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MOD解説/Thermal Expansion/アイテムリスト_TF4

  
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Thermal Foundation - 追加MOB一覧

名前 画像 説明
追加MOB
ブリーズ
(Blizz)
青いブレイズといった見た目の敵性MOB。
寒冷なバイオームに出現するがかなりのレアMOB。
雪球を飛ばして攻撃してくる。
倒すとブリーズロッドと雪球をドロップする。
ブリッツ
(Blitz)
敵性MOB。
平原や砂漠系バイオームに出現する。
倒すとブリッツロッドと硝石をドロップする。
バサルツ
(Basalz)
敵性MOB。
山岳や荒れ地系バイオームに出現する。
倒すとバサルツロッドと黒曜石の粉をドロップする。

Thermal Foundation - 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧

MODの導入状況によっては、亜鉛の粉など、この他にも作成可能なアイテムが増える可能性がある。また金属系はForge鉱石辞書に登録されている。

追加鉱石&追加液体

名前 画像 説明
追加鉱石
銅鉱石
(Copper Ore)
【分布高度】 Y=40~75限定
【分布密度】 0.40%(鉄鉱石の2/3、金鉱石の3倍強)
採掘には石つるはし以上が必要。
鉄鉱石や金鉱石と同様、採掘するとブロックごとドロップアイテム化。
錫鉱石
(Tin Ore)
【分布高度】 Y=20~55限定
【分布密度】 0.40%(鉄鉱石の2/3、金鉱石の3倍強)
採掘には石つるはし以上が必要。
鉄鉱石や金鉱石と同様、採掘するとブロックごとドロップアイテム化。
ダイヤ鉱石に少し似ているが、水色が薄いので区別は付けやすい。
銀鉱石
(Silver Ore)
【分布高度】 Y=5~30限定
【分布密度】 0.25%(鉄鉱石の2/5、金鉱石の2倍)
採掘には鉄つるはし以上が必要。
鉄鉱石や金鉱石と同様、採掘するとブロックごとドロップアイテム化。
方鉛鉱としての埋蔵を表しているのか、鉱脈は鉛鉱石とセットで配置される。
鉛鉱石
(Lead Ore)
【分布高度】 Y=10~35限定
【分布密度】 0.25%(鉄鉱石の2/5、金鉱石の2倍)
採掘には鉄つるはし以上が必要。
鉄鉱石や金鉱石と同様、採掘するとブロックごとドロップアイテム化。
方鉛鉱としての埋蔵を表しているのか、鉱脈は銀鉱石とセットで配置される。
フェローズ鉱石
(Ferrous Ore)
【分布高度】 Y=5~20限定
【分布密度】 ?%
採掘には鉄つるはし以上が必要。
鉄鉱石や金鉱石と同様、採掘するとブロックごとドロップアイテム化。Forge鉱石辞書ではニッケル鉱石として登録されている。
輝く鉱石
(Shiny Ore)
【分布高度】 Y=5~30限定
【分布密度】 ?%
採掘には鉄つるはし以上が必要。
鉄鉱石や金鉱石と同様、採掘するとブロックごとドロップアイテム化。Forge鉱石辞書では白金鉱石として登録されている。
マナ含有鉱石
(Mana Infused Ore)
【分布高度】 Y=5~30限定
【分布密度】 ?%
採掘にはダイヤつるはし以上が必要。
鉄鉱石や金鉱石と同様、採掘するとブロックごとドロップアイテム化。Forge鉱石辞書ではミスリル鉱石として登録されている。
追加液体
溶融レッドストーン
(Destablized Redstone)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LiquidRedstone.png)
【溶岩るつぼ】レッドストーンパウダー1 ⇒ 溶融レッドストーン100mB
【溶岩るつぼ】レッドストーンブロック1 ⇒ 溶融レッドストーン900mB

超高温で液化するまでドロドロに溶かされたレッドストーン。
フィールドに設置でき、隣接したブロックにRS信号を送る。また、溶岩源や溶岩流に触れると水と同じように黒曜石や丸石などを生成。
溶融エンダーパール
(Resonant Ender)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LiquidEnder.png)
【溶岩るつぼ】エンダーパール1 ⇒ 溶融エンダーパール250mB
超高温で液化するまでドロドロに溶かされたエンダーパール。
フィールドに設置でき、触れると近くのどこかにワープする。
溶融グロウストーン
(Energized Glowstone)
【溶岩るつぼ】グロウストーンパウダー1 ⇒ 溶融グロウストーン250mB
グロウストーン1 ⇒ 溶融グロウストーン1000mB

超高温で液化するまでドロドロに溶かされたグロウストーン。
フィールドに設置でき、光源となり、また、他の液体と違い、重力に逆らって(上に向かって)流れていく。
触れると5秒のスピードとジャンプポーションの効果が得られる。
溶融クライオジウムに触れると、グロウストーンが生成されるのを利用して、グロウストーンの無限生成が可能。
※しかし3.0.0.7の修正によりこの方法でグロウストーンが生産できなくなった。
液状化石炭
(Liquifacted Coal)
【溶岩るつぼ】石炭の粉1 ⇒ 液状化石炭100mB
超高温で液化するまでドロドロに溶かされた石炭。
BuildCraftの原油の様に引火する。
溶融パイロジウム
(Blazing Pyrotheum)
【溶岩るつぼ】パイロジウムの粉1 ⇒ 溶融パイロジウム250mB
超高温で液化するまでドロドロに溶かされたパイロジウム。
同じ高さの周囲8ブロック+上下の草ブロックを土、水を石にし、不透過ブロックを炎上させ、砂や丸石などの精錬できるブロックは精錬後の状態にする。
これは設置時の他、隣接するブロックが更新される度に起こる(B.U.D状態)。
また、落下する性質を持ち、真下の原木や木材を消し去る。
触れると大きな炎上ダメージを受けるが、何故かアイテムは燃えず、上で飛び跳ねる。
溶融クライオジウム
(Gelid Cryotheum)
【溶岩るつぼ】クライオジウムの粉1 ⇒ 溶融クライオジウム250mB
超高温で液化するまでドロドロに溶かされたクライオジウム。
同じ高さの周囲8ブロック+上下の草ブロックを土、水を氷にし、不透過ブロックの上に雪を積もらせる。
設置後は溶融パイロジウムと同様にB.U.D状態となる。
触れるとダメージを受けるだけでなく、ジャンプしての脱出ができなくなる。また、一部のモブをスノーゴーレムに変化させる。
溶融エアロジウム
(Zephyrean Aerotheum)
【溶岩るつぼ】エアロジウムの粉1 ⇒ 溶融エアロジウム250mB
超高温で液化するまでドロドロに溶かされたエアロジウム。
溶融グロウストーンと同じく重力に逆らって上に流れていく。
液体流に向かって矢を打ち込むと軌道が曲げられ、流れに乗るように天空に向かって飛んで行く。
プレイヤーが中に入ると水中呼吸・透明化の効果が得られる。
溶融ペトロジウム
(Tectonic Petrotheum)
【溶岩るつぼ】ペトロジウムの粉1 ⇒ 溶融ペトロジウム250mB
超高温で液化するまでドロドロに溶かされたペトロジウム。
「回収の適正ツールがツルハシのブロック」に液体が触れると一瞬で破壊され回収可能となる。黒曜石すら一瞬。
破壊された対象はツルハシで破壊した場合と同じ状態になる。(焼石は丸石、鉄鉱石は鉄鉱石、ダイヤモンド鉱石はダイヤモンド)
プレイヤーが液体に入ると暗視・採掘速度上昇Ⅲ・耐性Ⅱの効果が得られる。
蒸気
(Steam)
液体の一種。Thermal系列のみのMOD導入でまともに入手する手段があるかは不明。
溶融グロウストーンと同じく重力に逆らって上に流れていく。
Thermal Expansionで追加されるフローブに注入することができる。
プライマルマナ
(Primal Mana)
現在、作成方法の無い液体。
周囲のブロックに雪を積もらせるか炎上させるかさせ、またガラスを砂に変えたり、隣接する土ブロックを草ブロックにしたり、鉛鉱石・ブロックを金鉱石・ブロックに、銀鉱石・ブロックをマナ含有鉱石・ブロックに変化させたりする。
プレイヤーを含むMOBが数秒入っていると空中を含む近隣にワープさせられる。

素材

名前 作り方 説明
金属
各種鉱石の粉
(Pulverized Metals)

【粉砕機】各種鉱石 ⇒ 各種鉱石の粉2
【粉砕機】各種インゴット1 ⇒ 各種鉱石の粉1

鉄、金、銅、錫、銀、鉛、フェローズ、輝く金属、マナ含有金属。
輝く金属の粉
(Pulverized Shiny Metal)
【粉砕機】フェローズ鉱石 ⇒ フェローズの粉2(10% / 輝く金属の粉)
各種インゴット
(Metal Ingots)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SmeltIngot.png)
【精錬】各種鉱石 ⇒ 各種インゴット
【精錬】各種金属の粉1 ⇒ 各種インゴット1
【融剤かまど】エンダリウムの粉2 パイロジウムの粉1 ⇒ エンダリウムインゴット2

天然鉱石が存在するものは精錬でインゴットにできる。
また、金属の粉もエンダリウム以外は精錬でインゴットにできる。
エンダリウムはインゴットにする過程で必ずパイロジウムの粉が必要になる。
各種金属ブロック
(XXX Block)
各種インゴット9 ⇔ 各種ブロック
各種塊
(XXX Nugget)
各種インゴット1 ⇔ 各種塊9
合金
エレクトラムの粉
(Electrum Blend)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftElectBlend.png)
金の粉1 銀の粉1 ⇒ エレクトラムの粉2
天然鉱石を持たない金と銀の合金。
琥珀金、青金、エレクトロンとも。
青銅の粉
(Bronze Blend)
銅の粉3 錫の粉1 ⇒ 青銅の粉4
天然鉱石を持たない銅と錫の合金。
かつてはTinker's Alloy(修繕者の合金)という名称だったが、1.2.0B1-95からBronze(青銅)に変更された。
Forge鉱石辞書上では新旧とも青銅で変わりない。
インバーの粉
(Invar Blend)
鉄の粉2 フェローズの粉1 ⇒ インバーの粉3
天然鉱石を持たない鉄とフェローズの合金。
シグナラムの粉
(Signalum Blend)
銅の粉3 銀の粉1 溶融レッドストーンバケツ1 ⇒ シグナラムの粉4
ルミウムの粉
(Lumium Blend)
錫の粉3 銀の粉1 溶融グロウストーンバケツ1 ⇒ ルミウムの粉4
エンダリウムの粉
(Enderium Blend)
錫の粉2 銀の粉1 輝く金属の粉1 溶融エンダーパールバケツ1 ⇒ エンダリウムの粉4
バケツは返却される。
金属以外
パイロジウムの粉
(Pyrotheum Dust)
石炭の粉1 レッドストーン1 ブレイズパウダー1 硫黄1 ⇒ パイロジウムの粉2
クライオジウムの粉
(Cryotheum Dust)
雪玉1 レッドストーン1 ブリーズパウダー1 硝石1 ⇒ クライオジウムの粉2
エアロジウムの粉
(Aerotheum Dust)
砂(赤砂も可)1 レッドストーン1 ブリッツパウダー1 硝石1 ⇒ エアロジウムの粉2
ペトロジウムの粉
(Petrotheum Dust)
粘土1 レッドストーン1 バサルツパウダー1 黒曜石の粉1 ⇒ ペトロジウムの粉2
マナの粉
(Mana Dust)

石炭の粉
(Pulverized Coal)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcCoalDust.png)
【粉砕機】石炭1 ⇒ 石炭の粉1(10%/硫黄)
【粉砕機】石炭鉱石1 ⇒ 石炭3(25%/石炭の粉)
木炭の粉
(Pulverized Charcoal)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcCharcoalDust.png)
【粉砕機】木炭1 ⇒ 木炭の粉1(副産物なし)
黒曜石の粉
(Pulverized Obsidian)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcObsidianDust.png)
【粉砕機】黒曜石1 ⇒ 黒曜石の粉4(副産物なし)
「強化ガラス」の作成に使う他、RailCraftを導入していれば耐爆レールの作成に使える。
硫黄
(Sulfur)
【粉砕機】ネザークォーツ鉱石1 ⇒ ネザー水晶2 (10%/硫黄1)
【粉砕機】ネザーラック1 ⇒ 砂利1 (10%/硫黄1)
【粉砕機】石炭1 ⇒ 石炭の粉1(10%/硫黄)
【粉砕機】ブレイズロッド1 ⇒ ブレイズパウダー x4 (50%/硫黄1)

「火薬」や「パイロジウムの粉」の作成に使用する。
硝石
(Niter)
【粉砕機】砂岩1 ⇒ 砂2 (15%/硝石1)
「火薬」や「クライオジウムの粉」の作成に使用する。
辰砂
(Cinnabar)
【粉砕機】レッドストーン鉱石1 ⇒ レッドストーン6 (25%/辰砂)
これと各種鉱石1を融剤かまどにかけると、インゴットが3個手に入り、副産物の金属インゴットも100%手に入る。
ブリーズロッド
(Blizz Rod)
追加MOBのブリーズがドロップするアイテム。
ブリッツロッド
(Blitz Rod)
追加MOBのブリッツがドロップするアイテム。
バサルツロッド
(Basalz Rod)
追加MOBのバサルツがドロップするアイテム。
ブレイズパウダー
(Blaze Powder)
【液体転置機】グロウストーンダスト1 溶融レッドストーン200mB
【粉砕機】ブレイズロッド1 ⇒ ブレイズパウダー4 (50%/硫黄1)
ブレイズロッド1 ⇒ ブレイズパウダー2

アイテムとしてはバニラのものと全く同一物であるが、見た目がアニメーションするものに変更されている。
また、他のロッド・パウダー系アイテムに合わせてTE用のアナザーレシピが追加されている。
ブリーズパウダー
(Blizz Powder)
【液体転置機】雪玉1 溶融レッドストーン200mB
【粉砕機】ブリーズロッド1 ⇒ ブリーズパウダー4(50%/雪玉1)
ブリーズロッド1 ⇒ ブリーズパウダー2

クライオジウムの粉の作成に必須。
ブリッツパウダー
(Blitz Powder)
【液体転置機】砂1 溶融レッドストーン200mB
【粉砕機】ブリッツロッド1 ⇒ ブリッツパウダー4(50%/硝石1)
ブリッツロッド1 ⇒ ブリッツパウダー2

エアロジウムの粉の作成に必須。
バサルツパウダー
(Basalz Powder)
【液体転置機】黒曜石の粉1 溶融レッドストーン200mB
【粉砕機】バサルツロッド1 ⇒ バサルツパウダー4(50%/黒曜石の粉1)
バサルツロッド1 ⇒ バサルツパウダー2

ペトロジウムの粉の作成に必須。
中間素材
各種歯車
(Metal Gears)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftCopperGear.png)
各インゴット4 + 鉄インゴット1
マシンなどの中間素材。
TE4単体の場合、鉄、金、銀、鉛、フェローズの歯車には用途がない。
鉱石辞書に登録されているため、他MODの歯車でも代用できる。
そのため銅、錫の歯車はFFMのものを使うと鉄インゴットの消費が無くなる。
逆に金の歯車はBCのものよりこちらのほうが鉄インゴットの消費が3つ少なくなる。

アイテム

名前 作り方 説明
ツール
各種金属のツール
(XXX tools)
各種インゴット1~3 + 棒1~2
追加金属のインゴットでできた斧、ツルハシ、シャベル、クワ、はさみ、釣竿。
材料にできる追加金属は銅、錫、鉛、銀、フェローズ、輝く金属、エレクトラム、インバー、青銅。武具も同様。
各種金属の大鎌
(XXX Sickle)
各種インゴット3 + 棒1
5×5範囲内の草ブロック、草花、作物を一括破壊できる。
武具
各種金属の剣
(XXX Sowrd)
各種インゴット2 + 棒1
追加金属のインゴットでできた剣。
各種金属の強化弓
(XXX Reinforced Bow)
各種インゴット2 + 棒1 +糸3
追加金属のインゴットでできた強化弓。
各種金属の防具
(XXX Armor)
追加金属でできた各種防具。
鉛製の防具はそれぞれスピード -15% とノックバック耐性 +0.25 、
輝く金属製の防具はそれぞれスピード -8% とノックバック耐性 +0.2 の特殊効果が付く。
その他
鍛冶辞典
(Forge Lexicon)
本1 + ダイヤモンド1 + 金インゴット1 + 鉄インゴット1 + レッドストーン1
Forge鉱石辞書を参照できる本。右クリックで開く。
Quell(鎮まる)モードとEmpower(能力付与)モードがあり、デフォルトでは「V」キーで切り替え可能。
Quellモードでは別MODも含め、どのアイテムが鉱石辞書上でどの分類に該当しているかを確認できる。
Empowerモードでは実際に持っているアイテムをセットし、鉱石辞書上で対応する別MODのアイテムと相互変換することができる。
また、Thaumcraftなどの影響で別MOD「Baubles」が導入されている場合はベルトのスロットに装備することができる。
ただし、その状態で直接使用できるかは不明。

編集用コメント

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コメントログ:MOD解説/Thermal Expansion/アイテムリスト_TF5
+上記の内容を守れる方のみご利用ください。
上記の内容を守れる方のみご利用ください。
  • オーグメント弱体化した? - 名無しさん 2018-01-23 12:56:18
  • Forge Lexiconにて、Quellモードで何も乗せずに矢印をクリックすることでマイクラが落ちます。バージョン1.7.10。 - 名無しさん 2018-03-11 17:28:28
  • ニッケルがフェロースになってる不思議 - 名無しさん 2018-03-15 00:18:41
  • husigidane - 名無しさん 2018-03-18 17:51:30
  • 鉱石辞書には、ニッケル=フェロースらしいです - 名無しさん 2018-03-19 18:21:04
  • IP規制喰らって説明書けないのでここにメモ
    ヴァイアダクト使用方法:ヴァイアダクトを繋ぐ 但し端は普通のヴァイアダクトじゃないとNG 末端をレンチで右クリックすると出入口になる あとは行きたい所をクリックするだけ 右上のメニューから名前を変更可 - 名無しさん (2018-04-02 12:31:39)
  • 常温導管は溶岩を一定時間以上流れた状態になると爆発エフェクトとともに消滅します。(10秒くらい…?) 確認バージョンはTD[1.7.10]1.2.1-172 - 名無しさん (2018-04-04 14:29:28)
  • 原初のマナについて加筆しました。 - 名無しさん (2018-05-30 20:20:42)
    • 追記・確認verは「ThermalFoundation-[1.7.10]1.2.6-118」です - 名無しさん (2018-05-30 20:21:52)
  • 1.12での蒸気ダイナモは燃焼時間x10のRFを生成するようです。タービン化オーグメントを適用すると蒸気1mbにつき2RFを生成します。 - 名無しさん (2019-04-11 09:02:16)
  • 1.12.2ではすべての機械はベーシックのみで後からコンバージョンキットを適用する必要があるようです - 名無しさん (2019-04-11 09:04:21)
    • オーグメントは上位種が廃止されて複数積む方式になっています - 名無しさん (2019-04-11 09:09:57)
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