MOD解説 > MineFactoryReloaded2 > コメント

  • とりあえずMFR1のページからほぼ丸コピーで作成。 - 名無しさん 2013-02-27 19:45:31
    • 作成お疲れ様です。 まだ旧Ver(1.x系)の情報が混在している状態のようなので、編集中である旨を書いたほうが良いかもです。 - 名無しさん 2013-02-27 23:32:55
      • 少し修正、追加しました。 - 名無しさん 2013-02-28 22:01:20
  • sludgeboilerの毒、空腹は3マス以内で発生 ver2.1.4 - 名無しさん 2013-03-01 02:37:17
    • また、harvesterとsiudgeboilerは隣接していてもsludgeはsludgeboilerに入る - 名無しさん 2013-03-01 02:39:23
  • Ver2.2になりました。マシン製作時の金インゴットがプラスチックシートに変更になってます。 - 名無しさん 2013-03-03 12:11:29
  • Fertilizerの動作には専用の肥料がいる模様 - 名無しさん 2013-03-03 15:42:35
    • Sewage Collector(汚水槽?)なる装置をmobの真下に置くと、Sewageが溜まり、それをcomposterに搬入して処理すると、肥料になる。堆肥を製造する機構の模様 - 名無しさん 2013-03-08 06:31:41
      • 四隅に小麦、中段左と右に小麦、上段と下段真ん中に糸、中断真ん中に棒で自力で作成も可能です - 名無しさん 2013-03-08 20:39:09
        • 訂正 中段左と右に糸、上段と下段真ん中に骨粉でした、すみません - 名無しさん 2013-03-08 20:40:11
  • 意訳:大体のマシンGUIは4つのゲージを持っている。左から順に1.格納されている液体 2.蓄積電力 3.プロセス進捗状況(使われないこともある) 4.マシンのアイドリング時間(CPU負荷削減のため) - 名無しさん 2013-03-03 22:21:50
    • 続き:全てのマシンは手で破壊できる。その際格納されているアイテムは全てドロップされるが、これまで蓄積した液体、電力、進捗は無効になる。 - 名無しさん 2013-03-03 22:23:43
    • 更に続き:全てのマシンはBuildCraftのMJ(ThermalExpantionのMJ導管も含む)、IndustrialCraft2のMVで動作させられる。BCとTEの液体パイプで液体を汲み出せる。アイテムはBC2のパイプ→隣接するチェスト→背後の穴からの排出の優先順位でドロップされる。 - 名無しさん 2013-03-03 22:43:18
      • IC2のEUは正確には中圧以下で動作します。 - 名無しさん 2013-03-07 14:08:49
    • マシンの動作条件が満たされており(例えばプランターのインベントリに植えられるものが入っていてその真上の栽培条件が整っている場合)、かつマシンに十分な電力が溜まっていれば1回の動作→一定時間のアイドリング→動作を繰り返す。電力さえ溜まっていればエネルギーパイプやエンジン直付けなどで直接電力を送り込まなくても動作。これに伴いレッドストーン回路を用いたマシン駆動はできなくなった。また木エンジンでは直付けしても動作すらしない。 - 名無しさん 2013-03-03 22:50:38
    • フィッシャーは確率で釣れる旧仕様から、MFR2共通仕様のプロセス進捗が完了すると1匹釣れるようになった模様 - 名無しさん 2013-03-08 06:26:35
  • ランチャー(Rancher)は大幅に弱体化。牛乳、ムーシュルームのキノコシチュー(インベントリにボウルが入っている場合のみ)、羊毛、イカスミしか収穫できなくなった。その他の屠畜はグラインダー(Grinder)に引き継がれている。 - 名無しさん 2013-03-03 22:59:18
    • そのグラインダーは村人を除くあらゆるバニラのモブ一撃で殺害しドロップアイテムを排出する恐るべき屠殺装置。ただし排出されるのはランダムに1つだけ。直接殺害した場合の(エンチャントアイテムを含む)レアドロップも運が良ければ手に入る。 - 名無しさん 2013-03-03 23:08:29
      • またグラインダーは副産物としてモブ・エッセンスなる液体を抽出する。オートエンチャンター(Auto Enchanter)の原料として使われるとか。 - 名無しさん 2013-03-03 23:56:34
      • モブエッセンスは経験値のようなもので、オートエンチャンターでエンチャントする際に消費する - 名無しさん 2013-03-08 06:20:21
      • なお、公式フォーラムでは「あらゆるモブ」となっているが、さすがにウィザーには効きませんでした。エンドラは未確認ですが同じかな? - 名無しさん 2013-03-08 06:22:11
    • その代わり、ランチャーはmobに一切ダメージを与えない。羊毛などを永続的に収穫するには便利 - 名無しさん 2013-03-08 06:18:37
  • 最新版MFR2.2.0-150では各装置のレシピの金インゴットがプラスチックシートになっておりより安いコストで機械が作成できます。 - 名無しさん 2013-03-07 14:10:30
  • Oil Fabricatorはエネルギーを使って黒オイルを0から作り出す装置みたい、15万EUでバケツ一杯分かな - 名無しさん 2013-03-08 18:59:05
    • 同じくLava Fabricatorも溶岩を0から作り出す装置の様子、地熱発電機だと溶岩バケツ一杯で400mB生成 - 名無しさん 2013-03-08 21:12:29
    • 訂正です150万EU必要な様子、このModの液体製造機は結構効率悪いな - 名無しさん 2013-03-08 21:20:05
      • ↑オイル製造機の話です 何度もすみません 誤解を招きそうだったので - 名無しさん 2013-03-08 21:20:58
  • 英語wikiみつけた。http://tekkitlite.wikia.com/wiki/Category:MineFactory_Reloaded - 名無しさん 2013-03-08 23:23:05
  • Ejectorは隣接インベントリにあるアイテムを穴のある向きへRS信号がOFFからONになるたびに排出する機械です - 名無しさん 2013-03-09 15:27:37
    • 排出方向と距離が一定なのでコンベアとアイテムコレクタを使えばアイテム搬送システムも作れますね - 名無しさん 2013-03-09 15:29:25
  • ゴムはIC2の樹液の様に松明、粘着ピストンに使えます - 名無しさん 2013-03-12 10:50:10
  • 2.3.0がリリースされました。今の農業自動化の分野では、FFMが難しくなっている一方、こちらは簡略化されてるという前のような関係をより強く感じられるアップデートのようです。 - 名無しさん 2013-03-12 14:11:09
    • 他にはUEの動力のサポート、Twilight Forestのサポート、FFMのバイオ燃料生成が可能になった、などなど。 他MODとの連携も強く意識しているようです。 - 名無しさん 2013-03-12 23:02:39
      • FFMのバイオ燃料と互換性はあるかわからないけど、苗木や種からバイオ燃料を生成する機械と、バイオ燃料からMJを発生させる原動機ができたので、理論上はMFR単独でも稼働可能に・・・なったのか? - 名無しさん 2013-03-14 12:16:09
        • バイオマスそのものではなく、バイオマスをバイオマス蒸留器にかけてできるバイオエタノールが互換性を持っていますね。MFR単体だと薄い紫色の液体がパイプに流れますが、FFMもいっしょだとオレンジ色の液体として流れます。いろいろな工程を省いてエタノールができるので、かなり簡略化されてますね。 - 名無しさん 2013-03-16 15:25:30
    • 他の工業系MODが複雑化していくのに対し、こちらはわかり易くするという方向で差別化を図っていると言う事になるでしょうか。(それでも旧Verよりは厳しくなったけど) - 名無しさん 2013-03-12 23:06:13
  • 2.3.0-274リリース。使用BlockIDがひとつふえて氷/黒曜石などのレンガブロックが追加された。 - 名無しさん 2013-03-13 00:32:26
    • 特に用途はない装飾だけのブロックみたいです。 - 名無しさん 2013-03-13 00:32:53
      • 少し前の版で道路ブロックも追加されてるのですがそれも記載はないみたいですね。 - 名無しさん 2013-03-13 00:35:12
  • 金やラピス、ダイヤ、エメラルドなどを利用して「アップグレードパーツ」が作れるように。マシンに装着することによって効果範囲拡大などの効果がある模様。 - 名無しさん 2013-03-14 12:20:25
  • 一部の画像を差し替えたり追加したりフォーラムの解説を基にテキストを追加してみたり。詳細は各自調査の上加筆をお願い申し上げます。 - 名無しさん 2013-03-16 13:57:36
  • 模造ガストの涙の説明に「これで作ったサファリネットは消費される」と書いてあるのですが、模造品で出来るネットは別アイテムと言うこと? - 名無しさん 2013-03-16 19:04:43
    • 失礼、模造ガストの涙の説明は間違い。 - 名無しさん 2013-03-16 20:58:04
  • 現時点で最新であるver2.3.2を元に若干に加筆しました。 - 名無しさん 2013-03-17 02:35:26
  • アップグレードパーツに使うクォーツクリスタルが「Applied Enelgistics」のものであることを明記したほうが良いと思うのですが…… - 名無しさん 2013-03-17 12:59:15
  • MJ消費量をちょこちょこと調査中……プランターの最大蓄積電力量は2000MJなのに対して5株植えた段階から残量が減り始め、以後1株ごとに40MJを消費するように。これは隠し上限があるということなのか、あるとして何MJまで許容できるのか……? - 名無しさん 2013-03-17 23:11:40
    • プランターのエネルギーストレージは800MJだよ - 名無しさん 2013-03-18 18:41:07
      • MFR2.3.2では電力メーターにカーソル合わせると0/2000MJって出るんですが、これ違うんですかね - 名無しさん 2013-03-18 22:46:32
        • それが違うんですよ。フェーティライザーなど電力メーターが4000MJを超えるマシンにBC石エンジンを直付けして木炭で燃焼させてみなさい。1600MJ貯まるはずなのに表示は4000MJになりますから。IC2バットボックス経由で使い捨て電池4つ(4000EU相当)を入れてみなさい。表示で4000MJになるから。そちらで再検証お願いしたい。結果もこのコメント欄で頼みます。 - 名無しさん 2013-03-18 23:17:23
        • 確かにグラインダーに石エンジン直付けで0/8000MJ→4000/MJに。要はBCの1MJ=MFRの2.5MJという認識でよろしいですか - 名無しさん 2013-03-20 06:23:48
  • 1.4.7環境のMFR2.3.0-274にてIC2(1.115)の鉄足場ブロック上にベルトコンベアを置いたところクラッシュしました、特殊な状況ですが一応報告 - 名無しさん 2013-03-18 03:31:07
    • RailCraftなどに使用されているUE系のAPIが古い場合、MFRのVerによっては互換性が無くクラッシュしました この場合、RCのVerを上げる事で回避出来ました - 名無しさん 2013-03-18 03:37:50
  • 「レッドストーン回路のクロック入力で動作する」って書いてあるけどプランターハーヴェスターあたりは電力与えるだけで自動的に動く - 名無しさん 2013-03-21 00:27:46
    • 旧MFR(1.x系)時代の説明文から修正されてないのかも。 ランチャーもダメージを与えなくなったようなのに、まだダメージに関する記述があるし。 - 名無しさん 2013-03-22 22:25:52
  • アップグレートパーツ早見表のとこのスエージコレクターってなんですか?ソーヤーのことですか? - 名無しさん 2013-04-02 09:55:37
  • 2.4リリース。MC1.5対応。変更点:液体(多分Sludge・Sewage・Mob Essense)が設置可能に/ブロックにレッドストーンケーブルの性質を持たせられる?RedNet Cableの追加/液体ブロックを飲めるストローの追加/装飾レンガのレシピ増/村人「動物学者」の追加。ミステリー・サファリ・ネットなるものを売ってくれるらしい/スライム成長注射器・ゾンビ化治療注射器の追加/スポーンブロックを動かせるPortaSpawnerの追加/レベルを消費してMob Essenseを抽出するXP Extractorの追加/砂糖をSugarChacoalに精錬できるように/ブロックの位置を測量するSoyGrassの追加/ミルク瓶の追加/Auto Enchanterで空瓶からXP Bottleをエンチャントできるように/苔石のレシピを追加/ワールド生成時にSludgeとSewageの池が生成されるようになった/他幾つかの変更 - 名無しさん 2013-04-13 02:38:14
  • アップグレードパーツの説明のクオーツのところ編集 applied energisticsだと長いからAEって略しちゃったけど大丈夫かな - HawkEye 2013-04-17 16:00:17
  • とりあえず旧バージョンのコピペっぽい部分は削除・修正しておきました。多分まだ残っているので後はてきとーにお願いします - 名無しさん 2013-04-17 17:41:17
  • MC1.5.1 現状最新版のICと競合する模様。 ゴムの抽出機のレシピがうまく読み込めていないようですな。おそらくIC側の変更のせいでしょう。 - 名無しさん 2013-04-19 10:19:48
  • モブエッセンスは飲むと経験値がもらえるようです。 - 名無しさん 2013-04-21 23:57:51
  • ゴムの木、森林とかにも生えますね - ロバートくん 2013-04-22 18:48:01
  • 競合情報というか当MOD(v2.4.2)のグラインダーでThe Twilight Forest(v1.17.1)のHostile Wolfを倒すとクラッシュしワールドデータも読み込めなくなります。かなり限定的な状況ですがご注意を。 - 名無しさん 2013-04-23 18:08:08
  • 2.5.0の追加分を更新しました。レッドネット関連は正直良く分からないので他の方に丸投げします - 名無しさん 2013-04-24 16:38:54
  • 旧MFR導入したことがないからわかんないんだけど、cfgの場所変わってたりする?そうならPowrecrystalsフォルダ内にあるってどっかに記述しといたほういいのかな - 名無しさん 2013-04-27 21:39:27
    • 前と変わった云々はともかく、初めて入れた人が戸惑う可能性があるので書いてくれると有難いです。 - 名無しさん 2013-04-28 20:58:36
      • 「このMODについて」欄に記述しました。問題あったら訂正等おねがいします。 - 名無しさん 2013-04-28 23:28:31
  • 微妙な変更点ながらスラッジボイラーが菌糸を生産できることが分かったので追記。扱いづらい割に微妙なニーズを満たせるマシンだな…… - 名無しさん 2013-05-12 14:05:39
    • そもそも、ハーヴェスターがスラグ蓄積することによるデメリットってないしな。純粋な副産物だよね。 - 名無しさん 2013-05-30 16:26:04
  • バイオリアクターについて、2種類以上の材料をを同時投入することでボーナスが発生し、80mbより多くの燃料が生産できるようです(v2.3.2) Efficiencyにボーナス適用後の生産量を示されるようです。 - 名無しさん 2013-05-15 00:54:31
  • いつからかわかりませんが、謎肉とピンクスライムが追加。効果は不明 - 名無しさん 2013-05-21 23:27:43
  • 2.6.0への対応、レッドネット関係以外は多分完了。更新内容は未翻訳多いけど… - 名無しさん 2013-05-28 04:50:52
    • 見事にオートブリューワーが抜けてたー…ので追加と少々手直し。それと蔦の足場加筆してくれた人thx - 名無しさん 2013-05-29 03:15:43
      • IC2足場も面の方を向いてなければ登ることはできないです。 - 名無しさん 2013-05-29 10:23:18
    • 2.6.1にてハーヴェスターのGUIが変更されたことを確認しました。これまでの3x3とは別のインベントリができました。しかし現状バグ?により搬入されたアイテムがアップグレードのスロットに入ってしまいます - 名無しさん 2013-06-01 12:55:37
  • ゾンビ注射器で豚がゾンビピッグマン化って最新版だとならないね。ただのゾンビばかり。金収集のために自動化施設作ったのに・・・ - 名無しさん 2013-05-31 04:37:55
  • 大ヒント。サーマルエキスパンション+ユニファー - 名無しさん 2013-06-01 02:39:24
  • レイルクラフトの木の支柱にベルトコンベア置くとクラッシュ。 - 名無しさん 2013-06-07 19:22:31
  • ハーヴェスターで小麦を収穫すると種が0~1個しかでない? - 名無しさん 2013-06-10 20:46:03
  • パイプを使ってプランターへ種や苗木の自動搬入できない? - 名無しさん 2013-06-11 08:59:47
    • 2.6.1、2.6.2からできなくなっているけどバグだよな。今は無理やりホッパー突き刺してホッパー経由で搬入している - 名無しさん 2013-06-13 15:58:38
  • バイオリアクターは9個全てのスロットに別種の原料を配置するとBufferの生成効率が2倍まで上昇する(各原料1個あたり160、それが9個で表示は1440になる)。 - 名無しさん 2013-06-11 20:10:49
    • ついでに情報提供。各種苗木、種、ニンジン、イモ、骨粉、ついでにサボテン焼いたの(緑染料)が原料として使えることを確認。リンゴ・小麦・サトウキビが使えないのが悲しい - 名無しさん 2013-06-13 16:04:17
  • 2.6.1からIC2の支柱に対応しなくなっているようです - 名無しさん 2013-06-15 11:21:19
  • 蘆の足場は縦2×横3で並べるとできます - ロバートくん 2013-06-19 21:09:54
    • 失礼、逆ですね - ロバートくん 2013-06-20 15:59:57
      • つまり、ドアのように蔦を並べるということですね - 名無しさん 2013-07-14 14:38:08
  • バージョン2.6.4-975でプランターに挿入パイプで搬入できないんだがこれはバグだろうか? - 名無しさん 2013-07-02 08:00:15
  • 2.4.6にて、ベルトコンベアが赤石入力アリでも止まらなくなった模様 - 名無しさん 2013-07-03 00:34:10
    • すいません感違いでした - 名無しさん 2013-07-03 00:51:28
  • FFM入れてるとスレッジボイラーで泥炭(FFM)も生成されるっぽい?確認お願いします。 - 名無しさん 2013-07-10 15:26:11
  • あれ?他のMODとの関連情報というかあれこれできるようになる内容って消えちゃったんですか? - 名無しさん 2013-07-10 21:17:57
    • とりあえず復旧しといた - 名無しさん 2013-07-11 00:00:12
  • ラーバファブリケーターって、ラバーファブリケーターではないのですか?ラヴァという見解もありますが・・・ - 名無しさん 2013-07-14 14:42:22
  • Pam'sでも収穫時株が残るタイプは骨粉が効いても肥料は載らない - 名無しさん 2013-07-16 23:38:49
  • 2.3.2だがグラインダーでウィザースケルトン処理してるが、レアがでない。どっかのヴァージョンででるようになったのか? - 名無しさん 2013-07-17 18:52:09
  • Sludge BoilerにてPeat(FFM)、QuickSand、CrackedSand(ExtraBiomesXL)確認 - 名無しさん 2013-07-28 10:29:13
    • ItemRouterは確かにダイヤパイプ相当だが、指定しないアイテムを空いてるパイプに優先的に流すようなことはしてくれない。また、指定されていないアイテムを削除する虚空パイプ相当の機能もある。 - 名無しさん 2013-07-28 10:31:18
    • Auto Enchanterは本を入れても一つしか入らないが、スタックをShift+クリックやホッパー等だと際限なく入り、過剰分は消失する。 - 名無しさん 2013-08-07 13:40:23
      • また自動排出機能も存在しない。 - 名無しさん 2013-08-07 13:41:33
  • これのバイオ燃料ってFfMやRCで使うことはできるのか? - 名無しさん 2013-07-29 14:09:20
    • 当然使える。なんならユニファイア通して変換してもいい。ただこっちのバイオエタノール製造はFFmのに比べると種から直接エタノール生成できるうえに生成量自体も多く、機械に何らかの動力を通す必要がないのでかなり難易度が下がります。 - 名無しさん 2013-08-20 18:50:50
  • チョコレート牛乳のレシピと説明本家にももう載っていないようですね。もうちょっと調べてみます。 - 名無しさん 2013-08-06 21:58:10
    • チョコレートミルクってコーヒー牛乳じゃなくてココナッツミルクみたいなカカオから取れるミルクなんじゃ? - 名無しさん 2013-08-08 20:58:43
  • 配布場所で旧バージョンがないんだがどうすれば・・・。 - 名無し 2013-08-06 23:10:49
  • 誰だよVeterinary Station 注射器が自動搬出されないって書いたアホは? 普通に木パイプで搬出できるじゃねえかよ - 名無しさん 2013-08-15 18:19:54
    • Veterinary Stationに隣接する形でチェスト等を置いても搬出されない。という意味合いで‘自動‘搬出されないなのでは・・・? - 名無しさん 2013-08-23 15:13:30
      • 吊り下げ編集をしてください - 名無しさん 2013-09-14 11:58:55
    • 「木パイプで搬出できる」ってそれ自動じゃねえだろ… - 名無しさん 2013-09-10 01:44:40
  • 生肉インゴットがRawMeatIngotになってますが正しくはCocked・・ですね - 名無しさん 2013-09-12 17:21:36
    • いや生肉はRawMeetだぞ? - 名無しさん 2013-09-17 10:54:08
  • オートスポナーの説明のところにはモブエッセンス150消費ってありますが、格マシンの性能のところは10って書いてあります…どちらが正しいのでしょうか? - 名無しさん 2013-09-14 07:42:29
    • 10mb×15wkで150mbなのではないでしょうか。 - 名無しさん 2013-12-01 18:00:59
  • 別作者が1.6.2に対応させたみたいです。 - 名無しさん 2013-09-14 09:25:28
    • 開発版のURL無かったので載せときます https://samrg474.ci.cloudbees.com/ - 名無しさん 2013-09-27 09:22:38
    • http://www.minecraftforum.net/topic/2016680- - 名無しさん 2013-10-13 18:12:24
      • 説明がないので代弁しておくと、skyboy氏による1.6.2/1.6.4へのアップデート版です。以前開発版を公開していたsamrg474氏もこれの公開を機に公開停止したようなので、こちらが事実上の臨時作者となる可能性が高いです - 名無しさん 2013-10-13 21:08:43
  • LogisticsPipesと一緒に導入すると補給パイプや加工パイプ等つかうとクラッシュするようです - 名無しさん 2013-09-17 01:04:51
  • Programmable RedNet Controller の I/Oは [U]upper[B]bottom[F]Front[L]left[R]right の順のようですね まぁ想定内 - 名無しさん 2013-10-18 23:00:23
  • 上のほうの配布場所URLがskyboy氏版に替わってるけど製作者が異なってるからちょっと紛らわしい気がします。注意書きで1.6.4版はskyboy氏作成とか記載できないものでしょうかね。 - 名無しさん 2013-11-03 11:50:37
  • あまり必要がないかもしれないけど、PowerCrystal本家版とSkyboy版に分けておきました。問題があればよろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-12-21 18:54:18
  • Pam's MODの追加作物がハーヴェスター、プランター、フェーティライザーに対応していません。 - 名無しさん 2013-12-26 18:55:15
  • 1.5.2でpowercrystalcoreがエラーを訴えるのですが... - 名無しさん 2014-01-19 21:28:31
  • Sewerはう○こだけでなくモブエッセンスも回収してるみたい。バケツで取り出そうとするとう○ことのランダムになるっぽいがどう処理したらいいんだろうこれ - 名無しさん 2014-01-21 15:02:02
    • タンクを2つ直付してやるとそれぞれに分けて排出してくれるみたい。自分はそうやって分けてる - 名無しさん 2014-01-27 18:39:17
    • ちょっとコスト高いけどリキッドルーター直付けで - 名無しさん 2014-01-31 21:09:09
  • アップデートがきましたが、ハーヴェスターの伐採、以前は上から綺麗に刈ってたのに、今は中央から大胆に伐採しますね。刈り残しが気になる・・・ - 名無しさん 2014-02-01 21:11:41
    • この刈り残しのせいで以前にもまして苗木飛散が止まらず。 - 名無しさん 2014-02-06 12:14:11
  • v2.7.5で追加されたSacred Rubber Saplingは成長させると半径300ブロックほどの超巨大樹になります。コンフィグによるとジャングルの寺院のチェストから手に入るようです。 - 名無しさん 2014-02-01 23:23:55
  • v2.7.5でマジカルクロップの対応はマジカルクロップ側での対応に戻るみたいですね。残念 - 名無しさん 2014-02-03 17:20:05
  • ピンクスライムはストローで飲めます、1ブロック掘るなどして液体が流れ出さないようにすれば飲めます - 名無しさん 2014-02-08 13:17:05
    • 上ですが、効果は 吐き気、空腹、毒、移動速度上昇Ⅲです。 - 名無しさん 2014-02-08 13:21:03
    • 1.6.4にて - 名無しさん 2014-03-11 19:56:24
  • バイオリアクターは材料一つにつき燃料5mb生成になっているようです - 名無しさん 2014-02-15 17:38:17
    • また、FFMを導入済みでもMFR2のバイオ燃料が生成されました - 名無しさん 2014-02-15 17:39:16
    • バイオフュールジェネレーターは燃料1mbで半分の80MJ生成になっています - 名無しさん 2014-02-15 17:41:49
    • 確認したバージョンは2.7.5-352です - 名無しさん 2014-02-15 17:42:35
  • http://forum.feed-the-beast.com/threads/dartpatch-mfr-planter-harvester-support-for-dartcraft.28832/にてDartPatch。フォースの木の自動伐採と植林・バイオ燃料化が可能。パッチは一番最後のレスのものがMFR2の2.7.5で稼動確認。 - 名無しさん 2014-02-20 11:10:52
  • http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150、Herne氏のスレ。おまけ内部にニホンタンポポ自動伐採対応パッチ。問題なく稼動確認。神対応ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-02-20 11:17:04
  • 1.6.2 - 回答お願いします 2014-03-04 18:13:30
    • 上記打ちミスです 1.6.2版が起動しないのですがわかる方いましたら教えてください - 回答お願いします 2014-03-04 18:15:47
    • 1.5.2版では動作しました。MODを外すと動作するのでこのMODが原因だとおもいます - 回答お願いします 2014-03-04 18:38:31
    • 1.6.2の対応はMFR2.7.5-352までみたいですが、配布サイトのトップには1.6.4版と1.6.2版の両方に対応しているみたいに書いていますね… - 名無しさん 2014-05-10 02:15:36
  • MC1.6.4 MineFactoryReloaded-2.7.5-352 にてベルトコンベアーがレンチを使っても強制的に一定方向にしか設置できないのは自分だけでしょうか - 名無しさん 2014-03-07 10:43:31
  • steam turbinはrailcraft等で発生する蒸気80mbにつき16MJ(160RF)を生成するようです - 名無しさん 2014-03-10 21:13:04
  • steam turbinに水を入れるとMJ(RF)が発生した。発生量は蒸気と同じだからバグなのか? - 名無しさん 2014-03-14 03:11:14
    • 機械の説明では蒸気必須となっているけど、問題なく水で動作可能。水生成器等と組み合わせる事で非常にコンパクトで強力な動力源になる。爆発の心配もないため、石エンジン等は全てこれに置き換えていいぐらい。 - 名無しさん 2014-05-19 14:13:46
    • パッチ番号が曖昧だが、実装直後のパッチでは蒸気のみ、その後のパッチから水でも動く。2.7.5からだったっけかな。 - 名無しさん 2014-05-28 16:54:52
  • 学者のトレード品にゴムの苗木が追加されてるね。 - 名無しさん 2014-03-18 02:18:49
  • MFR2.7.6-448にてジャングル寺院のディスペンサーの中にサファリ・ネットのIt is a Mysteryが入ってました - 名無しさん 2014-03-30 16:41:22
  • MC1.6.2 「MFR-2.7.8-482」と「LOTR Beta 14」競合。ログは「ConflictIDChecker」を入れることで確認できます。 - 名無しさん 2014-04-15 18:36:10
    • 失礼。1.6.4でした。 - 名無しさん 2014-04-15 18:36:38
  • wiki更新お疲れ様です。 - 名無しさん 2014-04-16 18:30:59
  • FFM - 名無しさん 2014-04-26 17:57:41
    • ミス FFMを入れてあるのにバイオリアクターからバイオエタノールが出ませんでした - 名無しさん 2014-04-26 17:59:40
  • 焼肉ブロックが生肉ブロックになってます - 名無しさん 2014-05-19 04:52:18
  • ベーシックガンズモッドと競合(?)を起こしているのか銃のサイトを覗くと画面が点滅する不具合を確認。回避方法はない模様(?)ここに書き込むべきかはわかりませんが、同じ症状で困っている方がいましたらお役立てください。 - 名無しさん 2014-06-02 00:05:19
  • 既出かもしれませんが、レーザードリルのMJ/wkは2000だと思うのですが - 名無しさん 2014-06-13 00:14:31
    • 続き verは2.7.9です - 名無しさん 2014-06-13 00:16:04
  • NotEnoughItemsを入れているとConveyorBeltが正常に動作しない。(向きが勝手に変わる、アイテムやプレイヤーが弾かれる)本体1.6.4、Forge9.11.1.965、MFR2.7.9、PowerCrystalsCore1.1.8.9、NEI1.1.0.6、CodeChickenCore0.9.0.9 - 名無しさん 2014-06-14 16:42:27
    • ブロック名のホップアップを消すと解消されます。 - 名無しさん 2014-06-22 23:47:53
  • 1.6.4 MFR2.7.9バニラのホッパーの上に、四次元ボックスを置くとホッパーが一杯になったあと、ボックスの中身が消えていく - 名無しさん 2014-06-22 01:38:31
    • 失礼、書いた後過去ログ見ようとして誤って投稿、過去に出てますね。すみません - 名無しさん 2014-06-22 01:42:20
  • コンフィグについて誰か編集できる人いれば - 名無しさん 2014-06-30 17:41:32
  • MineFactoryReloaded 1.7.10対応版が動くことを確認、前提がPowerCrystals CoreからCoFHCoreに変わりました - 名無しさん 2014-07-30 17:16:49
    • なお、機械はMJではなくRFで動く模様 - 名無しさん 2014-08-22 08:12:28
  • MFR2.7.8にて以前報告されていた特殊なゴムの木の苗が出ました。redstonearsenalで追加される鎌を使い、普通のゴムの苗木に骨粉を振りかけて育てているといつの間にか拾っていました。クリエイティブにて育ててみると伐採するのもクァーリーを使った方が良いと思うほど大きかったのでこのページ内で強調して書いて置いた方が良いと思います。 - 名無しさん 2014-07-31 14:54:24
  • 1.6.4にてグラインダーの中にあるアイテムをなんだかの形で取り出さないとグラインダーが働かないことを記述した方がいいと思います - 名無しさん 2014-08-07 13:41:11
  • レーザードリルプリチャージャーに電力をの「に」は「で」ですかね - 名無しさん 2014-08-10 01:10:32
  • このMOD(前提+本体)を導入するとMinecraftのタイトル画面で20個ほどMODが増える。(仕様の可能性大)既出だったらごめんなさい。 - MissingNo 2014-08-10 22:25:29
    • 連続失礼、skyboyさんのほうのMODです。 - MissingNo 2014-08-10 22:27:14
  • 1.6.4のforge9.11.1.965のみの環境でTE3 -3.0.0.7 MFR2.7.9 をあわせて導入するとTerrian Smasherにアイテム導管をつなぐ際にクラッシュすることが確認できました。 - 名無しさん 2014-08-21 11:52:31
    • 全てをDLからやり直した所、問題なく動作しました。連投失礼しました。 - 名無しさん 2014-08-21 20:26:15
  • レーザードリルは岩盤以外にも奈落でも大丈夫です - 名無しさん 2014-08-21 19:21:37
  • Deep Strage Unit→Deep Storage Unit - 名無しさん 2014-08-23 22:08:57
  • SEUE10.1と2.7.9で板ガラスがなぜか真っ黒に見えるバグあり - 名無しさん 2014-09-01 00:50:53
    • 2.7.9とx32テクスチャだと板ガラスの枠の色がおかしくなりました - 名無しさん 2014-09-06 23:43:05
  • 1.7.10でリキッドルーター作れません - 名無しさん 2014-09-18 21:41:44
  • 1.7.10 IC2のケーブルつながらないのは俺だけ? - 名無しさん 2014-09-20 16:29:38
    • 1.7.10俺もic2ケーブルつながりません - 名無しさん 2014-09-22 10:07:11
  • バイオ燃料について修正。あとBCの機械にエネルギーが渡せないんでMJ表記を削除 - 名無しさん 2014-09-20 19:43:04
  • BCのエネルギーパイプ繋がりません。仕様? 1.7.10 です - 名無しさん 2014-09-25 08:52:28
    • 自分もBCのエネルギーが使えない状態です - 名無しさん 2014-10-04 18:06:46
  • Oil Fabricatorって無くなった? MC1.7.10 MFR2.8.0RC3-591 - 名無しさん 2014-09-26 08:51:00
  • アップグレード効果TinとIronが逆だったので修正 - 名無しさん 2014-09-28 10:49:02
  • RF専用になったっぽい?でも直付ならIC2いけるで - 名無しさん 2014-10-02 21:49:44
  • 1.7.10でグラインダーで敵倒してもモブエッセンスがたまらんグラインダーの中にもない - 名無しさん 2014-10-03 20:19:12
  • ディープストレージユニットの製作個数が4じゃなく1でした - 名無しさん 2014-10-04 12:25:43
  • このMOD、コンフィグありますか? あったら書いていただけるとありがたいです。お願いします。 - 名無しさん 2014-10-11 16:51:18
    • 自分からもお願いします - 名無しさん 2014-10-12 14:33:26
    • config\powercrystalsの下です。この作者さんのは全部ここにあるみたいです。 - 名無しさん 2014-10-19 17:22:38
  • 2.8.0RC2-557においてdeepstorageunitの作成数が1つになってました・・・ - 名無しさん 2014-10-19 17:21:30
  • どうやらコンベアでも落下ダメージは普通に受けるようです。 - 名無しさん 2014-10-26 07:38:58
  • 2.7.9にて、プランターでゴムの苗木を植えると普通の苗木に混じってSacred Rubber Saplingが稀に植えられて、成長したとたんワールドが壊れました - 名無しさん 2014-11-03 08:12:55
    • ↑どうもSacred Rubber Saplingは巨木(RP2のが可愛くなるくらいデカい)が生成されるのでスーパーフラットで試しましたがこちらも崩壊しました注意書きを入れておくほうがいいと思います - 名無しさん 2014-11-09 17:08:33
      • 半径260ブロックほど高さ200ブロックほどの超大木です。 - 名無しさん 2014-11-09 17:17:14
  • 2.8.0RC4-676 セーブデータを読み込むたびにディープストレージユニットの中に入ってるアイテムが減るバグが・・ - 名無しさん 2014-11-15 19:25:39
  • DSUの仕様について加筆 - 名無しさん 2014-11-17 14:28:48
  • idleが減少しないときがありますがバグですかね - 名無しさん 2014-11-23 22:47:30
  • 2.8.0、プラスチックパイプは設置はできるものの、なんの転送もできないパイプ。今のところただの中間素材、飾りですね。 - 名無しさん 2014-11-26 00:54:25
  • MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.0RC3-591グラインダーでモブエッセンスが出ません かわったのかな? - 名無しさん 2014-11-26 01:24:23
  • 焼肉ブロックが生肉ブロックになってる - ああああああ 2014-11-30 06:46:42
  • スローターハウスで牛を屠殺したら普通にアイテムドロップしたな・・・[1.7.10]2.8.0RC3-591 - 名無しさん 2014-12-13 12:13:23
  • エンダーIOのエネルギー導管がMFRのマシンを認識しなくなった[1.7.10]2.8.0RC6-5 - 名無しさん 2014-12-14 16:57:40
  • おなじく2.8.0RC6-5にてBCのエネルギーパイプが認識しなくなりました レッドネットエネルギーケーブルで正常な接続を確認 - 名無しさん 2014-12-14 23:51:48
    • 追記:BCのアイテム・液体パイプは通常通り接続しているのでバグかもしれません。 - 名無しさん 2014-12-15 00:11:33
  • 1.7.10ですがオイルファブリケーターが無くなってますかね? - 名無しさん 2014-12-21 12:53:45
    • [1.7.10]2.8.0RC6-5だけど無いよ、NEIで確認  - 名無しさん 2014-12-21 22:40:52
  • [1.7.10]2.8.0RC6-5でIC2のケーブルも認識されない - 名無しさん 2014-12-22 16:20:11
    • mekanismのユニバーサルケーブルが有効 - 名無しさん 2014-12-22 23:38:36
  • MFR2.7.9 MC1.6.4で追加村人がゴムの苗木を交換してくれます - 名無しさん 2014-12-23 11:08:52
  • Auto-Anvil は通常の金床と違って素材を入れても修繕してくれませんね。同じアイテムが必要のようです - 名無しさん 2015-01-10 00:25:02
  • 最新版ではAuto-Spawnerの消費モブエッセンスがかなり上昇していて、スライムを使って増やすことは出来ないようです。 - 名無しさん 2015-01-11 18:09:37
  • ビルドクラフト・エンダーIO・Extra Utilitiesのエネルギーパイプが認識されなくなったが、各MODの発電機、蓄電気を隣接させると問題なくエネルギーが搬入される模様。直付け - 名無しさん 2015-01-13 08:15:32
  • スチームボイラーが追加されたので蒸気が作成可能になった、ただ温度上昇のため燃料をいれしばらく待たないと蒸気が作成されない。 - 名無しさん 2015-01-18 23:26:38
    • 追加、MRF 2.8.0 道路の加速効果について北北西に進行中(後ろ向き含む)加速がされない、詳細な方向範囲(北西角度)は不明ながら北の角度上限はF3情報の方向角度+179だと加速されないが-179になると加速される。 - 名無しさん 2015-01-19 02:58:50
    • 追加、2.8.0RC6-5 スチームボイラーの稼動状況、蒸気の作成量的に蒸気タービン5台で頭打ちかな、どのMOD情報かburn time の半分仕事するみたいで溶岩バケツあたりも使えます(バケツは機械に残る)。木炭があっとゆまに解けていきます、木炭1個あたりの総火力は不明。道路は真西から真北の間が加速されませんね。EnderIO-2.2.6.317 こち使ってますがエネルギー導管はMFRで使えてます。 - 名無しさん 2015-01-26 02:38:18
    • レッドネットエネルギーケーブル は内部的には6000RF蓄えられる、入力限界は高いが転送速度はあまり高くない模様(400RFより少ない詳細不明 TE蓄電器で多少検証)。追加されたスチームボイラーの蒸気はTEのダイナモに使用可能、スチームボイラーは温度維持のため燃料を燃やし続けるので未使用時の節約は行いにくい。プラスチックパイプは絵的にMFR・TEタンクやBCポンプなどに接続はされるが液体の輸送が全くできない。 - 名無しさん 2015-02-07 09:42:01
    • スチームタービンの出力はスチーム2000mbで4000RFでした。 - 名無しさん 2015-03-01 06:57:53
    • 追加、簡易な攻略方法なんであれですがモブエッセンスはスーワーの上に養鶏所等を作成すると繁殖などのEXPから変換しながら確保することが可能。エッセンスが1mbでも入ってるタンクや導管を接続していれば回収は楽。溶岩生成装置は導管の接続によっては逆流してきて生成が止まる、複数台設置の際は注意が必要。 - 名無しさん 2015-03-27 00:48:02
  • やる人はいないと思いますが2.8.0RC6-5でネザーポータルにサファリネットを - 名無しさん 2015-01-20 23:16:28
  • 焼肉ブロックが生肉ブロックになってますよ - 名無しさん 2015-01-31 17:31:02
  • steam boiler の出力は100℃付近で320mB/tぐらいでした、木炭の消費量は温度が上がるほど急激に上がるっぽい? - 名無しさん 2015-02-08 19:34:16
  • 前から思っていたんだけどアップグレードパーツの鉄とスズはSSと早見表が食い違ってるよね。多分早見表が正しいと思うけど - 名無しさん 2015-02-26 14:50:29
  • ハーヴェスターのレシピが変更されていて、現在のレシピだと別のアイテムが作れてしまう - 名無しさん 2015-03-14 12:33:24
    • ハーヴェスターは中段中央にハサミだけの簡単なレシピになってますね。 - 名無しさん 2015-03-14 16:42:48
  • いらないかもしれないが自分がすごく困ったので一応書いておく。このMOD及びその前提MODを入れた状態でMCを起動しようとするとウィンドウが応答なしになって一向に動かなくなることがある。そのときはconfigのforge.fxeのB:sortrecipieをtrueからfalseにすればOK。一応どっかに書いてもらえないか?つづりや拡張子が間違っていたらすまない。 - クレイス 2015-03-25 20:01:19
  • ハンマーの作業範囲の視認ができないんだけど、configとかで設定しなきゃだめなのかな? - nowdora 2015-03-30 00:01:34
  • TE4を入れているとアイテムの一部がTE4のアイテムを使うように変更される模様 - 名無しさん 2015-03-30 18:31:43
    • ごめんなさい書いてありました・・・ - 名無しさん 2015-03-30 18:32:29
  • オイルファブリケーターが作成できないのですが… - 名無しさん 2015-04-03 22:22:25
    • オイルファブリケーターは消去されたっぽいです。 - 名無しさん 2015-04-04 21:46:47
  • ↑ちなみにバージョンは[1.7.10]2.8.0RC3-591.jarです。 - 名無しさん 2015-04-03 22:23:54
  • MFR2.8.0 - 名無しさん 2015-04-04 04:13:49
  • 最新版のMFRとenderIOを入れたのですが、NEIでMFRのレシピを見るとenderIOのアイテムを要求してきました。何かコストが高い気がしたので、enderIO - 名無しさん 2015-04-04 21:52:58
    • 続き   enderIOを抜くとクラッシュ。これはMFRの前提MODにenderIOが追加されたということでしょうか? - 名無しさん 2015-04-04 21:59:03
      • enderIOが勝手に難易度を上げるみたい、AEのシリコンのレシピとかも消える - 名無しさん 2015-05-18 23:08:39
  • 質問です、magicalcropsno - 名無しさん 2015-04-08 21:22:03
    • ミスりました、magicalcropsの追加作物を収穫させる方法何かないですか?連携情報のとこには対応してると書いてあるけど、できない?Verは[1.7.10]2.8.0RC8-86 - 名無しさん 2015-04-08 21:25:26
      • magicalcropsのconfigに該当項目が無くなっているみたい、「minefactory-magicalcrops-compatibility-1.0」を導入してハーベスターとプランターでの植え付け、収穫を確認、MFR2 [1.7.10]2.8.0RC8-86にて - 名無しさん 2015-04-12 22:40:43
      • 専用のaddonがあるよ - 名無しさん 2015-04-29 13:46:40
  • 最新版を導入して遊んでたけど、ハーベスターのguiを開こうとすると必ずクラッシュする・・・ - 名無しさん 2015-04-30 05:14:31
  • railcraftと競合する。。。 - mm 2015-05-09 17:03:25
  • スポナーを開いてもクラッシュするね - 名無しさん 2015-05-15 00:43:20
  • ハンマーの作業範囲が3*3の大きさから変わらないし向きを変えても同じところにある - Shion 2015-05-16 17:32:17
    • バグだと思う リログすれば解決 - 名無しさん 2015-06-02 16:06:10
  • 光るゴムの木あったから、家の横に植えたら家が飲み込まれた… - 名無しさん 2015-07-05 18:33:57
  • ディープストレージユニット、他にMOD色々入れてると必要素材変わるね - 名無しさん 2015-07-13 16:49:38
    • [1.7.10]2.8.0RC8-86にて EnderIO他計70ほど入れたらディメンショナルトランシーバを要求されました  - 名無しさん 2015-07-13 16:50:57
    • [1.7.10]2.8.0-104にて Thaumcraft他計90ほど入れたらResonant Energy Cell Frameを要求されました - 名無しさん 2015-07-13 16:57:35
  • [1.7.10]2.8.0-104にて Thaumcraft他計90ほど入れたらResonant Energy Cell Frameを要求されました - 名無しさん 2015-07-13 16:55:29
  • CoFH Team版のダウンロードリンク切れてるぞ - 豆腐メンタル 2015-07-14 07:20:31
  • 何やらハーベスターの伐採速度かなり遅くなった?アップグレードで変わるのかな - 名無しさん 2015-07-21 05:51:00
  • littlemaidmob() - 名無しさん 2015-07-22 13:19:56
    • ミス、littlemaidmob(1.7.10版)とMFRを導入してメイドさんに精錬させるとメイドさんが手持ちの砂糖を全て砂糖炭にしてしまう事案が発生します - 名無しさん 2015-07-22 13:16:57
  • MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.0-104前後から、ハーベスターにスラッジが詰まってると稼働速度が落ちるみたい。ハーベスター5個に対してスラッジボイラー1個くらいで処理は間に合う模様。 - 名無しさん 2015-07-22 16:43:58
  • configのレシピ選択にEnderIO、ThermalExpansion、Vanillaの3種類を確認(バージョン[1.7.10]2.8.0-104) - 名無しさん 2015-07-27 18:27:32
  • ハーヴェスターのところ、「処理速度が3倍にまで落ちるので」ってなっているけど、1/3倍だと思うので、誰かお願いします。 - 名無しさん 2015-08-06 12:33:33
    • 訂正しました。 - 名無しさん 2015-08-12 15:47:38
  • MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.0-104,buildcraft-7.0.20にてハーヴェスターに石パイプを接続し小麦を刈ろうとしたところクラッシュしました。ハーヴェスターにチェストを直付けすることで解決できたので報告します。 - 名無しさん 2015-08-11 13:31:11
    • どうやら、パイプで搬出するには背面の穴に繋がないといけない模様?違ったらゴメン。アイテムルーターなら全面いけるのでオススメ - 名無しさん 2015-08-15 04:11:46
      • いや、全面ではなくてハーベスター下面に配置しても正常に機能する(ルーターは上面がアイテム受け入れになってる?)のでどうしても背面にパイプを繋げない時にはこちらで対応できる - 名無しさん 2015-08-16 07:53:04
  • MFRとEnderIOだけ導入するとファクトリーマシンブロックの代わりにEnderIOのマシンシャーシが要求される模様。他にもZ回路コントローラー等も要求されている - 名無しさん 2015-09-18 00:25:36
    • コンフィグの設定次第なんだろうが、初期設定だとかなりレシピが変わってくるからNEI等が必須になってくる - 名無しさん 2015-11-02 15:57:23
  • 汚泥 (Sludge) を排出していますか? - 名無しさん 2015-09-26 11:57:19
  • 牛乳の下の『肉』の写真が間違っています - 名無しさん 2015-10-09 19:29:22
  • アップグレードパーツの早見表のスズと鉄が逆だと思うので、誰かお願いします。 - 名無しさん 2015-10-12 13:10:54
  • アップグレードパーツの表と写真が逆だと思うので、訂正お願いします。 - 名無しさん 2015-10-15 16:45:32
  • MFRの機械ににic2(ex)の電線がつながりません。 - 平凡じゃないクラフター 2015-10-19 18:19:58
    • ちなみに、MOD本体のバージョンは2.8.0,ic2 - 平凡じゃないクラフター 2015-10-19 18:21:48
      • ic2のバージョンは2.2.782-expermentalです - 平凡じゃないクラフター 2015-10-19 18:23:28
  • 蒸気タービンとバイオフュールジェネレーターの最大出力の単位が違うのは何か意図がありますか? - 名無しさん 2015-10-27 08:55:47
    • 単に記載時のバージョンが違うだけかと、バイオは1.5xにはすでにあった装置ですので - 名無しさん 2015-11-12 23:09:44
  • サーマルエキスパンション導入下ではレッドネットエネルギーケーブルのレシピが金→エネリウム合金に変わります - 名無しさん 2015-11-24 12:57:51
  • 焼肉ブロックが生肉ブロックになってる気がします - 名無しさん 2015-12-04 21:41:42
  • MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.0-104 にオイルファブリケーター (Oil Fabricator) が存在しません。いつなくなったんだろ? - 名無しさん 2015-12-13 11:54:07
    • 私がNEIで確認するとありました。もしかしてクリエイティブタブから消えた? - 白兎8910 2015-12-18 13:54:37
      • config上にも設定がないのですが、Verは同じでしょうか? - 名無しさん 2015-12-21 04:10:11
  • リトルメイドモブとは相性が悪いです。(自分の砂糖を砂糖炭に精錬してしまうため。 - YODO 2015-12-14 17:33:11
  • enderIO導入下ではZ回路コントローラ(ゾンビの頭ぽいやつ)がマシン作成に必要になる時があります。マシンの材料 - 名無しさん 2015-12-18 21:26:34
    • コンフィグでエンダーIO、サーマルエクスパンション、バニラのレシピセットがあるので設定次第で好きなのに変えられます - 名無しさん 2016-01-10 20:20:54
  • プランターのGUIにある consume stack って何でしょう? - 名無しさん 2015-12-21 10:52:20
    • スタックを使い切るかどうかの設定ですね、offにしておくとGUI内の種などを一つ残しで植えますよ、結構便利 - 名無しさん 2015-12-29 13:23:08
      • 種だらけになってニンジンとか搬入できなくなるのを防止できる - 名無しさん 2016-01-10 20:14:50
  • MFRのレシピが古いw - Udonge_TH 2015-12-22 12:36:02
  • MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.0-104にて不具合(?) - 名無しさん 2015-12-30 21:18:52
    • クロノタイパーの設定をBabyにしてもAdultにしても大人は通ってしまうようです。modを入れすぎた影響かもしれないのでどなたか確認お願いします。 - 名無しさん 2015-12-30 21:21:45
  • MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.0-104で競合か不具合 Optifineのtime設定が機能しなくなる模様 - 名無しさん 2016-01-02 08:24:35
  • なお同時に導入した場合起こる - 名無しさん 2016-01-02 08:25:40
  • MineFactoryReloaded- [1.7.10] 2.8.0-104.jarで機械がすべて機能しなくなる模様 - 名無しさん 2016-01-08 20:38:21
    • 木エンジンでは作動しません。それ以外ならわかりませんが。 - 名無しさん 2016-01-15 13:35:24
      • この旨を追記していただける(暇な)方がいらっしゃれば更新していただけると幸いです。 - 名無しさん 2016-01-16 17:26:54
  • ハーベスター・フルーツピッカーレシピ変更を確認。旧ハーベスターが新フルーツピッカーに、新ハーベスターは中段ハサミが一つ。 - 名無しさん 2016-01-14 14:36:52
  • アップグレードパーツの早見表で「Iron Upgrade」(範囲+2)と「Tin Upgrade」(範囲+3)の順番が逆になっています。 - 名無しさん 2016-01-14 17:23:02
  • ディープストレージユニットi - 名無しさん 2016-01-17 10:08:47
  • ディープストレージユニットに指定したアイテム以外のアイテムを入れるとクラッシュしました。 - 名無しさん 2016-01-17 10:10:21
    • 現最新版(2.8.1-174)では修正された様子なので報告。同じ事してクラッシュして焦った焦った… - 名無しさん 2016-02-16 13:33:26
  • ニードルガンのクラフト時のサファリネットランチャーはリリースモードじゃないとクラフト素材として認識されないようです。一応その旨を書いておいたほうがいいと思います - 名無しさん 2016-02-16 05:08:51
  • 現行のMFR2.8.1-174とMagical Cropsの1.7.10_0.1との組み合わせの場合、ハーヴェスターやプランターは追加作物に対応していないようです - 名無しさん 2016-03-11 00:20:12
  • MFR2って1.4.7ないんですか? - 名無しさん 2016-03-13 16:44:03
  • アイテムルーターにBCの金パイプと黒曜石パイプをつないだらクラッシュ - 名無しさん 2016-03-14 17:58:49
    • 1.6.4です - 名無しさん 2016-03-14 17:59:32
  • 1.7.10にてオイルファブリケーターがありませんでした。 - 名無しさん 2016-04-06 19:43:17
  • オートスポナー - aiueo 2016-04-11 15:52:12
    • の範囲を追記してほしいです - aiueo 2016-04-11 15:53:12
  • 大きく育つ苗木の追加を2つ確認1.7.10です。詳細は後ほど報告します - Crace 2016-04-21 16:54:15
    • インベントリ内やGUI内に置いた時に煌いてるほうの「Sacred Rubber Sapling」だけ幹の高さ200、枝葉の広がりが直径600ほどにもなりワールド崩壊や非常に高い負荷によるフリーズの危険が高い - 名無しさん 2016-05-06 16:08:00
  • ハーヴェスターは、背面の穴以外にBCアイテムパイプを繋げると、うまく排出されずに内部インベントリ(?)につまってしまいクラッシュし、そのブロックを読み込むと落ちるのでMCEditなどでハーヴェスタを取り除かないとワールドが実質使用不可になります。 - 名無しさん 2016-05-12 11:36:44
  • 1.7.10にて、工業用肥料が茶色の染料としても使える模様。ver2.8.1-174 - 名無しさん 2016-06-04 23:39:36
  • レッドネットエネルギーケーブルはBCエンジン動力を受けて、IC2バッテリーに充電させたりとRF⇔EU互換にも使える。IC2バッテリーの設定で赤石出力させるとフル充電で自動停止させられるので圧縮エンジンにもやさしい。(爆発しないとは言っていない - 名無しさん 2016-07-16 04:24:25
  • 最新のもの(1.7.10)では、ベルトコンベアはレールのように段差設置はできないようです。 - wasd 2016-08-09 20:08:01
  • ハーヴェスター、プランター、バイオリアクター、バイオ燃料発電機で永久稼働させる場合小麦の種はどれだけ用意すれば良いですか? - 名無しさん 2016-08-30 15:36:30
    • 永久稼働ってどゆこと - 名無しさん 2016-12-30 21:22:39
  • 1.7.10では、ハーヴェスターにJungle woodの項目がないようです - 名無しさん 2016-09-06 01:36:04
  • フルーツピッカーが出たからかもしれないですね - 名無しさん 2016-09-13 20:21:22
  • 1.6.4版のPowerCrystals Coreはリンク切れでダウンロードできないようです - 名無しさん 2016-09-25 10:45:46
  • MFRの機械にIC2の - 名無しさん 2016-09-28 16:20:24
    • MFRにIC2の電力をつかうことができません、ケーブル等もつながりません、解決法はありますか? - 名無しさん 2016-09-28 16:22:16
      • MFRのレッドネットエネルギーケーブルならIC2と繋がります - 名無しさん 2016-09-28 18:51:00
  • 焼肉ブロックはかまどで焼くと木炭3個になります。 - 名無しさん 2016-10-15 03:46:19
  • Minecraft 1.7.10 MFR2.8.1 FFM3.6.11.2の環境にてスラッジボイラーから泥炭と灰が生成される事を確認。泥土は稼働1週間程度ですが一度も確認出来ず スラッジボイラーの項のFFM導入時の生成物の訂正をお願いします。 - 名無しさん 2016-11-05 00:39:21
    • レシピがないアイテムはあるけど - 名無しさん (2018-03-25 20:50:20)
  • enderIOを入れたらちょーーーーーーー鬼畜。やばい - 名無しさん 2017-01-05 08:36:27
  • マインクラフト1.7.10、ビルドクラフト6.4.4、MFR2.8.1環境で防水パイプをハーベスターに取り付けると内部サーバーが停止する模様。 - 名無しさん 2017-01-21 17:46:12
  • 1.7.10で松の森に「巨大なゴムの木」が自生していたんですが…… - 名無しさん 2017-03-15 21:30:29
  • アップグレートパーツと効果範囲、鉄(Iron)と錫(Tin)の順番が図と表で違います。 効果範囲見る道具とか有りますかね? - 名無しさん 2017-05-07 12:29:14
    • それ間違ってますよ? - 名無しさん 2017-05-08 21:53:46
      • 両方間違えですか? - 名無しさん 2017-05-20 14:36:19
    • あ、パーツ説明の所に書いてますね。 スーワー、上にブロックが有っても稼働確認。温泉ユニット(竹)・深海火山(深これ)、併用置きできますね。 - 名無しさん 2017-06-20 10:13:45
    • プラスチックハンマーを手に持てば範囲が視覚化されます - 名無しさん 2018-02-17 14:56:42
  • curseにて1.10.2にてbeta版の公開を確認 - 名無しさん 2017-06-17 21:20:38
    • 1.10.2版betaではFertilizerはFFMの化学肥料を使用してくれない - 名無しさん 2017-11-07 07:30:37
  • 前提modの部分にCoFH Team版ではCodeChickenLibがwikiにも公式にも書かれて居ませんが、バニラ状態からMFRを入れようとしたら要求されたのですが仕様なのでしょうか? - 名無しさん 2017-11-15 17:57:31
    • イ必要となります - 名無しさん 2018-01-22 12:32:34
  • レシピについては、common.cfg内の330~340行あたりをいじればEnderIO、ThermalExpansion、MFR純正などを切り替えることができるようです。その3種類だけかも - 名無しさん 2017-12-30 14:03:04
  • レッドネットエネルギーケーブル、1.7.10の現行版は金がエレクトラムになってないかい? - 名無しさん 2018-02-11 17:56:56
    • TEが導入されてると自動でレシピが変更されます。Configから切ることも可能 - 名無しさん 2018-02-17 14:49:05
  • コメントのログ的に、レシピが大幅に変わること、もう少し目立つ場所に書いた方がいいかもね。ところで、フィールドに生成された汚水等についてはMFR単体では吸い上げての処理は不可? - 名無しさん 2018-02-19 02:05:23
  • 1.7.10だと花火がないからロケット作れないっぽい? - 名無しさん (2018-04-25 22:49:38)
    • 花火ありますよ。 - 名無しさん (2019-02-09 16:02:52)
  • 釣りしてると稀にビニール袋釣れる、内部インベントリにサファリネット等入っていることもある - 錬金入れたらヌルゲー化した (2018-08-24 19:51:38)
  • だれかレッドネットコントローラーのGUIの簡単な解説書いて - 名無しさん (2018-08-26 23:25:40)
  • ハーベスターが作物(小麦でテスト)の種を一切回収しないんだけど、コレ仕様なの?それとも自分の環境の不具合? - 名無しさん (2018-09-03 21:58:45)
  • 1.7.10でメガタイガに直径3~6マス程度のゴムの木が群生しているのを確認しました 一番大きい物で巨大なゴムの苗木クラスですね - 名無しさん (2018-12-01 06:09:22)
  • CoFEcore版1.7.10でつたの足場がクリエタブに追加されているのを確認しました。 - FUTURE_CRAFT (2019-02-09 14:46:53)
    • すいませんmodのverを書き忘れてました。MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.2B1-201です。 - 名無しさん (2019-02-09 16:01:41)
  • スラッジボイラーから、ポドゾル、赤砂、砂利、ネザーラック、荒い土が出てくるような - 名無しさん (2019-05-03 01:04:39)
  • 1.12.2に対応することはないですかね?? - 名無しさん (2019-06-10 20:39:34)
    • Wiki内の新しい要素を追加するMODに表記してあるように、Industrial ForegoingがMinefactory Reloadedを1.12に対応させたものです。 - 名無しさん (2019-06-10 22:55:16)