MOD解説 > ForestryForMinecraft > コメント

  • 面白そうだけど難しそうだな。まずは自動小麦農場を作るか・・・ - 名無しさん 2011-10-25 04:32:50
  • 俺みたいなパイプの配線考えるのが楽しいやつには最高だこれ! - 名無しさん 2011-10-29 23:16:30
  • ゴムの木はつかえないのかー - 名無しさん 2011-11-01 22:09:01
  • バニラから前提とIC2、BC2入れて1.0.8.5入れたけどタイトルまで行かないなぁ - 名無しさん 2011-11-05 13:46:54
  • レシピ、造園マシンゴムの木間違ってます。伐採マシンも? 修正出来る方いらっしゃいましたらお願いします。 - 名無しさん 2011-11-07 17:08:37
    • 真ん中の「鉄」→「頑丈なマシン」、周りの「木」→「ゴムの木」 - 名無しさん 2011-11-07 17:10:20
    • 最新バージョン(v1.0.8.5)用にページ内容を編集しました。 - 名無しさん 2011-11-10 08:05:01
  • Forestry 1.1.2.0 リリースされたようです。サボテン栽培マシン追加、カボチャ農場のスイカ対応、バイオ燃料のIC2EUへのコンバーターなど、いろいろ追加されてるようですね。 - 名無しさん 2011-11-26 15:59:51
  • どうでもいいけどさ、道具を搬入・搬出するパイプって一ヶ所にまとめれるよね。ダイアパイプが必要だけど。 - 名無しさん 2011-11-28 13:14:00
  • サボテンのつまりこういうことだよワロタ 編集お疲れ様 - 名無しさん 2011-11-29 02:44:38
  • TOPの赤字表記『v1.2.1』は、作者フォーラムと見比べた場合、UPデートが『v1.1.2→v1.2.1』と誤解を招く気がします - 名無しさん 2011-11-29 17:42:10
  • FFM1.2.2.2が更新。マッシュルームファームにBC2.2.7/3.0.4に対応 - 名無しさん 2011-12-11 04:42:07
  • 配布場所にも赤字ででかでかと書いてありますが、FFM1.2.2とMinecraftForge1.2.1を入れてバイオガスエンジンを使用すると落ちます。回避するにはForge1.2.0を使うと良いみたいです - 名無しさん 2011-12-12 23:37:49
  • FFM1.2.4リリース。 - 名無しさん 2011-12-17 15:56:04
  • 1.2.4.3リリース。Wikiの解説Verから移行したのでいつからかは不明だが、機械類からの搬出に木パイプが不要になった模様 - 名無しさん 2011-12-20 15:40:18
    • スイカ、小麦などの土を使う機械は、踏み荒らすなどして耕作地が通常の土に戻ると、土を消費して修復し、砂を排出する。書いてないので一応 - 名無しさん 2011-12-20 16:06:15
      • いつからかはわかりませんが、カボチャファームもカボチャが出来て耕されていた畑が土ブロックに戻ったところを削除して砂を排出するようですので、埋め直し用土と砂用配管が必要になってますね。1.2.4.4で確認 - 名無しさん 2011-12-26 13:22:43
  • ↑↑の通り木パイプ&エンジンが不要になったので林業マシンに苗木搬入のパイプから砂が排出される。場合によっては配管の見直しが必要 - 名無しさん 2011-12-22 20:34:52
    • また、サボテン収穫マシンが従来のドロップ収拾ではなく高さ3のサボテンを刈り取る仕様になっている様子。『つまりこういうことだよ!』が使えなくなった( ・ω・)。以上FFM1.2.4.4にて確認 - 名無しさん 2011-12-22 20:43:33
      • 最初に3段目のサボテンの高さを収穫期の高さに合わせて、その上に積み上げていくと3段詰め込めることを確認しました - 名無しさん 2011-12-30 21:28:30
  • 1.2.6.0リリース。サトウキビ系の機械が増えたのかな。専Wikiの更新待ち - 名無しさん 2011-12-24 18:42:35
  • 電気エンジンをちょっと試したけど、色は青固定、木パイプで36個引きだし、ピストン速度は泥炭エンジンとほぼ同じ。BC-ICの電気エンジンと比べるとかなり低効率? - 名無しさん 2011-12-30 03:01:57
    • FFMの人は厳しめに設定するからまあしょうがないね。BCICが楽過ぎなだけかもしれないけど。 - 名無しさん 2011-12-30 15:09:28
  • 1.2.6.0でHardened Machineを作るのに水5杯必要です。 - 名無しさん 2011-12-30 22:06:34
  • 木工マシンで、矢印の途中の表示欄のアイテムをShiftクリックで取りだせるバグがあり、取ってしまうと再起動するまでそのレシピの完成品のスタック数が1になってしまう。 - 名無しさん 2011-12-31 12:24:54
  • 紛らわしいので、以前のサボテン収集方法を削除したいです - 名無しさん 2012-01-10 20:38:41
  • 正式版になって入れてみたのですが発酵槽にサトウキビ使えるのって昔からなのでしょうか? 詳細に書いてなく入れてみたら稼働したのですが・・ - 名無しさん 2012-01-14 22:35:00
    • サトウキビ収穫期が実装されたのが1.2.4.0だから、それ以降に実装されたのかも。wiki&Forumも見てみたが、いつからか見つけられなかった - 名無しさん 2012-01-16 23:47:56
  • 【「農業マシン」の整地についての変更。トーチ、チェスト、丸石~が消去されなくなった】 この消去ってどういう意味だろう。1.2.6.3だと整地時にアイテム化されるけど、 - 名無しさん 2012-01-18 17:35:24
    • この現象とはまた違う意味なのかな? 今までアイテム化にもならなくてゲームから排除されてたのだろうか。 - 名無しさん 2012-01-18 17:36:18
  • 私だけなのか1.2.6.0でToomanyItemsで見るとフリーズ、RecipiBookでの空欄化するバグがあり? - 名無しさん 2012-01-24 12:54:21
    • TMIはこちらでもフリーズしました - 名無しさん 2012-01-24 13:13:22
    • 1.3.0でもTMIでフリーズしました - 名無しさん 2012-01-27 22:23:10
    • TMIでフリーズ .minecraftフォルダにtmi.(その時の年月日.時分秒).txtファイルが作られる。java.lang.IllegalStateExceptionエラーが起こっているらしいです - 名無しさん 2012-01-30 13:16:21
    • TMI駄目ですね。 - 名無しさん 2012-02-01 16:48:03
      • ↑書き込み失敗しました。すみません。TMIは駄目でしたが、同じようなNEI(Not Enough Items)は大丈夫でした。 - 名無しさん 2012-02-01 16:49:14
  • TMIで↑と同じく - 名無しさん 2012-01-27 17:15:42
  • 1.3.0以降、養蜂が出来るようです。地上に出現してる謎なブロックがハチの巣らしい。 - 名無しさん 2012-01-29 02:45:04
    • 養蜂は光ってるから夜になると探しやすいね - 名無しさん 2012-01-29 18:18:03
    • 動画によると、そのブロックを破壊すると数多くあるクイーンのうちどれかが出てくる。専用の機械にクイーンを入れて機械の近くに花を置くとはちみつの溜まった蜂の巣を作って、専用の機械ではちみつが手に入る。 - 名無しさん 2012-01-29 22:44:36
      • 英語力ないんであってるかわかりませんが、自然発生した蜂の巣からは二種類しかクイーン取れない様子 - 名無しさん 2012-02-03 07:53:25
        • 白い巣からはForestが、茶色の巣からはMeadowsだけ? - 名無しさん 2012-02-03 07:55:19
      • あと蜂によって作るものや速度などが違う。一時ほかのMOD外してこっち手伝うよ。 - 名無しさん 2012-02-05 15:30:26
    • 養蜂箱が稼動する条件は「雨が降っていない」「箱の視界から空が見える」「日中である」「近く(周囲2~3マス?)に最低1つの花がある」こと。エンジンなどの動力は不要で、稼動していれば周囲に花が生成される。BulidCraftに対応しており、女王蜂は上から、働き蜂は下から搬入でき、生成物は横から搬出できる。女王蜂はスタックできないが、働き蜂は同種でスタック可能。 - 名無しさん 2012-02-06 12:58:07
      • 働き蜂→オス蜂でした。女王蜂は一定時間後に死亡し、次期女王蜂と1~3匹のオス蜂を生成する。養蜂箱の左上に次期女王蜂、左下にオス蜂を入れることで交配が行われ、女王蜂が生まれる。この2匹が別種の蜂の場合、新しい種が生まれる模様。蜂は10種類存在し、それぞれ寿命、生産速度、生成物が異なり、交配時の遺伝的優劣も設定されている。一部女王蜂はスポーンブロックの宝箱に入っている事を確認。 - 名無しさん 2012-02-06 17:12:51
  • 1.3.2にて木、鉱石、土石類に対応したbackpackが実装。手に持ってShift+チェスト右クリックでbackpack内のアイテムを一括してチェストに収められる - 名無しさん 2012-02-05 12:51:31
    • backpackへの収納は手動。ただしminecraft.jarにpatchを当てることで、自動化できる模様 - 名無しさん 2012-02-05 12:53:06
  • v1.2.6.0→1.3.2.1.の変更点についてわかる範囲で追記。漏れ等あると思いますので、随時編集いただければ幸い。訳語は適当ゆえ、適切な訳があればこちらもお願いします - 名無しさん 2012-02-07 00:39:44
    • 養蜂チェストは交配が行えるものではなく、今まで交配で出来た種が確認できる、といった情報の表示機能を持つチェストの様です。 - 名無しさん 2012-02-07 13:34:41
    • 缶が溶岩、BCのオイル2種に対応、あとなんか缶に似たカプセルっていうのも(水とかバイオ燃料を入れられる)あるけど、多分蜂と関係ありそう。 - 名無しさん 2012-02-07 17:34:39
  • 1.3.2.1です。これの電気エンジンって何に繋いでも電圧が消費EU/t+損失EU/t(これが出力より高い場合を除く)になるようです。(短距離ならMSFUから銅線で接続しても蒸発しません)ですので、あるていど損失がある配線の場合、エンジンに繋ぐ前に変圧器等を挟まないと消費されるEUが酷いです。 - に繋いでも電圧が消費EU/t+損失EU/t(これが出力より高い場合を除く)になるようです。(短距離ならMSFUから銅線で接続しても蒸発しません)ですので、あるていど損失がある配線の場合、エンジンに繋ぐ前に変圧器等を挟まないと消費されるEUが酷いです。 2012-02-08 19:30:51
  • 最新版はBC3系しか対応してないので3系しか動かないことと「BC2~」と書かれているところを「BC3~」と書き変えておきましたが間違っているところ 字が変なところは直しておいてください - 名無しさん 2012-02-09 08:02:37
  • 公式wikiにはマッシュルームファームについてもかいてありますね。日本語版にはないみたいなので一応報告しておきます。 - 名無しさん 2012-02-10 23:06:28
    • サトウキビの林業マシンもありますね。使い方はサボテンとほぼ同じの施設で稼動しているのでサボテンファームの要領でいいかと思います - 名無しさん 2012-02-11 06:42:32
  • モンスターハウス内の宝箱から、クリエイティブ他でも見当たらない"Steadfast"の雄蜂を確認。ただ入手時点の1.2.6ではその種と交雑種を養蜂チェストで見ようとするとクラッシュ、チェスト内の蜂が全て消滅… 最新の1.3.2では問題なく表示できました。収集物はCocoacomb、遠心分離すると蜜蝋とカカオ豆が手に入りました。 - 名無しさん 2012-02-12 00:11:17
  • Forester's BackpackでRPのゴムの木の原木が64個以上スタックされるバグを確認。また、同じくゴムの木の苗木が入らない事を確認(バグか仕様か不明) - 名無しさん 2012-02-12 15:03:42
  • railcraftとBlock IDが競合してる。ID書き換えで起動を確認 - 名無しさん 2012-02-12 15:44:33
  • 充填機にビルドクラフトのパイプを直結すると水や溶岩等をセルもしくは缶に充填できる - 名無しさん 2012-02-15 04:27:14
  • 導入方法の下の「1.3.0.0(1.1対応)の場合~RPはver2.0pre3dを~」は"pre3d"ではなく"pre4d"の間違いではないでしょうか?pre3dは存在しないようなので。 - 名無しさん 2012-02-15 14:50:58
  • 1.3.2.1のバグ。雨水タンクにバケツを - 名無しさん 2012-02-16 01:34:49
    • 雨水タンクにバケツを入れて充填中にログアウトすると、バケツが消滅してしまう。 - 名無しさん 2012-02-16 01:35:19
  • アイテムを排出するタイプの装置が、木パイプを使わなくても排出するようになってますよね。何が該当してどう書きなおしたもんか。 - 名無しさん 2012-02-16 20:38:35
    • 書き忘れた。さらにFFMの機械に隣接したパイプにBC3のチップを貼ると機械用の項目が追加されるね。 - 名無しさん 2012-02-16 20:46:36
    • アイテム排出は「◆v1.2.2.0→v1.2.6.0の変更点」に書いてある - 名無しさん 2012-02-17 04:17:16
      • そこではなくて、アイテムリストの方を書きなおしたほうがいいんじゃないのかなってこと。 - 名無しさん 2012-02-17 18:15:18
  • 気がつけば1.3.4,0アプデ、シードオイル などが追加された様子。林檎ジュースも絞れるみたい - 名無しさん 2012-02-21 18:48:18
    • 公式wikiより。1.3.4.0にて「不吉な蜂」「凶悪な蜂」「悪魔の蜂」が追加。新しくSqueezer(搾取機)追加。種から種油、りんごからリンゴジュースとマルチ、蜂蜜から蜂蜜(液体)とプロポリス(レア)、丸石or土or砂+Phosphor (新アイテム?)で溶岩が生成可能 - 名無しさん 2012-02-22 21:28:04
      • 林檎ジュースと水蜂蜜は発酵槽に使用可能。水の1.5倍生成できる模様。 - 名無しさん 2012-02-22 21:30:36
  • 容量オーバーの為、応急処置で古い更新点を消しました。 そろそろ分割しないと厳しいかも知れない。 - 名無しさん 2012-02-25 17:24:19
    • 未使用の画像削除でどうにかならないかな - 名無しさん 2012-02-25 18:44:47
      • ForestrySS21.jpg ForestrySS17.jpg ForestrySS16.jpg ForestrySS12.jpg の画像が確実にいらないので削除依頼出しておきますね。 - 名無しさん 2012-03-04 19:34:42
      • ファイル名がそれぞれBlock,Craft,Gui,Iconで始まる画像を削除して頂きました。 - 名無しさん 2012-03-04 19:37:48
        • ぇええ!それらは、引用している場所ありましたよ!ソースチェックしたんですか? - 名無しさん 2012-03-04 22:11:11
          • それに、1200行、5万バイトに抑えようとインターフェースに移動中だったのに・・・。 - benishoga 2012-03-04 22:15:20
          • よく確認していませんでした。申し訳ありません・・・。できる限り早く再うpします。 - 名無しさん 2012-03-09 22:20:03
            • どんまい。 - 名無しさん 2012-03-10 10:53:51
            • 画像がページごとの容量に関係があるのかわかりませんがそれぞれ画像は使用しているページにアップロードすればよろしいですか。 - 名無しさん 2012-03-10 12:15:41
              • どんまいです~。それでOKだと思いますよ。使っているページに上げれば、今回のようなミスも減らせると思いますし^^ - benisho-ga 2012-03-16 09:06:33
        • 見づらい・・・ - 名無しさん 2012-03-05 00:11:47
          • うぅ、すみません。できればインターフェースのページが、”どう”見にくいのか教えていただけますか。 - benishoga 2012-03-05 10:05:00
        • アイテムリストの方から参照されている画像もあったみたいだね。 まぁ一部現バージョンのものに差し替えたかった画像もあったけど・・・ - 名無しさん 2012-03-05 01:18:42
  • 概要データの数字をv1.3.3.4に合わせ、前提(連携)MODのバージョン等を記載してみました。 - 名無しさん 2012-02-28 15:21:51
  • すごくどうでもいいが牛乳バイオガスはRPのデプロイヤーと組み合わせることで無限エネルギーとなる。 - 名無しさん 2012-03-10 23:10:58
  • v1.3.4.4、configで設定してないのに焼き石がdiggerバックパックに入る。どなたかこの現象の再検証お願いできますか? - 名無しさん 2012-03-15 19:03:09
  • インターフェースの項目がいちおー完成したので、エンジンの項目以外削除サせて頂きました。大丈夫・・・だよね - benisho-ga 2012-03-16 09:02:48
  • 公式には2.2.xx用もあるけどこれは3.0.x用と何か違う部分があるのかな - 名無しさん 2012-03-19 16:22:26
    • 養蜂関係がまるまる無いはず<2.2xx あと対応バージョン - 名無しさん 2012-03-19 16:32:49
      • エンジンの規格が違うから今まではBC2はFFMの古いバージョン使ってねだったが、BC2用・3用と分けることでBC2でも最新FFMが使えるようになった。もちろん養蜂も可能。マルチ対応が主な理由だと思われる。 - 名無しさん 2012-03-20 16:57:41
        • ということでBC3.x.x用であるという記述を修正してみました。抜けがあると思うので発見したら報告お願いします。 - 名無しさん 2012-03-21 01:37:24
  • 1.403にverうpしたらハチのゲノムがunknownになって交配できなくなった・・ - 名無しさん 2012-03-20 14:17:40
  • 現在のver1.4.0.4はどうもクラッシュしますね。1.4.0.3は問題ないようです。 - 名無しさん 2012-03-22 12:05:46
  • ver1.4.0.4はBC3.1.4と一緒に導入、起動するとクラッシュのようですね。単体やIC2導入では動きました - 名無しさん 2012-03-22 12:33:28
  • 泥炭エンジンの説明に記載されてる灰の取り出しは動力+木パイプじゃないと搬出できないと思うのですが・・・ - 名無しさん 2012-03-22 19:35:35
    • ↑すいません、自己解決です。 - 名無しさん 2012-03-22 21:46:42
  • サーバーにこのMODを入れたんですが養ハチチェスとが作れないんですが・・・ - ささみさん 2012-03-24 01:17:16
    • こちらも1.2.3サーバーで確認。BC2.2.13 IC21.81 RP2.0pr4e forestry1.4.0.3 - 名無しさん 2012-03-25 03:11:50
      • 同じく。単体やForgeのverを変えてもダメ。養蜂バックパックも同様。クリエイティブモードで出すことはできるが、2ページ目が使えないとかバックパックは蜂が複製できてしまうなど - 名無しさん 2012-03-25 12:50:12
        • SMPで養蜂バックパック・チェスト・パイプを作れないのは仕様らしいです - 名無しさん 2012-03-25 18:03:00
          • 仕様でしたか、ありがとうございます - ささみさん 2012-03-26 15:51:10
  • バイオガスエンジン(Biogas Plant)についての◆作業効率 の石エンジンのところバケツ一杯では無く石炭一個にしたほうがいいのでは? - 名無しさん 2012-03-25 13:43:01
  • セーブデータそのままで、v1.4.0.3からv1.4.0.4にしてみたところ、伐採マシンが回収した苗木とリンゴが伐採マシンから出てこなくなりました。マシンを壊せばドロップします。 - 名無しさん 2012-03-25 15:39:39
    • すいません、苗木の搬出先を真下にしたら出てきました。 - 名無しさん 2012-03-25 16:07:50
  • 1.2.4動作確認 - 名無しさん 2012-03-31 20:32:41
  • バグか何かわからないけどjarファイルの先頭に[1.2.3]とかつけると正しく読み込まなくなります。 - 名無しさん 2012-03-31 22:17:02
    • 「.」のせいですね - 名無しさん 2012-04-01 17:41:19
  • マルチで燃料を認識してくれない - 名無しさん 2012-04-01 20:32:27
    • ↑解決 - 名無しさん 2012-04-01 21:30:28
  • 泥炭エンジンの灰の排出に木パイプは必要無かったはずだけど……少なくとも自動搬入の場合は搬入したパイプからそのまま排出される - 名無しさん 2012-04-08 11:55:58
    • 報告があった箇所を修正しました。 - 名無しさん 2012-04-09 00:36:58
      • 直下の説明と食い違いがあるようですが - 名無しさん 2012-04-17 11:58:41
  • 途中のリンク間違いを修正 - 名無しさん 2012-04-08 18:46:45
  • wikiを発見した。既出ならすまない http://forestry.sengir.net/wiki/ - 名無しさん 2012-04-08 21:43:58
    • まずページの配布場所を見ようか - 名無しさん 2012-04-08 23:59:00
  • 木の伐採マシンは普通の原木の苗木のみ回収するんでしょうか?手作業で植えた白樺が収穫後は普通の木の原木になり白樺の苗木は回収されず散らばったままになってしまいます・・・ - 名無しさん 2012-04-11 00:33:44
  • ◆v1.4.0.4→v1.4.2.0の変更点 の1.2.3対応って部分は1.2.4の間違い? - 名無しさん 2012-04-13 15:27:43
  • もしかして最新版って前提MODからMLMP外れた? - 名無しさん 2012-04-24 13:51:47
    • ほんとだ 外れてる 編集しておいた - 名無しさん 2012-04-24 21:59:59
      • って もう編集されてた - 名無しさん 2012-04-24 22:01:15
  • IC2の1.2.5版もう出てね? - 名無しさん 2012-04-27 08:10:33
    • 公式が「Supports BuildCraft 3.1.5+(2.2.14+), IC2 1.??+, RP2 pre??+.」 って書いてるからだと思う。 - 名無しさん 2012-04-27 21:44:43
  • 最新バージョンからなのか分かりませんが蜂の実績が追加されていました - 名無しさん 2012-05-02 09:10:41
  • 同種のバックパックを複数所持している時にホイール等で切り替えつつ中身の確認をすると、中身が上書きされる。1.4.4.4でも修正なし、鉱石消えた・・・ - 名無しさん 2012-05-03 09:31:13
  • BuildCraft 3.1.5とこのMOD(もちろん対応しているもの)は最初に一度に入れないと起動できないようです。もしかしたら自分だけかな? - 名無しさん 2012-05-04 02:59:56
  • Industrious蜂をBCのパイプでチェストと養蜂箱に分けると、チェストに送られたDrone蜂がForest Droneになる。色は通常の水色ではなく白い(光る蜂と同じ色だけどエンチャント武器の様に動くエフェクトは出ない)一応無限に回せるのでそこまで致命的ではないかな? - 名無しさん 2012-05-04 09:32:59
  • バックパックを開く→バックパックの場所を動かす→バックパックからアイテムを出す→バックパックを閉じる→もう一回開く→増える - 名無しさん 2012-05-07 18:38:05
    • すいません。修正済みみたいかもしれません。 - 名無しさん 2012-05-07 18:40:25
  • IC2&BC2&FFM導入で養蜂パイプが作成できませんでした 同じ症状の方いますかね? - 名無しさん 2012-05-13 17:39:10
    • IC2&BC2&FFM&RPでも作れませんでした。 養蜂チェストがマルチで作れないのは変わらず - 名無しさん 2012-05-13 20:16:48
      • Apiarist’s Pipe/Backpack/Chest are not available on SMP! - 名無しさん 2012-05-13 22:27:38
    • もしかしたらBC3でないとダメとか・・・? - 名無しさん 2012-05-13 20:57:43
  • 配布場所のリンクページが飛べないようです - 名無しさん 2012-05-16 13:51:21
  • 1.4.6.0で追加された詳細窓でエンジンの出力などを確認できますが、エネルギー表記がMJとなっています。BPという表現自体オリジナルのものなので向こうの表記に書き換えたいのですが・・・何処で提案すれば良いんだろう - 名無しさん 2012-05-22 21:41:27
    • 追記:書き換えるとしたら、BC等の他ページも書き換える必要がある為、です - 名無しさん 2012-05-22 21:43:53
  • RP導入しててFFM1.4.6.0にしたらRPのアイテムの名前が表示されなくなった。1.4.4.4に戻したら直った - 名無しさん 2012-05-22 22:54:53
    • FFM1.4.6.0ni - 名無しさん 2012-05-23 16:12:44
      • FFM1.4.6.0とRP2pr5b2の組み合わせにすることでアイテム名が表示されなくなるのを回避 - 名無しさん 2012-05-23 16:14:04
  • 1.4.6.1でBlockIDが5個になってた(machie,mill,oreTin,resources,soil) - 名無しさん 2012-05-24 22:58:38
    • わかんだーで確認してみた所、きちんと10個使用されていました。コンフィグ生成側のミス? - 名無しさん 2012-05-27 12:13:44
  • 実績の気をつけろ、奴が来る!の奴が来るっていうのは、theyで複数形だから奴より奴らのほうがいいんじゃないか? - 名無しさん 2012-05-31 21:06:59
  • 1.4.6.2を新規導入するとbase.confのBlockIDを指定する部分が不完全niな模様 - 名無しさん 2012-06-01 16:58:30
    • 追記:beehives,planter,firsapling,harvester,engine,の項目を追加すればBlockIDを変更できる - 名無しさん 2012-06-01 17:03:01
  • たぶんに憶測だけど、ID競合した場合、どうも元から入ってるmodのIDを押しのけてIDつけるみたいだね。起動できたと思ったら、アイテム入れ替わってた。  - 名無しさん 2012-06-04 23:00:52
    • クリエイティブとIDwakanderで確認した感じだと、押しのけられた側のアイテムが消えている。 - 名無しさん 2012-06-04 23:21:23
  • BlockIDについて、配布ページ「Recommended Version」下部に修正用の記述があるので、 - 名無しさん 2012-06-13 18:31:33
  • ↑ミス。config指定する場合はBlockIDをこちらの記述に書き換える必要があります - 名無しさん 2012-06-13 18:32:38
  • IC2のRocket Science v0.89と競合してるくさい。 順番関係なく両方入れた上でクリエイティブのアイテム開いて下に送るとセービングがでて止まる。IDwakander で確認したところ、Rocket側のアイテムが消えている。 IDはあらかじめずらしてある。 - 名無しさん 2012-06-21 22:49:10
  • アイテムリスト2のページにコメント欄が無いのでここに。ピペットは機械の中に残った液体を取り出せる、みたいなことが表示されていました(続く) - 名無しさん 2012-06-23 09:40:14
  • (続き)場所は機械類のインターフェースの右側にタブ上に出ている、電球?マークをクリックすると出てくるところです。適切な訳と更新をお願いします - 名無しさん 2012-06-23 09:44:24
    • 実際に使った際の効果を確認できなかったので詳細不明としていました。具体的な使用法等が分かりましたら追記よろしくお願いします - 名無しさん 2012-06-23 20:45:32
  • 加湿器の下側が満杯になって勝手に停止してしまうんですが以前はそうならなかったとこを見るとバグなんですかね? - 名無しさん 2012-06-30 02:34:07
  • バイオ発酵槽に対してBCのパイプで小麦を輸送しようとしたところ、どの面から試みてもできませんでした。バグでしょうか。 - 名無しさん 2012-07-01 04:04:30
    • 因みにクリエイティブでは可能でしたがサバイバルではできなかったということです。 - 名無しさん 2012-07-01 04:05:56
  • 1.4.8.0が新しくリリースされました。 なんか真空管みたいなのも追加されました - 名無しさん 2012-07-01 09:58:29
  • 英wikiの導入時の注意書きはExtraBiomesXLやEE2を入れてる場合は該当MOD内にあるforestryフォルダを削除しろっていう訳でいいのかな?翻訳間違ってたらすいません - 名無しさん 2012-07-01 15:50:18
    • 合っています。forestryフォルダを削除しなかった場合、FFMと該当MODのAPIが衝突してタイトル画面まで進む事ができないようです。 - 名無しさん 2012-07-02 15:29:13
  • 1.4.8.3 が、来てます。 - 名無しさん 2012-07-04 11:16:34
  • いるものをレシピどうりに置いているのにマシンを作ることができません>< これってバグですかね? - 名無しさん 2012-07-04 16:40:32
    • あ 頑丈なマシンを使ったレシピだけできません 農業マシンや収穫マシンとかは作れます - 名無しさん 2012-07-04 16:48:38
    • 1.4.8.3ではレシピに大幅な変更が加えられました。一部の装置には真空管や回路基板などの新しい素材が必要になったようです。その素材も半田コテやThermionic Fabricatorなどの新しい装置でないとクラフトできないようです。 - 名無しさん 2012-07-05 03:16:16
    • 公式Wikiに1.4.8.0からの新レシピが掲載されているので、こちらの日本語Wikiの情報が新しくなるまでは公式Wikiを参照してください。 - 名無しさん 2012-07-07 16:10:37
  • CraftGuideやRecipe Bookにほぼ全てのレシピがうつらなくなったようです。あとCrafting Table IIIなどでも作ることが出来ないようです。不具合なのか仕様なのか俺だけなのかわからない状態です。 - 名無しさん 2012-07-06 13:31:52
    • こちらもCraftGuidにインゴットなど一部除き消えてますね。 - 名無しさん 2012-07-06 15:00:30
    • と、調べたところ海外の方がパッチを出してました。http://www.mod-buildcraft.com/forums/topic/nei-plugin-for-forestry/ - 名無しさん 2012-07-08 08:43:01
      • 機械類やバックパック等は写りましたが、まだFFMのインゴット系レシピは直ってないみたいです。(FFMブロンズを使うレシピが見えない等) - 名無しさん 2012-07-08 08:45:07
  • ForestryForMinecraftの1.4.8.3を導入最低限の物をバニラに追加した状態で導入しようとしたらエラーを吐くのですが何故かわかる人おりますか? - 名無しさん 2012-07-08 00:40:14
    • フォージのバージョンが古いんだと思う3.3.8以上を入れてみて - 名無しさん 2012-07-08 01:43:12
  • アドオンがいくつか出てます。http://forestry.sengir.net/wiki/index.php?n=Main.Addons - 名無しさん 2012-07-09 10:30:45
  • FFM入れてこのModのテレポテーザー?を入れるとSaving chunkって表示されてWorldに入れなくなった。なんか競合してんのかな? - 名無しさん 2012-07-10 23:26:19
  • 書く所間違えた間違えた。このMODを入れてBuildCraftのテレポテーザを設置すると上記の症状が出るようになりました。 - 名無しさん 2012-07-10 23:29:44
  • マルチで機械が作れないという問題が発生しましたが私だけでしょうか - 名無しさん 2012-07-13 23:21:20
  • 1.4.8.4来てますよー - 名無しさん 2012-07-14 13:58:47
  • スズの歯車を作ろうとすると一瞬だけスズの歯車が表示されてすぐに消えてクラフト出来ません。私だけでしょうか? - 名無しさん 2012-07-17 01:09:40
    • wikiのコメント欄は編集に関することのみ書き込んで良い決まりです。質問は非公式ユーザーフォーラムか質問掲示板にてご質問ください - 名無しさん 2012-07-31 00:33:40
  • アドオンの数も少し多くなってきたから、アドオンの解説ページを作る価値も出てきたけど、要るかな? - 名無しさん 2012-07-23 17:54:08
  • ICとのコラボアドオンもあるのでほしいところですね。 - 名無しさん 2012-07-24 19:56:41
  • そのうち農業マシンにも水が必要になるそうだな - 名無しさん 2012-07-28 01:21:03
  • CraftGuideでレシピが表示されなくなったようです - 名無しさん 2012-07-31 12:20:19
    • CraftGuide1.5.0専用FFMレシピプラグインhttp://www.mod-buildcraft.com/forums/topic/nei-plugin-for-forestry/ 結構需要あるかもなので既知の不具合にレシピが載らないこととこのリンクを付け足しておいてくれると助かります。ちなみにCrafting Table IIなどのMODでもFFMのレシピが参照されないようです。 - 名無しさん 2012-08-03 06:08:28
      • 動作確認したので載せておきます。 - 名無しさん 2012-08-03 06:47:24
  • FFM導入してもここに書いてある実績が見当たらないんだが・・・ - 名無しさん 2012-08-05 10:36:35
  • http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/704.html 養蜂アドオンページ - 名無しさん 2012-08-11 02:32:23
  • world.generate.copperの説明で『スズが複数種類あるのが~』となっていますが銅では? - 名無しさん 2012-08-11 13:01:23
    • 勝手ながら編集しときました - 名無しさん 2012-08-12 16:09:32
  • http://forestry.sengir.net/wiki/index.php?n=Beta.Beta  1.3.2対応版。ただしプレリリースなので注意 - 名無しさん 2012-08-22 04:42:15
  • BCの作者も同じだっけ?あっちも対応するかなあ - 名無しさん 2012-08-30 19:34:57
    • FFMの作者はBCの代理作者です。 - 名無しさん 2012-09-01 00:45:46
  • EE2導入時の隠し要素は無いのでしょうか? - 名無しさん 2012-08-31 23:43:54
  • Recommendedga - 743 2012-09-15 14:46:33
    • 失礼、Recommendedが公式に出てます。 - 743 2012-09-15 14:47:26
  • v1.5.0.2で村に養蜂箱が置かれています。あと村人との交換で蜂専用のアイテムも追加されています - 名無しさん 2012-09-17 16:40:34
    • v1.5.0.0preのころからありました - 名無しさん 2012-09-26 23:29:23
  • レシピの一部が反映されていない(確認したところではかま、のこぎり) - 名無しさん 2012-09-26 05:44:26
    • 本体は1.3.2で、MODはMCF、BC3.X.X、IC2、をそれぞれ現時点での最新版を入れています - 名無しさん 2012-09-26 05:45:57
    • 逆にひしゃくやスズの歯車などは作れました - 名無しさん 2012-09-26 05:46:43
    • 鎌やノコギリってRP2のアイテムだよね? - 名無しさん 2012-09-29 00:45:24
  • 村の養蜂家との交換で小麦2→omega comb。遠心分離にかけたらomega drop1つ。…遠心分離に必要なMJも異様にでかいし、なんだこれ… - 名無しさん 2012-09-27 05:26:35
    • EE2とのコラボじゃないかな - 名無しさん 2012-09-30 22:05:35
    • ちなみにomegaのほかに、DarkenedとReddenedがある。 - 名無しさん 2012-09-30 22:07:42
  • MFRとFFMは競合するようです。解決策知ってる人がいたら情報提供お願いします - 名無しさん 2012-09-28 18:32:55
    • 追記:サーバー側です。これの他にBCとIC2をいれてます。 - 名無しさん 2012-09-28 19:28:51
  • 割とどうでもいいはなしかもしれませんが1.5.02のFFMの錫はTinOreなどではなくSoilというBlockIDになっているようです - 名無しさん 2012-09-29 22:15:41
  • v1.5.0.2にて、圧搾機でスイカの種が搾れません。かぼちゃの種と小麦の種はできました。 - 名無しさん 2012-10-11 23:10:08
  • 配布場所URLが404 not foundになっているようです。 - 名無しさん 2012-10-16 14:27:06
  • このページの「実績」の+を開こうとしたら、変更履歴の+が展開された…ここのWikiに詳しい人、お手数かもだけど修正お願いします>< - 名無しさん 2012-10-18 10:47:42
  • マルチでambrosiaを手に持っただけでクラッシュしました - 名無しさん 2012-10-18 23:39:36
  • MODのcrafting bookにレシピが追加されない - 名無しさん 2012-10-23 19:27:31
  • 電子工作機が作れないんだが - 名無しさん 2012-10-27 23:18:24
  • マルチプレイ時に、蜂に色がつかずすべて白い蜂として表示されます。 - 名無しさん 2012-11-02 12:14:50
    • 一度シングルプレイでマップ(内容問わず、蜂が居なくても問題なし)のロードをしてからだと、マルチでも色がつきますよ。 - 名無しさん 2012-11-02 16:27:11
  • v1.6.2.0 for MC1.4.5b 公式リリースされたようです。Forgeは #394+。 - 名無しさん 2012-11-22 19:14:38
  • 1.6.2.0 バイオガスエンジンにクレオソートが入らない・・・ - 名無しさん 2012-11-25 14:34:56
    • クレオソートの仕様変更で燃料に使えなくなってますよー - 名無しさん 2012-11-25 18:12:03
  • v1.6.2.1を確認。 - 名無しさん 2012-11-27 11:12:45
  • v1.6.2.3で圧搾機のシードオイル生産量が1/10に・・・シードオイルwoでシードオイルを作ることができなくなりました - 名無しさん 2012-12-02 20:17:04
  • v1.6.2.3でシードオイルの生産量を10倍(現Ver以前の量)にする方法。「.minecraft\config\forestry\gamemodes\EASY.conf」ファイルをメモ帳で開き、最後の行の「squeezer.liquid.seed=10」の値を100にする。 - 名無しさん 2012-12-02 21:40:17
    • 生産量が1/10ってだけで、シードオイル自体が生産不可能になったわけじゃないんで、書き換え不要って人はそのままでどうぞ。 - 名無しさん 2012-12-02 21:42:05
      • 1.6.2.4にてまたシードオイルの生産量が変更されたそうです - 名無しさん 2012-12-09 03:16:46
  • 動作報告です。MC1.3.2 FFM1.5.0.1において、同時養蜂数が多くなったとき、Minecraft自体が落ちる人は、presentation.particleFX.enabled=false をお試しください。ご参考まで。 - 名無しさん 2012-12-04 17:41:59
  • 解説1.4.5化お疲れ様! 感謝しても仕切れんよ。 - 名無しさん 2012-12-05 19:08:32
  • minecraft1.4.5 forge6.4.0.397 ffm 1.6.2.1にて泥炭エンジンから灰の搬出に木パイプ+エンジンが必要でした - 名無しさん 2012-12-08 14:38:14
  • v1.6.2.5がリリースされてますよ - 名無しさん 2012-12-09 11:54:25
  • 更新が早いな…もうv1.6.2.6が出ている。 - 名無しさん 2012-12-10 10:28:58
  • Forge 6.4.1.400以降の仕様に対応していないが、オートアサイン対象のBlockID(197~208)を持つ。 FfMはもう対応済で、問題が発生してるのはForge側では? - 名無しさん 2012-12-11 00:51:28
  • v1.6.2.7がリリースされている。 - 名無しさん 2012-12-12 11:59:52
  • v1.6.2.8がリリースされています - 名無しさん 2012-12-13 17:38:08
  • configのブロックIDで0を指定すれば追加をoffにできるとありますが、0にすると起動できませんでした。v1.6.2.8, Forge6.4.1.430 - 名無しさん 2012-12-14 16:14:45
  • v1.6.2.9がリリース。同一ゲノムの蜂はスタック可能だとか。 - 名無しさん 2012-12-17 10:54:22
  • v1.6.3.0がリリース いくつかのバグ修正がメイン - 名無しさん 2012-12-18 04:32:14
  • minecraft1.46対応版のv1.6.4.1がリリース - 名無しさん 2012-12-23 15:50:29
    • CraftGuideにて、レシピの確認ができました - 名無しさん 2012-12-24 18:43:22
  • v1.6.4.2がリリース バグ修正だけのようです - 名無しさん 2012-12-29 17:30:56
  • Minecraft1.4.7に対応したv1.7.0.0とv1.7.0.1がリリースしています。 - 名無しさん 2013-01-04 15:01:29
    • Minecraft1.4.6にFfM1.7.0.1を入れてみたけど、一応動作はするみたい。 - 名無しさん 2013-01-04 15:28:49
  • 1.7.0.2がリリースされています - 名無しさん 2013-01-10 22:02:39
  • 1.7.0.3が来てました - 名無しさん 2013-01-14 10:29:06
  • 1.7.0.2にしてから蜂分析器と養蜂チェスト&養蜂バックパックのGUIのフォントが崩れて読めなくなってる - 名無しさん 2013-01-14 16:43:59
    • 言語を英語に変えるとフォントは無事。どうも文字が小さくなったせいで仮名や漢字が崩れる模様 - 名無しさん 2013-01-14 16:45:18
  • 1.7.0.5がリリースされています。バグ修正だけのようですが重要項目な模様。 - 名無しさん 2013-01-20 00:10:30
  • 蜂の通常のAreaが9*6*9になった模様。 - 名無しさん 2013-01-20 14:18:17
  • 2.0.0.0がリリースされました。 - 名無しさん 2013-01-26 09:02:46
    • ついにメジャーバージョンアップかー。メインの機能が変わったりしてたらいろいろと書き直さないと… - 名無しさん 2013-01-26 10:37:37
    • Farm Blockが追加され、より柔軟に農地を配置できるようになったようです(?) - 名無しさん 2013-01-26 11:11:45
      • ファームブロックに各種真空管を組み込んだ基板を入れることで、各種農業マシンに設定できる模様 - 名無しさん 2013-01-26 12:49:50
      • あとは農地の広さの設定、農地のレイアウトをレンガブロックで設定する事 - 名無しさん 2013-01-26 12:51:29
    • どうやら苗木関連の要素も追加されたみたいですね - 名無しさん 2013-01-29 01:21:15
    • Malti Farm いわゆる多機能農業ってことでひとつの区画で多機能、今までの農業の種類をまとめちゃった感じです。 - 名無しさん 2013-01-29 09:35:12
      • ただ、コストと最低でも3*3*4の区画が必要になり見た目も若干宜しくないかもしれないので、導入は自分次第(既存の1ブロックでの農業は残っております。) - 名無しさん 2013-01-29 09:37:23
    • いつの間にか牛乳も溶岩常時消費になったみたいです。おそらく2.0.0.0からだとは思いますが。 - 名無しさん 2013-01-29 10:46:36
      • バイオガスエンジンでの話です。 - 名無しさん 2013-01-29 10:47:11
    • 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧のページを分割したらどうかなとおもいます。ページ1:農業 - 名無しさん 2013-02-01 19:13:52
      • ページ2:加工系みたいな感じでやるとかは…ま、また誤ってEnterキーを押してしまった…… - 名無しさん 2013-02-01 19:17:41
  • ファームブロックをベースにした、ファームバルブ(散水器)、ファームハッチ()、 - 名無しさん 2013-01-26 12:54:23
    • 失礼、ファームハッチ(収穫物搬送)、ファームギアボックス(電源装置)等、農場だけで大幅な追加要素有り - 名無しさん 2013-01-26 12:57:40
  • 内容変わりすぎだし、FFF2のページを作ったほうがいいんじゃないかと思えてくる - 名無しさん 2013-01-29 10:54:02
    • 変わったものはそんなに無いよ。追加は結構あるけども。 - 名無しさん 2013-01-29 17:38:50
    • 2.0になってもブロック積み上げ式の大型農業装置が追加されたくらいで、既存要素は概ねそのままだけどね。 - 名無しさん 2013-01-29 21:17:28
    • 同意、今後今の農業マシンなくなるみたいだし - 名無しさん 2013-02-15 17:55:01
  • 最近のMODは大型マシンが流行りだねえ - 名無しさん 2013-01-31 17:25:14
  • 2.0.0.4リリース。バグフィクスの他はマルチファームの農地の形がconfigで菱型か四角か選べるように - 名無しさん 2013-02-01 22:19:41
  • 2.0.0.4が出たばかりなのにもう2.0.0.5がリリース - 名無しさん 2013-02-01 22:39:33
    • 2.0.0.4w@樹木園 - 名無しさん 2013-02-01 22:59:52
      • 失礼。2.0.0.4で樹木園に土を入れておくと化学肥料を消費して腐葉土を配置してくれる様になったのですが、土をパイプで搬入できないバグを修正した模様 - 名無しさん 2013-02-01 23:02:56
  • 上記の最新版のページからDLできません。旧版とURL逆では? - 名無しさん 2013-02-04 19:23:00
    • 普通にDLできますよ - 名無しさん 2013-02-04 19:27:08
      • すいません。私の勘違いでした。←のメニューの新要素MOD1のページからのDLと勘違いしてました・・・あっちが旧URLですね - 名無しさん 2013-02-04 20:43:31
  • このページを2.0.0.7に移行し始めました。 - 名無しさん 2013-02-05 07:52:30
  • 2.0.0.8がリリースされました - 名無しさん 2013-02-08 11:29:46
    • このバージョンから新規インストールの場合古い農業マシンがデフォルトで無効になっています - 名無しさん 2013-02-08 13:11:47
      • 作者さん的にはマルチファームに移行して欲しいんだろな - 名無しさん 2013-02-08 13:12:33
      • いつかはもう農業マシン削除されるのかなぁ・・・工業団地バラさないといけないのかなあ・・・ - 名無しさん 2013-03-11 13:29:10
        • It may be removed in the future.(公式Wiki)それは将来削除されるであろう。-マルチファームに移行しないといけませんね - 名無しさん 2013-03-12 17:36:22
  • ffm2.0.0.9とGrimoireOfGaia2 1.1.0を同時に導入すると、リンが消えて別のに置き換わるみたい。fogeは518 - 名無しさん 2013-02-10 12:29:45
    • アイテムIDの重複が原因だから、どちらかのMODのアイテムIDを変更すれば問題ない - 名無しさん 2013-02-10 13:09:58
  • アイテム一覧にマルチファーム系追加。また、マルチファームのページの土台を作成しました。 - 名無しさん 2013-02-14 01:57:24
  • 2.0.0.10で鉱石の代わりにBlockID118の大釜が生成されてしまうのは仕様なんだろうか。。。 - 名無しさん 2013-02-17 22:49:00
  • トップ絵にインディゴフラワー写ってるのマズいと思います。このModのものじゃないし。 - 名無しさん 2013-02-19 12:28:03
    • 追加・TEのパイプとかはFFMと完全に連動してる(できる)けど、FFMとRPとの連動要素はほぼないからsonotennde - 名無しさん 2013-02-19 12:31:40
      • 失礼、その点で考えると純FFMの蜂の巣なんか一緒に写すのがいいと思う - 名無しさん 2013-02-19 12:32:58
    • インディゴフラワーの件はトップ絵の下に注意書きを書くのがいいですね。あと、確かにFFMとRP2は一応連動してますよ。(青石エンジンやポンプ) - 名無しさん 2013-02-19 15:27:39
    • そしたら、ファームコントロールに繋いでるのもRPのワイヤー、ジャケットワイヤーと思うのですが・・・ - 名無しさん 2013-02-19 22:34:20
      • そして水搬入はTEの液体導管 - 名無しさん 2013-02-20 14:18:39
    • 養蜂は、農業マシンの時もマルチファームの時も変わらずFFMの中で2番目ぐらいに重要な要素だから、それも盛り込んだほうがいいかも - 名無しさん 2013-02-22 10:55:39
    • それでは、FFMのものだけでTOP絵を構成するとしたら、どのようにすればよいのかを提案してください。もちろん、BCのパイプも使わないんですよね。 - 名無しさん 2013-02-22 11:32:04
      • BCはFFMにおいてもはや「導入されていることを前提として」いろいろ構成されてますからBCは入ってもかまわないと思いますよ?むしろ入ってたほうがいい気が 違いますか? - 名無しさん 2013-02-22 21:07:59
        • ”このModのものじゃないし”って理由ならBCもダメじゃないの - 名無しさん 2013-02-23 00:11:56
          • MODの説明文にもある通り「FFMは単体でも動作可能なように作られている」のでBCやRP2をトップ絵に入れる必要は無いというのにも一理あると思います。 - 名無しさん 2013-02-24 04:57:22
        • 「違いますか?」は言い過ぎです。 - 名無しさん 2013-02-24 05:00:36
    • とりあえずトップ絵を修正変更しました。インディゴフラワー削除、TE液体導管→BC液体パイプ、RPジャケットワイヤー削除、養蜂箱追加。 - kkeisuke5 2013-02-23 00:40:42
      • forestryらしくなったな。さすがにここからBCのパイプを抜くのはきついだろうと思う。パイプなしのマシン運用なんて考えられないなぁ - 名無しさん 2013-02-24 10:31:41
        • というかFfMってBCの拡張アドオンみたいなもんだし… - 名無しさん 2013-03-08 02:58:21
        • 工業Modって最近はBCが前提のようなもんが多いからね。BCがオープンソースになったのもあるんだけろうど。 - 名無しさん 2013-03-09 13:40:20
  • 変更点が長いから幾つか折り畳もうかと思うのだけど御意見あれば伺いたく。 - 名無しさん 2013-03-12 01:52:59
    • 2.0.0.0以降の変更点と1.7.0.5以前の変更で分けてたたむのがいいと思う。 - 名無しさん 2013-03-12 11:16:05
    • ぶっちゃけ和訳しないのなら公式サイトリンク張るほうが無駄が無いのでは・・公式も1ページに綺麗にまとめられてますし - 名無しさん 2013-03-13 00:24:39
  • InventoryTweeksとバックパックの相性が悪いかも。スペース押したままクリックのアイテム全移動したらフリーズするし、インベントリ内でホイールクリックしてアイテム整理するとバックパックがつかんだ状態になったり…。 - 名無しさん 2013-03-29 14:16:25
  • ふつうの村人2人から養蜂家が生まれました - 名無しさん 2013-04-03 19:50:49
    • 養蜂家は普通の村人と同様にスポーンします。私が住んでる村には養蜂家が3人(三世代?) - 名無しさん 2013-04-06 16:33:57
  • 農業マシンについて、公式wikiに「いずれ削除されるだろう」と書いてあるので、その旨をアイテムリストと解説ページに記しておいたほうが親切だと思います - 名無しさん 2013-04-06 17:17:11
    • 1.5.2にて削除されました - 名無しさん 2013-07-26 10:15:11
  • このMODの1.5.1がないと思ったらベータ版だったんですね  - 名無しさん 2013-04-11 16:34:17
  • α版リリースされてます - 名無しさん 2013-04-18 18:30:01
    • α版にはFFM固有にあった苗木がすべて追加されているのよう - 名無しさん 2013-04-18 18:31:04
    • Botterなるマシンが追加されてますがまだレシピがないようです - 名無しさん 2013-04-18 18:39:17
      • Bottller(充填機)では? - 名無しさん 2013-04-25 18:40:25
  • FFM2.2.0.0時点でClockwork Engine(右クリックすることでネジを巻いて起動させるエンジン)、Bee House(養蜂箱の下級版)、新しい木や果物などいろいろ追加されました。 - 名無しさん 2013-04-29 11:23:50
  • FFM2.2でAdvanced Machines4.9とSlot 4094で競合起こしたので念為 - 名無しさん 2013-05-01 22:24:24
  • 1.5.1でFFMの苗木は緑の服を着た村人からエメラルドと交換出来ます。 - 名無しさん 2013-05-02 16:37:05
  • 情報提供 :FfM 2.2.4.2 + forge710にてBlock IDの仕様をチェックしたところ。 現時点ではオートアサイン対象となっているブロック数は2つのみのようです。 徐々にオートアサイン対象ブロックを減らしているのかも知れませんね - 名無しさん 2013-05-23 03:53:03
  • ver2.2.6.2にて(これ以前にも確かあったはず…)緑の服を来た村人より「Proven Grafter」というアイテムをエメラルド2で取引。右クリックでGUIなどは出なかったので多分FFM固有苗木についてのアイテムかと。その後、緑服の村人はエメラルド1で桜の木材ブロック32個・エメラルド8でなんかの苗木…という取引内容なので、緑服はやはり苗木関連の村人で確定だと思われます。 - 名無しさん 2013-06-02 05:50:36
    • Proven Grafterですが、FFM固有の樹木の葉ブロックを破壊すると苗木のドロップが確定するようです。ちなみに右上:青銅インゴット 中央・左下:棒のクラフトで「Grafter」というアイテムも作成可能です。そろそろFFM樹木に関してのページも欲しいところですね。 - 名無しさん 2013-06-18 04:05:25
      • ちなみにGrafter系統に関してはバニラの樹木の葉ブロック含むFFM樹木以外を破壊しても耐久力減らない模様。勿論バニラの苗木も通常通りのドロップ率ですね。ちなみにクラフト可能なGrafterの方は耐久力が5しかありませんね。 - 名無しさん 2013-06-18 05:55:34
  • いつからかはわかりませんが、難易度ファイルのsqueezer.liquid.seedがeasy10・normal5・hard3になってますね。キツすぎィ! - 名無しさん 2013-06-02 18:02:32
  • 燐灰石が90以下60以上でないと出ないとありますがつまり山岳バイオームにしかないって書き換えてダメですかね? - 名無しさん 2013-06-22 16:47:35
    • 砂漠などでも生成されますよ。 - 名無しさん 2013-06-22 17:32:23
  • 1.62きた - 名無しさん 2013-08-17 21:07:30
  • ver2.3.0.0にて、マルチファームが途中で止まります。自分だけかもしれないので確認お願いします。他の導入MODはBCのver4.0.1です。 - 名無しさん 2013-08-18 16:04:01
    • ↑に追記。FFMにて追加された木の苗木がドロップしたときのテクスチャがおかしいです。 - 名無しさん 2013-08-18 16:05:38
      • ver2.3.0.1にてマルチファームに電力の問題を確認。最初は供給されますが、時間がたつと供給されなくなる。ギアボックスを入れ替えるとまた供給されるが、それも時間がたつと供給されなくなる。 - 名無しさん 2013-08-26 14:41:23
        • 追記 英語版フォーラムにても同じ現象が報告されています。 - 名無しさん 2013-08-26 14:47:01
  • 養蜂パイプのアイテムID変更したんだけどさ、アイテムの名前はちゃんと変わってるのにアイテムのテクスチャは養蜂パイプのままなんだけど。どこか書き換えるところまちがってるのか? - 名無しさん 2013-08-18 23:02:07
  • ver2.2.8.4 電気エンジンにバグがある 時々電力が供給されていて赤石動力もあるはずなのにエンジンが動かなくなります。 他の導入MODはBD3.7.1 IC21.117.921 LP646 確認お願いします - 名無しさん 2013-08-19 22:19:33
    • わたしは1度ゲームを止めて再入場すると止まることはありますが、それ以外ではありません。 - ななし 2013-09-05 13:04:54
  • ver2.3.0.1にてシードオイルが生成されません - 名無しさん 2013-08-27 15:48:33
  • マルチファームにbuildcraftの液体パイプ接続でず、水の供給ができないようです - 名無しさん 2013-08-29 10:48:40
  • ファームはギアボックスにエンジン直付けだと動くようです。要検証 - 名無しさん 2013-09-07 11:30:36
  • 更新部分の反映は最低限終わったと思われるので編集終了という名の丸投げをさせていただきます。マルチファーム関係の問題は自分の環境(FFM2.3.0.1+BC4.0.2)では確認できなかったので反映しておりません - 名無しさん 2013-09-10 16:16:48
  • IC2のexperimental版と競合しないFFMを載せておいてはくれないだろうか。 http://forestry.sengir.net/forum/viewtopic.php?id=239 ここからDLできる。ただし電気エンジンにケーブルがつながらない。 - 名無しさん 2013-09-11 18:43:32
  • FFM2.3.0.1とBC4.0.2でマルチファームが動作できました、パイプつなげて石エンジンで動かしたところ余剰エネルギーが溜まりやすいようで放っておくと爆発します - 名無しさん 2013-09-16 07:30:31
  • FFM-A2.3.0.2が更新されました。IC2-ex版はAPI#232のものを使用しているようです。 - 名無しさん 2013-10-02 15:35:36
  • ffm2.2.8.4でjarファイルのままmodsファイルに入れたのだがマイクラ起動してもタイトル画面に進めない - 名無しさん 2013-10-20 17:39:03
  • Minecraft162+Forge#871環境のFFM2.3.0.6で鉱石の名前バグってるの確認。何が悪いのかな - 名無しさん 2013-10-27 21:19:17
  • 1.4.6はどこにあるかわかりますか?公式HPでは1.5.2までしか確認できなかったです。旧農業がやりたい・゜・(ノД`)・゜・ - 名無しさん 2013-11-02 19:45:14
    • その質問はここだと消される可能性がありますが一応言っておきますと、公式HPのOld VersionsというところにVersion説明と一緒にありますよ。 - 名無しさん 2013-11-15 22:48:18
  • ver2.3.0.7で種オイルが絞れませんでした。他MODとの競合なりの可能性が高そうですが同じ症状が出た方居られますでしょうか? - 名無しさん 2013-11-24 00:37:12
  • 1.6.4確認が取れたので対応環境のところ少し変えます。 - 名無しさん 2014-02-09 19:07:44
    • あとModバージョンのとこも変えます。 Ver 2.3.1.1 - 名無しさん 2014-02-09 19:12:07
  • pam'sのharvestと競合した。 起動時にエラーは出ないもののクリエイティブモードでアイテムを眺めているとエラーを吐く - 名無しさん 2014-02-25 21:24:53
  • 5000や13000台でアイテムIDが他のMODで使用されてた場合、フォージのアイテム末尾ID:31999に飛ばして後ろから埋まるみたいだね - 名無しさん 2014-03-21 01:44:54
  • 5000や13000台でアイテムIDが他のMODで使用されてた場合、フォージのアイテム末尾ID:31999に飛ばして後ろから埋まるみたいだね - 名無しさん 2014-03-21 01:45:29
  • 1.7.4のテスト版がIRCに上がっている模様。しかし不具合も多く、本当にテスト版といったところ - 名無しさん 2014-04-15 16:45:15
  • 1.7.2版がhttp://jenkins.ic2.player.to/job/Forestry/こちらでDLできるみたいです。 - 名無しさん 2014-06-09 09:35:26
    • いつのまにか1.7.10版ですね。 - 名無しさん 2014-08-22 16:40:15
  • 養蜂アドオンのページが全て消されてるなぁ - 名無しさん 2014-07-28 18:46:59
  • 1.7.10-3.0.0.198の地点でエネルギー単位がRFになっていました。なのでbcパイプでのエネルギー輸送が不可能に。ナンテコッタイ - 名無しさん 2014-10-11 08:48:02
    • と思ったらBuildCraftのほうが6.1からRFに変わってBCのパイプがまた使えるようになりましたね。MJはこのまま廃れるのかな? - 名無しさん 2014-11-14 03:33:08
  • 対応環境のところにver1.6.2のことが書かれていません。どなたか追記できませんでしょうか - 名無しさん 2014-10-25 16:21:30
  • いつから電気エンジンはなくなってたんだろう - 名無しさん 2015-09-11 03:11:24
  • フォーラムもwikiもなくなってる - 名無しさん 2016-01-10 22:40:28
  • リンク切れてませんか? - 名無しさん 2016-01-12 21:03:35
  • 配布場所のURLを更新しておきました - 名無しさん 2016-01-27 12:26:29
    • 2017/07/07 現在リンク切れが起きてますね - 名無しさん 2017-07-07 04:10:08

  • そういやこのMOD入れると起動が遅くなるがなんででしょう? - 名無しさん 2016-02-09 20:09:49
    • mod入れれば読み込む量が増えるんだから当たり前だろ - 名無しさん 2016-02-16 17:41:42
      • どうやらリバースクラフト入れてると起動しないみたいですわ - 名無しさん 2016-02-26 11:22:02
        • それ、リバースクラフトのコンフィグですよ - 名無しさん 2017-02-21 20:07:30
        • 起動しなかったからこれ見てリバースクラフト抜いたら起動できた - 名無しさん 2017-03-08 19:53:20
  • 他の工業modはほとんどチュートリアルがあるのにこれだけない(T_T) - 名無しさん 2016-02-24 11:52:36
  • 1.6.4版はもうダウンロードできない? - 名無しさん 2016-03-11 01:34:15
  • MOD削りをしてるとアイテムID最後尾に何か増えた……。MODによっては追加されない要素が有るっぽい? (抜いた物ではたぶんLogisticspipeが関係ありそうな感じ……。) - 白彼岸花 2016-03-16 09:26:50
  • 1.10.2対応しましたかね - 名無しさん 2016-08-13 21:25:50
  • 1.7.10版で、ゴムの真空管がありませんでした。 - 名無しさん 2016-08-28 01:06:08
    • forestry_1.7.10-4.2.15.63にはあるのは確認済みです。 - 名無しさん 2016-09-07 00:06:14
  • 全体的にこのMODの解説が古いような・・・いますぐやれとは言いませんがそのうち更新などがあるとありがたいです。 - 名無しさん 2016-10-06 22:00:50
  • Unstableとなっていますが1.10.2版がでていますね - 名無しさん 2017-05-19 21:19:20
  • 1.12では(それ以前から?)green house、温室なるものが存在しています。まだ使い方調査中 - 名無しさん 2017-10-18 21:13:03
  • [.cfg]、[.conf]ファイルはWindows付属のメモ帳で開くと、改行の形が違う為、編集内容を保存してしまうとマイクラッシュします。 - m.s 2017-12-04 18:31:07
  • 深これmodとの連携があり - 名無しさん 2018-01-25 20:51:30

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