MOD解説 > Millenaire > 一軒家・クエスト



一軒家(Lone Building)

村とは別に、一軒だけ孤立して生成される建物。設定で村の自然生成がオフになっていても生成される。
新規にワールド生成すると、初期リスポーン地点付近に高確率で1軒生成されるが、
それ以外は地図1/4枚分の範囲(512x512)につき1軒程度の、非常に低い確率でしか生成されない。

◆一軒家(Lone Buildings)一覧
建物名 出現バイオーム 売買・出現アイテム(必ずあるわけではない)
ノルマン系
修道院(Lone Abbey)
Abbaye
森林 売:パン(10d) 生牛肉(20d) トライプ(2a) 本棚(16d)
買:石
樵の家(Lone Lumberman's hut)
Hutte de Bu^cheron
森林
針葉樹林
売:原木(2d) 黒松原木(2d) 白樺原木(2d) カルヴァドス(1a)
買:ノルマン斧
採石場(Lone Mine)
Mine
山岳 売:丸石(3d)
買:ノルマンつるはし
水車小屋(Lone Watermill)
Moulin a` eau
草原
森林
河川
売:パン
買:りんご酒 カルヴァドス ノルマンクワ
宿屋(Lone Inn)
Auberge isole'e
草原
森林
河川
山岳
売:りんご酒 カルヴァドス トライプ ブーダン・ノワール パン
買:青りんご 豚生肉
山賊の住処(Bandits Lair)
Repère de bandits
森林
針葉樹林
(山賊が住み着いている)
銅貨 銀貨 金貨 ノルマンブロードソード
ノルマンレギンス ノルマンヘルメット りんご酒 カルヴァドス
山賊の塔(Bandits Tower)
Tour des bandits
草原
森林
針葉樹林
山岳
(山賊が住み着いている)
↑と同じ
反逆者の根城(Felon Castle)
Cha^teau fe'lon
草原
森林
針葉樹林
山岳
(男爵とノルマンフル装備の兵士がいる)
廃墟の農家(Ruined Farm)
Ferme en ruine
森林
針葉樹林
パン 銅貨 銀貨 小麦 ノルマンシャベル ノルマンクワ
廃れた水車小屋(Abandoned Mill)
Moulin abandonne'
草原
森林
パン 小麦 銅貨 ノルマンクワ
廃れた採石場(Abandoned Mine)
Mine abandonne'
山岳 銅貨 鉄 ノルマンつるはし ノルマンシャベル 丸石 石 石炭
崩れた塔(Destroyed Tower)
Tour abandonne'
草原
森林
針葉樹林
山岳
銅貨 ノルマン斧 ノルマンヘルメット
ノルマンレギンス ノルマンブーツ
錬金術師の塔(Alchemist Towor)
Tour de l'Achimiste
山岳 ※ワールドクエスト「錬金術師」の
開始フラグ成立後に高確率で出現。
受けていないと低確率で出現。
第一特異点(Anomaly One)
Anomalie Une
指定なし ※ワールドクエスト「錬金術師」の
遂行過程で出現
スポーンブロックだらけのダンジョン
第二特異点(Anomaly Two)
Anomalie Deux
第三特異点(Anomaly Theree)
Anomalie Trois
インド系
農家(Adivasi Farm
Adivasi ka Ghar
沼地 売:米(32d) ターメリック
宿屋(Desert Trading Post)
Saray
砂漠 売:米(32d) ターメリック(1a) 鶏生肉(2a) ラピスラズリ(1a) 金(1a) ダイヤ(6a)
小寺院(Lone Hindu Shrine)
Chota Mandir
森林
砂漠
山岳
売:米(32d) ターメリック(1a) 鶏生肉(2a) ラピスラズリ(1a) 金(1a) ダイヤ(6a)
廃墟の砦(Ruined Fort)
Purana Qila
砂漠 銅貨 銀貨 米 鉄の剣 鉄の胸当て 鉄
廃れた農家(Destroyed Indian Farm)
Sunsan har
森林
山岳
米 ターメリック 銅貨
廃れた宿屋(Deserted Trading Post)
Sunsan Saray
砂漠 なし
苦行者の庵(Sadhu Tree)
Sadhu ke Peer
森林 ※ワールドクエスト「苦行者」の
開始フラグ成立後に高確率で出現。
受けていないと低確率で出現。
マヤ系
採石場(Mayan Cave)
Ch'en
森林
沼地
ジャングル
銀貨 金の装飾 彫刻 金
農家(Mayan Solitary Farm)
Maya Makan
売:とうもろこし(3d)
買:丸石 石
祈祷師の家(Shaman's Grounds)
Ah Waay Su'uk
なし
神殿(Pyramid)
Muul
銅貨 銀貨 金貨 トウモロコシ 金の装飾 彫刻 金 ダイヤ
山賊の住処(Bandits Home)
K'as Otoch
(山賊が住み着いている)
銅貨 銀貨 トウモロコシ 鶏生肉 彫刻 金 弓 矢 かぼちゃ
山賊の集落(Bandits Outpost)
K'as Kolohche'
廃墟の農家(Lost Mayan Corn Farm)
Sa'at Maya Maize Makan
銅貨 銀貨 トウモロコシ 鶏生肉 金 弓 矢 かぼちゃ
廃墟の民家(Lost Mayan Home)
Sa'at Maya Otoch
廃墟の神殿(Lost Pyramid)
Sa'at Muul
銅貨 銀貨 トウモロコシ 金の装飾 彫刻 金
廃墟の採石場(Lost Stone Mine)
Sa'at Tunich Inti'a'al
銅貨 銀貨 丸石 石 鉄 金 トウモロコシ 石のつるはし
ジャパン系
前哨基地(Japanese Outpost)
Zenshou
草原 売:鉄防具一式 太刀 弓 米
買:鉄 うどん 鶏生肉
鉱区(Lone Japanese Mine)
Kouku
森林 売:丸石 石 砂岩 粘土
買:原木 鉄のツルハシ
大仏(Statue of Buddha)
Daibutsu
森林 ※丸石と半ブロックの使い方が秀逸。必見w
山賊の住処(Bandit Cave)
Iwamuro no Hito
山岳 (山賊が住み着いている)
銅貨 銀貨 金貨 太刀 鉄のレギンス 鉄のヘルメット 米 うどん
山賊の砦(Bandit Fort)
Iwamuro no Hito
森林
山岳
(山賊が住み着いている)
銅貨 銀貨 金貨 太刀 鉄のレギンス 鉄のヘルメット 米 うどん
神社(Shinto Shrine)
Yashiro
森林
山岳
銅貨 銀貨 金 ダイヤ 米
古墳(Kofun Tomb)
Kofun
森林 銅貨 銀貨 金貨 金 ダイヤ 鉄の剣 太刀
特殊
万神殿(Pantheon)
Panthe'on
草原
砂漠
針葉樹林
※レア建築。鉄・金・ラピスブロックを贅沢に使用。
MOD制作スタッフのクレジット。

NPCが住んでいる通常のLone Buildingsでは、村と同様にアイテムの売買をする事ができる。
もっとも樵の家、採掘場、農家などでは、あまり品揃えの良いものは買えない。
同一文化(ノルマン、インド、マヤ)の村の人気度に応じて相手の反応が変わる。

遺棄されて朽ち果てた廃墟のLone Buildingには、しばしばお宝が隠されている事がある。
目に見える部分に置いてあるチェストの中には碌なものが入っていないが、
いかにも怪しいヒビの入った壁や、積み上げられた木材などを壊すと、お宝の隠されたチェストが出てくる事も?

山賊の住処系に住み着いている山賊は、難易度Easy以上だとプレイヤーを見つけた際にこちらに襲い掛かってくる。
体力は通常モンスターよりやや高く(ハート12.5個分)、攻撃力はどの難易度でも4.0と結構強め。
難易度Peacefulなら襲ってこないが、一方でスライム同様、難易度Peacefulになっても消滅せずにその場に残り続ける。
住み着いた山賊を全て倒すと、住処内のチェストのロックが解除され、中のアイテムが取り出せるようになる。
防具を着込んだ山賊は、防具一式をドロップする。

また、山賊は近くの村を襲うことがある。
※プレイヤーが村にいる時は襲ってこないような気がする

苦行者の庵などクエスト一軒家はなぜかロック解除されていることがある





クエスト(Quest)

時々村人の名前の下に、図のような[]で括られた文字が表示されている事がある。
これはその村人がクエスト(問題、悩み事)を抱えている事を示している。
ほぼすべて単純なお使いクエといって良い。

[Sick Child](クエスト名:病気の子供)と[Thirsty!](クエスト名:喉が渇いた!)
この状態の村人を右クリックすると、クエスト内容を知る事が出来る。

単にアイテムを渡すだけのクエストなら、改まって依頼者からクエストを受注する必要はない。
一定時間経過でそのクエストが自然消滅する前に、要求アイテムを持った状態で右クリックすると自動的に達成した事になる。

特定の誰かにアイテムを配達する等、何らかの達成条件がある場合、[Continue]ボタンを押す事でクエストを受注できる。
このタイプのクエストだと、時間切れや配達アイテムのネコババによりクエスト失敗した場合、
何らかのペナルティが発生する事が多い(大抵はその村orその一軒家との人気度の低下、そこまで大幅に減りはしない)

ちなみに、こういった画面はESCキーで閉じることが出来る。


依頼内容 達成時の表示
意訳:「ああ~、毎日木を切るのは本当に大変だなあ。
こんなに頑張ってる自分へのご褒美に、誰かサイダーを1本持ってきてくれないかなあ(ちらり)」
指定アイテムを持っていない状態で話しかければ、「Refuse Quest(クエスト破棄)」および「Close(一旦閉じる)」、
指定アイテムを持った状態で話しかければ、「Refuse Quest(クエスト破棄)」および「Accept Quest(クエスト受諾)」、
二つのボタンが表示される(基本的にクエストを消滅させたい場合を除いては右のボタンを押せばいい)
クエストを受諾した場合、指定アイテムと引き換えに若干の貨幣と人気度上昇が獲得できる。
ただし上記同じ[Thirsty!]のように、同じ村内で解決し、
相手が何を要求しているのか明白に分かるような簡単なクエストは、報酬の利益率は低い。

※なお、アイテムは当然未使用状態でなければ受け付けない。}


依頼内容 達成時の表示
意訳:「うちの子供が熱を出したの。食欲がなくて肉料理はとても食べられそうにないって。
あなたはあちこち旅をしているみたいだし、何か甘い食べ物を知らないかしら?」
中には上記[Sick Child]のように、相手が何を要求しているのか具体的には示されず、
目的のアイテムも同じ村内では入手不可、別文化の村から調達して来なければならない依頼もある。
こういう依頼は(依頼文の英訳も含めて)難易度が高いが、報酬額&獲得人気度も多め。



◆ノルマン村のクエスト一覧
クエスト名 依頼者 発生条件 発生率 出現時間 達成時の報酬 失敗ペナルティ 再発生
ノルマン村の衛兵 友好0以上 150秒 銀貨2、人気+128、EXP+4 友好-192
1.【伝言】to同村の鉱夫 達成期限250秒
2.【提供】to同村の奥さん 赤キノコ2+茶キノコ2+イカスミ1 達成期限20分
3.【配達】to同村の鉱夫 水バケツ 達成期限50秒
ノルマン村の修道院長 友好192以上 40分 紙1、銀貨2、人気+128、EXP+4 友好-128
1.【伝言】to一軒家の修道院長 達成期限140分
2.【配達】to依頼者 本2 達成期限140分
ノルマン村の衛兵の奥さん 友好0以上 150秒 人気+128、EXP+4 友好-192
1.【配達】to旦那の衛兵 ブーダン・ノワール1 達成期限250秒
ノルマン村の騎士 友好192以上 40分 銀貨2、人気+128、EXP+4、紙1 友好-128
1.【伝言】to一軒家の鉱夫 達成期限140分
2.【配達】to依頼者 焼石64x4 達成期限140分
一軒家の樵 友好0以上 40分 銀貨12、人気+256、EXP+8 --
1.【提供】to依頼者 カルヴァドス2
一軒家の樵 友好0以上 40分 銀貨12、人気+256、EXP+8 --
1.【提供】to依頼者 りんご酒1+ブーダン・ノワール1+トライプ1
ノルマン村の淑女 友好0以上 250秒 人気+192、EXP+6 友好-256
1.【配達】to旦那の騎士 ノルマンソード1 達成期限250秒
ノルマン村の女の子 友好0以上 250秒 人気+128、EXP+4 友好-64
1.【配達】to同村の淑女 ノルマンの織物1 達成期限250秒
ノルマン村の樵 友好0以上 40分 銀貨1、人気+128、EXP+4 --
1.【提供】to依頼者 りんご酒1
ノルマン村の商人 友好0以上 150秒 人気+128、EXP+4 友好-192 ×
1.【配達】to同村の女の子 ケーキ1 達成期限250秒
ノルマン村の奥さん 友好0以上 40分 銅貨2、人気+512、EXP+16 -- ×
1.【提供】to依頼者 (何か甘いお菓子)


◆インド村のクエスト一覧
クエスト名 依頼者 発生条件 発生率 出現時間 達成時の報酬 失敗ペナルティ 再発生
インド村の兵士 友好0以上 150秒 銀貨2、人気+128、EXP+4 友好-192
1.【伝言】to同村の鉱夫 達成期限250秒
2.【提供】to同村の奥さん 赤キノコ2+茶キノコ2+イカスミ1 達成期限20分
3.【配達】to同村の鉱夫 水バケツ 達成期限50秒
一軒家の小作農夫 友好32以上 40分 銀貨2、人気+128、EXP+4、米8、ターメリック8 友好-128
1.【配達】to最寄のインド村の小作農夫 米8+ターメリック8 達成期限140分
2.【配達】to依頼者 生の鶏肉8+ラスグッラ8 達成期限140分
インド村の藩王 友好320以上 40分 銀貨5、人気+256、EXP+8 友好-256 ×
1.【配達】to最寄のインド村の将軍 ダイヤソード1 達成期限140分
一軒家の商人 友好64以上 40分 銀貨5、人気+256、EXP+8、ダイヤ2 友好-256
1.【配達】to最寄のインド村の女王 ダイヤ6 達成期限140分


◆マヤ村のクエスト一覧
クエスト名 依頼者 発生条件 発生率 出現時間 達成時の報酬 失敗ペナルティ 再発生
マヤ村の戦士 友好0以上 150秒 銀貨2、人気+128、EXP+4 友好-192
1.【伝言】to同村の鉱夫 達成期限250秒
2.【提供】to同村の奥さん 赤キノコ2+茶キノコ2+イカスミ1 達成期限20分
3.【配達】to同村の鉱夫 水バケツ 達成期限50秒
マヤ村の道具屋 友好0以上 250秒 銅貨48、人気+96、EXP+3 --
1.【提供】to依頼者 羽根20
マヤ村の商人 友好0以上 250秒 銅貨32、人気+64、EXP+2、羽根5 --
1.【提供】to依頼者 卵5
マヤ村の農夫 友好0以上 250秒 人気+128、EXP+4 友好-512
1.【行動】100秒以内に貰った空バケツに水を汲んでくる
マヤ村の樵 友好0以上 40分 銅貨15、人気+1280、EXP+16 -- ×
1.【提供】to依頼者 (何か素晴らしい斧)


◆ジャパン村のクエスト一覧
クエスト名 依頼者 発生条件 発生率 出現時間 達成時の報酬 失敗ペナルティ 再発生
ジャパン村の漁師 友好0以上 40分 銅貨15、人気+128、EXP+4 人気-192
1.【提供】to依頼者の妻 生魚4 達成期限250秒




ワールドクエスト(Creation Quest)

ストーリーラインに沿った一連の連続クエストで、一つのクエストをクリアする毎に次のクエストが解放される。
※以下の「期限」はゲーム内時間(hour)です。

◆「苦行者(The Sadhu)」
人気度が「Friend of Villedge」以上のインド村において、その村のキーパーソンが提起する前章クエストを受注すると、
以後森林バイオームにおいて新しい一軒家、「苦行者の庵(Sadhu Tree)」が出現するようになる。
(キーパーソンは、農業村だと僧侶、軍事村だと将軍の妻、宮殿だと女王)

苦行者の庵(Sadhu Tree)は世界に一つしか出現しない特別なLoneBuildingで、「極めてレアな建築物だが、クエストが開始された後はかなり出現しやすい」、
「生成された際にメッセージが出る」、「街と同じようにVキーで位置を検索できる」などの他のLoneBuildingには無い特別な性質を備えている。
そこに住んでいる苦行者からのクエストを引き受けると、以後連続したクエストを次々課されるようになる。

クエスト名 依頼者 発生条件 発生率 出現時間 達成時の報酬 失敗ペナルティ 再発生
1-a:The Sadhu インド農業村の僧侶 友好8192以上 40分 -- -- ×
1-b:The Sadhu インド軍事村の貴人 友好8192以上 40分 -- -- ×
1-c:The Sadhu インド宮殿の女王 友好8192以上 40分 -- -- ×
1.開幕イベント1。会話&クエスト受諾のみ
2:Initiation 一軒家の苦行者 1:が終了 40分 -- -- ×
1.開幕イベント2。会話&クエスト受諾のみ
3:Botanical Samples 一軒家の苦行者 2:が終了 873分 人気+128、EXP+4 -- ×
1.【提供】to依頼者 通常苗木2、白樺苗木2、小麦の種2、カボチャ2、赤の花2、黄の花2 期限1048時間
4:Exploring the Forest 一軒家の苦行者 3:が終了 873分 人気+128、EXP+4 -- ×
1.【行動】難易度Easy以上かつ夜の森林(Forest)バイオームを探索する。
開始時および以後12秒程度毎に座標チェックが発生、それが探索済み箇所から15マス離れていれば
探索率5%獲得、周囲にゾンビがスポーンする。探索は期限内ならいくらでも持ち越し可能
2.【行動】上記探索に成功した後、依頼者に報告 期限1048時間
5:Hindu Epics 一軒家の苦行者 4:が終了 873分 人気+128、EXP+4 友好-128 ×
1.【伝言】toインド農業村の僧侶 もしくは インド村の貴人 期限1048時間
2.【配達】to依頼者 本1 期限1048時間
6:Exploring the Desert 一軒家の苦行者 5:が終了 873分 人気+128、EXP+4、ヴィシュヌの護符 -- ×
1.【行動】難易度Easy以上かつ夜の砂漠(Desert)バイオームを探索する。
開始時および以後12秒程度毎に座標チェックが発生、それが探索済み箇所から15マス離れていれば
探索率5%獲得、周囲にスケルトンがスポーンする。探索は期限内ならいくらでも持ち越し可能
2.【行動】上記探索に成功した後、依頼者にサボテン2+サトウキビ2を提供 期限1048時間
7:Marsh Expert 一軒家の苦行者 6:が終了 873分 人気+128、EXP+4、(野菜カレー) 友好-128 ×
1.【伝言】to一軒家の農家 期限1048時間
2.【配達】to依頼者 赤キノコ1+茶キノコ1+ツタ1+腐った肉 期限1048時間
8:Holy Weapon 一軒家の苦行者 7:が終了 873分 人気+128、EXP+4 友好-128 ×
1.【提示】to依頼者 エンチャントされた剣(無くならない) 期限1048時間
9:Fear and knowledge 一軒家の苦行者 8:が終了 873分 人気+128、EXP+4 友好-128 ×
1.【行動】苦行者の庵から10メートル以内にエンチャントテーブルと本棚を設置して、
少しエンチャントテーブルの周りを歩けばメッセージが出るので、報告する。 期限1048時間
10:Exploring the Mountains 一軒家の苦行者 9:が終了 873分 人気+128、EXP+4 -- ×
1.【行動】難易度Easy以上かつ夜の山岳(Extreme Hill)バイオームを探索する。
開始時および以後12秒程度毎に座標チェックが発生、それが探索済み箇所から10マス離れていれば
探索率5%獲得、周囲にスパイダーがスポーンする。探索は期限内ならいくらでも持ち越し可能
2.【行動】上記探索に成功した後、依頼者に報告 期限1048時間
11:The Great Dive 一軒家の苦行者 10:が終了 873分 人気+128、EXP+4 友好-128 ×
1.【行動】海洋バイオームにおいて海面から深さ12以上の深海へとダイブし、また戻ってくる。
具体的にはy=63から水中のみを経由してy=48以下に到達できれば成功扱い。
2.【行動】上記の行動に成功した後、依頼者にイカスミ1を提供 期限1048時間
12:Window in the Depth 一軒家の苦行者 11:が終了 873分 人気+128、EXP+4 友好-128 ×
1.【行動】海洋バイオームにおいて、海面から深さ15以上の海底からガラス越しに真上を見る。
海底建築の基本技法として、海底にドアを設置して開閉すると酸素ポイントが確保できて非常に楽になる。
※達成するまで定期的に block id above:-1 などのメッセージが出続ける。
2.【行動】上記の行動に成功した後、依頼者にイカスミ1を提供 期限1048時間
13:Knowledge and rituals 一軒家の苦行者 12:が終了 873分 人気+128、EXP+4 友好-128 ×
1.【配達】toインド村の僧侶 紙1 期限1048時間(以後エンチャント可能に)
2.【伝言】to依頼者 依頼者に報告 期限1048時間
14:Limits of the World 一軒家の苦行者 13:が終了 873分 人気+128、EXP+4 友好-128 ×
1.【行動】世界の上端(y=255)に到達した後、依頼者に報告 期限1048時間
2.【行動】世界の下端(y=3)に到達した後、依頼者に報告 期限1048時間
15:The Book of Sadhu 一軒家の苦行者 14:が終了 873分 苦行者の巻物1 -- ×
1.終幕イベント。会話+アイテム入手。更にインド文化のマイビレッジ「Jaagiir」の建設が解禁。
ただし発生確率が低く「11:」終了からかなり待つ必要がある事も。



◆「錬金術師(The Alchemist)」
発生条件はそのノルマン村の人気度が「Friend of Villedge」以上であること。
条件を満たしていると、その村の指導者が確率で前提クエストを提起、それを受諾すると、
以後山岳バイオームにおいて新しい一軒家、「錬金術師の塔(Alchemist Tower)」が出現しやすくなる。

この「錬金術師の塔(Alchemist Tower)」およびクエスト中に出現する2つの「Anomaly」は、「苦行者」の庵同様の特別な性質を備えている。
塔に住んでいる錬金術師からのクエストを引き受けると、以後連続したクエストを次々課されるようになる。

クエスト名 依頼者 発生条件 発生率 出現時間 達成時の報酬 再発生
1:The Alchemist ノルマン村の指導者 友好8192以上 40分 -- ×
1.開幕イベント1。会話&クエスト受諾のみ
2:A Welcome 一軒家の錬金術師 1:が終了 40分 -- ×
1.開幕イベント2。会話&クエスト受諾のみ
3:Stone Collection 一軒家の錬金術師 2:が終了 873分 銀貨15、人気+128、EXP+4 ×
1.【行動】一軒家の錬金術師と会話 期限1048時間
2.【行動】一軒家の助手と会話して、ノルマンつるはし1、ノルマンシャベル1を受け取る。
3.【提供】to一軒家の錬金術師 石炭8、鉄鉱石2、金鉱石1、レッドストーン1、ラピスラズリ2 期限1048時間
4:A Burning Need 一軒家の錬金術師 3:が終了 873分 銀貨15、人気+128、EXP+4 ×
1.【行動】一軒家の錬金術師と会話 期限1048時間
2.【行動】一軒家の助手と会話して、空バケツ16を受け取る。
3.【提供】to一軒家の錬金術師 溶岩入りバケツ16 期限1048時間
5:Explosive Needs 一軒家の錬金術師 4:が終了 873分 銀貨15、人気+128、EXP+4 ×
1.【行動】一軒家の錬金術師と会話 期限1048時間
2.【行動】一軒家の助手と会話して、弓1、矢64を受け取る。
3.【提供】to一軒家の錬金術師 火薬(gunpowder)16 期限1048時間
6:The Great Dig 一軒家の錬金術師 5:が終了 873分 銀貨15、(錬金術師の護符)、人気+128、EXP+4 ×
1.【行動】一軒家の錬金術師と会話 期限1048時間
2.【行動】一軒家の助手と会話して、TNT64、レッドストーンパウダー64を受け取る。
3.【行動】縦5x横5以上かつ直射日光が岩盤層(y=5以下)にまで到達するような縦穴を掘る。手段は問わない。
4.【行動】上記行動を達成後、一軒家の錬金術師に報告 期限1048時間
7:Explosive Matters 一軒家の錬金術師 6:が終了 873分 銀貨15、人気+128、EXP+4 ×
1.【行動】一軒家の錬金術師と会話 期限1048時間
2.【行動】一軒家の助手と会話して、TNT32、黒曜石16、レッドストーンパウダー16を受け取る。
3.【行動】(無駄と知りつつも)TNTを使って岩盤破壊を試みる。前回岩盤まで採掘した縦5x横5の穴の底まで行き、
岩盤にある程度の負荷を掛ける(5x5x2)に床上になるようTNTを敷き詰め、その上を黒曜石で覆った後、連鎖誘爆させるとよい)
4.【行動】上記行動を達成後、一軒家の錬金術師に報告 期限1048時間
8:The Anomaly 一軒家の錬金術師 7:が終了 873分 銀貨15、人気+128、EXP+4 ×
1.【行動】一軒家の錬金術師と会話 期限1048時間
2.【行動】地下深くに生成される、岩盤ブロックで作られたミニダンジョン「第一特異点(Anomaly One)」を探し出し、奥にあるチェストを調べる。
地表を移動しつつVキーを活用し、当たりをつけた後一気に潜るのが手っ取り早い。
3.【行動】上記行動を達成後、一軒家の錬金術師に報告 期限1048時間
9:A Second Blip 一軒家の錬金術師 8:が終了 873分 銀貨15、人気+512、EXP+16、カルヴァドス1 ×
1.【行動】一軒家の錬金術師と会話し、ノルマンソード1、牛モツ煮込み2を受け取る。期限1048時間
2.【行動】「第二特異点(Anomaly Two)」を探し出し、探索して、一軒家の錬金術師にネザーウォート16を提供 期限1048時間
※ネザーウォート16さえ渡せば探索せずともクエスト達成
10:Jamais deux sans trois 一軒家の錬金術師 9:が終了 873分 銀貨15、人気+512、EXP+4、リンゴ発泡、カルヴァドス ×
1.【行動】一軒家の錬金術師と会話 期限1048時間
2.【行動】「第三特異点(Anomaly Two)」を探しだし、UnknownPowderを手に入れる。
3.【行動】一軒家の錬金術師に UnknownPowder1を提供 期限1048時間
11:Spreading knowledge 一軒家の錬金術師 10:が終了 873分 人気+64、EXP+4 ×
1.【行動】一軒家の錬金術師と会話 期限1048時間
2.【配達】ノルマン農業村・軍事村・職人村のいずれかの村長に本を届ける。※錬金工房の建築が解禁
3.【行動】一軒家の錬金術師に報告
12:The Experiment 一軒家の錬金術師 11:が終了 873分 銀貨15、人気+1024、EXP+16 ×
1.【行動】一軒家の錬金術師と会話し、錬金爆弾(Alchimist Explosive)を受け取る。期限1048時間
2.【行動】一軒家の助手と会話して、TNT1、レッドストーンパウダー32を受け取る。
3.【行動】錬金爆弾を使って岩盤に穴を開ける。1個しかないので慎重に。
岩盤に穴を開けるほど強力なだけあって、破壊範囲&爆風ダメージは凄まじく、余波での爆死回避は困難。
また、当たり前だが岩盤から離れた所で使用して無駄に消費してしまってもいけない。
TNTと違い、炎やレッドストーン入力では起爆できず、爆風により誘爆を起こす形でしか起爆できない点に注意。
4.【行動】上記行動を達成後、一軒家の錬金術師に報告 期限1048時間
13:Mind and Matter 一軒家の錬金術師 12:が終了 873分 金貨1、人気+1024、EXP+16、ダイヤ9 ×
終幕イベント。会話+アイテム入手。更にノルマン文化のマイビレッジ「Seigneurie」の建設が解禁。



◆「堕ちた王(The Fallen King)」
人気度が「村の友人(Friend of Villedge)」以上のマヤ村で、祈祷師もしくは村長からクエストを受けることができる。
マイクラ世界の秘密を探るという上記2つのクエストとは違い、祈祷師が受けた不穏なお告げの真相を探るうちに
より大きな謎と脅威に迫っていく…という、ストーリー性のあるクエストとなっている。
厳しい戦闘が続くので、しっかり準備しておくべきだろう。

主に森やジャングルなどを中心として特殊な建物が発生する

クエスト名 依頼者 発生条件 発生率 出現時間 達成時の報酬 失敗ペナルティ 再発生
1:Dark Omens マヤの村長・祈祷師 友好8192以上 40分 銀貨15、人気+128、EXP+4 -- ×
1.【伝言】toマヤの祈祷師 期限1048時間
2.【提供】to依頼者 腐った肉8 骨8 蜘蛛の目2 期限1048時間
2:War Preparations 祈祷師 2:が終了 873分 金貨2、人気+128、EXP+4 -- ×
1.【提供】to村長 鉄の剣4、鉄防具一式2 期限1048時間
3:On the trace of the King 祈祷師 2:が終了 873分 人気+128、EXP+4 -- ×
1.【行動】森やジャングルなどに有る王の野営地を探しだし、彼らが掘りあてたものを確認する 期限1048時間
2.【行動】上記達成後、祈祷師に報告する 期限1048時間
4:New Sacrifices 祈祷師 3:が終了 873分 人気+128、EXP+4 -- ×
1.【行動】ガストの涙4を持ってくる 期限1048時間
5:The Obsidian Pyramid 祈祷師 4:が終了 873分 人気+128、EXP+4 -- ×
会話とクエスト受諾のみ
以降森、ジャングル、沼地などにピラミッドが生成されるので、探索する
6:The King’s Shaman Tohil Uchben 5:が終了 873分 人気+128、EXP+4 -- ×
1.【行動】ピラミッドに湧いたガスト、ブレイズ、スケルトンを殲滅する 期限1048時間
2.【行動】殲滅後、依頼者に報告する 期限1048時間
7:The Chamber of Lava Tohil Uchben 6:が終了 873分 人気+128、EXP+4 -- ×
1.【行動】チキンカレー4、ココア4を受け取り、ピラミッド地下にある溶岩源を探る 期限1048時間
2.【行動】探索後、報告に戻る 期限1048時間
※馬鹿正直に潜ると視界が悪く全ロストもありうるので、バケツで汲み出して降りたほうが良い。
8-9:Warrior's Sacrifices Tohil Uchben 7:が終了 873分 人気+128、EXP+4 -- ×
1.【伝言】村の祈祷師に儀式の極意を伝えに行く 期限1048時間
※以後、村の「生贄の祭壇(Sacrificial Alter)」で武器防具へのエンチャントが可能になる
2.【行動】戻って報告する 期限1048時間
10:The Source of Evil Tohil Uchben 8:が終了 873分 人気+128、EXP+4、王冠 -- ×
1.【行動】元凶の居る洞窟を見つけ出し、探索する 期限1048時間
2.【行動】戻って報告して終了 期限1048時間
※カレー食って泳いで行くとかなりあっさり終わってしまうので、苦労したい人はカレー厳禁



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  • 6.2.0と6.2.1どちらも村が生成されないんですが同じ状況の方いますかね? 杖による金ブロックだけはできるみたいなんですが・・・黒曜石も不可 - 名無しさん (2018-05-16 15:26:55)
    • 6.2.7ではこの現象は同じ環境では起こらないのでバグか一時的な仕様だったと思われ 内容が内容なので記載が必要かと思ったけどもう今は必要ないですね - 名無しさん (2018-07-03 12:17:44)
      • 勘違いで旧バージョンでやってたようなので6.2.7で村の生成が自動でされませんね 黒曜石は修正されて一軒家も生成されているようですがもし他にも同じ現象の人いたら記載が必要だと思います - 名無しさん (2018-07-12 13:30:11)
  • 最近、modが更新されたようなのでwikiを編集しました。誤りがあったら編集お願いします。m(_ _)m - 名無しさん (2018-06-04 21:52:44)
    • えらい。 - 名無しさん (2018-07-02 18:49:18)
  • 男の子、女の子にある説明文の(…の注意。 村内にパンを始めた食…)の部分の『始めた』は『はじめとした』なのではないでしょうか?自分が頭悪いだけなら申し訳ないです - わごむ (2018-07-03 01:08:15)
    • おそらくそうだと思います。修正しておきました。 - 名無しさん (2018-09-29 17:30:51)
  • 1.12.2版、インド軍事村が寺院を建てようとしたところ、彫刻家の家が建っていないので詰んでしまうという事態が発生しました。建築キューがそれで埋まってしまい、新しく彫刻家の家が建つこともありません。ggったところ2012年ごろから同じ症状が発生しているケースも。 - 名無しさん (2018-07-08 11:45:56)
  • 食べ物に修繕つけれたw - 名無しさん (2018-07-15 14:28:15)
    • 1.12.2では耐久式になっているみたいですからね(1.7.10では使いきり?クリエイティブでも飲食可だった)。おそらく修繕がつけれるのはバグだと思いますが... - 名無しさん (2018-09-15 13:12:45)
  • アイテムを売りすぎるとチェストのスタックがどんどん溜まっていってしまい売ることができなくなる。特にスタック不可能のもの、買戻しが出来ないものを売ると後々かなり面倒なので注意(ex:vin)。 - 名無しさん (2018-07-29 05:28:08)
  • インドのJaagiirの奴で貴婦人に話しかけるとクエスト画面でSo, have you taken advice from the holy man?って言われますどうしたらいいですか?バージョンは6.0.0です。 - 名無しさん (2018-09-14 16:13:39)
  • 最近はアップデートが多くて嬉しいですね。アップデート情報と導入方法を修正・加筆しました。 - 名無しさん (2018-09-29 15:12:36)
    • また、ビザンティン文化の追加は2013年なのでそろそろ独立した詳細ページを作ってもいいのではないかと思います - 名無しさん (2018-09-29 17:18:33)
  • 7.0.0がリリースされました。ノルマン文明の大規模な改良、イヌイット文明の追加などが盛り込まれているようです - 名無しさん (2018-10-29 15:55:23)
    • ってもうありましたね。すいません... - 名無しさん (2018-10-29 15:55:55)
    • 7.1.0がリリースされました。 - 名無しさん (2018-12-06 02:03:00)
  • 7.1.0のInuit文化村について。sod birch planksは村人が売っているUluを使用して作ります。右クリックで設置する以外の作成方法は存じないのでわかる方お願いします。白樺の木材1つと粗い土1つで4つ作ることができます。snow bricks、ice bricksはUluを雪ブロック、氷ブロックに右クリックで使用すると直接インベントリに入ります。Uluには耐久値があります。Fire Pitは3つ同時に精錬ができるようですが丸石は投入できませんでした。食べ物専用かも…… - 名無しさん (2018-12-10 19:15:50)
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