MOD解説 > IndustrialCraft² > 更新履歴

更新履歴
+(v1.112)
v1.112時点
1.4.6対応オープンベータ
  • Added reactor meltdown logging
    [追加]
  • API: Some changes to energy APIs, including package change
    [API]
  • API: Fixed wrenching for blocks which drop nothing
    [API]
+(v1.111)
v1.111時点
1.4.5対応版
  • Fixed plantball being uncraftable
    植物玉を作成できなかったのを修正した
-(v1.110)
v1.110時点
1.4.5対応版
※v1.106からの更新情報まとめの翻訳なので、β版(v1.107~109)の更新情報と重複があったり、β版からの不具合のv1.110における修正が含まれていなかったりする点に注意
  • Added loot - check loot chests around the world for tier 1 loot
 [追加]スポーン部屋のボーナスチェストに入るものを追加
  • Added cleaning recipes for painters (painter on a crafting grid)
 [追加]ペインターの色を落とすレシピを追加した
  • Added energy level tooltips to electric items if NotEnoughItems is installed
 [追加]充電できるアイテムは、NotEnoughItemsのツールチップでエネルギーレベルが表示されるようになった
  • Added ore dictionary versions of wood-based recipes, fixes issues with ExtraBiomesXL
 [変更]外部のMOD ExtraBiomesXLに対応し、木を使ったレシピがForgeの鉱石辞典を利用するように変更した
  • Fixed ghosts, for real
 [修正]ゴースト(本来は存在しないが表示はされ判定が無く、リログすると消える)を修正した
  • Fixed zero fall damage with fall-absorbing armor
 [修正]落下吸収を吸収するアーマーを装着時に落下ダメージをゼロになってしまっていたのを修正した
  • Fixed depletion rate for multi Uranium Cells
 [修正]デュアル・クアッドなどのウランセルの消耗速度異常を直した
  • Potential fix for Nano Saber misbehavior
 [修正]ナノセイバーの異常動作を直した
  • Fixed Miners crashing if mining a cable
 [修正]掘削機がケーブルを採掘した際にクラッシュしていたのを直した
  • Fixed Quantum Suit Helmets crashing when removing poison, Nightvision Goggles crashing when used and Terra Wart crashed when eaten
 [修正]クアンタムスーツ装着時に毒のポーションの効果がなくなる時,また暗視ゴーグル(Nightvision Goggles)装着時にテラウォートを食べるとクラッシュしていたのを修正した
  • Fixed Jetpacks, Quantum Suit Leggings and Quantum Suit Boots not receiving key updates
 [修正]ジェットパックやクアンタムアーマーがキーアップデート(?)を受け取らなかったのを修正
  • Fixed climbing Scaffolds
 [修正]足場ブロックの上り下りについて修正した
  • Fixed unstackable empty RE Batteries
 [修正]空のREバッテリーがスタックできなかったのを修正した
  • Fixed energy storage blocks not emitting redstone. May not work
 [修正]蓄電器におけるRS出力の不具合を直した(たぶんできてない)
  • Fixed sided inventory for machines
 [修正]マシンにサイドインベントリが出来ていたのを直した
  • Fixed Pumps not handling stacked buckets
 [修正]ポンプがバケツのスタック時の処理していなかったのを修正した(訳注:バケツがスタックされているときにスタック状態のまま水/溶岩バケツになってしまっていた)
  • Fixed Geothermal Generators being able to run with any BuildCraft liquid
 [修正]地熱発電が本来使用出来ないはずのBCの液体で発電出来ていたのを修正した
  • Fixed Miners placing items as invalid blocks when withdrawing pipes
 [修正]掘削機が採掘用パイプを引き上げるときに,判定はあるが見えないブロックを置いてしまっていたのを修正した
  • Fixed Scrap Boxes and Dynamite not working properly on dispensers
 [修正]スクラップボックスとダイナマイトがディスペンサー上で正常動作していなかったのを直した
  • Fixed Plantballs not being craftable with rubber leaves or saplings
 [修正]プラントボールがゴムの葉や苗木で作成出来なかったのを修正した
  • Fixed Dense Copper Plates not using copper from the ore dictionary
 [修正]銅板がForgeの鉱石辞典に登録された銅を使っていなかったのを修正した
  • Fixed drop chance for rubber saplings
 [修正]ゴムの苗木のドロップ率を修正した
  • Fixed CF Sprayers creating ghost foam blocks
 [修正]CFスプレーがCFブロックのゴースト(本来は存在しないが表示はされ判定が無く、リログすると消える)を生成していたのを修正した
  • Fixed charge level of the CF-pack upon crafting
 [修正]CFパックのクラフトによる補充量を修正した
  • Fixed Mining Lasers working as furnace fuel
 [修正]採掘用レーザーがかまどの燃料として使えていたのを修正した
  • Fixed Upgrades not appearing in the creative list
 [修正]アップグレードモジュールがクリエイティブモードのアイテムリストに表示されていなかったのを修正した
  • Fixed empty Electric Jetpacks being given from creative mode
 [修正]空の電動ジェットパックがクリエイティブモードでえられたのを修正した
  • Fixed parts of the network API not working
 [修正]ネットワークAPIの一部が動作していなかったのを修正した
  • Fixed "?" button crash while viewing a scrapbox recipe in NotEnoughItems
 [修正]NEIでスクラップボックスのレシピを見ながら"?"ボタンを押すとクラッシュしていたのを直した
  • Reduced EU per damage for the Nano Suit in an attempt to fix it being too weak
 [変更]ナノスーツのダメージ吸収時の消費EUを下げた
  • Internal changes to the network code to hopefully fix random crashes while playing
 [修正]プレイ中にネットワーク・コードの内部の変更がされると動作が不安定になっていたのを直した
  • Wrenches defuse nukes, like the old days
 [変更]nukeをレンチで爆発前に無効化できるように変更(昔の仕様に戻した)
  • Improved shiftclicking behavior for machines
 [改善]マシンにシフトクリックした時の挙動を改善した
  • Removed Treecapitator support for axes, under suspect that the new version does not respect the standard tool damaging hook. The author has been contacted
 [変更] ツール使用時の損傷処理が標準の処理を使用していないため、きこりMOD Treecapitator の斧への効果を除去?
  • Added a little halloween surprise! (NanoZombies)
 [追加]ささやかなハロウィーンのプレゼント!(ナノゾンビ)
  • Added Carrots and Potato crops
 [追加]ニンジンとジャガイモの作物を追加した
  • Added a scrapbox drop
 [追加]スクラップボックスをドロップするようにした
  • Fixed Hazmat Suits never breaking
 [修正]Hazmatスーツが壊れなかったのを直した
  • Fixed Luminators causing ghosts
 [修正]ルミネータを壊した際がゴースト(本来は存在しないが表示はされ判定が無く、リログすると消える)になっていたのを修正した
  • Fixed rubber tapping and foam painting being invisible to other players
 [修正] 採取した樹液?および建築用建材に塗った色?が他のプレイヤーから見えなかったのを修正した
  • Fixed emerald ore not being recognized by Miners
 [修正]エメラルド鉱石が掘削機に認識されていなかったのを直した
  • Fixed Copper and Tin scrapbox drops for non-IC2 ore users
 [修正]
  • IC2 items have their own tab on the creative list
 [追加]クリエイティブモードにおいてIC2アイテム専用のタブを追加した
  • Quantum Helmets take 5 times as much to remove the Wither effect
 [変更]Quantumヘルメット装着時にWither効果が消えるまでに5ダメージを受けるよう変更した
  • Removed particles for the Hazmat Suit and Nightvision Goggles potion effects
 [変更]Hazmatスーツと暗視ゴーグル(Nightvision Goggles)装着時のポーション効果のパーティクルを表示されないようにした
  • Added config setting to adjust the ore generation rate
 [追加]鉱石生成の割合を設定するコンフィグの項目を追加した
  • API: Added the ability to specify the resulting drop from a wrench operation
  • API: Added IEnergyStorage methods to set energy and allow for teleporter compatibility
  • API: Added experimental event-driven energy tile system
  • Removed CraftGuide submodule. Uristqwerty is willing to continue it
 [削除]CraftGuideのサブモジュールを削除した(Uristqwerty氏が外部で引き継ぐ予定)
  • Fixed sounds
 [修正]サウンドを直した
  • Fixed Rubber Boots potentially making the user invincible
 [修正]ゴムブーツ装着時にプレイヤーが透明化していたのを修正した
  • Fixed electric armor absorbing void, poison, starving and other damage it should not absorb
 [修正]電気アーマーがvoid・毒・飢餓のダメージを吸収しないように直した(訳注:逆かも。要検証)
  • Fixed Ore Dictionary usage
 [修正]Forgeでの鉱石辞書の使用状況を改善した
  • Rough fix to energy storage blocks not emitting redstone
 [修正]蓄電器におけるRS出力の不具合を大まかに直した(訳注:なぜか二度出てくる)
  • Fixed Toolbox crashing, once again
 [修正]ツールボックスがクラッシュしていたのを再度修正した
  • Fixed placing levers on transformers and storage blocks
 [修正]変圧器や蓄電器にレバーが設置出来なかったのを直した
  • Fixed machine upgrades potentially causing bad stuff
 [修正]機械にアップグレードモジュールを使用したときに悪影響が出るのを修正した
  • Fixed block shearing with a Chainsaw not using your batpack
 [修正]チェーンソーの使用時バットパックのEUを利用できなかったのを修正した
  • Fixed Electric Hoe and Nano Saber unable to mine blocks
 [修正]電気クワとナノセイバーがブロックを壊せなかったのを修正した
  • Fixed drills unable to mine anvils
 [修正]ドリルが金床を壊せなかったのを修正した
  • Fixed Pump crash
 [修正]ポンプ装置がクラッシュするのを修正した
  • Fixed Mass Fabricator explosions potentially leaking out of blast-proof walls
 [修正]物質製造機の爆発時に,爆発に耐えられるはずの壁もすり抜けて爆風が広がっていたのを修正した
  • Fixed Nano Sabers activating for 1 tick when depleted
 [修正]ナノセイバーのバッテリー残量が0の時でも右クリックから1tickだけ使えたのを修正した
  • Rough fix to a Mining Pipe duplication bug
 [修正]採掘用パイプの増殖バグを修正した
  • Fixed placing torches and rails on top of Scaffolds
 [修正]足場ブロックに松明と線路が置けなかったのを修正した
  • Fixed anvil repair for tools and armor. Repair bronze tools/armor with a Bronze Ingot and Composite Armor with an Advanced Alloy
 [修正]金床での道具の修理について修正.ブロンズのインゴットを使うことでブロンズ製のツールを修理でき、合金板(Advanced Alloy)を使うことでコンポジットアーマー(訳注:コンポジットベストのことか?)を修理できる
  • Fixed scanner behavior with metadata ores
 [修正]メタデータのある鉱石にスキャナーを使った時の挙動を修正した
  • Fixed Nano Saber draining armor with PvP disabled
 [修正]
  • Fixed Plantball recipes
 [修正]植物の玉のレシピを修正した
  • Fixed Lava Cell burn rate on generators
 [修正]発電機ごとに溶岩セルを使った時の発電量が異なっていたのを修正した
  • Fixed Epic Squeeze and Pink Blob achievements
 [修正]圧搾開始(Epic Squeeze) ・ピンクの塊 (Pink Blob) の実績のバグを直した
  • Fixed energyGeneratorSolar value scaling for values over 100
 [修正]
  • EU reader reads input, output and gain instead of simply energy conducted
 [変更]EUリーダーの挙動を変更
  • Quantum Helmet refills food from canned food in your inventory
 [変更]クアンタムヘルメットがプレイヤーのインベントリにある食物缶詰を消費して空腹度を回復するようになった
  • Radiation poisoning can kill you
 [変更]放射能汚染によるダメージが致死級になった
  • Canning bad foods results in bad stuff
 [変更]悪い食べ物(訳注:毒のジャガイモやゾンビ肉のことか?)を缶詰にするとよくないものになるようになった
  • Scaled Wither and Poison removal energy cost to the potion's level
 [変更]Witherや毒の効果が削除されるときに、効果のレベルに応じてEUが消費されるようになった
  • Bronze and Uranium blocks can be used as beacon base
 [変更]ウラン及びブロンズブロックをビーコンの土台として使えるようになった
+(v1.109)
v1.109時点
1.4.5対応オープンβ
  • Fixed Ore Dictionary usage
 [修正]Forgeでの鉱石辞書の使用状況を改善
  • Rough fix to energy storage blocks not emitting redstone
 [修正]蓄電器におけるRS出力の不具合を大まかに直した
  • Fixed electric armor absorbing void, poison, starving and other damage it should not absorb
 [修正]電気アーマーがvoid・毒・飢餓のダメージを吸収するように改善した
  • Fixed placing levers on transformers and storage blocks
 [修正]変圧器や蓄電器にレバーが設置出来なかったのを直した
  • Fixed block shearing with a Chainsaw not using your batpack
 [修正]バットパックを利用しなくてもチェーンソーでブロックが壊せた
  • Fixed Electric Hoe and Nano Saber unable to mine blocks
 [修正]電気鍬とナノセイバーがブロックを壊せなかった
  • Fixed drills unable to mine anvils
 [修正]ドリルが金床を壊せなかった
  • Fixed Nano Sabers activating for 1 tick when depleted
 [修正]ナノセイバーのバッテリー残量が0の時でも右クリックから1tickだけ使えた
  • Rough fix to a Mining Pipe duplication bug
 [修正]マイニングパイプが重複していた
  • Fixed placing torches and rails on top of Scaffolds
 [修正]足場ブロックに松明と線路が置けなかったのを直した
  • Fixed anvil repair for tools and armor. Repair bronze tools/armor with a Bronze Ingot and Composite Armor with an Advanced Alloy
 [修正]金床によるツールやアーマーの修理を修正した。ブロンズと合金のみ可能に?
  • Fixed the Plantball recipe with Rubber Saplings
 [修正]プラントボールのゴムの苗木でのレシピが使えなかったのを直した
  • Fixed Epic Squeeze and Pink Blob achievements
 [修正]エピックスクイズとピンクブロブの実績バグを直した
  • Radiation poisoning can kill you
 放射能汚染が致死級になった
  • Bronze and Uranium blocks can be used as beacon base
 ウラン及びブロンズブロックをビーコン用に使えるようにした
  • Scaled Wither and Poison removal to the potion's level
  • Items requiring water buckets or cells are now craftable using capsules and other containers registered with the Forge liquid API
+(v1.108)
v1.108時点
1.4対応プレ版
  • Added a little halloween surprise!
 [追加]ちょっとしたハロウィンサプライズを追加した!
  • Added Carrots and Potato crops
 [追加]ニンジンとジャガイモの作物を追加した
  • Added a scrapbox drop
 [追加]スクラップボックスをドロップするようにした
  • Fixed Hazmat Suits never breaking
 [修正]HZMTスーツが壊れないようにした?
  • Fixed emerald ore not being recognized by Miners
 [修正]エメラルド鉱石が掘削機に認識されていなかった
  • IC2 items have their own tab on the creative list
 クリエイティブモードにおいてIC2アイテム専用のタブを追加した
  • Fixed Copper and Tin scrapbox drops for non-IC2 ore users

  • Quantum Helmets take 5 times as much to remove the Wither effect

  • Removed particles for the Hazmat Suit and Nightvision Goggles potion effects

+(v1.107)
1.107時点
1.3対応オープンβ
  • [追加]NEIで耐久値が補充されたツールを取得出来るようにした
  • [修正]落下吸収を吸収するアーマーの落下ダメージをゼロにした
  • [修正]デュアル・クアッドなどのウランセルの消耗速度異常を直した
  • [修正]ナノセイバーの異常動作を直した
  • [修正]掘削機がケーブルを採掘した際にクラッシュするのを直した
  • [修正]クアンタムスーツやNVゴーグル使用時にテラワート(解毒)食った際にクラッシュするのを直した
  • [修正]マシンにサイドインベントリが出来ていたのを直した
  • [修正]ポンプがバケツのをスタック時の処理していなかった
  • [修正]地熱発電が本来使用出来ないはずのBCの液体で発電出来ていた
  • [修正]スクラップボックスとダイナマイトがディスペンサー上で正常動作していなかった
  • [修正]プラントボールがゴムの葉や苗木で作成出来なかった
  • [修正]ゴムの苗木のドロップ率を変えた
  • [修正]CFスプレーがCFブロックのゴースト(表示はされるが判定が無くリログすると消えてしまう)を生成していた
  • [修正]CFパックのクラフトによる補充量を変更
  • [修正]マイニングレーザーがかまどの燃料として使えていた
  • [修正]アップグレードモジュールがクリエイティブモードのアイテムリストに表示されていなかった
  • [修正]空の電動ジェットパックがクリエイティブモードで与えられていた
  • [修正]ネットワークAPIのパーツが作動していなかった
  • [修正]マシンのシフトクリック時の挙動
  • [修正]"NEIでスクラップボックスのレシピを見ながら?"ボタンを押すとクラッシュしていた
  • [修正]ナノスーツのダメージ吸収時の消費EUを下げた
  • [修正]プレイ中にネットワーク・コードの内部の変更がされると動作が不安定になっていた
+(v1.106)
1.106時点
1.3.2対応版
  • [原子炉の改良]新しい部品の追加や構造を一部変更したので原子炉運用者はIC2をアップデートする前に原子炉は解体するか原子炉へのレッドストーン入力をオフに、さもなくば悲惨な結果を招く
 SMPでは鯖のコンフィグファイルでnergyGeneratorNuclearを0にすれば原子炉を無効化させる事が可能
  • [追加]防護服の実装。フルセット装備で環境ダメージを吸収または完全に無効化する。フルセットはスキューバヘルメット、HAZMATチェストプレート、HAZMATレギンス、ゴムブーツで一式とする
  • [追加]圧縮空気セルの実装。空のセルを圧縮機にかけることで製作可能。水中潜った際に酸素が4つ以下になるとスキューバヘルメットが自動で消費する
  • [追加]1.4からナイトヴィジョンゴーグルを正式実装?
  • [修正]NEI(TMIに似たMOD)と互換性を持たせた
  • [修正]ツールボックスのクラッシュ問題
  • [修正]作物分析機が機能していなかった
  • [追加]核爆弾と原子炉爆発に毒性を追加
  • いくつかのアイテムの画像を差し替えた
  • デバックアイテムを作り直した
+(v1.105)
1.105時点
  • [追加]個人チェストのモデルを一新。
  • [追加]クアンタムヘルメットの毒除去にコストを追加した。
  • [修正]発電機のGUIを開いた際に燃料アイテムのシフトクリック時に燃料が入らない
  • [修正]核爆弾がTNTのような右クリックによる引火がなくなった?
  • [修正]起爆装置でダイナマイトの点火数が表示されていなかった(まだクリエイティブモードでは動作しない)
  • [修正]クレイジーイワンの実績バグの修正
  • [改善]サーバー上で核爆弾の使用ログが残るようになった?
+(v1.103)
1.103時点
  • [修正]MOBを右クリックした際にクラッシュする
  • [修正]レールクラフトやフォレストリーなどのMODでセル(恐らく燃料系のセルの事)を使った際にクラッシュする
  • [修正]BuildCraft3.2で地熱・水力の燃料スロットに未知のアイテムを入れたときにクラッシュする
  • [修正]BuildCraft3.2でハイライト用の機械(恐らくAssembly Tableの事)を動かすとクラッシュする
  • [修正]パフォーマンス向上のためにケーブルのコードを書き直した
+(v1.102)
1.102時点
  • [追加]BuildCraft 3.2のCombustion enginesの冷却剤としてIC2の冷却セルが使えるようになった(水の5倍以上の冷却性能を持つ)
  • [修正]青色のペインターが青の染色料(ラピス原石のことです)で耐久値が回復出来なかった
  • [追加]物質製造器の媒介として既存のスクラップとは別にスクラップボックスも使用出来るようにした
  • [追加]ペインターで直接羊を染められるようにした
+(v1.101)
1.101時点
  • Added pre-release BuildCraft 3.2 integration - build 51 and lower remain using the 3.1 integration
  • [修正]SMPにおいてクアンタムレギンスでのスプリントが見えるようになった?
  • [修正]バッテリーやクリスタルが耐久値回復が出来なくなっていた
  • [下方修正]水力発電機においてバケツによる発電力が1EU/tに変更
  • 樹液を持ってピストンを右クリックすると粘着ピストンに変化する?
+(v1.100)
1.100時点
  • Added Electric Storage Block API
  • [修正]ナノスーツやクアンタムスーツがダメージを受けた際に極端な量のエネルギーが流出していた
  • [修正]IC2の鎧や道具をエンチャントした際に青色になっていなかった
  • [上方修正]採掘用レーザーのスーパーヒートモードでMOBを撃った場合通常の倍の時間燃え続けるようにした
  • [修正]複数の機械への送電ネットワークの処理を改善した
+(v1.99)
1.99時点
  • Added more methods to the Reactor API
  • Added EnergyNet patch for an addon
  • [追加]サーバーに接続した際にBlockIDの不一致を検出するようにした
  • [修正]マルチプレイにてクアンタムスーツを着てポータルを潜った際に不正動作が起きていた
  • [修正]分析器に置けないアイテムがスタック出来ていた
  • [下方修正]ナノスーツやクアンタムスーツにおいてダメージ当たりの消費エネルギーを増加した
+(v1.98)
1.98時点
  • [追加]エネルギーO-Matを追加した(本家wikiに情報なし)
  • [修正]個人用チェストを撤去した際にクラッシュする
  • Fixed Cropnalyzers adding NBT tags to items in the hotbar
  • [修正]ゴムの木の生成有無をdisabledにした際にクラッシュする
  • [修正]いくつかのワールドをロードするときにクラッシュする
  • [修正]農薬散布機のサイドインベントリを修正(保水剤セルは上部、除草剤は下部、肥料はサイドに配置)
  • [修正]シフトを押しながらクリックでマシンが動作?
  • Fixed console spam when moving energy tiles with frames
  • [下方修正]作物を踏みつけると確実に壊れるようになった
  • [追加]掘削機においてRedPowerの中継器やインベントリに出力する事が出来るようになった?
  • [上方修正]使い捨て電池にも右クリックで充電出来る機能がついた
+(v1.97以前の情報)
1.97時点
  • Added measures to improve client-side performance by reducing texture updates
  • ID整合性チェックを少なくとも一回このバージョンにロードされるマップへ行う。
  • 硬化してない状態の建築用建材にケーブルを埋設した場合に発生するチャンクエラーを改修
  • SMPでのジェットパックのバグ改修 - 完了!
  • Fixed sounds in SMP
  • ナノスーツ・クァンタムスーツはサーベルですぐ破壊される
  • レシピ修正: Teleporter, MFE, MV Transformer, HV Transformer, OV Scanner
  • テレポーターが、ドロップ状態のアイテムやトロッコをテレポートすることができる
  • ナノブーツは、部分的にゴム長靴と同様に落下ダメージを吸収する
  • ソーラーパネル、風力発電機、水力発電機の内部ストレージを削除
  • トーチ、レバー、レールと固体ブロック支持を必要とする他のブロックは、もはや建設フォーム上に配置することができない
  • オーディオソース管理の改善
  • コー??ヒーが正しくクリエイティブモードのアイテムリストに表示されるようになった
  • テクスチャの更新を減らすことにより、クライアント側のパフォーマンスを向上させるための追加対策
  • 原子炉APIの下図を追加
  • 木こりMOD「Timber」、「Treecapitator」と部分的な互換性を追加
  • Added compatibility with Mob Amputation
    MOD「Mob Amputation」と部分的な互換性を追加
  • SMPでツールボックス、バッテリー、ソーラーヘルメット、スタティックブーツが正しく更新されないバグを修正
  • ゴムのレシピを鉱石辞書に登録
1.96時点
  • Added checks to ensure Minecraft Forge is properly installed, and display a user-friendly error if not
  • Added ID consistency check to maps loaded with this version at least once
  • Added configuration option to disable crafting ITNT
  • Added audio damping by blocks
  • Added user-friendly errors for most exceptions inside the code
  • Added Forge Mod Loader metadata
  • Fixed energy tiles sometimes not sending/receiving power - if they still fail, a console message will notify
  • Fixed chunk errors caused by cables with wet Construction Foam
  • Fixed energy network crashes when moving energy tiles with RedPower frames
  • Fixed crash involving Reactor Chambers
  • Fixed jetpacks in SMP - finally!
  • Fixed nano/quantum suits getting immediately destroyed by sabers
  • Fixed crop trampling behavior on SMP - if you still have this issue, please tell us
  • Fixed quantum boots not absorbing fall damage
  • Fixed sounds not respecting the Minecraft volume
  • Possible fix for JVM crashes when starting the game with sounds on for some people
  • Fixed crash when placing cables in mid-air (RedPower deployers and assemblers)
  • Fixed using a treetap on the top or bottom side of a booze barrel eating the treetap
  • Fixed game crash if a chest is directly below a Miner
  • Fixed cropsticks keeping some properties of a crop that was removed from it
  • Fixed crashes when the ALT, Boost, Mode Switch and/or Forward keys are assigned to a mouse button
  • Fixed Water Mills not accepting water cells and BuildCraft liquid containers until a water bucket is placed
  • Fixed sided inventory (BuildCraft pipes and RedPower tubes) behavior for the drill (left/front) and scanner (right/back) slots of a Miner
  • Fixed cheap teleporting by riding a pig
  • Fixed (may have already been fixed, but just in case) construction foam not appearing properly after solidifying on SMP
  • Fixed drills not being effective against soul sand
  • Fixed item repair not working for non-electric tools and armor
  • Ore dictionary items can be mixed and matched in crafting recipes
  • Teleporters can teleport item drops and minecarts
  • Improved dynamite remotes - links last across reloads and fixes potential bugs, the amount of dynamite sticks only shows in singleplayer though
  • Nano boots partially absorb fall damage similarly to rubber boots
  • Personal Safes can not be retrieved (including its contents) by RedPower block breakers on multiplayer
  • Recipes for the following items rebalanced: Teleporter, MFE, MV Transformer, HV Transformer, OV Scanner
  • Removed the small internal storage in Solar Panels, Wind Mills and Water Mills
  • Torches, levers, rails and other blocks which require a solid block support can no longer be placed on Construction Foam
  • Dynamite and FreqTrans recipes are shapeless
  • Improved audio source management
  • Coffee properly displays on the creative mode item list
  • Tweaked rarity values
1.95時点
  • Added new Trade-O-Mat GUI with full item display and stock status
  • Added config option to prevent scrap from burning on a generator to help server admins avoid lag from cobblegen->recycler->generator lines
  • Added stack size support for base seeds in the crop API, allowing seeds which require more than one unit, similarly to roses and dandelions
  • Added more field types that can be synchronized in the NetworkHelper API
  • Implemented the Crazy Ivan achievement, however the record that you placed the nuke does not last across reloads
  • Fixed NEI integration, for real
  • Bugfix:園芸用支柱で育てた作物がジャンプして乗ったときではなく歩いて乗ったときに荒らされていたのを修正。
  • Bugfix:スクラップボックスのスタックが一つのときにスクラップボックスを使用した際クラッシュしていたのを修正。
  • Fixed drops from the Super-Heat Mining Laser mode sometimes being picked up but not appearing on the inventory and messing up furnaces
  • Fixed potential enchantment duplication bug with Trade-O-Mats
  • Bugfix:採掘用レーザーで石を採掘できていなかったのを修正。
  • Fixed Trade-O-Mats not showing their want/offer on SMP
  • Fixed primed explosives not appearing on SMP
  • Bugfix:SMPで他のプレイヤーが足場ブロックを補強した際表示が正しく反映されていなかったのを修正。
  • Bugfix:SMPで発電機の燃料の表示が正しくなかったのを修正。
  • Bugfix:火力発電機と鉄のかまどでブレイズロッドが使えなかったのを修正。
  • Bugfix:クリエイティブモードでダイナマイトが消費されていたのを修正。
  • Bugfix:個人用チェストのGUIタイトルが中央にあったのを修正。
  • Ported to Forge's NetworkMod and Achievement Pages (however our ores no longer show in the background)
  • Crop seeds display their growth/gain/resistance on the tooltip once analyzed enough
  • 採掘用レーザーで木材ブロックが燃えるようになった。
  • Buffed a UU-Matter recipe
  • Fuel Cans burn on a standard furnace, however adultered fuel is wasteful
  • ブロンズ製のツールとコンポジットアーマーのエンチャントを可能にした。
  • テラウォートをいつでも食べられるようにした。
  • Disabled non-functional item repair for electric tools and items
  • SMPでのクライアント側の処理を改善。(不必要なシュミレーションの回避)
1.90時点
  • アイテム追加:除草スプレー(Weed-EX spray)
  • アイテム追加:鉄製の足場ブロック(Iron Scaffolds)
  • アイテム追加:農薬散布機(Crop-Matron)
  • アイテム追加:グリンパウダー(Grin Powder)。除草スプレーの材料、クモの目を粉砕することによって得られる
  • スクラップボックスと物質製造機のAPIの追加。利用する場合はapiフォルダ内のIc2Recipes.classを参照の事
  • Bugfix:全種類の原木(=樫、白樺、黒杉、ジャングル)で作成できないレシピがあったのを修正
  • Bugfix:酒類(booze)の発酵がクリエイティブモードで正常に行われなかったのを修正
  • Bugfix:植物の玉(Plantballs)がジャングルツリーの苗木では作成できなかったのを修正
  • Bugfix:【BuildCraft】、【NotEnoughtItems】との一部機能協調が失われていたのを修正
  • Bugfix:【CraftGuide】利用時にクラッシュしていたのを修正
  • Bugfix:クリエイティブモードにおいての支柱(Cropstick)使用時の不具合を修正。
  • Bugfix:スクラップボックス使用時、アイテムを出さずに箱が増えるだけだったのを修正
  • Bugfix:クリエイティブモードにおいてのスクラップボックス(Scrap Box)使用時の不具合を修正
  • Bugfix:物質製造機のGUIの角部分の描画を修正
  • 風力発電機を新しい世界の限界高度に合うよう調整。64ブロックより高いところでは同じ生産量になる
  • ゴム原木を木材に加工またはかまどで精錬した際のアイテム変化を、ジャングルツリーのそれに準拠するように変更
  • 検出ケーブルと分割ケーブルが、赤石粉や赤石動力の入出力装置とダイレクト接続可能になった
  • IC2で追加される鉱石全ての生成をConfigファイルでoffにしている場合、"New Ore Miner"の実績は出現しなくなった
  • SMP jetpack improvements, still very buggy
SMPでのジェットパックを改善。まだまだバグがある
v1.6x時点(暫定)
  • ツールボックスの追加(レシピは製錬鉄5個+チェスト1)
  • 電動ツリータップの追加(Alblaka氏曰くレシピはちょっと考えればすぐ分かるらしい)
  • いくつかの穀物のドロップレートを調整
  • 一部アイテムのレシピを変更
  • 新農業要素の第一段階を追加
  • 電動クワの追加
  • 新しい実績項目の追加
  • 機械に蓄電器や変圧器として使える強化モジュールの追加
  • キノコバイオームTFBPの追加
  • BC2.x.xとBC3.1.xの地熱配管と設計図に関する補助MODを追加
  • 採掘用レーザーに水平モード追加
  • クリエイティブモードにIC2のアイテムリストを追加
  • クリエイティブのインベントリに充電と放電の項目を追加
  • 電動レンチにの追加
  • マイナーのクラッシュ問題の修正
  • CFパックが作れなかった問題の修正
  • 負の座標におけるスキャナーの領域計算
  • 採掘用レーザーの低出力モードを修正
  • ペインターが羊毛にも使用可能に
  • レーザーのモードチェンジ、ホバーモードを単一キーに設定可能
  • 工業用ダイヤは廃止を予定、天然のダイヤが得られるように変更
  • 廃止予定に伴い天然ダイヤモンドに変換出来るレシピを追加
  • 検出用ケーブルのEU損失率を0.5EU/Blockに上昇
  • 電解水生成器が蓄電器ごとに異なる動作をするように修正
  • 多くの作物の機能強化
  • HV変圧器が任意のパケットサイズを受け入れられるように修正
v1.43時点
  • 平地化のTFBPを使うとサーバーがクラッシュする
v1.377b時点
  • テレポーターとリンクさせた周波数送信機がレシピに使えない?
  • 太陽光発電機のコスト増加(レシピ変更により銅線2本が電子回路2個に変更)
  • 火力発電機のコスト増加(鉄かまどの派生が精製鉄1個から3個必要になった)
  • 原子炉におけるウランセルの発電力が2倍になった
  • 建材のペレットを128個保持可能な「CFパック」が追加された
  • 「ルミネータ(EUを流すと発光する照明)」が再実装された
  • 「分割ケーブル」と「検出ケーブル」が追加された
  • MFEトランスミッタがMFEユニットに改名された
  • スズ製ケーブルの耐圧が3EU/tから5EU/tに修正された
  • 「バットパック」の上位版となる「ラップパック」が追加された