20:09:54
    • 以前はそうでしたので、文章もその時から変更されていないかと。そしてレシピはレシピページにまとめることになっているので、誘導はできますが画像を張るのはあまりよろしくないですね - 名無しさん 2013-07-31 10:18:23
  • 氷の上には敵が湧かない・・という事は記載しないのかな。 - 名無しさん 2013-08-09 17:53:10
    • それらしき事は一応書いてある。透過ブロックにはMobがスポーンしないって - 名無しさん 2013-08-09 18:32:42
  • 下にブロックがないと氷を壊しても水源にならないんですが... - 名無しさん 2013-08-14 18:50:23
  • 鉱石って太字で書いてるとこの下ダイアモンドになってる - 名無しさん 2013-08-22 16:29:51
    • 修正しました - めがね 2013-11-04 13:10:03
  • 苔石は精錬できないことを書いたほうがいいのでは - 名無しさん 2013-08-30 22:12:36
    • 書いてるぜ - 名無しさん 2013-08-30 22:24:08
      • 書いてないですよ? - 名無しさん 2013-08-31 09:28:14
        • 書いてないですね。バイオームによっても存在すること等々まとめて追記しました。 - 名無しさん 2013-11-13 14:43:14
          • 編集お疲れ、でもね、「その他には存在せず作ることもできない。」って書いてるのよ。これって精錬も含まれるのよね。 - 名無しさん 2013-11-13 16:13:37
    • モンスターハウス、ジャングルの寺院などで見かけるブロック。 その他には存在せず作ることもできない。 ツルハシで採掘すればアイテムとして入手できる。 この文だけでそれはわかるのでは? - 名無しさん 2013-09-07 11:16:51
    • 精錬して焼き石に出来ないってことを言いたいんじゃ? - 名無しさん 2013-09-14 15:06:23
  • 皆ちゃんと文章とか全部読もうね。もし書いて欲しいならそれなりの態度があるでしょ - 名無しさん 2013-09-27 15:04:46
  • 「砂」にて水に漬かっているものより漬かっていないものの方が速く入手できる点を追記 - 名無しさん 2013-10-10 21:43:56
    • それは砂に限らずプレイヤーが水中にいればブロック破壊のスピードは遅くなるよ。そのために頭防具に「水中採掘」のエンチャントが存在する - 名無しさん 2013-10-14 01:49:19
  • ↑さらに訂正 - 名無しさん 2013-10-12 20:17:46
    • 編集者ならコメントの書き方ぐらい覚えてくれ - 名無しさん 2013-10-12 21:41:28
  • 1.7.2で新しく土が追加されたようですね、あと赤い?砂でしょうか。僕編集できないんで誰かやってくれますか?すいません・・・ - 名無しさん 2013-10-29 22:19:26
  • どーうーしーてー紹介しないのー1.7.2!(´・ω・`) - 名無しさん 2013-11-01 19:34:48
    • wikiは有志が自分たちの出来る範囲で行っています。待てないのでしたご自分でどうぞ。 - 名無しさん 2013-11-01 23:44:53
  • 提案です。効率がいい道具で色分けするというのはどうでしょうか。詳しく説明すると、いしはツルハシがいいので赤、土はシャベルがいいので青、グロウストーンは何で掘っても変わらないので色なし、などなど - めがね 2013-11-02 18:57:15
    • この件については別ページが用意されたので、続きは全てこちらでお願いします。
  • とりあえず1.7.2の追加ブロックの内、赤い砂追加。 - ヨコヨコ 2013-11-12 14:11:14
    • 赤い砂は砂岩にできないみたいです - 名無しさん 2013-11-13 05:00:01
      • それの存在を忘れていました。ありがとうございます、追記しました。 - ヨコヨコ 2013-11-13 06:14:19
    • 「1.7.2」のあとの「から」がぬけています。自分の技術では修正できませんでした。 - megane 2013-11-13 18:58:48
      • あえて付けなかったんだけど・・・・・ - ヨコヨコ 2013-11-13 19:50:14
        • あえてでしたか…  失礼しました。けど、すでに修正されていますが… - めがね 2013-11-14 18:16:21
    • 堅焼き粘土/色付き粘土 はメサバイオームで出るようになったから基本的の方に移動かな? あとポドソルとか氷塊なんてのも追加されてたっけ… - 名無しさん 2013-11-13 20:57:26
      • 木材のgifを変更。ついでに堅焼き粘土に追記しときます。位置の移動は私はこのままでも良いと思ってますので、気になるならご自分でどうぞ。 - ヨコヨコ 2013-11-13 21:19:21
        • ポドゾル/氷塊の部分追記した段階で編集が衝突したっぽいからおかしな事になってるかも… 適当にお願いします - 名無しさん 2013-11-13 21:23:45
          • すいませんでした。直しておきました。 - ヨコヨコ 2013-11-13 21:26:47
            • いえいえ、こちらこそ - 名無しさん 2013-11-13 21:28:25
  • 1.7.2から砂が日本語にしてもsandのままになってる - 名無しさん 2013-11-20 14:42:49
    • たぶんred sandのせい - 名無しさん 2013-11-20 16:43:21
      • VerUP前から1.6.2とかでもなってる ランチャー側のアップデートで日本語ファイルが書き換えられてるんだと思う - 名無しさん 2013-11-21 17:13:16
        • たしか1.4ぐらいからだとおもう - 名無しさん 2013-11-29 18:32:52
          • 絶対にそんなに前じゃない… どうやら1.6.4リリースの後、1.7に向けてSnapShot版がリリースされ始めた段階から発生 原因はランチャーが日本語化ファイル(.minecraft\assets\lang\ja_JP.lang)を1.7(SnapShot)向けに書き換えてるから
            具体的には1.6未満で土の名前を指定する項目「tile.dirt.name=」が消えて1.7からは「tile.dirt.default.name=」って項目に変わったから1.7では正しく表示できるけど1.7未満では土の名前が読み込まれてないからデフォルトの名前(英語)で表示してるって事になってる
            ランチャー起動の度に日本語化ファイルに書き換えられるから書き換えても意味ない(ランチャー起動後に「tile.dirt.name=土」を書き加えれば一時的には土とかも日本語化できる、そのまま書き換え禁止にしてやれば表示しっぱなしにできるかもしれんけどまぁやってもほぼ無意味な努力だし後々めんどくさいことになりそう) - 名無しさん 2013-11-30 11:28:33
  • ver1.6.4にてy=12でブランチマイニングしていたところ、レッドストーン12個の塊を発見。あと、地下拠点製作中にy=16にダイヤモンド発見。 - 名無しさん 2013-12-01 16:22:57
    • そもそもの塊の数え方を私は知りませんが、レッドストーンの方は塊が2か所あったと解釈するようです。ダイヤモンドの方は、seed値と座標を(多少のずれは問題ないです)書いてもらえると、検証できるので書いてもらえませんか? - 名無しさん 2013-12-01 16:37:08
    • そもそもネザー水晶鉱石は公式の1.5のパッチノートで1チャンク当たり平均96個と書いてあったし、この表が正確かどうかは不明ですね - 名無しさん 2013-12-01 19:43:57
  • グロウストーンは、剣が早いよ 1、7、4で - MOGJNG 2013-12-14 12:20:14
  • 1.7.2からの氷塊回収速度はどの道具でも効率強化されないっぽい?ダイヤピッケルとダイヤピッケル(効率強化4)とダイヤシャベル、全部シルクタッチ付 体感全部一緒だった - 名無しさん 2013-12-14 18:47:39
    • 氷と氷塊はただの書き間違いです。公式wikiだとツルハシになってますが、1.7.4で調べてみたところどのツールでもほとんど体感に違いはなく(斧とピッケルは同じ、シャベルが若干遅いかな程度)、耐久の消耗も変わりなしでした。結果、このままでもいい気がしました。 - 名無しさん 2013-12-14 19:24:40
      • TMIで全部試して見た(効率強化127レベルまでできる)が体感はどの道具でも変わらず…氷は効率強化でサクサク取れるのにね - 名無しさん 2013-12-15 00:39:03
  • IDについては書かれてないようですが ID95の鍵の掛ったチェストから色つきガラスになったようです - 名無しさん 2013-12-14 23:29:27
  • コマンドブロックは載せないんですか? - 名無し 2013-12-16 17:51:20
    • コマンドを使用のみ入手可能なものや、内部データのみの情報記載に関しては、運営掲示板で議論してください。 - 名無しさん 2013-12-16 21:52:37
    • 一応,wiki内にはコマンドページに記載されています。 - 名無しさん 2013-12-17 13:06:25
  • ネザークオーツ鉱石からコンバーターが作られるのではなく、ネザー水晶から作られるから、ネザークオーツ鉱石の説明は間違っていると思う - 名無しさん 2013-12-23 05:51:40
    • ちょいと記載を変えておきますね - 名無しさん 2013-12-23 12:53:31
  • ネザークォーツのところ常体と敬体が混じっててちょっと変 - 名無しさん 2013-12-23 20:21:38
    • コピペで差し替えられる文章をコメントしてくれたら、編集しますよ。 - 名無しさん 2013-12-24 04:06:50
    • 木主ではないけど勝手に修正しました - 名無しさん 2014-01-03 17:58:21
  • エメラルド鉱石なんですが、1.7.2の湿地帯でも見つけました。ちなみにy=12です - 名無しさん 2014-01-07 22:26:18
    • 砂が空中に浮いていることがあるのと同じでワールド生成時におきる不具合? - 名無しさん 2014-03-12 18:54:06
      • そうかもしれませんね。自分も、覆われた森のY=25で発見することができました。 - wasd 2014-05-15 19:20:01
  • 1.7.2エメラルドは湿地帯のy14.15に見つけましたあと塊ではないですが近くに3つぐらいありました - 名無しさん 2014-01-08 21:11:22
  • 氷の下にブロックがないと、氷を壊しても水源になりません。 - 名無しさん 2014-02-06 21:12:15
  • キノコブロックは…ブロックですよね? - 名無しさん 2014-02-08 11:27:43
  • 菌糸って明るさに関係なくキノコ植えられるんじゃなかったでしたっけ?ポドゾルには書いてあるんですが・・・。 - 名無しさん 2014-02-13 17:02:12
    • 修正しました。 - 名無しさん 2014-02-13 18:26:50
  • レッドストーン鉱石って右クリックでも光るけどこれは叩くに含まれるのか? - 名無しさん 2014-03-26 12:58:11
    • 採掘中にたまに光ってますよね - 名無しさん 2014-07-02 19:23:02
  • 1.7.10のStone Beachのy=12でエメラルド鉱石見つけました - 名無しさん 2014-07-21 13:55:26
  • 石レンガのシルバーフィッシュへのリンクがモンスター一覧では無く、生物一覧に飛ばされます - 名無しさん 2014-07-25 21:48:57
    • 修正しました。 - 名無しさん 2014-08-09 22:40:50
  • 水が枯れるって間違っていませんか? - 名無しさん 2014-08-17 16:40:20
    • 編集要望なら、どこの文章なのか、何なら適切なのか、これぐらいは書いて欲しい。質問したいだけなら親に聞いてみてください。 - 名無しさん 2014-08-18 10:03:01
      • すみません 水の流れの詳細です - 名無しさん 2014-08-18 12:29:56
    • 日本語がおかしいという指摘なら判断が難しいな。「涸れる」が正しく見えるかも知れないが「水枯れ」「枯渇」に見られるように枯れるでも間違いではないし。とりあえず部首だけを見て判断できるほど単純ではないみたいだね。 - 名無しさん 2014-08-22 11:27:29
  • ポドゾルの体積ってとこ堆積じゃ無いですか? - 名無しさん 2014-09-01 17:12:28
  • 砂のところに赤砂は砂岩にできないと書いてありますが1.8で砂岩にできるようにいなったのでわ? - 名無しさん 2014-09-04 21:05:19
    • 修正しました - 名無しさん 2014-09-04 21:26:44
  • 土ブロックに、隣接する草ブロックが伝播するとありますが、少なくとも草ブロックは、3ブロック真上とその隣に草ブロックがあれば伝播します。 - 名無しさん 2014-09-05 13:34:54
  • 1.8現在、スポーンブロックのMOBスポーン範囲が8x8から9x9になったようです。 - 名無しさん 2014-09-06 15:09:37
    • 修正しました。 - 名無しさん 2014-09-08 14:43:00
  • 1.8から(?)色付きガラスの上面に松明とレッドストーントーチの設置が可能に。訂正お願いします - 名無しさん 2014-09-07 07:36:00
    • 修正しました。 - 名無しさん 2014-09-08 14:43:00
  • 1.8から、水に隣接したレッドストーンパウダーに溶岩を流し込んでもレッドストーンパウダーは黒曜石に変化しなくなってます。 - 名無しさん 2014-09-07 21:28:03
    • 修正しました。 - 名無しさん 2014-09-08 14:43:00
  • 粗い土をクワで耕すと普通の土になるという記述を加えた方がいいと思います。 - 名無しさん 2014-09-08 09:09:15
    • 修正しました。 - 名無しさん 2014-09-08 14:43:00
  • コメントログが最大バイト数を超えたため、分割して過去ログに移しました - 名無しさん 2014-09-08 15:05:38
  • 海のランタンの光源効果は何レベルでしょうか - 名無しさん 2014-09-08 16:09:41
    • 追記しました - 名無しさん 2014-09-10 00:43:39
  • 赤砂岩が1つの項目で滑らかな赤砂岩、模様入り赤砂岩を紹介しているのに砂岩は2つに分かれているのは統一性が無いです。どちらも一つにまとめた方がいいのではないでしょうか。 - 名無しさん 2014-09-09 08:31:27
    • 修正しました - 名無しさん 2014-09-10 00:40:17
  • すみません バリアーブロックがないんですが。 - 名無しさん 2014-09-09 18:47:48
  • スライムブロックに可逆性があることを加えた方がいいのではないでしょうか。 - 名無しさん 2014-09-10 19:11:15
    • 追記しました - 名無しさん 2014-09-12 16:51:33
  • 丸石が灰石になってます 修正お願いします - 名無しさん 2014-09-14 14:56:50
  • スポーンブロックから球形半径16以内ってなってますが19でも反応するところあります。正確な球形ではないみたいです - 名無しさん 2014-09-16 20:05:33
  • スライムブロックで跳ねている状態でShiftを押すと跳ねなくなる+高いとダメージを食らうということを記述してください。 - 名無しさん 2014-09-21 11:43:04
    • 食らうんですか?確か端っこのほうに着地するとダメージを食らうということなので、ちゃんと中心に着地してないだけでは? - 名無しさん 2014-09-25 18:01:12
      • 食らいます。 - thelifediary 2014-10-01 21:33:04
  • 修正しました。 - 名無しさん 2014-09-23 18:30:29
  • コマンドブロックはブロックです修正お願いします - sato 2014-09-28 06:12:07
  • ラピスラズリがエンチャントの際に要求されるのをラピスラズリ鉱石の欄に記入しておくべきでしょうか。 - 名無しさん 2014-09-28 18:53:16
    • 現状だと使い道が染料のみになっているので、あった方がいいですね。 - 名無しさん 2014-09-30 12:44:17
  • 誠に勝手ながらCS版(PS3しか知らない)のブロックの名称を少し書き加えてみました。いらねーよクズ、勝手に編集するなというのでしたら申し訳ないが消してください - 名無しさん 2014-10-03 02:00:52
    • ここに載せるより、PS3のページに名称の違いの一覧みたいなのを書いた方が良いと思いますので、移動させていただきますね。しかし私はPS3の方を持ってないので、続きがあるのでしたらお願いします。 - 名無しさん 2014-10-03 05:56:11
      • 了解、ですが案外名称の違いが多くて見づらくなりそうです・・・。それと一つ質問ですがここはPC版以外の情報は載せてはいけないみたいなルールがあるんですか? - 名無しさん 2014-10-06 05:38:20
        • ここのページに限った事ではないのですが、基本的にPC版の情報を載せると言う方針はありますが、載せてはいけないと言うルールはありません。しかし、専用のページがあるので、そちらに載せた方がより活用されると思いますよ。ここだけに載せるのではなく、他の同じように解説してるページも統一して編集なさるなら特に問題はありませんが、大変苦労される事でしょう。 - 名無しさん 2014-10-06 09:35:42
        • 「特に決まりはない」というのは建前で、実際は暗黙的にPC版以外には排他的です。どのような形式で記載しても反発されるのがオチでしょう。 - 名無しさん 2014-10-15 20:46:41
  • モンスターのページでシルバーフィッシュが隠れているブロックの回収方法がコメントされており、追記させていただきました。 - 名無しさん 2014-10-07 22:10:56
    • よく読んで考えればわかることではあるんですが、前提となる「シルクタッチを使わないで壊すとブロックは消滅する」の一文が抜けているので、一応あった方がいいかと。 - 名無しさん 2014-10-09 13:33:00
  • このページの一覧に凡例がなくないですか?「回収」はともかく、「破壊」の項目は慣れてない人には誤解される可能性がなくもない気が。一番上に「破壊」:最も早く破壊できる適切なツール、「回収」:破壊時にアイテム回収できるツール、緑:可能、赤:不可能 とか。あと、雪玉・グローストーン粉等の直接入手不可だけど別アイテム化するものに関しては黄色にするのもありかな・・とか思うんですがどうでしょう。 - 名無しさん 2014-10-09 13:41:06
    • いい考えだとは思いますが、あまり蛍光色でカラフルにしすぎると見辛いので黒を含め多くても3色程度に収めた方がいいかと - 名無しさん 2014-10-12 22:34:31
      • あーそうか、シルクタッチ等のことを考えると冗長化しちゃいますね。しかし前半の「凡例」についてはできれば追加をお願いしたいですね。・・ところで蛍光色とは・・・? - 名無しさん 2014-10-15 16:46:07
  • 「粗い土」ではなく「荒れた土」ではないですか? - 名無しさん 2014-10-13 13:25:39
    • ゲーム内名称は「公式翻訳プロジェクト」のユーザーによる投票でコロコロ変更されますから、いちいち変更してたらきりがないのですよ・・・ - 名無しさん 2014-10-13 18:19:27
  • バリアブロックってサバイバル入手不可(正確にいうと岩盤やエンドポータルと違って出会うこともない)なのでここの記載はいらないのでは? - 名無しさん 2014-10-22 13:51:06
    • サバイバル入手不可ページに存在するため、バリアブロックの項を削除しました - 名無しさん 2014-10-24 06:17:17
  • 凡例を追記しました。 - 名無しさん 2014-10-24 06:16:21
    • 編集ありがとうございます。ただ、「破壊可能」の所の「道具」は「破壊可能な道具」ではなく「最も効率よく破壊できる道具」ではないでしょうか?おそらく破壊可能なものはすべて時間がかかっても素手で破壊できるはずなので。 - 名無しさん 2014-10-24 10:10:06
  • 「海のランタン」は装飾用ブロックではないでしょうか? - キツネ魂 2014-11-14 18:41:37
    • 海底神殿に自然生成されるので、そのままでいいと思います。 - NANASINOCRAFTER 2015-09-02 20:44:57
  • スライムブロックをピストンで動かした際に、プレイヤーなどのエンティティがスライムブロックに押し出されると、その方向に勢い良く飛ばされるようです。例えば、上向きのピストンにの上にスライムブロックを置き、その上に乗った状態でピストンを動作させると、5ブロック程飛び上がる事ができます。 - 名無しさん 2014-11-20 16:56:17
    • 追記しました。 - スプラウト 2015-04-05 08:25:28
  • 溶岩流の説明ですが、今のVerでは垂直方向の溶岩流は「石ブロック」になります。(水平方向は丸石) - 名無しさん 2015-01-04 16:00:09
    • 修正しました。 - 名無しさん 2015-03-10 04:10:15
  • スライムブロックのところがはみ出しているので、改善した方がいいと思います。 - 名無し 2015-01-08 15:00:31
  • バラの上に砂を置いてバラを壊したら砂が浮いた - Villager 2015-04-05 16:09:13
  • 1.8.4にて、ラピスラズリ鉱石1個を幸運3エンチャントのツルハシで破壊した際にラピスラズリが28個出ました。 - 名無し 2015-04-19 19:18:11
    • もし、エンチャントの幸運のところの"ドロップ数に元からランダム幅のあるブロックは、その上限の範囲内で増加する。"を見て書き込んだのでしたら。私の実体験から判断すると、たぶんこのサイトのエンチャントの幸運の説明が間違っています。 - 名無しさん 2015-04-20 19:13:42
  • 岩盤とエンドポータルはクリエイティブで壊せるから「クリエイティブで破壊可能」じゃね - タコス 2015-06-07 16:15:22
    • クリエイティブは何でも壊せるから、このページの破壊云々を見る必要はないんだけども、一応追記。 - 名無しさん 2015-06-07 19:26:03
    • 一番上見ろよw - 名無しさん 2015-10-11 18:36:41
  • レンガブロックのところが、年度を精錬してもレンガにならず、堅焼き粘土になるので修正します。 - 鰐劃 2015-06-09 00:32:55
    • 粘土と粘土ブロックの違いを理解できない? - 名無しさん 2015-06-09 00:40:30
      • えっと、堅焼き粘土のところに粘土ブロックを精錬している画像がありましたので。 - 鰐劃 2015-06-09 00:46:54
        • それで、自身のマイクラでも試したのですが、堅焼き粘土になったので修正しました。あと、年度を精錬しても・・・誤字ってるじゃないか俺… - 鰐劃 2015-06-09 00:47:49
          • 粘土を精錬でレンガ、粘土ブロックを精錬で堅焼き粘土ですから、おかしいことありません。もどしました。 - 名無しさん 2015-06-09 00:51:30
            • 了解です。おやすみなさい - 鰐劃 2015-06-09 00:56:34
              • 説明がダブった状態になってたので修正。 - 名無しさん 2015-06-09 16:20:35
  • 1.8.7あたりで生成したワールドにてエメラルドが平原バイオームの地下に生成されました。ワールドカスタマイズでバイオームサイズを一番小さくしたワールドだったので、バグの可能性もありますが一応報告。山縁バイオームが平原と重なってた? - 名無しさん 2015-07-31 23:52:27
  • 1.8.6>砂の下に松明を置いたのにアイテム化しません。砂岩かなと思いましたが違いました何かのバグでしょうか? - 名無しさん 2015-08-30 21:35:36
    • バグではありません仕様です。詳しく知りたい場合は、編集に関係がない質問となるので、質問掲示板でお願いします。 - 名無しさん 2015-08-31 00:39:36
  • 砂利のとこ、帯状のようにって頭痛が痛い状態になってない? - 名無しさん 2015-09-30 14:31:37
    • リンク先読んだ? - 名無しさん 2015-09-30 17:35:52
  • 黒曜石の説明についてですが、「溶岩源に水が流れ込むと - ko2222 2015-10-01 09:03:40
    • すみません。「溶岩源に水が流れ込む」のに限らず、「水に溶岩源が流れ込む」ことでも作れますよ。些細な指摘ですみません。 - ko2222 2015-10-01 09:04:59
      • 溶岩源はそもそも流れないだろう。水にバケツで溶岩源配置した場合でも、溶岩源は水が流れ込むまで安定しているし、何を言いたいのかがちょっと分からん - 名無しさん 2015-10-01 13:41:08
        • と思ってやってみたら、水が流れない条件であっても、水の四方に溶岩が隣接すると、黒曜石になるな - 名無しさん 2015-10-01 13:50:33
      • 要は水に溶岩バケツで溶岩流すと黒曜石になるって言いたいんだろうが、理屈は同じだよな?どこを修正してほしいんだ? - 名無しさん 2015-10-06 08:15:25
  • 色付き粘土を採ったのですが、ブロックで採れてしまうので精製出来ないみたいです。 - eimaxa 2015-10-05 22:47:29
    • 色付き粘土を更に精錬できるとはどこにも記載はありませんが? - 名無しさん 2015-10-06 08:18:18
  • なんか説明文と画像のアイテムが一致してませんよ - 名無しさん 2015-10-10 17:37:16
    • すいません、スマホ版だけでした - 追記 2015-10-10 17:38:14
    • 苔石のところの画像スポンジですよ - 名無しさん 2015-10-19 15:58:19
    • ほかのところの画像もちがってますよ - 名無しさん 2015-10-19 16:00:28
      • PCでチェックする限り、何の問題もありませんでした。修正不可能のため、以降同じ報告は不要です。 - chiino 2015-10-19 17:14:33
  • ガラスは、メサの赤砂でも作れます。 - まいんくらふたー 2015-11-03 18:24:28
    • どこに赤砂では作れないと書いてあります? - 名無しさん 2015-11-03 18:58:08
  • モバイル版で、ほとんどのブロックにシーランタンのレシピが載っています - 名無しさん 2015-11-06 22:19:12
    • 表示の問題ですので、編集ではどうも出来ないですね - 名無しさん 2015-11-06 22:23:23
      • 再起動したら直りました。ありがとうございます - 名無しさん 2015-11-07 12:38:01
  • 氷塊の説明について。氷との相違点として「ネザーでの設置が可能」となっていますが、氷もネザーでの設置は可能です - 名無しさん 2015-11-09 22:36:26
    • 検証して編集してくださるのは有難いのですが、表を壊すような編集ミス放置をなさるなら、プレビューをしてミスがないかを確認してからでお願いします。コメントと編集のIP確認しなければ、荒らしとして報告してしまうところでした。 - 名無しさん 2015-11-20 05:07:13
      • すみませんでした。プレビューと編集後のページ確認は行ったのですが、表が壊れているということに気が付きませんでした。どのような状態だったでしょうか? - 名無しさん 2015-11-20 20:42:47
        • 最後の「|」の記号まで消してしまったがために、氷塊の画像と破壊/回収だけが四角で囲まれ、残りの文章が表の外に書かれている状態でした。編集して頂く事自体、一編集者ではありますが大変感謝していますので、ミスがないようにだけお願いします。 - 名無しさん 2015-11-21 08:31:46
          • ありがとうございます。以後、編集の際は編集前のページも表示しておくなど、編集後と比較してミスを見つけやすくします。 - 名無しさん 2015-11-21 20:28:05
  • 1.8.8ですが、模様入り砂岩4つからなめらかな砂岩が作れません。ハーフブロックや階段は作成できるのですが。 - 名無しさん 2015-12-04 00:24:30
    • ……と、互換性があるとはこのページには書かれていませんでしたね。レシピのページにはそう書かれていたので…… - 名無しさん 2015-12-04 00:25:26
  • どっかに可燃ブロックをまとめたページとかないのかな? - 名無しさん 2015-12-19 04:49:06
  • こちらの環境でネザーラック、ソウルサンドの画像が透過されなくなっていたため画像を置き換えました - 名無しさん 2015-12-19 17:34:00
  • 木材の色については個人差があるのでは? - 名無しさん 2015-12-27 14:43:14
    • 元のテクスチャデータはどの人にも平等です。ディスプレイの設定や色弱などの病気の事を仰っているのでしたら、申し訳御座いませんがこのwikiに記載する事ではございません。 - 名無しさん 2015-12-27 16:19:40
  • ピストンによる移動の可不可 - 名無しさん 2015-12-28 15:19:24
    • 途中で送信してしまいました。ピストンによる移動の可不可について。エンドポータルフレームがぬけているとおもうのですが・・・ - 名無しさん 2015-12-28 15:22:19
  • 粘土の説明の6行目の「粘土玉」を「粘土」に変えるべきではないでしょうか? - 名無しさん 2015-12-28 15:27:44
    • 修正しました - 名無しさん 2016-01-06 19:16:22
  • グロウストーンに醸造への説明が書かれていないので、書いたほうがいいと思われます - 名無しさん 2016-02-12 07:16:27
    • ブロックは醸造に用いません - 名無しさん 2016-02-12 08:09:47
  • ps3ではソウルサンドの下に氷または氷塊を置くともっと遅くなるのですがpcはどうなんですか? - おチビ君 2016-02-18 18:38:52
    • 確認の為に検証した結果、PCではその様な事は起こりませんでした。編集するとしたらコンソールエディションページになるかと思います。 - 名無しさん 2016-02-19 18:46:58
      • 一応WiiUとXBOX360でもそのようなことがおこりました - 名無しさん 2016-03-19 16:52:22
  • 原木の項目がここにないことには何か理由があるのでしょうか? - 名無しさん 2016-03-02 21:58:34
    • 植物のほうにありました。すみません。 - 名無しさん 2016-03-02 22:02:50
  • 確かくもの巣を壊すとき剣の耐久が2つ減ります - 名無しさん 2016-03-19 20:39:44
    • えーと、その情報はこのページでは必要ないと思われます。 - 名無しさん 2016-05-24 17:19:43
  • 蜘蛛の巣をハサミで回収するとシルクが付いてなくても蜘蛛の巣が獲得できる - 名無しさん 2016-03-21 10:07:52
    • 修正しました - 名無しさん 2016-03-24 22:54:22
      • シルクタッチ不要は1.9からなので、1.8.x以前はシルクタッチ必須のため、シルクタッチの記載を削除で修正は勘違いされるかと - 名無しさん 2016-04-10 00:34:57
  • PC版1.9から干草の俵で落下ダメージの軽減ができるはずです - 名無しさん 2016-04-01 11:50:25
  • プルパァブロックとエンドストーンレンガが無いのかな? - 名無しさん 2016-04-14 18:04:25
    • 修正しました - 名無しさん 2016-04-17 14:19:20
  • スライムブロックを水中に設置したら透明になる面が現れたんですが - 名無しさん 2016-04-15 00:31:57
    • 側面が水流の画像になっているということでしょうか?小道ブロックでも似たようなことになりましたので検証してみます。 - ~完~ 2016-05-13 18:56:13
  • ソウルサンドですが、移動速度はカーペットを敷くことで無効になりました。 - 名無しさん 2016-05-07 15:41:13
  • マグマは落下ダメージを無効化しないらしいです - どん 2016-05-23 17:33:11
    • マグマは高さ1,2のみ無効化しないよ - 名無しさん 2016-07-06 22:25:37
  • ps3ではソウルサンドの上にハーフブロックを置いて歩くと遅くなります - 名無しさん 2016-06-11 10:53:46
    • 2016-02-18 18:38:52のコメントから返信を参照。このページはPC版の内容を元に記載しておりますので、他のエディションは該当ページで報告してください。 - 名無しさん 2016-06-11 20:41:54
  • マグマブロックで少しだけわかったことを(既知でしたらごめんなさい)  ・ツルハシで回収可能(木のツルハシでも可) ・上に乗るとダメージ(燃えはせず、横からだとダメージなし) ・高さ23-35でネザーラックの中で大量に生成(ネザーに飛んだとき、ネザーラックの中からスタートした時に大量に発見したため検証お願いします) ・火打石と打ち金で火は付くが、鎮火する  ・光源なし  ・木や葉っぱなど可燃物を置いても燃えたりしない  ・水のそばでも変化なし   軽く調べただけですが、参考になれば嬉しいです - 名無しさん 2016-06-21 21:24:53
    • あと、マグマクリーム4つで作れます - 名無しさん 2016-06-25 23:00:12
      • あと、マグマブロックのまわりにある松明の光源をすって光源を出す - 名無しさん 2016-06-29 17:58:47
    • 光源レベル3あるよ - 名無しさん 2016-06-29 17:59:45
    • マグマブロックは水中にある時mobとプレイヤーにダメージを与えない。勿論水面にでているものは通常通り。 - 名無しさん 2016-07-01 00:52:13
      • すみません、勘違いでした。地表水中限らず上を歩くとダメージで側面はダメージなし? - 名無しさん 2016-07-01 00:55:45
    • マグマの近くにもたくさんありますよ。 - 藍 2016-07-16 09:33:10
    • 追加で、アイテムがなくならないのと、ダメージは防具を貫通しないです。 - 名無しさん 2016-07-22 13:52:35
    • シフト押しながら歩くとダメージがないね - 名無しさん 2016-07-22 14:00:10
  • エンドストーンレンガが2回表記されているのですが。 - 名無しさん 2016-06-25 22:54:51
    • あとコーラスフラワーとコーラスプラントは植物では? - 名無しさん 2016-06-25 22:56:31
      • 移動しました - 名無しさん 2016-07-16 03:06:56
  • 骨ブロックがないみたいです。 - 名無しさん 2016-07-03 17:15:08
    • 追加しました - 名無しさん 2016-07-16 03:07:10
  • エンドロッドは、 - 名無しさん 2016-07-18 17:48:20
  • 途中送信すみませんでした。 焼いたコーラスフルーツの上にブレイズロッドで作れるハズです。 - 名無しさん 2016-07-18 17:50:55
  • k - k 2016-07-19 17:23:54
  • vita版は粘着ピストンでスライムブロックを引けません(ついてこない) - 毬藻 2016-07-19 19:59:22
  • vita版は氷が不透化ブロック扱いです - 毬藻 2016-07-19 20:05:45
  • 氷塊の解説に氷と同じくシルクタッチのついたハサミを使えば耐久を減らさずに回収ができる。とありますが、現在ハサミにはエンチャント本を使ってもシルクタッチは付けられません(付けられる方法があったらすみません) - 名無しさん 2016-07-20 01:39:11
    • 金床でハサミ+シルクタッチ本 - 名無しさん 2016-08-13 04:57:09
  • エンダークリスタルはどういった所に設置可能でしょうか?いろいろ試しているのですがいまいち性質がわかりません - 名無しさん 2016-07-23 18:45:11
    • 岩盤、黒曜石の上に置けます - 名無しさん 2016-08-20 15:59:15
  • エンダークリスタル、エンドロッド、プルプァブロックをジ・エンドのブロックに移しました。編集お願いします。 - 豆 2016-07-24 22:12:34
  • プルプァブロックの編集途中にブロックされました。プルプァブロックの編集お願いします。 - IPユーザーの豆 2016-07-25 10:01:37
    • マグマブロックもです。 - IPユーザーの豆 2016-07-25 20:49:00
  • 干し草の俵の上に落ちると落下ダメージをやわらげてくれます。 - 舞様 2016-07-28 21:11:57
  • エンダークリスタルの画像がエンドクリスタルになっていましたよ。 - 舞様 2016-07-28 21:13:57
  • ソウルサンドですが、確か高さが1ブロック未満で、下に氷または氷塊があるとさらにプレイヤーやMOBの歩くスピードが下がったと思います。 - 舞様 2016-07-28 21:19:55
    • 1ブロック未満は既出ですよ。確認しましたか?氷塊を置くと速度が下がるのは - 半乾きのスポンジ 2016-08-26 11:15:02
      • 途中送信スマソ。速度低下を1.10で確認。氷塊だけでなく、スライムブロックでも速度が落ちますね。スライムより氷の方が遅くなるようです。 - 半乾きのスポンジ 2016-08-26 11:17:39
  • マグマブロックは無いんですか? - 名無しさん 2016-07-28 21:21:18
    • 荒らしが消したかな? - 名無しさん 2016-09-06 07:32:40
  • 一部不具合(画像がきちんとはられていない)を修正 - ラスカル 2016-08-03 22:02:46
  • 右上のブロック一覧画像みたいなのの最新版ってどこかにあるのかな。そもそもいらないかもしれないけど。 - 名無しさん 2016-08-15 23:05:19
  • マグマブロックの上に水源を置いたら蒸発するようです - 名無しさん 2016-08-23 23:59:21
    • 横に置いても蒸発しないようですね。水源でなく、水流も一瞬だけ蒸発しますね。 - 半乾きのスポンジ 2016-08-26 11:08:04
  • ver1.10.2で金がy=80付近で取れました。メサバイオームの廃坑の中です。 - ruterute 2016-08-24 19:44:14
    • 念のために確認致しますので、シード値と座標をお願いします。 - 名無しさん 2016-08-24 22:18:03
      • これは1.10で実装のメサのゴールドラッシュです。全ての高さから金が生成されます。 - kkohhei0852 2016-09-10 20:04:36
  • エンダークリスタルではなく、エンドクリスタルなのでは? - 半乾きのスポンジ 2016-08-26 11:03:23
  • 村で見られる土の草の部分が枯れてるような色をしているブロックは何でしょうか? - 名無しさん 2016-08-28 18:27:33
    • おそらく、小道ブロックです。 - ツインサンダー 2016-09-03 16:25:04
  • エンドクリスタルはentityのため削除しました - 名無しさん 2016-09-02 17:38:27
  • ダイヤモンド鉱石の説明欄にある「村人との取引」をクリックしても、見つかりませんというページに飛んでしまいました。 - 名無しさん 2016-10-19 22:10:53
  • 溶岩の説明画像の焼き石が水源なのに焼き石になるんですか? - 霊夢 2016-10-25 09:37:50
    • 聞く前に実際にやってみてください - 名無しさん 2016-10-25 11:39:55
  • 焼き石って普通に書いてあるけどクリーパーを匠って言うのと同じで表現としては正しくないんじゃないか? - 名無しさん 2016-10-27 04:26:01
    • 記事無いの「焼石」を「石」に変更しました。ご指摘ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-10-27 13:28:52
  • 溶岩の説明のところ上対策って炎上対策ってこと? - 名無しさん 2016-10-27 15:40:07
    • 直しておきました - 名無しさん 2016-12-08 18:22:20
  • マグマブロックはスニークするとダメージを受けないようです。 - 名無しさん 2016-11-02 14:36:34
    • 修正しました。 - みかま 2017-01-09 20:27:45
  • スニークしながらジャンプするとダメージを1回だけ受けるそうです - マイクラマスター 2016-11-05 14:12:55
  • ダイアモンドは稀に2個出ます - マイクラmod 2016-11-27 16:59:24
  • 干草の俵の上に落下すると、ダメージが30何パーセントだか軽減されると聞いたことがあります。 - 名無し 2016-11-30 16:52:29
  • 黒曜石に火を点けると、永遠に燃え続けますよ。 - 名無しさん 2016-12-08 04:05:05
    • 1.11.2で簡易的に検証しましたが永遠には燃えないかもです。再度検証してみてください。 - 名無しさん 2016-12-30 14:45:10
  • マグマブロック、エンドロッド、ネザーウォートブロック、赤いネザーレンガの作成方法の画像(マグマブロックは説明も)よろしくお願いします。 - 匠先輩 2016-12-08 04:19:02
    • 訂正します。マグマブロックの作成方法の説明ありました。すみませんでした。 - 匠先輩 2016-12-08 04:28:45
  • 回収不可(シルクタッチなら可) って表現、シルクタッチで回収できる時点で回収不可じゃないんだよなぁ・・・ 要シルクタッチ とした方が文字数も抑えられて日本語としても適切だと思うんだけど - 名無しさん 2016-12-09 19:50:05
    • それはフォーラムでお願いします。 - みかま 2017-01-09 20:22:09
      • 第三者で申し訳ございませんが、フォーラムに誘導する意図は?フォーラムにしたら迷惑行為だと思うのですがね。 - chiino 2017-01-10 04:28:11
      • Wikiの編集に関する提議をフォーラムでやれって頭おかしいんじゃないのお前 - 名無しさん 2017-02-10 01:53:15
  • につ - 名無しさん 2016-12-14 18:56:09
  • PCVer1.11の通常世界でソウルサンドブロックに乗ると空が若干暗くなる現象についてソースってありますか?MODなどは入れていません。個人的なバグで無ければ編集を考えています。 - 名無しさん 2016-12-15 03:58:48
    • 海面より低い場所は暗くなるからそれじゃないか? 編集する前に、同じ場所に半ブロック置いて確認したり、標高高いところで試してみて欲しい - 名無しさん 2016-12-17 01:19:25
      • トロッコに乗ってもなるのでバグかと。 - 名無しさん 2017-04-03 19:00:26
  • 小道ブロックじゃなくて草の道の希ガス - 吉良吉影 2016-12-31 11:17:41
    • 1.11.2で確認しましたので、変更させて頂きました。が、希ガスとか某掲示板用語を用いたり、未確認の情報は、今後控えて頂きますよう、お願いいたします。 - 名無しさん 2016-12-31 15:10:29
  • マグマブロックの項、おかしくないですか。ちゃんとスペースに入ってないですよ。 - みかま 2017-01-09 20:29:43
    • 履歴では貴方の編集によっておかしくなっているようですが・・・ しかも貴方の追加したスニークに関しては既に記述されています。きちんと読んでから編集して下さい。 - 名無しさん 2017-01-09 23:02:31
      • そうでしたか。すいませんでした。 - みかま 2017-01-10 14:33:37
  • エンドストーンレンガの作成量は1です。 - 名無しさん 2017-01-13 21:48:31
    • 1.11.2で確認したところ、エンドストーン4つを使用したレシピではエンドストーンレンガは4つできました。バニラかどうか、ゲームのバージョン、レシピを確認してください。 - 名無しさん 2017-03-12 16:20:35
  • グロウストーンって昔から窒息してましたっけ? - 名無しさん 2017-01-18 05:08:24
    • 昔は窒息しなかったね。今も昔も透過ブロックなのに不思議。いつからだろ? - 名無しさん 2017-01-26 11:53:40
  • 1.12でコンクリートとコンクリート粉が追加されました。追記してください。 - 永野高英 2017-02-18 08:26:08
    • 現時点で1.12は正式バージョンではありません。スナップショットの報告は、混乱を招くため、報告しないでください。 - 名無しさん 2017-02-18 10:44:17
      • スナップショット17w06aで追加されたコンクリートとコンクリート粉を追記してください。 - 永野高英 2017-02-18 17:48:36
        • 「スナップショットの報告は、混乱を招くため、報告しないでください。」何度もお書きになるのでしたら、故意に混乱させようとする悪質な投稿として管理者に報告しなければならないので、出来ればその前にお控えください。 - 名無しさん 2017-02-19 05:33:57
    • 1.12正式アプデ来たのでどなたかよろしくお願いします... - 名無しさん 2017-06-10 19:35:18
  • 耕地がありませんね。サバイバルでは入手不可ですが草の道も書いてあるので、耕地をこちらにも記載願います。 - 名無しさん 2017-02-28 22:21:06
    • 耕地の説明自体なら農林業の方に記載されてますけど、ブロックの一部ではあるのでこちらにもあった方がいいんですかね? - 名無しさん 2017-03-06 01:22:18
      • 何をもってしてここに記載するのか?このページはあいまいな気がする。木材があるのに原木がないとか。過去ログにも指摘があるようだが。。。 - 名無しさん 2017-03-06 12:44:07
        • 私としては、アイテムページに網羅できるようになっているのかと思っていました。原木は植物ページにありますので。確かにどこに分類されるかは曖昧ですね。 - 木主 2017-03-07 00:12:47
  • ラピスなどは、きちんと破壊した時のドロップする個数が書いてあるのにネザークオーツは、?なんですか? - col 2017-03-23 23:22:17
    • 鉱石データ一覧のデータの事なら、ラピスも記載していませんよ。一塊は1ブロックを破壊した時の個数ではなく、まとまって生成されている個数の事です。 - 名無しさん 2017-03-24 02:15:52
  • ソウルサンドの下に氷、氷塊をおくと、更に歩くスピードが遅くなります。 - gg 2017-03-25 14:02:34
  • 鉱石データ一覧の記述なんだが、アイテムデータカテゴリのツルハシからピンポイントで誘導できないか。このページ中盤までぱっと見でわかる表が無いのは煩わしい気がする - 名無しさん 2017-04-01 15:32:26
  • ジャック・オ・ランタンがライトパンプキンに変更されているようです - 名無しさん 2017-04-03 19:52:14
    • バージョンは? - 名無しさん 2017-04-04 05:05:32
  • プルパーブロックはプルプァブロックになっています - 名無しさん 2017-04-04 18:02:45
    • バージョンは? - chiino 2017-04-05 02:12:24
      • 1.11.2です - kousaka1 2017-06-04 19:21:20
  • スポンジ:エルダーガーディアンからは濡れたスポンジが入手できます。乾いているものは得られません。 - 名無しさん 2017-04-05 15:49:53
    • 1.9や1.10に乾いたスポンジが手に入るバグがあったのでそのままになってる - 名無しさん 2017-04-07 17:22:37
    • のかもしれませんね - 名無しさん 2017-04-07 17:23:17
  • 各鉱石をかまどでやいても、それぞれの鉱石に対応した鉱物を得ることができます。 - 名無しさん 2017-04-05 15:55:35
  • 砂利に関する情報を追加しました。 - 真依久羅 2017-05-13 12:56:28
  • ブロック一覧の画像があまりに古かったので最新のものに置き換えました。縮小と右寄せとクリック拡大は同時に指定する方法が浮かばなかったのでとりあえずこのまま。 - 名無しさん 2017-07-11 07:49:53
  • コンクリートと彩釉テラコッタの追加ありがとう! - 名無しさん 2017-07-16 22:48:08
  • マグマブロック公式フォーラムには、Due to a bug, it can "preserve" higher light levels in some circumstances even after the original light source is removed.[Java edition only]と書いてありますが… - 名無しさん 2017-07-17 13:58:19
    • 投稿ミスしました。マグマブロックの項目に「付近の光源から受け取った光を自らも発する性質を持つ。」と書いてありますが誤記ですかね。公式フォーラムには、Due to a bug, it can "preserve" higher light levels in some circumstances even after the original light source is removed.[Java edition only]と書いてありますが… - 名無しさん 2017-07-17 14:00:26
    • ブロックを壊しても光源が残留する光源バグと同じみたいですね。MC-102162 - 名無しさん 2017-07-20 03:18:36
  • 音符ブロックが見当たらない... - 名無しさん 2017-12-01 22:00:08
    • 音符ブロックはユーティリティなので、ここにはありません。 - 名無し (2018-08-02 11:28:20)
      • でも名前がそのまま音符「ブロック」なので、間違える人は多いと思う……注意書き書き足した方がいいですかね? - 名無しさん (2018-09-30 08:36:55)
        • 一理あると思いましたので追記しました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-10-01 19:16:48)
  • 水と溶岩間違えたら駄目やろ - 名無しさん 2018-01-19 17:23:27
  • バージョン1,4で追加された乾燥した昆布ブロック、新しい原木について追記してください。 - 名無しさん (2018-05-20 11:25:12)
    • 正式バージョンアップが来ても有効なら、再度投稿をお願いします。 - 名無しさん (2018-05-20 12:52:56)
  • あ、サンゴブロックについてもお願いします。 - 名無しさん (2018-05-20 11:27:39)
    • スナップショットの情報は載せていません。 - 名無しさん (2018-05-20 12:53:09)
  • すみません。JAVA版にもう1,4は配信されています。 - 名無しさん (2018-05-20 14:36:22)
    • すみません。あなたがプレイしているマインクラフトは、Java版ではなくWindows10版ではないでしょうか。Windows10版は、マインクラフトPE(統合版)のWindows10への移行版で、内容は統合版のものとなっています。Windows10版は、Java版でおなじみのMod等はできません。また、Windows10版の最新バージョンは、1.4.2(おそらく)。Windows10版に1.4でサンゴ等は追加されましたが、Java版では最新バージョンは1.12.2で、サンゴ等が追加されるバージョン1.13は現在スナップショットの段階であり、正式リリースはされていません。Java版とWindows10版は購入時に間違えやすいのでご注意ください。 - 名無しさん (2018-06-30 16:14:26)
  • 長文失礼しました。 - 名無しさん (2018-06-30 21:44:07)
  • 氷から氷塊へのクラフトは、ver1.13にて追加された旨の追記をお願いします - 名無しさん (2018-08-07 22:34:50)
    • ありがとうございます。追記しておきました。 - 名無しさん (2018-08-08 17:01:03)
  • TNTないよう - 名無しさん (2018-08-08 13:22:10)
    • ユーティリティへどうぞ - 名無しさん (2018-08-08 16:46:22)
  • たしかシルバーフィッシュのブロックは即破壊では? - 名無しさん (2018-08-26 18:14:18)
    • サバイバル入手不可の、シルバーフィッシュ入の石の項目に追記しました。ご確認ください - Aramaki(編集者) (2018-11-11 13:18:06)
  • 即破壊ではないですよ - 名無しさん (2018-10-14 18:50:46)
  • アットウィキのimageプラグイン仕様変更に伴う修正 - 名無しさん (2018-11-10 06:36:54)
  • 雪の項目:1.13からの仕様を追記しました。 - Aramaki(編集者) (2018-11-11 13:14:49)

注目ゲームニュース