MOD解説


※編集者は新規MOD解説を作成する場合、ページ名の先頭に「MOD解説/」を加えて作成して下さい。
 また、MinecraftForgeを前提にするMODの解説ページを作成する際にはテンプレートがありますので、活用してみてください。

ほとんどのMODはModLoaderMinecraftForgeの導入を要求します。
MODの導入手順やトラブルシューティングに関しては基本事項および導入手順のページを参照してください。

現在のバージョン :1.13.x
バージョン識別色表
1.13.x 現在の正式バージョン対応が公開され、正常な動作確認済みであるMOD。色コード : lightgreen
1.13.x 現在の正式バージョン対応が公開されたが、正常な動作を確認していないMOD。色コード : yellow
1.12.x 現在より一つ前のバージョンで、正常な動作確認済みであるMOD。色コード : orange
1.12.x 現在より一つ前のバージョンで、正常な動作を確認していないMOD。色コード : orangered
1.11.x 現在より二つ前のバージョンで、更新対応が遅れているMOD。色コード : pink
1.10.x 現在より三つ前のバージョンで、更新対応が遅れているMOD。色コード : lightblue
作成中 まだページが作成途中、もしくは大幅に編集中のMOD。色コード : gray
1.x.x 上記に該当しないMOD。色コード :指定無し
※いずれの場合もwikiに掲載されている情報が最新ではない可能性があります。対応状況や変更内容等の詳細な情報は、直接リンク先の配布サイトにて確認して下さい。
(2018年7月31日 追記)現在、識別色の降格置換作業を進めていますが、希にテンプレートに沿わないフォーマットが含まれているため、置換ミスで書き換わってない項目がある可能性があります。もし、確認されたら編集またはコメント欄で指摘など協力願います。(このメッセージは頃合いを見て削除して下さい)

編集または報告をお願いします
MODの正常な動作、あるいは動作に不具合がある場合や他MODとの競合が確認できた場合は、下のコメント欄または解説ページに報告をお願いします。


<SMP対応欄の補足>
SMP = Survival Multi Play
対応している、または1~2つ前の版までは対応していた(※Server版はClient版の後回しになる事が多い)Universal化によりクライアントとサーバー一括で製作できるようになったので大抵の場合はSMPにも対応するようになった。
× 今後対応する予定があるにせよ無いにせよ、現時点では全く対応していない
シングルでもマルチでもClient側に導入するだけで、Server版が不要

<前提【MinecraftForge】について>
ほぼすべてのModに要求される前提ModでこのModを導入してから各種Mod(ほかの前提Mod等も含む)を導入する必要がある。

また既存class書き換えるタイプのModはそもそも普通の手段ではForgeと一緒に導入することすらできない。
(そもそもForgeを使えばclass書き換え以外の方法があるのでclass書き換えとForge用がある場合が大半である)

+以下古い情報のため格納中
MC1.3.1以降のForgeは、ModLoader、ModLoaderMP、AudioModと既存classの書き換えが被っており競合する。
ただしForgeには【FML】というMODが同梱されていて、これが上記の3つの前提MODの機能的役割をほぼ代替する。
なのでForge環境下においては【MinecraftForge】1つだけを導入していれば、
【ModLoader】や【AudioMod】だけを前提に要求し、【MinecraftForge】は不要なMODの大半も、それで普通に動作する。
むしろ一緒に入れてしまうとかえって誤作動の原因になる。
(が、【ModLoaderMP】を前提に要求するMODとの互換性は怪しいものがあり、正常に動作しない方が多い)
(上記3つ以外の【CustomMobSpawner】、【PlayerAPI】、【RenderPlayerAPI】等は、普通に一緒に導入する必要がある)

ただしMinecraftForgeは前提MODの中でも規模が大きく、既存classを200個近くの書き換えるので、
前提が【ModLoader】でも「mods」に置く事での導入ができない、既存classの書き換えを含む「jar上書きタイプ」のMODとは、
【ModLoader】⇔【FML】の互換性以前に、単純に既存classの書き換えが被っているせいで共存できない場合が多い。

MOD解説一覧

MOD名 説明・解説ページ SMP 解説対応 リリース
■システム改善・MOD導入補助
Customstuff2
(by CubeX2)
自作レシピが簡単に作れるようになるMOD。MODAPIともいえるだろう。【MinecraftForge】が必要。 ○? 1.6.4 1.7.10
解説ページ
ID Checker
(by のと)
BlockID・ItemIDの使用状況を一覧txtに出力、把握と管理を容易にするMOD。
【MinecraftForge】が必要。
1.5.1 1.7.10
解説ページ(ID Checker 以外も紹介)
In-Game NBTEdit
(by Davidee)
アイテムの効果やMOBのステータスなどへのさまざまな変更をNBTを編集することによって可能にするMOD。
上手く使いこなすにはある程度Moddingの知識を要する。【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.7.2
解説ページ] [独自Class解説
MinecraftForge
(by SpaceToad、他)
ほぼすべてのModが要求する前提MOD。
手順を踏めばOptiFineやMCPatcher HD fixとも共存可能。
1.9.0 1.12.1
解説ページ] [MOD解説テンプレート(解説ページ作成者用)
NotEnoughItems
(by ChickenBone)
レシピ確認、ドロップアイテム回収範囲拡大など、TMIをさらに改良したようなMOD。
プラグインによりTMIでは表示できないアイテムやレシピを表示することもできる。
【MinecraftForge】もしくは【ForgeModLoader】と【CodeChickenCore】が必要。
作成中 1.12.x
解説ページ
OptiFine
(by sp614x)
システム改善系。多種多様な処理負荷軽減のための設定項目を追加し、
あらゆる手を尽くしてマインクラフトの動作を軽量化する。前提MODはないが
Forge導入時には導入方法が変わるので注意。
1.5.1 1.12.x
解説ページ] [更新内容アーカイブ
SinglePlayerCommands
(by simo_415)
キーボード入力から様々なデバッグコマンドを使えるようになるシミュレーション用MOD。
簡単に言えば、コマンド拡張Mod。
前提MODは必要ない。【PlayerAPI】とのマージパッチあり
× 1.3.2 1.6.2
解説ページ
■新要素追加(機械装置・エネルギー・RS系)・大規模
BuildCraft
(by SpaceToad)
サンドボックス要素の強化。工場や搬送ライン作成の為の一連アイテムを追加する。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.11.2
解説ページ] [アイテムリスト] [アドオン(パイプ系)/(マシン系)/コラボ系
詳細エンジン] [詳細パイプ] [詳細マシン(factory)/(builder)] [詳細ゲート
LogisticsPipes
(by davboecki)
BC大型アドオン。上級者向け。全自動物流制御用の高等アイテムパイプを追加する。
【MinecraftForge】、【BuildCraft】が必要。
1.4.7 1.7.10
解説ページ] [アイテムリスト] [チュートリアル] [GUI詳細] [テクニック
ForestryForMinecraft
(by SirSengir)
サンドボックス要素の強化。全自動の原木収集・小麦栽培の為の工場要素を追加。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.7.10
解説ページ] [アイテムリスト
マルチファーム詳細] [加工マシン詳細] [郵便・エンジン他詳細
養蜂詳細] [養蜂アドオン] [樹木交配詳細] [旧農業マシン詳細
ExtraBees
(by Binnie)
FFM養蜂アドオン。多種多様な蜂、養蜂に関する拡張的な機能を追加する。
【MinecraftForge】、【ForestryForMinecraft】が必要。
1.2.5 1.6.4
解説ページ(ExtraBees以外も紹介)
MagicBees(旧ThaumicBees)
(by MysteriousAges)
主に魔法系のModとのコラボアドオン。主にTC3のアイテムを生産する蜂を追加する。
EE3やArsMagica、ExtraBeesとのコラボ要素も有り。
【MinecraftForge】、【ForestryForMinecraft】が必要。
1.4.7 1.6.4
解説ページ(MagicBees以外も紹介)
IndustrialCraft² Classic サンドボックス要素の強化。電力の概念を追加、発電機や高性能機械を追加する。
【MinecraftForge】が必要。
1.6.2 1.7.10
解説ページ] [アイテム] [アイテム(アドオン)] [アイテム(コラボアドオン)
用語解説] [各機械詳細] [原子炉詳細] [農業と酒造
原子炉関連アイテム(v1.103以前)
IndustrialCraft²_experimental
(by IC²-Developement team)
IC2の開発チームにGregTech-Addonの開発者が加わり、更新しているもの。
難易度も大きく上昇しており、従来のIC2からのアイテムのルールにも変更が多い。仕様が大きく変更されており、更新頻度も桁違いである。
作成中 1.10.2
【MC1.7.10】[解説ページ]【MC1.10】[解説ページ
AdvancedRepulsionSystems
(by immibis)
IC2大型アドオン。様々なフォースフィールドを発生させる各種装置を追加する。
【MinecraftForge】、【IndustrialCraft²】、【Immibis Core】が必要。
1.4.5 1.6.4
解説ページ
GregTech-Addon
(by GregoriusT)
IC2大型アドオン。上級者向け。プレイヤーを更なる工業の高みへと導く高難度MOD。
【MinecraftForge】、【IndustrialCraft²】が必要。
作成中 1.7.10
解説ページ(5.00以前)] [解説ページ(5.00-5.07)][解説ページ(6.00以降)] [チュートリアル] [大型機械詳細] [更新履歴
Mekanism
(by aidancbrady)
鉱石3~5倍加ラインの構築を可能にする様々な機械や斧・鶴嘴・シャベルを一つにした複合ツールなどを追加する。【Mekanism】単体では機械類と一部のツール類しか追加されず、同ページにある【MekanismTools】、【MekanismGenerators】を別個導入することにより、それぞれ各種ツールや防具と様々な発電機が追加される。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.11.x
解説ページ
MineFactoryReloaded(v2.0.0+)
(by power crystals)
1.6.2以降対応版
1.7.10以降対応版
(by TeamCoFH)
サンドボックス要素の強化。全自動機構作成の為の多種多様なマシンを追加する。
さらには赤石回路関係、建材関係なども大幅に追加される。
前提に【MinecraftForge】および配布元にある【PowerCrystals Core】の導入が必要。1.7.10版からは【MinecraftForge】、【CoFHCore】の導入が必要。
1.7.10 1.10.2
<新>[解説ページ
<旧>[解説ページ
Minechem5
(by pixlepix)
MineChem4(配布終了)
物質を原子レベルで分解・操作し、別のアイテムに作り替える装置類を追加する。
前提Modは【MinecraftForge】だけだがRFの発電ができるようなModと併用推奨。
作成中 1.7.10
解説ページ
Power Craft
(by MightyPork,XOR,rapus95)
MightyPork氏による、アイテム作成や収穫等を自動化するいわゆる工業化MODに分類されるMOD。現在はXOR氏とRapus95氏が制作を引き継いでいる。 作成中 1.5.2
解説ページ
Project:Red
(by MrTJP,Chickenbones)
別作者1.7.2対応版
RedPower2の1.6.4サルベージ版という位置付けではあったが、先のRP2とは細かい仕様が違っていたり、独自要素が追加されていたりと変更点も多い。 作成中 1.7.10
解説ページ
UniversalElectricity
(by calclavia)
IC2のような電力を追加するMod。IC2とはちがいUniversalElectricity単体での要素は少ないが
アドオンを追加していくことによって要素、機能を拡張していくモジュールタイプのMod。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.6.4
解説ページ] [アイテムリスト] [更新履歴
AtomicScience
(by calclavia)
核分裂炉、核融合炉などの原子力を扱う機械を追加する。
【MinecraftForge】と【UniversalElectricityCore】、【Calclavia Core】が必要。
作成中 1.6.4
解説ページ
ModularForceFieldSystem
(by Calclavia)
Classic版(by Minalien)
大型アドオン。様々なフォースフィールドを発生させる各種装置を追加する。
【MinecraftForge】と【UniversalElectricityCore】、【Calclavia Core】が必要。
作成中 1.6.4
解説ページ
■新要素追加(機械装置・エネルギー・RS系)・中小規模
Applied Energistics
(by AlgorithmX2)
アイテムの貯蔵&輸送に特化した装置、及びアイテム自動作成の為の装置を追加する。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.12.x
<AE1>[解説ページ] [チュートリアル
<AE2>[解説ページ
ComputerCraft
(by dan200)
プログラムを作成、実行できるコンピューターとロボットを追加する。
【Minecraft Forge】が必要。
1.8.9 1.8.9
解説ページ] [アイテムリスト] [API一覧] [チュートリアル] [サンプルプログラム
DartCraft
(by bluedart)
バニラのエンチャントシステムにも似たゼルダっぽい魔法めいたアイテム群を追加するMOD。
またIndustrialCraft2やBuildCraft, Forestry for Minecraft, ThaumcraftなどメジャーなMODとの提携要素が非常に多い。
【Minecraft Forge】が必要。
1.6.2 1.6.4
解説ページ
EmasherMOD
(by Emasher)
モジュールを貼り付けることで1ブロックに様々な機能を持たせる事が出来る【Engineer's Toolbox】、ガスの要素を追加する【GasCraft】
防衛関係のブロックを追加する【Defense】がある。いずれもGUIを持たないため、扱うには慣れが必要になる。
【MinecraftForge】と一緒に配布されている【Emasher Resource】が必要。
作成中 1.6.4
解説ページ
EnderIO
(by CrazyPants)
工業化MODの一つ。
特筆すべき点はレッドストーン信号、液体、RF、AEのME、Mekanismの気体を運ぶパイプを一つのブロックに収められるところである。
他にも様々な機械を追加する。
【MinecraftForge】が必要。
1.7.10 1.10.2
解説ページ詳細解説
Extra Utilities
(by RWTema)
音を消すフィルター、液体をたくさん入れることができるドラム缶、植物を成長させるジョウロなど、様々な便利アイテム、ブロックを追加する。
若干工業要素も入っているが、工業系MODをあまり使わない人にも使いやすくなっている。
【Minecraft Forge】が必要。
作成中 1.7.10
解説ページ
Extra Utilities 2
(by RWTema)
豊富なRedstone Flux(RF)生成機器、ダメージを受けるスパイク、液体を入れるドラム缶、ゴミ箱、チャンクローダー等、便利アイテム・ブロックを追加、Grid Power(GP)という新たなエネルギー概念も追加されている
【Minecraft Forge】が必要。
作成中 1.12.x
解説ページ
Factorization
(by neptunepink)
一風変わった便利なアイテム群を追加するMOD。
また工業系MODとの提携要素が多い。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.7.10
解説ページ
Metallurgy4
(by Shadowclaimer)
冶金学MOD。新しい鉱石、金属、合金を大量に追加する。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.7.10
解説ページ] 
Pfaeff's Allocator Mod
(by Pfaeff)
1.6.2以降別作者対応版
サンドボックス要素の強化。BuildCraftには無い要素の補完に使える。
【MinecraftForge】が必要。
×? 1.4.7 1.6.4
解説ページ(Pfaeff's Allocator Mod以外も紹介)
qCraft
(by QuAIL)
量子力学MOD。プレイヤーの向きに合わせてブロックが変化したり、転送させたりすることができる。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.6.4
解説ページ
RailCraft
(by CovertJaguar)
サンドボックス要素の強化。線路&マインカート関連の要素を大幅に補強拡充する。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.7.10
解説ページ] [アイテムリスト] [インターフェース] [個別解説
RotaryCraft
(by Reika)
エネルギーの伝達に電気などではなく「歯車」などの力学的エネルギーを用いているMod。
他の工業MODのエネルギーとの相互変換が実装され、使い勝手が格段に向上した
【MinecraftForge】と同フォーラムで配布されている【Dragon API】が必要。
作成中 1.6.4
解説ページ
SêxtiarySector2
(by Shift)
和製MOD。水分とスタミナと季節の概念、新しい農業要素やGFという独自のエネルギーで動く様々な機械を追加します。
【MinecraftForge】と【MCEconomy2】が必要。
作成中 1.7.10
解説ページ] [アイテムリスト] [詳細解説
ThermalExpansion
(by TeamCoFH)
独自のエネルギー「RF」を使った様々な加工装置の他、独自のパイプを追加する。
【MinecraftForge】と、一緒に配布されている【CoFH Core】が必要。
1.7.10 1.12.x
【TE3~TE4】[解説ページ][アイテムリスト(TE3)][アイテムリスト(TE4)
【TE~TE2】[解説ページ][アイテムリスト)] [詳細解説
Wireless Redstone
(by Eurymachus)
1.4.7以前
回路作成補助。ワイヤレスでレッドストーン動力を遠隔送受信できるブロックを追加。
【ModLoader】版とSMPも対応している【MinecraftForge】版がある。
1.5.2からは【MinecraftForge】のみに。
1.4.7 1.7.2
解説ページ(Wireless Redstone以外も紹介)
■新要素追加(魔術・魔法系)
ArsMagica2
(by Mithion)
ArsMagica
魔術MOD。様々な魔術、魔道具のほか、強力な新モンスターなどを追加する。
【MinecraftForge】が必要。
1.7.10 1.10.2
【AM2 for MC1.7.10】[解説ページ] [アイテムリスト] [呪文について
【AM2 for MC1.6】[解説ページ] [アイテムリスト] [呪文について
【AM1】[解説ページ] [チュートリアル] [アイテムリスト] [呪文について
BloodMagic
(by WayofTime)
自らの血を捧げることによって、様々な魔術や儀式を行うMOD。祭壇を組んで悪魔を召喚したりと、黒魔術的な要素が多い。一部ThaumCraftやWitcheryなどとの連携要素あり。
【MinecraftForge】が必要。
1.11.2 1.11.2
【ver1.x】[解説ページ] [アイテムリスト] [血の祭壇のグレード
【ver2.x】[解説ページ] [アイテムリスト
Botania
(by Vazkii)
いわゆる"工業化MOD"と双璧をなす"魔術MOD"の一つで、他より一風変わったシステムの魔術系MOD。プレイヤーは特殊な花などから"マナ"を生成し集約させることにより、それを用いて様々な便利アイテムや機器を利用できる。
【MinecraftForge】【Baubles】が必要。
作成中 1.11.2
解説ページ
EquivalentExchange3
(by (x3n0ph0b3)、Pahimar)
賢者の石を使った練成システム等を追加。現在開発中で殆どのアイテムが未実装。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.6.4
解説ページ
EvilCraft
(by kroeser)
自分以外の生物を倒して血液を収集し、各種マジックアイテムを作成する邪悪(Evil)な魔術MOD。
他MODとの連携要素がいくつかあり、血液を利用する点で類似点のあるBlood Magicと連携が多めになっている。
【MinecraftForge】が必要。1.8以降は【Cyclops Core】が必要。
1.10.2 1.12.x
解説ページ] [アイテムリスト
Project E
(by MozeIntel 、SinKillerJ 他)
EquivalentExchange2の復刻版。賢者の石を使った練成システム、魔法の指輪などを追加。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.7.10
解説ページ
Thaumcraft 4
(by Azanor)
魔術Mod。物体から抽出した魔力を用いて動作する装置、魔法系アイテムを追加する。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.8.9
【TC5】[解説ページ] [研究] [アドオン]
【TC4】[解説ページ] [研究] [アドオン
【TC3】[解説ページ] [研究] [アドオン
TheRunicDustMod
(by billythegoat101)
魔術MOD。ルーン石を配置し魔法陣を作る事で様々な魔法を発動させる。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.5 1.6.4
解説ページ] [魔法陣リスト] [魔法陣リスト(v5.2以前)] [Inscription解説
Witchery
(by Emoniph)
日本語で「魔女宗」と呼ばれる、ウィッカやペイガニズムといった文化をモチーフとした魔術系MOD。
【MinecraftForge】が必要。
1.6.4 1.7.10
解説ページ
■新要素追加(その他)
ExNihilo
(by Crowley Product)
スカイブロックマップで使用することを前提としたmod。
導入すると樹木からなんでも作ることが出来る。
他の鉱石,植物追加系modにも対応していて、その導入したmodの追加アイテムも出るようになる。【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.7.10
解説ページ
MineFantasy
(by Anonymous Product)
中世的な要素をMinecraftに幅広く追加するMOD。金床や溶鉱炉、仕立て台などの独自のクラフトシステムを実装しており
洋物RPGのような普段よりもリアルな生活を送れる。また、ドラゴンやミノタウロス等のMOBもいくらか追加される。Battlegear2との連携要素があり
同時に導入していると新たに盾や矢筒を製作できるようになる。【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.6.4
解説ページ
■ツール・武器・カート系の追加
AdvancedTools
(by 名無し)
別作者1.4.7~対応版
追加武器やツールと強化された敵mobを追加。
【ModLoader】が必要。1.4.7以降の別作者対応版には【MinecraftForge】が必要。
1.3.1 1.7.10
解説ページ
Balkon's WeaponMod
(by BalkondeurAlpha)
武器追加MOD。短剣・槍・戦斧・マスケット銃・毒の吹き矢などを追加する。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.7.10
解説ページ
Flan's mod
(by jamioflan)
銃火器、軍用車両、飛行機といった、現代兵器&乗り物をPack形式で好きなものを追加できる。
【MinecraftForge】が必要。
1.2.5 1.7.10
解説ページ
JointBlock
(by あるべ)
和製MOD。搭乗可能なロボットや車両などの乗り物が作成できるMOD。ジョイントコアと呼ばれるブロックを中心に、パーツを付けてロボットを組み立てる。パーツは武器から実用的なツールまで様々なものが装備可能。
【MinecraftForge】が必要。
1.7.10 1.7.10
解説ページアイテムリストチュートリアルR.I.N.Gシステム解説
PlasmaCraft
(by Soundmaniac)
サンドボックス要素の強化。8種類の酸とそれを元にした強力な銃器を追加する。
【MinecraftForge】が必要。
1.2.5 1.7.10
解説ページ
Portal Gun
(by iChun)
ゲーム「Portal」中に登場するポータルガンや落下時の衝撃を吸収するLFBに加え、
タレットとコンパニオンキューブ、物質消去グリッドといったオブジェクトを追加する。
【MinecraftForge】と1.5対応版より、同フォーラムで配布されている【iChun Util】が必要。
1.4.7 1.10.2
解説ページ
抜刀剣mod(SlashBladeMOD)
(by Ferne)
和製MOD。多くの刀剣が追加される。やや特殊な方法で刀剣を強化・改造していく事ができ、凶悪な性能を得られる刀剣も存在する。
黄昏の森や竹MOD等と連携要素が存在する。【MinecraftForge】が必要。
1.7.10 1.11.2
解説ページ
Steve's Carts 2
(by Vswe)
エンジン付きカートを筆頭に、便利な機能を持った新種のカートを大量追加。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.7.10
解説ページ] [アイテムリスト] [詳細解説
Tinkers' Construct
(by mDiyo)
1.7.10以降対応版
1.5.2以降、旧InfiCraftのうち、InfiToolsを中心とした要素が独立、改変されたMOD。
各種素材でツールを作成、改造できる。
【MinecraftForge】が必要。1.7.2からは【Mantle】も必要。
1.7.10 1.12.x
解説ページ
TrainCraft
旧Train and Zeppelin
(by Spitfire4466)
機関車MOD。鉄道マニアには溜まらない蒸気機関車や電車など、線路要素を追加。
おまけでヘリコプターや飛行船も追加する。【MinecraftForge】が必要。
1.2.5 1.7.10
<新>[解説ページ] [アイテムリスト
<旧>[解説ページ] [アイテムリスト] [詳細解説
<新>[解説ページ
<旧>[解説ページ
■インベントリ系・インテリア系・農業系の追加
竹mod
(by ruby)
インテリア要素の強化。和風建築のための様々な景観アイテムを追加する。
【MinecraftForge】が必要。【ModLoader】でも動作するが大幅に使えるものが少なくなる。最新版からは【MinecraftForge】のみサポート。
1.4.7 1.10.2
解説ページ
豆腐craft
(by つてと)
和製MOD。大豆を栽培し、豆腐を作ることができる。大豆や豆腐を使った様々な料理、武器、防具を作成可能。
【MinecraftForge】が必要。
1.7.10 1.7.10
解説ページ
JammyFurnitureMod
(by Jammy780)
インテリア要素の強化。一般的な家具を広く浅く追加する。
【MinecraftForge】が必要。
1.6.2 1.7.10
解説ページ
MoreInventoryMod
(by くりぃむそぉだ)
和製MOD。がらくた入れ、ポーチ、コンテナ等、アイテム管理に便利なブロックやアイテムを追加するMOD。
1.7.2版は1.7.10でも同様に導入することができるが、コンテナ類はエラーが出て使えないので注意。
【MinecraftForge】が必要。
1.5.2 1.7.10
解説ページ
MrCrayfish's FurnitureMod
(by Mr_Crayfish)
Minecraftの世界に30種類近くの家具を追加するMOD。チェストやかまど、照明、トラップの機能を持った家具もある。
【MinecraftForge】が必要なほか、冷蔵庫やオーブンで他MODのアイテムを使用する場合、同フォーラムで配布されている【FurnitureAPI】を導入する必要がある。
作成中 1.7.10
解説ページ
Pam's Mods
(by Pam)
1.6.4以前
農耕・栽培・料理を中心に、それらの種類&加工品を大幅に拡張強化する。
各作物がModとして独立しており、好きなものだけを導入することができる。
【MinecraftForge】が必要。
1.3.2 1.7.10
解説ページ] [アイテム(Harvest)] [アイテム(Harvest以外)] [詳細解説
AutoSowSeed
(by Ecru)
隣接する農地に自動的に種をまく、「自動種まき装置」を追加する。
同作者のモミジMODなど他MODで追加された作物に対応でき、他の農業系MODでは使用できなかった畑を自動化させることも可能である。
【MinecraftForge】が必要。
1.7.10 1.7.10
解説ページ
■モブ・NPC・村の追加
AlienVsPredator
(by Ri5ux)
モブ追加系。映画Alien Vs Predatorに登場した武器防具やモブなどを追加する。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.7.10
解説ページ
Ancient Warfare2
(by Shadowmage4513)
カタパルトMODから進化し攻城兵器だけじゃなくMinecolonyのような村(生産)システムや配送システム等も追加されている。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.12.x
解説ページ
Custom NPCs
(by Noppes)
モブ追加系。Minecraftの世界に詳細設定可能なNPCを追加できるようになる。
【MinecraftForge】が必要。
1.5 1.12.x
解説ページ] [アイテムリスト
Doggy Talents
(by RaustBlackDragon)
別作者1.4.7対応版
モブ追加系。冒険のパートナーとして優秀な改良型狼、DTDoggyを追加する。
【ModLoader】、【SparrowAPI】が必要。1.4.7からは【MinecraftForge】が必要。
1.2.5 1.8
解説ページ
EnderZoo
(by CrazyPants)
数体の敵mobとその敵mobの能力を使ったアイテムを追加する。
バニラのmobのアナザー版のようなmobが多いが、危険なmobも数体いる。
【MinecraftForge】が必要。
1.7.10 1.10.2
解説ページ]
FossilandArcheologyRevival
(by Microjunk Shadowbeast007
4f6f3b tyranno66 Chellre)
化石&考古学MOD。Fossil/Archeologyが更新停止してオープンソース化になったのに伴い
それをベースにリニューアルされたMod。【MinecraftForge】、7.3.0以降は【Llibrary】が必要。
作成中 1.7.10
解説ページ] [アイテムリスト] [モブリスト
Grimoire of Gaia 2
(by Silentine)
モブ追加系。擬人化された女性モンスターなど多数追加する。ただし強さは凶悪。1.7からはGrimoire of Gaia 3に。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7/作成中 1.12.2
【GoG2】[解説ページ] [モブリスト
【GoG3】[解説ページ] [モブリスト
Ice and Fire
(by alex1the1666
raptorfarian)
モブ追加系。2種のドラゴンを中心に、架空生物が追加される。【MinecraftForge】、【Llibrary】が必要。 1.12.2 1.12.2
解説ページ
InvasionMod
(by Lieu)
モブ追加系。拠点を侵略するモンスターとその制御システムを追加する。
【MinecraftForge】が必要。
1.7.10 1.7.10
解説ページ
littleMaidMob
(by MMM)
別作者1.6.4対応版
(by Tinyred)
別作者1.7.2/10対応版
(by EMB4)
別作者1.8対応版
(by elise_blacklab)
別作者1.9対応版
(by elise_blacklab)
モブ追加系。サポーターとして優秀なメイドさんを追加。孤独な世界の癒しに。
【ModLoader】、【MMMLib】が必要。任意で【AudioMod】も。
実験中の段階だが【MinecratfForge】を使えばSMPでも動くようになった。
1.6.2 1.12.2
解説ページ] [解説ページ(Ver1.2.5以前)
Journey of Legends
(by aginsun)
Tale of Kingdomsをマルチに対応すべく、新たにほぼ1から作り直し中。
基本的な要素は前作と変わらず。【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.6.4
解説ページ(未作成)
Millenaire
(by Kinniken)
モブ追加系。交易や発展の要素も含む、より本格的な村&村人システムを導入する。
【Minecraft Forge】が必要。
1.4.7 1.12.x
解説ページ] [アイテムリスト] [Tips・FAQ・Config
一軒家・クエスト] [プレイヤーズビレッジ
ノルマン村詳細] [インド村詳細] [マヤ村詳細] [ジャパン村詳細
Minecraft Comes Alive
(by WildBamaBoy)
村人の機能拡張。好感度を上げた鼻がでかくない普通の村人と結婚し、子供を作ることができる。
【MinecraftForge】が必要。
1.2.5 1.7.10
解説ページ
Mo' Creatures
(by DrZhark)
モブ追加系。多彩な動物・モンスター・海洋生物を、合わせて40種類以上増やす。
【MinecraftForge】、【GuiAPI】、【CustomMobSpawner】が必要。1.6.4以降は【GuiAPI】が不要に。
1.8.9 1.12.1
解説ページ] [モブリスト] [飼い慣らし詳細
Rise of the Automatons
別作者1.4.7以降対応版
(by Aninon)
SF系ロボットMOD。様々な機械モブ+ナノマシン汚染された機械化バイオームを追加。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.7.2
解説ページ
TacticalFrame
(by すいーとはーと)
武器、モブ追加系。様々なメカ型モンスターを追加する。強力なモブが多い。コンフィグからスポーンの設定をする必要がある。
【MinecraftForge】が必要。
× 1.7.10 1.7.10
解説ページ] [アイテムリスト] [モブリスト
Tale of Kingdoms
(by aginsun)
モブ・NPC追加系 騎士としてモンスターと戦い、名誉を手に入れる事で
自分だけの王国を作成することができる。【MinecraftForge】が必要。
× 1.2.5 1.6.4
解説ページ
■地形生成系(ダンジョン・バイオーム・Dimension・世界法則)
Aether II
(by Kingbdogz、他)
Aether Collaboration Mod
冒険要素の強化。新Dimensionとして天空世界「エーテル」を追加する。
【MinecraftForge】が必要だが、専用ランチャーを使用する事で簡単に導入できる。
1.2.5 1.12.2
解説ページ] [アイテムリスト] [拡張MOD(別作者)
AntiPlantVirus
(by ZWF-S)
和製MOD。「バグ」と呼ばれる虫系のMobのみがスポーンする「バグフォレスト」というバイオームを追加。
そのほかに、追加Mobからドロップするアイテムから作成する武器/防具や、ウィルスから作れるアイテム等を多数追加する。
通称"森林破壊+虫MOD"。前提MODとして【MineraftForge】が必要。
作成中 1.6.2
解説ページ
Better Dungeons
(by Chocolatin)
冒険要素の拡張。攻略しがいのある大型ダンジョンの数々、強力なモブを追加する。
【Minecraft Forge】が必要。
1.2.5 1.7.10
解説ページ] [解説ページ(1.2.5以前)
Biomes O' Plenty
(by TDWP_FTW、他)
地形要素の拡張。100種類以上の新バイオームを追加し、多数の新ブロック、新アイテム、新レシピ、新Mobを追加する。
【MinecraftForge】が必要。
1.12.2 1.12.x
解説ページ] [アイテムリスト
Caveworld
(by kegare)
和製MOD。地上の存在しない、地下洞窟が延々と広がる世界「Caveworld」 ディメンションを追加する。Caveworldの最上層と最下層は、岩盤一層で覆われている。ゲーム内でのコンフィグ設定変更に対応しており、鉱石やバイオームなどのカスタマイズ性に優れる。設定次第では、まるでネザーのような世界や、氷で覆われた世界をつくることもできる。
【MinecraftForge】が必要。
1.7.10 1.7.10
解説ページ
Dimensional Doors
(by stevenrs11)
新Dimension扱いで「次元の狭間」、およびそこに繋がる専用ドア&トラップドアを追加する。数十種類のアスレチックや罠、迷路などが存在する。【MinecraftForge】が必要。
解説ページ
作成中 1.6.4
Divine RPG
(by Xolova)
冒険要素の強化。多数の新Dimensionと共に、多数のモブ、アイテムを追加する。
追加されるモブはどれも異常な強さで、攻略難易度が恐ろしく高い。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.7.2
解説ページ] [Dimension解説] [アイテムリスト] [モブリスト
ExtraBiomesXL
(by MisterFiber)
地形要素の拡張。新バイオームを30種類近く追加し、地形の変化を豊かにする。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.7.10
解説ページ] [アイテムリスト
Forgotten Nature
(by Nightshade_Proleat)
地形要素の拡張。38種類もの樹木を筆頭に、新しい植物やバイオームを多数追加する。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.6.2
解説ページ
Galacticraft2
(by micdoodle8)
ロケットを作成し、他の星へ移動することが出来るようになるMOD。現在、移動できる衛星・惑星は月と火星。
【Minecraft Forge】と【MicdoodleCore】が必要。
作成中 1.7.10
解説ページ
MystCraft
(by XCompWiz)
ゲーム「Myst」に登場する、次元跳躍のための本を追加する。
【MinecraftForge】が必要。
1.4.7 1.11.2
解説ページ] [シンボル一覧] [チュートリアル
NatureOverhaul
(by Clintonxa)
別作者1.2.5対応版
別作者1.6.x以降対応版
地形要素の拡張。木々や草花・植物の繁茂・枯死など、植物に関する要素を追加する。
【MineCraftForge】が必要。
Optionで【ModOptionAPI】を入れるとゲーム中に設定を変えられるようになる。
1.1 1.7.10
解説ページ
The Eternal Frost
(by poiuytrezay)
冒険要素の強化。新Dimensionとして極寒地獄「エターナルフロスト」を追加する。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.7.10
The Erebus
(by poiuytrezay)
冒険要素の強化。新Dimensionとして巨大な虫たちが住まう世界「Dimension of the Arthropods」を追加する。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.12.2
解説ページ
The Twilight Forest
(by Benimatic)
冒険要素の強化。新Dimensionとしてを複数のボスMobやダンジョンが生成される「黄昏の森」を追加する。
【MinecraftForge】が必要。
1.7.10 1.12.2
解説ページ
■ゲームシステム改変
スペランカーMOD
(by つてと)
和製MOD。偉大なる先人スペランカーの類い希なる能力を与えるMOD。
HPが最低の0.5になり、高さ2以上から落ちると即死、水に潜ると即死、洞窟に長居すると即死、などという鬼畜ゲームに仕立て上げる。先人の偉大なるアイテム「エネルギー」で快適洞窟探検!
【MinecraftForge】、【PlayerAPI】が必要。
作成中 1.7.10
解説ページ] [チュートリアル
TerraFirmaCraft
(by Bioxx)
非常に多岐に渡る新資源および新クラフト制度を大量に追加するMOD。
四季の変遷、洞窟の崩落、食物の腐敗、多数の合金加工等、今までのMinecraftでは有り得ないような現実に近いルールが多数追加されている。ゲーム開始当初はマイクラ超初心者感を思い出せる。
【MinecraftForge】が必要。
作成中 1.7.10
解説ページ] [チュートリアル] [チュートリアル(旧版)
レシピ解説] [素材解説] [更新履歴

長期間更新が無いMOD・更新を終了したMODの解説一覧

古いMOD解説を参照して下さい。



編集用コメント

コメント欄の方針に関してはコメント欄方針を参照して下さい。
wikiの編集が苦手な方は、以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。
MODの情報について間違った点や、動作確認済みのMODの不具合等があればご報告下さい。
※コメントを投稿する際は、以下の点を確認して下さい※
  • 編集に関わらない内容のコメント・質問・雑談は一律して削除されます。
    MOD配布サイト、ReadMeを熟読しても分からなかった質問は、配布サイトや非公式フォーラムなどにて質問して下さい。
  • 投稿の前に一度コメントログに目を通し、既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。
  • 投稿の際は必ず前提MOD及びそのMODのバージョンを明記し、様々なケースを試した上で報告して下さい。
  • 投稿されているコメントへの返信の際は、返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。
    表示できる親コメントの数は限られます。新規投稿をむやみに行うことは、他のコメントが流れてしまう要因になります。
+上記の内容を守れる方のみご利用ください。
上記の内容を守れる方のみご利用ください。
  • NEIが1.10.2対応してますよ - 名無しさん 2017-01-02 17:59:50
  • arsmagica2がbeta版で1.10.2に対応しています。 - 名無しさん 2017-03-01 00:36:57
    • 修正しました - もー 2017-05-20 12:54:44
  • ポケモンmodでひとかげの出現がわからない - 名無しさん 2017-03-25 07:39:41
  • ポケモンmodてどこに書いてあった - 名無しさん 2017-03-25 07:43:26
  • advancedrepulsionsystemsが1.7.10に対応してるみたいです - 名無しさん 2017-04-13 23:27:14
  • IC2が1.11に対応しています - 名無しさん 2017-04-22 14:52:16
  • そろそろ1.8以前のMODは「古いMOD解説」に移項した方がいい? - 名無しさん 2017-05-04 01:19:08
    • ここは紹介ページではなく解説ページなので、解説ページの増加量によって考慮すべきかな。modの世界ではいまだに1.7.10が優勢なので分離するなら1.7.10以前かな。 - 名無しさん 2017-05-20 12:35:45
  • 特定のバージョンに留まって更新を続けるmodもあるので古いmodに分類するかはちょっと悩みどころ - 名無しさん 2017-05-13 16:04:21
  • ProjectEは現在Ver1.12まで対応しています あとリンク切れてます - 名無しさん (2017-08-24 13:33:46)
  • 更新が中断されているMODの解説ページを編集しようと思ったのですが - 名無しさん 2017-09-03 19:47:24
    • レシピ画像に載せる予定のアイテム画像が何処のフォルダにあるのか分かりません。assetsファイルの中にはないのでしょうか? - すいません改行ミスしてしまいました 2017-09-03 19:52:44
  • 現時点で1.12対応しているけどリリースに反映されてないMOD。 - 名無しさん 2017-10-31 22:04:06
    • Custom Stuff4、ForestryForMinecraft、ExtraBees、IndustrialCraft2、Mekanism、ComputerCraft、Extra Utilities2、Botania、Project E、Runes of Wizardry(TheRunicDustMod)、Ex Nihilo、Portal Gun、Steve's Carts Reborn(Steve's Carts 2)、MrCrayfish's FurnitureMod、Pam's Mods、EnderZoo、The Twilight Forest - 名無しさん 2017-10-31 22:04:16
      • minecraftforumでは一見更新されてないのがあるけど、curseforgeに行けばだいたい最新がある。 - 名無しさん 2017-10-31 22:04:28
  • Aether II の1.11.2対応版がcurseforgeで公開されているようです。 - 名無しさん 2018-02-20 10:42:00
  • 1.7.10でも色分けほしいです - 名無しさん 2018-02-23 16:55:37
  • Buildcraft 1.12.2確認 - 名無しさん (2018-05-06 12:05:00)
  • BloodMagic 1.12.2 - 名無しさん (2018-06-02 18:39:43)
  • IC2が1.12.2に対応しています。(Filesから) - 名無しさん (2018-06-30 06:46:24)
  • Not Enough Items で 1.12.2で対応ですが、code chicken coreではなく、code chicken libになっている。また、jeiも一緒に入れないといけないということが、わかりました。 - 名無しさん (2018-06-30 07:06:52)
  • EnderIO、1.12.2に対応されてます。HPでは、EnderIO自体のバージョン表記になっていて、1.10.2で対応が止まってる様に見えるかも知れません。 - 名無しさん (2018-08-13 11:35:20)
  • Minefanasy2 の解説作られてます リンクお願いします - 名無しさん (2018-09-16 19:20:10)
  • 豆腐クラフトが1.10.2に対応したバージョンが別作者から出たみたいですね - 名無しさん (2018-10-20 16:30:09)
名前:
|新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド | 管理者にお問合せ
|ログイン|
Wikiのガイドライン
必ずお読みください!

基本事項



プラットフォーム


アイテムデータ



エンティティ



ゲームデータ



ワールド



Tips



ADVANCE



マルチプレイ



リンク




Wiki運営



その他



カウンタ


合計
-

トップページ
今日 : -
昨日 : -

更新履歴


取得中です。
※「ログ」「アーカイブ」「コメント」のページはここの履歴に表示されませんので、「更新履歴」および「コメント」から参照してください

人気ページ