Minecraft Japan Wiki

Wii U Edition

  
情報が少ないため情報を待っている。
Minecraft Wii U Edition は 4J Studio 制作のクロスプラットフォーム開発の製品「Console Edition」の一つである。
Console Editionの共通仕様や詳細なPC版との差異は当Wiki「Console Edition」を参照すること。
最新の情報については公式WikiのConsole Editionを参照すること。

Minecraft Wii U Edition


Wii U用に移植され、ニンテンドーeショップや任天堂ホームページでのダウンロードで購入できる。
ダウンロード販売についてはここをクリックして読むこと。
2016年6月23日に、パッケージ版での販売も開始された。価格はダウンロード版と同様3888円(税込)。

※1分割画面機能を利用するには、ハイビジョンテレビが必要。
タイトル名 Minecraft Wii U Edition
言語設定 英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語、オランダ語、ポルトガル語、ロシア語、日本語、韓国語、中国語(繁体字)、中国語(簡体字)
機種    Wii U
発売日 2015年12月17日(木)
メーカー希望小売価格 (ダウンロード版/パッケージ版)3888円(税込)
マルチ マルチプレイは、分割画面なら最大4人 、オンラインなら最大8人可能。(分割画面機能を利用するには、ハイビジョンテレビが必要。)
コントローラー Wii U Game Pad ,Wii U Pro コントローラー,クラシックコントローラ,クラシックコントローラ PRO
追加パック Minecraft: Wii U版の追加コンテンツスキンパック、テクスチャパックとマッシュアップパック
周辺機器 USBキーボード、ヘッドセット
セーブに必要な容量 512MB
プレイ人数 1〜4人
オンラインマルチプレイ 最大8人
関連ページ NintendoトピックスNintendoソフト情報ページWhat’s New mojang公式発表
テレビを使用せずWii U GamePadだけでもプレイ対応

このエディションの特長

Minecraftの中で最も値段の高いエディション。
値段が高い分、世界で最も人気のある以下の追加コンテンツが含まれる。

Minecraft:WiiU Edition トレーラー


Patch5の更新で、新たにWiiU限定の「スーパーマリオ マッシュアップパック」が配信された。
「スーパーマリオ マッシュアップパック」はソフトを更新した際、無料で追加される。


機能

コンテンツパック

現在合計25個
1. Festive Skin Pack
2. The Simpsons Skin Pack
3. Doctor Who Skins Volume 1
4. Doctor Who Skins Volume 2
5. Star Wars Classic Skin Pack
6. Star Wars Rebels Skin Pack
7. Star Wars Prequel Skin Pack
8. Mass Effect Mash-up Pack
9. Skyrim Mash-up Pack
10.Plastic Texture Pack
11.Candy Texture Pack
12.Cartoon Texture Pack
13.Steampunk Texture Pack
14.Pattern Texture Pack
15.Greek Mythology Mash-up
16.Halloween 2015 Mash-up
17.Biome Settlers Pack 1 Skin Pack
18.Redstore Specialists Skin Pack
19.Chonise Mythology Mash-up Pack
20 Campfire Tares Skin Pack
21 Biome Settlers Pack 2 Skin Pack
22 Biome Settlers Pack 3 Skin Pack
23 Stranger Things Skin Pack
24 Norse Mythology Mash-up Pack
25 MINECON Earth Skin Pack
将来的にはさらなる追加コンテンツパックの発売が予定されているほか、Wii Uユーザーのためのコンテンツも準備されている。続報をお待ちください。

インターネットでできること


更新履歴

公式Wiki Console Edition version history

Patch30

北欧神話マッシュアップを追加。
2周年記念スキンパックを追加。
馬の見た目を一新。
革の馬鎧を追加。
大釜にポーションを溜められるようになった。
ポーションを溜めた大釜に矢を使用すると、そのポーションの効能付き矢ができるようになった。
水の溜まった大釜に染料を加えることで、染料をミックスできるようになった。
革の防具と革の馬鎧を大釜で染色したり、水の溜まった大釜で洗い流したりできるようになった。
水の溜まった大釜で、旗を洗えるようになった。
全ての種類のMOBに乗れる、子供ゾンビジョッキーを追加
ハードでウィザーをスポーンさせると、同時に護衛のウィザースケルトンがスポーンするようになった。
村がよりバイオームにマッチするようになった。
発射装置から、装置の正面に向けて花火を発射できるようになった。
MOBがスポーンしない場所に配置された発射装置が、MOBの頭を落とすようになった。
防具立てに腕が付き、手動またはレッドストーン出力でポーズを変えられるようになった。

Patch29

MINECON Earthスキンパックが追加(このスキンパックは無料でダウンロード可)配信終了

Patch28

Stranger Thingsスキンパックを追加。
ハロウィンタンブルアリーナを追加。
バトルミニゲームとタンブルミニゲームに「カスタム」ゲームタイプを追加。
これには次のような新しい設定が含まれている。
・各プレイヤーの1ラウンドのリスポーン回数を選択できるようになる。
・ラウンドの数を選択できるようになる。
・マップサイズを「小、大、ランダム」から選べるようになる。

Patch27

グライドバックを追加。
Biome Settler 3スキンパックを追加。
Minecraft:Nintendo Switch Editionへのセーブデータ移行が可能に。
水中で動きの遅いMobの動きを修正。
スケルトンが昼でも燃えないバグを修正。
RS系のバグを修正。
看板にひらがな(空白や伸ばす音、一部記号、漢字は不可)が表示できるようになった。
ホッキョクグマがピースで攻撃しなくなった。

Patch26

グライド新コース(無料)「キャニオン」を追加。
Biome Settlers 2スキンパックを追加。
テラコッタと彩釉テラコッタで出来たタンブルのステージを追加。
変更要素
シングルでグライドを行った後の再開のパフォーマンスを向上。
額縁にアイテム名を変更したアイテムを飾るとそのアイテム名が表示されるように変更。
アルファベット、一部の記号のフォントを変更。
バトルマップやグライドステージから抜け出す事が出来る領域を修正。
クリエイティブモードでプレイすると牛からミルクが取れないバグを修正。
ネザーの世界に入った時のバグを修正。
バナーの線が重なり合うバグを修正
森の洋館で正しく動作しない不具合を修正。
別のモンスターが出現するバグを修正。
マップを持っているときにアイテムアイコンが表示されるバグを修正。
村人ゾンビに殺された時のゲームオーバーメッセージを修正。
ゲームオーバーメッセージに表示されるMobの名前をより細かく修正。
農民バグを修正。
村人が誤った方向にアイテムを投げてしまうバグを修正。
骨ブロックのテクスチャが異なってしまうバグを修正。
村人ゾンビのスポーンエッグのテクスチャを修正。
エンドポータルを起動した時に稀に、横にワープゾーンが出現するバグを修正。
アイテムに名前を付けてもリセットされるバグを修正。

Patch25

Patch24

Patch23

Patch22

Patch21

Patch20

グライドミニゲームを追加
スキンパックの追加(有料)
スケルトンの当たり判定
プレイヤーがバトルミニゲームでチェストを開けない時がある
転落ミニゲームでチャンク読み込み時にクラッシュする問題や、読み込みが完了しない等の関連する様々なバグを修正

Patch19

Patch18

Patch17

Patch16

Patch15

果ての都市
そのため更新以前のワールド用に果ての世界がリセット出来るようになった。
fallout マッシュアップパック
果てのクリスタル
残留ポーションの追加
ポーションの効果時間、効果の変更
エリトラ
樫、トウヒ、白樺、ジャングル、アカシア、黒樫のボートの追加。及びグラフィックの変化(オールが付く)
また、mobも乗せられる
既存のボードは樫のボードになった。
シュルカー
ハスク
ストレイ
スケルトンホース
(ハスク、ストレイ、スケルトンホースにはスポーンエッグはなく、ハスクは砂漠バイオームで80%の確率で、ストレイは雪原などのバイオームで80%の確率で出現する。スケルトンホースは天候が雷雨時に5%の確率で出現する)
ドアの効果音が変更された
チュートリアルワールドの更新
生物に攻撃するときハートのエフェクトが出る(PC版に準拠)
ネザーやエンドでのチャンク抜け
自分が鯖主の場合ミニゲームマップを抜けるとき人数が多いとクラッシュする
エンドラを倒すたび毎回卵を落とす
ボートを使ってワールドの外に出られる、またワールドの外ではエンダーパールを投げると空中で止まる
エリトラで高高度を飛ぶと飛んだ後空中を歩けてしまう
スポナーが豚になる(Patch16で修正)
またシード値によってはエンドゲートウェイポータルがエンドシティと重なりポータルが消滅してしまう
看板を設置すると入力された文字に関わらずCensoredと出てしまう
フリーズしやすい
エンドシティのチェストが破壊されている

Patch14

Patch13

Patch12

Patch11

Patch10

Patch9

Patch8

Patch7

中国神話マッシュアップパック
果てのレンガ
草の道
氷霜
マグマブロック
暗黒茸ブロック
赤い暗黒レンガ
骨ブロック
ビートルートの種
ビートルート
ビートルートスープ
かまくら
化石
村の道が道の草ブロックでつくられるように
村の建物が生成されるバイオームに応じて異なる種類の木材で作られるようになった。
氷渡り
修繕
ホッキョクグマ

Patch6

バトルミニゲームを追加
スキン選択メニューを更新
Battle Map Pack 1とBattle Map Packシーズンパス(有料コンテンツ)を追加
スーパーフラットの設定に洞窟と峡谷のオプションを追加
ホットバーにある防具を直接着ると音が鳴るようになった。(サバイバル・クリエイティブ・アドベンチャー・ミニゲーム共通)
壊れたセーブデータになる問題を修正
スライムチャンクでスライムがスポーンしない問題を修正
テキストを初期に一部修正(例 スティーブはゾンビによって滅びる運命にあった)
参加の画面の表示方法を一部変更

Patch5

Super Marioマッシュアップパック

Patch4

追加要素
Story Modeスキンパック
WiiU版オリジナルの実績画面!
キノコブロックをクリエイティブモード、スーパーフラットのメニューに追加。
サウンドの設定に「トロッコの音」を追加。
ダッシュを改善。

Patch3

防具立て、生の兎肉、焼き兎肉、ウサギシチュー、生の羊肉、焼いた羊肉、ウサギの足、ウサギの皮、跳躍のポーション、水中呼吸のポーション、生鮭、焼き鮭、クマノミ、フグ、ヒスイラン、レンゲソウ、ヒナソウ、チューリップ、フランスギク、ヒマワリ、ライラック、ポピー(バラと置き換えられた)、バラの低木、ボタン、高い草、大きなシダ、プリズマリンクリスタル、プリズマリンの欠片
クリエイティブインベントリのみ: ウサギのスポーンエッグ、エンダーマイトのスポーンエッグ、ガーディアンのスポーンエッグ
ポドゾル、花崗岩、磨かれた花崗岩、安山岩、磨かれた安山岩、閃緑岩、磨かれた閃緑岩、海晶ブロック(プリズマリン)、暗海晶ブロック(ダークプリズマリン)、海晶レンガ(プリズマリンレンガ)、赤砂、赤砂岩、滑らかな赤砂岩、模様入りの赤砂岩、赤砂岩の階段、海のランタン、濡れたスポンジ、スライムブロック、荒れた土(粗い土)、氷塊、アカシアの苗木、黒樫の苗木
エンダーマイト、ガーディアン、エルダーガーディアン、ウサギ、チキンジョッキー
メサ、メタセコイア(メガタイガ)、屋根状の森(覆われた森)、白樺の森、森林、サバンナ、山岳+、深海、雪のないタイガ、その他20種のテクニカルバイオーム
海底遺跡
宝釣り、入れ食い、水中歩行
バイオーム開拓者1のスキンパック
宝: エンチャントされた釣竿、エンチャントされた弓、エンチャントの本、名札、スイレンの葉、サドル
ゴミ: 耐久度が消耗された釣竿、水入り瓶、腐肉、糸、革、ボウル、棒、骨、トリップワイヤーフック、イカスミ、耐久度が消耗された革のブーツ
ほぼすべての Mob が水を泳げるようになった。
スケルトンとウサギがオオカミから離れるようになった。
クリーパー、スケルトン、ウィザースケルトン、ゾンビが帯電クリーパーによって倒されると、その Mob のヘッドがドロップされるようになった。
クモはブロックを挟んだ場所にいるプレイヤーを目で追わなくなった。
赤ちゃんの成長速度を、エサを与えることで早めることができるようになった。
赤ちゃんゾンビが経験値オーブをドロップするようになった。
クリーパーに対して火打石と打ち金を使用して、強制的に爆発させることができるようになった。
大人のゾンビピッグマンの、プレイヤーからの弊害による怒りが短時間で収まるようになったが、プレイヤーを感知する一定の距離から離れない限り攻撃はし続けてくる。
ウィッチが水中呼吸のポーションを飲んだりドロップするようになった。
ヒツジが倒れると生の羊肉をドロップするようになった。
牛とムーシュルームのサウンドが更新された。
村人の職業と取引の内容が新たに追加され、落雷に打たれるとウィッチになるようになり、全身が茶色の農民は作物の収穫・作付を行うようになった。
スイカがジャングルバイオームでカボチャと同様に生成されるようになった。
湿地帯バイオームでヒスイランの花が、海岸は多くの土ブロックで覆われその間にスイレンの葉が生成されるようになった。
草原バイオームにヒナソウ、フランスギク、チューリップ、高い草が生成されるようになった。
山岳バイオームで、標高が高いと降雪や砂利の生成がされるようになり、海に近いと谷が平らになってわずかに高くなるようになった。
海洋バイオームの海底が、砂と土ではなく砂利で生成されるようになった。
ピラミッド内の羊毛が色付き粘土として生成されるようになった。
チュートリアルワールドが更新された。
ランダムシード値ジェネレーターが、バイオームがより良く広がったワールドが選択されるように改善された。
流水が水源になる。
動物がフェンスの角部分から動かない。
ビーコンのビームが50ブロック辺りで途切れる。
ジ・エンドでのブロックを設置できる範囲が小さくなっている。
地図を持っている際に表示されるスキンの腕がデフォルトのままになっている。
赤い砂岩の階段のテクスチャーが滑らかな赤い砂岩のものになっている。
「プレイヤーの手の表示」がオフになっていると、手に持った地図が表示されなくなる。
ウサギが雪のバイオームで自然にスポーンする。
本と羽ペンへの記述後に別のアイテムに持ち替えると、内容が消える。
落下耐性のエンチャントが機能しない。
スライムがスポーンしない。
Mob の頭を一人称視点で手に持つと、かなり大きく表示される。
Natural テクスチャーパックでの生魚と生鮭のテクスチャーが同じ。
City テクスチャーパックでは土が滑らかな赤い砂岩として表示される。
ガストが放つ火の玉の爆発による一部の炎が表示されない。
手懐けたオオカミの首輪の色が勝手に変わっている。
マントが正しく表示されない。
ベッドの底面のテクスチャーが上面のテクスチャーと同じになっている。
北や南を向くと地図が暗く表示される。
ネザーやジ・エンドでは、手に持ったポーションのテクスチャーが黒くなる。
名札を付けた動物がいるチャンクから離れると、その動物がデスポーンしてしまう。
酸素ゲージを回復する目的で水中に松明を設置するとクラッシュする。
ピストンを用いた半自動収穫農園を使うとクラッシュする。
満腹度がピースフルでも減る。
釣竿の浮きが壁に引っかかる。
ピストンとスライムブロックを用いた機構において、ブロック同士が重なることがあり、それを破壊しようとすると消失する。
スーパーフラットのワールドの端で TNT を爆発させると、その外側の地形も破壊され、それと同じ破壊された地形が一定間隔で表示される。
ガーディアンがスポーンしない。
Classic Crafting を用いていると、「Getting an Upgrade」の実績/トロフィーが解除/取得できない。
エンダーチェストが数秒間採掘されるとクラッシュする。
雪の上にベッドを設置すると、断続的にクラッシュする。
複数の木材もしくは原木、溶岩と空気の層の組み合わせでスーパーフラットのセッションを保存するとクラッシュする。
砂、空気、TNT の層でできたスーパーフラットのワールドでブロックを破壊したり、しばらくいるとクラッシュする。
プレイヤーが作成した畑からは村人が作物を収穫しない。
アドベンチャーモードにおいて、手でガラスが破壊できない
スポーンエッグの名前を変更したり、それを水中で使うと、デバックテキストが表示される。
アイアンゴーレムを召喚した際に解除/獲得できる「Body Guard」の実績/トロフィーが、特定の方法で召喚された場合に解除できない。
マルチプレイ上でプレイヤーが死んだりリスポーンした後に表示されなくなる。
仔ウマに金のニンジンをあげると、大人のウマのように見える。
ビーコンの GUI で2つのプライマリーパワーをプレイヤーに付加できてしまう。
松明とレッドストーントーチの当たり判定が2つになっている。
スポーンエッグからスポーンさせた仔動物にデスポーンの防止が適応されない。
インターフェースを透過している際にエンチャントの瓶、ネザースター、エンチャントされた金のリンゴやポーションをクイック選択すると、スタック数や効能が透過されない。
プレイヤーが名前の付けられた武器で倒された際の死亡メッセージの文章が正しくない。
ワールドのシード値が僅かに違っても、同じシード値が使用されてしまう。
プレイヤーが Y=256付近にいるか、日光が直接当たらない場所にいる際に、革の上着、スポーンエッグ、ポーションが不適切に表示される。
ドア、トラップドア、フェンスゲートを閉じる際の音が再生されない。
特定のメニューを開くと、飲食や弓の引きを中止することができなくなる。
一度も名付けを行っていないアイテムだと、金床での名付けの場所が表示されない。
野生のヤマネコがプレイヤーから逃げようとしない。
作動中のピストンとそれに押し出されているブロックのテクスチャーが破損したり、黒く表示される。
落下中の砂利、砂、赤砂のテクスチャーがかなり暗く表示される。
プレイヤーがフレンドのセッションへ参加する場合に、テクスチャーパックを使用しているとそれが強制的にデフォルトへ変更される。
分割画面時に、少なくとも1人以上のプレイヤーがクリティカルヒットのパーティクルを見ることができない。
落下中のブロックの底が見えてしまう。
頭蓋骨、頭、看板、チェスト、ビーコンの破壊時のアニメーションが表示されない。
インターフェースの透過を特定の値に変更すると、HUD 上のアイテムやボタンアイコンなどに視覚的な問題が起こる。
トロッコで北や南に進んでいるときに自動的に東側へ視点が向けられる際の問題。
「Exit」、「Dismount」のアクションでのツールチップが表示されない。
スーパーフラットでの海底遺跡ではガーディアンがスポーンしない。
City テクスチャーパックでは、手に持った際の各種ドアのテクスチャーが割り当てられていない。
看板に書いた文字が表示されない。
剣では種類問わず3回、それ以外では11回攻撃しないとウシが倒せない。
クマノミの説明が別の説明になっている。
スーパーフラットのカスタマイズによって、最大高度以上の場所にブロックのレイヤーを追加できてしまっていた。

Patch2


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  • 不具合?死んだ時に地図だけロストする(マルチプレイ中にオフハンドに持っていた) - 名無しさん 2017-06-12 14:09:16
  • 透明バグ、剣バグ復活とのこと - サード 2017-06-14 21:51:18
  • バージョンは初期ですが、どうやらクリエイティブモードで - 名無しさん 2017-07-11 11:21:55
  • だしたジ・エンドのポータルは作動しないようです - 名無しさん 2017-07-11 11:22:56
  • ハルクではなくハスクだと思いますpatch15 - みー 2017-07-16 18:06:39
    • 修正しました - 名無し 2017-08-02 17:36:52
  • バグ?オンライン中に誰かしらがネザーに入ろうとするとフリーズする - 名無しさん 2017-09-22 02:24:01
  • 書いてないんであえて言うけど、ハスク、ストレイ、スケルトンホースのスポーンエッグは実装されていた - 名無しさん 2017-12-03 20:40:01
  • バグかどうか分かりませんが、稀にトウヒの木につたが生えた - MH 2018-01-02 18:42:59
  • MH>それは枯木と言って、Patch30で倒木とともに - いしずききのこ 2018-01-29 20:25:39
  • MH>それは枯木と言って、Patch30で倒木とともに 追加されたものです。 - いしずききのこ 2018-01-29 20:27:19
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