MOD解説 > IndustrialCraft² > AdvancedRepulsionSystems

※このページの情報は1.4.2以降のものです。
製作者 immibis
配布場所 http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=6874(1.109)
前提MOD 【MinecraftForge】【IndustrialCraft2】【Immibis Core】
使用Block ID 253-255 627-628(5個)
使用Item ID 11114-11121(7個)

概要

旧ICに存在し、IC2移行時に削除されたフォース・フィールドシステムの復活を試みたアドオン。こちらはMFFSの引き継ぎ版だが本家の仕様とはだいぶ異なる。
莫大な電力を消費して絶対無敵の障壁を張ることで外敵の侵入を防ぐことを主目的とし、障壁のオン・オフの自由度を生かした建造物、架け橋を作ることも可能。
デフォルトの状態ではただ障壁を張るだけだが、拡張パーツを取り付けることで生成した障壁に様々な効果を付与したりすることも可能である。
全体的に製作レシピが高コストである為、GregTech-Addon同様、序盤から活用していくのがかなり難しいアドオンといえる。


導入方法

  1. MinecraftForge(解説)及びIndustrialCraft²(解説)をインストールする。
  2. Forumへ飛び、immibisCore.jar 及び adv-repulsion-systems.jarをダウンロードし、modsにファイルを入れる。


解説


FFコア

名前 作り方 インターフェース 説明
フォースフィールドコア
(Forcefield Core)
FFの中核となる装置。この装置にEUを供給するとForcePower(以下FPと略す)を生成する。
FP生成レートは1EUで10FPでこの装置単体では100万FP(10万EU)まで貯蓄可能。
この装置を右クリックするとGUIが開くことができ、FP残量を確認できる。
◆Force power storage:
FPの残量
◆Trasmit range:
コアがプロジェクター認識出来る最大距離
◆Linked projectors:
このコアとリンクしているプロジェクタの数
◆Frequency card:
ARSカードをセットするスロット


FFプロジェクター

名前 作り方 インターフェース 説明
エリアプロジェクタ
(FF Area projector)
立方状・球体状のFFが作れる。
◆Radius:
FFの半径を決める
◆Mode:
FFの形状を決める
Cubeなら正方形
Sphereなら球形
ラインプロジェクタ
(FF Directional projector)
直線状のFFが作れる。
◆Length:
FFの長さ
◆Distance:
FFの発生位置
プレートプロジェクタ
(FF Plate projector)
平面状のFFが作れる。
◆X width:
FFのX方向の長さ(±両方向に伸ばす)
◆Z width:
FFのZ方向の長さ(±両方向に伸ばす)
◆Distance:
FFの発生位置
チューブプロジェクタ
(FF Tube projector)
筒状のFFが作れる。
◆Radius:
FF(筒)の半径を決める
◆Length:
FF(筒)の長さ
◆Orientation:
FFの発生位置
Centerならプロジェクタ中心に作成
Frontなら前方に作成
ライン拡張プロジェクタ
(FF Line projector Extender)
ライン型FFの複製に使う。
◆Width:
複製の長さ


FFアップグレード

名前 作り方 説明
ストレージアップグレード
(FF Core Storage Upgrade)
コアのFP容量を200万FPほど増やす。コアに隣接して設置したときのみ動作する。
レンジアップグレード
(FF Core Range Upgrade)
コアがプロジェクタを認識出来る有効範囲を16伸ばす。コアに隣接して設置したときのみ動作する。
ドレインアップグレード
(FF Underwater Upgrade)
FF内の水流及び水源を消し去る。エリア型とチューブ型のみで動作する。
ドームアップグレード
(FF Dome Upgrade)
エリア・チューブプロジェクタのFFをドーム状に展開する。
フォースフィールドの上半分(半球・半筒)を作成することができる。エリア型とチューブ型のみで動作する。
カッターアップグレード
(FF Block cutter Upgrade)
FF起動時にFFの展開に邪魔なブロックを破壊する。全てのプロジェクターで動作する。
ザッパーアップグレード
(FF Zapper Upgrade)
FFが赤く染まり、接触ダメージを付与される。
船が当たると確実に壊れる。全プロジェクター対応。
カモフラージュアップグレード
(Camouflage Upgrade)
右クリックするとGUIを開くことができ、GUI内にはスロットが一つある。
スロット内にバニラのブロックを置いて起動するとFFがそのブロックの模様に変化する。
インハイビターアップグレード
(FF inhibitor Upgrade)
異なるコアのFF同士の干渉を防ぐ際に使うアップグレード。エリア型でのみ動作する。

その他

名前 作り方 説明
エナジーモジュレータ
(Energy modulator)
中間素材
ダイアモンドレンズ
(Diamond lens)
中間素材
プロジェクターベース
(FF Projector base)
中間素材
ARSカード
(Blank ARS card)
これを持ってコアに対して右クリックするとそのコア専用のARSカードに変化する。
MFデバイス
(MFDevice)
ARSにおけるレンチの役割をする道具。レンチモードとオフセットモードの2種類がある。
◆レンチモード
各プロジェクタを短く右クリックすることでFFの発生方向を変えることが可能。
長くクリックするとARSの各装置を撤去することが可能。IC2のレンチでも撤去可能だがこちらは耐久値が減らない。
◆オフセットモード
MFデバイスを作業台でクラフトし直す事で作れる。
プロジェクタに使用することで自身が向いている方向にFFの発生点を1ブロックずらすことが可能。


使い方

  1. FFコアを適当な場所に設置し、十分な量のFPを貯めておく。
    可能であればFPを随時補充可能な環境にしておく。
  2. 空のARSカードをコアに対して右クリックする。
    ARSカードが黄色に変質(Forcefield frequency card)していればOK。
  3. 使いたいプロジェクタをコアの認識出来る有効圏内に設置し、変質させたARSカードをスロットに入れる。
    コアの残量が表示されていればリンクされていることになる。
  4. プロジェクタの設定を個々に変更し、必要なアップグレードを適当に設置する。
    後はプロジェクタとコアにRS入力を入れればFFが作成される。




編集用



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  • Greg-Tech同様にこちらも移設。また、内容が一部古い部分などあるのでうまく取り込んで作ります。 - NL774 2012-11-22 13:59:55
    • 概ね作成完了。原子力に関してはまたそのうちに。 - NL774 2012-12-15 12:39:06
  • Industrial tesla coilについても是非 - 名無しさん 2012-12-18 22:36:44
    • 高圧対応の上位互換の模様。アップグレードもあったが使い方不明 - 名無しさん 2013-10-28 12:59:14
  • 1.6.2 フォースフィールドコアを設置したとたんゲームが強制終了します。 - YG6A1 2013-10-17 17:19:11
  • Industrial Tesla CoilはMFFS Defence Stationみたいな物かな? - 名無しさん 2013-12-12 17:05:43
  • 1.6.2 - バーン 2014-03-01 06:13:54
  • 1.6.2でフィールドコア設置したらクラッシュになりました - リサーナ 2014-03-01 06:14:40
  • フォースフィールドコアをおいたらなぜかクラッシュしました。 - 名無しさん 2014-05-16 21:13:18
  • ザッパーアップグレード の説明にある船とはなんですか? - 名無しさん 2015-01-09 21:34:47
  • 1.7.10に対応してるみたいですよ - 名無しさん 2017-04-13 23:26:10
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