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MOD解説/Thermal Expansion/アイテムリスト_TE3

  
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追加ブロック・アイテム・レシピ一覧

MODの導入状況によっては、亜鉛の粉や木炭の粉など、この他にも作成可能なアイテムが増える可能性がある。また金属系はForge鉱石辞書に登録されている。

追加鉱石&追加液体

名前 画像 説明
追加鉱石
銅鉱石
(Copper Ore)
【分布高度】 Y=40~75限定
【分布密度】 0.40%(鉄鉱石の2/3、金鉱石の3倍強)
採掘には石つるはし以上が必要。
鉄鉱石や金鉱石と同様、採掘するとブロックごとドロップアイテム化。
錫鉱石
(Tin Ore)
【分布高度】 Y=20~55限定
【分布密度】 0.40%(鉄鉱石の2/3、金鉱石の3倍強)
採掘には石つるはし以上が必要。
鉄鉱石や金鉱石と同様、採掘するとブロックごとドロップアイテム化。
ダイヤ鉱石に少し似ているが、水色が薄いので区別は付けやすい。
銀鉱石
(Silver Ore)
【分布高度】 Y=5~30限定
【分布密度】 0.25%(鉄鉱石の2/5、金鉱石の2倍)
採掘には鉄つるはし以上が必要。
鉄鉱石や金鉱石と同様、採掘するとブロックごとドロップアイテム化。
方鉛鉱としての埋蔵を表しているのか、鉱脈は鉛鉱石とセットで配置される。
鉛鉱石
(Lead Ore)
【分布高度】 Y=10~35限定
【分布密度】 0.25%(鉄鉱石の2/5、金鉱石の2倍)
採掘には鉄つるはし以上が必要。
鉄鉱石や金鉱石と同様、採掘するとブロックごとドロップアイテム化。
方鉛鉱としての埋蔵を表しているのか、鉱脈は銀鉱石とセットで配置される。
フェローズ鉱石
(Ferrous Ore)
【分布高度】 Y=5~20限定
【分布密度】 ?%
採掘には鉄つるはし以上が必要。
鉄鉱石や金鉱石と同様、採掘するとブロックごとドロップアイテム化。Forge鉱石辞書ではニッケル鉱石として登録されている。
追加液体
溶融レッドストーン
(Destablized Redstone)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LiquidRedstone.png)
【溶岩るつぼ】レッドストーンパウダー1 ⇒ 溶融レッドストーン100mB
【溶岩るつぼ】レッドストーンブロック1 ⇒ 溶融レッドストーン900mB

超高温で液化するまでドロドロに溶かされたレッドストーン。
フィールドに設置でき、隣接したブロックにRS信号を送る。また、溶岩源や溶岩流に触れると水と同じように黒曜石や丸石などを生成。
溶融エンダーパール
(Resonant Ender)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LiquidEnder.png)
【溶岩るつぼ】エンダーパール1 ⇒ 溶融エンダーパール250mB
超高温で液化するまでドロドロに溶かされたエンダーパール。
フィールドに設置でき、触れると近くのどこかにワープする。
溶融グロウストーン
(Energized Glowstone)
【溶岩るつぼ】グロウストーンパウダー1 ⇒ 溶融グロウストーン250mB
グロウストーン1 ⇒ 溶融グロウストーン1000mB

超高温で液化するまでドロドロに溶かされたグロウストーン。
フィールドに設置でき、光源となり、また、他の液体と違い、重力に逆らって(上に向かって)流れていく。
触れると5秒のスピードとジャンプポーションの効果が得られる。
溶融クライオジウムに触れると、グロウストーンが生成されるのを利用して、グロウストーンの無限生成が可能。
液状化石炭
(Liquifacted Coal)
【溶岩るつぼ】石炭の粉1 ⇒ 液状化石炭100mB
超高温で液化するまでドロドロに溶かされた石炭。
溶融パイロジウム
(Blazing Pyrotheum)
【溶岩るつぼ】パイロジウムの粉1 ⇒ 溶融パイロジウム100mB
超高温で液化するまでドロドロに溶かされたパイロジウム。
同じ高さの2ブロック先までと上下の草ブロックを土、水を石にし、不透過ブロックを炎上させ、砂や丸石などの精錬できるブロックは精錬後の状態にする。
これは設置時の他、隣接するブロックが更新される度に起こる(B.U.D状態)。
また、落下する性質を持ち、真下の原木や木材を消し去る。
触れると大きな炎上ダメージを受けるが、何故かアイテムは燃えず、上で飛び跳ねる。
溶融クライオジウム
(Gelid Cryotheum)
【溶岩るつぼ】クライオジウムの粉1 ⇒ 溶融クライオジウム100mB
超高温で液化するまでドロドロに溶かされたクライオジウム。
同じ高さの2ブロック先までと上下の草ブロックを土、水を氷にし、不透過ブロックの上に雪を積もらせる。
設置後は溶融パイロジウムと同様にB.U.D状態となる。
触れるとダメージを受けるだけでなく、ジャンプしての脱出ができなくなる。


素材

名前 作り方 説明
金属
各種鉱石の粉
(Pulverized Metals)

【粉砕機】各種鉱石 ⇒ 各種鉱石の粉2
【粉砕機】各種インゴット1 ⇒ 各種鉱石の粉1

鉄、金、銅、錫、銀、鉛、フェローズ。
輝く金属の粉
(Pulverized Shiny Metal)
【粉砕機】フェローズ鉱石 ⇒ フェローズの粉2(10% / 輝く金属の粉)
各種インゴット
(Metal Ingots)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SmeltIngot.png)
【精錬】各種金属の粉1 ⇒ 各種インゴット1
【融剤かまど】エンダリウムの粉2 パイロジウムの粉1 ⇒ エンダリウムインゴット2

エンダリウム以外の金属の粉は精錬でインゴットにできる。
エンダリウムはインゴットにする過程で必ずパイロジウムの粉が必要になる。
各種金属ブロック
()
各種インゴット9 ⇔ 各種ブロック
各種塊
(XXX Nugget)
各種インゴット1 ⇔ 各種塊9
合金
エレクトラムの粉
(Electrum Blend)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftElectBlend.png)
金の粉1 銀の粉1 ⇒ 琥珀金の粉2
天然鉱石を持たない金と銀の合金。
青金、エレクトロン、エレクトラムとも。
青銅の粉
(Tinker`s Alloy Blend)
銅の粉3 錫の粉1 ⇒ 青銅の粉4
天然鉱石を持たない銅と錫の合金。
インバーの粉
(Invar Blend)
鉄の粉2 フェローズの粉1 ⇒ インバーの粉3
天然鉱石を持たない鉄とフェローズの合金。
エンダリウムの粉
(Enderium Blend)
錫の粉3 輝く金属の粉1 溶融エンダーパールバケツ1 ⇒ エンダリウムの粉4
バケツは返却される。
金属以外
パイロジウムの粉
(Pyrotheum Dust)
石炭の粉1 レッドストーン1 ブレイズパウダー1 硫黄1 ⇒ パイロジウムの粉2
各種金属の鉱石ブロックと一緒にクラフトする事で直接金属インゴットを得たりする事もできる。
クライオジウムの粉
(Cryotheum Dust)
雪玉1 レッドストーン1 ブリーズパウダー1 硝石1 ⇒ クライオジウムの粉2
石炭の粉
(Pulverized Coal)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcCoalDust.png)
【粉砕機】石炭1 ⇒ 石炭の粉1(10%/硫黄)
黒曜石の粉
(Pulverized Obsidian)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcObsidianDust.png)
【粉砕機】黒曜石1 ⇒ 黒曜石の粉4(副産物なし)
「強化ガラス」の作成に使う他、RailCraftを導入していれば耐爆レールの作成に使える。
硫黄
(Sulfur)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcSulfur.png)
【粉砕機】ネザークォーツ鉱石1 ⇒ ネザー水晶2 (10%/硫黄1)
【粉砕機】ネザーラック1 ⇒ 砂利1 (10%/硫黄1)
【粉砕機】石炭1 ⇒ 石炭の粉1(10%/硫黄)
【粉砕機】ブレイズロッド1 ⇒ ブレイズパウダー x4 (50%/硫黄1)

「火薬」や「パイロジウムの粉」の作成に使用する。
硝石
(Niter)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcNiter.png)
【粉砕機】砂岩1 ⇒ 砂2 (15%/硝石1)
「火薬」や「クライオジウムの粉」の作成に使用する。
辰砂
(Cinnabar)
【粉砕機】レッドストーン鉱石1 ⇒ レッドストーン6 (25%/辰砂)
これと各種鉱石1を融剤かまどにかけると、インゴットが3個手に入り、副産物の金属インゴットも100%手に入る。
上質な鉱滓
(Rich Slag)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcRichSlag.png)
【融剤かまど】砂1 各種鉱石1 ⇒ 各種インゴット2 (5%/上質な鉱滓)
鉱滓
(Slag)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcSlag.png)
【融剤かまど】各種鉱石の粉2 砂1 ⇒ インゴット2 (25%/鉱滓)
かまどで精錬すると「岩綿(薄灰)」になる。
おがくず
(Sawdust)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcSawdust.png)
【製材機】原木1 ⇒ 木材6 (100%/おがくず1)
ブリーズロット
(Blizz Rod)
追加MOBのブリーズがドロップするアイテム?(要確認)
ブリーズパウダー
(Blizz Powder)
【液体転置機】雪玉1 溶融レッドストーン200mB
【粉砕機】ブリーズロット1 ⇒ ブリーズパウダー4(50%/雪玉1)
ブリーズロット1 ⇒ ブリーズパウダー2
Blizz Rod1 ⇒ Blizz Powder2

クライオジウムの粉の作成に必須。

中間パーツ

名前 作り方 説明
部品
各種歯車
(Metal Gears)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftCopperGear.png)
各インゴット4 + 鉄インゴット1
マシンなどの中間素材。
TE4単体の場合、鉄、金、銀、鉛、フェローズの歯車には用途がない。
鉱石辞書に登録されているため、他MODの歯車でも代用できる。
そのため銅、錫の歯車はFFMのものを使うと鉄インゴットの消費が無くなる。
逆に金の歯車はBCのものよりこちらのほうが鉄インゴットの消費が3つ少なくなる。
各種レッドストーンコイル
(Redstone Coil)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftCoilSilver.png)

#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftCoilGold.png)

#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftCoilElect.png)
各インゴット1 + レッドストーン2
中間素材。各種マシンやAugmentの素材となる。
筐体
マシンフレーム
(Machine Frame)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftMachineFrame.png)
鉄インゴット4 ガラス4 錫の歯車1 ⇒ マシンフレーム1
各種マシンの作成に必須な、マシンの外枠筐体。
ブロックとして設置する事は出来ない。
鉛石蓄電器のフレーム
(Leadstone Energy Cell Frame)
鉛インゴット4 ガラス4 レッドストーンブロック1 ⇒ 鉛石蓄電器のフレーム1
鉛石蓄電器の筐体。
ブロックとして設置する事は出来ない。
鉛石蓄電器及び硬化蓄電器の作成に必要な他、溶岩るつぼ、RF充填機の作成にも使用する。
レッドストーン蓄電器のフレーム
(Redstone Energe Cell Frame(Empty))
エレクトラムインゴット4 強化ガラス4 ダイヤモンド1
レッドストーン蓄電器の外枠筐体。
ブロックとして設置する事は出来ない。
充填済みのレッドストーン蓄電器のフレーム
(Redstone Energy Cell Frame(Full))
#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
【液体転置機】Redstone蓄電器のフレーム1 溶融レッドストーン4000mB ⇒ 充填済みのレッドストーン蓄電器のフレーム1
レッドストーン蓄電器の外枠筐体。
ブロックとして設置する事は出来ない。
テッセラクトフレーム
(Tesseract Frame)
ダイヤモンド1 強化ガラス4 エンダリウムインゴット4 ⇒ テッセラクトフレーム1
テッセラクトの外枠筐体。
ブロックとして設置する事は出来ない。
充填したテッセラクトフレーム
(Tesseract Frame(Full))
#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
【液体転置機】テッセラクトフレーム1 溶融エンダーパール1000mB ⇒ 充填したテッセラクトフレーム1
テッセラクトの外枠筐体。
ブロックとして設置する事は出来ない。
イルミネーターフレーム
(Illuminator Frame)
銀塊2 レッドストーン2 強化ガラス1
グロウストーンイルミネーターの外枠。
ブロックとして設置する事は出来ない。
レッドストーン強化RF導管のフレーム
(Redstone Energy Conduit (Empty))
強化ガラス1 エレクトラムインゴット2 ⇒ レッドストーン強化RF導管のフレーム6

アイテム

名前 作り方 説明
ツール
モンキーレンチ
(Crescent Hammer)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftWrench.png)
錫インゴット1 + 鉄インゴット3
耐久値の概念は無い。
このMODの追加ダイナモ・マシンなどを右クリックする事で、
それらの装置の向きを設置後に変更する事ができる他、
Shift+右クリックで、それらを1クリック撤去できる。
BCのレンチとしての効果も備えており、BCレンチ代わりにも使える?
更にオマケで、バニラの「向き」があるブロックの向き変更までできる。
(チェスト、かまど、ピストン、原木、半ブロック、階段、カボチャetc...)
マルチメーター
(Multimeter)
エレクトラムコイル1 + エレクトラムの歯車1 + 銅インゴット2 + 鉛インゴット2
このMODの装置に右クリックすることで、様々な情報を確認することができる。
空圧制御機構
(Pneumatic Servo)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftServo.png)
レッドストーン1 + ガラス2 + 鉄インゴット2
搬出モードの導管の接合に右クリックしてこれを入れることで、導管の機能が拡張される。
機能拡張を行った導管を回収すると、これも回収できる。
インバーツール
(Inver tools)
インバーインゴット1~3 + 棒1~2
耐久値450。インバーインゴットでできた斧、ツルハシ、シャベル、鍬、はさみ、釣竿。
インバーの大鎌
(Inver Sickle)
インバーインゴット3 + 棒1
耐久値450。5×5範囲内の草ブロック、草花、作物を一括破壊できる。
鉛石電池
(Leadstone Flux Capacitor)
鉛石電池 = 銅インゴット1 + 硫黄1 + 鉛インゴット2 + レッドストーン3
硬化電池 = 鉛石電池1 + 錫インゴット1 + インバーインゴット2 + レッドストーン3
レッドストーン電池 = 硬化電池1 + ダイヤモンド1 + エレクトラムインゴット2 + レッドストーン3
共振電池 = レッドストーン電池1 + パイロジウム1 + エンダリウムインゴット2 + レッドストーン3


RFを運搬する電池。RF充填機で充電する事ができる。
Shift+右クリックでアクティブ化する事により、インベントリのRFツールを自動で充電する。
また、対応スロットを持つ機械にセットすると電源にできる。

容量・最大出力は以下の通り
鉛石 80,000RF 20RF/t
硬化 400,000RF 100RF/t
レッドストーン 2,000,000RF 500RF/t
共振 10,000,000RF 2,500RF/t
硬化電池
(Hardened Flux Capacitor)
レッドストーン電池
(Redstone Flux Capacitor)
共振電池
(Resonant Flux Capacitor)
ジャガイモ電池
(Tuberous Flux Capacitor)
ジャガイモ1 + レッドストーン1 + 鉛塊1
毒ジャガイモ1 + レッドストーン1 + 鉛塊1

使い捨ての電池。性能は鉛石電池と同じ。
クリエイティブ用電池
(Creative Flux Capacitor)
クリエイティブ用の電池。RFが減らない。
武具
インバーの剣
(Inver Sowrd)
インバーインゴット2 + 棒1
耐久値450。インバーインゴットでできた剣。
インバーバトルレンチ
(Inver Battle Wrench)
インバーインゴット2 + インバーの歯車1 + モンキーレンチ1
耐久値は450。
武器として使える他、レンチと同じように扱うこともできる。
インバーの防具
(Inver Armor)
インバーでできた各種防具。
耐久値は頭275、胴400、足375、靴325
フローブ
空のフローブ
(Florb(Empty))
おがくず1 + 鉱滓1 + スライムボール1 ⇒ 空のフローブ4
空のマグマフローブ
(Magmatic Florb(Empty))
おがくず1 + 鉱滓1 + スライムボール1 + ブレイズパウダー1 ⇒ 空のマグマフローブ4
おがくず1 + 鉱滓1 + マグマクリーム1 ⇒ 空のマグマフローブ4

各種液体のフローブ
(Florb(xxx))
#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
【液体転置機】空のフローブ1 + 各種液体1000mB ⇒ 各種液体のフローブ1
各種液体のマグマフローブ
(Magmatic Florb(xxx))
#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
【液体転置機】空のフローブ1 + 各種液体1000mB ⇒ 各種液体のマグマフローブ1

マシン

名前 作り方 説明
ダイナモ
蒸気ダイナモ
(Steam Dynamo)
銅インゴット3 + 銀コイル1 + レッドストーン1 + 銅の歯車2
出力:4RF/t~80RF/t
水+かまど燃料で蒸気を発生させ動作するダイナモ。
また、他MODの機械で発生させた蒸気を搬入しても動作する。
初期状態ではレッドストーン入力Offで動き、
Onだと停止するようになっているが、これは設定で逆転可能。
溶岩ダイナモ
(Magmatic Dynamo)
インバーインゴット3 + 銀コイル1 + レッドストーン1 + インバーの歯車2
出力:4RF/t~80RF/t
溶岩や溶融パイロジウムで動作するダイナモ。
初期状態ではレッドストーン入力Offで動き、
Onだと停止するようになっているが、これは設定で逆転可能。
圧搾ダイナモ
(Compression Dynamo)
錫インゴット3 + 銀コイル1 + レッドストーン1 + 錫の歯車2
出力:4RF/t~80RF/t
冷却剤と液体燃料で動作するダイナモ。
冷却剤には水や溶融クライオジウム、FFMの削氷
燃料は液状化石炭、BCの黒オイル金オイル、FFMなどのバイオエタノール等が使用できる。
初期状態ではレッドストーン入力Offで動き、
Onだと停止するようになっているが、これは設定で逆転可能。
反応ダイナモ
(Reactant Dynamo)
青銅インゴット3 + 銀コイル1 + レッドストーン1 + 青銅の歯車2
出力:4RF/t~80RF/t
液体燃料と反応剤で動作するダイナモ。
燃料には溶融グロウストーンや溶融赤石、FFMなどののバイオ燃料、種オイル、RCのクレオソート、MFRのモブエッセンス、汚水、汚泥
反応剤にはネザースター、ガストの涙、ブレイズパウダー、火薬、砂糖が使用できる。
初期状態ではレッドストーン入力Offで動き、
Onだと停止するようになっているが、これは設定で逆転可能。
機械
動力かまど
(Redstone Furnace)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftPowered.png)
マシンフレーム1 + 金コイル1 + 銅インゴット2 + レッドストーン1 + 赤レンガ2
RFで動くかまど。IC2の電気かまどのRF版だと思えばいい。
バニラの石かまどで精錬可能な全アイテムを精錬でき、
1600RFで精錬1回できる。
更に食料系のアイテムは400RFと、非常に低消費で精錬できる。
融剤かまど
(Induction Smelter)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftInduction2.png)
マシンフレーム1 + 金コイル1 + 銅インゴット2 + 空バケツ1 + インバーインゴット2
高温維持や不純物吸着を促す融剤を使う事で、
通常精錬では手に入らない特殊アイテムが手に入るかまど。
大抵の場合、2種類の原材料から1~2種類の完成品を作成できる。
動力かまどと違い、この装置固有の精錬しか扱えない。
粉砕機
(Pulverizer)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftPulverizer.png)
マシンフレーム1 + 金コイル1 + 銅インゴット2 + ピストン1 + 矢尻2
そのまま、IC2の粉砕機のRF版だと思ってもらって構わない。
IC2の粉砕機と同様に、鉱石1個から鉱石の粉2個を作れたりする。
ただこちらの粉砕機でしか作成できないアイテムがあったり、
一定確率で副産物生成があったりと、違いも多々見られる。
製材機
(Sawmill)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftSawmill.png)
マシンフレーム1 + 金コイル1 + 銅インゴット2 + 鉄の斧1 + 木材2
MJ入力で動作し、原木を効率よくカットするための装置。
原木1個から木材6個+おかくず1個が作成でき、
おがくずは8個集めて精錬する事で木炭に加工する事ができる。
また、各種木材製品を木材に還元するリサイクル機能もある。
液体転置機
(Fluid Transposer)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftLiquid.png)
マシンフレーム1 + 金コイル1 + 銅インゴット2 + 空バケツ1 + ガラス2
容器への液体の充填封入、および容器からの液体の抽出開封、
1台でその両方が行える優れた装置。
バケツ、ガラス瓶に限らず、IC2のセルやFFMのカン、カプセルも扱える。
溶岩るつぼ
(Magma Crucible)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftMagma.png)
マシンフレーム1 + 金コイル1 + 銅インゴット2 + Leadstone蓄電器のフレーム1 + ネザーレンガ2
特定の石材+RF入力から溶岩を作り出す坩堝。
また、溶融○○系は、これで原料を溶かして作成する。
製氷機
(Glacial Precipitator)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftGlacial.png)
マシンフレーム1 + 金コイル1 + 銅インゴット2 + ピストン1 + 雪ブロック2
水+RF入力から、雪玉・雪ブロック・氷を作成できる製氷機。
建造物を作成するのに氷ブロックや雪ブロックが大量に要る時用だが、
鉄エンジンの冷却には残念ながらこれよりも水生成機の方が優秀。
火成岩成形機
(Igneous Extruder)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftIgneous.png)
マシンフレーム1 + 空圧制御機構1 + 錫インゴット2 + ピストン1 + ガラス2
自動丸石製造機構が1ブロックに収まったもの。
水&溶岩を入れておくと、それらを消費せずに丸石を作り出す(1個/2秒)
しかもこれと水生成機は、動作にRF入力すら必要ない。
搬出口にパイプorチェストが隣接していると自動搬出までされる。
また、水&溶岩の消費が必要になるが、焼石や黒曜石の製造も可能。
水集積機
(Aqueous Accumulator)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftAqueous.png)
マシンフレーム1 + 空圧制御機構1 + 錫インゴット2 + 空バケツ1 + ガラス2
隣接4マスの内2マス以上に水流また水源がある場所に設置しておくと、
周囲の水源を壊す事なく水を高速集積、搬出可能なら自動搬出する。
RF入力不要、生成レートは1回800mB。
RF充填機
(Energetic Infuser)
マシンフレーム1 + 金コイル1 + 銅インゴット2 + Leadstone蓄電器のフレーム1 + 銀コイル2
自動作成機
(Cyclic Assembler)
マシンフレーム1 + 金コイル1 + 銅インゴット2 + チェスト1 + 錫の歯車2
少量(20RF)のエネルギーを消費しクラフトを行う自動作業台。
レシピを書き込んだ概略図(Schematic)をセットし使用する。
液体バケツ、セル等を使用したレシピの場合、液体スロットに入れた液体を消費しクラフトする事も出来る。

配管関連

名前 作り方 説明
輸送
不透明なアイテム導管
(Itemduct(Opaque))
錫インゴット2 + 鉛インゴット1 ⇒ 不透明なアイテム導管6
錫インゴット2 + 強化ガラス1 ⇒ アイテム導管6
アイテム導管6 + 鉛インゴット1 ⇒ 不透明なアイテム導管6
不透明なアイテム導管6 + 強化ガラス1 ⇒ アイテム導管6
【液体転置機】不透明なアイテム導管1 + 溶融グロウストーン200mB ⇒ 不透明な加速アイテム導管1
【液体転置機】アイテム導管1 + 溶融グロウストーン200mB ⇒ 加速アイテム導管1

アイテムを運搬する導管。
インベントリ接続面をレンチでクリックして、搬入モード、搬出モード、非接続に切り替え可能。
搬出は、接続面を搬出モードにして、レッドストーン入力をしなければならない。
搬出モードの接続面を空圧制御機構で機能拡張でき、GUIからRS設定の変更、搬出量の調整、搬出アイテムのブラック&ホワイトリスト登録、鉱石辞書&NBT互換の設定が行える。
不透明なアイテム導管は流れているアイテムが描画されないが、普通の(透明な)アイテム導管は流れているアイテムが描画される。
加速アイテム導管は毎秒2スタック搬出、普通のアイテム導管は1.5秒ごとに1スタック搬出。
アイテム導管
(Itemduct)
不透明な加速アイテム導管
(Impulse Itemduct(Opaque))
#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
加速アイテム導管
(Impulse Itemduct)
#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
不透明な液体導管
(Fluiduct(Opaque))
銅インゴット2 + 強化ガラス1 ⇒ 不透明な液体導管6
銅インゴット2 + 鉛インゴット1 ⇒ 液体導管6
液体導管6 + 強化ガラス1 ⇒ 不透明な液体導管6
不透明な液体導管6 + 鉛インゴット1 ⇒ 液体導管6

液体を運搬する導管。
インベントリ接続面をレンチでクリックして、搬入モード、搬出モード、非接続に切り替え可能。
搬出は、接続面を搬出モードにして、レッドストーン入力をしなければならない。
搬出モードの接続面を空圧制御機構で機能拡張でき、GUIからRS設定の変更、搬出量の調整が行える。
液体導管
(Fluiduct)
鉛石RF導管
(Leadstone Energy Conduit)
ガラス1 + 鉛インゴット2 + レッドストーン6 ⇒ 鉛石RF導管6
鉛石RF導管1 + レッドストーン1 + インバー塊3 ⇒ 硬化RF導管1
RF導管3 + レッドストーン3 + インバーインゴット1 ⇒ 硬化RF導管3
【液体転置機】強化RF導管のフレーム1 + 溶融レッドストーン200mB ⇒ 強化RF導管1

RFを運搬する導管。輸送可能なエネルギー量はそれぞれ80RF/t、400RF/t、2000RF/t。
硬化RF導管
(Hardened Energy Conduit)
レッドストーン強化RF導管
(Redstone Energy Conduit)
#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
テッセラクト
(Tesseract)
充填したテッセラクトフレーム1 + 銀インゴット4 + 青銅インゴット4
いわゆる転送装置。二つ一組で使うことで、アイテム、液体、RFを同時に送受信することができる。
貯蔵
金庫
(Strongbox)
チェスト1 + 錫インゴット4 ⇒ 金庫
金庫1 + インバーインゴット4 ⇒ 硬化金庫1
チェスト1 + 錫インゴット4+ インバーインゴット4 ⇒ 硬化金庫1
硬化金庫1 + 強化ガラス4 ⇒ 増強金庫1
増強金庫1 + エンダリウムインゴット4 ⇒ 共振金庫1

レンチでShift+右クリックで内部アイテムを保持したまま一発回収でき、持ち運び可能なチェスト。
容量は、下位のものから18スロット、36スロット、54スロット、72スロット。
硬化金庫
(Herdened Strongbox)
増強金庫
(Reinforced Strongbox)
共振金庫
(Resonant Strongbox)
クリエイティブ用金庫
(Creative Strongbox)
クリエイティブ用の金庫(Strongbox)。中身のアイテムが減らない。
携帯式タンク
(Portable Tank)
銅インゴット1 + ガラス4 ⇒ 携帯式タンク1
銅インゴット1 + ガラス4 + インバーインゴット4 ⇒ 硬化携帯式タンク1
携帯式タンク1 + インバーインゴット4 ⇒ 硬化携帯式タンク1
硬化携帯式タンク1 + 強化ガラス4 ⇒ 増強携帯式タンク1
増強携帯式タンク1 + エンダリウムインゴット4 ⇒ 共振携帯式タンク1

液体を溜めておけるタンク。レンチでShift+右クリックすると内部情報が保持されたまま一発回収でき、液体を入れたまま持ち運べる。
BCの液体タンク同様、縦に積み重ねての設置はできるが、
液体の搬出入は上面or下面からしか行えない。
特に縦に長く積み上げた場合、下からでないと全量を搬出できない。
液体容量は、ThermalExpansion4だと下位のものからバケツ8杯分、32杯分、128杯分、512杯分。
ThermalExpansion3だと下位のものからバケツ8杯分、16杯分、32杯分、64杯分。
硬化携帯式タンク
(Herdened Portable Tank)
増強携帯式タンク
(Reinforced Portable Tank)
共振携帯式タンク
(Resonant Portable Tank)
クリエイティブ用携帯式タンク
(Creative Portable Tank)
クリエイティブ用の携帯式タンク。中身の液体が減らない。
鉛石蓄電器
(Leadstone Energe Cell)
鉛石蓄電器 = 鉛石蓄電器のフレーム1 + エレクトラムコイル1 + 銅インゴット3
硬化蓄電器 = 鉛石蓄電器1 + インバーインゴット4
レッドストーン蓄電器 = 充填したレッドストーン蓄電器のフレーム1 + エレクトラムコイル1 + エレクトラムインゴット3 + 鉛インゴット2
共振蓄電器 = レッドストーン蓄電器1 + エンダリウムインゴット4


RF版蓄電器
レンチでShift+右クリックで蓄積RFを保持したまま一発回収でき、持ち運び&再設置が可能。
最大出力までの範囲内なら出力を自由に変えられる。
容量・最大出力は以下の通り

鉛石 400,000RF 80RF/t
硬化 2,000,000RF 400RF/t
レッドストーン 10,000,000RF 2,000RF/t
共振 50,000,000RF 10,000RF/t
硬化蓄電器
(Herdened Energe Cell)
レッドストーン蓄電器
(Redstone Energe Cell)
共振蓄電器
(Resonant Energe Cell)
クリエイティブ用蓄電器
(Creative Energy Cell)
クリエイティブ用の蓄電器。中身のRFが減らない。



その他ブロック

名前 作り方 説明
ユーティリティ
機械工用作業台
(Machinist's Workbench)
チェスト1 + 作業台1 + 紙1 + 銅インゴット2 + 錫インゴット4
金庫1 + 作業台1 + 紙1 + 銅インゴット2

インベントリを持った作業台。
概略図(Schematic)にレシピを記録し、保存する事ができる。
概略図
(Schematic)
紙2 + ラピスラズリ1
自律アクティベーター
(Autonomous Activator)
空圧制御機構1 + ピストン1 + 錫インゴット2 + チェスト1
クリック代行マシン。エネルギー不使用。
GUI内でクリックの状態、ツールの使用や使用順を設定できる。
ツールをセットした場合、使用時に耐久度が消耗する。
地形破砕機
(Terrain Smasher)
空圧制御機構1 + ピストン1 + 錫インゴット2 + インバーピッケル1
一定間隔で前面にあるブロックを撤去するマシン。エネルギー不使用。
破壊したアイテムは内部に保管され、導管などで排出されるまで動作をしないので注意(手動で破壊したアイテムを回収できない)。
また、シルクタッチ機能は付いておらず、つるはしで破壊した際にドロップするアイテムが回収される(?)
消滅装置
(Nullifier)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftNullifier.png)
空圧制御機構1 + 溶岩バケツ1 + 錫インゴット2 + インバーインゴット1
スロット内に投入されたアイテムを全て消し去る。要はゴミ箱。
エネルギーは消費しない。
装飾ブロック
強化ガラス
(Hardened Glass)
#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
【融剤かまど】黒曜石の粉8 + 鉛の粉1 ⇒ 強化ガラス2
黒曜石の粉8 + 鉛インゴット1 ⇒ 強化ガラス2

マップ上にも設置でき、
その場合はIC2の強化ガラスと同値の耐爆性を持つガラスとなる。
普通に撤去回収しようとするとつるはしでも物凄く時間がかかるが、
モンキーレンチでShift+右クリックすれば1クリック撤去。
グロウストーンイルミネーター
(Glowstone Illuminator)
#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
【液体転置機】イルミネーターフレーム1 + 溶融グロウストーン1000mB ⇒ グロウストーンイルミネーター1
レッドストーンランプのような光源ブロック。
レンチでクリックすることで6種類のモード切替ができる。
Switched;Defalt;Off…RS信号がオンになると明るさレベル15の光を放つ。
Switched;Defalt;On…RS信号がオフなら明るさレベル15の光を放つ。
Scaled(Proportional)…RS信号の強さに応じて、明るさレベルが上がっていく。
Scaled(Inverse)…RS信号の強さに応じて、明るさレベルが下がっていく。
Always Off…常に消灯状態
Always On…常に明るさレベル15の光を放つ
グロウストーンイルミネーター各色
(Glowstone Illuminator)
#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
設置後、染料を持って右クリックすると染色する事ができる。
グロウストーンダストで元の色に戻す事もできる。
どちらも対象アイテムを消費する。
岩綿(薄灰)
(Light Gray Rockwool)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SmeltRockwool.png)
【精錬】鉱滓1 ⇒ 岩綿(薄灰)1
ロックウールは、アスベスト(石綿)に代わる新世代の不燃布素材。
文字通り、燃えない羊毛ブロックとして使用できる。
ただし見ての通り、通常羊毛と違ってデフォルトカラーはライトグレー。
岩綿(他の15色)
(15 Color Rockwool)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftColorwool.png)
任意の色の染料1 + 岩綿8 ⇒ 任意の色の岩綿8
バニラの羊毛ブロックと同じく、全16色に染色できる。
1個の染料で8個の岩綿を染められるので、羊毛より染料消費が少ない。
また、薄灰以外の染色済み岩綿も、何度でも再染色し直せる。

既存のアナザーレシピ・素材

名前 作り方 説明
アナザーレシピ
火薬
(Gunpowder)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftGunpowder.png)
硝石1 + 硫黄1 + (石炭or木炭)1 ⇒ 火薬1
硝石2 + 硫黄1 + 石炭の粉1 ⇒ 火薬2

硝石と硫黄はあくまで特定精錬の副産物としてしか手に入らず、
特に硝石の入手手段が非常に限られるため、
あまり実用性があるレシピとは言い難い。
紙 x3
(Paper)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftPaper.png)
ウッドチップ3 ⇒ 紙3
サトウキビが手に入っていない超序盤限定のレシピ。
サトウキビ入手後は、粉砕の手間が要らない分そちらの方が楽。
木炭
(Charcoal)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SmeltCharcoal.png)
【精錬】圧縮おがくず1 ⇒ 木炭1
粘土
(Clay)
鉱滓2 + 土1 + 水バケツ ⇒ 粘土2
アナザーレシピの中間素材
硝石
(Niter)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcNiter.png)
【粉砕機】砂岩1 ⇒ 砂2 (10%/硝石1)
「火薬」の作成に必要。
ウッドチップ
(Wood Chips)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcWoodChip.png)
【粉砕機】原木1 ⇒ 木片1 (副産物なし)
「紙」の作成にしか使わず、サトウキビ不足時しか出番が無い。
圧縮おがくず
(Compressed Sawdust)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftCompdust.png)
おがくず8 ⇒ 圧縮おがくず1
木炭へ加工する以外に使い道がない。

ComputerCraft導入時限定

名前 作り方 説明
エンジニアタートル
(Engineering Turtle)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftTurtleEngine.png)
モンキーレンチ1 + タートル1
各ツールの代わりにモンキーレンチを手に持ったタートル。
攻撃力は最弱の0.5。
レンチの力でマシンや特定ブロックを回転させられるが、
そこまで自動化すべきシチュエーションはあまり思い浮かばず、
剣タートルや採掘タートルと違って用途は限られる。
リキッドタートル
(Liquid Turtle)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftTurtleBucket.png)
空バケツ1 + タートル1
各ツールの代わりにバケツを手に持ったタートル。
攻撃力は最弱の0.5。
手に持ったバケツを使って水を汲んだり設置したりできるが、
やはり必要になるシチュエーションは非常に限られる。
ワイヤレスエンジニアタートル
(Wireless Engineering Turtle)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftTurtleEngineW.gif)
モンキーレンチ1 + タートル1 + ワイヤレスモデム1
エンジニアタートル1 + ワイヤレスモデム1

エンジニアタートルのワイヤレス版。
モンキーレンチ以外は通常のワイヤレスタートルと同じ。
ワイヤレスリキッドタートル
(Wireless Liquid Turtle)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftTurtleBucketW.gif)
空バケツ1 + タートル1 + ワイヤレスモデム1
リキッドタートル1 + ワイヤレスモデム1

リキッドタートルのワイヤレス版。
バケツ以外は通常のワイヤレスタートルと同じ。
クラフティエンジニアタートル
(Crafty Engineering Turtle)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftTurtleEngineC.gif)
モンキーレンチ1 + タートル1 + 作業台1
エンジニアタートル1 + 作業台1

エンジニアタートルのクラフティ版。
モンキーレンチ以外は通常のクラフティタートルと同じ。
クラフティリキッドタートル
(Crafty Liquid Turtle)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftTurtleBucketC.gif)
空バケツ1 + タートル1 + 作業台1
リキッドタートル1 + 作業台1

リキッドタートルのクラフティ版。
バケツ以外は通常のクラフティタートルと同じ。




各装置での加工レシピ一覧

加工時間は全て、そのマシンのRF受入限界(=最大効率)で動かした時の最短のもの。


動力かまど (Redstone Furnace)

かまどで精錬可能な全アイテムを精錬できるが、生魚~サボテン以外のアイテムの精錬は全て1600RFになる。
原材料 加工時間(RF/t) 完成品
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcRawFish.png)
生魚 x1  →(400RF + 秒)→  焼き魚 x1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcCookFish.png)
鶏生肉 x1  →(400RF + 秒)→  焼き鶏 x1
豚生肉 x1  →(400RF + 秒)→  焼き豚 x1
牛生肉 x1  →(400RF + 秒)→  ステーキ x1
ジャガイモ x1  →(400RF + 秒)→  ベークドポテト x1
サボテン x1  →(800RF + 秒)→  緑の染料 x1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcCobble.png)
【その他】 x1  →(1600RF + 秒)→  【その他】 xN
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcStone.png)

融剤かまど (Induction Smelter)

原材料2つは、緑と紫のスロットのどちらにどちらを置いてもいい。
原材料1 原材料2 加工時間 完成品(主産物) 完成品(副産物)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcIronOre.png)
【鉱石ブロック】 x1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcSand.png)
砂 x1  →(3200RF + 秒)→  【インゴット】 x2
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcIronIngot2.png)
(5%) 上質な鉱滓 x1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcRichSlag.png)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcGoldOre.png)
金鉱石 x1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcSand.png)
砂 x1  →(3200RF + 秒)→  金インゴット x2 (10%) 上質な鉱滓 x1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcRichSlag.png)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcIronOre.png)
【鉱石ブロック】 x1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcRichSlag.png)
上質な鉱滓 x1  →(3200RF + 秒)→  【インゴット】 x3
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcIronIngot3.png)
(75%) 鉱滓 x1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcSlag.png)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcIronDust2.png)
【鉱石の粉】 x2
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcSand.png)
砂 x1  →(800RF + 秒)→  【インゴット】 x2
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcIronIngot2.png)
(25%) 鉱滓 x1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcSlag.png)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcIronOre.png)
【鉱石ブロック】 x1 パイロジウムの粉 x1  →(3200RF + 秒)→  【インゴット】 x2
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcIronIngot2.png)
(15%) 上質な鉱滓 x1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcRichSlag.png)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcGoldOre.png)
金鉱石 x1 パイロジウムの粉 x1  →(3200RF + 秒)→  金インゴット x2 (30%) 上質な鉱滓 x1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcRichSlag.png)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcRedstoneOre.png)
レッドストーン鉱石 x1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcSand.png)
砂 x1  →(4000RF + 秒)→  レッドストーンブロック x1 (40%) 上質な鉱滓 x1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcRichSlag.png)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcGoldOre.png)
金鉱石 x1 辰砂 x1  →(4000RF + 秒)→  金インゴット x3 (75%) 上質な鉱滓 x1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcRichSlag.png)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcIronOre.png)
鉄鉱石 x1 辰砂 x1  →(4000RF + 秒)→  鉄インゴット x3
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcIronIngot3.png)
(100%) フェローズインゴット x1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcCopperOre.png)
銅鉱石 x1 辰砂 x1  →(4000RF + 秒)→  銅インゴット x3 (100%) 金インゴット x1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcTinOre.png)
錫鉱石 x1 辰砂 x1  →(4000RF + 秒)→  錫インゴット x3 (100%) 鉄インゴット x1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcIronIngot.png)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcLeadOre.png)
鉛鉱石 x1 辰砂 x1  →(4000RF + 秒)→  鉛インゴット x3 (100%) 銀インゴット x1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcSilverOre.png)
銀鉱石 x1 辰砂 x1  →(4000RF + 秒)→  銀インゴット x3 (100%) 鉛インゴット x1
フェローズ鉱石 x1 辰砂 x1  →(4000RF + 秒)→  フェローズインゴット x3 (100%) 輝くインゴット x1
エンダリウムの粉 x2 パイロジウムの粉 x1  →(6000RF + 秒)→  エンダリウムインゴット x2
黒曜石の粉 x8
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcLeadIngot.png)
鉛インゴット x1  →(4000RF + 秒)→  強化ガラス x2
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcHardenGlass2.png)
黒曜石の粉 x8
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcLeadDust.png)
鉛の粉 x1  →(4000RF + 秒)→  強化ガラス x2
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcHardenGlass2.png)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcNetherrack4.png)
ネザーラック x4
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcSoulsand.png)
ソウルサンド x1  →(4000RF + 秒)→  ネザーレンガ x2
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcNetherBrick2.png)
(25%) 硫黄 x1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcSulfur.png)


粉砕機 (Pulverizer)


製材機 (Sawmill)


液体転置機 (Liquid Transposer)


製氷機 (Glacial Precipitator)

原料の水 加工時間(RF/t) 完成品
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水 500mB  →(20RF + 2秒)→  雪玉 x4
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcSnowball4.png)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcWater.png)
水 500mB  →(20RF + 2秒)→  雪ブロック x1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcSnowBlock.png)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcWater.png)
水 1000mB  →(20RF + 4秒)→  氷ブロック x1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcIceBlock.png)

火成岩成形機 (Igneous Extruder)

水及び溶岩は最低限バケツ1杯(1000mB)入れておくこと。
水の消費量 溶岩の消費量 加工時間 完成品
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcWater.png)
水 0mB
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcLava.png)
溶岩 0mB  →(0RF + 2秒)→  丸石 x1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcCobble.png)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcWater.png)
水 1000mB
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcLava.png)
溶岩 0mB  →(0RF + 4秒)→  焼石 x1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcStone.png)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcWater.png)
水 1000mB
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcLava.png)
溶岩 1000mB  →(0RF + 6秒)→  黒曜石 x1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcObsidian.png)

水集積機 (Aqueous Accumulator)

設置条件 水の生成速度
隣接4マスにある水源(or水流)の数が1以下  →(0RF)→  2秒に1回、1mB tick換算で0.025mB/tick
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcWater.png)
隣接4マスにある水源(or水流)の数が2以上  →(0RF)→  2秒に1回、800mB tick換算で25mB/tick
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IcWater.png)


ダイナモ RF出力仕様

4種類の各ダイナモの最高出力は使用する燃料に関係なく全て 80(RF/t) です。
蒸気ダイナモでも反応ダイナモでも、一つのダイナモからは最大で 80(RF/t) しか出力されないため、
大量のRFを求めている場合は複数のダイナモを同時に稼動させる必要があります。

蒸気ダイナモ(Steam Dynamo)

未動作状態(蒸気が溜まっていない状態)から計測。
ダイナモを起動してしばらくは蒸気が溜まるまでロスが出る。(蒸気2000mB(=4000RF分)以上でRF出力開始)
燃料 触媒 総RF出力量(RF) 備考
石炭(1個) 27,995 RF
石炭(64個) 2,044,000 RF 石炭1個あたり 31,937.5 RF
 ※水は無限に供給しているものとする

溶岩ダイナモ(Magmatic Dynamo)

燃料 総RF出力量(RF) 備考
溶岩(1000mB) 179,995 RF
溶融パイロジウム(1000mB) 1,999,995 RF

圧搾ダイナモ(Compression Dynamo)・・・燃料+冷却剤

燃料 冷却剤 冷却剤消費量(mB) 総RF出力量(RF) 備考
液状化石炭(1000mB) 999,995 RF
液状化石炭(1000mB) 溶融クライオジウム 250mB 999,995 RF
 ※水は無限に供給しているものとする

■BuildCraftによる追加要素
燃料 冷却剤 冷却剤消費量(mB) 総RF出力量(RF) 備考
黒オイル(1000mB) 151,995 RF
黒オイル(1000mB) 溶融クライオジウム 40mB 151,995 RF
金オイル(1000mB) 1,503,995 RF
金オイル(1000mB) 溶融クライオジウム 380mB 1,503,995 RF
 ※水は無限に供給しているものとする

反応ダイナモ(Reactant Dynamo)・・・液体燃料+反応剤

液体燃料はどちらを使っても反応剤1個に対する総RF出力量はほぼ同じだが、
溶融レッドストーンの消費量は溶融グロウストーンの約1.25倍となっている。

液体燃料:溶融グロウストーン
反応剤 液体燃料消費量(mB) 総RF出力量(RF) 備考
ネザースター(1個) 8520mB 6,399,995 RF
ガストの涙(1個) 2130mB 1,599,995 RF
ブレイズパウダー(1個) 860mB 639,995 RF
火薬(1個) 220mB 159,995 RF
砂糖(1個) 30mB 15,995 RF 砂糖1個の液体燃料消費は、画面の表記では30mb減っているが
内部的には約21~22mBで扱われている模様
砂糖(64個) 1370mB 1,023,995 RF
液体燃料:溶融レッドストーン
反応剤 液体燃料消費量(mB) 総RF出力量(RF) 備考
ネザースター(1個) 10,670mB 6,400,000 RF
ガストの涙(1個) 2670mB 1,600,000 RF
ブレイズパウダー(1個) 1070mB 640,000 RF
火薬(1個) 270mB 160,000 RF
砂糖(1個) 30mB 16,000 RF 液体燃料消費は内部的には約27mB
砂糖(64個) 1710mB 1,024,000 RF

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コメントログ:MOD解説/Thermal Expansion/アイテムリスト_TE3
+上記の内容を守れる方のみご利用ください。
上記の内容を守れる方のみご利用ください。
  • これTE3のアイテムリストをTE4のものに書き換えていいの? - 名無しさん 2014-12-26 14:54:49
  • インバーの防具の耐久値の説明がない。 - 名無しさん 2014-12-31 18:57:09
  • 銀鉱石が微かに光を発してるようです - 名無しさん 2015-01-17 19:13:10
  • 1.7.10 Sawdust *4 と水バケツで紙が作成バケツは戻ってくる、EasyCraftingでTEの装置類を作成すると装置の機能拡張場所?のaugmentation内部がおかしくなる。enervation dynamoは一応レッドストーンを燃料で動いた、他は不明。 - 名無しさん 2015-01-18 23:20:23
    • 4.0.0B8-23 dynamo のaugmentationにパーツを組み込むと出力が倍など各パーツの効果が得られ柔軟な運用ができるようになった、base fuel energy 効果がついたものはLV2を使うときはLV1も一緒に使うよう、LV2の状態で運用すると溶岩あたりの発電効率があがるためMRFの溶岩作成が無限に行えるようになる。 - 名無しさん 2015-01-25 16:53:26
    • 4.0.0B8-23 追加された格納アイテムCache であるがホッパーや木パイプでの取り出しに不具合があるようでスタック単位を取り出すと取り出し動作が止まってしまう。ただタンクの格納先としては便利ではある。autonomous でも止まってしまう。スタック数が1より大きい物は木パイプなのでスタック単位で取り出しながらホッパーで同じものを流し込めば一応自動で取り出せる。 - 名無しさん 2015-01-28 09:13:34
    • EasyCraftingでの誤動作はMinechem-1.7.10-5.0.5.358を抜いたら正常作動するようになりました、失礼しました。TE装置の電池を入れれる部分にはIOのBANKも入れれるようです。 - 名無しさん 2015-03-01 17:02:48
  • 追加された sponge は水中に置いた際、置いた場所中心に3*3*3範囲の水源を水量として蓄える、水流はカウントしない、設置中はそのままの範囲には水源や水流は来なくなる。水を含んだスポンジを戻せたのは今のところMFRのプラスチックタンクのみです。インバーの弓450使用感は木とかわらないかな。 - 名無しさん 2015-01-30 18:35:14
  • TE4 1.7.10の粉砕機がレシピ通りにしても作成できない - 名無しさん 2015-02-05 04:48:22
    • 銅インゴ→銅歯車 - 名無しさん 2015-02-06 03:31:58
  • シグナリウムとルミウムレシピ追加お願い致します。 - 名無しさん 2015-02-28 10:39:28
    • スペル的にはシグナリウムというよりシグナラム(Signalum)、でしょうか。他にやる人がいなかったらTE4の方に追加しておきます。 - 名無しさん 2015-03-03 00:38:14
  • TE4になってアイテム追加、名称変更、MOD分割など変更著しく、3と4の違いを一々記述していると煩雑なのでアイテムリストを分離させていただきました。こちらはTE3のリストになります。 - 名無しさん 2015-03-03 00:18:37
  • 溶融クライオジウムに触れると、グロウストーンが生成されるのを利用して、グロウストーンの無限生成が可能。<TE3でできなくなってませんか? - 名無しさん 2015-03-06 21:50:18
    • 検証結果、グロウストーンの液原がクライオジウムの液原or液流に触れるとグロウストーンブロックが生成されるため無限生成は不可能になっていました。 - 名無しさん 2015-03-06 21:59:16
  • 硬化蓄電器の英語名 おそらく Hardened Energy Cell では? - nanasi 2017-03-14 16:51:33
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