MOD解説 > ExtraBiomesXL > アイテムリスト



追加樹木

全ての追加樹木の葉ブロックはバニラの葉ブロック同様、
天然のものは原木からの接続が絶たれるか、最寄の原木から直線距離で5マス以上離れると自然消滅し始める。
プレイヤーの手により設置されたものは、上記の条件に関係なく自然消滅しない。
画像 説明
< モミ (Fir)>
【原生】 Alps、RedwoodLush
【樹高】 25~30
原木、葉ブロック、苗木、全て専用のものが用意されている。
原木から加工して作れる木材も、バニラの4種の流用ではなく専用の色。
2x2サイズのモミとは原生バイオームが違うが、
原木から作れる木材や、原木以外の葉ブロックや苗木はお互い同じもの。
1x1に1個だけ植えたモミの苗木が、時間経過 or 骨粉でこれに成長。
< モミ (Fir) 2x2版>
【原生】 TemperateRainforest、TemperateRainforestSnowy
【樹高】 40~50
基本は通常のモミの木にならうが、幹の太さが2x2で樹高も高く、
原木も特殊で外側にしか樹皮がないものが4つ合体して形成されている。
2x2に4個植えたモミの苗木が、時間経過 or 骨粉でこれに成長。
< セコイア (Redwood) 2x2版>
【原生】 RedwoodForest、RedwoodLush
【樹高】 40~60
原木、葉ブロック、苗木、全て専用のものが用意されている。
原木から加工して作れる木材も、バニラの4種の流用ではなく専用の色。
モミの木と違って幹の太さ2x2の巨大樹版しかなく、
原木も同様に通常版がなく、外側外皮の四つ切り版しか存在しない。
セコイアの苗木は1x1に1個だけ植えた場合は時間経過や骨粉で成長せず、
2x2に4個植えた時だけ時間経過 or 骨粉で成木化する。
< アカシア (Acacia)>
【原生】 Savanna限定
【樹高】 7~10
原木、葉ブロック、苗木、全て専用のものが用意されている。
原木から加工して作れる木材も、バニラの4種の流用ではなく専用の色。
モミやセコイアと違い、成木の形状がやや特殊な以外は普通の樹。
< 紅葉樹 (Autumn)>
【原生】 AutumnWoods限定
【樹高】 5~7
茶(Brown)、橙(Orange)、赤(Purple)、黄(Yellow)の4色が存在。
(赤の英語名はPurpleになっているが、実際の色は見ての通り赤)
葉ブロックと苗木は四色それぞれに専用のものが用意されているが、
原木は一律としてバニラの松のものが流用されている。
成木の形状はオークと同じだが、大木が出現しないという特性を持つ。
< レジェンドオーク (Legend Oak)>
【原生】 Mini Jungle限定
【樹高】 40~50
通常オークの超巨大樹版で、ごく稀にしか生成されない。
幹の原木が2x2仕様になった以外のブロックはバニラのオークの流用。
オークの苗木を2x2に4個植えても普通のオークにしか成長しないので、
プレイヤーが人工的に作り出す事はできない。




木材&石材の色比較

名前 画像 説明
オーク
(Oak)
レジェンドオーク
(Legend Oak)
原木は3.3.0で追加
原木が2x2仕様になっただけのオーク。
が、苗木を2x2に植えても出現しない。

(Spruce)
白樺
(Birch)
ジャングル
(Jungle)
モミ
(Fir)
原木&木材は3.1.0bで追加
モミ 2x2
(Fir)
原木&木材は3.1.0bで追加
セコイア 2x2
(Redwood)
原木&木材は3.1.0bで追加
ジャングルよりも茶が強い
アカシア
(Acacia)
原木&木材は3.1.0bで追加
白樺よりも白が強い
紅葉樹・茶
(Brown Autumn)
原木&木材は松の流用
紅葉樹・橙
(Orange Autumn)
原木&木材は松の流用
紅葉樹・赤
(Purple Autumn)
原木&木材は松の流用
紅葉樹・黄
(Yellow Autumn)
原木&木材は松の流用
焼石
(Stone)
階段は無い
丸石
(Cobblestone)
石レンガ
(Stone Bricks)
赤岩の焼石
(Red Rock)
半ブロックは3.1.0bで追加
階段は無い
赤岩の丸石
(Red Cobblestone)
半ブロック&階段は3.1.0bで追加
赤岩の石レンガ
(Red Rock Brick)
半ブロック&階段は3.1.0bで追加




追加レシピ

名前 作り方 説明
ログ・ターナー
(Log Turner)
ツール扱い。スタック不可。耐久値は無限。
手に持って原木を右クリックすると、設置後に向きを変える事ができる。
バニラの原木&ExtraBiomesXLの原木の両方に使え、
太さが1x1の原木はX、Y、Zを向くように3パターンに。
太さが2x2の原木は10パターンに向きを変更できる。
木材
(Oak Wood Planks)
レジェンドオークからのみ採れる2x2仕様のオーク原木。
バニラのオーク木材への加工、および木炭への加工は可能だが、
ごく一部例外を除き他MODのレシピには使用できない。
木材
(Fir Wood Planks)
(Redwood Planks)
(Acacia Wood Planks)
モミ、セコイア、アカシアからそれぞれ固有の色のが作れる。
これらの追加木材はバニラの木材使用レシピの材料には使えるが、
他MODの木材使用レシピの材料には使えない。
木の半ブロック
(Fir Wood Slab)
(Redwood Slab)
(Acacia Wood Slab)
それぞれ固有の色のが作れる。
設置時の法則や挙動に関してはバニラの半ブロックにならう。
木の階段
(Fir Wood Stairs)
(Redwood Stair)
(Acacia Wood Stairs)
それぞれ固有の色のが作れる。
設置時の法則や挙動に関してはバニラの階段にならう。
赤岩の焼石
(Red Rock)
赤岩を破壊すると、バニラの石と同じように丸石化する。
バニラの石と同じく、かまどで精錬すると焼石に戻せる。
赤岩の石レンガ
(Red Rock Brick)
赤岩(焼石)を4個クラフトワークする事で、バニラの石同様にレンガ化。
赤岩の半ブロック
(Red Rock Slab)
(Red Cobblestone Slab)
(Red Rock Brick Slab)
焼石、丸石、石レンガで作成可能。
設置時の法則や挙動に関してはバニラの半ブロックにならう。
赤岩の階段
(Red Cobble Stair)
(Red Rock Brick Stairs)
丸石、石レンガで作成可能。焼石では作成不可。
設置時の法則や挙動に関してはバニラの階段にならう。
赤岩の壁
(Red Cobble Wall)
丸石でのみ作成可能。
設置時の法則や挙動に関してはバニラの壁にならう。
粘土玉 x4
(Cray)
並べ方自由
Mountain Ridge特有の「赤岩(丸石)」から加工。
砂ブロック
(Sand)
並べ方自由
Wasteland特有の「荒地」から加工。
葉ブロック
(Leaves)
並べ方自由
落ち葉を9個集めると葉ブロックになる。
サボテンペースト
(Cactus Paste)
並べ方自由
ペースト状に磨り潰したサボテン。
サボテンx1と小さなサボテンx4、どちらからでも作れる。
緑の染料
(Leaves)
サボテンペーストをかまどで精錬すると、緑の染料になる。
ただし単にサボテンそのものを精錬しても緑の染料は作れるので、
わざわざこちらのレシピを使う意義はあまり無い。
キノコシチュー
(Mushroom Stew)
: 並べ方自由
入手しにくい赤キノコの代用を唐傘キノコx2で果たせるので、
バニラのに比べて幾分か作成しやすい。
オレンジの染料
(Orange Dye)
並べ方自由
GreenHills等に自生するキンポウゲ(橙の花)から加工。
ライトグレーの染料
(Light Gray Dye)
並べ方自由
GreenHills等に自生するシラユリ(白い花)から加工。
マゼンタの染料
(Magenta Dye)
並べ方自由
Savannaに自生する紫の花から加工。
ライトブルーの染料
(Light Blue Dye)
: 並べ方自由
GreenSwamp等に自生するアジサイ(青い花)から加工。
カカシ
(Scarecrow)
手に持って地面を右クリックすると、その地点に召喚、配置される。
不動の友好Mob扱いで、体力はハート2.5個分、0になると死亡。
不動とは言ってもプレイヤーや他のMobに押されると動く。
死んだ際には必ず原材料ことスイカ1+カボチャ1+木の棒3を落とす。
突っ立ってるだけで特に何もしない。お飾り。




他MODとの連動レシピ

このMODで追加される全ての樹木は、FFMの林業マシンで人工栽培できる(ただし必然的に矮化栽培になる)
このMODで追加される全ての樹木の苗木は、FFMのバイオマス発酵槽でバイオ燃料の原料にできる。
名前 作り方 説明
ツリータップ
(Treetap)
IndustrialCraft2導入時のみ作成可能。
木材5 ⇒ ツリータップ1
このMODで追加される全ての木材が作成材料に使用できる。
植物の玉 x2
(Plantball)
IndustrialCraft2導入時のみ作成可能。
苗木8 ⇒ 植物の玉2
このMODで追加される全ての苗木が作成材料に使用できる。
植物の玉
(Plantball)
IndustrialCraft2導入時のみ作成可能。
葉ブロック8 ⇒ 植物の玉1
このMODで追加される全ての葉ブロックが作成材料に使用できる。
粘土球 x4
(Clay)
ForestryForMinecraft導入時のみ、【工作機】で作成可能。
赤岩(丸石)1 + 水3.00 + 300MJ ⇒ 粘土球4
いちいちバケツが必要がないので、自動化しての大量生産が容易に。
外装パネル x6
(Facade: xxxx)
BuildCraft導入時のみ、【精密作業台】で作成可能。
ブロック1 + 砂利パイプ3 + (青1本/100秒) ⇒ 外装パネル6
Shiftキーを押しながらパイプをクリックすると、パネルだけを外せる。
外装パネルに
加工可能な
ブロック一覧
荒地ブロック、流砂ブロック、赤岩ブロック各種
原木(モミ、セコイア、アカシア、レジェンドオーク、2x2仕様のも含む)
木材(モミ、セコイア、アカシア)




追加ブロック

名前 画像 説明
土・砂・石
赤岩
(Red Rock)
【回収】○(要:ツルハシ)
【用途】レシピ材料
【配置】MountainRidge限定
バニラの石同様、普通に採掘回収すると丸石化する。
かまどで精錬する事で焼き石に戻せ、焼き石×4で赤石レンガに。
荒地
(Cracked Sand)
【回収】○(要:ツルハシ)
【用途】レシピ材料
【配置】Wasteland限定
直射日光に晒されていると、隣接ブロックを徐々に砂漠化させる。
草→土→砂→荒地というように、段階を踏んで進行。
ただしこの砂漠化はバイオーム境界線を跨いでは拡大できない。
流砂
(Quick Sand)
【回収】○(シャベル、ただし素手で回収可)
【用途】トラップ
【配置】MiniJungle限定
クモの巣の強化版。底なし沼扱いでマップ上に自然配置される。
クモの巣と違って完全に埋没すると窒息ダメージも受ける。
適正ツールはシャベルだが、土砂系ブロックとしては異例に硬い。
キンポウゲ
(Buttercups)
【回収】○(素手で回収可)
【用途】レシピ材料
【原生】GreenHills限定
「オレンジの染料」の材料になる。
シラユリ
(Cala Lilies)
【回収】○(素手で回収可)
【用途】レシピ材料
【原生】GreenHills限定
「ライトグレーの染料」の材料になる。
紫の花
(Purple Flower)
【回収】○(素手で回収可)
【用途】レシピ材料
【原生】Savanna限定
「マゼンタの染料」の材料になる。
アジサイ
(Hydrangeas)
【回収】○(素手で回収可)
【用途】レシピ材料
【原生】GreenSwamp限定
「ライトブルーの染料」の材料になる。
その他
ガマ
(Cattail)
【回収】○(素手で回収可)
【用途】とくになし
【原生】GreenSwamp限定
漢字で書くと蒲。
サトウキビに似て、水に隣接した土or草にしか植えられない。
枯れ草(茶)
(Brown Grass)
【回収】×
【用途】とくになし
【原生】MountainRidge限定
枯れ草(灰)
(Dead Grass)
【回収】×
【用途】とくになし
【原生】Wasteland限定
唐傘キノコ
(Toad Stool)
【回収】○(素手で回収可)
【用途】レシピ材料
【原生】AutumnWoods、TemperateRainforest
食べられない。
小さな茂み
(Autumn Shrub)
【回収】○(素手で回収可)
【用途】とくになし
【原生】様々なバイオーム
根茎
(Root)
【回収】○(素手で回収可)
【用途】とくになし
【原生】様々なバイオーム
落ち葉(緑)
(Leaf Pile)
【回収】○(素手で回収可)
【用途】とくになし
【原生】GreenSwamp、Woodlands、SeasonalForest
小さなサボテン
(Tiny Cactus)
【回収】○(素手で回収可)
【用途】レシピ材料
【原生】砂漠系バイオーム




底なし沼(Quick Sand)について

もっぱら一番多く見かけるのはMiniJungleバイオームにおいて。
それ以外のバイオームでも見かける事はあるが非常に稀な事だと思っていい。
クモの巣ブロックと同等の鈍足効果があり、落ち込むとジャンプが出来ず徐々に沈み込んでいく。
この状態では身動きがほとんど取れなくなる他、ブロック採掘速度も大幅に低下しまともにブロックが掘れなくなる。
更にクモの巣ブロックと違って、完全に埋没した場合は窒息ダメージも受ける。
大抵は縦3x横3x高3サイズの天然トラップとして配置されているので、パニックを起こせば窒息死もありえる。
陸地だけでなく水辺にもあるので川を渡るときは注意。




荒地ブロック(Cracked Sand)について

3.1.0b以降、この作用は一時的に取り除かれている。
直射日光(明るさLv15の光)を上面に受けていると、隣接するブロックを徐々に砂漠化させていく。
砂漠化は草→土→砂→荒地ブロックと段階的に進行。
ただし草・土・砂以外のブロックには伝播しない上、バイオーム境界を超えて進行する事もないので、
ワールド破壊的な要素は皆無、そもそも荒地ブロックはWastelandバイオームにしか存在しない。




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  • そろそろ modのトップ画像変えたほうがいいんじゃないか? ずいぶん前に消えたバイオームばっかり映ってるし - 名無しさん 2013-01-04 12:59:59
  • 海洋バイオームはいじれないのか - 名無しさん 2013-02-23 23:04:40
  • RPが対応しているか書いたほうがいいような - 名無しさん 2013-03-10 14:36:28
    • RP2のことなら、1.2.5と1.4.7の両方で共存してます - 名無しさん 2013-03-28 16:52:54
  • このMODって - 名無しさん 2013-03-30 18:55:21
  • アイテムがない! どうしてだろう クリエイティブで - 名無しさん 2013-07-14 10:01:09
    • アイテム呼び出し画面で上部を見てみな。矢印キーがあるからクリックしてみろ - 名無しさん 2013-08-20 18:18:59
  • 追加された花や、落ち葉などがクリエイティブで探しまわっても見つかりません。ver1.4.6Forgeは - 名無しさん 2013-10-08 00:56:51
    • Forgeは6.5.0489です。 - 名無しさん 2013-10-08 00:59:52
    • あるよw左上から右へ2個いったところにw - 名無しさん 2013-12-26 15:39:35
  • Biomes O' Plentyのせいで忘れ去られていますね、このMOD… - 名無しさん 2013-12-29 23:20:44
    • maatasikani - 名無しさん 2014-02-02 23:24:05
    • あっちは追加要素がかなり多くて衝突しやすいから使い分けてる人もいるでしょ てか雑談禁止だっての - 名無しさん 2014-02-02 23:25:57
    • 追加要素Offにしてバイオーム選んで地形生成することもできるから意外と便利よ? - 名無しさん 2014-02-23 09:52:30
  • 竹mod入れたときに竹は自然生成されるんですか? - 名無しさん 2014-02-14 22:37:46
    • 竹modのページへ行け - 名無しさん 2014-03-31 13:35:51
  • marshは立地条件が悪いのか村を建てれない - 名無しさん 2014-08-18 06:57:58
  • cfgで - 名無しさん 2015-10-10 15:23:47
    • ↑生成率変えられませんか? - 名無しさん 2015-10-10 15:24:49
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