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MOD解説/BloodMagic/アイテムリスト_ver1.x

  
BloodMagic
アイテムリスト_ver1.x(現在のページ)
儀式_ver1.x

BloodMagic2
血の祭壇のグレード

目次

レシピの表記について
性能によって名称の異なるアイテムのうち、分かりづらいものにおいてグレードを表す数字を後ろに記載しています。
例:見習いのブラッドオーブ(2)、大魔術師のブラッドオーブ(5)
見習いのブラッドオーブは2段階目のブラッドオーブなので(2)としています。
大魔術師のブラッドオーブは5段階目のブラッドオーブなので(5)としています。

追加ブロック


魔導設備

名前 レシピor画像 説明
血の祭壇
Blood Altar
石4 + かまど + 金インゴット2 + ダイヤモンド ⇒ 血の祭壇
このMODを進めるにあたって最初に必要となる設備の一つ。
祭壇の前に立ち、生贄のナイフ(Sacrificial Dagger)を使用する事により自らの血液からライフエッセンス(LP)を生成できる。
また、周囲に適切な装飾を施すことによって最大でグレード 6までアップグレードすることができる。
グレード 6では23×23×9の面積を必要とするため、祭壇を建物に組み込む場合は間取りに注意する必要がある。
この祭壇にバケツを使用すると、バケツ1杯(1000mb)分のLPをすくうことができる。各グレードの祭壇
錬金術具一式
Alchemic Chemistry Set
醸造台 + 黒曜石6 + 弱いブラッドオーブ ⇒ 錬金術具一式
錬金術的なアイテムを作成するための設備。作動させるにはブラッドオーブを用いたLP供給が必要。
右下にブラッドオーブを設置、五角形の頂点のにあたる場所に材料を置く(配置は順不同)。
ソウルネットワーク上のLPが十分あり、正しい材料であれば最終的に中央にアイテムが生成される。
進捗ゲージのようなものがないため、正常動作しているかどうかは錬金術具一式からパーティクルが表示されるかどうかで判断する。
秘儀のペデスタル
Arcane Pedestal
弱い血の結晶片 + 黒曜石6  ⇒ 秘儀のペデスタル
精霊や悪魔を召喚するための台座。右クリックで手持ちのアイテムを載せることができる。
規定の配置、および規定の試薬を乗せると召喚が開始される。
秘儀の台座
Arcane Plinth
秘儀のペデスタル + 鉄ブロック6 ⇒ 秘儀の台座
精霊や悪魔を召喚するための台座。秘儀のペデスタルを鉄ブロックで補強したもの。
秘儀のペデスタルと同様に、右クリックで手持ちのアイテムを載せることができる。
召喚を行う際に中央に1つだけ設置する。
ソウルアーマーフォージ
Soul Armour Forge
石4 + 満たされたソケット4 + 魔術師のブラッドオーブ ⇒ ソウルアーマーフォージ
結合した防具類を作成するのに必要なパーツ。
バニラ環境のゴーレム作成時のカボチャに相当する部分。
スペルテーブル
Spell Table
石4 + 血のルーン + 赤色の羊毛3 + 見習いのブラッドオーブ ⇒ スペルテーブル
未契約のクリスタルを作動させるための設備。血の祭壇の横に設置する。
未契約のクリスタルはスペルテーブルに向かって右クリックすると座標登録か完了する。

スペルテーブルの上に各種の頭ブロックを右クリックで設置し、血の祭壇に特定のアイテムを載せる。
頭ブロックと血の祭壇上のアイテムによって魔法効果が決定する。
テレポーザー
Teleposer
金インゴット6 + エンダーパール2 + テレポートフォーカス ⇒ テレポーザー
ワープ装置。装置の上のブロックを生物/非生物に限らず転送させる事ができる。
右クリックでインベントリが開き、中に入れる部品によって転送可能なブロック数が変化する。
設置したテレポーザーに向かってテレポートフォーカスを右クリックすることで座標登録される。
A地点とB地点にテレポーザーを設置した場合を例に挙げると
・A地点の座標を登録したテレポートフォーカスをB地点のテレポーザーへ
・B地点の座標を登録したテレポートフォーカスをA地点のテレポーザーへと組み込む。
最後にどちらか片方のテレポーザーへレッドストーン信号を送ればテレポートが作動する。送受信先のチャンクの読み込み等は特に必要ないようだ。
錬金術煆焼炉
Alchemic Calcinator
ひびの入ったルニックプレート2 + 強化された触媒 + 丸石3 + ガラス3 ⇒ 錬金術煆焼炉
儀式の触媒として利用するために、エレメントを気化させる装置。
右クリックでアイテムを入れることができる。素手で右クリックをすると内容物を取り出せる。
ブラッドオーブを入れてからエレメントを入れることで気化が始まる。
エレメントの気化が進むと、ガラス部分が徐々にエレメントの色に染まっていく。
1つのエレメントを気化させるのに2,000 LPを消費して4,000 ARの気化エレメントを生成する。
ポッパーを取り付けると複数のエレメントを入れることができる。
ガラス鐘
Crystal Belljar
木材ハーフブロック3 + ガラス5 + 凝縮された触媒 ⇒ ガラス鐘
木材ハーフブロックは木の種類は問わない

気化エレメントを保管できる容器。錬金術煆焼炉で気化させたエレメントはこの容器に保管することになる。
ガラス鐘1つで単一の気化エレメントを16,000 ARを保管できる。
香のるつぼ
Incense Crucible
鉄インゴット3 + 石ハーフブロック2 + 石 ⇒ 香のるつぼ
お香を焚くために必要な装置。生贄のナイフによる「溜め撃ち」を可能にする。香を右クリックするかホッパーなどで搬入することで香を焚くことができる。
設置された香のるつぼの周囲±5ブロックにプレイヤーが近寄ることでエンチャントが付与され、火のエフェクトが灯る。
エンチャントされた生贄のナイフは、1回の右クリックで現HP→HP最大値の10%まで一挙に削ってくれる。その上生贄のダガーが使用不可になるSoul Frayが20秒かかる。
一度使用するとエンチャントが解除される。香のるつぼに近づけば再びエンチャントされる。
エンチャント効果はプレイヤーに対して付与されるため、生贄のナイフを捨てても付与されたままである。

ルーン

+...
名前 レシピor画像 説明
血のルーン
Blood Rune
石6 + 空の石版2 + 弱いブラッドオーブ(1) ⇒ 血のルーン
基本となるルーン。とりあえず血の祭壇をグレードアップしたければこのルーンで組み上げれば良い。
速度のルーン
Speed Rune
血のルーン + 石4 + 砂糖2 + 空の石版2 ⇒ 速度のルーン
血の祭壇によるクラフトの速度を20%アップさせる。加算であり、2個組み込むと140%、3個組み込むと160%となる。
効率のルーン
Efficiency Rune
レシピなし レシピなし
血の祭壇によるクラフトで、排出されるロス分のLPを-20%軽減する。乗算であり、2個組み込むと64%、3個組み込むと51%。
現在レシピ未実装。
生贄のルーン
Rune of Sacrifice
強化された石版2 + 石4 + 金インゴット2 + 見習いのブラッドオーブ(2) ⇒ 生贄のルーン
サクリファイスダガーで血を貯める場合、例えば敵性モンスター1体につき500 LP貯まる。
このルーンを組み込むとLP生成の効率を10%アップ(550 LP)する。加算であり、2個組み込むと120%(600 LP)、3個組み込むと130%(650 LP)となる。
自己犠牲のルーン
Rune of Self-Sacrifice
強化された石版2 + 石4 + グロウストーン2 + 見習いのブラッドオーブ(2) ⇒ 生贄のルーン
生贄のナイフで血を貯める場合、ハート1個につき200 LP貯まる。
このルーンを組み込むとLP生成の効率を10%アップ(220 LP)する。加算であり、2個組み込むと120%(240 LP)、3個組み込むと130%(260 LP)となる。
転移のルーン
Rune of Dislocation
染みこんだ石版 + 石4 水入りバケツ3 + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ 転移のルーン
血の祭壇の入出力に用いる内部パイプは20 LP/20tick=1秒なのだが、このルーンによって転送効率が20%アップする。
乗算であり、2個組み込むと144%(28LP/秒)、3個組み込むと172%(34 LP/秒)となる。
加速のルーン
Rune of Acceleration
速度のルーン + 金インゴット + バケツ4 + エーテルの石版 + 大魔術師のブラッドオーブ(5) ⇒ 加速のルーン
血の祭壇の入出力に用いる内部パイプは20LP/20tick=1秒だが、このルーンによって転送効率が-1tickアップする。
加算であり、2個組み込むと-2tick(20 LP/18tick)、3個組み込むと-3tick(20 LP/17tick)となる。最大効果は19個で20LP/1tickとなる。それ以上に増設しても効果なし。
容量増加のルーン
Rune of Augmented Capacity
染みこんだ石版 + 石4 + バケツ3 + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ 容量増加のルーン
血の祭壇のLPの最大貯蔵容量は10,000 LPの固定値で、グレードを上げても変わらない。
このルーンを組み込むと最大貯蔵容量が20%アップする。加算であり、2個組み込むと140%(14,000 LP)、3個組み込むと160%(16,000 LP)となる。
容量倍加のルーン
Rune of Superior Capacity
容量増加のルーン + 悪魔の石版 + 黒曜石4 + バケツ2 + 熟練者のブラッドオーブ(4) ⇒ 容量倍加のルーン
血の祭壇のLPの最大貯蔵容量は10,000 LPの固定値で、グレードを上げても変わらない。
このルーンを組み込むと最大貯蔵容量が10%アップする。乗算であり、2個組み込むと121%(12,100 LP)、3個組み込むと133%(13,310 LP)となる。
オーブのルーン
Rune of the Orb
悪魔の石版2 + 石4 + 弱いブラッドオーブ(1)2 + 熟練者のブラッドオーブ(4) ⇒ オーブのルーン
※ブラッドオーブは全て戻ってくる

ソウルネットワークの最大貯蔵容量はブラッドオーブのグレードによって固定値だが、このルーンを組み込むと最大貯蔵容量を超えて貯蔵が可能になる。
1個につき2%の加算であり、2個組み込むと104%、3個組み込むと106%となる。
増加量が非常に少量で、弱いブラッドオーブ(最大値5,000 LP)では1個につき100LPずつしか上昇しない。しかし大魔術師のブラッドオーブ(最大値1千万LP)では実に20万LPずつ増加する。

その他ブロック

名前 レシピor画像 説明
ライフエッセンス
Life Essence
血の祭壇で採取した、液体状の生命エネルギー。その流体源。
ふるまいはネザーでの溶岩源に近く、無限水源にはならないが8ブロックまで流れる。
簡易儀式石
Imperfect Ritual Stone
黒曜石4 + 石4 + 弱いブラッドオーブ(1) ⇒ 簡易儀式石
上に1つブロックを載せるだけの簡易的な儀式を行うための儀式石。
回収には鉄のツルハシが必要。
儀式石
Ritual Stone
強化された石版4 + 黒曜石4 + 見習いのブラッドオーブ(2) ⇒ 儀式石4
儀式の行使に必要な主要ブロック。大量に必要となる。
回収には鉄のツルハシが必要。
(属性)の儀式石
Ritual Stone
設置された儀式石に属性筆記具を右クリックして属性を付与したもの。
図はそれぞれ(上段)水、火、土、風、(下段)黄昏、暁となる。
鉄のツルハシで回収すると元の儀式石に戻る。
マスター儀式石
Master Ritual Stone
儀式石4 + 黒曜石4 + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ マスター儀式石
儀式に必ず1個使用する、儀式の制御ブロック。レッドストーン信号を送ることで動作を停止できる。また内部に気化エレメントを保管できる内部タンクが3個ある。
回収には鉄のツルハシが必要。
血の灯火
Blood Light
血のランプの印章によって設置される光源。
小さな透明のブロックで、時々赤いパーティクルが生じる。
大きなブラッドストーンレンガ
Large Bloodstone Brick
弱い血の結晶片 + 石 ⇒ 大きなブラッドストーンレンガ32
血の祭壇のグレードを4にするために必要なブロック。血の祭壇1個につき、4個必要。
ブラッドストーンレンガ
Bloodstone Brick
大きなブラッドストーンレンガ4 ⇒ ブラッドストーンレンガ4
大きなブラッドストーンレンガをレンガ化したもの。
クリスタルクラスター
Crystal Cluster
生命の欠片5 + 魂の欠片4 ⇒ クリスタルクラスター
血の祭壇のグレードを6にするために必要なブロック。血の祭壇1個につき、4個必要。
クリスタルクラスターレンガ
Crystal Cluster Brick
クリスタルクラスター4 ⇒ クリスタルクラスターレンガ4
クリスタルクラスターをレンガ化したもの。
デーモンポータル
Demon Portal
儀式:Convocation of the damned(邪悪の集い)によって血の祭壇が変質したもの。
悪魔の都市の生成、成長、およびデーモン兵の召喚を自動で行う。
破壊するには石のツルハシなどでも可能だが、黒曜石よりも固いためダイヤのツルハシを推奨する。
空のソケット
Empty Socket
ダイヤモンド + 弱い血の結晶片4 + ガラス4 ⇒ 空のソケット
結合した防具を作るための中間素材。「空の」とあるように血の祭壇に載せてライフエッセンスを充填させる必要がある。
満たされたソケット
Filled Socket
【血の祭壇】 空のソケット ⇒ 満たされたソケット
30,000 LP/グレード3

空のソケットにライフエッセンスを注いだもの。
結合した防具を作るために必要。
エンチャントのグリフ
Glyph of the Adept Enchanter
エーテルの石版2 + 生命の欠片 + オフェンサ2 + マギカリス2 + 血のルーン + 超越のブラッドオーブ(6) ⇒ エンチャントのグリフ
オメガアーマーにエンチャント能力を+1付与するブロック。安定度-10/1面
ポテンシャルのグリフ
Glyph of Arcane Potential
エーテルの石版2 + 魂の欠片 + ヴィルトゥス2 + マギカリス2 + 血のルーン + 超越のブラッドオーブ(6) ⇒ ポテンシャルのグリフ
オメガアーマーのエンチャントレベルを+1上げるブロック。安定度-20/1面
安定性のグリフ
Glyph of Rigid Stability
エーテルの石版2 + マギカリス + クレピタス2 + プレジディウム2 + 血のルーン + 超越のブラッドオーブ(6) ⇒ 安定性のグリフ
安定度を上昇させるブロック。安定度+2/1面
儀式:Symmetry of the Omega(調和するオメガ)でエンチャントを成功させるには安定度がプラスになる必要がある。
亡霊ブロック
Spectral Block
幻影橋の印章を使った時などに一時的に発生する半透明ブロック。

追加アイテム

ツール

名前 レシピor画像 説明
生贄のナイフ
Sacrificial Knife
生贄のオーブ
Sacrificial Orb

ガラス5 + 金インゴット + 鉄インゴット ⇒ 生贄のナイフ(オーブ)
このMODを進めるにあたって血の祭壇と共に必要となるアイテム。
血の祭壇から±2ブロックの範囲で右クリックして使用すると、プレイヤーのハート1個を消費して200LPが祭壇に注がれる。
当然ながら、ハート1個のときに使用すると死亡する
このナイフはプレイヤーからのみLPを生成することができ、他のMOBから生成するにはサクリファイスダガー(Dagger of Sacrifice)を使用する。
MOD packなどでは、生贄のオーブ(Sacrificial Orb)という名称になっている場合もある。
サクリファイスダガー
Dagger of Sacrifice
【血の祭壇】 鉄の剣 ⇒ サクリファイスダガー
3,000 LP/グレード2 (使用:5LP/t 排出:5LP/t)

攻撃力+1
剣のように見えるが武器扱いではないため、右クリックでの防御はできず、耐久度も存在しない。
殴ってもアイテムを手に持って殴っているのと同等の攻撃力しかない。

しかし、血の祭壇から±2ブロックの範囲で生物に使用すると対象は必ず即死する(子供の生物には効果がない)。
殺害することによって供給されるLPは以下の通り。
通常の生物 250 LP
敵性の生物 500 LP
村人 2,000 LP

経験値トラップの最下部に血の祭壇を設置すると効率的にLPを蓄積できる。
また即死する効果を逆に利用して、3ブロックごとに血の祭壇を埋め込んだ部屋を作ると、その部屋の中ではあらゆる敵が一撃で倒せる。
属性筆記具:水
Elemental Inscription Tool: Water
属性筆記具:火
Elemental Inscription Tool: Fire
属性筆記具:土
Elemental Inscription Tool: Earth
属性筆記具:風
Elemental Inscription Tool: Air
【血の祭壇】 ラピスラズリブロック ⇒ 属性筆記具:水
【血の祭壇】 マグマクリーム ⇒ 属性筆記具:火
【血の祭壇】 黒曜石 ⇒ 属性筆記具:土
【血の祭壇】 ガストの涙 ⇒ 属性筆記具:風
1,000 LP/グレード3

このアイテムを手に持って、設置した儀式石を右クリックすると各種の属性を付与されたものに変化する。
鉄のツルハシや儀式の解体棒で儀式石を回収すると、元の儀式石に戻る。
使用するたびに耐久度が1ずつ減少するが、儀式石以外を右クリックすると耐久度が1ずつ回復する。
普通はこのまま使わずに、儀式の占い棒に加工する。
属性筆記具:黄昏
Elemental Inscription Tool: Dusk
【血の祭壇】 石炭ブロック ⇒ 属性筆記具:黄昏
2,000 LP/グレード4

儀式石に黄昏の属性を付与する。グレード4の血の祭壇を作ってから作成が可能になる。機能は他の属性筆記具と同じ。
属性筆記具:暁
Elemental Inscription Tool: Dawn
【血の祭壇】 グロウストーン ⇒ 属性筆記具:暁
20,000 LP/グレード6

儀式石に暁の属性を付与する。グレード6の血の祭壇を作ってから作成が可能になる。機能は他の属性筆記具と同じ。
儀式の占い棒
Ritual Diviner
ダイヤモンド4 + エメラルド + 属性筆記具:風、土、火、水 ⇒ 儀式の占い棒(1)
悪魔の石版2 + 儀式の占い棒(1) + 属性筆記具:黄昏2 ⇒ 儀式の占い棒(2)
エーテルの石版2 + 儀式の占い棒(2) + 属性筆記具:暁2 ⇒ 儀式の占い棒(3)

儀式石(Ritual Stone)を並べるためのダウジングロッド。儀式石による儀式は石の配置が多種多様なため、それらを自動配置してくれるツール。
作成したらまず最初に右クリックをして所有者登録をすることで使用可能になる。
Shift+右クリックで、作りたい儀式を選べる。
地面などのブロックを右クリックすると、プレイヤーが向いている方角を儀式の方角に指定できる。
最初にマスター儀式石(Master Ritual Stone)を設置し、インベントリに儀式石が入っている状態で、マスター儀式石を右クリックするとパーティクルとともに儀式石が一つだけ設置される。
右クリックし続けてパーティクルが表示されなくなるまで押し終えたら配置が完了したことになる。
最後に弱い起動クリスタル(Weak Activation Crystal)などでマスター儀式石を右クリックすると儀式が起動する。
儀式の動作を停止するには儀式石のどれかを鉄のツルハシで破壊するか、マスター儀式石にレッドストーン信号を送る必要がある。
つまり儀式は、レッドストーン信号がOFFの状態で動作することになる。

一部の儀式は作成時点の儀式の占い棒ではできないが、2段階アップグレードすることで作成可能になる。
儀式の解体棒
Ritual Dismantler
儀式の占い棒(1) + レッドストーントーチ2 ⇒ 儀式の解体棒
マスター儀式石を右クリックすることで、儀式石を一瞬で回収することができるツール。
作成途中の儀式石には効果がなく、全ての儀式石を配置し終えているものでないと回収できない。
溶岩のクリスタル
Lava Crystal
溶岩入りバケツ3 + 黒曜石2 + ダイヤモンド + ガラス2 + 弱いブラッドオーブ(1) ⇒ 溶岩のクリスタル
0 LP

ブラッドオーブを使用するがLPは不要。
1回に付き25LPを消費をして使える燃料。所有者登録が必要。かまどなどに燃料として入れることもできる。後々素材として必要になる。
Steve's Carts 2の燃焼エンジン、Tinker's ConstructのSlab Furnaceなどに使用するとエラーが起きるらしいので注意。
弱い起動クリスタル
Weak Activation Crystal
【血の祭壇】 溶岩のクリスタル ⇒ 弱い起動クリスタル
10,000 LP/グレード3

低レベルの儀式を発動させる事ができるクリスタル。
右クリックをして所有者登録が必要。
ソウルネットワーク上に十分なLPがあり、配置が完了した儀式石の中のマスター儀式石をクリックすれば儀式が起動する。
覚醒した起動クリスタル
Awakened Activation Crystal
【錬金術具一式】 弱い起動クリスタル + 悪魔の血の結晶片 + インセンディウム + エーサー + アクアサルス ⇒ 覚醒した起動クリスタル
【錬金術具一式】 弱い起動クリスタル + ネザースター + インセンディウム + エーサー + アクアサルス ⇒ 覚醒した起動クリスタル
10,000 LP/熟練者のブラッドオーブ(4)

全ての儀式を起動させる事ができるクリスタル。右クリックをして所有者登録が必要。
ソウルネットワーク上に十分なLPがあり、配置が完了した儀式石の中のマスター儀式石をクリックすれば儀式が起動する。
材料の悪魔の血の結晶片は召喚モンスターのレアドロップ。確実性から言えばネザースターを材料にしたほうが良いかもしれない。
クリエイティブ用の起動クリスタル
Creative Activation Crystal
【クリエイティブモード専用】レシピなし
全ての儀式を起動させる事ができるクリスタル。
結合した斧
Bound Axe
【儀式:Ritual of Binding(結合の儀式)】 ダイヤの斧 ⇒ 結合した斧
攻撃力:11 耐久度:1,000(自動LP修復するため実質無限)

ダイヤの斧と同等の伐採速度を持ち、ソウルネットワークのLPを消費する代わりに耐久度が∞になっている斧。
Shift+右クリックでアクティブ化。左クリックで使用、右クリックでビーストモード。
アクティブ化していると、常時20LP/10秒だけ消費する。
左クリックによる伐採ではLPを消費しない。
右クリックによるビーストモードの伐採で10,000LP/回だけ消費し、プレイヤーのいる位置から前後左右に±5、上方に+11ブロック(11×11×11)にある木材と葉を一括で伐採する。
収集物はプレイヤーの上に落ちる。

ソウルネットワークのLPが20以下になると、10秒毎にハート0.5個分だけダメージを受ける。
LPが10,000以下の状態でビーストモードを発動させると即死するので注意。
左クリックによる通常の伐採ではダメージを受けない。
結合したツルハシ
Bound Pickaxe
【儀式:Ritual of Binding(結合の儀式)】 ダイヤのツルハシ ⇒ 結合したツルハシ
攻撃力:10 耐久度:1,000(自動LP修復するため実質無限)

ダイヤのツルハシと同等の採掘速度を持ち、ソウルネットワークのLPを消費する代わりに耐久度が∞になっているツルハシ。
Shift+右クリックでアクティブ化。左クリックで使用、右クリックでビーストモード。
アクティブ化していると、常時20LP/10秒だけ消費する。
左クリックによる採掘で5LP/回だけ消費する。
右クリックによるビーストモードの採掘で10,000LP/回だけ消費し、プレイヤーのいる位置から前後左右、上下に±5(11×11×11)ブロックまで一括で採掘する。

ソウルネットワークのLPが20以下になると、10秒毎にハート0.5個分だけダメージを受ける。
LPが10,000以下の状態でビーストモードを発動させると即死するので注意。
左クリックによる通常の採掘ではダメージを受けない。
結合したシャベル
Bound Shovel
【儀式:Ritual of Binding(結合の儀式)】 ダイヤのシャベル ⇒ 結合したシャベル
攻撃力:9 耐久度:1,000(自動LP修復するため実質無限)

ダイヤのシャベルと同等の収集速度を持ち、ソウルネットワークのLPを消費する代わりに耐久度が∞になっているシャベル。
Shift+右クリックでアクティブ化。左クリックで使用、右クリックでビーストモード。
アクティブ化していると、常時20LP/10秒だけ消費する。
左クリックによる収集ではLPを消費しない。
右クリックによるビーストモードの収集で10,000LP/回だけ消費し、プレイヤーのいる位置から前後左右に±5、上方に+11ブロックまで一括で収集する。

ソウルネットワークのLPが20以下になると、10秒毎にハート0.5個分だけダメージを受ける。
LPが10,000以下の状態でビーストモードを発動させると即死するので注意。
左クリックによる通常の収集ではダメージを受けない。
機能性メイス
Dynamic Mace
合成魔術クリスタルの設定座標を工具鍛造パラダイムに設定して、右クリックするとクリスタルがメイスに変形する。Shift+右クリックで元の合成魔術クリスタルに戻る。
メイスの性能は合成魔術に組み込んだブロックによって変化する。
無銘のクリスタル
Unbound Crystal
【血の祭壇】 ガラス ⇒ 無銘のクリスタル
1,000 LP/グレード2

頭ブロック、スペルテーブル(Spell Table)と組み合わせることで魔法を発動するアイテムにすることができる。
合成魔術クリスタル(Complex Spell Crystal)を作るための中間素材にもなる。
合成魔術クリスタル
Complex Spell Crystal
【錬金術具一式】 無銘のクリスタル + 弱い血の結晶片2 + ダイヤモンド + 金インゴット ⇒ 合成魔術クリスタル
5,000 LP/魔術師のブラッドオーブ(3)

ブロックを組み立てて作る合成魔術の発動用クリスタル。
設置したブロックのうち、"パラダイム"ブロックを右クリックして座標登録をすることで魔法をクリスタルに登録できる。
あとは右クリックをするとソウルネットワークのLPを消費してクリスタルから魔法が発動する。
錬金術リレー
Alchemy Relay
凝縮された触媒 + 鉄インゴット4 + 糸4 ⇒ 錬金術リレー
気化エレメントの中継タンク。
内部に2,000 ARのタンクを2つ持つ。レッドストーン信号を送ることで輸送機能がOFFになる。見た目上でも、OFFになると魔法陣の回転が遅くなるため判別ができる。
錬金術セグメンターで特に指定しなかった場合、2つのタンクに2,000 ARずつ合計4,000 AR貯蔵される。
錬金術ルーター
Alchemic Router
水晶ロッド2 + 強化された触媒 + 石2 + 棒 ⇒ 錬金術ルーター
気化エレメントの経路を設定するツール。
最初にShift+右クリックで気化エレメントを指定する必要がある。
右クリックで輸送元、別の場所を右クリックで輸送先を指定する。
空中をShift+右クリックで気化エレメントの指定をリセット。
この設定は位置座標に対して設定されるため、容器を撤去しても情報が保存されている。設定を消去するには錬金術クレンザーが必要。

空中をShift+右クリックでリセット→Shift+右クリックでエレメント指定→転送元を右クリック→転送先を右クリック
という一連の手順を毎回行う事を推奨する。
途中で設定ミスをしたら、空中をShift+右クリックでリセットして、錬金術クレンザーの消去まで行う。
錬金術セグメンター
Alchemic Segmenter
水晶ロッド3 + 強化された触媒 + 金インゴット2 + 鉄インゴット ⇒ 錬金術セグメンター
気化エレメントの内部タンクの設定をするツール。
マスター儀式石、錬金術ルーターなどには内部に2~3の内部タンクを持つため、個々のタンクに別々の気化エレメントを保管したい場合に必要。
錬金術ルーターと同様に、最初にShift+右クリックで気化エレメントを指定する必要がある。
右クリックするたびに気化エレメントの指定タンクを変更する。
この設定は座標に対して設定されるため、容器を撤去しても情報が保存されている。設定を消去するには錬金術クレンザーが必要。
錬金術クレンザー
Alchemic Cleanser
水晶ロッド4 + 簡素な触媒4 ⇒ 錬金術クレンザー
気化エレメントの経路情報を消去するツール。
設定した座標にある容器などを右クリックすると消去される。設備を撤去する前にこのツールによる設定消去を推奨。
契約の鍵
Key of Binding
金インゴット4 + ダイヤモンド + 弱い血の結晶片 ⇒ 契約の鍵
所有者登録されていないアイテムを使用者のソウルネットワークに登録させるツール。
右クリックするとプレイヤーのインベントリ内を検索して未登録のアイテムがあったら登録する。
通常、アイテムは空中で右クリックすれば所有者登録できるのだが・・。
アーマー抑制器
Armour Inhibitor
金インゴット6 + 弱い血の結晶片 ⇒ アーマー抑制器
結合装備に取り付けた印章の効果を無効化するアーマー抑制(Inhibit)のデバフを一時的に発生させる。右クリックでON/OFF切り替え。

ブラッドオーブ

+...
名前 レシピor画像 説明
弱いブラッドオーブ
Weak Blood Orb
【血の祭壇】 ダイヤモンド ⇒ 弱いブラッドオーブ
2,000 LP/グレード1 (使用:2LP/t 排出:1LP/t)

第1段階のブラッドオーブ。ソウルネットワークの最大容量は 5,000 LP
難易度は低いため、早々に次のブラッドオーブに更新した方がいい。
見習いのブラッドオーブ
Apprentice Blood Orb
【血の祭壇】 エメラルド ⇒ 見習いのブラッドオーブ
5,000 LP/グレード2 (使用:5LP/t 排出:5LP/t)

第2段階のブラッドオーブ。ソウルネットワークの最大容量は 25,000 LP
エメラルドは村人などから入手。
魔術師のブラッドオーブ
Magician Blood Orb
【血の祭壇】 金ブロック ⇒ 魔術師のブラッドオーブ
25,000 LP/グレード3 (使用:20LP/t 排出:20LP/t)

第3段階のブラッドオーブ。ソウルネットワークの最大容量は 150,000 LP
血の祭壇の最大容量が10,000であり、この時点ですでに容量オーバーしてしまっている。再生のポーションなどを用いたりして"血を注ぎ足す"必要がある。
熟練者のブラッドオーブ
Master Blood Orb
【血の祭壇】 弱い血の結晶片 ⇒ 熟練者のブラッドオーブ
40,000 LP/グレード4 (使用:30LP/t 排出:50LP/t)

第4段階のブラッドオーブ。ソウルネットワークの最大容量は 1,000,000 LP
弱い血の結晶片は結合した剣(Bound Blade)で敵性モンスターを倒して入手。
血を継ぎ足してもLP不足になるため、血の祭壇のLPの最大容量を増やす容量増加のルーン(Rune of Augmented Capacity)に変更する必要がある。
大魔術師のブラッドオーブ
Archmage Blood Orb
【血の祭壇】 悪魔の血の結晶片 ⇒ 大魔術師のブラッドオーブ
75,000 LP/グレード5 (使用:50LP/t 排出:100LP/t)

第5段階のブラッドオーブ。ソウルネットワークの最大容量は 10,000,000 LP
悪魔の血の結晶片は召喚によって入手。
超越のブラッドオーブ
Transcendent Blood Orb
【血の祭壇】 クリスタルクラスター ⇒ 超越のブラッドオーブ
200,000 LP/グレード6 (使用:100LP/t 排出:200LP/t)

最終段階のブラッドオーブ。ソウルネットワークの最大容量は 30,000,000 LP
条件が非常に厳しいため、無理に作る必要はない。
クリスタルクラスター(Crystal Cluster)は儀式:Convocation of the damned(邪悪の集い)で生成される悪魔の都市にいるモンスターから入手する素材で作成する。
20万LPを血の祭壇を構築するには容量増加のルーン(Rune of Augmented Capacity)では物理的に厳しい。容量倍加のルーン(Rune of Superior Capacity)で組み上げたほうが現実的。
テスト用のブラッドオーブ
Orb of Testing
【クリエイティブモード専用】レシピなし
右クリックでソウルネットワークのLPを100万LP増加させ、Shift+右クリックでLPを0にする。

印章

+...
名前 レシピor画像 説明
神託の印章
Divination Sigil
空の石版 + ガラス7 + 弱いブラッドオーブ(1) ⇒ 神託の印章
0LP/回

血の祭壇を右クリックすると、血の祭壇のグレード、最大容量、現在の容量を表示する。
アイテム作成に必要なLP量が不足していないか確認できるため重要な印章である。
空中をクリックするとソウルネットワークのLP量を表示する。
識別の印章
Sigil of Sight
神託の印章 + ガラス6 + ライフエッセンス入りバケツ + 見習いのブラッドオーブ(2) ⇒ 識別の印章
0LP/回

神託の印章の上位版。
いくつかの機能が削除される代わりに、より詳細な情報が表示される。神託の印章と識別の印章は両方とも作っておきたい。
貯蔵の印章
Sigil of Holding
染みこんだ石版 + 空の石版4 + 石3 + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ 貯蔵の印章
印章を4つまでまとめる事ができる印章。
Shift+右クリックで専用インベントリを呼び出して印章の出し入れをする。Shift+ホイール(以前はShift+右クリック)で印章の切り替え。
(以前は印章を取り外すにはRitual of Unbindingという儀式が必要だった)
水の印章
Water Sigil
空の石版 + 水入りバケツ7 + 弱いブラッドオーブ(1) ⇒ 水の印章
100 LP/回

右クリックした場所に水源を生成する。
溶岩の印章
Lava Sigil
空の石版 + 溶岩入りバケツ6 + マグマクリーム + 溶岩のクリスタル ⇒ 溶岩の印章
1,000 LP/回

右クリックした場所に溶岩源を生成する。溶岩入りバケツと同様に、右クリックによる誤爆に注意。
風の印章
Air Sigil
強化された石版 + 羽6 + ガストの涙 + 見習いのブラッドオーブ(2) ⇒ 風の印章
50 LP/回

右クリックでプレイヤーの視界方向にジャンプする。
上に向いて使えば空中に飛び上がる。連打すれば視界の端から端まであっという間に移動ができる。
落下ダメージはあるため着陸には注意が必要。着陸時には地表に対して水平にジャンプするか、水たまりに落ちると良い。
精霊の加護の印章
Sigil of Elemental Affinity
染みこんだ石版 + 黒曜石4 + 水の印章 + 溶岩の印章 + 水の印章 + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ 精霊の加護の印章
200 LP/10秒

右クリックでON/OFF切り替え。ON状態では印章が光り、火炎耐性、水中呼吸、落下ダメージ無効の効果が同時に付与される。
虚無の印章
Void Sigil
強化された石版 + バケツ6 + 糸 + 見習いのブラッドオーブ(2) ⇒ 虚無の印章
50LP/回

右クリックした場所の水源、溶岩源などの流体源を消去する。
除去の印章
Sigil of Supression
虚無の印章 + 水入りバケツ3 + 溶岩入りバケツ3 テレポーザー + 熟練者のブラッドオーブ(4) ⇒ 除去の印章
100 LP/10秒

右クリックでON/OFF切り替え。プレイヤーの周囲5ブロックの球体内にある、水や溶岩を一時的に押しのけて無効化する(解除すると戻る)。
水底や溶岩溜りの底を歩いたりできる。
鉱夫の印章
Sigil of the Fast Miner
強化された石版 + 石4 + 鉄のシャベル + 鉄のツルハシ + 鉄の斧 + 見習いのブラッドオーブ(2) ⇒ 鉱夫の印章
100 LP/10秒

右クリックでON/OFF切り替え。ON状態では印章が光り、採掘速度上昇IIの効果が付与される。
迅速の印章
Sigil of Haste
悪魔の石版 + クッキー2 + 黒曜石2 + 砂糖3 + 熟練者のブラッドオーブ(4) ⇒ 迅速の印章
250 LP/10秒

右クリックでON/OFF切り替え。ON状態では印章が光り、Boost IIの効果(移動速度がダッシュより早くなる)が付与される。
またMinecraftPEバージョンのように、1ブロックの段差をジャンプせずに乗り越えられるようになる。
緑化の印章
Sigil of the Green Grove
強化された石版 + オークの苗木4 + サトウキビ3 + 見習いのブラッドオーブ(2) ⇒ 緑化の印章
150LP/回、ON時150LP/5秒

LPを消費する∞の骨粉。150LP/回。空中右クリックでONになり、6×6マスの範囲骨粉になる。
範囲モードので使用は農業系のMODなどに用いる事ができるケースが多く、中々使い勝手がよい。
例えばAgriCraftの栽培・交配や、Extra Utilitiesのエンダーリリーなどの成長促進などに効果がある。
収穫の女神の印章
Harvest Goddess Sigil
エーテルの石版 + 土4 + 金のクワ3 + 大魔術師のブラッドオーブ(5) ⇒ 収穫の女神の印章
500 LP/10秒

右クリックでON/OFF切り替え。収穫可能な作物があると刈り取ってさらに採取した種を植え直す。プレイヤーから±3マスの範囲で効果が発生。
旋風の印章
Sigil of the Whirlwind
悪魔の石版 + 羽4 + 風の印章 + ガストの涙2 + 熟練者のブラッドオーブ(4) ⇒ 旋風の印章
250 LP/10秒

右クリックでON/OFF切り替え。ONにするとWhirlwind IIの効果(矢やブレイズの火球を弾く)が付与される。
幻影橋の印章
Sigil of the Phantom Bridge
染みこんだ石版 + 石5 + ソウルサンド2 + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ 幻影橋の印章
100 LP/10秒

右クリックでON/OFF切り替え。足元5×5ブロックに自動で半透明のブロックを設置する。この効果によって崖などを徒歩で渡ることができるようになる。
ブロックはOFFにしたり生成範囲外に移動したのち、5秒経過すると消滅する。
磁力の印章
Sigil of Magnetism
染みこんだ石版 + 鉄ブロック4 + 金インゴット3 + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ 磁力の印章
50 LP/10秒

右クリックでON/OFF切り替え。通常のMinecraftならば、地面に落ちているアイテムは1ブロック手前まで近づくと回収できる。
この印章をONにしていると落ちているものを回収する範囲が、プレイヤーの周囲5ブロックの球体内に拡大される。
血のランプの印章
Sigil of the Blood Lamp
染みこんだ石版3 + グロウストーン4 + 松明 + 魔術師のブラッドオーブ ⇒ 血のランプの印章
10~50 LP程度/回(距離によって変動)

光源設置する印章。右クリックした方向に飛んで行き、ぶつかったブロックの手前に設置される。
近場では10LPの消費で済むが、遠い場所に向かって使用すると50LPを消費する。可能ならば設置場所に近寄って設置したい。
エンダー断絶の印章
Sigil of Ender Severance
悪魔の石版 + エンダーパール4 + エンダーアイ2 + 弱い血の結晶片 + 熟練者のブラッドオーブ(4) ⇒ エンダー断絶の印章
200 LP/10秒

右クリックでON/OFF切り替え。プレイヤーの周囲11×11×11の範囲内において、テレポート不可の効果が発生する。
近距離限定ではあるが、この印章によってエンダーマンを弓で狙撃することが可能になる。
圧縮の印章
Sigil of Compression
悪魔の石版 + ピストン2 + 作業台2 + 黒曜石3 + 熟練者のブラッドオーブ(4) ⇒ 圧縮の印章
200 LP/10秒

レッドストーン、石炭など作業台でまとめることができるアイテムを1スタック以上所持している時に使用すると、1スタック-1個以下の個数になるようにブロック化してくれる。
石炭を例にすると64個になった時点で印章を使用すると、石炭55個+石炭ブロック1個に変換してくれる。

素材・中間素材

名前 レシピor画像 説明
コア
空のコア
Empty Core
簡素な触媒 + ガラス4 + 金インゴット2 + 鉄インゴット2 ⇒ 空のコア
各種コアを作るための基本材料。
飛翔体コア
Projectile Core
空のコア + マギカリス4 + 弱い血の結晶片 + 矢2 + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ 飛翔体コア
飛翔体生成機(Particle Generator)のための中間素材。
自己コア
Self Core
空のコア + サンクトゥス4 + 弱い血の結晶片 + グロウストーンダスト2 + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ 自己コア
自己強化機(Self Augmentator)のための中間素材。
近距離コア
Melee Core
空のコア + インセンディウム4 + 弱い血の結晶片 + ファイアヤーチャージ + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ 近距離コア
近距離集束機(Melee Aggregator)のための中間素材。
工具コア
Tool Core
空のコア + テラエ4 + 弱い血の結晶片 + 黒曜石2 + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ 工具コア
工具鍛造機(Tool Forger)のための中間素材。
アイス・コア
Icy Core
空のコア + クリスタロス4 + ダイヤモンド + 弱い血の結晶片2 + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ アイス・コア
アイスメーカー(Ice Maker)のための中間素材。
ファイア・コア
Fire Core
空のコア + インセンディウム4 + ダイヤモンド + 弱い血の結晶片2 + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ ファイア・コア
ファイアクルーシブル(Crucible of Fire)のための中間素材。
アース・コア
Earthen Core
空のコア + テラエ4 + ダイヤモンド + 弱い血の結晶片2 + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ アース・コア
アースフォーマー(Earth Former)のための中間素材。
エア・コア
Gusty Core
空のコア + エーサー4 + ダイヤモンド + 弱い血の結晶片2 + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ エア・コア
ウィンドジェネレーター(Wind Generator)のための中間素材。
非同期コア
Unattuned Core
空のコア + 強化された触媒4 + 弱い血の結晶片 + 金インゴット2 + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ 非同期コア
標準のスペル修飾器(Default Spell Modifier)のための中間素材。
攻撃コア
Offensive Core
空のコア + オフェンサ4 + 弱い血の結晶片 + 金インゴット2 + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ 攻撃コア
攻撃のスペル修飾器(Offensive Spell Modifier)のための中間素材。
防御コア
Defensive Core
空のコア + プレジディウム4 + 弱い血の結晶片 + 金インゴット2 + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ 防御コア
防御のスペル修飾器(Defensive Spell Modifier)のための中間素材。
環境コア
Environmental Core
空のコア + オービス・テラエ4 + 弱い血の結晶片 + 金インゴット2 + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ 環境コア
環境のスペル修飾器(Environmental Spell Modifier)のための中間素材。
パワー・コア
Power Core
空のコア + ヴィルトゥス4 + 弱い血の結晶片 + 金インゴット2 + 熟練者のブラッドオーブ(4) ⇒ パワー・コア
各種のスペル増幅器(~Spell Empowerer)のための中間素材。
レドクトゥス・コア
Reduction Core
空のコア + レドクトゥス4 + 弱い血の結晶片 + 金インゴット2 + 熟練者のブラッドオーブ(4) ⇒ レドクトゥス・コア
各種のスペル軽減器(~Spell Dampener)のための中間素材。
ポテンシア・コア
Potency Core
空のコア + ポテンシア4 + 弱い血の結晶片 + 金インゴット2 + 熟練者のブラッドオーブ(4) ⇒ ポテンシア・コア
各種のスペル拡張器(~Spell Augmentor)のための中間素材。
フォーカス
テレポートフォーカス
Teleposition Focus
【血の祭壇】 エンダーパール ⇒ テレポートフォーカス
2,000 LP/グレード4

テレポーザーに組み込むことによって、テレポーザーの上部1×1の範囲のブロックをテレポートさせるのに用いる。
設置されているテレポーザーに向かって右クリックすると座標登録される。
テレポーザー自体の中間素材にもなる。
強化テレポートフォーカス
Enhanced Teleposition Focus
【血の祭壇】 テレポートフォーカス ⇒ 強化テレポートフォーカス
10,000 LP/グレード4

テレポーザーに組み込むことによって、テレポーザーの上部3×3の範囲のブロックをテレポートさせるのに用いる。
設置されているテレポーザーに向かって右クリックすると座標登録される。
増強テレポートフォーカス
Reinforced Teleposition Focus
強化テレポートフォーカス + 弱い血の結晶片 ⇒ 増強テレポートフォーカス
※不定形レシピ

テレポーザーに組み込むことによって、テレポーザーの上部5×5の範囲のブロックをテレポートさせるのに用いる。
設置されているテレポーザーに向かって右クリックすると座標登録される。
悪魔テレポートフォーカス
Demonic Teleposition Focus
増強テレポートフォーカス + 悪魔の結晶片 ⇒ 悪魔テレポートフォーカス
※不定形レシピ

テレポーザーに組み込むことによって、テレポーザーの上部7×7の範囲のブロックをテレポートさせるのに用いる。
設置されているテレポーザーに向かって右クリックすると座標登録される。
入力経路フォーカス
Input Routing Focus
エンダーの欠片 + ガラス4 + 棒4 ⇒ 入力経路フォーカス
儀式:Orchestra of the Phantom Hands(亡霊の手によるオーケストラ)でアイテムの制御に用いる。
ブロックに対して右クリックすることで座標登録され、儀式用のチェストに入れることで儀式側に認識される。
標準出力経路フォーカス
Default Output Routing Focus
エンダーの欠片 + 石4 + 棒4 ⇒ 標準出力経路フォーカス
儀式:Orchestra of the Phantom Hands(亡霊の手によるオーケストラ)でアイテムの制御に用いる。
ブロックに対して右クリックすることで座標登録され、儀式用のチェストに入れることで儀式側に認識される。
出力経路フォーカス(MODアイテム)
Output Routing Focus (ModItem)
エンダーの欠片 + 砂4 + 棒4 ⇒ 出力経路フォーカス(MODアイテム)
儀式:Orchestra of the Phantom Hands(亡霊の手によるオーケストラ)でアイテムの制御に用いる。
ブロックに対して右クリックすることで座標登録され、儀式用のチェストに入れることで儀式側に認識される。
出力経路フォーカス(メタデータ)
Output Routing Focus (Ignore Meta)
エンダーの欠片 + 染料4 + 棒4 ⇒ 出力経路フォーカス(メタデータ)
※染料は色の種類を問わない。イカスミ、骨粉でも可。

儀式:Orchestra of the Phantom Hands(亡霊の手によるオーケストラ)でアイテムの制御に用いる。
ブロックに対して右クリックすることで座標登録され、儀式用のチェストに入れることで儀式側に認識される。
出力経路フォーカス(NBT)
Output Routing Focus (MatchNBT)
エンダーの欠片 + 黒曜石4 + 棒4 ⇒ 出力経路フォーカス(NBT)
儀式:Orchestra of the Phantom Hands(亡霊の手によるオーケストラ)でアイテムの制御に用いる。
ブロックに対して右クリックすることで座標登録され、儀式用のチェストに入れることで儀式側に認識される。
出力経路フォーカス(グローバル)
Output Routing Focus (Global)
エンダーの欠片 + 糸4 + 棒4 ⇒ 出力経路フォーカス(グローバル)
儀式:Orchestra of the Phantom Hands(亡霊の手によるオーケストラ)でアイテムの制御に用いる。
ブロックに対して右クリックすることで座標登録され、儀式用のチェストに入れることで儀式側に認識される。
プレート
ひびの入ったルニックプレート
Cracked Runic Plate
【錬金術具一式】 染みこんだ石版2 + 凝縮された触媒 ⇒ ひびの入ったルニックプレート2
1,000 LP/熟練者のブラッドオーブ(4)
【錬金術具一式】 ひびの入ったルニックプレート + テラエ ⇒ ルニックプレート
3,000 LP/大魔術師のブラッドオーブ(5)
【錬金術具一式】 ルニックプレート2 + マギカリス + インセンディウム + アクアサルス ⇒ 染みこんだルニックプレート
10,000 LP/大魔術師のブラッドオーブ(5)
【錬金術具一式】 染みこんだルニックプレート + 魂の欠片2 + 弱い血の結晶片 + ダイヤモンド ⇒ 魂のルニックプレート
15,000 LP/超越のブラッドオーブ(6)

主に合成魔術ブロックのための中間素材。ひびの入ったルニックプレートは錬金術煆焼炉の材料にもある。
ルニックプレート
Runic Plate
染みこんだルニックプレート
Imbued Runic Plate
魂のルニックプレート
Soul Runic Plate
パラダイムプレート
Paradigm Plate
強化された石版2 + 鉄インゴット4 + 金インゴット + 石2 ⇒ パラダイムプレート
パラダイムを作るための中間素材。
石版
空の石版
Blank Slate
【血の祭壇】 石 ⇒ 空の石版
1,000 LP/グレード1
【血の祭壇】 空の石版 ⇒ 強化された石版
2,000 LP/グレード2
【血の祭壇】 強化された石版 ⇒ 染みこんだ石版
5,000 LP/グレード3
【血の祭壇】 染みこんだ石版 ⇒ 悪魔の石版
15,000 LP/グレード4
【血の祭壇】 悪魔の石版 ⇒ エーテルの石版
30,000 LP/グレード5

印章やルーンなどを作るための中間素材。
強化された石版
Reinforced Slate
染みこんだ石版
Imbued Slate
悪魔の石版
Demonic Slate
エーテルの石版
Ethereal Slate
その他
ライフエッセンス入りバケツ
Bucket of Life
【血の祭壇】 バケツ ⇒ ライフエッセンス入りバケツ
1,000 LP/グレード1

血の祭壇で採取したライフエッセンスをバケツに注いだもの。バケツ1杯で1,000LP分のライフエッセンス。
このレシピしか存在しないため、ライフエッセンス入りバケツから血の祭壇にLPを注ぐことは出来ない。
工業系MODで提供される液体タンクに詰め込むことは可能なので、パイプを用いて液体タンクと血の祭壇を接続すればLPを注ぎ直すことが可能。
弱い血の結晶片
Weak Blood Shard
結合した剣で敵性モンスターを倒すと一定確率でドロップする。各種アイテムの中間素材となる。
悪魔の血の結晶片
Demon Blood Shard
召喚によって呼び出したエレメンタルが一定確率でドロップする。各種アイテムの中間素材となる。
エンダーの欠片
Ender Shard
エンダーパール + 弱い血の結晶片 ⇒ エンダーの欠片8
入力/出力経路フォーカスなどのパーツを作るための中間素材。
水晶ロッド
Quartz Rod
ネザー水晶3 ⇒ 水晶ロッド
錬金術ルーターなどのツールを作るための中間素材。
マギカリスケーブル
Magicales Cable
マギカリス3 + 糸6 ⇒ マギカリスケーブル5
合成魔術で用いるスペル導管(Spell Conduit)のための中間素材。
木の補強材
Wooden Brace
原木3 + 糸4 ⇒ 木の補強材
※原木の木の種類は問わない

各種の合成魔術ブロックの中間素材となる。
石の補強材
Stone Brace
強化された石版3 + 鉄インゴット4 ⇒ 石の補強材
各種の合成魔術ブロックの中間素材となる。
黒曜石の補強材
Obsidian Brace
石の補強材 + 強化された石版2 + 黒曜石4 ⇒ 黒曜石の補強材
各種の合成魔術ブロックの中間素材となる。
生体の補強材
Living Brace
黒曜石の補強材 + 悪魔の石版 + 生命の欠片 + 金インゴット4 ⇒ 生体の補強材
各種の合成魔術ブロックの中間素材となる。

その他アイテム

名前 レシピor画像 説明
ガイドブック申込用紙
Mail Order Catalogue
本 + イカスミ + 羽 + ガラス2 + ⇒ ガイドブック申込用紙
ガイドブック用MOD Guid-APIを導入していると追加されるアイテム。
英文マニュアルを召喚するための書類。地面に落としてしばらく待つと落雷とともにマニュアル本「Sanguine Scientiem」が出現する。
落雷による引火に注意。
Sanguine Scientiem ガイドブック用MOD Guid-APIを導入していると追加されるアイテム。
BloodMagicの英文マニュアル。
デーモンクリスタル
Demon Crystal
召喚によって呼び出された悪魔が必ずドロップするアイテム。地面に向けて右クリックすることで悪魔が再召喚される。
再召喚された悪魔はオオカミ等と同様に攻撃しないかぎり襲ってこない。
弱いブラッドオーブを右クリックで与えることによって飼いならすことが可能。
ペット化した悪魔はオオカミ等と同様に右クリックすることで待機と追従を切り替えられる。

錬金術

+...
名前 レシピor画像 説明
下位エレメント
アクアサルス
Aquasalus
【錬金術具一式】 簡素な触媒 + 水入り瓶3 + イカスミ ⇒ アクアサルス
500 LP/見習いのブラッドオーブ(2)

水の属性を持つエレメント。
インセンディウム
Incendium
【錬金術具一式】 簡素な触媒 + ブレイズパウダー2 + ネザーラック + 溶岩入りバケツ ⇒ インセンディウム
500 LP/見習いのブラッドオーブ(2)

火の属性を持つエレメント。
テラエ
Terrae
【錬金術具一式】 簡素な触媒 + 黒曜石2 + 砂 + 土 ⇒ テラエ
500 LP/見習いのブラッドオーブ(2)

土の属性を持つエレメント。
エーサー
Aether
【錬金術具一式】 簡素な触媒 + 羽2 + ガストの涙 + グロウストーンダスト ⇒ エーサー
500 LP/見習いのブラッドオーブ(2)

風の属性を持つエレメント。
テネブレ
Tenebrae
【錬金術具一式】 簡素な触媒 + 石炭2 + 粘土 + 黒曜石 ⇒ テネブレ
500 LP/見習いのブラッドオーブ(2)

黄昏の属性を持つエレメント。
サンクトゥス
Sanctus
【錬金術具一式】 簡素な触媒 + グロウストーンダスト2 + 金塊 + ガラス ⇒ サンクトゥス
500 LP/見習いのブラッドオーブ(2)

暁の属性を持つエレメント。
クレピタス
Crepitous
【錬金術具一式】 簡素な触媒 + 火薬2 + 丸石2 ⇒ クレピタス
500 LP/見習いのブラッドオーブ(2)

エネルギーバズーカなどの材料に用いる。
クリスタロス
Crystallos
【錬金術具一式】 簡素な触媒 + 氷2 + 雪2 ⇒ クリスタロス
500 LP/見習いのブラッドオーブ(2)

普通の結合剤などの材料に用いる。
マギカリス
Magicales
【錬金術具一式】 簡素な触媒 + 火薬 + グロウストーンダスト2 + レッドストーン ⇒ マギカリス
500 LP/見習いのブラッドオーブ(2)

上位エレメント
オフェンサ
Offensa
【錬金術具一式】 強化された触媒 + インセンディウム + 火打石 + 矢2 ⇒ オフェンサ
1,000 LP/魔術師のブラッドオーブ(3)

火の属性を持つ上位エレメント。
オービス・テラエ
Orbis Terrae
【錬金術具一式】 強化された触媒 + テラエ + 火薬 + ネザーラック + 砂 ⇒ オービズ・テラエ
1,000 LP/魔術師のブラッドオーブ(3)

土の属性を持つ上位エレメント。
プレジディウム
Praesidium
【錬金術具一式】 強化された触媒 + テネブレ + 鉄インゴット + クモの巣 + レッドストーン ⇒ プレジディウム
1,000 LP/魔術師のブラッドオーブ(3)

黄昏の属性を持つ上位エレメント。
ポテンシア
Potentia
【錬金術具一式】 強化された触媒 + ラピスラズリ2 + グロウストーンダスト + ネザー水晶 ⇒ ポテンシア
1,000 LP/魔術師のブラッドオーブ(3)

レドクトゥス
Reductus
【錬金術具一式】 強化された触媒 + ソウルサンド + ニンジン + 金インゴット + レッドストーン ⇒ レドクトゥス
1,000 LP/魔術師のブラッドオーブ(3)

ヴィルトゥス
Virtus
【錬金術具一式】 強化された触媒 + レッドストーン2 + 石炭 + 火薬 ⇒ ヴィルトゥス
2,000 LP/魔術師のブラッドオーブ(3)

結合剤
弱い結合剤
Weak Binding Agent
【錬金術具一式】 簡素な触媒2 + 粘土 ⇒ 弱い結合剤
1,000 LP/見習いのブラッドオーブ(2)

主にフラスコ入りポーションに効果を付与するために使用する触媒。
普通の結合剤
Standard Binding Agent
【錬金術具一式】 弱い結合剤 + サンクトゥス + クリスタロス ⇒ 普通の結合剤
1,500 LP/魔術師のブラッドオーブ(3)

フラスコ入りポーションへの効果付与にも使用できるが、主に強化/延長触媒作成用の中間素材として用いる。
延長触媒
ありふれた延長触媒
Mundane Lengthening Catalyst
【錬金術具一式】 簡素な触媒 + 弱い結合剤 + レッドストーン3 ⇒ ありふれた延長触媒
1,000 LP/魔術師のブラッドオーブ(3)

ポーションの効果はそのままで、効果時間を266%(8/3)にする触媒。
中々の延長触媒
Average Lengthening Catalyst
【錬金術具一式】 ありふれた延長触媒2 + 普通の結合剤 ⇒ 中々の延長触媒
2,000 LP/熟練者のブラッドオーブ(4)

ポーションの効果はそのままで、効果時間を711%(64/9)にする触媒。
強力な延長触媒
Greater Lengthening Catalyst
【錬金術具一式】 中々の延長触媒2 + アクアサルス ⇒ 強力な延長触媒
3,000 LP/熟練者のブラッドオーブ(4)

ポーションの効果はそのままで、効果時間を1896%(512/27)にする触媒。
強化触媒
ありふれた強化触媒
Mundane Power Catalyst
【錬金術具一式】 簡素な触媒 + 弱い結合剤 + グロウストーンダスト3 ⇒ ありふれた強化触媒
1,000 LP/魔術師のブラッドオーブ(3)

ポーションの効果をIIにする代わりに効果時間が1/2になる触媒。
中々の強化触媒
Average Power Catalyst
【錬金術具一式】 ありふれた強化触媒2 + 普通の結合剤 ⇒ 中々の強化触媒
2,000 LP/熟練者のブラッドオーブ(4)

ポーションの効果をIIIにする代わりに効果時間が1/4になる触媒。
強力な強化触媒
Greater Power Catalyst
【錬金術具一式】 中々の強化触媒2 + インセンディウム ⇒ 強力な強化触媒
3,000 LP/熟練者のブラッドオーブ(4)

ポーションの効果をIVにする代わりに効果時間が1/8になる触媒。
充填剤
弱い充填剤
Weak Filling Agent
【錬金術具一式】 簡素な触媒 + ネザーウォート + レッドストーン + グロウストーンダスト ⇒ 弱い充填剤
500 LP/魔術師のブラッドオーブ(3)

消費して使用回数が減ったフラスコ入りポーション(最大8回まで使用可能)の回数を2回分だけ回復する試薬。
ポーションの効果が何であっても回復可能で、残り0であっても構わない。
普通の充填剤
Standard Filling Agent
【錬金術具一式】 弱い充填剤 + テラエ ⇒ 普通の充填剤
1,000 LP/魔術師のブラッドオーブ(3)

消費して使用回数が減ったフラスコ入りポーション(最大8回まで使用可能)の回数を4回分だけ回復する試薬。
ポーションの効果が何であっても回復可能で、残り0であっても構わない。
強い充填剤
Enhanced Filling Agent
【錬金術具一式】 普通の充填剤 + アクアサルス + マギカリス ⇒ 強い充填剤
2,500 LP/魔術師のブラッドオーブ(3)

消費して使用回数が減ったフラスコ入りポーション(最大8回まで使用可能)の回数を6回分だけ回復する試薬。
ポーションの効果が何であっても回復可能で、残り0であっても構わない。
お香
木灰
Wood Ash
原木8 + 木炭 ⇒ 木灰
LP変換効率を20%増加させるお香。
ビルス
Byrrus
木灰 + レッドストーン + 赤色の染料2 + 葉2 + 見習いのブラッドオーブ(2) ⇒ ビルス
木灰の併用でLP変換効率を60%増加させるお香。
ライベンス
Livens
木灰 + グロウストーンダスト + 金塊2 + ラピスラズリ2 + 糸2 + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ ライベンス
木灰の併用でLP変換効率を120%増加させるお香。
ウィリディス
Viridis
木灰 + ソウルサンド + 緑色の染料2 + 火薬 + 発酵したクモの目 + 熟練者のブラッドオーブ(4) ⇒ ウィリディス
木灰の併用でLP変換効率を200%増加させるお香。
プルプラ
Purpura
木灰 + ブレイズパウダー + ネザーウォート + ネザー水晶 + 紫色の染料2 + 砕いた骨 + 金塊 + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ プルプラ
木灰の併用でLP変換効率を300%増加させるお香。
その他
砕いた骨
Fractured Bone
【錬金術具一式】 骨4 + 火薬 ⇒ 砕いた骨4
200 LP/弱いブラッドオーブ(1)

錬金術の中間素材。
フラスコ入りポーション
Potion Flask
【血の祭壇】 ガラス瓶 ⇒ フラスコ入りポーション
2,000 LP/グレード2

BloodMagic版のポーション。バニラ環境での水入り瓶に相当する。
簡素な触媒
Simple Catalyst
【錬金術具一式】 グロウストーン + レッドストーン2 + 火薬 + 砂糖 ⇒ 簡素な触媒
200 LP/弱いブラッドオーブ(1)

エレメントや試薬を作るための中間素材。
強化された触媒
Strengthened Catalyst
【錬金術具一式】 簡素な触媒2 + ネザーウォート + 骨粉 ⇒ 強化された触媒
1,000 LP/魔術師のブラッドオーブ(3)

エレメントや試薬を作るための中間素材。
凝縮された触媒
Concentrated Catalyst
【錬金術具一式】 強化された触媒 + 砕いた骨 + 金塊 ⇒ 凝縮された触媒
1,000 LP/熟練者のブラッドオーブ(4)

エレメントや試薬を作るための中間素材。

ポーション

+...
以下の3つの材料を錬金術具一式に載せることでポーションが作られる。
  • 弱い結合剤または普通の結合剤
  • フラスコ入りポーション
  • 材料(後述)

既に効果が付与されたフラスコ入りポーションを用いると多重に効果を持つポーションになる。
ただし複数効果を付与するポーション合成は、一定確率で失敗し材料消失のうえ爆発が発生する。ダメージおよび失敗リスクをよく考える必要がある。
また効果の延長および強化をする場合は以下の材料を錬金術具一式に載せる。
  • フラスコ入りポーション
  • 延長触媒、または強化触媒
  • (効果を付与した時に使用した)材料

なお強化や延長においても複数回行うと一定確率で材料消失と爆発が発生する。
材料 効果 補足説明
ガストの涙 再生能力(0:22) 2.5秒(=50tick)に1回、1HP回復。1LvにつきHP回復間隔が1/2tick(端数切捨て)になる。
再生のポーションの効果時間が1/2になったもの。
金のニンジン 暗視(2:00) 暗闇での視界が明るくなり、水中での視界も向上する。暗視のポーションの効果時間が2/3になったもの。
マグマクリーム 火炎耐性(2:00) 火や溶岩への耐性。耐火のポーションの効果時間が2/3になったもの。
水入りバケツ 水中呼吸(2:00) 空気ゲージを100%にして減らなくさせる。つまり窒息しない。
砂糖 移動速度上昇(2:00) 移動速度が20%×Lv上昇。俊敏のポーションの効果時間が2/3になったもの。
きらめくスイカ 即時回復 ハート2個(=4HP)×Lv分だけ回復する。治癒のポーションの効果時間が2/3になったもの。
クモの目 毒(0:22) 1.25秒(=25tick)に1回、1HP減少。1LvにつきHP減少間隔が1/2tick(端数切捨て)になる。毒のポーションの効果時間が1/2になったもの。
発酵したクモの目 弱体化(0:22) 攻撃力をハート0.5個(HP1)×Lvだけ減らす。弱化のポーションの効果時間が1/4になったもの。
ブレイズパウダー 攻撃力上昇(2:00) 攻撃力を130%×Lvに増やす。力のポーションの効果時間が1/4になったもの。
エーサー
Aether
跳躍力上昇(2:00) ジャンプした時の高さが上昇する効果を付与する。Minecraft1.8にある跳躍のポーションの効果時間が1/2になったもの。
粘土 移動速度低下(0:22) 移動速度を-15%×Lv低下させる。鈍化のポーションの効果時間が1/4になったもの。
レッドストーン 採掘速度上昇(2:00) 採掘速度が20%×Lvだけ上昇する。
水入り瓶 Drowning(0:22) 溺没の効果。約(1÷Lv)秒間にハート1個(2HP)ずつ減少する。
ガラス瓶 透明化(2:00) 透明化を付与する。透明化のポーションの効果時間が2/3になったもの。
ダイヤモンド 耐性(2:00) 受けるダメージを20%×Lvだけ軽減。
青くなったジャガイモ 満腹度回復 満腹度をアイコン1個×Lv分だけ回復する。
悪魔の血の結晶片
Demon Blood Shard
体力増強(4:00) 最大HPがハート2個(=4HP)×Lv分だけ増加する。
弱い血の結晶片
Weak Blood Shard
衝撃吸収(4:00) 衝撃吸収のシールドをハート2個(=4HP)×Lv分だけ生成される。
テラエ
Terrae
Boost(1:00) 移動速度上昇に加えて1ブロックの段差をジャンプなしで乗り越えられる。他の速度上昇効果と併用可能。
Flight(1:00) クリエイティブモードのような飛行が可能になる。
Reciprocation(1:00) 防具を貫通するダメージ反射の効果。
エンダーパール Planar Binding(0:22) テレポート不可の効果を与える。
ソウルサンド Soul Fray(1:00) 生贄のナイフを使った血の祭壇でのLP変換効率が1/10に低下。
ルニックプレート
Runic Plate
Soul Harden(1:00) 結合した防具のダメージ軽減率を、90%から100%に引き上げる。
スライムボール Deafening(1:00)
空の石版
Blank Slate
(スプラッシュ化) ポーションを投げられるようになる。

既存アイテムの互換レシピ

名前 レシピor画像 説明
草ブロック
Grass Block
【錬金術具一式】 土 + 種2 + 骨粉 ⇒ 草ブロック
100 LP/弱いブラッドオーブ(1)

土や種から草ブロックを作る。草ブロックが入手できない環境であれば有用かもしれない。

Sand
【錬金術具一式】 丸石 + 火薬 ⇒ 砂2
100 LP/弱いブラッドオーブ(1)

丸石と火薬から砂を作る。
砂利
Gravel
【錬金術具一式】 石 + 火薬 ⇒ 砂利2
100 LP/弱いブラッドオーブ(1)

石と火薬から砂利を作る。
クモの巣
Cobweb
【錬金術具一式】 糸5 ⇒ クモの巣
200 LP/弱いブラッドオーブ(1)

糸からクモの巣を作る。
クモの巣は錬金術の素材に利用する。
黒曜石
Obsidian
【錬金術具一式】 水入りバケツ + 溶岩入りバケツ ⇒ 黒曜石
100 LP/弱いブラッドオーブ(1)

黒曜石を作る。一見便利そうだが溶岩入りバケツを使うためリソース的には有用ではない。
ダイヤのツルハシを使わずに黒曜石が入手できるのはメリットである。
粘土
Clay
【錬金術具一式】 水入りバケツ + 砂 ⇒ 粘土4
500 LP/見習いのブラッドオーブ(2)

砂と水入りバケツから粘土を生成。
粘土ブロック
Clay
【錬金術具一式】 堅焼き粘土4 + 水入りバケツ ⇒ 粘土ブロック4
200 LP/弱いブラッドオーブ(1)

堅焼き粘土に水を加えて粘土ブロックに戻す。
ソウルサンド
Soul Sand
【錬金術具一式】 砂4 + 水入りバケツ + 弱い血の結晶片 ⇒ ソウルサンド3
300 LP/魔術師のブラッドオーブ(3)

砂からソウルサンドを生成する。弱い血の結晶片がネックになる。
菌糸
Mycelium
【錬金術具一式】 土 + キノコ + キノコ ⇒ 菌糸
500 LP/魔術師のブラッドオーブ(3)

土とキノコ2種類から菌糸を生成する。バイオームを見つけられない場合に有用。

Sand
【錬金術具一式】 雪玉 + 水入りバケツ ⇒ 氷
200 LP/弱いブラッドオーブ(1)

氷ブロックを作る。
石炭
Coal
【錬金術具一式】 木炭5 ⇒ 石炭5
100 LP/弱いブラッドオーブ(1)

木炭を石炭に変換する。

String
【錬金術具一式】 火打石 + 羊毛 ⇒ 糸4
100 LP/弱いブラッドオーブ(1)

羊毛から糸を4つ作成。バニラの作業台で糸を4つ並べると羊毛を作れるので、本レシピと合わせて相互交換が可能になる。
火薬
Gunpowder
【錬金術具一式】 火薬 + 石炭 + 砂 ⇒ 火薬2
200 LP/弱いブラッドオーブ(1)

火薬を増殖させる。
パン
Bread
【錬金術具一式】 小麦 + 砂糖 ⇒ パン
100 LP/弱いブラッドオーブ(1)

小麦と砂糖からパンを作る。
火打石
Flint
【錬金術具一式】 火打石 + 砂利 ⇒ 火打石2
100 LP/弱いブラッドオーブ(1)

火打石を増殖するレシピ・・に見えるが材料に砂利を使っているので幸運エンチャント付きシャベルの代わり程度か。
水入りバケツ
Water Bucket
【錬金術具一式】 サボテン + バケツ ⇒ 水入りバケツ
100 LP/弱いブラッドオーブ(1)

サボテンから水を生成する。水源のない環境では便利かもしれない。

Leather
【錬金術具一式】 腐った肉3 + 水入りバケツ + 火打石 ⇒ 革3
200 LP/弱いブラッドオーブ(1)

腐った肉を革に加工する。

Paper
【錬金術具一式】 サトウキビ ⇒ 紙
100 LP/弱いブラッドオーブ(1)

バニラ環境でもサトウキビ3で紙を3つ作れるのため有用性は低い。
ガストの涙
Ghast Tear
【錬金術具一式】 ソウルサンド2 + 弱い血の結晶片 + 凝縮された触媒 ⇒ ガストの涙2
10,000 LP/大魔術師のブラッドオーブ(5)

ソウルサンドや弱い血の結晶片を触媒にしてガストの涙を増殖させる。
LPやブラッドオーブの要求レベルが高いため、グレード6の血の祭壇作成の準備用。
水入り瓶
Potion
【錬金術具一式】 サボテン + ガラス瓶 ⇒ 水入り瓶
100 LP/弱いブラッドオーブ(1)

サボテンから水入り瓶を生成する。
ガラス瓶
Glass Bottle
【錬金術具一式】 ガラス3 ⇒ ガラス瓶3
100 LP/弱いブラッドオーブ(1)

材料がバニラ環境と全く同じなので利用するメリットはない。
ファイヤーチャージ
Fire Charge
【錬金術具一式】 ブレイズパウダー + 石炭 + 火薬 ⇒ ファイヤーチャージ5
300 LP/弱いブラッドオーブ(1)

300LP消費するが、一度に作成できる数はバニラ環境のレシピより2個多い5個になっている。
ベークドポテト
Baked Potato
【儀式:Ritual of Binding(結合の儀式)】 ジャガイモ ⇒ ベークドポテト
ジャガイモを焼くレシピなのだろうか。謎である。
儀式:Ritual of Unbinding(分離の儀式)で元のジャガイモに戻すこともできるが謎である。
スケルトンの頭蓋骨
Skeleton Skull
ウィザースケルトンの頭 + 矢 + 骨 + 弓 ⇒ スケルトンの頭蓋骨
※不定形レシピ

頭ブロックの変換レシピ。
ゾンビの頭
Zombie Head
ウィザースケルトンの頭 + 鉄インゴット + 腐った肉 + 革 ⇒ ゾンビの頭
※不定形レシピ

頭ブロックの変換レシピ。
クリーパーの頭
Creeper Head
ウィザースケルトンの頭 + 砂 + 火薬 + 土 ⇒ ゾンビの頭
※不定形レシピ

頭ブロックの変換レシピ。
弱い血の結晶片
Weak Blood Shard
弱い血の結晶片 + 染みこんだ石版 + 熟練者ブラッドオーブ(4) ⇒ 弱い血の結晶片5
弱い血の結晶片を増殖させるレシピ。

装備

+...
名前 レシピor画像 説明
武器
結合した剣
Bound Blade
【儀式:Ritual of Binding(結合の儀式)】 ダイヤの剣 ⇒ 結合した剣
攻撃力:12 耐久度:101(自動LP修復するため実質無限)

攻撃力が12もある壊れた性能の剣。武器(剣)扱いであるためエンチャントも可能である。
ソウルネットワークのLPで自動修復されるため耐久度は実質無限。
さらにこの剣で敵性の生物を倒すとことで、一定確率で弱い血の結晶片をドロップする。
エネルギーブラスター
Energy Blaster
【儀式:Ritual of Binding(結合の儀式)】 見習いのブラッドオーブ ⇒ エネルギーブラスター
攻撃力:ダメージ12 耐久度:なし

結合した道具類と同様に、アクティブ化する必要がある。Sift+右クリックでアクティブ/非アクティブ切り替え。
1発に付き150 LP、アクティブ状態で常に50 LP/4秒ずつ消費する。
プレイヤーの視線の方向に向かって、ダメージ12、および弱体化IIIを付与する単体攻撃のエネルギー弾を3発発射する。
生物に複数ヒットしても1発扱いでダメージは12。
”ダメージを与える弾を発射するアイテム”という位置づけのため、耐久度はないがエンチャントも出来ない。
エネルギーバズーカ
Energy Bazooka
エネルギーブラスター + クレピタス2 + ダイヤモンド2 + 弱い血の結晶片 + 大魔術師のブラッドオーブ ⇒エネルギーバズーカ
攻撃力:ダメージ約60 耐久度:なし

結合した道具類と同様に、アクティブ化する必要がある。Sift+右クリックでアクティブ/非アクティブ切り替え。
1発に付き50 LP、アクティブ状態で常に50 LP/4秒ずつ消費する。
プレイヤーの視線の方向に向かって、地形を破壊しない爆発するエネルギー弾を3発(?)発射する。
弾丸は跳弾し、周囲のプレイヤー以外の生物にダメージを与える。
発射するには対象エンティティか、または地形に向かって撃たないと発射されず、1回発射すると8秒程度の使用不能時間が発生する。
爆風によるノックバックはプレイヤーも食らうため、地面に向けて撃つと飛び上がってしまい落下ダメージを受ける。
”ダメージを与える弾を発射するアイテム”という位置づけのため、耐久度はないがエンチャントも出来ない。
防具
瀉血者のパック
Blood Letter's Pack
革の上着 + 空の石版 + ガラス4 + 火打石2 + バケツ ⇒ 瀉血者のパック
防御力:3.5 耐久度:240

装備すると自動的にHPが減少(採血)し、LPに変換して貯蔵しておく服。ただしHPは半分以下にはならないようになっている。
最大貯蔵量は10,000 LP。
血の祭壇に乗せると、服のLPが祭壇に流し込まれる。
家の中など安全な場所でこの服を着たまま作業をしていれば、自然とLPが溜まって序盤の助けになるだろう。
結合した防具
結合したヘルメット
Bound Helmet




ソウルアーマーフォージ + 満たされたソケット5 ⇒ 結合したヘルメット
防御力:1.5 耐久度:1,001(自動LP修復するため実質無限)
ソウルアーマーフォージ + 満たされたソケット8 ⇒ 結合したチェストプレート
防御力:4.0 耐久度:1,001(自動LP修復するため実質無限)
ソウルアーマーフォージ + 満たされたソケット7 ⇒ 結合したレギンス
防御力:3.0 耐久度:1,001(自動LP修復するため実質無限)
ソウルアーマーフォージ + 満たされたソケット4 ⇒ 結合したブーツ
防御力:1.5 耐久度:1,001(自動LP修復するため実質無限)

ダイヤ装備(80%軽減)以上の防御力(90%軽減)を持ち、耐久度はソウルネットワークのLPを消費して自動修繕されるため実質無限。
プレイヤーの被ダメージはハート1個につき300LP消費される。
ソウルネットワークからのLPを左図及び下図のような形にブロックを積み上げて、最後にソウルアーマーフォージを右クリックすることで結合した防具が作られる。

形状はちょうど作業台で防具を作る時の配置に似た積み上げ方になっている。
満たされたソケットには右クリックでアイテムを組み込み、何も持たずに右クリックすると取り出すことができる。
印章を組み込むことで特殊なエンチャントが可能だが、別のソケットに弱い血の結晶片または悪魔の血の結晶片を組み込む必要がある。
印章などを分離させるには儀式:Ritual of Unbinding(分離の儀式)を行う。
弱い血の結晶片で印章1個、悪魔の血の結晶片で印章2個まで有効になる。
また、印章によって装備者のHPがハート0.5ずつ減少するため、それを打ち消すために熟練者のブラッドオーブも組み込む必要がある。
残念ながら通常のエンチャントを付与することができない。
過去のバージョンにおいては、他MODのエンチャント装置で付与できることもあったようだが意図しない挙動だったようで修正された。
結合したチェストプレート
Bound Plate
結合したレギンス
Bound Leggings
結合したブーツ
Bound Boots
血紅の防具
血紅のヘルメット
Sanguine Helmet




【儀式:Ritual of Binding(結合の儀式)】 洞察の眼鏡 ⇒ 血紅のヘルメット
防御力:1.5 耐久度:1,000

ダイヤ装備と同等の防御力と、3倍近い耐久度を持つ。Thaumcraftとの連携要素。
洞察の眼鏡の効果である"オーラ節が見える"機能を持った頭防具。
Vis消費量軽減も付与されており、洞察の眼鏡(5%軽減)から血紅のヘルメット(6%軽減)になっている。
血紅のローブ
Sanguine Robes
【儀式:Ritual of Binding(結合の儀式)】 魔導金属のチェストプレート ⇒ 血紅のチェストプレート
防御力:4.0 耐久度:1,000

ダイヤ装備と同等の防御力と、2倍近い耐久度を持つ。Thaumcraftとの連携要素。
Vis消費量軽減が付与されており、血紅のチェストプレート(3%軽減)となっている。
血紅のレギンス
Sanguine Leggings
【儀式:Ritual of Binding(結合の儀式)】 魔導金属のレギンス ⇒ 血紅のレギンス
防御力:3.0 耐久度:1,000

ダイヤ装備と同等の防御力と、2倍近い耐久度を持つ。Thaumcraftとの連携要素。
Vis消費量軽減が付与されており、血紅のレギンス(3%軽減)となっている。
血紅のブーツ
Sanguine Boots
【儀式:Ritual of Binding(結合の儀式)】 魔導金属のブーツ ⇒ 血紅のブーツ
防御力:1.5 耐久度:1,000

ダイヤ装備と同等の防御力と、2倍近い耐久度を持つ。Thaumcraftとの連携要素。
Vis消費量軽減が付与されており、血紅のブーツ(2%軽減)となっている。
プロジェクト:オメガ
水のオメガヘルメット
Water Omega Helmet
水のオメガチェストプレート
Water Omega Plate
水のオメガレギンス
Water Omega Leggings
水のオメガブーツ
Water Omega Boots
【儀式:Symmetry of the Omega(調和するオメガ)】 結合した防具一式 ⇒ 水のオメガ防具一式
※防具の基本性能は結合した防具に準拠
緩衝体力:+40程度 元の結合防具に戻るまでの時間:15分

儀式:Symmetry of the Omega(調和するオメガ)によって一時的に結合した防具一式が変質したもので、15分経過すると元の結合した防具に戻る。
儀式:Duet of the Fused Souls(融け合う魂の二重奏)により莫大なLPと引き換えに効果延長が可能。
自動回復する緩衝体力ゲージ、およびエレメントの残量ゲージが新たに表示されるようになる。

全身の合計値
最高 最大体力+120% 攻撃力+72%
良好 最大体力+90% 攻撃力+54%
通常 最大体力+30% 攻撃力+18%
最低 最大体力-30% 攻撃力-18%

主に水に関係する場所で効果が発揮されるオメガアーマー。標準で水中呼吸とAmphibianの効果が付与される。

川(River)、海洋(Ocean)、凍った川(Frozen River)などのバイオームで最高性能、
ジャングル(Jungle)、湿地(Swampland)、などでは能力向上、
逆にネザー(Hell)などでは低下する。
メサ(Mesa)、砂漠(Desert)、サバンナ(Savanna)などでは特に変動しない。

プレイヤーが水の中に入っていると、HP減少時に再生能力が付与される。
火のオメガヘルメット
Fire Omega Helmet
火のオメガチェストプレート
Fire Omega Plate
火のオメガレギンス
Fire Omega Leggings
火のオメガブーツ
Fire Omega Boots
【儀式:Symmetry of the Omega(調和するオメガ)】 結合した防具一式 ⇒ 火のオメガ防具一式
※防具の基本性能は結合した防具に準拠
緩衝体力:+40程度 元の結合防具に戻るまでの時間:15分

儀式:Symmetry of the Omega(調和するオメガ)によって一時的に結合した防具一式が変質したもので、15分経過すると元の結合した防具に戻る。
儀式:Duet of the Fused Souls(融け合う魂の二重奏)により莫大なLPと引き換えに効果延長が可能。
自動回復する緩衝体力ゲージ、およびエレメントの残量ゲージが新たに表示されるようになる。

全身の合計値
最高 最大体力+120% 攻撃力+72%
良好 最大体力+90% 攻撃力+54%
通常 最大体力+30% 攻撃力+18%
最低 最大体力-30% 攻撃力-18%

主に火に関係する場所で効果が発揮されるオメガアーマー。

ネザー(Hell)などのバイオームで最高性能、
メサ(Mesa)、砂漠(Desert)、サバンナ(Savanna)などでは能力向上、
逆に海洋(Ocean)などでは低下する。
湿地(Swampland)、川(River)、凍った川(Frozen River)などでは特に変動しない。

プレイヤーが燃えていると、火炎耐性、攻撃力上昇が付与される。
プレイヤーが溶岩の中に入っていると、火炎耐性、攻撃力上昇IIが付与される。
プレイヤーが水の中に入っていると、移動速度低下III、弱体化II、採掘速度低下IIIが付与される。
土のオメガヘルメット
Earth Omega Helmet
土のオメガチェストプレート
Earth Omega Plate
土のオメガレギンス
Earth Omega Leggings
土のオメガブーツ
Earth Omega Boots
【儀式:Symmetry of the Omega(調和するオメガ)】 結合した防具一式 ⇒ 土のオメガ防具一式
※防具の基本性能は結合した防具に準拠
緩衝体力:+40程度 元の結合防具に戻るまでの時間:15分

儀式:Symmetry of the Omega(調和するオメガ)によって一時的に結合した防具一式が変質したもので、15分経過すると元の結合した防具に戻る。
儀式:Duet of the Fused Souls(融け合う魂の二重奏)により莫大なLPと引き換えに効果延長が可能。
自動回復する緩衝体力ゲージ、およびエレメントの残量ゲージが新たに表示されるようになる。

全身の合計値
Y=99~ 最大体力-30% 攻撃力-18%
Y=98~48 最大体力+30% 攻撃力+18% ノックバック耐性+1.00
Y=~47 最大体力+90% 攻撃力+54% ノックバック耐性+1.00

主に低地で効果が発揮されるオメガアーマー。バイオームの影響は特に受けない。
プレイヤーの現在位置がY=49(床の高さ=47)以下の場合、再生能力の効果が付与される。また、装備は最高性能になる。
プレイヤーの現在位置がY=101(床の高さ=99)以上の場合、移動速度低下+ジャンプ不可(HeavyHeart)の効果が付与される。また、装備は最低性能になる。
風のオメガヘルメット
Wind Omega Helmet
風のオメガチェストプレート
Wind Omega Plate
風のオメガレギンス
Wind Omega Leggings
風のオメガブーツ
Wind Omega Boots
【儀式:Symmetry of the Omega(調和するオメガ)】 結合した防具一式 ⇒ 風のオメガ防具一式
※防具の基本性能は結合した防具に準拠
緩衝体力:+40程度 元の結合防具に戻るまでの時間:15分

儀式:Symmetry of the Omega(調和するオメガ)によって一時的に結合した防具一式が変質したもので、15分経過すると元の結合した防具に戻る。
儀式:Duet of the Fused Souls(融け合う魂の二重奏)により莫大なLPと引き換えに効果延長が可能。
自動回復する緩衝体力ゲージ、およびエレメントの残量ゲージが新たに表示されるようになる。

全身の合計値
Y=255~ 最大体力+298.594% 攻撃力+119.437%
Y=127 最大体力+120% 攻撃力+48%
Y=64 最大体力+31.406% 攻撃力+12.562%
Y=47 最大体力+0.469% 攻撃力+0.187%
Y=46 最大体力-0.937% 攻撃力-0.374%
Y=-1 最大体力-60% 攻撃力-24%


主に高地で効果が発揮されるオメガアーマー。バイオームの影響は特に受けない。
プレイヤーの現在位置がY=129以上の場合、HP減少時に再生能力が付与される。
プレイヤーの現在位置がY=193以上の場合、HP減少時に再生能力IIが付与される。

結合した防具の特殊エンチャント

結合した防具(Bound Armor)への特殊効果付与について
+...
結合した防具(Bound Armor)は、エンチャントテーブルによる通常のエンチャントができない。
その代わりに様々な特殊効果が付与できる機能がある。
結合した防具を組み上げる際に満たされたソケット(Filled Socket)に右クリックしてアイテムを封入してから作成すればよい。
Soul Hardenの効果を持つフラスコ入りポーションを飲むことでダメージ軽減率が底上げされ、さらに強力な防具となる。

エンチャントの付与例
緑化の印章(Sigil of the Green Grove)+収穫の女神の印章(Harvest Goddess Sigil)の2種を付与して、成長促進しつつ、刈り取りと植え付けもする防具を作る。
エンチャント数は2種類なので悪魔の血の結晶片(Demon Blood Shard)が必要になる。
下図のようにそれぞれの満たされたソケット(Filled Socket)ブロックに右クリックでアイテムを挿入してからソウルアーマーフォージ(Soul Armour Forge)を右クリックすればよい。
特殊なエンチャント付与

名前 画像 説明
必須のアイテム
熟練者のブラッドオーブ
Master Blood Orb
特殊効果を付与した際に生じる継続HPダメージを無効化する。
弱い血の結晶片
Weak Blood Shard
結合した防具に特殊エンチャントを1個付与できるようになる。重複不可。
悪魔の血の結晶片
Demon Blood Shard
結合した防具に特殊エンチャントを2個付与できるようになる。重複不可。
特殊エンチャントを付与するアイテム
神託の印章
Divination Sigil
ソウルネットワーク上のLP残量がHUDゲージとして表示されるようになる。
水の印章
Water Sigil
永続的にポーション効果”水中呼吸”が付与され、水没への完全耐性。
溶岩の印章
Lava Sigil
永続的にポーション効果”火炎耐性”が付与され、火や溶岩への完全耐性。
風の印章
Air Sigil
永続的に落下によるダメージがなくなる。
虚無の印章
Void Sigil
永続的に奈落によるダメージへの完全耐性。通常世界やジ・エンドでの奈落のダメージがなくなる。
しかしながら、帰還する手段が無いと結局”詰み”になってしまうのを忘れずに。
除去の印章
Sigil of Supression
”除去の印章”の効果が永続的かつLP消費なしで発動する。周囲の流体源を一時的に押しのけて空間を作るため、窒息や炎上が起きなくなる。
鉱夫の印章
Sigil of the Fast Miner
永続的にポーション効果”採掘速度上昇 II”が付与される。
迅速の印章
Sigil of Haste
”迅速の印章”の効果が永続的かつLP消費なしで発動する。Boost IIの効果が付与され、移動速度がダッシュより早くなり、段差1マスを登れるようになる。
緑化の印章
Sigil of the Green Grove
”圧縮の印章”の効果が永続的かつLP消費なしで発動する。6×6マスの範囲の植物が早く育つ。
収穫の女神の印章
Harvest Goddess Sigil
”収穫の女神の印章”の効果が永続的かつLP消費なしで発動する。収穫可能な作物があると刈り取ってさらに採取した種を植え直す。プレイヤーから±3マスの範囲で効果が発生。
旋風の印章
Sigil of the Whirlwind
”旋風の印章”の効果が永続的かつLP消費なしで発動する。Whirlwind IIの効果(矢やブレイズの火球を弾く)が付与される。
幻影橋の印章
Sigil of the Phantom Bridge
”幻影橋の印章”の効果が永続的かつLP消費なしで発動する。足元5×5ブロックに自動で半透明のブロックを設置する。この効果によって崖などを徒歩で渡ることができるようになる。
ブロックは装備を外したり生成範囲外に移動したのち、5秒経過すると消滅する。
磁力の印章
Sigil of Magnetism
”磁力の印章”の効果が永続的かつLP消費なしで発動する。落ちているものを回収する範囲が、プレイヤーの周囲5ブロックの球体内に拡大される。
血のランプの印章
Sigil of the Blood Lamp
ポーション効果”暗視”が永続的に付与される。
圧縮の印章
Sigil of Compression
”圧縮の印章”の効果が永続的かつLP消費なしで発動する。
レッドストーン、石炭など作業台でまとめることができるアイテムを1スタック以上所持している時に使用すると、1スタック-1個以下の個数になるようにブロック化してくれる。
血紅のヘルメット
Sanguine Helmet
元々の素材の”洞察の眼鏡(Goggle of Revealing)”の効果が付与され、ThaumCraftのオーラノードが視認できるようになる。

合成魔術

+...
名前 レシピor画像 説明
パラダイム
飛翔体生成機
Particle Generator
パラダイムプレート + 出力スペルケーブル + 石の補強材2 + 金インゴット2 + 飛翔体コア ⇒ 飛翔体生成機
パラダイムプレート + 出力スペルケーブル + 石の補強材2 + 金インゴット2 + 自己コア ⇒ 自己強化機
パラダイムプレート + 出力スペルケーブル + 石の補強材2 + 金インゴット2 + 近距離コア ⇒ 近距離集束機
パラダイムプレート + 出力スペルケーブル + 石の補強材2 + 金インゴット2 + 工具コア ⇒ 工具鍛造機

合成魔術の基本の機能を決定する。一番最初に設置するブロック。
合成魔術クリスタルはこのブロックを右クリックして登録する。
飛翔体は魔法の弾を撃ち出す、自己強化はプレイヤー、またはその周囲、近距離はプレイヤーの眼前に効果を発生させる。
工具鍛造機(Tool Forger)は、合成魔術クリスタルが機能性メイス(Dynamic Mace)に変化する。
自己強化機
Self Augmentator
近距離集束機
Melee Aggregator
工具鍛造機
Tool Forger
効果
アイスメーカー
Ice Maker
入力スペルケーブル + 出力スペルケーブル + 石の補強材4 + 金インゴット2 + アイス・コア ⇒ アイスメーカー
入力スペルケーブル + 出力スペルケーブル + 石の補強材4 + 金インゴット2 + ファイア・コア ⇒ ファイアクルーシブル
入力スペルケーブル + 出力スペルケーブル + 石の補強材4 + 金インゴット2 + エア・コア ⇒ ウィンドジェネレーター
入力スペルケーブル + 出力スペルケーブル + 石の補強材4 + 金インゴット2 + アース・コア ⇒ アースフォーマー

合成魔術の効果を決定する。
大まかにアイスは氷を生成、ファイアは炎上や溶岩、ウィンドは吹き飛ばし、アースはブロック破壊などを起こす。
パラダイム、修飾器、そしてこの効果の3種のブロックの組み合わせで合成魔術の最終的な効果が決定する。
ファイアクルーシブル
Crucible of Fire
ウィンドジェネレーター
Wind Generator
アースフォーマー
Earth Former
修飾器
標準のスペル修飾器
Default Spell Modifier
入力スペルケーブル + 出力スペルケーブル + 石の補強材4 + 鉄インゴット2 + 非同期コア ⇒ 標準のスペル修飾器
入力スペルケーブル + 出力スペルケーブル + 石の補強材4 + 鉄インゴット2 + 攻撃コア ⇒ 攻撃のスペル修飾器
入力スペルケーブル + 出力スペルケーブル + 石の補強材4 + 鉄インゴット2 + 防御コア ⇒ 防御のスペル修飾器
入力スペルケーブル + 出力スペルケーブル + 石の補強材4 + 鉄インゴット2 + 環境コア ⇒ 環境のスペル修飾器

合成魔術の効果を補足する。
前述のパラダイム、効果、そしてこの修飾器の3種のブロックの組み合わせで合成魔術の最終的な効果が決定する。
攻撃のスペル修飾器
Offensive Spell Modifier
防御のスペル修飾器
Defensive Spell Modifier
環境のスペル修飾器
Environmental Spell Modifier
増幅器
不安定なスペル増幅器
Unstable Spell Empowerer
入力スペルケーブル + 出力スペルケーブル + 木の補強材4 + ひびの入ったルニックプレート2 + パワー・コア ⇒ 不安定なスペル増幅器
入力スペルケーブル + 出力スペルケーブル + 石の補強材4 + ルニックプレート2 + パワー・コア ⇒ 標準のスペル増幅器
入力スペルケーブル + 出力スペルケーブル + 黒曜石の補強材4 + 染み込んだルニックプレート2 + パワー・コア ⇒ 強化されたスペル増幅器
入力スペルケーブル + 出力スペルケーブル + 生体の補強材4 + 魂のルニックプレート2 + パワー・コア ⇒ 染み込んだスペル増幅器
【レシピなし】悪魔のスペル増幅器

効果→修飾器の後ろに取り付けることで、合成魔術を増強することができる。
どのグレードの増幅器でも増幅率は同じで、複数個取り付けることで効果がさらに増強される。
不安定~は1個まで、標準~は2個まで、強化~は3個まで、染み込んだ~は4個まで設置できる。設置数をオーバーすると呪文が爆発する危険性がある。
この制限は1個の魔法効果に取り付けられる同種ブロックの上限のようで、[攻撃→ウィンド→]標準増幅×2、染み込んだ軽減×4→[防御→ウィンド→]強化増幅×3 といったように複数の魔法効果であれば個々に計算されるようだ。
標準のスペル増幅器
Standard Spell Empowerer
強化されたスペル増幅器
Reinforced Spell Empowerer
染みこんだスペル増幅器
Imbued Spell Empowerer
悪魔のスペル増幅器
Demonic Spell Empowerer
軽減器
不安定なスペル軽減器
Unstable Spell Dampener
入力スペルケーブル + 出力スペルケーブル + 木の補強材4 + ひびの入ったルニックプレート2 + レドクトゥス・コア ⇒ 不安定なスペル軽減器
入力スペルケーブル + 出力スペルケーブル + 石の補強材4 + ルニックプレート2 + レドクトゥス・コア ⇒ 標準のスペル軽減器
入力スペルケーブル + 出力スペルケーブル + 黒曜石の補強材4 + 染み込んだルニックプレート2 + レドクトゥス・コア ⇒ 強化されたスペル軽減器
入力スペルケーブル + 出力スペルケーブル + 生体の補強材4 + 魂のルニックプレート2 + レドクトゥス・コア ⇒ 染み込んだスペル軽減器
【レシピなし】悪魔のスペル軽減器

効果→修飾器の後ろに取り付けることで、合成魔術の消費LPを軽減することができる。
どのグレードの軽減器でも軽減率は同じで、複数個取り付けることで効果がさらに増強される。
不安定~は1個まで、標準~は2個まで、強化~は3個まで、染み込んだ~は4個まで設置できる。設置数をオーバーすると呪文が爆発する危険性がある。
この制限は1個の魔法効果に取り付けられる同種ブロックの上限のようで、[攻撃→ウィンド→]標準増幅×2、染み込んだ軽減×4→[防御→ウィンド→]強化増幅×3 といったように複数の魔法効果であれば個々に計算されるようだ。
標準のスペル軽減器
Standard Spell Dampener
強化されたスペル軽減器
Reinforced Spell Dampener
染みこんだスペル軽減器
Imbued Spell Dampener
悪魔のスペル軽減器
Demonic Spell Dampener
拡張器
不安定なスペル拡張器
Unstable Spell Augmentor
入力スペルケーブル + 出力スペルケーブル + 木の補強材4 + ひびの入ったルニックプレート2 + ポテンシア・コア ⇒ 不安定なスペル拡張器
入力スペルケーブル + 出力スペルケーブル + 石の補強材4 + ルニックプレート2 + ポテンシア・コア ⇒ 標準のスペル拡張器
入力スペルケーブル + 出力スペルケーブル + 黒曜石の補強材4 + 染み込んだルニックプレート2 + ポテンシア・コア ⇒ 強化されたスペル拡張器
入力スペルケーブル + 出力スペルケーブル + 生体の補強材4 + 魂のルニックプレート2 + ポテンシア・コア ⇒ 染み込んだスペル拡張器
【レシピなし】悪魔のスペル拡張器

効果→修飾器の後ろに取り付けることで、合成魔術の範囲を拡大することができる。
どのグレードの拡張器でも拡張率は同じで、複数個取り付けることで効果がさらに増強される。
不安定~は1個まで、標準~は2個まで、強化~は3個まで、染み込んだ~は4個まで設置できる。設置数をオーバーすると呪文が爆発する危険性がある。
この制限は1個の魔法効果に取り付けられる同種ブロックの上限のようで、[攻撃→ウィンド→]標準増幅×2、染み込んだ軽減×4→[防御→ウィンド→]強化増幅×3 といったように複数の魔法効果であれば個々に計算されるようだ。
標準のスペル拡張器
Standard Spell Augmentor
強化されたスペル拡張器
Reinforced Spell Augmentor
染みこんだスペル拡張器
Imbued Spell Augmentor
悪魔のスペル拡張器
Demonic Spell Augmentor
その他
スペル導管
Spell Conduit
マギカリスケーブル3 + 水晶ロッド4 ⇒ スペル導管
合成魔術用の接続パイプ。
隣接した合成魔術ブロックを、別の合成魔術ブロックへと伝達する。
スペル導管→スペル導管といったように複数個接続することはできない模様。あくまで合成魔術ブロックを繋げるケーブルの役目をする。

編集用コメント

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  • 編集に関わらない内容のコメント・質問・雑談は一律して削除されます。
    MOD配布サイト、ReadMeを熟読しても分からなかった質問は、配布サイトや非公式フォーラムなどにて質問して下さい。
  • 投稿の前に一度コメントログに目を通し、既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。
  • 投稿の際は必ず前提MOD及びそのMODのバージョンを明記し、様々なケースを試した上で報告して下さい。
  • 投稿されているコメントへの返信の際は、返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。
    表示できる親コメントの数は限られます。新規投稿をむやみに行うことは、他のコメントが流れてしまう要因になります。
コメントログ:MOD解説/BloodMagic/アイテムリスト_ver1.x
+上記の内容を守れる方のみご利用ください。
上記の内容を守れる方のみご利用ください。
  • ページ名にカッコが入っているとこのコメント欄がおかしくなるようなのでカッコを消しました。申し訳ないです。しかし長くなりましたね・・どうしましょう。 - もー 2016-04-15 16:14:17
    • ポーション関連がだいたい記述完了。 - もー 2016-05-15 16:29:54
    • 合成魔法まわりのレシピ画像up。ようやくMOD追加アイテムをほぼ全て網羅できたかな。 - もー 2016-05-19 13:15:22
  • ツールと装備のところ一緒にしちゃってもいいかもしれない、wiki編集とかやったことないからどうなのか分からんけど - 蜘蛛 2017-11-23 13:54:03
  • ツールと武器のテクスチャProjectEと同じだが…ええんか? - でん (2019-01-22 02:23:13)
    • mod作者同士が友達でテクスチャの利用許可をもらっているそうです。割と多い質問らしくGithubのFAQに記載されています。https://github.com/WayofTime/BloodMagic - 名無しさん (2019-02-02 01:42:46)
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