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世界/バイオーム

  
   

シード値に応じて分けられる地形や気候のエリア(バイオーム)についての解説。


バイオーム(Biome)


α1.2から追加
ワールドには気候の概念があり、地形がいくつものエリアに分けられ、エリア毎にバイオームが設定される。
バイオームによって草原や木の色が変わり、地上に出現する動物・モンスターの種類も変化する。
ver1.1からバイオームのつなぎ目のブロックにグラデーションがかかり、より自然な見た目に変更された。
ver1.7から同じ種類(たとえば砂漠とメサ)のバイオームが連なりやすくなるようになり、ジャングルと雪原の隣接などは起こりにくくなった。
ver1.13から一部のバイオーム名が変更となった。


バイオームの一覧

氷雪バイオーム

降雪ツンドラ(Snowy Tundra)

ID 12 Name ID minecraft:snowy_tundra 旧名称 氷原 (Ice Plains)
概要:
雪原地帯。わずかに松の木が生えている。雪が降り積もる以外は草原とほぼ同じ地形。データ上ではサトウキビが生成されるが、水面は凍っているためチャンク生成と同時に消滅する。
雨の代わりに雪が降り、雷は落ちず、水源は凍る。→ブロック/氷を参照
資源/生物:
雪、氷、マツの木、イグルー、ストレイ、ウサギ、シロクマ

樹氷(Ice Spikes)

ID 140 Name ID minecraft:ice_spikes 旧名称 樹氷氷原 (Ice Plains Spikes)
概要:
ver1.7.2から追加
氷塊で構成された樹氷が生え、地面には雪ブロックがある氷原。
湖も氷ではなく氷塊が張っている。
資源/生物:
雪、氷、雪ブロック、氷塊、ストレイ、ウサギ、シロクマ、樹氷

降雪タイガ(Snowy Taiga)

ID 30 Name ID minecraft:snowy_taiga 旧名称 降雪タイガ (Cold Taiga)
概要:
雪の降るタイガ。雨の代わりに雪が降り、水源は凍る。→ブロック/氷を参照
ver1.1から雨の代わりに雪が降る。
ver1.7.2から雪の降らないタイガバイオームが追加されたため、名前が「Taiga」から「Cold Taiga」に変更された。
資源/生物:
雪、氷、マツの木、オオカミ、ウサギ、イグルー

降雪タイガ山岳(Snowy Taiga Mountains)

ID 158 Name ID minecraft:snowy_taiga_mountains 旧名称 降雪タイガM (Cold Taiga M)
概要:
降雪タイガの地形が山岳状になったもの。
資源/生物:
マツの木、雪、シダ、オオカミ、ウサギ

凍った川(Frozen River)

ID 11 Name ID minecraft:frozen_river 旧名称 凍った川 (Frozen River)
概要:
寒帯のバイオームどうしの境界にみられる、水面が凍った川。
資源/生物:
氷、砂、砂利、粘土、水草、サケ、ドラウンド、ストレイ

降雪海岸(Snowy Beach)

ID 26 Name ID minecraft:snowy_beach 旧名称 凍った海岸 (Cold Beach)
概要:
寒帯のバイオームと海が隣接した場合に見られる、水面が凍っている海岸。
敵性Mobは湧かない。
資源/生物:
雪、氷、砂

冷帯バイオーム

山(Mountains)

ID 3 Name ID minecraft:mountains 旧名称 山岳 (Extreme Hills)
概要:
β1.8から追加
切り立った山が連なるバイオーム。
木は少ない。
ver1.3.1からエメラルドがY4〜31に生成される。
ver1.4.2から地中の石にシルバーフィッシュ入り石がランダムに生成される。
資源/生物:
オークの木、マツの木、エメラルド鉱石、シルバーフィッシュ、ラマ

砂利山(Gravelly Mountains)

ID 131 Name ID minecraft:gravelly_mountains 旧名称 山岳M (Extreme Hills M)
概要:
ver1.7.2から追加
砂利で覆われた山岳。
標高も通常の山岳より若干高い。
資源/生物:
オークの木、マツの木、雪

木の生えた山(Wooded Mountains)

ID 34 Name ID minecraft:wooded_mountains 旧名称 山岳+ (Extreme Hills+)
概要:
ver1.7.2から追加
松の木が多く生えた山岳で、標高は非常に高く最初から雪が積もっている事が多い。
山岳に囲まれるようにして生成される。
資源/生物:
オークの木、マツの木、雪

砂利山+(Gravelly Mountains+)

ID 162 Name ID minecraft:modified_gravelly_mountains 旧名称 山岳+M (Extreme Hills plus M)
概要:
ver1.7.2から追加
砂利山(Gravelly Mountains)の標高がさらに高いバージョン。
最高地点は雲よりも高いことがある。
資源/生物:
オークの木、マツの木、砂利、雪

タイガ(Taiga)

ID 5 Name ID minecraft:taiga 旧名称 タイガ (Taiga)
概要:
ver1.7.2から追加
針葉樹林風のバイオーム。松の木が多く生えている。
ver1.10から村が生成される。
資源/生物:
マツの木、シダ、オオカミ、ウサギ、村

タイガ山(Taiga Mountains)

ID 133 Name ID minecraft:taiga_mountains 旧名称 タイガM (Taiga M)
概要:
ver1.7.2から追加
タイガの地形が山岳状になったもの。
資源/生物:
マツの木、シダ、ウサギ

巨大樹のタイガ(Giant Tree Taiga)

ID 32 Name ID minecraft:giant_tree_taiga 旧名称 メガタイガ (Mega Taiga)
概要:
ver1.7.2から追加
2x2の巨大松が多く生えている。
地面はポドゾルや粗い土で覆われており、苔石の塊が点在する。
資源/生物:
マツの木、シダ、ポドゾル、粗い土、キノコ、苔石、枯れ木、オオカミ、ウサギ

巨大松のタイガ(Giant Spruce Taiga)

ID 160 Name ID minecraft:giant_spruce_taiga 旧名称 巨大松タイガ (Mega Spruce Taiga)
概要:
巨大樹のタイガ(Giant Tree Taiga)の亜種。
クリスマスツリー型の1x1の高いマツの木が多数生えている。
資源/生物:
マツの木、シダ、ポドゾル、粗い土、キノコ、苔石

岩礁(Stone Shore)

ID 25 Name ID minecraft:stone_shore 旧名称 岩礁 (Stone Shore)
概要:
ver1.7.2から追加
石で構成された海岸。
山と海の境目に生成される。
周囲の土地の高さに合わせて大きな崖や斜面となることがある。
動物は湧かない
資源/生物:
砂利

温帯/亜熱帯バイオーム

草原(Plains)

ID 1 Name ID minecraft:plains 旧名称 草原 (Plains)
概要:
多くの草と花が生えた平坦な地形のバイオーム。
村が生成されることがある。
ver1.6.1から馬が出現する。
ver1.10からところどころに木が生成される。
資源/生物:
オークの木、ウマ、村

ひまわり草原(Sunflower Plains)

ID 129 Name ID minecraft:sunflower_plains 旧名称 ヒマワリ草原 (Sunflower Plains)
概要:
草原バイオーム同様の地形にひまわりが生成される。
ここには村は生成されない。
資源/生物:
ヒマワリ、ウマ

森林(Forest)

ID 4 Name ID minecraft:forest 旧名称 森林 (Forest)
概要:
温帯風の樹林。オークの木が多く分布し白樺の木も生えている。
樹木の密度が高く、見通しが悪い。
資源/生物:
オークの木、マツの木、キノコ、オオカミ、高さ2の花

花の森(Flower Forest)

ID 132 Name ID minecraft:flower_forest 旧名称 花の森 (Flower Forest)
概要:
ver1.7.2から追加
花が多く生成される。アリウムが手に入る唯一のバイオームである。
ウサギがスポーンする数少ないバイオームの一つであり、オオカミはスポーンしない。
資源/生物:
アリウム、高さ2の花、ウサギ

白樺の森(Birch Forest)

ID 27 Name ID minecraft:birch_forest 旧名称 白樺の森 (Birch Forest)
概要:
ver1.7.2から追加
温帯風の樹林。白樺の木しか生えていない。
資源/生物:
シラカバの木、高さ2の花

高い白樺の森(Tall Birch Forest)

ID 155 Name ID minecraft:tall_birch_forest 旧名称 白樺の森M (Birch Forest M)
概要:
ver1.7.2から追加
通常よりも背の高い白樺の木がある。
資源/生物:
シラカバの木、高さ2の花

暗い森(Dark Forest)

ID 29 Name ID minecraft:dark_forest 旧名称 覆われた森 (Roofed Forest)
概要:
ver1.7.2から追加
ダークオークの木と大きなキノコが生成される。
葉が密に茂っており、日中でも敵対mobがスポーンするほど暗い。
資源/生物:
ダークオークの木、巨大キノコ、森の洋館

暗い森の丘(Dark Forest Hills)

ID 157 Name ID minecraft:dark_forest_hills 旧名称 覆われた森M (Roofed Forest M)
概要:
ver1.7.2から追加
暗い森の地形が山岳状になったもの。
資源/生物:
ダークオークの木、巨大キノコ

湿地(Swamp)

ID 6 Name ID minecraft:swamp 旧名称 湿地 (Swampland)
概要:
湿地帯風の樹林。ツタの垂れ下がった木が分布し、キノコが他のバイオームよりも多く生える。
起伏がほとんどない平坦な地形で、地面や水は黒ずんでいて浅い沼が点在し、
水面にはスイレンの葉が生成される。
水が浅いため粘土が見つけやすく、採取しやすい。
スライムが自然にスポーンする唯一のバイオームである。
ver1.4.2から魔女(ウィッチ)の小屋が生成されることがある。
ver1.7.2から水が浅い所では、草地と水とが混在するようになった。
資源/生物:
ツタ、スイレンの葉、粘土、ヒスイラン、スライム、魔女の小屋、化石

湿地丘陵(Swamp Hills)

ID 134 Name ID minecraft:swamp_hills 旧名称 湿地M (Swampland M)
概要:
小さな丘がところどころに見られ、海に面すると大きく削られて海岸化する。
通常の湿地とは異なり魔女の小屋は生成されない。
資源/生物:
ツタ、スイレンの葉、化石

ジャングル(Jungle)

ID 21 Name ID minecraft:jungle 旧名称 ジャングル (Jungle)
概要:
ver1.2.1から追加
熱帯雨林風の樹林。原木1個しか無い低木、幹が2×2・高さ20ブロックにまでなる巨大樹が分布し、
地面が覆い尽くされるほど大量の草や木の葉がある。
樹木の密度がとても高く、非常に見通しが悪い。
ツタが木の幹、壁面や洞窟内部に生えている。
ヤマネコやオウムはここでのみ出現する。スイカが自生している。
ver1.3.1からジャングルの寺院が生成されることがある。
資源/生物:
ジャングルの木、ツタ、カカオの実、スイカ、シダ、ヤマネコ、オウム、ジャングルの寺院

変異したジャングル(Modified Jungle)

ID 149 Name ID minecraft:modified_jungle 旧名称 ジャングルM (Jungle M)
概要:
起伏が激しくなったジャングル。
標高が高い場所ではジャングルの木が雲を貫く。
資源/生物:
ジャングルの木、ツタ、カカオの実、スイカ、シダ、ヤマネコ

ジャングルの端(Jungle Edge)

ID 23 Name ID minecraft:jungle_edge 旧名称 ジャングルの端 (Jungle Edge)
概要:
ジャングルと他のバイオームの境目に生成される。
起伏が緩やかで木の密集も減っている。
通常のジャングルの生物がスポーンできる為、ここでは生物がスポーンしやすい。
資源/生物:
ジャングルの木、ツタ、スイカ、シダ、ヤマネコ、オウム

変異したジャングルの端(Modified Jungle Edge)

ID 151 Name ID minecraft:modified_jungle_edge 旧名称 ジャングルの端M(Jungle Edge M)
概要:
通常の変異系バイオーム同様に周囲をジャングルの端バイオームに囲まれていないと発生しない。
そのためこのバイオームはほぼ150ブロック以下に収まり、真ん中に小さな丘が生成される。
資源/生物:
ジャングルの木、ツタ、スイカ、シダ、ヤマネコ、オウム

川(River)

ID 7 Name ID minecraft:river 旧名称 川 (River)
概要:
バイオームとバイオームの境目に発生しやすい。
川と名がつくものの水が干上がっていたりすることがある。
資源/生物:
砂、砂利、サトウキビ、水草、サケ、ドラウンド

砂浜(Beach)

ID 16 Name ID minecraft:beach 旧名称 砂浜 (Beach)
概要:
海と陸バイオームの境目に発生する。
元のバイオームが海に削られるように砂で埋められる為、構造物が埋まっていたりすることがある。
資源/生物:
砂、砂利、砂岩、サトウキビ、水草、カメ

キノコ原野(Mushroom Fields)

ID 14 Name ID minecraft:mushroom_fields 旧名称 キノコ群生島 (Mushroom Island)
概要:
菌糸で覆われた灰色の地表に巨大キノコが群生するバイオーム。
以前は島(Island)と呼ばれていたが、陸続きの半島だったりすることが多い。
このバイオームは敵性Mobが自然スポーンせず、唯一赤い牛のムーシュルームのみが平和に過ごしている。
資源/生物:
菌糸、キノコ、巨大キノコ、ムーシュルーム

キノコ原野の浜辺(Mushroom Field Shore)

ID 15 Name ID minecraft:mushroom_field_shore 旧名称 キノコ島海岸 (Mushroom Island Shore)
概要:
キノコ原野バイオームでは通常のバイオームと異なり、海の境目に砂浜ではなくこのバイオームが生成される。
このバイオームも同様に敵性Mobはスポーンしない。
資源/生物:
菌糸、キノコ、巨大キノコ、ムーシュルーム

乾燥帯/熱帯バイオーム

砂漠(Desert)

ID 2 Name ID minecraft:desert 旧名称 砂漠 (Desert)
概要:
緩やかな起伏に砂に覆われた大地が特徴のバイオーム。砂の下には砂岩が生成されている。
雨や雪が降らない為か木がなく、植物は枯れ木とサボテンがあるのみ。
砂漠の井戸、砂漠の寺院、砂漠の村が生成される。
草ブロックが無いためウサギ以外に動物が湧かない。
資源/生物:
砂、砂岩、サボテン、枯れ木、ハスク、ウサギ、砂漠の井戸、砂漠の寺院、村、化石

池砂漠(Desert Lakes)

ID 130 Name ID minecraft:desert_lakes 旧名称 砂漠M (Desert M)
概要:
通常の砂漠より起伏が大きく、池が生成される。
砂漠の井戸は生成されるが、砂漠の寺院や村は生成されない。
資源/生物:
砂、砂岩、サボテン、枯れ木、サトウキビ、ハスク、ウサギ、砂漠の井戸、化石

サバンナ(Savanna)

ID 35 Name ID minecraft:savanna 旧名称 サバンナ (Savanna)
概要:
ver1.7.2から追加
黄色がかった草ブロックが特徴の熱帯の草原地帯。
雨が一切降らず雷も落ちないが、多くの雑草とアカシアの木が生えている。
村が生成されることがある。
草原同様、馬がスポーンする。
資源/生物:
アカシアの木、背の高い草、ウマ、ラマ

デコボコのサバンナ(Shattered Savanna)

ID 163 Name ID minecraft:shattered_savanna 旧名称 サバンナM (Savanna M)
概要:
起伏が激しくなったサバンナ。平坦でなだらかだったサバンナと違い、切り立った崖が多く移動が困難である。
ラマはスポーンするがウマはスポーンしない。
ここでは村は生成されない。
資源/生物:
アカシアの木、粗い土、背の高い草、ラマ

サバンナ台地(Savanna Plateau)

ID 39 Name ID minecraft:savanna_plateau 旧名称 サバンナ台地 (Savanna Plateau)
概要:
通常より起伏が高くなるが、標高が80~100程度で留まる変異バイオーム。
資源/生物:
アカシアの木、粗い土、背の高い草、ラマ

デコボコのサバンナ台地(Shattered Savanna Plateau)

ID 167 Name ID minecraft:shattered_savanna_plateau 旧名称 サバンナ台地M (Savanna Plateau M)
概要:
台地と名がつくものの、起伏が激しく尖った頂上が多く、平らな部分は少ない。
ウマでの移動はもはや不可能で徒歩での移動ですら困難である。
資源/生物:
アカシアの木、粗い土、背の高い草、ラマ

バッドランズ(Badlands)

ID 37 Name ID minecraft:badlands 旧名称 メサ (Mesa)
概要:
メサと呼ばれていたバイオーム。ver1.13から名称が変更された。
赤い砂や赤い砂岩の上に色とりどりのテラコッタが層をなして生成される。
雨が一切降らず雷も落ちない。草ブロックがないため動物が湧かない。
ver1.10からBedrock版のゴールドラッシュアップデートからの移植で、金鉱脈と廃坑がY=79まで生成される。
資源/生物:
赤い砂、赤い砂岩、テラコッタ、染色テラコッタ、枯れ木、サボテン、地表の金鉱石、地表の廃坑

侵食されたバッドランズ(Eroded Badlands)

ID 165 Name ID minecraft:eroded_badlands 旧名称 メサ(土柱)(Mesa (Bryce))
概要:
アメリカのユタ州ブライスキャニオンの模倣で、尖った土柱が天に向かって伸びたような地形が特徴。
起伏の激しいこのバイオームではウマでの移動は困難。
天候も変化がなく、草ブロックがないため動物が生まれない。
資源/生物:
赤い砂、赤い砂岩、テラコッタ、染色テラコッタ、枯れ木、サボテン、地表の金鉱石、地表の廃坑

バッドランズ森林台地(Wooded Badlands Plateau)

ID 38 Name ID minecraft:wooded_badlands_plateau 旧名称 メサ台地森林 (Mesa Plateau F)
概要:
バッドランズの地表に赤い砂の代わりに土がかぶさり、木が生えるようになった地形。
起伏が大きくなり、頂上付近は平らな台地を形成する。
茶色く変色しているが草ブロックがあるため動物もスポーンする。
資源/生物:
オークの木、枯れ木、荒れた土、テラコッタ、染色テラコッタ

変異したバッドランズ森林台地(Modified Wooded Badlands Plateau)

ID 166 Name ID minecraft:modified_wooded_badlands_plateau 旧名称 メサ台地森林M (Mesa Plateau F M)
概要:
バッドランズ森林台地(Wooded Badlands Plateau)の起伏が小さくなったタイプ。
資源/生物:
オークの木、枯れ木、荒れた土、テラコッタ、染色テラコッタ

バッドランズ台地(Badlands Plateau)

ID 36 Name ID minecraft:savanna_plateau 旧名称 メサ台地 (Mesa Plateau)
概要:
通常より起伏が高くなるが、標高が80~100程度で留まる変異バイオーム。
資源/生物:
赤い砂、赤い砂岩、テラコッタ、染色テラコッタ、枯れ木

変異したバッドランズ台地(Modified Badlands Plateau)

ID 164 Name ID minecraft:shattered_savanna_plateau 旧名称 メサ台地M (Mesa Plateau M)
概要:
平坦な台地に小さな丘が点々と生成される特殊な地形。所々に池が生成される。
資源/生物:
赤い砂、赤い砂岩、テラコッタ、染色テラコッタ、枯れ木、サボテン

海洋バイオーム

海の基準温度は 凍った海(Frozen Ocean)を除き一律 0.5 であり、ver1.12までと同じくニュートラル(中立)バイオームのようである。
そのため、砂漠の目の前に氷山が生成されることや、雪原の前にサンゴ礁が生成されていたりする。

熱帯の海(Warm Ocean)

ID 44 Name ID minecraft:warm_ocean 旧名称 -
概要:
エメラルドグリーンの水の熱い海。
深度は浅くサンゴ礁が生成され、様々な熱帯魚が生息する。
昆布は自然生成しない。
資源/生物:
砂、サンゴブロック、水草、サンゴ、ウチワサンゴ、シーピクルス、フグ、熱帯魚、イルカ、
サンゴ礁、沈没船、水中の廃墟

亜熱帯の海(Lukewarm Ocean)

ID 45 Name ID minecraft:lukewarm_ocean 旧名称 -
概要:
明るい水色の温暖な海。
資源/生物:
砂、土、粘土、水草、昆布、タラ、フグ、熱帯魚、イルカ、沈没船、水中の廃墟

亜熱帯の深海(Deep Lukewarm Ocean)

ID 48 Name ID minecraft:deep_lukewarm_ocean 旧名称 -
概要:
亜熱帯の海(Lukewarm Ocean)の深海バージョン。
深海(Deep Ocean)と違い海底が砂利で覆われない。
海底神殿が生成されることがある。
資源/生物:
砂、土、粘土、水草、昆布、タラ、フグ、熱帯魚、イルカ、ガーディアン、エルダーガーディアン、
海底神殿、沈没船、水中の廃墟

海(Ocean)

ID 0 Name ID minecraft:ocean 旧名称 海洋 (Ocean)
概要:
普通の海。他の海はこれがベースとなっている。
資源/生物:
砂、砂利、水草、昆布、イカ、イルカ、タラ、ドラウンド、沈没船、海底の廃墟

深海(Deep Ocean)

ID 24 Name ID minecraft:deep_ocean 旧名称 深海 (Deep Ocean)
概要:
水深が深くなった海。海底には砂利が敷き詰められる。
他のバリエーションの深海はこれがベースとなる。
海底神殿が生成されることがある。
資源/生物:
砂利、粘土、マグマブロック、水草、昆布、イカ、ドラウンド、ガーディアン、エルダーガーディアン、
海底神殿、沈没船、海底の廃墟

冷帯の海(Cold Ocean)

ID 46 Name ID minecraft:cold_ocean 旧名称 -
概要:
表面が紺色の冷たい海。通常の海と異なり、水底は砂利が多くなる。
サケがスポーンする。
資源/生物:
砂、砂利、土、水草、昆布、タラ、サケ、イルカ、ドラウンド

冷帯の深海(Deep Cold Ocean)

ID 49 Name ID minecraft:deep_cold_ocean 旧名称 -
概要:
冷帯の海(Cold Ocean)の深海バージョン。基本的には深海(Deep Ocean)と同じ。
海底神殿が生成される。
資源/生物:
砂、砂利、土、水草、昆布、タラ、サケ、イルカ、ドラウンド、ガーディアン、エルダーガーディアン、
海底神殿、水中の遺跡

凍った海(Frozen Ocean)

ID 10 Name ID minecraft:frozen_ocean 旧名称 凍った海 (Frozen Ocean)
概要:
水が凍るほど寒い極寒の海。海底は砂利が多い。
生成されたばかりでは水面は水だが、次第に氷に変化していく。
氷山が生成される。
イルカは居ない。
資源/生物:
砂、砂利、粘土、氷、氷塊、青い氷、水草、昆布、イカ、シロクマ、ストレイ、サケ、ドラウンド、
沈没船、水中の廃墟、氷山

凍った深海(Deep Frozen Ocean)

ID 50 Name ID minecraft:deep_frozen_ocean 旧名称 -
概要:
凍った海(Frozen Ocean)の深海バージョン。
氷山がある以外は基本的には深海(Deep Ocean)と同じ。(名前は凍った海だが海面は凍らない→MC-131587)
氷山と海底神殿が生成される。
イルカは居ない。
資源/生物:
砂利、氷、氷塊、青い氷、水草、昆布、シロクマ、ストレイ、サケ、沈没船、水中の廃墟、氷山

丘陵バイオーム

山岳化(Mountainize)とは異なり、緩やかに丘陵化(Hilly)したバイオーム。
資源や生物などは元のバイオームと変わらない。

雪山(Snowy Mountains)

ID 13 Name ID minecraft:snowy_mountains 旧名称 雪山 (Ice Mountains)
概要:
降雪ツンドラ(Snowy Tundra)の丘陵化バージョン。資源/生物はベースとなったバイオームと同じ。

砂漠の丘陵(Desert Hills)

ID 17 Name ID minecraft:desert_hills 旧名称 砂漠丘陵 (Desert Hills)
概要:
砂漠(Desert)の丘陵化バージョン。資源/生物はベースとなったバイオームと同じ。

森林丘陵(Wooded Hills)

ID 18 Name ID minecraft:wooded_hills 旧名称 森林丘陵 (Forest Hills)
概要:森林(Forest)の丘陵化バージョン。
資源/生物はベースとなったバイオームと同じ。

ジャングル丘陵(Jungle Hills)

ID 22 Name ID minecraft:jungle_hills 旧名称 ジャングル丘陵 (Jungle Hills)
概要:
ジャングル(Jungle)の丘陵化バージョン。資源/生物はベースとなったバイオームと同じ。

白樺の森丘陵(Birch Forest Hills)

ID 28 Name ID minecraft:birch_forest_hills 旧名称 白樺の森丘陵 (Birch Forest Hills)
概要:
白樺の森(Birch Forest)の丘陵化バージョン。資源/生物はベースとなったバイオームと同じ。

高い白樺丘陵(Tall Birch Hills)

ID 156 Name ID minecraft:tall_birch_hills 旧名称 白樺の森丘陵M (Birch Forest Hills M)
概要:
高い白樺の森(Tall Birch Forest)の丘陵化バージョン。資源/生物はベースとなったバイオームと同じ。

タイガ丘陵(Taiga Hills)

ID 19 Name ID minecraft:taiga_hills 旧名称 タイガ丘陵 (Taiga Hills)
概要:
タイガ(Taiga)の丘陵化バージョン。資源/生物はベースとなったバイオームと同じ。

降雪タイガ丘陵(Snowy Taiga Hills)

ID 31 Name ID minecraft:snowy_taiga_hills 旧名称 降雪タイガ丘陵 (Cold Taiga Hills)
概要:
降雪タイガ(Snowy Taiga)の丘陵化バージョン。資源/生物はベースとなったバイオームと同じ。

巨大樹タイガ丘陵(Giant Tree Taiga Hills)

ID 33 Name ID minecraft:giant_tree_taiga_hills 旧名称 メガタイガ丘陵 (Mega Taiga Hills)
概要:
巨大樹のタイガ(Giant Tree Taiga)の丘陵化バージョン。資源/生物はベースとなったバイオームと同じ。

巨大松タイガ丘陵(Giant Spruce Taiga Hills)

ID 161 Name ID minecraft:giant_spruce_taiga_hills 旧名称 セコイアタイガの丘M (Redwood Taiga Hills M)
概要:
巨大松のタイガ(Giant Spruce Taiga)の丘陵化バージョン。資源/生物はベースとなったバイオームと同じ。

別世界のバイオーム

ネザー (The Nether)

ID 8 Name ID minecraft:nether 旧名称 Hell
概要:
ディメンション、ネザーを構成するバイオーム。
天候や昼夜が存在せず地上とは全く異なる地形が生成される。
詳しくは世界/ネザーを参照。
資源/生物:

ジ・エンド(The End)

ID 9 Name ID minecraft:the_end 旧名称 Sky
概要:
ディメンション、ジ・エンドを構成するバイオーム。
天候や昼夜が存在せず地上とは全く異なる地形が生成される。
詳しくは世界/ジ・エンドを参照。
資源/生物:
エンダーマン、エンドストーン、黒曜石、エンダークリスタル、
エンダードラゴン、シュルカー、コーラスプラント、コーラスフラワー、エンドシティー、エンドシップ

エンド小島(Small End Islands)

ID 40 Name ID minecraft:small_end_islands 旧名称 -
概要:
ver1.13から分離ジ・エンドの外周の島の一部として生成される。
大きな島の周囲の空間を埋めるように生成され、小さな円形の島々を形成する。
資源/生物:
エンドストーン、エンダーマン、エンドゲートウェイ

エンド中央島(End Midlands)

ID 41 Name ID minecraft:end_midlands 旧名称 -
概要:
ver1.13から分離ジ・エンドの外周の島の一部として生成される。
このバイオームは各島の頂上から縁の崖までの緩やかな勾配を形成する。
資源/生物:
エンドストーン、エンダーマン、エンドゲートウェイ

エンド高地(End Highlands)

ID 42 Name ID minecraft:end_highlands 旧名称 -
概要:
ver1.13から分離ジ・エンドの外周の島の一部として生成される。
このバイオームは島の山頂に位置する部分を構成し、コーラスプラントやエンドシティを生成する。
資源/生物:
エンドストーン、エンダーマン、シュルカー、
エンドゲートウェイ、エンドシティ、エンドシップ、コーラスプラント、コーラスフラワー

エンド荒野(End Barrens)

ID 43 Name ID minecraft:end_barrens 旧名称 -
概要:
ver1.13から分離ジ・エンドの外周の島の一部として生成される。
このバイオームはエンドの島の周囲の崖縁を構成する。
資源/生物:
エンドストーン、エンダーマン、エンドゲートウェイ

深淵(The Void)

ID 127 Name ID minecraft:the_void 旧名称 The Void
概要:
ver1.9から追加
33×33の丸石の足場のみが生成されるバイオーム。
スーパーフラットのカスタムプリセットでのみ使用されている。
資源/生物:

未使用バイオーム

山の端(Mountain Edge)

ID 20 Name ID minecraft:mountain_edge 旧名称 山岳の端 (Extreme Hills Edge)
概要:
高低差が激しく、低地は平らだが、高地は雲にも届く。
スーパーフラットのカスタマイズでのみ使用できる。
資源/生物:
雪、オークの木、マツの木、ブタ、ヒツジ、オオカミ

熱帯の深海(Deep Warm Ocean)

ID 47 Name ID minecraft:deep_warm_ocean 旧名称 -
概要:
熱帯の海に似ているが深さは2倍ある。深海型の変異の為、海底神殿が生成される。
スーパーフラットのカスタマイズでのみ使用できる。
資源/生物:
砂、水草、熱帯魚、フグ、イルカ、ガーディアン、エルダーガーディアン、海底神殿、沈没船、水中の廃墟

バイオームID一覧

データ値/IDに統合

バイオームの決定条件

公式ブログ2010/10/27より

バイオームの決定条件の詳細は Minecraft wiki - Biome にて検証されている模様。
そして、皆すべてのバイオームを見つけるでしょう!

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  • メサ(土柱)(Mesa (Bryce))の画像がありません 修正したお願いします。 - 名無しん5 2016-11-12 14:49:36
  • どこにどの動物が湧きやすいかはわからないのかな? - 名無しさん 2017-06-03 11:17:18
  • 初めて見たバイオームでした! - 名無しさん 2017-07-07 16:43:27
  • バイオームIDが振られていないとは言え、FやMの説明文をごっそりと消してしまったのはいかがなものかと、「考察:」とかでまとめればいいので? - 名無しさん 2017-07-15 00:40:53
    • 書き直した説明文を冒頭に掲げておきました。いかがでしょう。 - しらかば 2017-07-16 19:14:22
  • めっちゃ小さいサバンナバイオームを発見 - 元町・中華街 2017-09-23 12:47:55
  • 山岳バイオームには洞窟意外にもシルバーフィッシュの石ありますよ。 - 名無しさん 2018-01-04 06:34:27
    • 修正しました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-01-04 20:57:56
  • 海が10種類くらいのバイオームに分けられたのですが… - 名無しさん (2018-05-20 14:38:52)
    • ver1.13より追加のバイオームの記載を準備しました。(コメントアウト処理) - しらかば (2018-05-21 14:58:53)
  • ver1.13から凍った海使用されているのに未使用になってますよ - Yu240 (2018-07-24 08:02:46)
    • 消し忘れです。ありがとうございます - しらかば (2018-07-24 10:40:53)
  • ページのフォーマットを大幅に変更してみました。 - 名無しさん (2018-07-24 16:30:42)
    • 全体的には良いと思います。一つ言えばイメージは観れば解るのでわざわざ「イメージ」と書かず上下繋げれば数バイトでも節約できます。あとスペーサー画像も不要かと。イメージ画像の高さでスペースを作ればいいかもしれません。 - 名無しさん (2018-07-25 19:40:01)
      • 画像を左にすればスペーサー代わりになったのですが、元ページや公式Wikiを参考に右に置いて、なおかつ各バイオームがメニューに表示されるように'見出し'にしてみたら、各項目ごとの横幅のズレが気になってしまうので一応編集はしやすいように空行にスペーサー詰め込んでみました。画像を左にしてもう少し調整してみますね。 - 名無しさん (2018-07-25 22:48:28)
  • 微調整しました。文中からスペーサーを撤去し、横幅合わせ専用の行に移動しました。 - 名無しさん (2018-07-30 20:45:08)
    • へんな段差がなくなってスッキリしました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-07-31 01:03:02)
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