MOD解説 > IndustrialCraft² > コメント

  • 1.42が来て1.0.0対応。恐らくプレリリース的なもの。 - 名無しさん 2011-12-19 06:06:44
  • 草や普通の木を壊そうとするとsavingchank落ちするバグがあるようです - 名無しさん 2011-12-19 14:43:32
    • 追記:1.42においてです。 - 名無しさん 2011-12-19 14:52:01
    • バージョンだけでなくMOD構成についても記述して頂けると助かります - NL774 2011-12-19 17:57:20
      • どうやらGUIAPIかOptiFine等との競合のようです - 名無しさん 2011-12-19 19:14:03
  • 1.42とのRedPowerMachineを一緒に入れると動かなくなるのは私だけ?ほかのRedPowerのMODはいけるんだけど - 名無しさん 2011-12-19 20:47:30
  • BuildCraftと一緒に入れてたら動かなくなるなあ・・・ - 名無しさん 2011-12-19 22:41:11
  • ver1.42電気炉のインターフェイスがポーション台になってしまっているバグを確認しました。 - 名無しさん 2011-12-19 23:11:05
    • ↑シングルでは正常動作確認。バグはマルチで確認しました。 - 名無しさん 2011-12-19 23:17:11
  • buildと共存できなくなった? - 名無しさん 2011-12-19 23:46:29
  • buildと共存できなくなったとすると大事だ・・・ 起動できた情報あったら求む - 名無しさん 2011-12-20 00:16:16
    • 普通に起動できてるな。IC1.42、BC3.0.4 - 名無しさん 2011-12-20 00:23:07
    • IC1.42、BC2.2.8起動できず。  - 名無しさん 2011-12-20 01:09:25
    • IC1.42、BC2.2.8起動確認。 ただし、一緒に入れていたEEが機能せず。 - 名無しさん 2011-12-20 04:41:45
    • IC1.42,BC3.0.3,EE5.7.3,Redpower2.0Pr4で起動確認。同じくEEが正常に読み込まれていないのかクリエイティブでも一切反映されていない。forgeが古いと(1.2.1以前?)だと起動できなかった。 - 名無しさん 2011-12-20 05:05:24
      • 追記 RedpowerはWorld/Machineを入れてない、CraftGuide1.3.0も正常に読み込まれていないのかクリエイティブで呼び出せないし、作る事も出来なかった。 - 名無しさん 2011-12-20 05:12:24
      • 上の人との違いはEEが5.7.2 World/Machine.CraftGuide入り他にもMOD入ってるけどIDResolver使って動いてるよ - 名無しさん 2011-12-20 05:48:10
        • IC1.42,BC3.0.3,EE5.7.3,Redpower2.0Pr4 ni - 名無しさん 2011-12-20 18:55:43
          • IC1.42,BC3.0.3,EE5.7.3,Redpower2.0Pr4 にIDResolverとその前提MODを上から入れてみたがEE,CraftGuide共に反映されず。.minecraftを一旦削除してModLoderからForge、IDResolverまで入れなおして同じMOD構成を試したがこれでもEE,Craftguide反映されず。別の要因? - 名無しさん 2011-12-20 18:59:01
  • IC2 BC2.2.7 MFR EE RP2で起動確認。EEも正常に読み込んでいます。 - 名無しさん 2011-12-20 13:31:35
  • IC1.42BC304FFM1243EE573Forge122で起動確認。1.8.1からの移行MAPだが、パイプや泥炭エンジン、賢者の石での連金ができるとこまでは確認した - 名無しさん 2011-12-20 15:35:43
  • マルチ用1.42で、鉄かまど等のインターフェイスでバグ。 サウンド系のエラーが出てクラッシュしました。 - 名無しさん 2011-12-20 22:00:39
    • IC2.cfgのguiIdElecFurnaceを33に,guiIdIronFurnaceを34にすればなおる. - 名無しさん 2011-12-20 22:26:37
      • 動作確認!ありがたい - 名無しさん 2011-12-21 11:55:36
      • ↑↑↑の投稿者です。 大変ありがとうございました。 助かりました! - 名無しさん 2011-12-21 12:19:07
  • IC2(1.42) BC2(2.2.8) RP2(PR4) EE(5.7.3) ToK(1.3.0)他:GUIAPI IDResolverなど 起動確認 - 名無しさん 2011-12-21 13:14:24
  • ↑追記 すべてのMODが正常に読み込まれなんの問題も無く動作しております。 - 名無しさん 2011-12-21 13:15:44
  • 導入方法及びリンク・バージョン表記・使用IDについての情報を更新しました。バグについてはあまりに報告が多いため全ての詳細を書くのは難しいかもしれません。 - NL774 2011-12-21 19:42:09
  • いくつか新アイテムの情報が抜けていたので追加しました。 - NL774 2011-12-22 20:28:30
  • AdvGeneratorsはpr5時点では致命的バグが幾つかあるので注意が必要です。 http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/675/ - 名無しさん 2011-12-22 23:17:57
  • 1.43来ましたね - 名無しさん 2011-12-23 03:18:55
  • 缶詰製造機で燃料式ジェットパックで燃料缶で燃料が補給できないんだけどこれってバグ?仕様が変わった? - 名無しさん 2011-12-26 16:10:45
    • 追記:植物の塊を入れた後に抽出したセルだと入れられるっぽい - 名無しさん 2011-12-26 16:11:55
  • チュートリアルの最後のとこの鉄の数2個増えてると思います。(自分編集できないので誰かお願いします。) - レシピ的に・・ 2011-12-28 21:54:44
  • コメントより反映。加えてスズ線に関する詳細を少し追加。 - NL774 2011-12-28 22:32:15
  • 拡張MODについてのFAQ部分を削除しました。レシピや概要は拡張アドオン個別解説の方に情報を記載します。 - NL774 2011-12-30 17:14:18
  • MOD詳細の配布場所のURLがV1,337の時のままです。どなたか修正お願いします。http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=3315 - 名無しさん 2011-12-31 16:06:00
    • 修正しました - 名無しさん 2011-12-31 22:08:03
      • 修正有難うございます - 名無しさん 2012-01-01 10:25:35
  • バグみたいなのを報告:ナノセイバーにEfficiencyのエンチャントをつけることができる はやくなるのは素手で壊せるものでレベルに関しては未検証 Ⅰではやくなったからレベルによってもっと速くなるかもしれません - 名無しさん 2012-01-02 08:40:33
  • BTWと競合してるような気がします - 名無しさん 2012-01-05 04:54:55
    • MCForgeとBTWは1.0.0対応版から競合するようになりました。BTWを先に入れることで解決します。 - 名無しさん 2012-01-05 07:57:52
      • ↑この場合、BTWの一部機能が正常に働きません - 名無しさん 2012-01-05 15:31:26
  • 原子炉を使っていて、ウラニウムセルの耐久が0になると、savingchankとでて、ゲームが落ちます。ほかにもMODを大量に導入しているのでIC2のバグかどうかわかりませんが・・・ - 名無しさん 2012-01-05 23:35:10
    • バージョンの記載もお願いします。1.43のバグフィックスではそのバグは修正されてるようですが・・・。 - NL774 2012-01-07 08:11:52
      • 情報ありがとうございます。1.42を使用していたのでバージョンアップしてみます - 名無しさん 2012-01-08 01:00:08
  • ICwikiのRecipes and Resourcesのページの最初に一部のブロックの爆発耐性が下がるという表記があるようですがこちらにも記載した方が良いのではないでしょうか? - 名無しさん 2012-01-06 11:09:01
    • じゃあ記載お願いします。 - 名無しさん 2012-01-07 14:53:45
  • マターから水流の入手を確認 ネザーに置いても蒸発しない模様。マターを縦に2個おくと水流 縦に3個並べると溶岩流です - 名無しさん 2012-01-09 10:15:04
    • マターで作れるものすべて書いた方がいいよな? ついでにそれ真ん中で、なおかつ水流は真ん中と下に置かないといけない。位置によってできるものが違う。 - 名無しさん 2012-01-10 16:20:51
      • まあCraftGuideで全部確認できるんだけどな 一応書いたほうがいいとは思う - 名無しさん 2012-01-12 23:01:17
        • じゃあそうするとしたら、どこにどのように書く? レシピを全部動画でひとまとめにすると1周するのに時間がかかりそうだけど・・・ - 名無しさん 2012-01-13 17:31:00
          • かといって全てのレシピを全て貼られても困ります。 - NL774 2012-01-14 21:56:09
            • いっそマター専用ページでも作ればいいんでない? - 名無しさん 2012-01-15 01:20:37
            • むしろ既存アイテムのレシピ用ページを作成し、既存アイテムレシピと共に載せるのはどうでしょうか - 名無しさん 2012-01-15 09:42:07
            • ここ見ないで貼っちゃった。なんかごめん - 名無しさん 2012-01-16 01:22:47
          • 割とそんなに長くならないね - 名無しさん 2012-01-15 19:01:11
  • EUの定義に10パケットとか16分割とか書いてあるけど1配線6パケットが限度じゃない?少なくともグラスファイバーに20EU/t流しても120EU/tまでしか上がらないんだが。 - 名無しさん 2012-01-20 03:10:54
    • ソーラー32機をスズ線に繋いでるが問題なし。試しにファイバーに地熱10機繋いでみたけど普通に200EU/tになりました。(v1.43) - 名無しさん 2012-01-20 21:16:27
    • 後述の件は知りませんがよくよく考えてみるとどう16分割するのかが不明瞭ですので消去すべきかもしれませんね。 - NL774 2012-01-21 14:23:33
      • 変圧器を使うと分割できますよ。 - 名無しさん 2012-01-22 08:07:37
        • それは分割する方法の一つです。問題はそこではなく記述についてですよ。 - NL774 2012-01-23 00:33:21
  • IC2v1.62(Minecraftv1.1対応)がリリースされました。予告通り、農業要素の追加がきたようですね。 - NL774 2012-01-23 21:46:54
    • IC厨の私歓喜!編集は出来ないのでコメントの方でお手伝いしたいと思います - 名無しさん 2012-01-23 21:50:21
  • とりあえず追加TFBP Mushroom おそらく周りをマッシュルーム地形に変えるTFBP - ふぇにっくす 2012-01-23 22:03:35
    • Electric Hoe 電動鍬 あとCrop OverClocer Upgradeも確認したが効果は分からず - ふぇにっくす 2012-01-23 22:13:32
      • OverclockerUpgradeは粉砕機等のGUIの右側へ追加された4つのスロットへ置くことで動作速度が向上するようです - 名無しさん 2012-01-26 02:19:08
  • ForestryForMinecraftと一緒に導入するとクラッシュしたのですが私だけでしょうか? - 名無しさん 2012-01-24 00:53:52
    • FFMのIC2APIをIC2のAPIに置き換えてみれ - 名無しさん 2012-01-24 01:48:56
  • 1.62変更点にある「EL(工具?)の追加」は、電動レンチのモード追加関連ではないでしょうか? "el. wrench"="Electric Wrench" - 名無しさん 2012-01-24 13:56:58
  • IC2の解説ページ全体で「容量削減のためにできるだけ内容を削る、無駄な内容は書かない」という風潮があるようだが、それは違うと思う。wikiとしては情報量は多ければ多いほどいい。一見無駄に見える情報でも、人によっては有用なこともある。容量制限には項目の分割で対応すべきだ。 - 名無しさん 2012-01-25 10:42:57
    • 何? また誰かデータ削ったの? 自分勝手な判断はどうしようもないな - 名無しさん 2012-01-25 18:06:33
    • 具体例がないから判断つかないが、本当に無駄な情報なら必要ないだろ。誰かにとって有益だったとしても、特異な数人でしかないならほとんどの利用者が見にくくなるだけだし。そういうのは個人サイトや他掲示板でやるべきだろ。 - 名無しさん 2012-01-26 18:00:00
      • 本当に無駄な情報って誰が判断するん?例えば細かいレシピが無駄だって思ってる人がいる。上でマターのレシピについて「全てのレシピを全て貼られても困ります。」とか言われてる、俺はレシピはすべて貼るべきだと思うが。 - 名無しさん 2012-01-26 20:04:57
        • だからそういう具体例がないとわからないだろ。みんなで使うwikiなんだから、まず意味の分かる提案をして多数の意見を取り込むべきだろ。少数派だったら諦めるしかない。コメ親の文だとどうでもいいチラシ裏ネタとかも書かれかねない。ちなみに俺もレシピはあってもいいと思うが。 - 名無しさん 2012-01-27 04:00:26
        • 自分のコメントがピックアップされたので注釈入れておくとマターのレシピを入れる際に - NL774 2012-01-27 17:13:37
          • 公式wikiに掲載されていないことやCraftGuideなどの導入から判別可能ということを踏まえて私個人としては内容の無いアイテムをずらずらと並べて記載すべきではないと意見したまでです。 - NL774 2012-01-27 22:45:49
          • IC2入れられる人ならCraftGuideuなど造作もない。設定ミスならともかく意図的なレシピは内容がないとは言えない。マターレシピは30ちょいくらいで数は少ないとは言えないが、単一アイテムの配置で、作られるのがほとんど既存アイテム。IC2作者はレシピを秘密にしたがってる?(使ってほしくないならレシピは外すだろう) 以上の点を考えてレシピは配置と名前だけなどの簡易的なものにして、更にネタバレ注意などの警告と折り畳んでおく感じではどうだろうか? - 名無しさん 2012-01-28 17:02:51
        • 個人の意見に左右されるものはともかく、ゲーム内のデータくらいは網羅してるべきだな - 名無しさん 2012-01-27 22:09:57
    • ページ整形・容量軽減で今までは対処してきましたが今後の更新を踏まえると木主の仰る通り、ページ増設は必須です。アイテムリスト1に暫定内容として置いておいたデータやチュートリアルなど、最低でもページがあと2つは必要なのは否めません。内容移設・ページ増設に関する意見があればどんどん提案して下さい。 - NL774 2012-01-27 23:42:28
  • 農業の公式解説あったけど英語が全くわからんorzのでわかる人お願いします ttp://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=3982 - 名無しさん 2012-01-25 14:41:11
    • Alblaka氏は詩人だ - 名無しさん 2012-01-25 20:57:52
    • Google翻訳使えば大体分かるだろうと思ったら甘かった…イミフ - 名無しさん 2012-01-25 21:00:50
    • 棒4つで作れるcropは畑に設置してから麦の種を撒くと成長速度が通常よりも速くなる様子。cropを重ね置きすると格子状になるけど麦の種が置けないのは他の種用かな? - 名無しさん 2012-01-26 02:27:30
      • 格子状にしたcropの周囲に作物が2つ以上あると交配ができるみたい。 - 名無しさん 2012-01-26 13:16:08
        • 時々、作物ではなく雑草が発生して周囲の作物荒らすから定期的に見てやらないと駄目だな - 名無しさん 2012-01-26 14:42:59
      • あと、花とかサトウキビとか、他の作物も植えられるよ。(花は4つ必要) - 名無しさん 2012-01-26 13:19:48
    • 成長した作物を右クリックすると、破壊せずに収穫できる。ただし種や種袋は、左クリックで破壊しないと入手できない。種袋をCropnalyzer左上スロットに、REバッテリーまたはエナジークリスタルを右上スロットに入れると、遺伝子を調べることができる。3回左上のスロットに入れることで、より詳しく調べられる。 - 名無しさん 2012-01-26 13:50:15
  • IC2v1.63リリース バグフィックスが中心みたい - 名無しさん 2012-01-25 19:25:33
  • IC2v1.64リリース - 名無しさん 2012-01-25 21:07:27
  • Over Clocker Upgrader? - 名無しさん 2012-01-26 23:38:02
    • 途中送信しちゃった・・・、コレ粉砕機以外にも使える上同じ種類をスタック状態で8枚とか入れると凄い早さになるな… 赤いヤツはそれで不足する電力を補う?っぽい。 もう一枚は多分128EU送りこんでも耐えられるようになるのではないかと予想。 - 名無しさん 2012-01-26 23:39:50
  • v1.64deリサイクラーに使用できるアイテムが一部制限された模様。窓ガラス、棒、雪玉、足場ブロック(Scaffold)からはスクラップが製造不可能に。 - 名無しさん 2012-01-27 06:30:53
    • 手軽に無限増殖できるアイテムを使えなくしたのかな?丸石は投入できるけど - 名無しさん 2012-01-28 02:57:04
    • configにrecyclerBlacklistっていう値がありますね - 名無しさん 2012-01-29 21:12:08
  • バグ、キノコTFBP使ってて、土が菌糸ブロック化して、巨大キノコが生えたのはいいんだけど、その巨大キノコブロックが菌糸ブロックに変わってしまうバグを発見。 - 名無しさん 2012-01-28 14:48:58
  • OverClockerって大して効果でないと思ったら複数投入対応してるみ たい 20個以上になると逆に遅くなるかも - 名無しさん 2012-01-29 14:49:51
    • 16個が最大っぽい - 名無しさん 2012-01-29 16:24:26
  • 前提Mod導入後BuildCraftv3.13→IC2v1.64と導入するとクラッシュしました。 - 名無しさん 2012-01-30 08:59:47
    • ↑追加:BC導入後動作確認済み IC2をModファイルから消すと正常に動きました。 - 名無しさん 2012-01-30 09:03:07
  • このMOD入れてからバケツに水を汲めなくなったんだけど、これってバグ? - 名無しさん 2012-01-30 17:30:31
    • Forgeのページに対処法ありますよ - 名無しさん 2012-01-30 20:14:54
      • ありがとうございます。おかげで水が汲めるようになりました。 - 名無しさん 2012-01-30 20:38:03
    • Forgeのせいかもしれない。Forge1.3.1でプレイしてるがBCIC同時導入しても今のところ問題は起こってない。 - 名無しさん 2012-01-30 18:52:21
      • ありがとうございます。おかげで水が汲めるようになりました。 - 名無しさん 2012-01-30 20:38:30
  • 植物の玉は杉の苗木では作れない模様 - 名無しさん 2012-01-31 22:41:07
  • フォーラムに農業解説動画が上がってました http://www.youtube.com/watch?v=FFU9HIFGTUw - 名無しさん 2012-01-31 23:47:59
    • 英語の分かる方編集お願いします。 - 名無しさん 2012-02-03 22:32:10
  • IC2v1.64を導入するとなぜかクラッシュします。名無しさん 2012-01-30 08:59:47の方と同じような状態です。http://www.youtube.com/watch?v=o7qvkyqg5t4を見て同じように導入してもダメでした。win7だからでしょうか? - 名無しさん 2012-02-01 05:26:15
    • forge1.3.2.0だと起動しないバグがあるようで、対応中とのこと - 名無しさん 2012-02-01 09:45:40
  • tool boxを特定の条件で開くと、ゲームが強制終了させられ、さらにそのままゲームを始めると中身が飛び散るが、Toolboxは閉じたままのバグを発見。なので、複数所持不可アイテムが複製されてしまいます。 - 名無しさん 2012-02-01 10:07:42
  • IC2v1.64のマルチだと銅やすずといった鉱石が石かまどで精錬できないですねほかにRPとBCを入れてるのも関係あるかな - 名無しさん 2012-02-02 15:54:38
    • IC1.64/BC2.2.12/RP2 4d/PlasmaCraft/RailCraft - 名無しさん 2012-02-02 21:43:17
      • 誤送失礼 この構成をforge3.1.2.29で使っているがforge3.1.1時代にもその様な事例は起こってなかった。 - 名無しさん 2012-02-02 21:45:58
        • ↑forge 1.3.2.29、1.3.1の間違いでは? - 名無しさん 2012-02-04 16:19:19
          • 1.3.2.29であってる。非公式最新版。詳しくはForgeのページで。 - 名無しさん 2012-02-06 19:32:41
            • すまん、見直したら自分のコメントが間違ってたんだな。その通り、1.3.2.29と1.3.1です。 - 名無しさん 2012-02-06 19:36:49
  • MOD解説 > MinecraftForgeの非公式対応版いれればとりあえず動くかな?ちゃんと確認してはいないので自己責任 - 名無しさん 2012-02-05 17:21:23
  • 1.3.2.3のForgeでBCとIC同時に起動確認 - 名無しさん 2012-02-09 17:12:10
  • 実績翻訳が必要あれば作成しますが要りますかね? - 名無しさん 2012-02-10 19:10:32
    • あったら見る人思いると思うので作成してもいいとは思う - 名無し 2012-02-10 23:14:12
      • 実績リストを1.6.4のもので書き足してみました。 - 名無しさん 2012-02-13 00:26:28
        • 提案者ですが付けたしありがとうございます。 - 名無しさん 2012-02-13 16:12:18
  • 電動レンチで解体できないけどバグかな?100%解体ONです。Forge1.3.2.1 - 名無しさん 2012-02-14 01:21:41
    • クリエイティブで実験したところ、非通電、通電中、満充電の3パターン全てにおいて100個中20個解体となりました。導入ミスか、20%連続引き、クリエイティブとサバイバルで動作が異なるのいずれかかと。(IC1.64 Forge1.3.2.2) - 名無しさん 2012-02-19 18:50:32
  • IC1.64,mincraft1.1で身につける系装備(ゴムの靴とか)を装備して落下ダメージを食らうと”saving chunks”が出てワールドが開けなくなる。他にもそのような方いますか? - 名無しさん 2012-02-14 02:50:38
    • 自分も同じ様なことがありました。おそらくサウンドあたりのバグ?の可能性があります。検証した結果高所からの落下(大ダメージ時)に発生するようです。音声によるバグでもないのなら、もう1つ考えられるのはHPパラメータです。ICの中にHPパラメータと競合しているクラスがあるかもしれません。報告以上 - 名無しさん 2012-02-14 12:13:48
      • http://goo.gl/eLXMf おそらくこれと同じ、forgeのバージョンを下げろと書いてあるが、同時に Forestryには合わないとも書いてある。 - 名無しさん 2012-02-16 15:08:40
    • ひとつ解決策があります。装備している防具類を外すと読み込みは成功します。おそらく装備しているバッテリーやゴム靴のダメージ等の判定でバグが生じていると思われます。 - 名無しさん 2012-02-20 20:22:07
  • 落下ダメージを食らうと”saving chunks”が出てワールドが開けなくなる件ですが、インベントリエディタなどの外部ツールで装備しているものを荷物に移動させると復旧できました。参考までに - 名無しさん 2012-02-16 10:53:09
    • ありがとうございます、おかげでロードできました - 名無しさん 2012-02-20 20:32:51
  • おいおい、チュートリアルから初期必要資材合計消したの誰だよ - 名無しさん 2012-02-18 12:11:29
    • 情報が古く、現在のバージョンでは素材の数があわないためコメントアウトしました。調べ直してる暇がないので復旧する場合はレシピ確認と計算をお願いします。 - 名無しさん 2012-02-19 00:49:35
      • 成程。って事で調べたらゴム(樹液)の数だけ違ったから反映させて再掲載した。 - 名無しさん 2012-02-19 12:47:34
        • ゴムの最低必要数は7個で合ってるのでは - 名無しさん 2012-02-19 12:53:19
        • 火打石じゃなくて矢じりじゃないか? - 名無しさん 2012-02-19 17:50:42
          • >フリント(Flint)は、英語で火打石または発火石のこと。 - 名無しさん 2012-02-19 18:44:40
  • 1.70来たみたいですね - 名無しさん 2012-02-19 22:49:04
  • 1.70、Forge1.3.2.0で無事起動 - 名無しさん 2012-02-20 20:14:58
  • 1.70で装備関係のバグが直ったみたいで装備できますね - 名無しさん 2012-02-21 02:27:21
  • 日本wikiみながらゴム靴つくろうとしたら出来なくて英wiki行ったけど羊毛白しかダメなんだな どなたか修正お願いします - 名無しさん 2012-02-21 03:10:00
    • 1.70で確認したところ、羊毛は何色でも大丈夫そうです。クリエイティブモードにて確認しました。 - 名無しさん 2012-02-21 16:36:45
      • 1.6xは白しかダメになったけど、1.70で修正された - 名無しさん 2012-02-24 21:48:51
  • 1.70の要求forgeは1.3.3以降だってエラーが出たが… あと、量子スーツのctrl押しジャンプは1回しか出来ず、光線は出ず、鬼ダッシュも不可能。ゴム靴は衝撃吸収し、JetPackは推進するのだが… - 名無しさん 2012-02-21 11:20:09
  • 配布場所のURLが1.64になっています。誰か修正お願いします - 名無しさん 2012-02-21 15:04:27
    • 修正しました - 名無しさん 2012-02-21 16:29:08
  • 1.7からCraftGuideで抽出機、粉砕機、圧縮機のレシピが出るようになってますね - 名無しさん 2012-02-22 14:46:17
  • 1.7で新しいワールド作って気づいたんだけど樹液をかまどの精錬でゴムできないんだが… みんなできる? - 名無しさん 2012-02-22 23:31:03
  • 1.71もきてます - 名無しさん 2012-02-23 18:12:33
  • ジェットパックで飛ぶとダメージを受ける高さでなくともダメージ。また、ゴムブーツを履いて飛ぶとダメージは受けないものの、ダメージモーションが付きます。 - 名無しさん 2012-02-26 02:13:11
  • チュートリアルの減衰順の最初の二つって同じだよね?Tinの方が小さいってなってるけど - 名無しさん 2012-02-29 22:37:09
    • 気になったところをまとめて修正してみた。 - 名無しさん 2012-03-03 00:51:39
  • Minecraft1.2.3対応のv1.81がきました。 - 名無しさん 2012-03-18 23:32:55
  • 中華サイトでてきたんだけど、それかね? v1.81 - 名無しさん 2012-03-19 00:48:49
    • v.1.81を導入したら、エラーがでた forgeのverが対応していなかったので更新してもみたが無理だった - 名無しさん 2012-03-19 06:16:22
      • forge1.4.0.55で起動確認。1.2.3ではModloderMPの製作者が2人いるのでMLMPが違うのでは?IC2はSDK氏のModloderMPv3を推奨している。 - 名無しさん 2012-03-19 06:27:03
        • 上記に同じ MinecraftForge1.4.0.55 :ModLoaderMP 1.2.3 v3 ◎ - 名無しさん 2012-03-19 06:52:44
          • forge1.4.0.55 MLMP1.2.3 v3 BC2 2.2.13 RP2 2.0でクラッシュしますた - 名無しさん 2012-03-19 08:55:06
            • ↑事故解決。RP2先に入れたら行けました汚しすみませんでした。 - 名無しさん 2012-03-19 09:28:41
              • ModLoader 1.2.3 mod_MinecraftForge 1.4.0.46 mod_ModLoaderMp 1.2.3v3 mod_IC2 v1.81 これでえらー出た - 名無しさん 2012-03-20 10:41:06
  • 配布URL変更→http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=5217 - 名無しさん 2012-03-19 12:14:41
  • RedPower 2 Prerelease 4e と一緒に入れると RedPowerCore: BlockID 250 occupied by ic2.common.BlockMachine, autoAssign is disabled. - 名無しさん 2012-03-19 15:24:03
    • 同症状出ますね。ID被ってるのか - 名無しさん 2012-03-19 16:56:31
      • IDを変更したら普通にプレイできますよ 僕は125にしました - 名無しさん 2012-03-19 18:35:23
  • 1.8.1でケーブルに機械を接続後にレンチで取り外し、再度別の機械を設置すると見た目は再設置した機械ですが右クリックすると前に設置した機械になっています。私だけでしょうか? - 名無しさん 2012-03-19 20:37:07
    • あ~その症状うちもでてるなぁ - 名無しさん 2012-03-19 21:35:31
    • 再現とれました。IC2のフォーラムでバグとして報告されていますね。→http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=5250 - 名無しさん 2012-03-19 22:28:25
      • 対処法はバグ前ならforgeを57にするかバグ後ならBuildCraftのフィラーとかで空間指定して削除でいけますかねぇ - 名無しさん 2012-03-20 05:15:30
        • 銅線が見えないブロックになってしまった場合はforgeを57にしたあとフィラーの空間指定で撤去できることを確認しました。 - 名無しさん 2012-03-20 12:31:27
          • Fillerを作る余裕が無かったのでMining Wellで代用。無事に見えない銅線を削除出来ました。 - 名無しさん 2012-03-21 11:22:25
    • 1.81から導入したからこれのせいなのか判らんけど、鉄ばらまいて火力に戻った風力が見た目かまどのまま風力発電したりするのもこれのせいかな - 名無しさん 2012-03-21 14:10:53
  • 再設置バグはforgeを1.4.57に上げたところ治りました。最新版導入後、おかしくなった機械をレンチで一度撤去→再設置で元に戻ると思います - 名無しさん 2012-03-20 08:23:22
  • BC、RPを導入していた状態でICを追加。BlockID 250のエラーがでましたが、C:\Users\***\AppData\Roaming\.minecraft\redpowerを削除して再起動すると起動できました。 - 名無しさん 2012-03-20 10:21:53
    • それはRPがredpowerのcfgが消えた事により競合IDを再調査・再配置してくれたから。つまりRPの仕様 - 名無しさん 2012-03-20 23:31:22
      • 私も同じようにエラーが出ました、C:\Users\***\AppData\Roaming\.minecraft\redpowerを消しても仕様が変わったりしませんかね? - 名無しさん 2012-04-08 16:22:35
  • 導入方法のリンクとModのバージョンを最新版に合わせて修正しました。 - 名無しさん 2012-03-20 11:30:55
  • 1.2.3でクアンタム装備をしたまま始めるとブラックアウトする - 名無しさん 2012-03-22 10:59:48
  • Nukeで自爆しても実績解除されない - 名無しさん 2012-03-26 12:26:16
  • バグでケーブルを壊して別の種類のケーブルを設置すると前に壊したケーブルになり回収したら前に設置してあったケーブルになる。例(設置前:グラスファイバー→回収→設置してあったばしょに金の2倍絶縁ケーブルを設置する→グラスファイバーになる) - 名無しさん 2012-03-28 17:00:22
    • ↑のモノです。導入MODはzabuton・treecrapitator・RedPower(wiring・Core・Lighting)・millenaire2.4.5・DigAll・ComputerCraft - 名無しさん 2012-03-28 17:25:29
      • ↑の続きです。要検証 長文すいません。 - 名無しさん 2012-03-28 17:26:31
        • BuildCraft・RedPower・ForestryForMinecraft・SDK's Mods併用で以前、電気炉を誘導加熱炉に置き換えて同じようなことが起きました。 - 名無しさん 2012-03-29 00:38:14
    • Forgeが古いとかそういうオチじゃない? - 名無しさん 2012-03-31 15:06:48
  • マインクラフト1.2.4でスクラップボックスを使うとブラックアウトしました。確認求む - 名無しさん 2012-04-05 19:33:07
    • 同じく1.2.4でスクラップボックス使うとブラックアウトする、一応中身は拾っているからロスト扱いでは無いが - 名無しさん 2012-04-07 19:04:46
    • 僕もスクラップボックス使うとブラックアウトします 色んなMOD入れてるのでバグかと思いました 僕だけじゃなかったんですね 良かった - 名無しさん 2012-04-10 09:37:24
    • あーw スクラップボックスを使い切ると強制終了がかかる。2個以上スタックにして残り1個遺して使い続けると無事に開ける - 名無しさん 2012-04-11 20:39:16
  • バグ及び変更要素の報告の部分、英語だけでもあるとないのとでは違うと思うので載せておきます。適当に翻訳してください。 - 名無しさん 2012-04-15 12:26:44
    • Added scrap box and mass fabricator APIs, see Ic2Recipesは要するにスクラップボックスと物質製造機のAPIを追加しました。Ic2Recipesクラスから確認してください。という意味かと。 - 名無しさん 2012-04-15 16:25:48
  • 1.2.5で遊ぶにはmod_ic2.classの818Eを05から06に書き換える。 - 名無しさん 2012-04-17 01:51:19
  • アンオフィシャルな1.2.5パッチが出てます。全部作ったわけではないですが軽く動作確認済。http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=5774 - 名無しさん 2012-04-21 01:16:05
    • アンオフィシャルな1.2.5パッチについては上記URL先を熟読して導入下さい。MODを導入している諸君なら誰でも分かる内容となっております。 - 名無しさん 2012-04-22 23:54:13
    • 配布先に[SMP issues]として書かれていますが、SMP版は表示バグが起こっていますね。私のテスト環境では前面のテクスチャが下面にありました。修正方法とかあるのだろうか? - 名無しさん 2012-04-23 10:34:20
      • だからここは質問する場所ではないと何度も書かれてますよね? - 名無しさん 2012-04-23 13:55:09
        • 少しは編集に関係があるので良いと思いますが? - 名無しさん 2012-04-23 16:29:50
          • 「編集に関係がある質問」っていう言葉の意味履き違えてるんじゃないの?俺は「編集に関わらない内容である質問は受け付けておらず、一律して削除されます」っていう意味だと思ってるんだけど。 - 名無しさん 2012-04-23 18:05:57
        • 現象を報告したまでです。他の環境でも同じなのか、それとも違っているのか。 - 名無しさん 2012-04-23 18:00:31
          • それなら、最後の「修正方法はあるのだろうか?」っていう一文は余計だと思います。また、肝心のあなたの環境がわからなければ、比較することも出来ないのでは? - 名無しさん 2012-04-23 18:09:35
            • 配布先のSMP issuesに記載のあるtexture problemの具体的な症状を確認したので記載しました。比較と言いますが、環境によって症状が様々で初めて比較できるのではありませんか?質問の形式にして誤解を与えたことについてはお詫びします。 - 名無しさん 2012-04-23 23:59:41
          • 関係あるとかじゃなく質問する場じゃない - 名無しさん 2012-04-23 17:39:08
            • それが編集に関する質問だったとしてもか? 上の注意書を見て。 - 名無しさん 2012-04-23 21:56:11
  • [MC 1.2.5] IC² v1.95 SSP/SMP版がありました。動作確認。 http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=5896 - 名無しさん 2012-04-24 00:02:13
    • 前提MODからMLMPが外れた。Forge3.1.2.90以降必須。 - 名無しさん 2012-04-24 00:13:39
      • Forgeが3.0以降からMLMPを必要としなくなったので当然でしょうね。 - 名無しさん 2012-04-24 00:28:11
  • 1.95で正式版に対応したので記述を変更し、変更点を載せました。翻訳は誰かお願いします。コメントしてもらえば反映します。 - 名無しさん 2012-04-24 06:01:02
  • SMPで建築用建材の中に送電線を埋め込んでいるブロックがあるとサーバーが起動しないバグあり? - 名無しさん 2012-04-25 17:44:29
    • SSPでも建築用建材が硬化前の状態かつ送電線を埋め込んでいる状態だとそのワールドを読み込めず、運良く読み込んでも該当chunkは破壊され再生成された状態に。ver1.95 - 名無しさん 2012-06-05 21:03:24
  • 竹modと、どうやら競合して駄目みたいです。 - 名無しさん 2012-04-26 09:28:48
    • 竹modとはブロックIDがかぶってるから竹ModかIC2のブロックIDをコフィングから変える。たしかID被りだったら報告はいらないはず。競合情報に付いては調べてみる。 - 名無しさん 2012-04-27 20:12:01
  • IC2、ver1.95bになってた。 - 名無しさん 2012-04-26 09:33:05
  • 『バグ及び変更要素の報告』だけど、英文ではどうかと思います。日本wikiの意味がないのでは? - 名無しさん 2012-04-30 13:43:02
    • ※翻訳求む って書いてあったと思うんだけど消えてる? - 名無しさん 2012-04-30 15:18:48
      • 消えてるね。とりあえず翻訳求む。 - 名無しさん 2012-04-30 19:32:01
        • 一部のみですが翻訳して置きました。間違いがあるかもしれません - 名無しさん 2012-05-04 22:26:20
  • 1番上の解説バージョンが1.95のはずなのに1.90になってる。 - 名無しさん 2012-05-04 23:42:30
  • ver1.95b 更新情報 Hotfix mainly adresses the various crashing issue - 名無しさん 2012-05-08 07:33:29
  • 1.95b IDResolverか前提の4096拡張modと競合するみたいです - 名無しさん 2012-05-13 23:36:58
    • まず4096拡張MODは前提じゃない。それからIDResolverでIC2のIDを動かすのは危険。  しかしながらblockElectricのBlockIDを255以降に持って行ってると起動しなかったという報告があるのでそれを確認してみては? - 名無しさん 2012-05-17 20:37:00
    • IDResolverの前提Robinton's 4096が競合らしく起動せず、だからIDResolverは導入出来ないようだ。 - 名無しさん 2012-05-22 06:24:57
      • と思ったらIDResolver起動。不具合あるかはシラネ。 - 名無しさん 2012-05-22 06:33:42
  • シフトキー押しながらだと、機械類のメニュー開かずに直接ブロックや配線くっつけられるのって書いてあったっけ? - 名無しさん 2012-05-17 15:55:41
    • FAQに追記してみた - 名無しさん 2012-06-11 02:22:08
  • 当方、編集に自信がないのでどなたか編集というか追加をお願いしたいのですが。物質製造機(Mass Fabricator)についてですが、電力の入力面を増やすことによりマター生成時間が飛躍的に短縮できます。おそらく普通は送電線1本のみ接続して運用されている方が多いと思われますが、これを物質製造機の他の面にも送電線を接続することによって1tick当たりの総電力量を上昇させられます。たとえば高圧ケーブルで1面のみなら512/tですが、2面だと総電力が1024/tになります(ケーブル自体は各々512/tなので焼き切れることはありませんし電圧自体が上がるわけではないので爆発もしません)。このように電力供給の面数を増やし単位時間当たりの電力消費量をあげればマター生成速度がかなり高速化されます。 - nekopon 2012-06-15 08:12:10
    • 高圧ケーブルに対して高圧のEUをいくら流そうとも蒸発するわけではないので2面使わなくても1024EU/t以上は実現できますよ。 - 名無しさん 2012-06-15 19:00:05
      • ご指摘の件、確認してみました。たしかにケーブル(高圧)1本で512EU/t以上の電力を流せました。自分は、電圧と電流の認識がいまだに理解が曖昧でして、お恥ずかしい。ご指摘ありがとうございました。 - nekopon 2012-06-16 06:38:23
    • 追記してみました。高電圧を複数って言い方で理解頂けるか自信は無いですが。 - 名無しさん 2012-06-16 13:19:22
  • BMWと競合しね?BC入れてるから判らないけど - 名無しさん 2012-06-18 20:20:26
  • 割とどうでもいい事だけど、マターから作れるレシピに骨が増えたっぽい 編集は不得手なので、誰か編集を頼む 『ト』の字形で作れるので - 名無しさん 2012-06-19 06:23:07
  • 送電線内包の建築用建材によるクラッシュ報告が多いようなので""このMODについて""の所で注意文を追加しておきました。より適切な場所・文があれば再編集お願いします。 - 名無しさん 2012-06-20 02:01:01
  • コンフィグファイルの一部を解読をしたのですがどこに書けばよろしいでしょうか? - 名無しさん 2012-06-23 18:05:08
  • IC2 V1.9.7公開。まだ、フォーラムのほうは書き換えられていないようです - 名無しさん 2012-06-25 14:13:16
    • Forgeの前提から【ModLoder】が削除されたことで、IC2の前提からも【ModLoder】が削除された模様。 - 名無しさん 2012-06-25 19:12:36
  • 1.97マルチだとクアンタムでジャンプするとダメージ受けるバグ - 名無しさん 2012-06-27 17:49:44
  • 1.97マルチで個人チェストをレンチ類でブロック化させようとするとクラッシュするバグ - 名無しさん 2012-06-27 21:04:32
  • ポンプにバケツ入らないんだけど 何コレ - 名無しさん 2012-06-28 09:26:49
    • 私の方でもポンプにバケツは使えませんでした(v1.95b)。仕様がかわったのかと... - nekopon 2012-06-29 10:21:47
    • デコンパイルして解決しました。隣のチェストに空バケツがあればそれに汲むみたいです。 - 名無しさん 2012-07-01 03:03:53
  • V1.97でいくつかレシピ変更されたっぽいね、例えばMFE蓄電器の素材は銅ケーブルから禁ケーブルに変更された。英語wikiだと更新されてました(参照:http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=MFE_Unit - 名無しさん 2012-06-29 06:52:36
  • マルチでElectric Jetpackで飛んで降りたとき、滞空時間によってはゴムの靴を履いていても死ぬクラスのダメージを受ける? 検証お願いします - 名無しさん 2012-06-30 04:27:42
  • 竹MODとブロックIDが競合する模様。当該ID - 名無しさん 2012-07-03 20:43:53
    • を編集することで解決。ググると質問が多かったので念のため - 名無しさん 2012-07-03 20:45:17
  • マルチでElectric Jetpackで飛行→着地でダメージ自分もです。上昇・下降を繰り返していると下降分だけが積み重なっている感じでした。 - 名無しさん 2012-07-04 20:33:12
  • 競合情報に竹modを記載しました。(問い合わせが多いので) - nekopon 2012-07-08 01:32:27
    • おなじく better dungeon 追加 - nekopon 2012-07-08 01:51:09
      • ID被りは書く必要がない なんでかっていったら書いていったらきりがないから それよりも石炭modの競合を書くべきってことで 書き直した - HawkEye 2012-07-08 04:52:33
        • ”ID被りは書く必要がない”という主旨は了解。しかし、あまりにも問い合わせが多数あるからと、たしか竹かBDのページで競合報告にIC2かかれてたので書いてみました。どこか別の場所に記載する場所ってありますか? - nekopon 2012-07-08 07:43:07
          • 別に記述する場所・・・ないと思うが あまりにも問い合わせ多いなら 竹Modの解説ページみたいにブロックIDが被ってるおおまかModを書くしかないと思うが - HawkEye 2012-07-08 10:50:55
            • ただ そうなると ID被りを報告してくるコメントが増えるような気がするが・・・まぁ 一回やってみて様子見で - HawkEye 2012-07-08 10:51:57
        • 私の環境では、IC2 ver1.97と石炭MODの最新版の競合は確認できませんでした。石炭ディメンションにいってもクラッシュしませんでした。 - 名無しさん 2012-07-25 20:13:31
  • 1.95から(?)ワールドデータの方にIC2のItem&BlockIDが出力されるようになって そのIDと今使ってるIC2のIDが一致しないとワールドに入れなくなったようだ - HawkEye 2012-07-10 10:25:29
    • v1.97更新ログの:Added ID consistency check to maps loaded with this version at least once ですかね? - nekopon 2012-07-10 12:10:36
      • たぶんそれだと思う どっかに注意書き 書いておいたほうがいいと思うんだが・・・ - HawkEye 2012-07-10 17:36:55
        • バグ及び変更要素の報告に記載しましたが 赤色にするとか・・・ お任せします。テキストいれるだけで手一杯でした。 - nekopon 2012-07-10 17:55:31
        • まだ確証がないのですが、ワールドデータのブロックID整合性チェックは新forge側の仕様かもしれないと考えています。forge公式フォーラムを流し読みした限りではワールドデータの読み込み時に何やら独自処理してるような記述があります。 - nekopon 2012-07-10 21:08:08
          • ちなみに疑惑の要因は他のMODでセーブデータをロードするとエラーになるという話題で共通してたのが新forgeだったからです(ID競合の問題はクリアされている状態) - nekopon 2012-07-10 21:19:11
  • 導入方法の手順からModLoaderを導入を削除しときました - 名無しさん 2012-07-18 18:38:01
  • 編集と関係ないコメントをばっさり削除 - 名無しさん 2012-07-22 07:20:37
  • ほかのMODを入れる時って元のjarとic2のjarのどっちに入れればいいの? - 名無しさん 2012-07-23 20:41:55
    • 何を言ってるのやら。そしてここは質問するところじゃないって何度言えば - 名無しさん 2012-07-24 17:55:21
  • マルチでやってるんだけど磁気発生器で上昇できるときとできないときがある。ログインし直すとできるようになるんだけどこれってバグ? - 名無しさん 2012-07-25 00:49:31
  • シングルでプレイしていたら磁気発生器で上昇出来ない時が自分もあった。いろいろ確認したが直らなくて最後に撤去した。 - 名無しさん 2012-07-25 03:26:18
  • Industrealcraft 入れるとmojangのマークから動かなくなる - Mitsutake 2012-08-01 18:55:51
  • ↑ログでエラーとか出てないか? それで理由分かるはず - 名無しさん 2012-08-04 21:30:33
  • バグ情報は古くなったので赤太字から太字に変更しました - 名無しさん 2012-08-21 10:57:45
  • 1.103とか言うのが出てる?対応バージョンは1.2.5のまま - 名無しさん 2012-08-21 23:15:46
    • 確認したので追記します。 - 名無しさん 2012-08-22 03:35:02
  • 1.103が安定版としてリリースされたっぽい(?) - 名無しさん 2012-08-24 11:17:20
  • MC1.3.2版IC2がCBTに入った模様 - 名無しさん 2012-09-03 17:11:55
    • CBTってクローズドβテストのことな。分かりづらい略称使うなよ - 名無しさん 2012-09-13 15:58:58
      • わからないのはあなただけでは? - 名無しさん 2012-09-16 03:35:52
        • 私も分からなかったが・・・ こういう報告の場で少数とは言え分からない人がいるから略称を使うのはどうかと思うんだが - 名無しさん 2012-09-16 20:09:09
          • MCもIC2も略称だしあんまりカリカリするなよ - 名無しさん 2012-09-17 13:37:25
  • 実績の「お腹と電池の関係」は餓死ではなくスタミナをゼロにすれば解除できました - 名無しさん 2012-09-08 17:11:16
  • 3.3.8~ 以降のForgeには対応してくれないのかな… - 名無しさん 2012-09-08 19:23:30
  • SimpleOresの銅との互換性を確認 - 名無しさん 2012-09-11 22:36:30
  • なんでこのページだけ変更履歴が原文のままなの? - 名無しさん 2012-09-14 15:59:54
    • 翻訳して下さっても良いのですよ。 - 名無しさん 2012-09-14 16:11:38
  • いくつかの未翻訳があった部分は訳しておきました。次のバージョンにてNuclearに関する修正を入れます。 - NL774 2012-09-15 15:52:46
  • IC2 1.106はリリースに向けて完成したけど、ドロップボックスが404で配布出来ない(?)とブログでメッセージを確認 - 名無しさん 2012-09-16 19:10:55
  • 無事にリリースされたようですね、Forge4.1.1+BC+MMF+IC2で起動確認 - 名無しさん 2012-09-16 19:54:54
  • 1.106 起動しましたが アイテムのテクスチャがうまく合っていないのか表示されないものがありますね - 名無しさん 2012-09-16 21:32:48
    • それと、遊んでみてわかったことは、 nukeの爆風?を受けるとHungryになったりしました (新要素かもね? - o2 2012-09-16 21:34:36
      • 核は毒性持つようになったからな - 名無しさん 2012-09-17 16:07:15
  • ポンプの隣にスタックした水入りバケツをいれたチェストを置いておくと、スタックしたまま水入りバケツができるようですね - 743 2012-09-17 16:26:11
  • バグ及び変更要素の報告の1.106時点のところ、鯖じゃなくてサーバーのほうがいいのでは? - 名無しさん 2012-09-18 16:47:34
  • ゴムの木の原木のテクスチャがなぜかかまどになっていました…俺だけだったりしますかね? - 名無しさん 2012-09-18 19:04:30
  • 自分の環境だとちゃんと原木になってます。ただゴムが1度しか抽出できなくなってます - 名無しさん 2012-09-19 02:00:37
  • サーバー環境にて木の足場ブロックが登れないです。バグだと思われる。フォージ4.1.1.251 - 名無しさん 2012-09-20 01:40:15
    • マルチで電動ジェットパックが機能してない?足場と同じくバグかも - 名無しさん 2012-09-22 04:55:06
  • アイテムリスト2はページ容量オーバーの為、農業の内容を全て農業のページへ移設します。合わせて原子力についてもアイテムリスト1、2の項目から分離します。 - NL774 2012-09-20 12:24:58
  • 原子炉設計の手引きにコメント欄作っていい? - 名無しさん 2012-09-20 19:12:00
    • コメント欄の乱立もどうかと思いましたが情報の分別・充実化を考えコメント欄を追加しました。 - NL774 2012-09-22 13:31:13
  • 機械の配置みすって爆発させたら蓄電池が機能しなくなった - 名無しさん 2012-09-21 01:28:09
  • テクスチャバグ。ゴムの木がかまどなのを始め鉄のかまどとかも色つき羊毛になったりしてる - 名無しさん 2012-09-21 09:09:36
    • テクスチャバグ自分だけじゃないのか安心した 銅鉱石→金鉱石と同じ(金鉱石はバニラのまま) 木の足場→オークの原木 etc. 機能的には問題ないんだけどやっぱり気になる - 名無しさん 2012-09-21 22:21:55
      • 自分はなぜかoptifine入れてると同じようになりましたよ IC2の後に導入しても前に導入してもバグりました - 名無しさん 2012-09-24 11:14:24
    • optifine抜いたらテクスチャバグ直った。BuildCraftのものもバグっていたので、たぶんOptiが原因。 - 名無しさん 2012-09-28 17:07:43
  • 1.106 ケーブル壊しても電流止まらない 公式フォーラム見たら1.103からおきているようです - 名無しさん 2012-09-22 16:56:49
    • 発電機にケーブル直接繋いでから切断しても問題なし。ただ蓄電器から切断した場合は爆発しました - 名無しさん 2012-10-01 00:24:51
  • 1.106でゴムの樹液がワールド読み込みなおすまで復活しません - 名無しさん 2012-09-23 00:45:40
  • 1.106 マルチでジェットパックの飛行モードとホバーモードの切り替えが不可 - 名無しさん 2012-09-23 08:06:10
    • 自分の場合は切り替えは可能。飛行が不可能。 - 名無しさん 2012-09-24 12:27:13
  • 1.106 マルチでクアンタムブーツのハイジャンプができない - 名無しさん 2012-09-25 14:06:15
    • コントロールキー押してる?押している間にジャンプするとハイジャンプになる。 - 名無しさん 2012-09-25 17:34:24
      • シングルならハイジャンプできたから多分マルチのみの問題 - 名無しさん 2012-09-26 10:38:13
  • 1.3と1.2.5版を併記しておいてもらえませんか?併記が難しいなら古いページを作って残すとか。記事を書いてもらえるのは有難いですが過渡期の状態で古いものを一括削除されては困ります - 名無しさん 2012-09-25 19:14:40
  • 1.106 ジェットパックや掘削レーザー使用時の音がでない - 名無しさん 2012-09-26 22:42:11
  • 1.106で粉砕機に物入れて電動レンチで叩くとアイテム消失 - 名無しさん 2012-09-28 23:29:09
    • 訂正 クリエイティブで確認したら、大体のマシンのスロットにアイテム入れて電池切れ状態の電動レンチで撤去しようとしたらアイテム消失 - 名無しさん 2012-09-28 23:39:36
  • マルチで足場ブロックを上れません。降りるときの判定のみ有効?ゆっくりおります - 名無しさん 2012-09-29 00:17:31
    • 最新版で問題なく登れる。以上。 - 名無しさん 2012-09-30 22:09:34
  • 1.106 シングル及びマルチ 恐らく全ての機械に言えることですが、BCのパイプを使って下以外からからアイテムを送ると右の完成物のスロットに入り、下から入れると上の材料スロットに入るようです - 名無しさん 2012-09-30 01:31:23
  • 1.3.2になってオーバークロックが作れないんだが - 名無しさん 2012-09-30 21:06:13
    • 作れる。以上。 - 名無しさん 2012-09-30 22:08:52
      • いままでのレシピでってことだろ - 名無しさん 2012-10-01 20:46:34
  • バグだと思うんですが、機械が爆発した際のエフェクトがワールド入り直すまで止まりません - 名無しさん 2012-10-01 00:26:04
  • 1.2.5でEUメーター測定2075EU等の超高電圧を超える原子炉にHVケーブルおよびグラスファイバーを接続してみましたが普通に稼働しています。バグでしょうか? - 名無しさん 2012-10-01 02:58:03
    • とりあえずFAQを100万回ほど読んでこい^^ - 名無しさん 2012-10-01 08:57:13
      • 読みました。しかしこの場合は一つの原子炉から2075EU/t出力されているのですが、原子炉は単一出力ではないということなのでしょうか? - 名無しさん 2012-10-01 15:20:00
        • 1.2.5環境が無いため確認は出来ませんが1.3.2においては単一出力で許容耐圧を超えた際は溶けます。また旧来においてもそういった仕様であった為、v1.2.5特有のバグであるかMOD構成の相互干渉によるバグと考えられます。 - NL774 2012-10-01 23:42:22
        • 自分は1.2.5でMFFS使って原子炉をすべてウランセルで埋めて遊んでたけど、その時は精錬鉄ケーブルが解けたから高圧用変電機使わないと無理だった - 名無しさん 2012-10-06 07:31:54
  • 06でチェーンソーや機械の音が聞こえなくなったけど仕様? - 名無しさん 2012-10-01 20:41:44
    • 自分も06で発電音やほかの機械の音が聞こえません動作はするみたいですが・・・  - 名無しさん 2012-10-03 11:11:26
    • 自分も音が出ませんね・・・導入失敗でもなさそうなので修正待ちになるんでしょうか - 名無しさん 2012-10-03 14:16:13
    • 確かに気になっていましたが自分もです - 名無しさん 2012-10-05 23:51:34
  • 原子炉に氷や水入りバケツを入れてもすぐ吐き出されてしまうのですが仕様変更かな? - 名無しさん 2012-10-03 15:42:15
    • 水などの外部冷却は不可能になり、関係ないアイテムは弾かれます - 名無しさん 2012-10-03 19:50:23
  • IC2のマルチにてQuantumhelmetを装着した状態で毒を受けるとサーバー自体がフリーズして落ちる。ただし他環境では未検証。 - 名無しさん 2012-10-03 23:36:45
  • 1.106 IC2の専用フォーラムに恐らく有志の方が作成した一部のバグ修正済みのクラスファイルが配布されています。電線が切断された後にも云々の問題や、他数点の問題が解決されているようです - 名無しさん 2012-10-04 03:51:55
  • IC2マルチ鯖でterrawartを食べるとクラッシュしてしまいますどうしたらよいでしょうか? - 名無しさん 2012-10-04 17:38:10
  • 1.3.2にバージョンアップして、BCのパイプと誘導加熱炉はつながるのですが、練成されないのは仕様ですか? - 名無しさん 2012-10-05 01:50:26
  • 1.106OVスキャナーコンフィグで198-2:1等メタデータを指定してもID198全て同じ価値になります。書式のミスでしょうか - 名無しさん 2012-10-05 18:08:23
    • OVスキャナーの表示は全てメタデータ無しと同じでも掘削機は正常にメタデータ別に認識するようです。 - 名無しさん 2012-10-05 20:30:52
  • p - 名無しさん 2012-10-05 18:57:07
  • マルチ ジェットパック(電動)が機能しない 鯖側でフライト許可してもダメ - 名無しさん 2012-10-06 14:57:43
    • バージョン忘れてた 1.106です - 名無しさん 2012-10-09 01:25:29
  • 1.3.2でソーラーパネルの上に何も無いのに全く発電しないのは何ででしょうか?  - 名無しさん 2012-10-06 16:15:56
    • クリエイティブモードで試した結果 ソーラーパネル→バットボックス→粉砕機の順に置いたのが悪かったようです - 名無しさん 2012-10-06 16:34:47
  • 機械をツルハシで壊すと毎回マシンだけになるのですが素手で取らないと駄目なのでしょうか? - 名無しさん 2012-10-06 17:02:49
    • レンチと言うアイテムは何のために存在するんだろうな - 名無しさん 2012-10-06 19:12:42
  • ウラニウムブロックがチャンバーの画像になっています - 名無しさん 2012-10-06 21:28:40
    • ウラニウムブロックのテクスチャは正常です。 - NL774 2012-10-07 12:48:51
  • このmodを入れた状態でMinecraftのセーブデーターをプレイすると左下に何か文字が出て - kakeru 2012-10-07 21:25:31
  • すごく重くなる - kakeru 2012-10-07 21:26:05
  • Optfineと同時導入でテクスチャバグが起こること書いたほうがいいんじゃないかな?自分は編集できないから誰かにお願いしたい。 - 名無しさん 2012-10-08 22:01:09
    • 追記しました - rearce 2012-10-09 02:52:22
  • アイテムリスト2の電動ツリータップの画像が電動レンチになってます - 名無しさん 2012-10-09 10:38:16
    • 電動ツリータップが実装された当初は電動レンチのテクスチャを流用した物だった それがそのままになってるって行ったほうが正確ですね - 名無しさん 2012-10-09 18:36:47
  • 1.106の鯖でテラウォート食べるとクラッシュしてしまいます - 名無しさん 2012-10-09 22:51:04
  • midorii'smodが1.3.2に対応してます - 名無しさん 2012-10-11 00:14:16
  • IC2v1.107Oβ版がリリースされました。http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&postID=78859#post78859 - NL774 2012-10-11 11:52:38
  • このページにあった掘削機の内容を各機械の詳細へ移動しました。 - NL774 2012-10-11 11:59:54
  • スクテチャってなんぞ? - 名無しさん 2012-10-13 17:25:16
    • 追記 確認されているバグに書いてありました。誰か修正お願いします。 - 名無しさん 2012-10-13 20:24:04
    • テクスチャ編集しました - 名無しさん 2012-10-13 23:13:43
  • 粉砕機の中の電気のメーターがなくなると音が鳴るけど問題ありませんか? - 名無しさん 2012-10-13 18:22:06
    • 問題ありません。作業が中断されたときの音です。圧縮機とかでもなりますよ。 - 名無しさん 2012-10-13 21:44:19
  • 1.106にて使用BlockIDが「216-227,229-250」とありますが、config確認したところ、228は使われていて、代わりに238が使われてないようです。 - 名無しさん 2012-10-14 10:16:05
  • レシピブックにこのMODで追加されるアイテムのレシピがでで来ないのはバグか何かですか? - 名無しさん 2012-10-14 15:48:57
    • 空白のレシピが延々と続くのですが・・・他のMODでは起こったことなかったので - 名無しさん 2012-10-14 15:50:02
  • 中に溶岩があり、ケーブルを繋いでるのに、地熱発電が発電しないときがあるのですが、何か条件があるのでしょうか? - 名無しさん 2012-10-18 12:41:25
  • クアンタムアーマーのブーストキーってなんですか?Wiki内検索しても説明文がないのですが - 名無しさん 2012-10-18 17:11:23
    • ブーストキーの説明ですか? ブーストキーはクアンタムアーマーを装備してる時にそのキーを押しながらジャンプすると大ジャンプができるようなるキーです。 - 名無しさん 2012-10-20 23:06:53
  • jetpackについてのバグ。シングルでは電動が、マルチでは両方とも上昇することができませんでした。 - 名無しさん 2012-10-21 00:28:27
    • v1.3.2/Forge4.2.5.303/IC2v1.106にて電動ジェットパックの動作を確認しました。 クリエイティブモードで取り出した電動ジェットパックはフル充電されているように表示されていますが実際は空のようで、一度充電することで使えるようになるようです。 - 名無しさん 2012-10-22 01:08:26
  • 更新履歴と実績ツリーを別ページに分離しました。見た目の変化はありませんのでご心配なく。 - NL774 2012-10-22 01:12:33
  • IC2で音が鳴らないのですがどうすればよいのでしょうか。Forgeは4.2.5でSEの音量は100%です。 - 名無しさん 2012-10-22 13:26:21
    • どうやらこのVERだとならないようですバグでしょうね(たぶん) - 名無しさん 2012-10-22 19:33:01
  • Ver1.107です - 名無しさん 2012-10-22 13:28:51
  • Mac版だとクアンタムアーマーのジャンプ力上昇効果が使用不可能(Ctrl押しながらスペースを押すと検索機能が起動 - 名無しさん 2012-10-22 19:58:43
  • スクラップボックスをディスペンサーで射出するとスクラップボックスとアイテムになる無限増殖バグがあります。どこに書けばいいかわからなかったのでここに。 - 名無しさん 2012-10-23 18:27:08
  • マルチでのプレイ時、ジェットパックで上昇できずに滑空しか出来なかったり、積み上げた足場を登ることが出来なかったのですが、仕様なのでしょうか? - 名無しさん 2012-10-25 04:20:29
    • 同じく - 名無しさん 2012-10-31 19:30:19
    • 1.106ではバグってます、1.107で修正されてますがβ扱いなので要注意 - 名無しさん 2012-11-01 13:41:18
  • v1.4.2対応の1.108βきてますね - 名無しさん 2012-10-27 16:30:18
  • v1.106 修正パッチ当てても音出ない - 名無しさん 2012-10-27 18:53:36
  • v1.108のリンクと環境を追加しました - NL774 2012-10-28 11:17:02
  • v1.108でITNTの音が鳴りませんでした - 名無しさん 2012-10-29 13:52:23
    • 機械やツールの音も鳴らないみたいです - 名無しさん 2012-10-29 22:23:38
  • v1.106で蓄電器がレッドストーンを出力しないみたいです、自分のやり方が悪いだけかもしれませんが。なお、レッドストーンの入力は受け付けました - 名無しさん 2012-10-30 20:45:13
  • 1.108にてナノスーツやクアンタムスーツを着てるゾンビやスケルトンを確認 ナノスーツを着込んでるゾンビはナノセイバー持ちでした - 名無しさん 2012-11-01 03:00:31
    • 1.4.2から人型のMOBは防具を着るようになったからです。防具はゾンビなどの耐久力が上がりますが武器などの装備は攻撃自体の威力が上がらないので落ち着いて対処しましょう。 - 名無しさん 2012-11-01 07:44:33
      • たとえば鉄製防具を着ていたゾンビ(スケルトン)を倒すと鉄製の防具を落とします。なのでこのMODで追加された防具を着ている敵がいたらラッキーと思いましょう。ドロップがおいしいので。(え - 名無しさん 2012-11-01 07:48:40
        • 残念ながら このmodで追加された防具着たmobを倒しても防具を落とさないようだ(そうじゃなかったらゲームバランスががが)ちなみに自分が落としたものをmobが着用した場合は倒すとちゃんと返してくれるようだ - HawkEye 2012-11-01 14:13:42
          • mc1.4.2 v1.108 でクアンタムスーツを着たスケルトンを確認。クアンタムヘルメットのドロップかくにんしますた - 名無しさん 2012-11-01 18:18:22
  • 1.106でパッチを当てたのですがクアンタムの靴の着地判定が直っておらず、頭の食事不要と水中呼吸が無くなってしまいました。forgeのverは4.2.5.303でした。 - 名無しさん 2012-11-05 22:53:09
  • MCPatcherでやろうとした場合は動作しないんですかね? - 名無しさん 2012-11-11 12:57:11
    • MCPatcherのHDTexture設定と競合してしまうっぽい?OptiFineで対応可能 - 名無しさん 2012-11-12 05:13:15
  • 実績欄にて 過剰拡張  解除条件のアイテム名がMSFUになっています。 正しくはMFSU - 名無しさん 2012-11-17 16:05:58
  • v1.45の1.109でました - 名無しさん 2012-11-21 14:02:16
  • v1.109 forge6.4.0.395にてナノシリーズの防御力が0扱いになっているのを確認。難易度ハードのマルチで、充電済みのナノ一式を装備してゾンビの一撃3を食らいました。 - 名無しさん 2012-11-22 23:03:56
    • クアンタムスーツも0扱いの様です。特殊機能は正常に動作します。 - 名無しさん 2012-11-23 19:52:59
  • v1.4.5 - 名無しさん 2012-11-25 19:23:13
    • v1.4.5 forge395にてウランをインゴットに加工できた方いますか? - 名無しさん 2012-11-25 19:25:47
      • v1.4.5にて - 名無しさん 2012-11-26 11:22:38
      • v1.4.5にて、自分もウランを圧縮機にかけても作れませんでした。レシピが変わった? - 名無しさん 2012-11-26 11:24:03
      • CraftGuideで見たら、緑の丸い奴じゃなくてシルクタッチ等で取れる四角い状態の鉱石を圧縮すると出来るみたい(未確認)。バグか仕様変更かは不明。 - 名無しさん 2012-11-26 13:00:40
        • 確かにdropUraniumではなくUraniumOreを圧縮機にかけるとUraniumIngotになりました。 - 名無しさん 2012-11-26 14:27:48
        • たぶんバグだろうけど、今のところはシルクタッチつるはし保持が原子炉制作の大前提なのかな。 - 名無しさん 2012-11-27 11:56:47
    • v1.109にて、buildcraftと競合を起こしました。 - 名無しさん 2012-12-02 21:52:41
      • 途中送信失礼。minecraft v1.4.5 forge v407です。他に競合を起こした方いますか? - 名無しさん 2012-12-02 21:55:54
        • 私も競合しました、ブロックID、アイテムID変更で回避できます - 名無しさん 2012-12-03 13:24:54
        • 木の歯車がオレンジ棒にそれで石歯車を作ろうとすると核爆弾に - 名無しさん 2012-12-03 18:34:11
  • 音声修正パッチ追記 実際に使ってみたが チェーンソー以外はちゃんと音が出るようになった - HawkEye 2012-11-26 16:13:11
  • v1.109で機械等を置いて再ログインすると下向きになる。 - 名無しさん 2012-11-26 16:48:48
  • v1.109でゴムの苗木以外の苗木から植物の玉が作れなくなっているのですが、これはバグでしょうか? - 名無しさん 2012-11-30 23:15:20
  • 1.109で採掘機を使う際に採掘パイプを2つ以上セットしていると、一ブロック掘り進むのに2消費してしまうというバグを確認しました。回収時には - 名無しさん 2012-12-01 22:53:08
    • 途中送信失礼。回収時には1つしか戻らないため、採掘パイプを高い割合で消耗することになります。 パイプを一つずつセットすることで回避可能ですが、採掘機から伸びるパイプのグラフィックが全て先端部と同じものになります - 名無しさん 2012-12-01 22:56:37
  • v1.4.5でマルチにてグラスファイバーを設置するとクラッシュするバグ発見 - 名無しさん 2012-12-05 17:09:05
    • 他の銅線などでもクラッシュ確認 - 名無しさん 2012-12-05 17:24:15
  • v1.109でブロンズ防具のapが10とかいってる - 名無しさん 2012-12-05 22:43:48
  • MinecraftForgeをダウンロードし、解凍した中身を.minecraft/bin/minecraft.jarファイルに入れる。 ここのリンクがビルドクラフトになってます - 名無しさん 2012-12-07 14:28:45
  • IC2(1.109 113)がコンフィグのブロックIDの設定を無視する模様:Forge6.4.1-416 - 名無しさん 2012-12-08 00:34:47
    • forgeに実装されたオートアサインのせいだと思われる。詳しくはforgeの解説ページに。 - 名無しさん 2012-12-08 16:41:40
    • グローバルコンフィグのせいでした。すいません。 - 名無しさん 2012-12-15 01:01:52
  • 現在のMFFSの単独記事作ろうと思うんですが、少しぐらいわからないことあっても大丈夫ですか? - 名無しさん 2012-12-09 21:23:29
    • 間違っていたら誰かが直してくれる・・・Wikiってのはそういうもんだ - 名無しさん 2012-12-09 22:14:53
      • なら作成します。今日は暇が無いので明日。 - 名無しさん 2012-12-09 22:27:32
    • MOD解説/IndustrialCraft²/アイテムリスト(拡張アドオン)に「Modular Force Field Systemで追加されるアイテム・インターフェイス」の項目があったので、記事立てたらこのページからもその記事へのリンクを引いておいてくださいな - 名無しさん 2012-12-10 14:00:10
      • GTAto - 名無しさん 2012-12-10 19:58:31
        • 失礼、GTAとARSもそうしたほうがいいですか? - 名無しさん 2012-12-10 19:59:12
  • Forge 最新版 435だと使えない。 - 名無しさん 2012-12-10 12:23:15
  • v1.110 公式版がリリースされました。 前提は Forge#428 です - 名無しさん 2012-12-14 09:14:05
    • ウランインゴットは普通に出来るようになったけど、ゴムの苗木以外からの植物玉の作成は無理みたい。粉砕器やチェーンソー等、音は出る模様。 - 名無しさん 2012-12-14 09:30:44
    • v1.110をForge6.4.0.397で起動確認。粉砕機などの機械とソーラーパネルも一通り動作確認しました。 - 名無しさん 2012-12-14 22:05:31
  • v1.110正式版がリリースされましたし、v1.106を飛ばしてv1.110用にページを書き換え始めてもいいものでしょうか…。1.106の情報もどこかにマージしたほうがいいんでしょうかね - 名無しさん 2012-12-14 10:24:03
    • 編集中、外部のテキストエディタを使っていたのですが、そいつが特殊文字の²を2と変換してしまっていたらしく、ことごとくリンクが変わってしまっていました。お騒がせしました… - 名無しさん 2012-12-14 12:02:37
      • 特殊文字つかうのやめないか?この際だし 特殊文字つかってると文字化けする可能性あるし IC公式だってあくまで2だし(²じゃ意味変わっちゃう・・・)変えて問題あるとすればリンクが変わることだが 直そうと思えば直せるし - 名無しさん 2012-12-14 17:11:09
        • IC²が公式でしょ?初代ICのフォーラムに最初に書かれた時からずっとこれだったはずだけど。 - 名無しさん 2012-12-14 17:49:57
          • ちょっとこの編集合戦ありえないんですけど…。ページ名の変更は議論が落ち着いてからにしましょう。どなたか議論ページの作成をお願いしたいです - namamono 2012-12-14 20:19:24
            • 編集合戦は起こってないけどね - 名無しさん 2012-12-14 20:26:21
            • バックアップを見たところ、²から2に変更して、また²に戻したのはnamamonoさんだけですね。 - 名無しさん 2012-12-14 21:44:11
              • 一言愚痴らせてもらえば、「²から2に変更して、また²に戻した」のは私の編集ミスだというのは上のコメントと編集履歴から推測していただけると思いますが。私が「編集合戦」と言っているのは、「IndustrialCraft」⇔「IndustrialCraft²」のことです。実際これは今まさに起きてることなので編集合戦で間違いはないです。あまり長く続くようなら管理者へのページ編集凍結の申請も考えますが…ひとまず議論ページを私の方で作ってみます - namamono 2012-12-14 22:17:09
  • v1.110から使用BlockIDが変わった?Forge#430にて確認 Forgeの所為かもしれないですが・・・ - 名無しさん 2012-12-14 23:31:31
  • IndustrialCraft²(現状)の正式名称をどうするかについての議論」ページ作成。 - 名無しさん 2012-12-14 23:52:44
  • v1.110でほとんどのブロックの向きが下向きになる - 名無しさん 2012-12-15 11:48:42
  • v1109 ウラニウムが圧縮機でインゴットに変えられません。シルクタッチで回収した鉱石状態のものは可能なようです。v1110では正常にできました。 - 名無しさん 2012-12-15 17:40:24
  • v1.109 鉄インゴットで鉄かまどを作ろうとすると黄パイプワイヤーになります。 - 名無しさん 2012-12-15 17:55:49
    • Forgeの解説ページを100回ほど読みなおしてきてください - 名無しさん 2012-12-15 17:58:15
  • v1.109では大丈夫でしたがv1.110ではレンチ撤去時に不具合が発生し、ゲームが強制終了しました - 名無しさん 2012-12-18 23:55:40
    • v1.110ではレンチのAPIが変更された為、それに対応していないアドオンでは強制終了が発生するので注意 - 名無しさん 2012-12-19 02:17:41
  • IC2 v1.111.138がリリースされている。 - 名無しさん 2012-12-20 00:51:54
  • v1.111.138において空のREバッテリーがスタックができないバグが修正されていません。Logistics pipesで自動加工させようと発生するのですが、これはIC2側のバグとして直って無いと書きなおしてもよろしいでしょうか? - 名無しさん 2012-12-24 23:59:43
    • 手動でスタックできるならIC2のバグではないだろう。Logistic pipesの作者にでも報告すれば - 名無しさん 2012-12-25 13:32:59
    • v1.112.170でもスタック出来なくなるね。一度分割してしまうとスタック出来なくなる事がある。全部じゃないので法則性はわからないけど、充電の有無やLogistics pipesとは関係無く起こる。 - 名無しさん 2012-12-27 17:39:03
    • これのことかな? http://bt.industrial-craft.net/view.php?id=43 - 名無しさん 2012-12-28 08:56:25
      • 「0000043: Used empty RE batteries unstackable with fresh ones due NBT tags」使い切ったREバッテリーーにもNBTタグ(残量を図るのにつかわれている)が残ってしまっているのでスタックできないとのこと - 名無しさん 2012-12-28 08:58:56
        • 一切充電していない作りたてのバッテリーをワークベンチに並べた後、何も作らず手元に戻すとスタックが分かれる。「スタック可能な物と不可な物」という単純な物ではなく、5個ずつスタック可能な物が2種類とどれともスタック不可な物…等というようにバラバラになる。レシピ素材としては問題無く、スタック不可な物を3種類並べてBatboxを作る…なんかは問題無く出来るけど。 - 名無しさん 2012-12-28 12:12:46
    • 1.2.5時代からあるバグのような気がする - 名無しさん 2012-12-29 09:16:21
  • v1.112 スカフォードに登れない  - 名無しさん 2012-12-29 09:40:56
    • ちゃんと登れます。 - 名無しさん 2012-12-29 11:03:14
  • v1.112のForgeは6.4.1.471では無く6.5.0.471だったので修正しました - 名無しさん 2013-01-01 13:00:43
  • MC1.4.6用のIC2Ver1.112でFFMとの競合がありました。4900番台のBrockIDです。IC2を書き換えたら起動しました - 名無しさん 2013-01-01 16:35:08
    • BlockIDは4095までなんだが・・・ - 名無しさん 2013-01-01 17:36:02
    • っオートアサイン - 名無しさん 2013-01-02 13:53:49
  • 電動レンチが確実撤去に出来ない - 名無しさん 2013-01-05 17:07:16
    • できます - 名無しさん 2013-01-05 17:12:58
      • すいません原因がわかりました - 名無しさん 2013-01-05 18:01:03
  • v1.112.170で粉砕機や抽出機などがクリエイティブで作ったワールドをgamemode 0でサバイバルにして試すとそのまま撤去できるのに、最初っからサバイバルで作成したワールドだと電動レンチの確実撤去でさえ全部マシンブロックになってしまうんですが同様の不具合ありませんかね - 名無しさん 2013-01-05 23:58:29
  • v1.112で正常にマルチでワールドを生成できません - 名無しさん 2013-01-07 01:41:37
    • マルチサーバーで試してみてるんですが同様に正常にワールドを生成できません - 名無しさん 2013-01-07 18:27:32
      • ForgeのVersionを1.4.6最終更新版に変えると治ると思う - 名無しさん 2013-01-12 13:06:42
  • ログの履歴のバックアップが消されてしまったようですが、なにか理由があったのですか? - 名無しさん 2013-01-15 14:09:22
  • v1.112で水バケツを燃料にした水力発電機が2EU/tなのですが.... - 名無しさん 2013-01-24 21:59:12
    • すみません、水セルのときでした - 名無しさん 2013-01-26 19:33:27
  • MC1.4.7に対応しているなら書き足してくれませんか? 自分がやればいいと思いますがすいません - 名無しさん 2013-01-27 14:19:28
    • 1.4.7対応バージョンはまだOpen - 名無しさん 2013-01-29 11:25:20
      • Openβバージョンですから。MOD解説ページに記述があるのでそれで十分かと - 名無しさん 2013-01-29 11:26:55
  • SMP版の導入ってところの上記の配布先でminecraftforge-universal.zipのminecraft_server.jarの中に入れるってとこ、日本語おかしくないですか? - 名無しさん 2013-01-28 21:10:36
  • IC2のOpen Betaでv1.115.207がリリースされました。 - snow 2013-01-29 16:28:43
  • 1.4.7マルチでサーバーとクライアント両方共入れて同期取れているんですがICのブロックが精製されません、チートでもICアイテムが使えず、まだできないんでしょうか - 名無しさん 2013-02-03 22:49:40
    • 上には書いてある「ForgeのVersionを1.4.6最終更新版」は試しましたか? - 名無し 2013-02-08 14:29:42
  • ちょwwオープンベータRPと競合するww - 名無しさん 2013-02-09 17:44:11
    • 何が楽しくて「ww」と書いたのかは知らないけど、まさかIDかぶりとかではないよね? - 名無しさん 2013-02-09 17:55:21
    • まさかのIDかぶりだと思う。こちらの環境でもRPpre6とIC2.9で競合。RPの方をID215以下に指定して対処しました。地形生成に関係しないブロックも多いのでおそらく原因はIC側にオートアサインが効いてないのかな…? - 名無しさん 2013-02-12 00:03:28
  • IndustrialCraft²(以下IC2)の導入方法のMinecraftForgeがBuildCraftのページにリンクされています。間違いですかね? - 名無しさん 2013-02-10 15:40:14
    • 他のForge前提MOD見てもBuidcraftへのリンクになってるものは1つもありませんし、間違いと見て大丈夫だと思います - 名無しさん 2013-02-11 01:41:14
  • 一番上の製作者名が間違えています。sが多いので修正お願いします。 - 名無しさん 2013-02-11 14:57:50
    • 確かにsが余計なのを確認、修正しました - 名無しさん 2013-02-20 00:28:15
  • 配布先のリンクを1.115に変えました。問題があれば差し戻しをお願いします。 - 名無しさん 2013-02-20 23:27:01
    • Openβだから意図的に更新されてない - 名無しさん 2013-02-23 18:40:03
  • 1.4.7ダウンロードできないな - 名無しさん 2013-02-27 18:40:41
    • 同じくダウンロードで来ませんでした - 名無しさん 2013-02-27 19:08:34
      • Chrome特有のエラーだったので、他ブラウザで試してみてもエラーが出たため、サーバーが落ちている様子です - 名無しさん 2013-02-27 19:26:38
  • Minecraft 1.4.7 MinecraftForge 6.6.0.490でも動作確認 - 名無しさん 2013-03-02 20:09:32
  • MOD一覧では1.4.7に対応しているとなっているのにリンク先が1.4.5で紛らわしいと思うのですがどうでしょうか - 名無しさん 2013-03-03 16:46:48
    • 非常に紛らわしいと思うので差し替えておきました。 - 名無しさん 2013-03-03 18:29:58
      • まだ正式Verとして発表されていないからじゃ?作者フォーラムでも1.4.5VerがTOPにあるんですし・・・ - 名無しさん 2013-03-04 03:51:37
        • 1.4.5verと1.4.7verの両方を書くとかはどうでしょうか - 名無しさん 2013-03-04 22:07:13
  • ジェットパックに燃料注入できないバグ?を確認 - 名無しさん 2013-03-17 08:20:34
  • v1.115内のマイナーアップデートでForgeの要求バージョンが533に上がってる模様 - 名無しさん 2013-03-21 17:13:14
  • Jenkins開発版を1.5.1クリエイティブで使用したところテクスチャーがおかしいアイテムの部分でフリーズ - 名無しさん 2013-04-07 05:29:07
    • 補足:IC2ビルド282 Forgeビルド639+OptiB1+Light Renderer+FPS++ 以上の環境でもブロックのテクスチャーがMissing textureと表示されるも、クラッシュやフリーズなどは起きずプレイ可 - 名無しさん 2013-04-11 20:03:15
      • テクスチャおかしいのはOptiFine抜けば直る - 名無しさん 2013-04-12 18:25:15
      • ic2 Optib1でのテクスチャバグは、Optic3でなおっているのを確認しました - 名無しさん 2013-04-18 16:44:42
        • 補足 minecraft 1.5.1です - 名無しさん 2013-04-18 16:45:48
  • V1.115ではFORGEは6.6.2.534が要求されています。 - 名無しさん 2013-04-09 21:20:27
  • 要求FORGEが6.6.3.534+になってたので6.6.2.534+に書き換えました - 名無しさん 2013-04-11 00:49:15
    • 前者は6.6.2.534の間違い? - 名無しさん 2013-04-14 13:11:00
  • アイテムリスト2の電動ツリータップの画像が電動レンチになっているので修正お願いします - 名無しさん 2013-04-14 09:51:41
  • とりあえず追加されたアイテムをメモしておく。[Nightvision Goggles]頭装備で、装備している間ナイトビジョン状態になる。装備している間電力が減る。電力が減ると逆に暗くなる様子。[Carbon Fiber Canoe]普通にブロックにぶつかっただけでは壊れず、殴って壊すか溶岩やサボテン等にあたらないと壊れないボート。その際もそのままドロップする。[Rubber Dinghy]殴って壊す以外の方法で壊れると、Damaged Rubber Dinghyに変化するボート。このままでは使えないが、それとゴムをクラフティングすることでRubber Dinghyに戻る。[Electric Boat]Carbon Fiber Canoeと基本的な性質は同じだが、通常では最大速度が遅く、バットパックを装備すると、その間電力消費するが一定速度から急加速する。[Obscurator]これをもってしゃがみながらブロックの面を右クリックすると、その面のテクスチャをコピー(電力消費)、そのまま工業用建材の面を右クリックでそのテクスチャを貼れる(電力消費なし)。 - 名無しさん 2013-04-21 17:29:04
    • Nightvision Gogglesは正確には昼間は盲目、夜間は暗視効果が付くもののようです。また、Carbon Fiber CanoeとElectric Boatは通常より耐性が高いものの、高速で衝突した場合にはアイテム化するようです (当方のバージョンは1.115.295です) - 名無しさん 2013-04-23 15:45:30
      • 昼間にダンジョンいっても暗視効果は付かない模様 - 名無しさん 2013-04-24 21:58:17
        • ダンジョンというより地下などの暗いところ。 - 名無しさん 2013-04-24 21:58:36
  • ダイナマイトを投げると白い塊のようなものがでてきてブロックは破壊せず音だけがします - 名無しさん 2013-04-25 11:25:17
    • 粘着ダイナマイト、遠隔起爆装置による起爆でも確認しました。 - 名無しさん 2013-04-29 11:29:17
      • 開発版のバクなのでしょうか - 名無しさん 2013-04-29 19:08:17
        • 核爆弾を使うと周囲のブロックがアイテムとしてドロップするものの、地形は破壊されないというバグを確認 - 名無しさん 2013-04-30 23:54:55
  • 1.115.304にて、クラップを植えてクラッシュ - 名無しさん 2013-05-01 11:10:38
  • IndustrialCraft2とNETを入れて使うと、NETで表示されるはずのアイテムなどが右側に表示されなくなります。 - 名無しさん 2013-05-01 20:33:41
    • NEIじゃないの - 名無しさん 2013-05-19 05:43:11
  • 1.115.305~307 かまどなどマルチプレイ(mcpc+ R0.3) - 珈琲 2013-05-03 00:37:45
  • ↑途切れました。 ↑環境でかまど系テクスチャの異常(全て下を向く)ナノセイバーの速攻バッテリー切れを確認。 - 珈琲 2013-05-03 00:39:21
  • #305~307 アーマー、ナイトゴーグルなどの体に装備するものが原因でクラッシュ。そういった点で最新版は今のところ#304が安定な気がします。 - 名無しさん 2013-05-04 12:40:29
  • 1.5.2 ICは1.115.308です。 cropを植えてもクラッシュしなくなりました。 - 名無しさん 2013-05-06 00:52:47
  • どうもForge682で304-307を入れるとcraftguideがno itemとなってしまう。304以前は未検証、IC2以外のMODもあるがIC2抜くと治る。 - 名無しさん 2013-05-11 16:09:38
    • 1.5.2 Forge691 309 でも同様にIc2を導入するとno Item表示になります。まあcraftguide自体が1.5.1なので参考程度に - 名無しさん 2013-05-12 20:56:48
    • MC1.5.1 Forge679 IC304と下げてもNo Item表示ですね。 - 名無しさん 2013-05-12 22:31:53
    • これもしかしてThermalExpansionの異常?TEの1.5.2正式対応版が出ていたので入れ替えてみたら直った。 - 名無しさん 2013-05-16 10:31:31
      • どうも違うようだった。 - 名無しさん 2013-05-16 10:37:56
    • IC2以外でもnoitemが出たのでIC2に限った話では模様。ちなみに試したのはCC1.52、でクリエイティブタブの表示バグも同様でした。レシピの重複が原因かも? - 名無しさん 2013-05-17 15:55:18
    • forge682、MC1.5.1、IC2311にてnoitem表示は治りませんがクリエイティブのタブバグはなくなっています。設置バグなどはこれから検証 - 名無しさん 2013-05-17 21:33:25
      • 少なくともcropでのクラッシュはない模様、311が1.5.2用なのか1.5.1なのかわかりませんがとりあえず動作はしました。craftguide捨てるなら導入可のようです。 - 名無しさん 2013-05-17 21:35:40
  • 309-if でバイオ燃料を充填したジェットパックを装備してもスペースキーで飛翔できませんでした。滞空モードの切り替えもできませんでした。 - 名無しさん 2013-05-14 18:24:44
  • Forge7.7.1.676ですが、1.115.303でもcropを植えてたらクラッシュしますね - 名無しさん 2013-05-16 20:41:12
  • industrialcraft-2_1.115.312-lfですが、1.5.1のForge7.7.1.676で起動可能でcropでのクラッシュは無し、ジェットパックは未調査 - 名無しさん 2013-05-20 00:17:44
    • ↑の補足。1.5.2の環境ですがジェットパックを装備して、スペースキーで飛翔できます。 - 名無しさん 2013-05-20 00:28:37
  • CraftGuideのNo ItemはCraftGuide側のバージョンを1.6.7.1にすることで改善を確認。IC2は#314 - 名無しさん 2013-05-20 04:23:33
  • 1.4.7への更新から1.5.2への更新に切り替えたほうがいいのでは。 - TRR95α 2013-05-20 17:43:10
    • まだマイナーだから良いのでは?知識ない人が正式と勘違いして導入するとバグに対応出来ないかもですし。 - 名無しさん 2013-05-21 19:32:06
  • Nukeが上手く炸裂しないのは既出。 - 名無しさん 2013-05-21 20:38:59
  • ic2/321で確認。レシピが少し変わってる。ポンプ等詳細はどなたかお願いします。 - 名無しさん 2013-05-22 02:10:04
  • forge7.8.0.708、IC2 1.115.312-lfの環境でジェットパック飛翔確認。おそらくminecraft.jar内のファイルを置き換えるMOD(今回はDeath chestのso.class)wo - 名無しさん 2013-05-22 03:09:00
    • ↑途中送信してしまいました。  を導入することで飛べなくなるみたい? - 名無しさん 2013-05-22 03:09:41
  • Forge_7.7.2.682、CraftGuide1.6.7.1の環境でIC2_1.115.315-if以降でクイックガイドを見ようとするとクラッシュ。 - 名無しさん 2013-05-24 05:57:20
    • 他MODとの連携関係で、IC2粉砕機等にBC木パイプとゲートを設置、ゲート条件を参照してると落ちました。(BC3.5.3 IC2 1.115.336 - 名無しさん 2013-05-28 01:11:41
  • ゴムブーツは落下ダメージ軽減ではなく全ダメージ軽減では?(デバフについては未確認ですが、MOBとの接触ダメージは軽減されるのを確認) - 名無しさん 2013-05-26 02:07:41
    • それは素の防御力だと思うけど - 名無しさん 2013-05-31 08:27:19
  • 1.5.1 Forge (7.7.1.676+)と1.5.2 Forge (7.8.0.700+)動作が比較的安定している industrialcraft-2_1.115.312-lf.jar が良いかな - 名無しさん 2013-06-01 23:15:24
  • 312だと、CraftGuide1.6.7.1を見てもクラッシュしないし - 名無しさん 2013-06-01 23:18:20
  • 315~340の場合、CraftGuide1.6.7.1の環境でIC2でクイックガイドを見ようとすると特定の条件なのかクラッシュするようなので - 名無しさん 2013-06-01 23:20:24
  • IC2の日本語化が来てるので http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=12511&p=104662#p104662 - 名無しさん 2013-06-03 05:20:22
  • 制作IC2バージョン:1.115.309らしいですが 312でも問題ありませんでした。 - 名無しさん 2013-06-03 05:21:31
  • IndustrialCraft2 1.115+MinecraftForge 534/524にてNukeが正常に炸裂しない(炸裂後数分経ってから死亡する)、原子力発電機をわざとメルトダウンさせてもNukeと同じようになるというバグはないみたいですね。 - XYN813 2013-06-06 12:07:16
  • openβのIC2 1.115 やってみたけど、風力発電がエラーを吐いてた - 名無しさん 2013-06-08 02:00:08
  • 今更かもしれないですがIC2の充電式のツール系は本にエンチャントをして金床でツールと本で組み合わせれば好みのエンチャントがつけれます。1.115でも確認しています。 - 名無しさん 2013-06-08 07:13:02
  • IC2は、1.115系でも3xxとか種類があるのでその辺も書かないと分らないですよ? - 名無しさん 2013-06-09 00:00:30
  • 参考までにv1.115.2xxは、MC1.4.7用で、v1.115.3xxからMC1.5.1or1.5.2用です - 名無しさん 2013-06-09 00:04:32
    • 1.5.2の工業系統のDNS-TechPack-で最安定として採用されてるのは、industrialcraft-2_1.115.314-lfでしたね - 名無しさん 2013-06-09 00:11:33
  • どのMODのページトップにも>現在のこのページ&アイテムページの情報は、IndustrialCraft²(v1.115 for Minecraft 1.4.7時のものに更新中です。 - 名無しさん 2013-06-09 11:45:33
  • と記述してあるけど、それ以外には更新不可? - 名無しさん 2013-06-09 11:46:07
    • 例えば、ページの方式を少し変えて、Minecraft 1.4.6のv1.112なら開発の170ダウンロードするようにするとかかね - 名無しさん 2013-06-09 22:31:01
      • Minecraft 1.4.7なら開発の.220からダウンロード引っ張ってくるような - 名無しさん 2013-06-09 22:33:33
        • Minecraft 13.2なら開発の.46   - 名無しさん 2013-06-09 22:38:14
          • Minecraft 1.2.5 v1.103系は、IC2の英語wikiからClient か Serverか - 名無しさん 2013-06-09 22:46:06
            • そうするれば、v1.115.3xx(MC1.5.x)要求環境 Forge 7.7.1.629+とか書いて開発のダウンロード張ればある程度 更新できるかもしれないね - 名無しさん 2013-06-09 22:50:27
  • 1.115 308で足場ブロックを棒 - 名無しさん 2013-06-09 19:04:20
    • 途中申し訳 棒2個で補強後壊すと棒4個でて増殖できる様子 - 名無しさん 2013-06-09 19:05:07
  • ざっと見ましたがコンフィグの内容が書いていない模様 - 名無しさん 2013-06-16 11:50:12
    • 必要であれば追加しておいて下さい。 - 名無しさん 2013-06-16 19:07:54
  • 植物の玉を粉砕で土が8つ出てくるレシピがあるのですが他に同じレシピ出てる人居ますか? - 名無しさん 2013-06-20 19:49:41
    • 昔からあるレシピなんだけど…FfMの循環農場を作りたいって項目に書いてあったし - 名無しさん 2013-06-26 17:11:13
  • Universal electricityと同時に導入する場合、Mekanismを入れると、バグにより発電機、バッテリーの蓄電機能が働かず、電力が漏れ続ける。対応は今のところMekanismを入れないしかない。 - 名無しさん 2013-07-02 19:20:17
  • industrialcraft-2_1.118が来ておりました - 名無しさん 2013-07-03 17:49:57
  • 1.5.2のはまだかな? - 名無しさん 2013-07-08 17:28:35
    • おそらくですが、ver1.5.1のやつでも大丈夫だと思います - 名無しさん 2013-07-08 20:25:45
  • 1.5.1って言うのは対応してるってこと? - 名無しさん 2013-07-09 18:29:24
  • 1.6.1で蓄電器を使用すると落ちてしまいますね -   2013-07-11 19:44:43
    • 1.6.2のビルド開発版では落ちなくなっていました - 名無しさん 2013-07-16 17:29:23
  • Jenkinsビルド開発版にて1.6.2の動作を確認しました。細かい挙動はまだ確認していません。 - 名無しさん 2013-07-12 21:33:48
  • v1.1117より、Ejector upgradeを確認。最初に隣接された内部インベントリを持つブロックに自動搬出する機能が追加されます。排出先が他MODの機械類でも、インベントリさえあれば問題なく排出されます。 - 名無しさん 2013-07-18 16:50:36
  • Jenkins#401の鉄かまどのGUIがおかしいな - 名無しさん 2013-07-20 20:42:23
  • 1.6.2等が配布されているページを解説したほうが良いのでは? 1.4.7で止まってると思ってる人がいるようなので・・・ - 名無しさん 2013-07-21 00:53:58
    • すみません、このページに新要素追加-1にあるOpenBetaの事をここに載せるという意味です - 名無しさん 2013-07-21 00:57:26
  • 鉄かまどおかしい - 名無しさん 2013-07-22 17:55:01
  • cfgファイルの説明がどこにあるのか分からないのですが - 名無しさん 2013-07-22 19:53:43
  • 349-ifでGLSLとの競合かと思われるクラッシュ発生。 - 名無しさん 2013-07-25 23:24:07
  • Jenkins#401のアーマーのテクスチャがおかしい - 名無しさん 2013-07-26 21:39:31
  • Jenkins#401でアーマーを装備するとキャラが - 名無しさん 2013-07-26 21:43:58
  • 皆さんご存知だと思いますがconfigフォルダにあるIC2の言語ファイルIC2.langは文字コードUTF-8改行コードCR+LFでした。Javaの標準です。言語変更にお役立てください - 名無しさん 2013-07-27 22:52:47
  • Ejecter Upgradeを追加。画像を追加できる方お願いします - 名無しさん 2013-07-28 15:32:23
  • Open Beta 1.117で人工で作られるダイヤモンドが工業用ダイヤモンドになったようです。 - 名無しさん 2013-07-31 08:00:09
  • Jenkins 401にてウラニウムが圧縮できない模様 - 名無しさん 2013-07-31 15:46:55
  • MC1.5.2 If-#385で起動までは確認できました - 名無しさん 2013-08-08 21:56:59
  • MC1.6.2マルチ 石かまどで鉱石を製錬できず、鉄かまどならグラフィックが変だけど製錬できました。 - 名無しさん 2013-08-12 13:39:17
    • GUIやテクスチャが変ですが、石かまどで鉱石は精錬できますよ - 名無しさん 2013-08-12 16:42:14
  • 最新版が1.6.2表記になっているがリリースされたの? 開発版でなくて - 名無しさん 2013-08-12 18:27:08
  • フォーラムより、Jenkins#401にてIron Furnace、Canning MachineのGUIとアーマーのテクスチャにバグありとのこと。直し方も書いてはあるけどソースコード弄らないとだめぽ - 名無しさん 2013-08-14 11:13:44
  • 1.6.2のironchestとアーマーのテクスチャバグは直せないのでしょうかねぇ - 名無しさん 2013-08-24 11:38:45
    • 地熱発電気にBCの液体用パイプがつながりません - 名無しさん 2013-09-05 02:18:37
    • 各機械についてのページのリンクが「IndustrialCraft2」に変わっていて正しくリンクされていない。コメントページも書き換えられているので正しいコメントが表示されていない。 - 名無しさん 2013-09-06 16:31:34
      • あ…それ私かも… 私の使っているテキストエディタが、Unicodeを勝手に置換してしまって困っています。 - 名無しさん 2013-09-08 09:20:07
  • タンクに貯めた溶岩をBuildの水門に流し込むと、下に溶岩溜まりが作成されるので、それをIndustrialのポンプで吸い込めば理論上は地熱発電機で発電できるのですが、空セルを入れても送り込めません. - nanashi 2013-09-28 11:32:51
    • ↑送信ミス それさえクリアできれば、「Buildのパイプが繋がらない」と文句をいう事もなくなると考えられます - nanashi 2013-09-28 11:34:25
      • 原因判明  ポンプは元しか吸わない様です。試す場合は水門の斜め上にポンプを設置してください - nanashi 2013-09-28 14:23:24
  • お願い:「ハロウィン・バグが存在すること」「PCのカレンダーをずらすことで回避できること」を載せていただけないでしょうか。 - 名無しさん 2013-11-01 18:16:03
    • ピースフルにすることでも回避できる」 - 名無しさん 2013-11-23 01:33:12
  • たびたびすいません。装備の表示バグが修正されているものがありました。http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=9482 1.118.401if版です。 - 名無しさん 2013-11-20 23:34:17
    • 上記修正版導入すると、情報曖昧申し訳ないが、FFMだったかLogipipeだったかがMD5値か何か見てるようで導入できなくなります。 - 名無しさん 2013-11-24 11:30:15
      • 上記 装備表示修正版起動確認。 FFMとの競合あり。 - 名無しさん 2013-11-28 00:05:01
  • experimentalに関するコメントはexperimentalのページへもっていきました。
    今後IC2experimentalについてのコメントはexperimentalのページでお願いします。
  • 地熱発電機が発電を停止するのはバグですかね? minecraft1.4.7です. - 名無しさん 2013-12-28 21:37:18
  • レッドパワー2のシリーズを同時に導入するとレシピブックでic2のレシピが確認できなくなることを発見。これは俺のpcが原因なのだろうか? - 菜無しさん 2014-01-01 13:49:09
  • compact_solar 1.6.2用の最新版で、mod追加アイテムのguiを開こうとしたらクラッシュした - nanashi 2014-01-12 23:59:05
  • IC2ver1.118のダウンロードリンクをはってほしいのですがお願いします - 名無しさん 2014-02-17 17:24:40
  • 1.6.4対応確認しました URL→http://www.minecraftings.com/industrial-craft-mod/ - 名無しさん 2014-02-25 21:36:13
    • MC1.6.4+上記URLのIC2_1.118.401-lfでは動きますが、そこに加えてMineFactoryReloaded-2.7.5-352(PowerCrystals版)を入れると落ちますね。NEIを入れると落ちるという情報もあります。 - 名無しさん 2014-03-07 17:49:45
      • たぶん、MineFactoryReloaded-2.7.5はexperimentalが前提になっているのかな?2.7.3 なら動いた - 名無しさん 2014-03-08 00:00:40
    • 上記urlのic2は、防具のテクスチャがない[?] - 名無しさん 2014-03-26 21:17:31
      • 防具のテクスチャがおかしくなっているようです。 - 名無しさん 2014-05-04 04:25:00
  • 実績のピンクの塊のMassFabricaterがMatterFabricaterになってます - 名無しさん 2014-04-03 15:45:02
    • ※コメントを投稿する際は、以下の点を確認して下さい※を読んでください。 - 名無しさん 2014-05-03 01:39:26
  • なんでアイテムリスト分けてるの?ダブってるのがいくつかあるし。 - 名無しさん 2014-05-07 20:52:01
  • 1.6.2でic2とコラボしているffmの機械(バイオ発電機など)をつなぐとクラッシュ - 名無しさん 2014-05-16 21:07:52
  • IC2-1.116、Minecraft1.5.2で実績「Radioactivity」が解除されないバグを発見 - 名無しさん 2014-06-18 16:21:59
  • ツリータップレシピの通りにやっても作れない - 名無しさん 2014-07-28 18:00:25
    • 自分もです。何も作れません。build craft のは作れるのに… - 名無しさん 2014-08-10 00:42:08
    • 自分もです - 名無しさん 2014-08-18 13:47:52
  • IC2のアドオンが見れません。自分だけでしょうか? - 名無しさん 2014-08-03 00:17:17
  • 1.7.10対応化 未確認 - 名無しさん 2014-08-10 18:10:36
  • OpenBetaが現在ダウンロード不可能な模様 - 名無しさん 2014-08-28 00:22:43
  • 1.4.7できないよ - 名無しさん 2014-09-03 02:01:48
  • 配布場所のリンクが切れてる - 名無しさん 2014-09-06 10:14:56
  • 1.7.10に対応されてました。しかし、粉末機がチタンと銅を認識しない・・・。 - 名無し 2014-09-09 21:48:47
  • 1.6.4でつりーたっぷがつくれない>< - 名無しさん 2014-09-13 07:57:31
  • 作れなかったりして困る人はいっそのことIC2exに移行したほうがいいかも。難易度上がってしまうが - 名無しさん 2014-09-21 01:04:58
  • リンクが切れてる - 名無しさん 2014-09-23 13:06:02
    • 修正しときました。 - 名無しさん 2014-10-11 01:48:32
  • まだ切れてます - 名無しさん 2014-10-13 13:32:21
  • IC2-lf(1.118)の鉄かまどのGUIは直らないのでしょうか、あとNuclear Reactorを設置するとMCが落ちてしまいます - 名無しさん 2014-10-14 22:01:19
    • 今はexpに力を注いでいるから直らないと思うよ。 - 名無しさん 2014-10-16 03:16:13
      • そうですか - 名無しさん 2014-10-18 20:12:39
    • 今はexpに力を注いでいるから直らないと思うよ。 - 名無しさん 2014-10-16 03:16:13
  • リンク切れてらwwww - らむだ 2014-10-19 15:22:35
  • まだー - 名無しさん 2014-10-21 16:40:30
  • Radilactivityの実績1.5.2で解除できないー(汗) - laiuscrow 2014-10-23 20:56:04
  • 1.7.10から結構な数の新アイテムが入れられてるよ - 名無し 2014-10-25 12:40:47
  • マター作ったのに実績解除されないー - laiuscrow 2014-10-31 16:12:58
  • まだー - 名無しさん 2014-11-08 17:04:44
  • スクラップボックスをディスペンサーに入れて発射すると本当はなくなるはずなのになくならない - 名無しさん 2014-11-14 19:06:05
    • つまりどういう事だってばよ - 名無しさん 2014-11-16 11:28:19
  • スクラップボックスをディスペンサーに入れて発射すると本当はなくなるはずなのになくならない - 名無しさん 2014-11-14 19:06:05
  • Railcraftと競合するみたいです。してるとワールドに入れません。 - 名無し 2014-12-10 23:22:34
    • わたくしファイル名が「ic2-classic-1.7.10-5」のを入れてますけど少し待てばワールドに入れますよ。(ちなみにGame DirectoryはIO DATAの外付けHDDです。) - LoopLine201 2015-01-26 16:21:18
      • 追記:錫と銅を粉砕機で粉砕することができず、さらにElectrizerに電線がつながりません。 - LoopLine201 2015-01-26 16:27:01
  • 1.7.10に入れてもマイクラは動きました。が、バニラで動いたTNTキャノンが暴発する等が有り、お勧めできないかも。 - 名無しさん 2015-01-05 13:46:36
    • ic2-classic-1.7.10-5 の方もバニラの複雑なTNTキャノンが使えないです。吹き飛びました - 名無しさん 2015-01-05 14:03:42
      • 黒曜石と水の爆発耐性は下げられてますよ? - 名無しさん 2015-01-06 15:41:17
        • あ、そうなんですか? - 名無しさん 2015-01-08 15:38:51
    • あ、すいません。どうも天盤装甲がどこかに干渉していたようで、どのみち使えなかったです。勘違いすいません。左右対称に作って装甲付ける前は動いたはずなのですが・・・。なんかレッドストーンコンパレーターで作った信号の速度が左右でずれてますね(汗)テストしてから導入すればよかったです。 - 名無しさん 2015-01-08 15:46:03
  • 1.7.2のアドオンってどうやって入れるんだw - 名無しさん 2015-02-05 18:43:14
  • [1.7.10]粉砕機に銅鉱石とスズ鉱石入れれなくなったんですけど、バグですかね? - 名無しさん 2015-02-10 15:40:48
    • バニラの鉱石・forestryの銅錫鉱石は無事に粉砕出来ました。forestry入れたのがまずかったんですかね? - 名無しさん 2015-02-10 15:55:17
  • 1.6.4で、火力発電機に木材や石炭を入れるとクラッシュしました - 名無しさん 2015-02-10 19:03:59
  • ここで皆さんが言われている1.7.1や1.7.2はIC2exのことでいいんですかね?IC2classicの1.7.1対応版が探しても見つからないので・・・ - 名無しさん 2015-02-13 23:57:17
    • すいません、事故解決しました - 名無しさん 2015-02-14 11:17:35
  • 粉砕機に銅を入れても粉砕されないのですがバグですかね。 - 名のなし 2015-02-20 19:30:48
  • ビルドの#~を書いてくれるといろいろ言いやすいです - 名無しさん 2015-02-22 01:29:07
  • [1.112.170.10-if(classic版の1.7.10-7)]でダイヤモンドドリルを作ることが出来ない(レシピの問題と思う)。またNEIやクリエイティブ等で呼び出した場合でも、黒曜石を破壊することが出来ない。(黒曜石以外なら正常に高速で破壊できる) - 名無しさん 2015-02-23 22:32:06
    • Iron Turning Blank加工した? - 名無しさん 2015-03-22 15:18:09
  • スクラップボックスを開けるとマイクラフリーズするんだけど(クラッシュはしない)競合とか知ってる人いる? - 名無しさん 2015-02-28 20:24:35
    • ちなみにClassic - 名無しさん 2015-03-13 18:02:12
  • 1.7.10-7 IC2classicでウランが製錬できません競合かもしれないですが。 - 名無しさん 2015-03-03 20:10:40
  • 多分、配信元のhttp://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=9427がリンク切れになってます - 名無しさん 2015-03-06 19:43:34
  • ダイヤドリルで赤石&黒曜石掘れない。鉄ドリルは未検証 - 名無しさん 2015-03-13 18:00:59
    • ちなみにClassic - 名無しさん 2015-03-13 18:01:50
  • {1.7.10classic}粉砕機で、銅とスズが、粉砕できないんです - 名無しさん 2015-03-18 18:37:26
    • 自分も1.7.10クラシックで粉砕できません。1.5.2ではできたのに - 名無しさん 2015-03-26 22:49:54
      • IC2の新バージョンで修正されました - 名無しさん 2015-05-01 07:29:43
  • 追加アイテムすべてがクラフトできない。クリエイティブでは全部ちゃんとあるのに。どうしてでしょう? - 名無しさん 2015-03-18 21:26:32
    • MCとのバージョンが違っていたりするかも。私も同じことになっていましたが、DLリンクを再検索して、確認して改めてDL、installしたら出来ました。 - 名無しさん 2015-11-15 21:20:44
  • ic2exの鉱石をマインオールで一気に採掘するためにはどうすればいいでしょうか?configで書き加えてもなぜかできません。ちなみに他modの鉱石は問題なく採掘できます - 名無しさん 2015-03-31 15:09:41
    • すいません。場所違いでした。 - 名無しさん 2015-03-31 15:11:43
    • 私の環境(IC2-2.2.765_experimental,MineAllSMP_v2.6.1) ではconfig フォルダ内の net.minecraft.scalar.mineall.mod_MineAllSMP.cfg, blockIds に 「 ,IC2:blockOreCopper, IC2:blockOreTin, IC2:blockOreUran, IC2:blockOreLead」(IC2のCopper,Tin,Uran,LeadのブロックID)を書き加えると一度に採掘できるようになります。スペルミスや,全角・半角英数の誤りがないか確認してみてください。 - 名無しさん 2015-11-04 14:18:20
  • 配布場所でエラーみたいな表示が出るのですが - 名無しさん 2015-04-03 04:24:51
  • 1.7.10クラシックでクアンタムブーツ装着していてコントロールキーとスペースキー押しても高く飛べない - 名無しさん 2015-04-19 18:42:59
    • Optifineka - 名無しさん 2015-05-03 04:47:26
  • IC2クラシック1.7.10で機械を右クリックするとクラッシュします - 名無しさん 2015-05-04 09:07:32
    • 連投すみません - 名無しさん 2015-05-06 09:04:13
  • IC2クラシック1.7.10で機械を右クリックするとクラッシュします - 名無しさん 2015-05-04 09:07:33
  • ic2-classic-1.7.10-7にバージョンアップすれば銅など粉砕できるようになりますよ - 名無しさん 2015-05-10 07:47:35
  • 1.4.7でクラフトできるのにIC2のタブが表示されません。 - マリオマニア 2015-05-10 08:59:24
  • 編集に関わらない内容のコメント・質問・雑談 は一律して削除されます。
    • ああ - 名無しさん 2016-03-17 15:13:51
  • 実績の木を手に入れろはろじゃなくるだよ - 名無しさん 2015-05-12 19:44:43
  • 1.4.6も1.4.7ももうダウンロードできないんですか? - 名無しさん 2015-12-29 15:13:20
  • テクニックのチュートリアルのケーブルの減衰率?がわかりずらいのですが、どう見ればいいのでしょうか?HVが少ないという意味ですか?スズ、ファイバーが少ないという意味ですか? - 名無しさん 2016-01-16 21:59:16
    • とりあえず、アイテムリストから調べた方がわかりやすいでしょう。 - ko2222 2016-02-26 17:56:57
    • 似たようなことなので吊り下げて言いますが、1.6.4の配布先のリンクが切れています。修正お願いします。 - こーりん 2016-03-13 06:06:49
  • ああ - 名無しさん 2016-03-17 12:57:06
  • 1.6.4の配布先のリンク切れててDLできない・・・ - kama1219 2016-03-27 21:39:39
  • ゴムの木を設置したときにゴムの木が表示されない現象がありました。当たり判定はあって、F3+Aで表示されました。バグでしょうか?minecraftのバージョンは1.6.4で、ICは1.118.401-lfです。 - 名無しさん 2016-04-06 12:01:32
  • クラシック1.7.10にてスクラップボックスを開いた瞬間に応答しなくなりました。 - 名無しさん 2016-05-03 03:50:09
    • 同じく - 名無しさん 2016-08-28 11:14:55
  • 英語サイトで分からん - モヤシ 2016-06-05 15:36:11
  • 高品質な鉄=☓ よりよい鉄=◎ - モヤシ 2016-06-05 15:37:32
  • ic2がminecraftバージョン1.7.2,1.7.10,1.8.9,1.9.4,1.10に対応したようです。 - 名無しさん 2016-07-17 17:09:44
  • uityropytro8t9 - 名無しさん 2016-09-22 13:57:13
  • 1.7.10で上のアイテムリストのレシピが使えませんがどうしたらいいですか。 - 名無しさん 2016-09-25 08:23:21
  • 1.7.10でTreetapが作れない!!! - 名無しさん 2016-10-05 14:58:27
  • 1.7.10 Scrapboxをマルチ上で作るまではいいけど、使うとサーバーごと落ちる。クライアントもJavaがフリーズするなどの被害が出る。 - 名無しさん 2016-10-26 20:36:45
  • IC2入れると起動できません!1.7.10です!単体でも - てらゆう 2016-11-29 18:03:45
    • 圧縮機のブロックを鉄つるはしで回収しようとしたらマシンブロックになった 1.7.10です - sinn 2018-03-03 18:47:02
      • マシンブロックになるのは仕様です - katsu514 (2018-08-23 12:11:50)
  • IC2experimentalの解説ページが消えています - 名無しさん 2016-12-27 11:12:13
  • 1.12.1に入れてみましたが、ゴムの木やらは入るのにレシピが表示されません - 名無しさん 2018-01-19 09:19:08
    • 私も」1.12.2 で 起きました - 名無しさん (2018-04-16 15:53:32)
      • IC2exは別だと - 名無しさん (2019-03-25 07:06:25)
  • 圧縮機のブロックを鉄つるはしで回収しようとしたらマシンブロックになった 1.7.10です - sinn 2018-03-03 18:47:30
    • 仕様です。レンチを使うとそのまま撤去できますよ - 名無しさん (2018-06-02 18:26:25)
  • レンチを使わないと壊れます↑ - 名無しさん 2018-03-06 02:58:03
  • 1.6.4で、ナノセイバーの攻撃力が、右クリックしても上がりません。(電力は消費してます。) - 名無しさん 2018-03-12 14:22:42
  • ic2導入すると抜いてもエラーが出る1.7.10です - 名無しさん (2018-03-26 14:11:12)
    • IC2.cfg消しても出る? - 名無しさん (2019-02-16 16:51:49)
  • 1.95b MC1.2.5です。テレポーターにMFEを2つ以上つけるとクラッシュしました。 - 名無しさん (2018-04-05 22:31:08)
  • 1,7,10って対応してないんじゃなかったっけ? - 名無し (2018-05-17 21:00:33)
  • 1.7.10で機械のインベントリを開いたらクラッシュした。 - 名無しさん (2018-08-29 16:01:41)
  • 1.7.10対応版ic2-classic-は2種類あるみたいですね。片方は恐らくですがbatboxやMFEなどの蓄電器の電力が0になるとその蓄電器があるチャンクが読み込めなくなってクラッシュするというバグが発生します。そのあたりが安定しているSpeiger版を使用することで解決することができます。 - 名無しさん (2018-10-12 15:05:59)
    • どうも0にならなくても非常に不安定なようです。 - 名無しさん (2019-01-03 19:36:13)
  • あまりに多いので書いておきます - 名無しさん (2019-03-31 09:31:06)
    • 1.7.10以降のIndustrialCraft²_experimentalに関してはIndustrialCraft²_experimentalの解説ページにお願いします - 名無しさん (2019-03-31 09:32:06)
      • なお、過去にもIC2exについて上記のようなコメントは書かれていますので、コメントをしっかりコメントログを確認したあとで書き込むようにしてください - 名無しさん (2019-03-31 09:41:48)