ジ・エンド


※このページはネタバレ要素を多く含みます。


ジ・エンド(The End)


ver1.0から追加
ジ・エンドはネザーとはまた違う、もう一つの別次元である。
名前から推測できる通り、多数のエンダーマンと、マインクラフトのボスであるエンダードラゴンが生息している。
エンダードラゴンが支配する次元と言っても過言ではなく、エンダードラゴンを倒さなければ通常世界に帰ることが出来ない。

通常世界との共通点(ネザーとの相違点)
  • 水が液体で存在できる。
  • 松明などの光源によってモンスターの自然スポーンを阻害でき、湧き潰しが可能。*1
ネザーとの共通点
  • 昼夜のサイクルがなく、常に薄暗い。
  • 松明などの光源がなくても若干の視界が確保される。
  • コンパス・時計が正しく動作しない。
  • ベッドで寝ると爆発する。
  • 死ぬと、通常の世界にリスポーンするが、アイテムは死んだ場所に残ったまま。
ジ・エンドのみの特徴
  • 1.7.10まで岩盤の上面に点いた炎が時間経過では消えない。
  • 世界の上下に岩盤が無い。浮遊島から落ちると即奈落ダイブ。
    • 1.8.9までエンドストーンで構成された小さな浮遊島が一つあるだけの世界で、それ以外は暗く何もない空間が広がっている。
    • 1.9からX,Z座標0地点を基点に直線距離で1000ブロック離れた辺りからも無数の浮遊島群が生成されるようになった。

要塞とエンドポータル

ジ・エンドへは通常世界にある要塞(Stronghold)の「儀式の間」にあるポータルを通って行くことができる。

要塞(Stronghold)

エンダーパールとブレイズパウダーから作成出来るエンダーアイを使う事で、要塞を見つけることができる。
エンダーアイを右クリックで放り投げると、地面に落ちるまでの数秒間、要塞の儀式の間の真上へ向かってゆく。
投げた後、たまに消滅してしまうので、捜索の際は複数持って行くと良い。
必ずしも洞窟等とつながっているわけではなく、完全に地面に埋まっている場合もある。

要塞を効率的に見つけるには最初に出来るだけ遠く離れた地図の2点から投げると良い。
投げた点から飛んで行った方向に線を引くと、線と線の交点が遺跡の位置となるため、
その付近で数回投げて遺跡の真上を確認し、そこから下へ向けて掘ると見つけやすくなる。
但し、直下掘り(真下に掘ること)をすると溶岩に落ちることがあるので注意。

エンドポータル

表の世界からジ・エンドに行くための門。
初期状態は起動しておらず、ポータルを構成する12個のエンドポータルフレームにエンダーアイをはめ込むと起動する。
ポータル部分に触れると強制的にジ・エンドに転送され、エンダードラゴンを倒さないと生きたまま帰ることはできない。
プレイヤー自身では作れない。要塞の「儀式の間」にポータルフレームが設置されている。
ver1.3.1からクリエイティブモードでのみ作ることができる。





↓エンダーアイをはめ込む





  • 儀式の間にあるものは最初から数個はまっているものもある。
  • 転送直後は5×5の黒曜石の真上に立っている。
    • 転送時に下の5×5×1が黒曜石に、その上の5×5×4が空間になる。
    • 転送先が開けた空間の場合、転送直後にエンダードラゴンの攻撃で奈落へ突き落されることもある。
      • 十分な注意が必須。油断しているとすぐ死ぬ。

  • ポータルはブロック扱いされている模様。
    • クリエイティブモードでエンドポータルフレームを破壊してもポータル部分は消滅しない。
    • 上から水をかけるとその部分のポータルが消滅する。
    • ポータル部分を殴るとその箇所1ブロック分が消滅する。

  • クリエイティブモードで作成する場合は、通常の儀式の間のポータルと同じサイズ(3x3)でなければならない。
    • 中心から放射線に配置して向きを調整
クリエイティブでのポータルの作り方参考


浮遊島群

 
1.9にてジ・エンドに追加された、祭壇のある島から距離約1000付近に多数生成される地形。
ブロックで橋をかけて強引に到達することもできるが、後述のエンドゲートウェイポータルを使用することでより容易に辿り着ける。
島の大きさは直径10ブロック程度から、中央の島より大きいものまで様々。
エンドシティが生成されることがあるが、大きな島なら必ず存在する、というわけではない。
場合によっては浮遊島の間、奈落の上に50~150ブロックの橋を何度もかけてようやく見つかることもある。
作業中の転落に注意し、十分な用意をしてから挑むようにしよう。


エンドシティ


1.9にてジ・エンドに追加された、祭壇のある島の外にある自然生成物。
エンドシティは背の高い城か、主にエンドストーンレンガやプルパーブロックとそれに似たブロックで構築された木のような構造物である。
エンドロッドは光源。シュルカーが自然にスポーンする。
また、ときどきエンドシティの周りにエンドの船(エンドシップ)が生成されることがある。
ドラゴンの頭が船首にあり、1.11.2現在サバイバルモードでの入所方法はここだけである。


モンスター

エンダーマン
(Enderman)
エンダードラゴン
(Ender Dragon)
シュルカー
(Shulker)
詳細は生物/モンスターの項目にて。

ブロック

エンドストーン
(End Stone)
エンドストーンレンガ
(End Stone Bricks)
黒曜石
(Obsidian)
岩盤
(Bedrock)
エンドロッド
(End Rod)
プルパーブロック
(Purpur Block)
柱状プルパーブロック
(Purpur Pillar)
プルパーハーフブロック
(Purpur Slab)
プルパーブロックの階段
(Purpur Stairs)
赤紫色の色つきガラス
(Magenta Stained Glass)
コーラスプラント
(Chorus Plant)
コーラスフラワー
(Chorus Flower)
詳細はブロックの項目にて。

オブジェクト

  • 黒曜石の足場(スタート地点)
5×5の広さの足場で、ジ・エンドに入るとまず最初にここに転送される。
このスペースにブロックがあっても入り直すと消滅している。
この足場を壊しても、入り直しで復活している。
また、この足場から上に3マスにあるブロックも入り直しで消える。
松明などはアイテム化する。
  • 黒曜石の柱
島に幾つか点在しており、その頂上にはエンダークリスタル(Ender Crystal)が設置されている。
1.7.10までエンダークリスタルの台座部分には岩盤が使われている為、サバイバルモードでは柱を完全に破壊する事はできない。
1.8から岩盤がなくなり、すべて解体出来るようになった。
1.8.9まで柱は下端が浮遊島に乗るようにして生成される。
1.9から祭壇を円形に囲うように生成される。柱の下部は浮遊島を貫き高度Y=0まで続く。また一部の柱の頂上にはエンダークリスタルを覆う鉄格子が生成されるようになった。
  • 祭壇
エンダードラゴンが倒されると生成される、岩盤で構成された帰還用のポータル。
台座中心部の頂上にはドラゴンの卵が配置されている。
ポータルに入るとエンドロールとスタッフロールが始まり、その後に通常世界に帰還できる。
帰還先は最後に寝たベッドの位置。ベッドがない場合は初期リスポーン位置。
下手にエンドポータルの近くにベッドを置くと詰む場合がある。
エンドロール及びスタッフロールはEscキーで飛ばすこともできる。
1.8.9までエンダードラゴンが討伐された場所の下付近に生成される。
1.9から岩盤部分はジ・エンドのX,Z座標0地点に最初から生成される。エンダードラゴンを討伐するとポータル部分とドラゴンの卵が生成される。
  • エンドゲートウェイポータル
1.9にて追加。
エンダードラゴン討伐後、中央島付近の空中に生成されるポータル。
岩盤に囲まれ直接触れることはできないため、利用するにはエンダーパールを投げ込む必要がある。
転送先は浮遊島群の近く、対になるポータル付近になっている。帰還する際は転送先側のポータルにエンダーパールを投げ込めばよい。
ただし、転送後の出現位置が少々特殊。ポータル周囲に十分な広さの足場がないと、転落寸前の場所に転送されることがあるので注意。


Tips

  • エンドポータルは隅に触れただけでエンド世界へ飛ばされてしまう。意図せず事故によって来てしまった!
    貴重なアイテムや装備を持っている、ロストしたくない!…という場合は、まず落ち着いて所持品を周辺のブロック上に投棄しよう。
    その上で奈落へとダイブすればひとまずは安心(エンド世界にいない間は投棄したアイテムが時間経過で消える事はない)。
    自暴自棄になってアイテムを持ったまま奈落に落ちる方がよっぽどマズい。
    • その後は、エンダードラゴンを倒さずとも、エンダーチェストを作成し持ち込めば話が早い。
      エンダードラゴンの体当たりはチェストをも破壊してしまうが、エンダーチェストは壊されても中身に被害がないからだ。
      エンドの出現位置の傍にこれを設置し、先ほど投棄したアイテムを回収し詰め込もう。
      一度に入りきらなくても複数回行き来すればよい。
  • エンド世界からネザーゲートを作成する事は出来ない(黒曜石の門に火打ち石を使っても普通に火が付くだけ)
  • MODやコマンドなどで通常世界に強引にエンダードラゴンをスポーンさせて倒した後にできるポータルに入った場合はジ・エンドに転送される。
  • おそらくは通常世界の夜空と同じ光処理がされていると思われ、植物の苗や芽は植えても成長しない。
    • 松明などで光量を補ったり骨粉を撒けば育つが、ただ植えただけでは成長も枯れもしない。
    • カボチャとスイカは骨粉で成長促進はできるが光がないと実を付けない。ただしキノコ、サトウキビ、サボテン、つるはゆっくりとだが増殖する。
  • ジ・エンド内でキノコを骨粉で巨大キノコにするとなぜか正しく描画されないバグがある。
    • 隣接ブロック更新で解消される。
    • ポータル部分を全て破壊してしまうと、作り直して再起動しない限りそのポータルからはエンドに行けなくなる。
      同様にエンドからのポータル部分を全て破壊すると帰れなくなる。(奈落ダイブで死ねばリスポーンして戻れる。)
  • エンダードラゴンを撃破した後のジ・エンド世界は単なるエンダーマンの巣窟と化す。
    • 高さ2ブロック分の空間を確保した屋根を作り、ひたすらエンダーマンに視線を向けて誘き出す→接近してきた個体の足元を攻撃する、を繰り返せば気が済むまでエンダーマンを狩る事が出来る。エンダーチェスト用にエンダーパールを大量確保したい場合などに有用。視界の通る開けた丘の上を確保し、ワープ対策に屋根上に水を敷いておけば万全。
    • 1.9にて浮遊島群やエンドシティが追加された。探索することでシュルカーの殻などの有用なアイテムを手に入れることができる。

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  • switch版のクリエイティブでエンドポータルが作れません。どうしよう。 - マインクラフト どっかのswitchばんユーザー 2017-11-01 20:59:36
    • PC版と同じです。エンドポータルフレームをアクティブにするには正しい向きで設置しなければなりません。プレイヤーがポータルの内側に入って外側に並べるイメージで設置していけば失敗しません。 - 名無しさん 2017-11-03 02:16:41
  • 最近PS3版でやっとエンダードラゴン倒したけど、もしかしてクリスタル作らなくてもエンドをリセットするだけで無限にエリトラ入手できる…? - 名無しさん 2017-11-27 23:51:25
  • 3dsで要塞の中に儀式の間を発見しました。しかし、エンダーアイが存在しない?のでエンドには行けないのか - 名無し 2018-01-21 13:07:15
  • エンドの各島より外側に出られないのですが、仕様ですか? - WiiUユーザー 2018-02-11 21:49:51
  • どんな手を使ってもエンドシティーから帰れません - Vitaユーザー 2018-02-26 18:55:40
  • Java版のマインクラフトでバージョン1.11で始めたワールドでジ・エンドにまだ入っていない状態で1.12.2にアップデートした結果、祭壇が生成されずエンダードラゴンが出現しない現象が発生しました。もしかしたら自分の環境だけかもしれませんが、もしワールドをそのままアップデートする時は念のためご注意ください。 - 名無しさん (2018-04-23 14:37:19)
    • 1.12.2開始forge+optifineの環境で初めて行きましたが同じく祭壇がありませんでした。バニラに戻し同じファイルで入り直したら祭壇とドラゴンが出ました。 - 名無しさん (2018-04-30 09:40:52)
  • 初期位置がすげえ離れ小島で、大量のブロックが必要&本島に辿り着く前にエンダードラゴンに落とされるで詰んでる… - 名無しさん (2018-05-13 00:01:15)
    • とにかくブロックを10~20個程度持ってゾン凸していく、エンダーパールを使うなどの方法は一応ございます。3か月もたっているので見ていないかもしれませんがご参考までに - 名無しさん (2018-08-15 02:01:21)
  • エンドゲートウェイポータルが生成される座標の追記をお願いします。 - 名無しさん (2018-06-16 23:25:06)
  • エンドシティの最終行、「ドラゴンの頭が船首にあり、1.11.2現在サバイバルモードでの入{所}方法はここだけである。」の誤字 入所⇒入手 - 名無しさん (2018-10-26 18:47:32)
  • アットウィキのimageプラグイン仕様変更に伴う修正 - 名無しさん (2018-11-10 06:50:54)
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