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MOD解説/DivineRPG/Dimension解説・攻略

  
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Dimension解説
追加アイテム&レシピ一覧
追加モブ一覧


目標は大別して3つ。


バニラ世界


出現MOBが大幅に増え、資源が追加。


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各Dimensionの変化

地上(overworld)


地形の変化

名前 説明
リアルマイト鉱石 鉄鉱石より少し出にくい程度で出現、1~数個の塊で存在。
アルルマイト鉱石 ダイヤモンド鉱石より少し出やすい程度で出現、1~2個の塊で存在。
ルピー鉱石 ダイヤモンド鉱石と同じ程度の出現率。1~2個の塊で存在。

追加Mob

ネザー

追加Mobにより地獄らしくなったネザー。

地形の変化
名前 説明
血の鉱石(BloodGem Ore) オレンジ色のブロック。1~数個の塊で存在。
ネザライト鉱石(Nethelite Ore) ピンク色のブロック。1~数個の塊で存在。

追加Mob

エンド


地形の変化

追加Mob

目的・攻略

まずできることは3つ。

新Dimensionへのアクセス経路はv1.3.0.4現在3系統あり、それぞれアクセスするには以下の手順を踏む。
※ネタバレ含む。自己責任でドラッグ反転

Route A:黄昏の世界

Route B:アイシカ

Route C:アルカナダンジョン

装備収集ルート

+...
ブランチマイニング
説明不要。掘るが良い。
リアルマイト・アルルマイト・ルピーから各種ツール・剣・防具一式作れる。
リアルマイトは鉄と一緒にボコボコ出てくるが、インゴットから作るものは長持ちする木・皮装備という程度で、
追加Mobと渡り合うには9個固めブロックにしてから作るエリートリアルマイト系列が必要。
上位鉱石であるアルルマイト・ルピーに至っては、生成率ダイア並で1箇所には1~2個ある程度。
尚、DivineRPGのMobは光源があってもスポーンする。行きはよいよい。
地下狩り
地下のMobを狩る。
目玉は汚染シャード。各種ツールと強力な剣(全部耐久6000以上!)をクラフト可能な上、いずれもエンチャント可能。
Mobは硬いが、武器の収集は最もコスパに優れる。ついでにリアルマイト・ルピーが狩れる。
ただし、裸でライフ8個が飛ぶ遠距離攻撃とか、石の剣50回叩く前に叩かれるとイージーでも昇天する化物といった具合であるため
自然洞窟の通路が重なる場所など開けて逃げにくい空間では、某飢えたり地雷踏んだりして死亡を重ねるRPGのようなゲーム性を体験する。
磯狩り
海鮮物を狩る。
剣と使い勝手の良い投射武器が手に入るほか、イカスミから鉄(MOD導入前)程度の防具を作ることができる。
問題は、砂浜バイオームが狭く水棲Mob系列武器の重要素材を落とすMobがキングクラブのみであること。
準備が必要であるが、一応エンチャントLooting(剣:幸運)Ⅲがあれば該当素材を最大12個落とす。
巨人狩り
サイクロプスのレアドロップから血の宝玉2個、あとは1本でダイアモンドの剣の1.5倍の威力で耐久無限という
使い勝手の良い剣がクラフトできる。ただ、ネザーに入ったらすぐに採れる。
ネザー狩り
血の宝玉、ネザライト、融解シャードが入手可能。鉱石は剣・防具・射程武器になる。
1on1ですらロストの危機を感じるMobが湧くが、火力のある遠距離攻撃手段と警戒心さえあれば効率よく収集できる。
エンド狩り
Mobが大量に存在し、装備に応じてどんどん収集できる。
      • エンドラが無事倒せれば。

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黄昏の世界

Twilightと公称された5つのDimension。
いずれも巨大な浮島で構成されており、上部が各種Dirt(かなり硬い!)、下部はTwilight Rockが主な組成ブロック。地表には、DivineRPG特有の木が生えている。
たまにTwilight Rockの中に、各Dimensionの名称が冠された鉱石が1~8個埋まっている。

目的・攻略

※ネタバレ含む。自己責任で折り畳み展開。
+...
  • アクセス方法:ネザー風に特定ブロックを積み上げ、追加アイテムであるTwilight Clockを使うことでアクセスできる。
    • 鉱石から各Dimensionの名称が冠されたFragmentを9個並べてクラフト。
    • Twilight Clockは、時計を9個並べてクラフト。
  • 黄昏世界の主目的は各世界特有の資源「Fragment」を収集すること。
    • 次のゲートの素材であり、強力な武器・防具を作る素材でもある。
    • Fragmentを集めてゲート作成、次の世界でまたFragmentを集めゲート作成・・・を繰り返す。
  • 最後のDimensionに到達すれば、新たなボススポーンアイテムを作成することができるようになる。

各Dimensionの解説

ドラバイトの丘(Dravite Hills)


アズライトの森(Azurite Forests)


ユバイトの島(Uvite Islands)


ミスリルの山(Mythril Mountains)


オーガイトの底(Augite Depths)


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アイシカ(Iceika)


アイスランドと魔界を足して割り切れなかった何か。
地形は地上にかなり似ている。
日光量が 0 で固定。

建造物

地上

氷の迷宮


目的・攻略

※ネタバレ含む。自己責任で折り畳み展開。
+...
  • アクセス方法:ネザー風に雪ブロックを積み上げ、追加アイテムであるSnow Globeを使う事でアクセスできる。

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アルカナダンジョン(Dungeon of Arcana)

高さ30ブロック程度の、横に延々と広がるダンジョンのみで構成されたDimension。
妙ちくりんなブロック満載。爆発でのみブロックを破壊&回収が可能。

ゲート作成に関して

※ネタバレ含む。自己責任で折り畳み展開。
+...
Arcana Portalを、エンドポータルと同じ配置かつ各ブロックの横線の模様を繋げるように方向を合わせて設置することでポータルを作れる。
Arcana Portalはシルクタッチの道具でアイテム化する。正確に設置しても成功しないことが多いので冷静にやり直そう。

目的・攻略

※ネタバレ含む。自己責任でドラッグ反転。
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ベシア(Vethea)

開発コード”A Bad Dream”。某ホラーゲームを彷彿とさせる気味の悪い世界。
大地が4枚重なっている感じの地形で、上層へ登る度にMobの強さはハネ上がる。
また、このディメンジョンに進入するとインベントリ空間がベシア独自のものになり、別のディメンジョンへ移動すれば元のインベントリに戻る。
Augite Block を、◇の形に縦に8つ設置しDream Powderで着火することでアクセス。

目的・攻略


不具合

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コメント


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コメントログ:MOD解説/DivineRPG/Dimension解説・攻略

+上記の内容を守れる方のみご利用ください。
上記の内容を守れる方のみご利用ください。
  • 大元のページからベタ移植。目次長すぎますね。黄昏系まとめたほうがいいかなぁ。殺伐としてるのは画像でなんとか・・・ - 厨二 2013-05-03 11:15:29
    • 毎回のごとく連投申し訳ないです。項目を小分けにしすぎてるのがダメなのかなぁ。ヨミモノ的なページになるだろうし、大胆な構成にしたほうがいいかもしれませんね - 厨二 2013-05-03 11:24:13
      • contentsじゃなくてcontents_lineとか使うといいかもしれません。もしくは第3レベルはタイトル行ではなく単に太字にするとか。あと、ページ自体長くなりそうなのでMOD解説/LogisticsPipes/詳細解説みたいに項目ごとにページトップへのリンク入れるといいと思います。 - 名無しさん 2013-05-03 12:52:25
        • アドバイス感謝です。バッサリ整理しました。これなら追加Dimension来ても大丈夫かな。 - 名無しさん 2013-05-03 15:13:05
  • 1.4.0βまとめ - 名無しさん 2013-11-04 03:42:46
    • overworld(地上)
      • 地上にもDivineWoodが生成。
      • 地中のルピー・アルルマイト鉱石の分布が増えた。ダイヤと同程度?あと一塊あたりの平均個数+1個。
  • mc1.6 β6.1現在、アルカナダンジョンに入れない(「地形情報を読み込み中」の状態でフリーズする)ようです。 - nanasi 2014-12-18 09:04:24
    • うはぁ。解決しました。うちのPCのスペックの問題のようで、読み込みに5~6分程の時間が必要なだけでした。(T∴ - nanasi 2014-12-18 09:17:00
    • 再びバグ?報告。mc1.6.4 β6.1にて、アルカナダンジョンの鍵扉が対応する鍵を使っても開かない - nanasi 2014-12-19 18:51:06
  • バグというか競合のようなもの? Abyssalcraftと一緒に入れるとVethea他、多数のDimentionで出てくる雑魚mobがほとんどACのmobに変わるためVetheaは攻略が不可能に近いものとなる MCはVer1.7.10です - 名無しさん 2015-09-19 13:58:00
  • 一番上のルビー鉱石のところが出Q現率になってます。修正お願いします。 - 名無しさん 2015-11-06 21:18:37
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