Minecraft Japan Wiki

MOD解説/Project:Red

  
現在、Minecraft 1.7.10、Project:Red 4.7.0 pre12.95を元に編集を行っています。現在、情報が不足しています。

MOD名 Project:Red
製作者 MrTJP(GitHub),Chickenbones
配布場所 http://projectredwiki.com/wiki/Main_Page
前提MOD 【Minecraft Forge】、【MrTJPCore】、【Forge Multipart(自動ダウンロード)】
最新バージョン 1.10.2版:4.8.1 build #25
1.7.10版:4.7.10 pre12.95
使用BlockID 2130-2132、2135-2138(7個)
使用ItemID 2130-2132、2135-2137、9279-9290、9294-9301、9353-9366、9368、9372-9375、9377-9384(53個)
使用BiomeID (x個)
関連サイト (公式Wiki)http://projectredwiki.com/wiki/Main_Page
(フォーラム)http://www.minecraftforum.net/topic/1885652-164forge-multipart-projectred-v43431-412014/
※表示されていないIDは未使用


目次


Project:Redについて

LogisticsPipesの開発に携わっていたMrTJP氏、そしてNEIやEnderStorageの開発者でもあるChickenbones氏の共同開発によるmod。
三大工業化modの一つと数えられるRedPower2の1.6.4サルベージ版という位置付けではあったが、
先のRP2とは細かい仕様が違っていたり、独自要素が追加されていたりと変更点も多い。
特に独自要素のパイプは上記のMrTJPによる仕様か、先のRP2にあったチューブよりもLogisticsPipesの性格が強い。
Project:Redは機能別にモジュールで分けられており、必要なモジュールのみを選択して導入することができる。


Project:Redの各モジュールについて ※現在編集中です。

MOD名 Block ID Item ID 説明
ProjectRed Base なし 4101-4105 RedPowerの【Core】に相当。他モジュールにライブラリを提供する。導入必須。
ProjectRed Integration 4106-4108 4106-4108 前提に【Base】が必要。RP2 pre5b2までの【Logic】【Wiring】に相当。
1ブロックでAND・OR・NOT・ラッチ・タイマー・クロック回路etc.の役割を果たす多種多様な集積回路、
およびそれの作成の為の部品を追加する。
各集積回路はForgeMultiPartに対応しているため、回路をより省スペース化できる。
更に、改良型レッドストーンパウダーとも言うべき、各種ワイヤー&ケーブルを追加する。
伝達距離はレッドストーンパウダーの16倍の256マス。リピーター要らず。
壁・天井にも垂直・逆さに敷設でき、指向性や並行性も持たせる事が可能。
ForgeMultiPartの鋸の素材に宝石を使用する事が可能になる。
ProjectRed Illumination xxx-yyy xxxx-yyyy 前提に【Base】が必要。RP2 pre5b2までのRedPowerの【Lighting】に相当。
レッドストーン動力でon/offできる、全16色のLED照明ブロックを追加する。
ネオンアート作成に限らず、単純に照明源としても便利。
ProjectRed Mechanical xxx-yyy xxxx-yyyy 前提に【Base】、【Integration】が必要。RP2 pre5b2までの【Machine】【Control】に相当。
MinecraftForgeを前提に使用する他MODのサポートも目的に作られたMOD。
幾つかの機械装置&アイテム搬送用のパイプが作成可能になる。
こちらはIC2、BC2といったForge系の大型MODをサポートする目的が強いのか、
それらのMODで届かない痒い所を補うような装置の追加が多い。
現時点での要素はオリジナルに比べ少ない。
ProjectRed World xxx-yyy xxxx-yyyy 前提に【Base】が必要。RedPowerの【World】に相当。※但し、追加される要素はまだ多くない。
新地形(火山)、新建材、宝石、染料の木等の環境要素の追加や宝石ツールやバックパック等の探索時に便利なアイテムが追加される。
染料の木は苗木を染料の代用品とすることができる。
ProjectRed Compat xxx-yyy xxxx-yyyy 前提に【Base】が必要。RedPowerの【Compat】に相当。
他のMODとの連携を目的としたモジュール。
Thermal ExpansionやTinkers' Constructなどとの互換性、連携要素が追加される。
現在、バグが存在するためComputer Craftとの連携要素は無効化されている。
ProjectRed Fabrication xxx-yyy xxxx-yyyy 前提に【Base】【Integration】が必要。RedPowerの【Compat】に相当。
ブループリント上で最大62*62マスの平面にIntegrationで追加されたゲートを配置し回路を設計することが可能で、
またそのブループリントからICを印刷することにより、1ブロックで大規模な回路を組むことが可能。
単一回路内では信号に遅延がなく、高速に動作するレッドストーン回路を作製できる。
ただし、ワールド間でブループリントを共有する機能はない。

更新情報


Project:Red 4.7.0 pre12

+過去の更新情報
過去の更新情報

Project:Red 4.7.0 pre11
  • 追加:ネットワークバルブパイプ
  • 追加:ネットワーク待機パイプ
  • 修正:主な経路指定されたパイプの自動クラフトにおけるバグ
  • 修正:要求パイプにセットされたクラフト/搬出フィルタ
  • 修正:経路指定されたパイプの経路探索のバグ
  • 変更点:経路指定されたパイプのパフォーマンス向上

Project:Red 4.7.0 pre10
  • 追加:経路指定されたパイプのパーティクル量の設定
  • 修正:Forge Multipartのライトがレッドストーン信号を正しく検知しない
  • 修正:反転ランプを分割するとクラッシュする
  • 修正:自動組立機が複数回使うアイテムを一度に使う
  • 修正:プロジェクトベンチが複数回使うアイテムの耐久度を0にする
  • 修正:ゲーム内の設定を変更しても正しく保存されない

Project:Red 4.7.0 pre9
  • 修正:配管の取り付け時にバレルがクラッシュする
  • 修正:アイテムの複製バグ
  • 修正:フレーム付きワイヤーのレシピのバグ
  • 修正:ゲートを設定したときにサーバーが止まる
  • 修正:発電機とチャージングベンチが破壊しても内容物をドロップしない
  • 修正:バレルにつながるパイプのアイテムが消える

Project:Red 4.7.0 pre8
  • 追加:ジェットパックの燃料効率化エンチャント
  • 追加:ストックキーパーの無限ストックオプション
  • 追加:ストックキーパーの一致オプション
  • 修正:フィルター付きインポーターがフィルターを守らない
  • 修正:風呂ジェクトベンチがクラフティングスロットから均等に搬入しない
  • 修正:経路指定されたパイプがバレルとディープストレージユニットの最上スタックしか参照していない
  • 修正:アイテムを満杯のインベントリに入れようとする
  • 修正:2Dワイヤレンダラを使用するとゲートがクラッシュする
  • 修正:NOTゲートが側面設定を正しく認識しない
  • 変更点:モーターの電力消費量のバランス調整
  • 変更点:ソーラーの発電量のバランス調整

Project:Red 4.7.0 pre7
  • 追加:プロジェクトワークベンチ
  • 追加:自動作業台
  • 修正:フィルタリングインポーターがスタックできないアイテムをスタックする
  • 修正:ランプがオフでもMOBがスポーンしない
  • 修正:クラフトに無効なアイテムを要求している
  • 修正:チップ設定画面が開きにくい
  • 変更点:反転ランプのマイクロブロックが点灯するようになった
  • 変更点:クラフティングチップがスタック単位での抽出に対応
  • 変更点:モーターがブロックを連続して動かさない

Project:Red 4.7.0 pre6
  • 追加:ジェットパックのパーティクルとモデル
  • 追加:クラフト拡張チップ
  • 削除:チップアップグレード機
  • 削除:クラフティングパイプ
  • 削除:延長パイプ
  • 修正:かまどのレシピのクラッシュ
  • 修正:インタフェースパイプがチップを取り外しても機能を維持している
  • 修正:フィルタリングしたインポーターでアイテムがロストする
  • 修正:レッドストーンがマシンに正しく接続していない
  • 修正:集積回路のGUIでの入出力が不安定
  • 修正:テレポーザーを使用するとサーバーがクラッシュする
  • 変更点:論理回路をパイプからチップに移動
  • 変更点:クラフティングチップを任意のインタフェースパイプにインストールできるようになりました。
  • 変更点:新しい翻訳

Project:Red 4.7.0 pre5
  • 追加:集積回路の部品
  • 追加:クリエイティブモードでは素材なしで即座に集積回路が作れるようになった
  • 追加:集積回路のブループリントをリセットするレシピ
  • 追加:集積回路のブループリントをコピーするレシピ
  • 修正:集積回路が周辺ブロックを更新しない
  • 修正:ICゲートが白の絶縁ワイヤーの信号の変化を認識しない
  • 修正:リソースパックがユリのテクスチャを変えるとクラッシュする
  • 修正:コンテナ内のアイテムの複製バグ
  • 修正:フレームモーターの電力使用量の見直し
  • 修正: Thermal expansionによって青合金インゴットに無効なレシピが追加される
  • 修正:日が沈んだ後もソーラーパネルが動く
  • 修正:ICプリンタがレバーを認識しない
  • 修正:一部のMODが無効なレシピを追加したため、ICプリンタがクラッシュする
  • 修正:集積回路プリンターのスニーククリック時の動作
  • 修正:依存関係の自動ダウンロード時に古いリンクを使用していた
  • 変更点:制限パイプのGUIの見直し
  • 変更点:要求パイプのGUIの見直し
  • 変更点:集積回路プリンターの隣接するインベントリからのアイテム引き出しに対応


Project:Red 4.7.0 pre4
  • 修正:集積回路使用時のサーバーのクラッシュ
  • 変更点:回路のGUIの調整

Project:Red 4.7.0 pre3
  • 追加:テレポーザー
  • 追加:フレームモーター
  • 追加:フレームリニアアクチュエータ
  • 追加:集積回路作業台
  • 追加:集積回路プリンター
  • 追加:集積回路のシミュレーション
  • 修正:銅と錫の生成深さ深度
  • 変更点:ジェットパックのバランス調整
  • 変更点:各鉱石の生成量のバランス調整

Project:Red 4.7.0 pre2
  • 追加:チャージングベンチ
  • 追加:電気ドライバー
  • 追加:ジェットパック
  • 修正:石レンガがブロックID-1として扱われる
  • 修正:他のMODのエラーによるかまどレシピのクラッシュ
  • 変更点:発電機のバランス調整

Project:Red 4.7.0 pre1
  • 追加:青電力の機械類
  • 追加:バッテリー
  • 追加:合金かまど
  • 追加:ソーラーパネル
  • 追加:低電圧ケーブル
  • 追加:バレル
  • 追加:銅、錫、銀、青合金
  • 修正:石レンガの壊れ方
  • 修正:苔入りのブロックの広がり
  • 修正:ワイヤーが角で接続する際のバグ
  • 修正:ブロック設置機の設置角度に関する問題
  • 修正:ブロック設置機がエンティティをトレースする
  • 修正:ブロック設置機がアイテムをドロップする
  • 修正:フィルタを設定したインポーターが搬出時にフィルターを無視する
  • 修正:コンテナにシフトクリックすると一つのアイテムスロットしか使用しない
  • 修正:加圧チューブのISidedInventoryのバグ
  • 修正:チューブからドロップしたレッドストーンブロックのカバーがスタックできない
  • 変更点:大理石の鉱床の巨大化

Project:Red 4.6.2
  • 追加:着火装置
  • 追加:ダイヤモンドのパネル
  • 追加:指定数のパイプを通過したペイロードを削除するオプション
  • 追加:バックパックの使用済みスロットを把握するツール
  • 修正:機械の破壊時に内容物をドロップしない
  • 修正:バックパック制作時に白の染料を必要とする
  • 修正:ワイヤーのフレームワイヤーへの信号伝播の問題
  • 修正:容器と在庫が応答しない
  • 変更点:染料を使用して7セグディスプレイの色を変更できるようになりました
  • 変更点:機械の向きが設置した際の角度に依存するようになった

Project:Red 4.6.1
  • 追加:ブロック設置機
  • 追加:インポーターのフィルタリング機能
  • 追加:加圧チューブのカラーフィルター
  • 修正:ブロック粉砕機がブロックを回収した際にメタデータが壊れる
  • 修正:ブロック粉砕機が音を再生しない
  • 修正:ブロック粉砕機がパーティクルを壊す
  • 修正:ワールド上のユリが暗く描画される
  • 変更点:ワールドの生成規則の微調整
  • 変更点:チューブと機械のレシピの微調整
  • 変更点:アイテムインポーターが前方のアイテムを輸送するようになった
  • 変更点:アイテムインポーターがレッドストーン信号を受けることで3×3グリッドのアイテムを輸送可能になった
  • 変更点:ユリが骨粉で成長するようになった

Project:Red 4.6.0
  • 追加:各宝石アーマー
  • 修正:色付きランプの互換性
  • 修正:分割ブロックのレシピ
  • 修正:チップのアップグレードが機能しない
  • 修正:ユリを育てる際のバグ
  • 修正:ランプの光源バグ
  • 修正:火山周辺のチャンクが消える
  • 修正:火山の溶岩が流れない

Project:Red 4.5.16
  • 修正:CC APIが必要となった
  • 修正:バスコンバータの無限ループ
  • 修正:赤合金ワイヤーのクラッシュ
  • 修正:プレイ中のバグ

Project:Red 4.5.15
  • 修正:7セグディスプレイのテクスチャ
  • 修正:配置時にランプが更新されない
  • 修正:レッドストーンからの信号がアレイゲートに伝わらない
  • 変更点:バスコンバータのアルゴリズム調整

Project:Red 4.5.14
  • 修正:ゲートのテクスチャによるクラッシュ
  • 修正:ツールを使用するクラフトにおけるクラッシュ
  • 修正:アレイゲートが信号を他のゲートに通さない

Project:Red 4.5.13
  • 修正:ComputerCraftとの連携を更新

Project:Red 4.5.12
  • 修正:Thermal Expansionとの連携
  • 修正:ワールドに入りなおすとユリが成長している

Project:Red 4.5.11
  • 追加:乱数生成器
  • 変更点:乱数生成器の出力の強さの設定
  • 修正:ワールドの肥大化によるランプのパーティクルの異常
  • 修正:稀に起きるアレイゲート設置時のクラッシュ

Project:Red 4.5.10
  • 修正:地形生成時のクラッシュ
  • 修正:シーケンサーによる時間設定
  • 修正:草刈り鎌による背の高い草の収穫
  • 変更点:チューブに搬出機能を追加

Project:Red 4.5.9
  • 追加:ラッチゲート
  • 追加:7セグディスプレイ
  • 追加:ユリ
  • 追加:より短いパルスを出力可能なタイマー
  • 追加:加圧チューブと重要な機械類
  • 追加:ブロック粉砕器
  • 変更点:ゲートの修正が完了
  • 変更点:搬出チップの側面設定
  • 修正:SRラッチ回路のスタックに関する問題
  • 修正:バス入力パネルの無限ループ
  • 修正:色付きライトによるクラッシュ
  • 修正:多くの間違ったゲート
  • 修正:溶岩による発電

Project:Red 4.5.8
  • 修正:草刈り鎌で草が収穫可能になった
  • 修正:フレームでケーブル束を動かすと壊れる
  • 修正:装飾ブロックの破壊可能ツール

Project:Red 4.5.7
  • 変更点:ComputerCraft APIのアップデート
  • 修正: OpenPeripheralとの連携

Project:Red 4.5.6
  • 修正:パイプのクラッシュ

Project:Red 4.5.5
  • 修正:パイプによるアイテムデータの破損
  • 変更点:多くのレシピの鉱石辞書への対応

Project:Red 4.5.4
  • 修正:LEDケージ照明のレシピ
  • 修正:ルーターユーティリティによるクラッシュ
  • 修正:稀に起こるパイプのクラッシュ
  • 修正:ForgeMultipartの自動ダウンロードに対応
  • 変更点:パイプのネットワークパケットサイズを大幅に縮小

Project:Red 4.5.3
  • 修正:依存関係によるクラッシュの問題

Project:Red 4.5.2
  • 修正:草刈り鎌が正しく機能していない
  • 変更点:様々なパフォーマンスの最適化

Project:Red 4.5.15 build #75
  • 修正:セグメントディスプレイのテクスチャ
  • 修正:ランプの配置が更新されない
  • 修正:Arrayゲートが信号を読み取っていない
  • 変更点:バスコンバーターアルゴリズムを微調整


Project:Red 4.5.14 build #66
  • FIX: Flat gate texture crash
  • FIX: Attempted fix for crash with tools inside crafting benches
  • FIX: Array gates not passing signal to other gates


Project:Red 4.5.13 build #65
  • FIX: Updated ComputerCraft compatibility

Project:Red 4.5.12 build #64
  • FIX: Thermal Expansion compatibility
  • FIX: Lily maturing fully after world reload

Project:Red 4.5.11 build #62
  • ADDED: Decoding Randomizer gate
  • FIX: Light halos breaking at large world coordinates
  • FIX: Rare crash with array gate placement

Project:Red 4.5.10 build #61
  • FIX: Crash on world generation
  • FIX: Time set on sequencers
  • FIX: Sickles not harvesting tall grass
  • CHANGE: Enabled tube device inventory export

Project:Red 4.5.9 build #60
  • ADDED: Stacking Latch gate
  • ADDED: Segment Display gate
  • ADDED: Deviating Lily
  • ADDED: Config option for minimum timer gate settings
  • ADDED: Pressure tubes + Importer machine
  • ADDED: Block Breaker
  • CHANGE: Complete gate rewrite
  • CHANGE: Simplified Extractor chip's glitchy side selection
  • FIX: SR Latch stuck state bug
  • FIX: Infinite update loop on Bus Input Panel
  • FIX: Colored Lights crash
  • FIX: Many incorrect/weird gate models
  • FIX: Some awkward volcano generation

Project:Red 4.5.8 build #59
  • FIX: Sickles harvesting grass blocks
  • FIX: Bundled cable crash when moved by frame
  • FIX: Decorative blocks having invalid harvest levels

Project:Red 4.5.7 build #58
  • CHANGE: Updated ComputerCraft API
  • FIX: Computercraft OpenPeripherals crash

Project:Red 4.5.6 build #57
  • FIX: Pipe crash

Project:Red 4.5.5 build #56
  • FIX: Pipes corrupting item data
  • CHANGE: Many recipes now use Ore Dictionary

Project:Red 4.5.4 build #55
  • FIX: Cage lamp recipes creating Fallout lights
  • FIX: Router Utility server crash
  • FIX: Very rare pipe client crash
  • FIX: ForgeMultipart auto download
  • CHANGE: Drastically reduced network packet size for pipes

Project:Red 4.5.3 build #54
  • FIX: Startup crash due to dependencies

Project:Red 4.5.2 build #52
  • FIX: Sickles not harvesting correctly
  • CHANGE: Various performance optimizations and such

Project:Red 4.5.1 build #51
  • ADDED: ColoredLights compatability.
  • CHANGE: Lights can now sit on hollow frames
  • CHANGE: Framed wires can now connect behind things like lights
  • FIX: Ore dictionary recipes for red alloy

Project:Red 4.5.0 build #50
  • CHANGE: Removed power requirement for pipe networks
  • CHANGE: Removed router controller and CPU
  • CHANGE: More efficient path finding for pipes
  • FIX: ComputerCraft API crash
  • FIX: Ore dictionary glitches
  • FIX: Recipe glitches

Project:Red 4.4.9 build #49
  • FIX: Server crash
  • FIX: Added Red alloy ingot to ore dictionary

Project:Red 4.4.8 build #47
  • FIX: Modular dependency on World

Project:Red 4.4.7 build #46
  • ADDED: Bus Input Panel gate
  • ADDED: Computercraft bundled cable compatability
  • ADDED: Creative Routing CPU
  • FIX: Stock keepers requesting more than available space
  • FIX: Tiles dropping things when they shoudnt

Project:Red 4.4.6 build #45
  • ADDED: Bus Converter gate
  • ADDED: Router controller and Routing CPU
  • CHANGE: Routing networks require a controller and CPU
  • FIX: Furnace recipe crash
  • FIX: Firewall item filter loading
  • FIX: Firewall item blocking request collection
  • FIX: Feedback light button crash

Project:Red 4.4.5 build #44
  • PORT: Minecraft 1.7.10

Project:Red 4.4.4 build #43
  • ADDED: Illumar feedback buttons
  • ADDED: Bus randomizer gate
  • CHANGE: Slightly more efficient wire propagation
  • FIX: Wires loosing connectivity on world reload
  • FIX: Unusable text boxes in guis
  • FIX: Inventories not closing with inventory hot key
  • FIX: Firewall pipe crash

Project:Red 4.4.3 build #42
  • FIX: World generation crash

Project:Red 4.4.2 build #41
  • FIX: Everything being dark when using shaders
  • FIX: Data card inventory crash
  • FIX: Router utility upgrade gui crash
  • FIX: Version checker parsing

Project:Red 4.4.1 build #39
  • FIX: Automatic ForgeMultipart downloads
  • FIX: Dependency on NEI
  • FIX: Dependency on other modules

Project:Red 4.3.7 build #32
  • 修正: Startup crash

Project:Red 4.3.6 build #31
  • 追加: Firewall pipe
  • 追加: Complex routing
  • 追加: Redstone piping
  • 修正: Broadcasters using ore dictionary to provide
  • 修正: Crash on requesting
  • 修正: Rare crash on block render


Project:Red 4.3.5 build #30
  • 修正:Routing thread eating up all of CPU !!

既知の不具合


Project:Redの導入方法

◆シングルプレイ
前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。
また、Modフォルダーに「CodeChickenCore」を配置する。
  1. 指定されているフォルダの中に、ダウンロードした Project:Redの各モジュールをjarファイルのままコピー&貼り付けする。
  2. マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。

◆マルチプレイ(他人のサーバーにログインして遊ぶ場合)
編集中です。配布サイトを見て最新情報を確認してください。
+...
  1. 上記の手順に従って、シングルプレイ用にProject:Redを導入する。
  2. サーバー主側から指定がある場合は、指示通りにコンフィグファイルを修正し、Project:Red 以外のMODも導入する。
  3. 対象のサーバーにログイン。

◆マルチプレイ(自分でサーバーを建てる場合)
編集中です。配布サイトを見て最新情報を確認してください。
+...
minecraft_server.jarのDL方法や、MOD導入以前の初期設定の仕方については「マルチプレイ」のページを参照。そもそもサーバー建てが初めての場合は、いきなりMODを導入せずに、バニラの状態で問題なく動作するかを確認する事。
前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。
  1. 指定されているフォルダの中に、ダウンロードした Project:Redの各モジュールをjarファイルのままコピー&貼り付けする。
  2. サーバーを起動。正常に起動し、MOD内容が反映されていれば導入は終了。


対応環境

Project:Red 4.5.14 build #66

Project:Red 4.5.8 build #59

Project:Red 4.4.4 build #43

+過去の対応環境
Project:Red 4.3.7 build #32
  • ◆Minecraft 1.6.4
  • Minecraft Forge 9.11.1.965 ~
  • ForgeMultiPart 1.0.0.244 ~








各モジュールの詳細解説

要素が多いのでページ分割。

【Base】で追加されるブロック・アイテム・レシピ・インターフェイス解説(別ページ)(編集中)

【Integration】で追加されるブロック・アイテム・レシピ・インターフェイス解説(別ページ)(編集中)

【Illumination】で追加されるアイテム・レシピ・インターフェイス解説(別ページ)(編集中)

【Mechanical】で追加されるアイテム・レシピ・インターフェイス解説(別ページ)(未編集)

【World】で追加されるアイテム・レシピ・インターフェイス解説(別ページ)(未編集)

【Compat】で追加されるアイテム・レシピ・インターフェイス解説(別ページ)(未編集)

【Fabrication】で追加されるアイテム・レシピ・インターフェイス解説(別ページ)(未編集)


Configファイルでの設定変更


MOD導入後に生成されるコンフィグファイルの中身を書き変えることで、設定を変更できる。
ファイル内におけるItemIDは、実際のゲーム内におけるIDより-256した数値で記載されているので注意

項目 説明
項目1 項目1の説明


他のMODとの競合情報

BlockID **~** 、ItemID **~** にアイテムを追加する他MODを入れていると競合する。
その場合はコンフィグファイルからどちらかのMOD側のIDを変えることで回避できる。
(メモ帳などで開いて、該当箇所の数字を書き変える)
ファイル内におけるItemIDは、実際のゲーム内におけるIDより-256した数値で記載されているので注意

Optifineや各種シェーダー系MODなど、描画にかかわるMODを導入している環境での描画の不具合が起きた場合、
それに対して対策を取りはしないとのこと。

前提に使用する【Minecraft Forge】も非常に競合の原因になりやすいMODである。
また、単純な競合の他に、【Minecraft Forge】本体との互換性問題もある。詳しくは「MOD解説/MinecraftForge」のページも参照の事。

編集用コメント

コメント欄の方針に関してはコメント欄方針を参照して下さい。
wikiの編集が苦手な方は、以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。
MODの情報について間違った点や、動作確認済みのMODの不具合等があればご報告下さい。
※コメントを投稿する際は、以下の点を確認して下さい※
  • 編集に関わらない内容のコメント・質問・雑談は一律して削除されます。
    MOD配布サイト、ReadMeを熟読しても分からなかった質問は、配布サイトや非公式フォーラムなどにて質問して下さい。
  • 投稿の前に一度コメントログに目を通し、既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。
  • 投稿の際は必ず前提MOD及びそのMODのバージョンを明記し、様々なケースを試した上で報告して下さい。
  • 投稿されているコメントへの返信の際は、返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。
    表示できる親コメントの数は限られます。新規投稿をむやみに行うことは、他のコメントが流れてしまう要因になります。
コメントログ:MOD解説/Project:Red
+上記の内容を守れる方のみご利用ください。
上記の内容を守れる方のみご利用ください。
  • バグ報告 Item Impoterを使うときタイマー回路を0.25s以下にすると高確率で動作が停止するようです 0.30s以上なら問題ないようです - 名無しさん 2016-01-04 03:16:29
  • 何故か親ページに飛ぶとRPに飛ばされる - 名無しさん 2016-03-12 15:36:03
  • 関連サイトのフォーラムに飛ぶと、AvastがMal感染警告する - 名無しさん 2016-03-26 00:05:39
  • Mechanicalの前提MOD少なくないですか?Baseだけだとクラッシュしました。ちょっと試しての推測ですが、Integrationが必要っぽいです。 - 白彼岸花 2016-04-11 22:34:51
    • 修正しておきました。 - 名無しさん 2016-09-20 16:35:04
  • 影mod(GLSL(OpenGL Shading Language))により、lampのパーティクルに異常を確認 - 名無しさん 2016-05-23 20:25:16
    • マインクラフトバージョン1.6.2 red project 4.0.1.4 GLSL 2.0.1 - 名無しさん 2016-05-23 20:27:07
  • 1.6.4用はもう配布してないみたいですね - 名無しさん 2016-06-19 23:33:47
  • ワイヤレスレッドストーン(本家)で遠隔操作した時、減衰が発生した。WR-CBEでは問題なし。 - 名無しさん 2017-08-07 09:50:55
  • 1.10.2 パイプが置けない不具合?海外のサイト画像では繋がってるようだけど・・・。ブロック粉砕機等は動く模様 - 名無しさん 2017-10-01 10:55:10
  • 1.10.2 回路置けない不具合。すべて試したが反応は認められず。 - 名無しさん 2017-11-26 17:25:58
  • Project:Redの前提mod及び、各モジュールが1.12.2に対応しているのを確認しました。 - 名無しさん (2018-11-07 15:37:43)
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