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染料(Dyeing


染料は2011年1月13日のアップデートで追加されたアイテム。
クラフトで合成したり、手に持って右クリックすることで、さまざまな物を染色することが可能。
ver1.4からは、懐いた狼の首輪の色や、革の防具の染色が可能になった。
ver1.4.6からは、花火に必要になった。
ver1.6からは、堅焼き粘土(現テラコッタ)の染色が可能になった。
ver1.7.2で新しく追加された花からも染料が作成可能になった。ガラスが染色可能となった。
ver1.11からは、シュルカーボックスの染色が可能になった。
ver1.12から、ベッドの染色、コンクリートパウダーが追加された。

染料の入手方法

染料は16色存在し入手方法が色によってそれぞれ異なる。
ver1.7.2から ポピー(旧:バラ)・タンポポ(旧:花)は入手数が2個から1個に変更された。
染料同士の調合も含め、クラフト枠の素材の配置に制限はない。

ライトグレーやマゼンタなど3つ以上の染料を混ぜるものは、必要な染料を全て同時にクラフト枠に置くことでも生産可能。
調合結果は置いた染料の数と同数。ただし同じ色の染料でも二枠に分けて置くこと。
  • 黒+白+白=ライトグレー (
  • 赤+赤+青+白=マゼンタ (
    • 赤+青の代わりにパープル、赤+白の代わりにピンクでもいい
アイコン ゲーム内の名前 入手元(入手数) 染料同士の調合(入手数) 野生羊
赤色(レッド) Rose Red ポピー(1個)
赤色のチューリップ(1個)
バラの低木(2個)
ビートルート(1個)
橙色(オレンジ) Orange Dye 橙色のチューリップ(1個) 赤+黄

(2個)
黄色(イエロー) Dandelion Yellow タンポポ(1個)
ヒマワリ(2個)
黄緑色(ライム) Lime Dye シーピクルス(1個)
かまどで精錬
緑+白

(2個)
緑色(グリーン) Cactus Green サボテン(1個)
かまどで精錬
水色(シアン) Cyan Dye 緑+青

(2個)
青色(ブルー) Blue Dye ラピスラズリ(1個)
空色(ライトブルー) Light Blue Dye ヒスイラン(1個) 青+白

(2個)
紫色(パープル) Purple Dye 赤+青

(2個)
赤紫色(マゼンタ) Magenta Dye レンゲソウ(1個)
ライラック(2個)
紫+桃など

(上記)
桃色(ピンク) Pink Dye 桃色のチューリップ(1個)
ボタン(2個)
赤+白

(2個)

(0.164%)
白色(ホワイト) White Dye 骨粉(1個)
スケルトンのドロップの骨からクラフト

(81.836%)
薄灰色(ライトグレー) Light Gray Dye ヒナソウ(1個)
フランスギク(1個)
白色のチューリップ(1個)
灰+白 or 黒+白+白
 or
(上記)

(5%)
灰色(グレー) Gray Dye 白+黒

(2個)

(5%)
黒色(ブラック) Black Dye イカスミ(1個)
イカのドロップ

(5%)
茶色(ブラウン) Brown Dye カカオ豆(1個)
ジャングルに自生

(3%)

染色

羊毛の染色

白の羊毛ブロック+各種染料で、その色の染色羊毛ブロックが得られる。
クラフト枠の、羊毛と染料の配置に制限はない。
一度色をつけた羊毛ブロックの染め直しはできないので、ラピスラズリなどの稀少な染料の使用は計画的に。

カーペットの染色

ver1.14から追加されたレシピ
染料1個で8枚を染めることができる。
ver1.13以前ではカーペットになったあとは染色できず、同じ色の羊毛2個を並べるレシピのみが実装されていた。

羊の染色

染料を手に持った状態で、羊を右クリックすると羊の毛を直接染めることができる。
染色羊が草を食べれば染色された羊毛が再び生える。
羊毛を染色するときと違い、羊はいくらでも染色し直すことができる。

色のついた羊同士を、染料の調合と同じ組み合わせで子供を作らせると混ざった色の子供が生まれる。
これを使えば基本の色さえ有ればすべての色の羊が作れる。
例)赤に染めた羊+青に染めた羊=紫に染められた子羊
  赤に染めた羊+緑に染めた羊=親どちらかの色の子羊

狼の首輪の染色

染料を手に持った状態で手懐け状態の狼を右クリックすると、首輪の色を変更できる。
羊と同じく、染色し直すこともできる。
写真左がデフォルトの赤色、右がラピスラズリで染めた青色の首輪。

テラコッタの染色

1個の染料の周囲を8個のテラコッタで囲むように作成することで、色付きテラコッタを作ることができる。
羊毛と同様に、一度染めると染め直すことはできない。

ガラスの染色(Stained Glass

1個の染料の周囲を8個のガラスで囲むように作成することで、色付きガラスを作ることができる。
羊毛と同様に、一度染めると染め直すことはできない。

ガラス板の染色(Stained Glass pane

ver1.14から追加されたレシピ
1個の染料の周囲を8個のガラス板で囲むように作成することで、色付きガラス板を作ることができる。
羊毛と同様に、一度染めると染め直すことはできない。
ver1.13以前でガラス板は染色できず、色付きガラスを6つ並べるレシピのみが実装されていた。

コンクリートパウダーの作成

ver1.12より
配置は不問。
1個の染料と4個の砂と砂利をクラフトすることで好きな色のコンクリートパウダーを作成できる。

ベッドの染色

ver1.12より
1個の染料と白色のベッドをクラフトすることで、色を染めることができる。
JEでは白色の染料は使用不可。

Bedrock Editionでは染色済みのベッドも染め直すことができる。

シュルカーボックスの染色

ver1.11より
1個の染料とシュルカーボックスをクラフトすることで色を染めることができる。
ver1.13から全体的に色が濃くなり、紫色のシュルカーボックスと未着色のシュルカーボックスが違うブロックとなり、色の区別ができるようになった。
また、手に持った状態で水の入った大釜に使うと未着色に戻せるようになった。

Bedrock Edition:
Bedrock版ではMobのシュルカーへ直接染料を使って染めることができる。

革防具の染色


革の防具4種は染料とクラフトすることで、好きな色に染めることができる。
クラフト枠の防具と染料の配置に制限はない。

8個までの染料を組み合わせて染色することが可能であるため、カラーバリエーションは実に73万色以上になる。
一度染めた防具でも、再度染め直すことが可能。

また、染色した防具を手に持った状態で水を張った大釜を右クリックすれば、防具を洗って染色前の状態に戻せる。
その際、大釜の水を一段階消費する。
ver1.14からBedrock版からの移植で、革装備と同様に革の馬鎧も染めることができるようになった。

Legacy Console Edition:
CS版はPC版とは異なり、インベントリ内で染料をつまみ、革防具の上に持って行き、XBox版は「X」、PS版は「□」、Nintendo版は「Y」を押すことで染色される。
過去のバージョンでは上記方法のみが実装されていたが、現在ではクラフト設定をクラシックにするとJava版同様にクラフトで染色ができる。
また、Bedrock版の大釜を使用する染色も移植されている。(下記参照)

Bedrock Edition:
Bedrock版ではクラシックモードでクラフトで染色するほかに、大釜に染料を入れて水の色を変えて、革の防具を持った状態でクリックすると染まる。

←↑使用した染料と装備時の見た目

革防具の染色のアルゴリズム

+クリックして表示
染色アルゴリズムに使われる各色のRGB値
アイコン RGB値 アイコン RGB値
赤色(レッド) #993333
紫色(パープル) #7F3FB2
橙色(オレンジ) #D87F33
赤紫色(マゼンタ) #B24CD8
黄色(イエロー) #E5E533
桃色(ピンク) #F27FA5
黄緑色(ライム) #7FCC19
白色(ホワイト) #FFFFFF
緑色(グリーン) #667F33
薄灰色(ライトグレー) #999999
水色(シアン) #4C7F99
灰色(グレー) #4C4C4C
青色(ブルー) #334CB2
黒(ブラック) #191919
空色(ライトブルー) #6699D8
茶(ブラウン) #664C33

染色アルゴリズムは以下のようなプログラムで表現される。
各染料のRGB値の平均値に gainFactor を乗算することで、染色後の色が決定されている。
染色後の色は、使われた染料の平均より暗くなることはなく、最も明るい色より明るくなることはない。
for each color (all "total" variables start at 0 before counting):
 totalRed = totalRed + redValue
 totalGreen = totalGreen + greenValue
 totalBlue = totalBlue + blueValue
 totalMaximum = totalMaximum + max(red, green, blue)
 numberOfColors = numberOfColors + 1

averageRed = totalRed / numberOfColors
averageGreen = totalGreen / numberOfColors
averageBlue = totalBlue / numberOfColors
averageMaximum = totalMaximum / numberOfColors

maximumOfAverage = max(averageRed, averageGreen, averageBlue)
gainFactor = averageMaximum / maximumOfAverage

resultRed = averageRed * gainFactor
resultGreen = averageGreen * gainFactor
resultBlue = averageBlue * gainFactor

旗の模様染めと模様の洗い流し

ver1.14から機織機(Loom)を使用して模様染めが行えるようになった。
機織機のウィンドウに旗と染料を置くと模様が一覧表示される。好みの模様を選択すると右側の枠から染色済みアイテムが取り出せるようになる。
同時に旗柄パターンを使うと、クリーパー柄、骨柄(ジョリーロジャー)、花柄、地球柄などの捺染が可能になる。

これらの模様はレイヤーになっており、クラフトを繰り返すことで模様を重ねることができる。
また、模様入りの旗を持って水の入った大釜に使う(マウス操作なら右クリックする)ことで最後の模様のレイヤーから一つずつ消すことができる。
+ver1.13までの仕様
旗はベースとなる背景色は羊毛によって決められるが、様々な模様のレシピを好きな色の染料でクラフトすることで捺染(なっせん)する事ができる。
この模様はレイヤーになっており、クラフトを繰り返すことで模様を重ねることができる。
また、模様入りの旗を持って水の入った大釜に使う(マウス操作なら右クリックする)ことで最後の模様のレイヤーから一つずつ消すことができる。

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  • Vitaでは染色は出来ないのでしょうか? - 名無しさん 2017-03-14 22:32:56
    • Console Editionの情報を記載するページではございません。 - 名無しさん 2017-03-15 22:00:21
  • 虹色の染料も出てきたみたいなので・・・お願いします - 名無しさん 2017-04-09 07:16:19
    • 出てきた「みたい」では何もできません。現行バージョンで確実にあるかどうかを確かめてから書き込んでください。 - chiino 2017-04-09 15:38:40
  • 最近、PEにおいてタンポポから黄色の染料を作成することができません。Androidです。アップデートを確認しましたがありませんでした。なくなったのですか?バグですか? - 名無しさん 2017-07-21 01:38:25
    • Pocket Editionの情報を記載するページではございません。 - 名無しさん (2017-08-22 23:47:29)
  • modの染料はどれくらいある^ - ^ - 青鬼00in2017 2017-09-25 07:08:47
  • バージョンのアップで白の羊毛を作業台の下に木材を3つならべて羊毛を真ん中に並べても赤いベットが作られなくなりました - 名無しさん 2017-11-13 18:55:04
  • のっているレシピようにしても皮防具が染められません 何でですか?Androidです 意味不明でムカつきます - みぃ 2017-12-28 23:22:56
    • Bedrock(Android)版での染色方法を追記しました。 - 名無しさん 2017-12-31 00:00:32
      • JE版専用のwikiでは・・・? - 名無しさん (2018-06-09 14:36:46)
  • 大釜の水の染色がBEからCEへコピーされました。追記をお願い致します - AramakiChannel 2018-01-07 08:37:46
    • また、旗の模様の洗い流しもできます。 - AramakiChannel 2018-01-07 08:39:42
      • 遅くなりましたが追記しました。 - 名無しさん (2018-07-31 02:20:59)
    • CEでは、インベントリ内でやる他、クラシッククラフトではPC版と同等にクラフトすることも可能です。グチグチコメントしていてうざったいかもしれませんが、追記の方、よろしくお願いいたします。 - AramakiChannel 2018-01-07 17:01:39
      • 加筆しました。ありがとうございます。コメントも吊り下げに変更させていただきました。- pneuma 2018-01-07 17:52:12
  • 赤のところにビートルート加えてください - タコ (2018-11-21 07:10:26)
    • ありがとうございます追記しました。 - 名無しさん (2018-12-07 06:42:19)
  • オオカミの首輪は羊毛とは違って再染色可能との追記をお願いいたします。 - はやテ~放送局 (2019-01-27 14:49:59)
  • 1.14関係の修正と追記 - pneuma (2019-04-27 03:55:19)
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