MOD解説 > 古いMOD解説




長期間更新が無いMODの解説一覧

MOD名 説明・解説ページ SMP 解説対応 リリース
■システム改善・MOD導入補助
UniqueLocalizer
(by J)
独自のランゲージファイルを使用し、アイテムやブロックなどに対して自己流のローカライズを可能にするMOD。
MODによる追加アイテムやブロック名も翻訳可能。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.4.7
解説ページ
■新要素追加(機械装置・エネルギー・RS系)・大規模
Dawn of the Modern World
(by thethirdmike)
別作者1.2.5対応版
近代的要素の追加。道路やガレージ、実際に走る車を追加する。
【MinecraftForge】が必要。
× 1.2.5 1.2.5
解説ページ] [設備・機械説明
PowerCraft
(by rapus95)
サンドボックス要素の強化。他の工業系よりもシンプルな全自動工場要素を追加する。
【ModLoader】が必要。1.4以降の別作者対応版には【MinecraftForge】が必要。
× 1.2.5 1.5.2
RedPower2
(by Eloraam)
レッドストーン回路作成の簡便化と小型化、および他の大型MODのサポート。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.4.7
解説ページ] [アイテム(Core/Digital)
[アイテム(Mechanical):(World)/(Machine)/(Control)
アイテム(Compat)] [テクニック&Tips] [IC2と鉱石共有
■新要素追加(機械装置・エネルギー・RS系)・中小規模
Apothecarium
(by Luisedgm)
別作者1.2.5対応版
クラフトワーク要素の強化。錬金釜を使ったポーション調合の仕組みを追加する。
【MinecraftForge】が必要。
× 1.2.5 1.2.5
解説ページ] [ポーション調合リスト
Magiz Mod
(by zenyl)
魔術MOD。様々な効果を持つ魔法の杖を100種類近く追加する。
【ModLoader】が必要。
× 1.2.5 1.2.5
解説ページ] [全杖リスト] [詳細解説
Spell Books Mod
(by TormiumMods)
魔術MOD。経験値を消費して魔法を使える魔道書を数十種類近く追加する。
【ModLoader】が必要。
× 1.2.5 1.2.5
解説ページ
■新要素追加(魔術・魔法系)
■新要素追加(その他)
AdventureCraft
(by Cryect)
マインクラフト版のRPGツクールとも言うべきツール。英語Forumでは人気が高い。
ブロック非破壊モードの導入、アドベンチャー形式のマップ作成orプレイが可能になる。
× 1.3.2 1.3.2
解説ページ] [追加ブロック&アイテムリスト
■ツール・武器・カート系の追加
Turret Mod 3
(by SanAndreasP)
拠点防衛&侵入者排除のための様々なタレット(自動迎撃銃座)を追加する。
【MinecraftForge】と同フォーラムのリンクからDLできる【SanAndreasPs Manager Pack】が必要。
さらにオプションで【Main Menu API】を入れるとメニュー画面の見た目がTurret Mod仕様のものが追加される。
作成中 1.5.2
■インベントリ系・インテリア系・農業系の追加
■モブ・NPC・村の追加
Fossil / Archeology
(by Flammarilva)
有志による1.4.7対応版
化石&考古学MOD。DNAからの恐竜復活や太古の遺物の復元などの要素を追加。
【MinecraftForge】が必要。
1.3.2 1.4.7
解説ページ] [アイテムリスト] [モブリスト
Mine Colony
(by rscott6666、他)
モブ追加系。Millenaireよりこじんまりとした村システム(植民地&小作人)を追加する。
【ModLoader】が必要。
× 1.2.5 1.2.5
解説ページ] [アイテムリスト] [NPC & 建築物リスト] [Extra建築物リスト
■地形生成系(ダンジョン・バイオーム・Dimension・世界法則)
Finite Liquid
(by djoslin)
液体力学MOD。液体の性質や流れ方をよりリアルに改変し、関連アイテムも追加。
【ModLoader】が必要。
× 1.3.2 1.5.2
解説ページ
NatureOverhaul
(by Clintonxa)
別作者1.2.5対応版
地形要素の拡張。木々や草花・植物の繁茂・枯死など、植物に関する要素を追加する。
【ModLoader】、【ModOptionAPI】が必要。
× 1.1 1.2.5
解説ページ
■ゲームシステム改変
BetterThanWolves
(by FlowerChild)
サンドボックス要素の強化。風車や水車を動力に使ったレトロ性重視の設備を追加。
さらにMineCraftを大幅に難しくするハードコア○○の追加をおこなう。
v4.84からは【ModLoader】が不要に。
1.5.1 1.5.2
解説ページ] [アイテムリスト] [詳細解説&テクニック


更新を終了したMODの解説一覧

MOD名 説明・解説ページ SMP 解説対応 最終リリース
■システム改善・MOD導入補助
■新要素追加(機械装置・エネルギー・RS系)・大規模
EquivalentExchange2
(by x3n0ph0b3、Pahimar)
クラフトワーク要素の強化。賢者の石を使った練成システム、魔法の指輪などを追加。
EquivalentExchange3に開発が移行した。
【MinecraftForge】が必要。
1.2.5 1.2.5
<EE2>[解説ページ] [アイテムリスト] [設備装置リスト
<EE1(EE5)>[解説ページ] [アイテムリスト] [設備装置リスト
InfiCraft
(by mDiyo)
Tinkers'Construct(旧InfiTools)
Natura(旧Flora & Soma)
Ver1.4.x以降から、ツールの要素、Ver1.5.x以降からは植物要素が、それぞれ別Modになった。
道具・料理・建材を中心に、それらの種類&加工品を大幅に拡張強化する。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.4.7
解説ページ] [アイテム(InfiBlocks)][アイテム(Orizon/Flora&Soma)
<Ver1.2.5以前>[解説ページ] [アイテム(InfiTools Core)] [アイテム(InfiBlocks/Flora&Soma)
アイテム(Orizon/Dimensional-Orizon-/Ore Processing Prototypes)
ThaumCraft2
(by Azanor)
魔術Mod。物体から抽出した魔力を用いて動作する装置、魔法系アイテムを追加する。
ThaumCraft3に開発が移行した。
【MinecraftForge】が必要。
× 1.2.5 1.2.5
<TC2>[解説&アイテムリスト1] [アイテムリスト2
研究システム解説] [研究アイテムリスト] [ルーン] [詳細解説
<TC1>[解説ページ
The Ebon Mod
(by Vazkii)
死霊魔術MOD。作成が大変だが非常に強力な、忌まれし闇の魔具・モブを追加する。
【MinecraftForge】が必要。
1.2.5 1.4.5
解説ページ
■新要素追加(機械装置・エネルギー・RS系)・中小規模
Minechem
(by ljdp)
別作者1.3.2対応版
物質を原子レベルで分解・操作し、別のアイテムに作り替える装置類を追加する。
Minechem2に開発が移行した。
【MinecraftForge】が必要。
× 1.3.2 1.3.2
解説ページ
OreCraft
(by けがれ。)
様々な鉱石&それを使ったツール、防具を大量に追加するMOD。
【MinecraftForge】が必要。現在は配布終了。
解説ページ
Steve's Carts
(by Vswe)
エンジン付きカートを筆頭に、便利な機能を持った新種のカートを大量追加。
Steve's Carts2に開発が移行した。
【MinecraftForge】が必要。
1.2.5 1.2.5
解説ページ] [アイテムリスト
■新要素追加(魔術・魔法系)
■新要素追加(その他)
■ツール・武器・カート系の追加
■インベントリ系・インテリア系・農業系の追加
■モブ・NPC・村の追加
■地形生成系(ダンジョン・バイオーム・Dimension・世界法則)
■ゲームシステム改変


編集用コメント

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  • テスト書き込み - HighCleamSoft 2013-01-08 17:44:19
  • 「古いMOD」との違いがあまり見いだせない。今のところ更新終了が明言されたのも明言されてないのも「古いMOD」にあるし、バージョン分けされてるから向こうのほうが見やすいと思うんだけど。明言されていようがいまいが終わったものは終わったものだし - 名無しさん 2013-01-08 18:39:12
    • 「古いMOD」ページは解説が作られていないMODもまとめてリストアップされているのでは。各解説ページがどのような子ページを持っているかをわかりやすくするという意味でも、このページは必要だと思います。 - 名無しさん 2013-01-10 13:09:47
    • こちらは、「個別のMOD解説」のリストから開発終了と宣言されたものを分けたものです。  - 名無しさん 2013-01-10 16:02:14
    • 長い時間更新のないMOD もこっちに持って来ればいいんじゃないかな - 名無しさん 2013-01-16 18:34:55
      • それは「古いMOD」でやっているのでは。ここはそういう古いMODの中で解説ページが作られてるものが集められてるってことなんじゃ? - 名無しさん 2013-01-29 01:17:23
        • 実際、ここはそういうページです。  正しくは解説ページ一覧が大きくなりすぎたため、更新が止まったMODだけを分けた物です。 - 名無しさん 2013-02-07 23:21:58
  • The Ebon Modの欄、解説ページへのリンクがありません。 1.2.5版の解説ページは作られていたはずです。 - 名無しさん 2013-03-22 22:21:31
    • 編集しました。 - 名無しさん 2013-03-30 11:21:54
  • Aether MODがAetherⅡ MODとして1.5.1に対応。 - 名無しさん 2013-06-10 18:57:35
  • Magiz Mod 1.6.1or2or3対応版発見、暇なときに確認してみる http://www.games-utilities.com/minecraft-magiz-mod/ - 名無しさん 2013-09-22 23:00:35
  • Mine Colonyに1.6.4以降に対応したものがある模様。よくわからんけど別作者様がサルベージ? - 名無しさん 2014-10-08 23:21:47
    • 1.25以後、別の作者が正式に引き継いで作っていた奴ですね。ずっとクローズドテスト状態だったものを公開した模様 - 名無しさん 2014-12-21 19:35:52
  • Fossils / Archeologyは有志により1.7.10対応版が作成された模様。  http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1288066-fossils-and-archeology-revival-build-7-0-1 - 名無しさん 2015-01-12 13:48:34
  • The Ebon Mod も和製の非公式1.7.10対応版が出ているようです。 http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=6672 - 名無しさん 2015-02-17 18:54:48
  • Aiai3811 - かさあたなはゆら 2015-07-11 08:14:44
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