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MOD解説/Biomes O' Plenty/アイテムリスト

  
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追加樹木

それぞれ原木、葉、苗木は、一部を除いて専用のものが用意されており、原木から加工して作れる木材も専用の色を持っている。
また、全ての追加樹木の葉はバニラの葉同様に、天然のものは原木からの接続が絶たれるか、最寄の原木から直線距離で5マス以上離れると自然消滅し始める。

プレイヤーの手により設置されたものは、上記の条件に関係なく自然消滅しない。

画像 名前 出現するバイオーム 説明
魔法の木
(Magic)
Mystic Grove
Wonderous Woods
葉っぱの色は青い。葉から専用のパーティクルが発生している。
闇の木1
(Dark)
Ominous Woods 原木や葉っぱの色は暗い色をしている。木の形はモミの木に似ている。
1x1に1個だけ植えた闇の苗木が、時間経過 or 骨粉でこれに成長。
闇の木2
(Dark)
Ominous Woods こちらは柳の木によく似た闇の木。葉っぱから闇色の木の苔が生えてる。
高さに余裕がない所で1x1に1個だけ植えた闇の苗木が、時間経過 or 骨粉でこれに成長。
マングローブ
(Mangrove)
Mangrove 砂地でしか自生せず、苗木は砂地でしか植えることができない。樹高の高さはあまりないが、幹が下のブロックを飲み込み地中深くまで成長している。

(Willow)
Bayou
Swampland
Temperate Rainforest
Wetland
湿地バイオームに自生する木によく似た木。周囲にはブロック状の柳の葉が垂れ下がっている。

(Pine)
Canyon
Forested Field
Hot Spring
Jade Cliffs
Mountain
Shield
バニラにある黒松(Spruce)とは別。葉っぱの形にに特徴を持つ。
アルファの木
(Origin)
Origin Valley 葉っぱのテクスチャがMinecraft alpha時代に合わせている。原木はオークの原木を使用。
サクラの木
(Cherry)
Cherry Blossom Grove 濃い色と薄い色の2種類あり、大木にも成長することがある。
リンゴの木
(Apple)
Orchard リンゴが実った木。
最初は2色のリンゴの実や花がなっているが、「リンゴの葉<リンゴの花<緑色のリンゴ<赤色のリンゴ」の順番に自然成長しリンゴをドロップする確率が増加する(赤色は100%リンゴをドロップ)。実っているリンゴを右クリックすると、葉を壊さずにリンゴを回収できる。
原木はオークの原木を使用。
柿の木
(Persimmon)
Autumn Hills 柿が実った木。
最初は2色の柿の実や花がなっているが、「柿の葉<柿の花<緑色の柿<橙色の柿」の順番に自然成長し柿をドロップする確率が増加する(橙色は100%柿をドロップ)。実っている柿を右クリックすると、葉を壊さずに柿を回収できる。
原木はオークの原木を使用。
ヤシ
(Palm)
Oasis
Tropics
葉っぱが四方に分かれたヤシの木。他の木と違い幹が直立していない。
モミ
(Fir)
Autumn Hills
Coniferous Forest
Shield
Snowy Coniferous Forest
バニラの黒松と比較すると樹高が高く葉っぱの量も多い。
1x1に1個だけ植えたモミの苗木が、時間経過 or 骨粉でこれに成長。
モミ 2x2版
(Fir)
Coniferous Forest
Snowy Coniferous Forest
基本は通常のモミの木にならうが、幹の太さが2x2で樹高も高くなっている。
2x2に4個植えたモミの苗木が、一定確率の割合で時間経過 or 骨粉でこれに成長。現在はバグにより2x2に植えた苗木からの成長する機能が削除されている。
セコイア
(Redwood)
Redwood Forest 幹の太さや形は決まっており、追加樹木のなかではもっとも太い。
1個植えたセコイアの苗木が、時間経過 or 骨粉でこれに成長。
アカシア
(Acacia)
Canyon
Lush Desert
Outback
Savanna
笠状の木。途中幹が枝分かれしている。
枯れそうな木
(Dying)
Dead Forest
Fen
Snowy Dead Woods
オークの木と比べると葉っぱの色が薄く壊しやすい。オークの原木を使用している。
枯れた木(Dead) Autumn Hills
Dead Forest
Dead Swamp
Lush Desert
Ominous Woods
Quagmire
Snowy Dead Woods
Wasteland
葉っぱがすべて散ってしまった木。苗木がないため人工的に育てることは不可能。
紅葉樹
(Autumn)
Boreal Forest
Seasonal Forest
左の樹木は明るい黄色の葉っぱを持つ木で、白樺の原木を使用している。
一方右の樹木は、赤みがかかった葉っぱを持ちオークの原木を使用している。

(Maple)
Maple Woods
Seasonal Forest
紫紅の色をした葉っぱを持つ木。オークの原木を使用している。

(Bamboo)
Bamboo Forest 背丈が非常に高い竹。幹部分は下の段を壊すと、上にある幹も瞬時に壊れアイテム化する。v0.5.1からは独自の苗木をドロップするようになった。
地獄の樹皮
(Hellbark)
Undergarden ネザーに生える小さな木。原木と葉っぱは耐火性を持つが、加工した木材などは耐火性を持たない。
ネザーに生える木にも関わらず草の上にしか苗木を設置できない。また草の上で地獄の樹皮の木が成長すると、原木の真下にある草1ブロックがネザーラックに変化する。
ジャカランダ
(Jacaranda)
Extreme Hills
Heathland
紫色の色をした葉っぱを持つ木。オークの木と違い、葉っぱの中に幹がない。
巨大な花
(Giant XXX Flower)
Garden Gardenに自生する巨大な花。黄色い花と赤い花に骨粉をかけることでもこれに成長させることができる。ただしLong Grass Blockの上で育てないと骨粉だけ消費されるだけで成長しないので注意。
赤と黄色の2種類あり、低確率で対応した小さな花をドロップする。
神聖なオークの苗木
(Sacred Oak Sapling)
Sacred Springs 巨大なオークの木。専用苗木は存在するが、葉からドロップするのは普通のオークの苗木なので、入手するにはダンジョンのチェストから探す必要がある。
苗木を1個だけ植えるだけで、時間経過 or 骨粉でこれに成長する。
クリスマス期間限定
クリスマスライト(Christmas Lights)付きの木
クリスマスの期間の間だけ松とモミの木に、帯状のクリスマスライトが付く。
光源効果を持たないものの、夜になると光って見えるようになる。クリスマスライトはアイテムとしてドロップしない。



追加木材一覧


左から、バニラの木各種4種、アカシア、桜、闇の木、モミの木、ロフトウッド、魔法の木、マングローブ、ヤシ、セコイア、柳、枯れた木、松、地獄の樹皮、ジャカランダ、竹、アルファ時代の木、リンゴの木、枯れそうな木、楓、紅葉樹・樫、紅葉樹・白樺、となっている。


追加レシピ・アイテム

名前 画像 説明
各種木材
(XXX Planks)
各種原木(ヤシ、魔法、闇、桜、アカシア、モミ、柳、セコイア、ロフトウッド、松、地獄の樹皮、ジャカランダ)からそれぞれ固有の色を持った木材を作れる。
各種半ブロック
(XXX Slab)
バニラの半ブロックのレシピ同様に作れる。
設置時の法則や挙動に関してはバニラの半ブロックにならう。
各種階段
(XXX Stairs)
バニラの階段ブロックのレシピ同様に作れる。。
設置時の法則や挙動に関してはバニラの階段にならう。
各種鉱石ブロック
(Block of XXX)
各種鉱石9つ組み合わせることで作ることができる。逆も可。
各種鎌ツール
(XXX Scythes)
木・石・鉄・金・ダイヤの他、泥とアメジストでも作成できる。
鉄以上の鎌で作物や草花、きのこ、葉を破壊すると、一定範囲内にある同じ種類のブロックもまとめて破壊する。範囲は素材ごとに違い高品質な素材ほど広くなる。
農具なので攻撃力は1(素手と同じ)
泥だんご
(Mud Ball)
4個組み合わせることで泥ブロックに戻せる他、ツールや泥レンガの材料になる。
また雪玉のように右クリックで投げることができる。モブやプレイヤーに当たると0のダメージ+15秒間の速度低下の効果を与えることができる。
各種泥ツール
(Muddy XXX)
泥だんご(Mud ball)から各種ツールをつくれる。だだし耐久値が33で性能も木のツール並と残念な性能。

(Mud)
泥だんご(Mud ball)を固めてブロックに戻したもの。破壊するとまたMud ballに戻る。
泥レンガ
(Mud Brick)
泥だんご(Mud ball)を焼いたもの。泥レンガブロックの材料になる。
泥レンガブロック
(Mud Bricks)
泥レンガ(Mud Brick)を4個組み合わせることで作ることができる。ただし耐久性は石と比べるとやや劣る。
赤岩の石
(Red Rock)
赤岩を破壊すると、バニラの石と同じように丸石化する。
バニラの石と同じく、かまどで精錬すると焼石に戻せる。
赤岩の石レンガ
(Red Rock Brick)
赤岩(焼石)を4個クラフトワークする事で、バニラの石同様にレンガ化。
乾燥した土
(Dried dirt)
土を焼いて乾燥させた土。
火山灰ブロック
(Ash Block)
火山灰(Pile of Ashes)を4つ組み合わせることで火山灰ブロックに戻せる。
石炭
(Coal)
火山灰9つ組み合わせることで石炭1つ得られる。

(Bamboo)
竹葺き屋根の材料になる他、木の棒の代わりとしてレシピに利用できる。
またそのまま草ブロックの上にも設置可能(土ブロックは不可)。非常にゆっくりだが設置されている竹はサトウキビのように成長する。
竹葺き
(Bamboo Thatching)
竹を4個組み合わせることで作ることができる。木材の代わりとしてレシピに利用できる。
パープルの染料
(Purple Dye)
並べ方自由
Snowy Coniferous Forest等に自生するスミレ(Violet)から加工。
並べ方自由
Lavender Fields等に自生するラベンダー(Lavender)から加工。
シアンの染料
(Cyan Dye)
並べ方自由
Wetland等に自生する沼の花(Swampflower)から加工。
ライトグレーの染料
(Light Gray Dye)
並べ方自由
Orchard等に自生するタンポポ(Dandelion)から加工。
グレーの染料
(Light Gray Dye)
並べ方自由
灰の山(Piles of Ashes)から加工。
ピンクの染料
(Pink Dye)
並べ方自由
Tropical Rainforest等に自生するスイセン(Pink Daffodil)から加工。
並べ方自由
Tropics等に自生するハイビスカス(Pink Hibiscus)から加工。
ライムの染料
(Lime Green Dye)
並べ方自由
Fungi Forest等に自生する光るキノコ(Glowshroom)から加工。
ライトブルーの染料
(Light Blue Dye)
並べ方自由
Meadow等に自生するアジサイ(Hydrangea)から加工。
並べ方自由
Frost Forest等に自生する凍ったアヤメ(Icy Iris)から加工。
マゼンタの染料
(Magenta Dye)
並べ方自由
Savanna等に自生する野の花(Wildflower)から加工。
オレンジの染料
(Orange Dye)
並べ方自由
Tropics等に自生するコスモス(Orange Cosmos)から加工。
並べ方自由
Undergarden等に自生する燃える花(Burning Blossom)から加工。
黄の染料
(Dandelion Yellow)
並べ方自由
Prairie等に自生するセイタカアワダチソウ(Goldenrod)から加工。
緑の染料
(Cactus Green)
小さなサボテン(Tiny Cactus)をかまどで精錬すると、緑の染料になる。
青の染料
(Blue Dye)
並べ方自由
バニラにはないMOD独自の染料。
Fingi Forest等に自生するブルーミルクキャップ(Blue Milk Cap)から加工。
並べ方自由
Spruce Woods等に自生するブルーベル(Bluebell)から加工。
ブラウンの染料
(Brown Dye)
並べ方自由
バニラにはないMOD独自の染料。
沼地等に自生するガマ(Cattail)から加工。
並べ方自由
Woodland等に自生するフラットマッシュルーム(Flat Mushroom)から加工。
緑の染料
(Green Dye)
並べ方自由
バニラにはないMOD独自の染料。緑の染料(Cactus Green)とは別物。
原木や焼き石に貼り付いている苔(Moss)から加工。
白の染料
(White Dye)
並べ方自由
バニラにはないMOD独自の染料。
Orchard等に自生するアネモネ(Anemone)から加工。
並べ方自由
等に自生するスズラン(Lily of the Valley)から加工。
黒の染料
(Black Dye)
並べ方自由
バニラにはないMOD独自の染料。
Ominous Woods等に自生する死の新芽(Deathbloom)から加工。
ひまわりの種
(Sunflower Seed)
並べ方自由
Orchard等に自生するひまわり(Sunflower)から加工。
植えて育てるものと思いきや実は食べるもの。(満腹度1回復)
マッシュルームパウダー
(shroom powder)
並べ方自由
多くのバイオームに自生する毒キノコ(Toadstool)から加工。いかにも怪しいキノコの粉だが食べることが可能。(満腹度1回復)
ただし副作用として吐き気を起こし、30秒間視界がぐにゃぐにゃと歪むようになる。
フルーツサラダ
(Fruit Salad)
並べ方自由
フルーツ系の材料から作れる。食べても満腹度は回復しないが、一定確率で「Haste II」の効果が付く。
野菜のサラダ
(Veggie Salad)
並べ方自由
野菜系の材料から作れる。一定確率で「Haste II」「Health Boost II」の2つの効果が付く。
マッシュルームサラダ
(Shroom Salad)
並べ方自由
きのこ系の材料から作れる。食べても満腹度は回復しないが、一定確率で「Haste II」「Jump Boost II」の2つの効果が付く。

(Persimmon)
柿の木から手に入る。食べると満腹度5回復する。
腐った肉
(Rotten Flesh)
Blood Hearpで手に入る肉の塊(Chunk of Flesh)から加工。
苔石
(Mossy Cobblestone)
バニラでは入手しにくい苔石を、木などに生えている苔を使って作ることができる。
苔石レンガ
(Mossy Stone Bricks)
真ん中の石レンガは砕けた石レンガや模様入り石レンガでも可。
羊毛
(White Wool)
沼地等に自生するガマ(Cattail)から加工。
小麦
(Wheat)
Pastureに自生する大麦(Barley)から加工。
満たされた蜂の巣
(Filled Honeycomb)
満たされた蜂の巣ブロックを素手で壊すと入手できる。食べると満腹度3回復する。
蜂の巣ブロック
(Honeycomb Block)
蜂の巣ブロックに戻せるレシピ。
満たされた蜂の巣ブロック
(Filled Honeycomb Block)
満たされた蜂の巣ブロックに戻せるレシピ。
肉ブロック
(Flesh)
肉ブロックに戻せるレシピ
空の瓶
(Empty Jar)
液体や妖精を中に入れるための瓶。
毒エキスの瓶
(Poison Extract Jar)
並べ方自由
Ominous Woods等に自生するツタウルシ(Poison Ivy)から加工。矢(毒)(Poison Dart)の材料になる。
蜂蜜の瓶
(Honey Jar)
空の瓶をもってバケツ一杯分の蜂蜜を右クリックすることで入手できる。アムブロシアー(Ambrosia)の材料になる。
吹き筒
(Dart Blower)
右クリックで耐久値を1消費して矢を発射できる(耐久値:64)。使用できる矢は矢(Dart)と矢(毒)(Poison Dart)の2種類。

(Dart)
吹き筒で撃つための必要な矢。攻撃力:1
矢(毒)
(Poison Dart)
吹き筒で撃つための必要な矢。攻撃力:1+5秒間動きを止める。(プレイヤーには効果がない)
ウェーディングブーツ
(Wading Boots)
クラフトでは作れない。村のチェスト等から入手可能。
足部分に装備すると泥や火山灰の上をスムーズに歩くことができる。耐久値は無限。
ひれ
(Flipper)
クラフトでは作れない。村のチェスト等から入手可能。
足部分に装備すると水中をスムーズに歩くことができる。耐久値は無限。
単調な花の冠
(Dull Flower Band)
頭部に装備できる防御効果がない花の冠。実績の対象となっている。最大スタック量は8。
装備すると周辺ににいる鶏(Rosesters含む)が寄ってくるようになる。
質素な花の冠
(Plain Flower Band)
頭部に装備できる防御効果がない花の冠。最大スタック量は8
装備すると周辺ににいる鶏、羊が寄ってくるようになる。
緑豊かな花の冠
(Lush Flower Band)
頭部に装備できる防御効果がない花の冠。最大スタック量は8
装備すると周辺にいる鶏、羊、豚が寄ってくるようになる。
エキゾチックな花の冠
(Exotic Flower Band)
頭部に装備できる防御効果がない花の冠。最大スタック量は8
装備すると周辺にいる鶏、羊、豚、牛(きのこ牛含む)が寄ってくるようになる。
古代の杖の上部分
(Ancient Staff Topper)
古代の杖の中間素材。
古代の杖のポール
(Ancient Staff Pole)
古代の杖の中間素材。
古代の杖の持ち手
(Ancient Staff Handle)
古代の杖の中間素材。
古代の杖
(Ancient Staff)
右クリックで使用すると上空にPromised Land行きのポータルが生成される。一度使用した杖は枯渇した古代の杖(Depleted Ancient Staff)に変化し、再使用することができない。→詳しくはこちら
恐ろしい魂
(Ghastly Soul)
敵性Mob・Phantomのドロップ品。Enderporterの中間素材。
謎の音楽ディスク1
(Music Disc)
全部で2種類。ネザー要塞のチェストから入手できる。
謎の音楽ディスク2
(Music Disc)



追加地形ブロック

名前 画像 出現するバイオーム 説明
Ash Block Deadlands
Volcano
Phantasmagoric Inferno
このブロックの上を歩くと若干めり込み、歩く速度が少し減少する。またネザーラックと同じようにこのブロックに火を付けた場合、燃え尽きること無く永遠に燃え続ける。
掘ると「Piles of Ashes」を4個ドロップする。これを9個クラフトすることで石炭を作ることができる。
Ash Stone Volcano Volcanoを構成する石。バニラの石よりも色が少し濃く、丸石にならずにそのまま回収できる。
Crag Rock Crag Cragを構成する岩。適正ツールはつるはし。
Dried Dirt Wasteland Wastelandの表面を覆う土。Dirtとは書いているが石と同じように適正ツールはつるはし。
ネザーラックよりも柔らかく、素手でも掘れなくはない。(アイテムは出ないが)
Flesh Blood Hearp Blood Hearpを構成する肉ブロック。適正ツールはシャベル。このブロックの上を歩くと若干歩く速度が減少する。
素手で壊すと0~4個の肉の塊(Chunk of Flesh)に砕ける。シルクタッチ付きのツールで壊すとそのままのブロックとして回収できるが、肉の塊は作ることができない。
Hardened Ice Glacier Glacierを構成するブロック。氷だが固いため素手で壊すには時間がかかる。(適正ツールはつるはし)
壊しても水にはならない。
Hardened Dirt Canyon Canyonを構成するブロック。土のように見えるが適正ツールはつるはし。
他の草が伝播してこないため道として使用できる。
Hardened Sand Outback 土のような砂。重力落下しない。
Long Grass Block Garden Gardenを構成するブロック。表面にはクローバのような花が生えており側面の草も長い。性質は草ブロックと同じで、ほとんどの草花と苗木は設置可能。
Mud Bayou
Bog
Dead Swamp
Fen
Marsh
Moor
Quagmire
Sludgepit
Swampland
Wetland
泥。このブロックの上を歩くと少しめり込み、歩く速度が激減する。さらに泥に乗っかっている状態で一段上にある土や石などに乗っかろうとしても、体がめり込んでいるため上手く上がることができない。
ブロックを壊すと「Mud ball」4つをドロップする。これをクラフトすることでツールを作ったり、精錬することでレンガを作ることができる。
Origin Grass Origin Valley 性質は草ブロックと同じ。ただしOrigin Sapring以外の苗木や草花を植えることはできない(例外で赤と黄色の花、雑草、シダは設置できる)。
回収にはシルクタッチが必要。
Overgrown Netherrack Undergarden ネザー版の草ブロック。つるはしで壊すとネザーラックをドロップする。
回収にはシルクタッチが必要。
QuickSand Desert
Oasis
Outback
Steppe
Tropical Rainforest
流砂。接触すると蜘蛛の巣のようにジャンプ不可、移動速度激減、そして徐々に沈み込んでやがて窒息ダメージを受ける。
砂と違って自然落下せず、上にmobがスポーンできるためトラップとしても使える。
Red Rock Canyon
Lush Desert
Mesa
つるはしなどで採掘すると石と同じように丸石化し、精錬することで元のRed Rockに戻すことができる。
Smoldering Grass Deadlands
Phantasmagoric Inferno
火を噴出している草ブロック。乗ると炎上ダメージを受ける。普通に破壊すると土としてドロップする。ほかの草や土に伝播する性質は持っていない。



追加ブロック

名前 画像 出現するバイオーム 説明
スミレ
(Violet)
Coniferous Forest
Extreme hills
Snowy Coniferous Forest
「パープルの染料」の材料になる。
沼の花
(Swampflower)
Fungi Forest
Wetland
「シアンの染料」の材料になる。
アネモネ
(White Anemone)
Cherry Blossom Grove
Forest
Garden
Orchard
Prairie
その他多くのバイオーム
「ホワイトの染料(White Dye)」の材料になる。
スイセン
(Pink Daffodil)
Blessed Bog
Cherry Blossom Grove
Mystic Grove
Rainforest
Tropical Rainforest
Wonderous Woods
「ピンクの染料」の材料になる。
(1.1.0~)Minecraft 1.7の追加要素を考慮して名前が変更されている。
アジサイ
(Blue Hydrangea)
Forest
Garden
Lush Swamp
Meadow
「ライトブルーの染料」の材料になる。
野の花
(Wildflower)
Autumn Hills
Heathland
Lush Desert
Savanna
「マゼンタの染料」の材料になる。
コスモス
(Orange Cosmos)
Jungle
Tropical Rainforest
Tropics
「オレンジの染料」の材料になる。
(1.1.0~)Minecraft 1.7の追加要素を考慮して名前が変更されている。
タンポポ
(White Dandelion)
Garden
Grove
Jade Cliffs
Meadow
Mystic Grove
Orchard
Redwood Forest
その他多くのバイオーム
タンポポを持った状態で右クリックすると、手持ちのタンポポを1つ消費し白い冠毛を飛ばす(効果なし)。
「ライトグレーの染料」の材料になる。
ひまわり
(Sunflower)
Forest
Garden
Meadow
Orchard
Pasture Meadow
Plains
Tropics
背丈が2ブロック分ある花。ひまわりの種が得られる。
光る花
(Glowflower)
Mystic Grove 僅かに光を放つ花。実績の対象となっている。
クローバー
(Clover)
Cherry Blossom Grove
Garden
Orchard
各種花の冠の材料になる。
アナナス
(Bromeliad)
Canyon
Desert
Dunes
Lush Desert
Oasis
砂地や固い土(Hard Dirt)、赤岩(Red Rock)に自生する花。v0.5.5現在、特に用途はなし。
ハイビスカス
(Pink Hibiscus)
Tropics 「ピンクの染料」の材料になる。
スズラン
(Lily of the Valley)
「白の染料」の材料になる。
燃える花
(Burning Blossom)
Undergarden
Phantasmagoric Inferno
ネザーラックの上に自生する花。触れると炎上する。
「オレンジの染料」の材料になる。
ラベンダー
(Lavender)
Lavender Fields 「パープルの染料」の材料になる。
セイタカアワダチソウ
(Goldenrod)
Prairie 「黄色の染料」の材料になる。
ブルーベル
(Bluebell)
Spruce Woods 「青の染料」の材料になる。
マイナーズディライト
(Miner's Delight)
地上全域 洞窟や峡谷の底にある石の上に自生する花。
凍ったアヤメ
(Icy Iris)
Frost Forest 「ライトブルーの染料」の材料になる。
キノコ
ブルーミルクキャップ
(Blue Milk Cap)
Blessed Bog
Coniferous Forest
Fungi Forest
Mystic Grove
Temperate Rainforest
Wonderous Woods
青いキノコ。マッシュルームのサラダや「青の染料(Blue Dye)」の材料になる。
光るキノコ
(Glowshroom)
Fungi Forest
Mystic Grove
Undergarden
僅かに光を放つキノコ。「黄緑の染料」の材料になる。
ポートベロー
(Portobello)
Blessed Bog
Fen
Fungi Forest
Grassland
Prairie
Swampland
白いキノコ。マッシュルームのサラダの材料になる。
毒キノコ
(Toadstool)
Blessed Bog
Deciduous Forest
Fungi Forest
Heathland
Seasonal Forest
Wetland
Wonderous Woods
Woodland
その他多くのバイオーム
多くのバイオームに自生。マッシュルームパウダーとマッシュルームのサラダの材料になる。
フラットマッシュルーム
(Flat Mushroom)
Fungi Forest
Rainforest
Woodland
平べったい茶キノコ。「ブラウンの染料」の材料になる。
短い草
(Short grass)
Bamboo Forest
Grassland
Prairie
Savanna
Shrubland
Steppe
その他多くのバイオーム
多くのバイオームに自生。普通に破壊した場合、確率で小麦の種をドロップする。
やや短い草
(Medium grass)
Bog
Chaparral
Deciduous Forest
Grassland
Plains
Prairie
Seasonal Forest
その他多くのバイオーム
多くのバイオームに自生。普通に破壊した場合、確率で小麦の種をドロップする。
小麦草
(Wheat Grass)
Bayou
Boreal Forest
Field
Marsh
Plains
Redwood Forest
Wetland
その他多くのバイオーム
多くのバイオームに自生。はさみを使って回収することが可能。普通に壊しても何もドロップしない。
湿った草
(Damp Grass)
Boreal Forest
Extreme Hills
Field
Plains
Prairie
Redwood Forest
Thicket
Wetland
Woodland
その他多くのバイオーム
多くのバイオームに自生。はさみを使って回収することが可能。普通に壊しても何もドロップしない。
背丈が高い草
(High grass)
Bog
Fungi Forest
Highland
Marsh
Scrubland
Tropical Rainforest
多くのバイオームに自生。2ブロック分の高さを誇る草。普通に破壊した場合、確率で小麦の種をドロップする。
上部を壊すとただのGrassになるので、回収する時は下側を破壊すること。
新芽
(Sprout)
Boreal Forest
Forest
Fungi Forest
Mystic Grove
Spruce Woods
多くのバイオームに自生。はさみを使って回収することが可能。普通に破壊した場合、低確率でニンジンorジャガイモをドロップする。
茂み
(Bush)
Bamboo Forest
Chaparral
Deciduous Forest
Fungi Forest
Garden
Shrubland
多くのバイオームに自生。はさみを使って回収することが可能。普通に壊しても何もドロップしない。
果実がなった茂み
(Berry Bush)
Forest
Grove
Heathland
Mountain
Orchard
Prairie
Redwood Forest
その他多くのバイオーム
はさみを使って回収することが可能。素手でも右クリックで実を回収することができる。実が採られた茂みは普通の茂みに戻る。
採った実は食べることができる(満腹度3回復)。
低木
(Shrubs)
Extreme Hills
Fen
Grove
Timber
Thicket
Tropical Rainforest
Wetland
Woodland
その他多くのバイオーム
多くのバイオームに自生。はさみを使って回収することが可能。苗木のように見えるが骨粉を使用しても木に成長せず、普通に壊しても何もドロップしない。
木立
(Koru)
Bog
Sludgepit
Quagmire
多くのバイオームに自生。はさみを使って回収することが可能。普通に壊しても何もドロップしない。
クローバーパッチ
(Clover Patch)
Bamboo Forest
Fungi Forest
Grove
Rainforest
多くのバイオームに自生。草の上に張り付いている。はさみを使って回収することが可能。
ツタウルシ
(Poison Ivy)
Birch Forest
Coniferous Forest
Forest
Ominous Woods
Spruce Woods
枯れ木のように当たり判定がないが、触れると1のダメージを受ける上に3秒間の毒におかされる。ただしこの草に限り革の靴、革のレギンスで毒のダメージを防ぐことができる。
投げ矢の材料に使う毒薬(Poison)に加工することができる。
砂丘の草
(Dune grass)
Dunes
Overgrown Beach
はさみを使って回収することが可能。砂地に生える草。
砂漠の芽
(Desert Sprouts)
Desert
Dunes
Oasis
はさみを使って回収することが可能。砂地に生える草だが、背丈が砂丘の草より短い。
古草
(Dead grass)
Mangrove
Wasteland
はさみを使って回収することが可能。砂地や乾燥した土に生える枯れ草。
砂漠の草
(Desert grass)
Lush Desert
Mesa
はさみを使って回収することが可能。砂漠の草と書いてあるが、砂漠バイオームをはじめとする砂地には自生していない。
鉱石
エメラルド鉱石
(Emerald Ore)
Forest
Jade Cliff
Moor
Mountain
等、森林型・山岳型のバイオーム
Minecraft本体にもともとある鉱石。本MODを導入すると山岳系のバイオームの他に森林系のバイオームでも見かけられるようになる。
ルビー鉱石
(Ruby Ore)
Dunes
Volcano
等、砂漠型のバイオーム
それぞれ決められたバイオーム群の深さy32以下にて、エメラルドと同程度の確率で生成される。またバイオームに関係なく廃坑のトロッコチェストからもアイテムとして数個入っている事がある。
壊すと対応した鉱石を1~5個落とす。幸運(Fortune)でドロップ量増加。
鉱石ブロックにすることができるほか、古代の杖の中間素材になる。
ペリドット鉱石
(Peridot Ore)
Garden
Grassland
等、草原型のバイオーム
トパーズ鉱石
(Topaz Ore)
Oasis
Rainforest
Tropics
等、熱帯型のバイオーム
タンザナイト鉱石
(Tanzanite Ore)
Gracier
Polar
Snowy Confenious Forest
等、寒冷型のバイオーム
マラカイト鉱石
(Malachite Ore)
Fen
Quagmire
等、湿地型のバイオーム
サファイア鉱石
(Sapphire Ore)
Coral Reef
Hot Springs
Kelp Forest
Mangrove
等、水辺型のバイオーム
その他
巨大な花(赤)
(Giant Red Flower)
Garden 破壊すると低確率で赤い花をドロップ。シルクタッチ付のツールで破壊した場合そのままのブロックとしてドロップする。
巨大な花(黄)
(Giant Yellow Flower)
Garden 破壊すると低確率で黄色い花をドロップ。性質は巨大な花(赤)と同じ。
巨大な花の幹
(Giant Flower Stem)
Garden 破壊するとそのままのブロックとしてドロップ。横向きにも設置できる。
原木と同等らしく、原木を用いるレシピや燃料として使うことができる。
ガマ
(Cattail)
Bayou
Fungi Forest
Lush Swamp
Wetland
漢字で書くと蒲。
サトウキビに似て、水に隣接した草にしか植えられない。時間経過・骨粉を使用することで高さ2マス分まで成長する。
羊毛の材料になる。
川茎
(River Cane)
Bog
Bamboo Forest
Forest
Grassland
Swampland
Wetland
性質はバニラのサトウキビに似ているが、草の上ならどこでも植えられる(ただし成長はしない)。吹き筒(Dart Blower)や矢(Dart)の材料になる他、木の棒の代わりとしてレシピに利用できる。
小さなサボテン
(Tiny Cactus)
Desert
Lush Desert
Oasis
Corrupted Sands
砂地や赤岩(Red Rock)に自生する小さなサボテン。当たり判定がないが、触れると1のダメージを受ける。素手で壊すと何もドロップしない。骨粉を使用するとブロックのサボテンに成長する。
「緑の染料」の材料になる。
死の新芽
(Death bloom)
Ominous Woods 苗木のように見えるが骨粉や時間経過を置いても木に成長しない。当たり判定がないが、触れると1のダメージを受ける上に10秒間ウィザー状態におかされる。またはさみ以外で回収した場合でもウィザー状態に侵される。
「黒の染料」の材料になる。
いばら
(Thorns)
Autumn Hills
Dead Forest
Ominous Woods
Thicket
Corrupted Sands
枯れ木のように当たり判定がないが、触れると0.5のダメージを受ける。またはさみ以外で回収した場合でもダメージを受ける。
これを回収することが実績の一つとなっている。

(Bamboo)
Bamboo Forest サトウキビのように地面に植えると自然に成長する。竹葺きの材料になる。
大麦
(Barley)
Pasture 普通に破壊した場合低確率で大麦をドロップし、はさみを使うと100%大麦をドロップする。
3つ合わせて小麦を作ることができる。
カブ
(Turnip)
小麦と同じように植えて育てることができる。食べると満腹度3回復する。
ウィザーウォート
(Wither Wart)
Undergarden ネザーウォートに非常によく似ているが、回収すると同時にウィザー状態IIにおかされる。さらにネザーウォートと違いポーションの材料にすることはできない。
蜂の巣ブロック
(Honeycomb Block)
ネザー全域 蜂の巣を構成するブロック。破壊すると蜂の巣(Honeycomb)を0~3ドロップする。
燃料にすることもできる。
巣箱ブロック
(Hive Block)
ネザー全域 蜂の巣の外殻を構成するブロック。
燃料にすることもできる。
空の蜂の巣ブロック
(Empty Honeycomb Block)
ネザー全域 蜂の巣を構成するブロック。破壊するとWaspが飛び出してくる。
燃料にすることもできる。
満たされた蜂の巣ブロック
(Filled Honeycomb Block)
ネザー全域 蜂の巣を構成するブロック。破壊すると食べることができる、満たされた蜂の巣(Filled Honeycomb)を0~1ドロップする。
燃料にすることもできる。
蜂蜜ブロック
(Honey block)
ネザー全域 蜜で満たされた蜂の巣を構成するブロック。装飾用ブロック。
墓石
(Gravestone)
ネザー全域 高さ2マス分ある墓。ネザーで自然に生成される。
骨ブロック
(XXX Bone Segment)
Boneyard 巨大な骨。組み合わさり脊柱のような形になって生成される。
Small、Medium、Largeの3種類の太さがあり、クラフトで得られる骨粉の量が異なる。
(Small=3個 Medium=6個 Large=12個)
横向きにも設置できるが、どの向きでも松明をくっつけることはできない。



海草・つる状・液体ブロック

ここでは特殊な形状を持つブロック、および特別な場所でしか存在できないブロックを別に載せる。
海草・つる状のブロックははさみを使って回収することができる。

名前 画像 出現するバイオーム 説明
珊瑚礁
(XXX Coral)
Coral Reef
Kelp Forest
海中に自生する珊瑚。全部で四種類存在する。それぞれ色と形が違い、特に紫色の珊瑚(Glowing Coral)は僅かに光を放つ。
昆布
(Kelp)
Kelp Forest ※撮影の際、暗視ポーションを使用しています。
海中に自生する昆布。サトウキビのような性質を持ち、天然の昆布は海面まで育っている。
育てることも可能で時間経過か骨粉を使うことで成長する。

(Root)
地上全域 土の天井部分に自生する根。はさみでのみ回収可能。
石筍
(Stalagmite)
地上全域 洞窟や峡谷の石の上に生成される。普通に通り抜けることができ、素手で回収することができる。
鍾乳石
(Stalactite)
地上全域 洞窟や峡谷の石の天井に生成される。普通に通り抜けることができ、素手で回収することができる。
野生のニンジン
(Wild Carrot)
Jade Cliffs
Spruce Woods
自然に生えているニンジン。そのままでも食べられるが、食べても満腹度は回復せず、状態異常「Weakness II」を受けるので注意。サラダにすることもできる。
ツタ
(Ivy)
Lush Swamp
Mystic Grove
Promised Land全域
Undergarden
多くの場所で見られるツタ。耐火性を持ち、つる(Vines)と同じように上ることができる。
柳の葉
(Willow)
現在、柳の葉がブロックに置き換わっているため見かけ事ができない・または難しい。
つるのように登ることはできない。ほぼすべてのブロックに貼り付け可能。
木の苔
(Tree moss)
Ominous Woods 闇の木から生える苔。つるのように登ることはできない。ほぼすべてのブロックに貼り付け可能。

(Moss)
Bayou
Fen
Forest
Fungi Forest
Shield
Temperate Rainforest
原木や焼き石に貼り付いている苔。原木と焼き石のみ貼り付け可能でつるのように登ることはできない。時間経過でゆっくりと下方向へと伸びていく。
素手でも回収でき、苔石や苔石レンガの材料になる。

(Algae)
Bayou
Bog
Fen
主に沼地で見かけることができる藻。当たり判定はなくボートでぶつかっても壊れることはない。
ヨシ
(Reed)
Bayou
Bog
Boreal Forest
Dead Swamp
Dunes
Fen
Lush Swamp
Mangrove
Marsh
Quagmire
Shield
Timber
Wetland
その他多くのバイオーム
水面に自生する草。水深が浅い場所でよく見かけることができる。
スイレン
(Waterlily)
Bog
Mystic Grove
Wetland
スイレンの葉に咲く花。素手でスイレンの葉と一緒に回収することができる。
水たまり
(Paddle)
地上全域 雨が降った時に生成される。踏むと少しめり込み、クリックするだけで壊れる(ドロップするのは土)。
晴れている時はゆっくりだが自然に乾く。
温泉
(Hot Spring)
Hot Spring
Oasis
Promised Land全域
その他多くのバイオーム
温泉の湯。浸かっている間は体力を回復するRegenerationと満腹度を回復するNourishmentの効果が付与される。
注意事項として、(鉄製の)バケツで汲むとただの水として汲まれてしまう。アメジストバケツ(Amethyst Bucket)で汲むことが出来るが、無限水源は作れない。ネザーでは蒸発してしまう。
Buildcraftのポンプや液体パイプで利用可能。
毒沼
(Liquid Poison)
Bog
Lush Swamp
Ominous Woods
Wasteland
その他多くのバイオーム
有害な液体。粘性が高く、3マスまでしか広がらない。触れるとPoisonとHungerの効果が付与される。
バケツで汲むことが出来るが、無限水源は作れない。ネザーでも設置できる。アメジストバケツ(Amethyst Bucket)では汲むことはできない。
Buildcraftのポンプや液体パイプで利用可能。
蜂蜜
(Honey)
ネザー全域 低い場所があると液体の一部が移動する、特殊な流体法則を持つ液体。触れるとSlowness IIIの効果を10秒間受ける。
瓶(Jar)で汲むことが出来るが、バケツ一杯分(1ブロック分)の液体でなければ汲み取れない。
Buildcraftのポンプや液体パイプとの連携は未検証。



新ディメンション・Promised Landについて

+(開くにはここをクリックしてください)

v0.4.1から新たに新ディメンション・Promised Landが作られた。

#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Promisedland_2.jpg)

Promised Landに行くには、Ancient Staffを右クリックして使用してから、使用した場所の上空(真上)にある浮遊神殿内部のポータルに飛び込むと行くことができる。

Promised Landの特徴

  • Promised Landは大小多くの浮遊大陸と複数のバイオームで成り立っており、それぞれ専用の木や草が生えている。
  • 現在生成される鉱石はアメジスト鉱石(Amethyst Ore)1種類。
  • 大陸の底には多くのクリスタルと大量のツタ(Ivy)が垂れ下がっている。
  • 大陸がない場所では雲ブロック(Cloud Block)がまとまって生成される。
  • 水や溶岩は存在できるが、溶岩は一切生成されない。代わりに温泉が生成され、滝のように大陸から流れ落ちている。また地表や地下にも温泉が生成される。
  • また一切夜が訪れず、モンスターや動物も一切スポーンしない。
  • 光源の法則は地上と同じ。よってたいまつなどの光源が無いと暗い。
  • NetherやThe End同様にベッドを使用すると爆発する。
  • The End同様世界の上下に岩盤が無い。浮遊大陸から落ちると地上世界のY=255に転送される。
  • 帰還する際も元々ある浮遊神殿内部のポータルか、古代の杖(Ancient Staff)を使用して新たに浮遊神殿を作りポータルに入ることで帰ることができる。
  • Promised Landの座標は地上の16/1。最初のポータルから離れた場所に別のポータルを使って地上に戻ると、Promisedlandで進んだ距離の16倍(ネザーは8倍)離れた場所にポータルが作られる。



追加バイオーム一覧

バイオーム名 説明
Blessed Bog ロフトウッドの他、葉が垂れている木が群生する湿地。温泉の生成が他のバイオームよりも多い。
Majestic Meadow 小さな木と浄化された草(Purified Tall Grass)が大量に生い茂る大草原。
Sublime Shrubland 低木で埋め尽くされている大陸。
Wonderous Woods ロフトウッドと魔法の木が群生する森林。


画像付き追加バイオーム一覧

+(開くにはここをクリックしてください)
◆Blessed Bog
ロフトウッドの他、葉が垂れている木が群生する湿地。温泉の生成が他のバイオームよりも多い。

◆Majestic Meadow
小さな木と浄化された草(Purified Tall Grass)が大量に生い茂る大草原。

◆Sublime Shrubland
低木で埋め尽くされている大陸。

◆Wonderous Woods
ロフトウッドと魔法の木が群生する森林。



Promised Land限定の追加樹木

画像 名前 説明
ロフトウッド
(Loftwood)
白い花を咲かせる神秘的な木。この苗木はPurified Grassでしか植えることができない。


Promised Land限定の追加ブロック

名前 画像 説明
浄化された草
(Purified Grass)
Promised Landを構成する地形ブロック。上にブロックを積まれて時間が経ったり、破壊した場合はPurified Dirtになる。
ネザーにこのブロックを設置すると、ブロックが一定時間で燃え出してSmoldering Grassに変化する。
浄化された土
(Purified Dirt)
Promised Landを構成する地形ブロック。明かりレベル4以上の状態で上が空間の場合、隣接するPurified Grassが伝播する。
天空の石
(Skystone)
Promised Landを構成する地形ブロック。つるはしなどで採掘すると石と同じように丸石化し、精錬することで元のSkystoneに戻すことができる。
天空の苔石
(Mossy Skystone)
Promised Landを構成する地形ブロック。天空の石の中にまとまって生成される。
浄化された草
(Purified Tall Grass)
Promised Landに自生する草。鋏で回収できるが、Purified Grassにしか植えることができない。
アメジスト鉱石
(Amethyst Ore)
Promised Land限定の鉱石。Skystoneの中で高度関係なしに一つずつの塊として生成される。生成確率はエメラルド鉱石とほぼ同じ。
天界のクリスタル
(Celestial Crystal)
Promised Landの大陸の底や地下湖に生成される15レベルの強い明かりを放つクリスタル。普通に壊すと必ずCelestial Crystal Shardを4つドロップする。
雲ブロック
(Cloud Block)
Promised Landで散らばって生成しており、半透明の雲ブロックで普通に乗ることができる。
クロマフローラ
(Chromaflora)
Promised Landに自生する花、若干の光源を持ち、時間経過で花の色調が変化していく。



追加レシピ

名前 画像 説明
天空の石レンガ
(Skystone Bricks)
Skystoneを4個組み合わせることで作ることができる。
天界のクリスタル
(Celestial Crystal)
Celestial Crystal Shardを4個組み合わせることで元のクリスタルに戻せる。
各種アメジストツール
(Amethyst XXX)
2000の耐久値とダイヤモンド以上の効率を持つ。木の棒ではなく鉄インゴットを使う点に注意。
アメジストブロック
(Block of Amethyst)
アメジスト9つ組み合わせることで作ることができる。逆も可。
アメジストバケツ
(Amethyst Bucket)
(鉄製の)バケツとと違い、水と毒沼が汲めなくなった代わりに温泉が汲めるになったバケツ。最大スタック量は1。
小妖精の瓶
(Pixie Jar)
空の瓶をもってPixieを右クリックすることで入手できる。再度右クリックすることで放すことができる。
小妖精の粉
(Pixie Dust)
Pixieのドロップ品。アムブロシアー(Ambrosia)の材料になる。
アムブロシアー
(Ambrosia)
並べ方自由
食べると、5秒間の「Saturation II」、20秒間の「Regeneration III」、25秒間の「Haste III」、30秒間の「Resistance II」、4分10秒間の「Absorption」の5つ効果が付く。
Saturation IIはほぼ一瞬で満腹を最大まで回復し、Absorptionは体力を一時的に+20する。
エンダーポーター
(Enderporter)
耐久値:10
使用するとリスポーン地点のほぼ上空にワープする。そのまま落下するが無敵なので安心。
その他RegenerationIVやResistance等の効果を追加するが高コスト。



生贄の炉について

+(開くにはここをクリックしてください)
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編集用コメント

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コメントログ:MOD解説/Biomes O' Plenty
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上記の内容を守れる方のみご利用ください。
  • 1.64ではconfigでバイオームの出現選択が出来ましたが1.7.10では設定をfalseにしてもなぜかワールドで出現してしまいます。 - 名無し 2017-12-06 03:55:46
  • 約束の地はもう削除されたコンテンツなのでその旨表記したほうがいいでしょう - 名無しさん (2018-05-06 20:59:40)
  • とりあえず1.12.2までの情報をバイオームに限り追加して整理しておきました。LushRiverとDryRiver忘れていた…また今度で(*ノω・*) 誤植等あれば修正又は指摘お願いします。 - 名無しさん (2018-05-29 03:47:08)
    • LushRiverとDryRiver追加。バージョンごとの使用ID等も更新しておきました。1.7.2だけ自環境で起動できなかったので… - 名無しさん (2018-05-30 08:53:05)
  • 1.12.2で、ほとんど日本語化されている。 - 名無しさん (2018-07-18 13:27:31)
  • リソースパックMizunos 16 Craft1.12verのこのMOD対応版が公開されました。このページに記載してみても良いかも? - 名無しさん (2018-09-20 02:20:25)
  • curseforge だと、ownerがGlitchfiend、authorがAdubbzとForstrideになってる。作者の欄を変えた方が良いかも。 - 名無しさん (2018-09-30 18:03:18)
  • AnimaniaのMOBがスポーンするのを確認しました。 - 名無しさん (2018-12-18 15:20:49)
  • 1.12.2だけど、ネザーで毒沼(毒液)設置したら蒸発しましたよ。 - 名無しさん (2018-12-26 19:35:58)
  • 調べたら1.13以降で対応されてるみたいなんですが、配布はまだされてない感じでしょうか? - 名無しさん (2019-03-04 20:21:25)
  • 特定バイオームに侵入した際に空の色が変わらなくて困っています。どの設定項目を変更すれば良いか教えていただけるとありがたいです。biomes o' plentyのバージョンは7.0.1です。 - 名無しさん (2019-05-11 11:39:22)
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