MOD解説 > DivineRPG > コメント

  • 追加の多いMODなので助かります。手伝えることあれば手伝います - 名無しさん 2012-12-07 16:05:10
  • 拾い物ですがhttp://divinerpgwiki.weebly.com/index.html - 名無しさん 2012-12-09 01:14:04
    • そこも参考にしているのですが正確な情報では無いのでゲーム内で実際にテストしてみないと編集できないのです。ドロップとダメージは誤情報だらけです - 名無しさん 2012-12-09 05:26:19
      • 使用BlockID/ItemID追記 多いな・・・ - Rearce 2012-12-16 21:44:56
  • バグなのかわからないが、チャンク抜けがひどすぎる 1.4.6のは - 名無しさん 2013-01-01 01:33:40
    • チャンク抜けは重いとかが原因で地形の生成が追い付いてないだけのこと。このMODのバグではなく、このMODが要求するスペックにあなたのパソコンが見合ってないだけ - 名無しさん 2013-01-01 12:32:40
  • mystcraftと併用するとmystcraft側のアイテムに不具合が出る模様 - 名無しさん 2013-01-01 23:14:33
  • 少し重いけど面白い - 名無しさん 2013-01-04 19:43:40
  • 初めはどこのディメンションにいけるのでしょうか?またそのディメンションに行くためのブロックの元となる鉱石は地上でとれるのでしょうか? - 名無しさん 2013-01-05 03:27:15
    • 色々と手順がありますよ、ただ長くなりますがw - 名無しさん 2013-01-05 12:43:01
  • やはりこのMODのためにCraftGuideを入れることを深く推奨しますよね - 名無しさん 2013-01-08 19:11:45
  • 1.4.6だとDivineRPGの実績をクリアしたら実績がリセットされる・・・ - 名無しさん 2013-01-09 06:58:02
  • プレイからそこそこ経つけど、新しくできたワールドのどれかにはどうやったらいいかが未だにわからん…(´・ω・`) - 名無しさん 2013-01-09 17:30:43
    • 地上でルピーアルルマイトをネザーでネザーライトをとってBOSSを呼ぶアイテムをつくりそいつが落とすアイテムでブロックをつくってネザーゲート風にゲートをつくる - 名無しさん 2013-01-10 16:09:18
      • 詳しく言うとルピーとアルルマイト一個ずつでシャドウバーを、ネザーライト5個で作れるネザーライトチャンクを作る。シャドウバー2個とネザーライトチャンク1個でヘルストーンインゴットが一個できてそれ8個で時計を囲むとBOSS召還アイテムが作れる - 名無しさん 2013-01-10 16:17:22
      • BOSSを倒すとDivine Shardsをおとすからそれと石ブロックを合わせてdivine ROCKをつくってそれでネザーゲート風にゲートを作る - 名無しさん 2013-01-10 16:18:43
      • そのゲートに時計9個でできるトワイライトクロックをつかえばゲートが開くはず - 名無しさん 2013-01-10 16:19:40
  • このMODを入れるとバニラの防具性能が下がる模様 - 名無しさん 2013-01-10 16:28:49
    • DivineRPGで追加された名前とテクスチャが同じ防具と置き換えられているだけでは? - 名無しさん 2013-01-11 09:16:52
    • 仕様。 1.4.5対応版あたりから、ダイヤ防具の性能が下方修正されるようになっています。 - 名無しさん 2013-01-11 10:11:33
  • 「このMODについて」の説明文がとても読みづらいものになっています。  特徴を箇条書きするなどして整理しても良いでしょうか。 - 名無しさん 2013-01-11 10:14:25
    • 他のMOD解説ページと比較して際立って読みにくいということもないですし、これ単独の文章としてみて読みにくいということもないと思いますが…。 - 名無しさん 2013-01-11 12:04:25
      • 整理して頂けるなら、して頂いてもらってもよいのでは? バックアップもありますし。 - 名無しさん 2013-01-13 21:58:29
  • v1.2.4でアルカナディメンジョンへのアクセスが出来ないのは仕様でしょうか?公式にもポータルを近々作り直すような事が書かれていましたし、どうなんでしょう - 名無しさん 2013-01-14 20:48:55
    • 方角的な問題?があるようです。位置や向きを変えて何度もやっていればそのうちできます。 - 名無しさん 2013-01-26 12:24:31
      • クリエイティブモードでエンドのポータルを設置するのと同じように、四方のブロックは自身が内側にいる状態から設置するとうまくいきます。 - yoppy 2013-02-14 17:08:57
  • 最初のゲート作成に必要なAncient Entityはジ・エンド攻略後にしか召還できない? - 名無しさん 2013-01-15 22:00:26
  • ジ・エンド関係なしに召還可能。召還は地面指定で右クリックとなるため、正面を向いた状態では召還できない - 名無しさん 2013-01-16 01:10:18
  • なんか、鉄装備も防具性能下がってたけど、それも仕様ですかね? - 名無しさん 2013-01-27 11:52:28
  • 鉄装備もアイテム追加で書き換えられています。1.2.4からかな? - 名無しさん 2013-01-27 12:21:11
  • 鉄装備よりも革防具の方が強いって・・・w - 名無しさん 2013-02-07 19:49:28
  • コンフィグからIDを変更することが出来ますが、dimension genの項目は変えてしまうと追加ディメンションへ行った時にワールドを生成できなくなります。既出だったらすみません - yoppy 2013-02-09 05:48:21
  • Mo'Creaturesをいれると DivineRPG側のmobが出現しなくなりました - 名無しさん 2013-02-11 19:07:05
    • 俺も両方入れてるけど確かに出現しないな。言われるまで気づかんかった - 名無しさん 2013-02-12 02:40:10
      • コンフィグじゃないか? - 名無しさん 2013-02-13 21:49:40
        • DivineRPG固有の新dimensionのmobはちゃんと出現するんだけど、地上の追加mobが出現しないんだよ。どうもMo'Creaturesのせいっぽい - 名無しさん 2013-02-15 23:38:50
  • これ、マルチに入れると、できないんだけど、なぜですかね?既出だったらすみません - 名無しさん 2013-02-13 17:14:11
    • MOD自体はSMP対応だし、あなたのほうに何か理由があるんじゃない? 知らないけど。導入に関する質問ならフォーラムへどうぞ - 名無しさん 2013-02-13 17:28:08
      • 他のモッドなどにより不可能なのかもしれないですが、当方ではマルチで導入できております。 - yoppy 2013-02-14 17:10:40
    • オートアサインのIDが一致していないのかも。サーバーのconfig/DvineRPG.cfgをクライアントにコピーしてみて - 厨二 2013-02-14 19:43:49
  • CraftGuideで見れるアイテムのIDを知りたくてDivineRPGのconfigを見たけど、名前検索しても出てこないものがあるんですが俺だけですかね? 木こりMODを入れたくて「Fir Log - 名無しさん 2013-02-19 20:46:47
    • すみません途中送信してしまいました。  木こりMODを入れたくて「Fir Log」という木のブロックのIDをConfigから探したのにありませんが、俺だけでしょうか?他にもCraftGuideで見れるアイテム・ブロックをConfgから探しても見つかりません。 - 名無しさん 2013-02-19 20:49:28
      • cfgに書かないでjarの中でID固定で追加するものもあります。MOD導入して見るのが良さげかも。IDwakander(私は使ったことないです)、あとTooManyItemsでも確認できたです。 - 厨二 2013-02-20 16:35:35
  • 3/2現在、ダウンロードサイトが利用できなくなっているようです  - 名無しさん 2013-03-02 18:36:52
  • 新dimensionの数は7つです。メインの5つ+「Dungeon Of Arucana」「Iceika」 - 名無しさん 2013-03-04 01:22:06
  • MCPCでマルチ鯖を建てているのですが、ver.1.4.7/forge6.6.0.497/DivineRPGver.1.2.8にて、新dimensionからworldに帰るゲートが生成されなかったり、足場のないとこにスポーンするバグを確認しました。 - 名無しさん 2013-03-04 01:27:04
    • mcpc-plus-1.4.7-R1.1-SNAPSHOT-f534-229.jar / DivineRPG1.2.8.jar にて、同現象を確認。加えて、Iceikaディメンションへ入るとクラッシュ (生成時に既にエラーを吐いている) 。 - 名無しさん 2013-03-05 01:33:56
      • ↑ 追記: OPでは無い通常プレイヤーが入ったところ、帰還用のゲートが生成されました。理由は不明です。 - 名無しさん 2013-03-11 17:15:07
  • Hamachiでサーバーを立てて、マルチでこのMODプレイしようとしてるものですが、このMODで追加される、アイテムがシングルでは確認できるのですが、マルチではできません・・・。どう対処すればよろしいでしょうか? - 名無しさん 2013-03-05 18:39:08
    • コメント欄は上記の内容を守れる方のみご利用ください。 - 名無しさん 2013-03-11 17:16:32
  • 石像やアクセレーターが南向きにしか設置できないようですね。 - 名無しさん 2013-03-08 23:10:09
  • ver.1.3(最新版:1.3.0.4)がきましたが、それをサーバーにいれるとメンバーの一部がサーバーに入れなくなるようです。原因は究明中。 - 名無しさん 2013-03-14 10:47:31
    • サーバーのconfig/DivineRPG.cfgをコピーさせてもダメだった? - 名無しさん 2013-03-20 02:38:26
  • Minecraft1.4.7,minecraftforge1.4.7-6.6.1.528,divinerpg1.3.0.4にて動作確認しました。 - 名無しさん 2013-03-26 12:29:41
  • 1.4.7にてforestry for minecraft のforestry-A-2.0.0.11と入れるとクラッシュ確認。 - 名無しさん 2013-04-12 16:41:31
    • DivineRPG-1.3.0.4 と forestry-A-2.0.0.11 は競合しない。 - 名無しさん 2013-04-12 19:58:38
    • クラッシュ情報として、メリックのミサイルをサーバで使用するとクラッシュします。(単純に何か他のmodと競合している可能性はありますが、シングルでは使用できたため。) - 名無しさん 2013-05-28 05:08:59
  • トップの配布場所、公式wikiのアドレスが違ってます(現状だと「Main_Page」がDLされる)正しいアドレスはhttp://divinerpg.net/wiki/DivineRPG_Wikiです。 - 名無しさん 2013-04-29 17:03:46
  • 仮項目として「バニラ世界の変化」、「新Dimension」を加筆しました。こんな感じでDimensionの特徴をまとめて、別ページを作るのはどうでしょうか? - 厨二 2013-05-02 03:01:16
    • 「バニラ世界の変化」にタールだまりについての説明を追加しました。「新Dimension」に関してはネタバレ防止のための折り畳み表示にしておくといいかもです。 - 名無しさん 2013-05-02 22:49:44
    • 別編集者です。「新Dimension」をざっくり更新しました。 現在はDivineRPGのあらゆるバージョンをダウンロード出来ない状態の模様です。 - 名無しさん 2013-05-03 01:24:19
    • 見切り発車ですが、攻略のヒントと各Dimension解説を別ページに移植しました。 - 厨二 2013-05-03 11:20:56
  • ver.1.4.7/forge6.6.0.497/DivineRPGver.1.2.8 のマルチにてエンドのEner Tripletsを倒すとサーバーが落ちる - 名無しさん 2013-06-23 17:58:51
  • ひっそりとロゴ更新。画像は公式forumから拝借。 - 名無しさん 2013-07-17 01:03:08
  • 1.6.2対応版を開発中だそうです。1,2週間程度で公開するとのこと? - 名無しさん 2013-08-18 10:12:56
  • 今ベータ版が公開されてますね。 - 名無しさん 2013-09-19 16:35:12
  • ベータ版が出てくるようになったね、これのデータを載せるのは大丈夫なのかな? - 名無しさん 2013-09-23 13:18:06
  • 1.6.4対応β版がDivineRPG公式wikiにて公開されました - 名無しさん 2013-09-24 06:15:29
  • βの様子から見るに、内容をほぼ丸ごと改変してるらしいね。銃とかの弾の飛び方が違うとか、テクスチャが無いアイテムが多いとか。もうすこし時間がかかりそう。 - 名無しさん 2013-09-24 22:12:55
  • そもそもアイテムの材料のデータがなかったりするな。ベータ版だけあって、まだまだ未完成なのね - 名無しさん 2013-09-25 00:07:08
  • ベータ1.6.4で新しいmob115種類に加えて、新しいディメンション8つだと・・・!? - 名無しさん 2013-09-27 09:00:53
  • 3ervf awr - 名無しさん 2013-10-18 22:36:06
  • 3ervf awr - 名無しさん 2013-10-18 22:36:07
  • 1.6.2からはSSPのみなのか? フォーラムではSSP Onlyとあるけど要検証 - 名無しさん 2013-10-28 17:48:36
  • 1.6.4βでネザーに行くとエラー吐くのは仕様なのかね - 名無しさん 2013-10-31 22:42:44
  • 1.6.2のサーバーはたてれるのかな? - 名無しさん 2013-11-02 10:06:52
  • 1.6.4版のIC2と併用すると競合しました、ID被りでもないし正規版じゃないからなんともいえないが・・・ - 名無しさん 2013-11-17 16:16:49
  • 入れ方がわからない、、、 - 名無しさん 2013-12-01 01:11:25
  • 1.6.4βv5.2 高所で(関係無いか?)Draviteゲート作成したらフリーズ - 名無しさん 2013-12-07 20:14:45
  • 1.6.4β ver5.3 SMPでも動作確認しました。Forge1.6.4-9.11.1.953です。 - 名無しさん 2013-12-20 17:59:53
  • 動作確認ってのはさ一連のシステムに問題がないことを確認するってことだぜ?ディメンション移動ができないだとか特定のアイテムがクラフトできないとか普通にあるけど本当に動作確認してんの? - 名無しさん 2014-01-29 22:44:36
  • 1.6.4の攻略がなくて困ってる俺に一言 - 名無しさん 2014-02-11 05:31:11
    • なんでか知らないけどコードほとんど書き直してるみたいだよ 要素はあんまり増えてないよ - 名無しさん 2014-02-14 03:12:39
  • 1.6.4βv6.0、結構安定してて遊べる - 名無しさん 2014-02-14 03:13:21
  • 1.6.4βv6.1でAchievement "The Eye of Evil" crashes the gameっていうクラッシュログが出て実績関連ってのはわかるが解決法はあるのだろうか・・・。 - 名無しさん 2014-02-23 13:40:31
  • 1.6.4 v6.1でTwilight forestのマップが表示されない。Twilightforestだけなら開けるけど - 名無しさん 2014-06-13 07:16:45
  • 1.6.4v6.1にてアルカナダンジョンポータルのテクスチャの娯味マわらない - 名無しさん 2014-06-16 08:27:06
  • 1.6.4v6.1 最近マルチで攻略始めたんだが、キャノン系の武器が撃てない・・・ - 名無しさん 2014-06-24 01:15:41
  • 1.7.2に対応で名前が変わった エターナルランズ? - 名無しさん 2014-06-29 18:50:59
    • 名前が変わったんじゃないよ。divine作者が作ったmod - 名無しさん 2014-08-28 19:23:15
  • 1.7.2に対応しました - 名無しさん 2014-07-18 20:51:26
  • Millenaireと言う村人MODと必ず競合します - 名無しさん 2014-07-18 20:51:54
  • Flan`sという銃MODと一緒に導入すると必ず競合します - 名無しさん 2014-07-18 21:02:32
    • contents packがどれかつけてくださいよ。あるいは基幹modから競合するんですか?もしそうならそうと書いてください。 - 名無しさん 2015-01-06 17:37:09
  • 1.7.2対応版ってどこにありますかね。公式フォーラムはEternal Islesのものに変わっているようですが・・。 - 名無しさん 2014-10-30 22:24:02
  • 公式wikiのリンクが切れてますよ。どうした - 名無しさん 2015-01-06 17:38:33
  • 1.7.xの情報が探しても見つかりませんでした。海外の紹介動画も1.7.10と言いながら内容は1.6.4のものだったりと、本当に実装されているのか不明 - 名無しさん 2015-01-17 18:34:31
  • うーん、URLがnevermineのものになってますねぇ・・・ - 名無しさん 2015-02-15 17:00:37
  • あれ?Divine RPGとはちがうんですか!一応報告ですが、Nevermineの対応forgeが1.7.10用のやつでした。どうでもよさげだけど。 - 名無しさん 2015-02-17 19:06:14
  • Eternal IslesのwikiにAfter moving on from DivineRPG, XolovA created Nevermine which is now his sole project. とかあるからもしかしたらDivineRPG更新停止の可能性が微レ存? - 名無しさん 2015-02-17 19:13:51
  • DivineRPGはWikiも既に消滅しているし開発終了かと。 別Modとは言っても作者も方向性も同じだし、実質DivineRPGの後継がNevermine だと思われます。   - 名無しさん 2015-03-01 01:31:26
  • どうやら、Never mineの作者様はDivineRPGの作者様ではないようです。 - 名無しさん 2015-05-29 02:46:51
    • aたり当前のことでしたが、今ではEssence of the GodsというMODを作っているとの情報を見たことがあります。 - 名無しさん 2015-05-29 02:54:55
      • 誤字と連投申し訳ないです。 - 名無しさん 2015-05-29 02:56:40
  • DivineRPGの後継ってAdvent of Ascentionじゃないの?このページの公式フォーラムへのリンク先もそのページになってるし - 名無しさん 2015-05-31 15:45:45
    • どうやって違うディメンション行くのーー? - 名無しさん (2018-08-11 10:21:04)
  • 作者が変わってますが1.7.10対応版です http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2455655-divinerpg-8-new-dimensions-115-new-mobs-bosses - 名無しさん 2015-06-23 18:55:27
    • これmobのスポーンレートめっちゃ落ちてるね - 名無しさん 2015-08-03 22:03:38
    • これのverに対応したwikiないの? petとか全然わからないし - 名無しさん 2016-01-11 23:16:13
  • DivineRPGの作者とAoA(Nevermine)の作者は同じみたいですよ.Essence of The Godsの作者はDivineRPG製作に携わっていたけど創始者ではないとのこと(EotGフォーラムより)。 - 名無しさん 2015-08-03 20:25:09
  • 別作者製の1.7.10版で「~sapling(苗木)」があるのですが、入手方法がわかりません・・・ - 名無しさん 2015-11-06 07:31:32
  • Nevermine2の解説の方も作って頂けると有難いです。よろしくお願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2016-01-08 21:44:15
  • AoA→Nevermine→AoA 大型アプデの度に名前変わってるけどmobとか割と同じ - 名無しさん 2016-03-27 23:02:30
    • ミス。DivineRPG→NeverMine→AoA - 名無しさん 2016-03-27 23:03:06
  • エッセンスの使い方わかんねぇ.... - 名無しさん 2016-07-19 16:11:25
    • rositeとガラスから作れるブロックにつかえるよ - 名無しさん 2016-07-27 23:15:06
  • AoAのページ作りたいですねぇ - 名無しさん 2016-10-09 05:51:25
  • さいこ~~~ - ああいいな 2016-10-17 19:55:01
    • 編集に関わらない内容のコメントはご遠慮ください。 - 名無しさん 2017-08-01 06:30:02
  • 竹modも入れてプレイしているとベシアに行こうとするとクラッシュしました - 名無しさん 2018-03-19 17:53:37
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