パッチノート > コメント

  • そしてすぐさま1.2.2 - 名無しさん 2012-03-01 23:30:37
  • 1.2.2で高さ256より上にマグマおいたら起動できなくなった - 名無しさん 2012-03-02 00:35:29
  • 1ページの容量が限界だったため、snapshotsの内容をアップデート予定のほうに移しました - 名無しさん 2012-03-02 00:51:22
  • 新たに発見された不具合についてはこちらへ吊り下げてください。質問は質問掲示板にて。Minecraft本体以外の不具合は該当するページのコメント欄へ移動して下さい
    • 1.1 → 1.2.2にアップデート後、小麦を持つと動物の子供や繁殖直後の親も近寄って来る。 - 名無しさん 2012-03-02 02:04:36
    • レッドストーンランプを点灯時にシルクタッチで取ると通常のとスタック出来ない。 置けば消灯する。不具合というには微妙ですが想定内の動作とも思えなかったので一応 - 名無しさん 2012-03-02 09:41:19
      • 多分光っているときと光っていない時のブロックIDが違うからだと。シルクタッチをもってないから分からないが・・・火がついてる竈をシルクタッチで取ると日がついた上体の竈が手に入るかもしれない - 名無しさん 2012-03-02 11:20:27
    • 弓エンチャント。1.1「パワー」→1.2「電力」。誤訳や微妙な訳は日本語実装時からもともと多いですが、これはあまりに極端だったので - 名無しさん 2012-03-02 09:52:57
  • 1.2.1の変更点、アイテムIDが4096じゃなくブロックIDじゃ?snapshot版には256からはアイテムIDってのがまだあると書かれてるから、アイテムIDが分離あるいは4096からになったのか、それともまだ256からのままなのかも書かれてる方がいいと思う。不明なら不明で。 - 名無しさん 2012-03-02 01:21:44
  • クリエイティブ限定の追加アイテム(サークルストーンブロック、火の玉、経験値ボトル) 火の玉はブレイズパウダー、爆薬、石炭を縦に配置して製作可能なので記述ミスかと、ちなみに1回の製作で3個の火の玉(FireCharge)が作れます - 名無しさん 2012-03-02 01:39:38
  • "オセット"(猫)→"オセロット"(猫)の間違いでは? - 名無しさん 2012-03-02 02:10:53
  • 満腹度ゲージが一瞬で0になるバグを確認しました - 名無しさん 2012-03-02 13:01:17
  • 剣の攻撃範囲が少し広くなったと思います。どなたか検証お願いします - 名無しさん 2012-03-02 14:22:31
  • スケルトンからの弓ドロップの中に、「電力Ⅰ」のエンチャがついた弓を確認 - 名無しさん 2012-03-02 15:55:21
  • グロウストーンの上にも赤粉がおけるようになってる - 名無しさん 2012-03-02 16:04:14
  • 廃坑が渓谷で寸断された形で形成された場合、木材での橋がかかるのは今回からでしたかね。違ってたらすみません - 名無しさん 2012-03-02 16:33:45
  • 以前にも報告されていましたが、明かりに関する不具合がまだ残っているようです。砂漠で歩いた場所に染みのような変な影が出来てしまいます。そして池に入ると、昔のバイオームの境目のようなはっきり分かるくらいの明らかに異常な影が出来てしまいます。いずれも夜になっても直りません。 - 名無しさん 2012-03-02 16:36:29
  • バージョン1.2.3を確認しました- 名無しさん 2012-03-02 17:52:24
  • 1.2.3 シルクタッチのついたつるはしでガラスの回収ができませんでした、他の方も同様なのか・スコップ等もできなくなっているのか検証できる方がいたらお願いします - 名無しさん 2012-03-02 18:21:34
    • 同じくシルクつるはしでガラス回収不可なのを確認、ver1.2.3 - 名無しさん 2012-03-03 15:59:43
  • クリエイティブでエンチャントの瓶というものがありましたが前からあったものでしょうか? - 名無しさん 2012-03-02 18:46:45
  • 1.2.2 1.2.3で確認 TNTの挙動が変更された模様 - 名無しさん 2012-03-02 18:57:47
    • 詳しくいうと 着火時に 今までだと東にはねてたのが ランダムでの方向にもはねるようになった - 名無しさん 2012-03-02 18:58:26
  • 反映されていた報告と雑談、相槌など不要と思われるコメントを削除しました。容量的にそろそろ厳しそうだったので、1.2実装直前までのコメントも削除しました。必要に応じてバックアップから復帰させて下さい。
    お手数ですが、容量削減の為本文中に反映したコメントは削除して下さい。また、報告する方はコメント欄と本文をよく読み、報告しようとしているコメントの内容物が既に挙がっていないかを確認してください。二重投稿は無意味です。 - 名無しさん 2012-03-02 19:39:08
  • 他のページ同様に、コメントログページを作成するのはどうでしょうか。 - 名無しさん 2012-03-02 22:32:52
  • エンチャントのほはクリエィティブ限定。グロウストーンランプも結構難しそうだな - sukairinku 2012-03-03 10:36:05
  • 1,2,3で、スーパーフラットでリスポーン地点が狂うのだが自分だけだろうか? - 名無しさん 2012-03-03 11:03:26
    • ただしベッドで固定可能、調べた限り、リスポーンポイントをマーキングしようがしまいが変わらない - 名無しさん 2012-03-03 11:05:02
      • なお初期リスポーン地点がその都度ランダムになるという特性があり、ベッド以外の場所へのリスポーンでは世界のどこかに復帰してしまう。 - 名無しさん 2012-03-03 17:10:41
        • どうやらスーパーフラットではない世界ではリスポーン地点が狂うことはないみたい(マーキングしても同じ) - 名無しさん 2012-03-03 19:13:47
          • 以前にも上がっていましたが、スーパーフラットの地上がY:5の高さになっているために、「初期リスポーン地点が復帰できない状態の場合(この場合なら低すぎて足が付けないと判断されている?)、リスポーン地点が変わる」という仕様が働いているらしいです。 - 名無しさん 2012-03-03 21:01:44
            • 通常、初期リスポーン地点が破壊された場合は付近にあるY64以上のブロックへ移動するような仕様になっているが、スーパーフラットの場合は自身で建造物を作成しない限りはY64未満にしかブロックがないので、「死亡地点とは別チャンクの(ただし死亡地点から近い)どこかへ移動」するようだ。自分でY64以上の高さに建造物(タワーなど)を作ればそこに固定されるし、前述されているようにベッドを設置しても「回避」はできる。パッチノートに書くべきことではないと思うよ。1.1でも起こるし。 - 名無しさん 2012-03-03 21:12:50
  • 1.2.3でスーパーフラットで普通の地形が作られてる・・・ - 名無しさん 2012-03-03 13:09:07
  • 1.2.3で天井を1ブロック彫ったところにたいまつをおくとそこだけ真っ暗になる - 名無しさん 2012-03-03 15:30:40
  • オセロットが近づくと逃げてしまい、魚も与えられない - 名無しさん 2012-03-03 20:17:19
    • アップデート予定の01月26日(12w04a)関連の情報を参照。じっと待て - 名無しさん 2012-03-03 21:07:41
      • ありがとう。じっとしてる必要があったのね。 - 名無しさん 2012-03-03 22:14:29
  • 金のリンゴ(1.1)のとこがハートになっていますが食べるときに回復する空腹度か再生能力の体力スカどうか分かりにくいのでわかりやすくして下さい - 名無しさん 2012-03-03 20:29:52
    • 編集するから文章考えてくれ - 名無しさん 2012-03-03 21:05:31
    • 編集してみました - 名無しさん 2012-03-04 00:11:59
  • やっぱり1.1のデータだとジャングルバイオームできないのかな - 名無しさん 2012-03-03 21:36:48
    • 1.1のデータでも1.2で新たに作られたチャンクでジャングルバイオームを確認できた。既に1.1(以前)で作られたチャンクが突然ジャングルバイオームになったというのは確認できていない - 名無しさん 2012-03-03 23:17:33
  • マルチ、シングルどちらも1.1からの変換データでジャングルバイオームの生成を確認。アップデートの壁も見られたので、生成済のエリアはそのまま、生成されてないエリアが1.2のものになるようです。 - 名無しさん 2012-03-04 01:15:07
  • 1.2.3でスノーゴーレムが水でダメージを受けます - 名無しさん 2012-03-04 12:08:18
  • シルクタッチでガラス回収不可です。以前まではできていたので不具合でしょうか。 - 名無しさん 2012-03-04 14:47:54
    • 単なる仕様変更の可能性が高い - 名無しさん 2012-03-05 14:24:03
  • 1.2.3で水ブロック直下のブロックから水滴がしたたる仕様が復活? - 名無しさん 2012-03-04 23:33:06
    • 復活もなにも、水が滴るのは以前からあるよ - 名無しさん 2012-03-06 13:25:33
  • Anvilで追加された高さにあるゲートは世界移動時に存在を認識されない模様。地上のh=160程度の場所にゲートがあるにもかかわらず、ネザーから移動すると毎回ゲートが出来る - 名無しさん 2012-03-05 00:21:48
    • 地上→ネザーの後、ネザー→地上で入ったゲート(以下ゲートA)とは別に作られる(以下ゲートB)。ゲートA→ネザーでまたネザー→地上で、ゲートBに出ずまた新しいゲートが作られる?それともこの場合はゲートBに出る? - 名無しさん 2012-03-05 06:31:20
    • 毎回ゲートが出来るとだけなので、ゲートBを壊したのか放置なのか不明だったんで確認ね。 - 名無しさん 2012-03-05 06:33:31
      • 後者ですねーネザーのゲート壊したりと色々やってみたのですが同じ結果でした - 名無しさん 2012-03-06 02:19:50
      • ↑言葉足らず過ぎたので訂正。Bは必ずY=128以下の地点に出来るので以後は壊さない限りそのゲートに出ます - 名無しさん 2012-03-06 02:22:35
        • 補足あり。予想だけど、ネザーの高さが変わってなく、地上Y=128より上にゲート作ってくぐった時ネザーに自動生成されるゲートの高さに対応してるのが、新たに地上に作られてしまうゲートではないかと。つまりネザーの高さは変更されていないのだろうと。ただ、Y=64前後で~と書かれてることも含めるとワールド生成じゃなくゲート生成の部分がおかしく、ネザーも高さは増えてるとも。 - 名無しさん 2012-03-06 09:37:19
    • その現象は高さに関係なく以前からありますよ。Y=64前後でゲートAを作り、ネザーに飛んで、すぐに同じゲートから帰ると、ゲートAではなく、地上に別のゲートBが生成され、そこへ出ることがあります。 以後、地上のゲートA,Bはどちらもネザーのゲートへ通じ、ネザーからそのゲートで帰る時は地上のゲートBへ通じます。 - 名無しさん 2012-03-05 10:46:50
      • んん?高さに関係なくってのとY=64前後ってのは相反するんじゃない? - 名無しさん 2012-03-05 13:02:20
        • あぁ、いや、報告に「Anvilで追加された高さに」とあったので、分かりやすいように地上付近でも発生しました、と言いたかったんです。誤解を生むような書き方で申し訳ない。ちなみに、その現象が起きたのはver1.1の時なので、1.2からの現象でないのは間違いないです。 - 名無しさん 2012-03-06 10:25:32
          • そゆことね、理解した。Y=64(海面)前後に作ってる人も割といるような気がするし、他の高さであっても起こるって情報もあれば既知の不具合行きかしら?再現性なかったら1.2のバグ情報になるのかな。 - 名無しさん 2012-03-06 20:52:47
            • 再現性について補足です。このバグの原因は、通常世界からネザーへ行く際のポータルの検出と、その逆(ネザー→通常世界)の検出範囲のズレによるものかと考えます。(ポータルが検出されないと自動で生成される)同じ現象の報告は今までなく、私も1度しか起こっていないので、再現性は見込めないかと思われます。もし必要でしたら、まだそのワールドデータがあるので、アップロードします。毎度長文で申し訳ないです。 - 名無しさん 2012-03-07 00:54:21
              • むぅ~再現性ないとなれば、既知にあるように何かしながらくぐったとか特定のアイテム持ってたとか、ソース見ないとわからないような偶然レベルかなぁ。検出範囲のズレに関しては、とあるニコ動の動画で地上での管轄エリアは半径120ブロック程らしいんで、それ以上離れてたら検出の部分はおかしくないかと。地上に作ってネザーに生成させる場合空洞(しかも狭い)の中にって事が結構あり、またマグマプールどころじゃない広さで足場のない所もあり、貴方のはゲートAに対応する座標の半径15ブロック程の範囲内には生成不可能だったため範囲外に生成、地上に帰るとゲートBが作られそこから出たんじゃないかなと。検証するならネザーでギッチリ埋まってる場所や溶岩の海上空を地上から当てる方法がないと無理だなーって話だね。まぁゲートAとゲートBが近かったら見当外れの長文だけど。 - 名無しさん 2012-03-07 06:59:47
                • なるほど、ネザーに足場が無かった場合ですか。確かにネザーのポータルは空洞内に作られていました。通常世界の2つのポータルの距離を測ったところ、差がx:148、y:25、z:55となり、差の合計は228、直線距離でもおよそ160と、範囲とされる120ブロックを越えていました。今回報告されたのは「Anvilで追加された高さで作るとほぼ確実に」というものなので、私の件は今回のバグとは関係が無さそうですね。お騒がせしてすみませんでした。 - 名無しさん 2012-03-07 11:58:12
                  • ああいやいや、お騒がせとか詫びる必要はないよ。レアケースと思われるがゲート・・・いやポータルの仕様に加えてもよさそうな情報だったんだし、ぱっと見同じ現象だもの。あと、おそらくバグってよりはネザー生成と座標の両方がからんだ運で、天然ラピュタにスポーンくらい珍しいと思っていいかと。 - 名無しさん 2012-03-07 12:23:30
  • ガラス(シルクタッチで回収できなくなった) って悲しすぎるな - 名無しさん 2012-03-07 23:21:26
    • 1.2.1では変更点、1.2.3ではバグとして書かれてる - 名無しさん 2012-03-16 01:34:33
  • ゾンビからエンチャント付装備を確認 - 教祖様の弟子 2012-03-08 06:21:43
  • 完全バニラでクリエイティブにし、地形をスーパーフラットにしてmap生成。その後岩盤まで掘るとsave chanks とでます。バグ・・だと思うんですが、そうなると2度とマップが使えなくなるので注意 - 名無しさん 2012-03-08 10:57:27
  • マルチでレッドストーンライトをつかって光らせた状態で回収したら別のアイテムとして回収されたんだが・・・俺だけかな - 名無しさん 2012-03-08 16:13:53
    • シングルでもなった。たぶんバグかな - 名無しさん 2012-03-22 15:30:05
  • 1.2からの変更点にディスペンサーでスポーンエッグが撃ち出せるようになったことが抜けています - 名無しさん 2012-03-08 16:31:45
  • 1.2.3にてチェスト付きカートにエンチャント付きの弓を入れて壊したところエンチャントが消えてしまいました。仕様ではないですよね。 - 名無しさん 2012-03-08 21:37:10
    • 1.2以前からある。たぶんエンチャ実装の1.0から - 名無しさん 2012-03-09 04:16:44
  • 地図を違うエリアで再作成しても一枚目と一緒になるんですが、不具合でしょうか?読みづらい文章ですいません - 名無しさん 2012-03-10 20:42:08
    • シフト押してればそうなる - 名無しさん 2012-03-10 20:49:09
  • ツタの挙動がおかしいかもしれない。同じ空間の違う面にツタをどんどん配置していくとツタが減っていく。 - 名無しさん 2012-03-16 14:03:36
    • 確認してみたけど、違う面どころか同じ面にすら配置できてしまうっぽい。これはバグでは? - 名無しさん 2012-03-16 14:10:36
      • 事実みたいだから編集して追加しといた。 - 名無しさん 2012-03-18 10:47:05
        • どうやらb1.8.1以降のバージョンでおきてる模様。この感じだとb1.8preから発生してると思われます - 名無しさん 2012-03-18 11:24:51
          • 追記です。確認したのがb1.8.1以降ということです。すべてのpreでは試していません - 名無しさん 2012-03-18 11:25:32
  • 1.2.4 になってからでしょうか、持ち物メニュー(Eキー)で、装備ごとのアイコンが表示されるようになりました - 名無しさん 2012-03-23 20:43:18
    • 今回で追加されたみたい、1.2.3では装備アイコンなかった - 名無しさん 2012-03-26 19:17:01
  • マルチにてF3押してシード値が表示されなかったバグがまだ修正できていません - 名無しさん 2012-03-23 23:19:41
  • レッドストーンランプはON状態で回収すると、OFF状態とは異なるアイテムとして認識される。これID124もってきてるだけだからバグじゃないけど・・・バグでいいかw - 名無しさん 2012-03-23 23:24:27
    • それは1.2.3において既知だけども・・・ - 名無しさん 2012-03-24 00:07:04
    • 公式が直したって言ってるんだからバグだったんだろう - 名無しさん 2012-03-24 01:11:24
  • 新しいサンドストーンを2x2に並べると同じブロックが作成できる - 名無しさん 2012-03-24 00:50:02
  • スーパーフラットでやってたところスライムが全然出なくなった、MODでスポーンブロックおいても出ないから湧き条件が変えられた? 1.2.3 - 名無しさん 2012-03-24 16:17:31
    • それピースフルなんじゃない? - 名無しさん 2012-03-24 21:14:58
      • まさかとは思ったがやはり難易度はノーマル、ちなみにクリエイティブでやってる、サバイバルでやってみたところ前のように湧いた - 名無しさん 2012-03-24 23:15:23
      • さらに追記、ちょっと移動してみるとエンドもびっくりの量でエンダーマンが山ほどいた、おそらくこれが原因、お騒がせしました - 名無しさん 2012-03-24 23:20:53
  • 家の近くに引いてたトロッコにのると家の中にいたペットたちが自分の所にワープしてきて困ってるんですが似たような現象おきてる方いませんか?前はなかったんだけどな・・・猫やら犬やらが総動員でお出迎えしてくれるのはうれしいんですがw - 名無しさん 2012-03-24 23:00:15
    • 同じく。かなりの量の犬が毎回お座りキャンセルしてついてきてしまってちょっと困ってます・・・ - 名無しさん 2012-04-01 00:40:10
  • きのこを地上に置けない。家の中で試すと置けた。天井がある場所でないと育たない? - 名無しさん 2012-03-25 08:16:07
    • 光度の問題だから。常に明るさレベル15の地上におけるわけがない - 名無しさん 2012-03-25 09:49:40
      • アップデート前は出来てたんで、変更されたのかな?ちなみに夜の屋外でも設置できなかった。トーチなしで確認した。 - 名無しさん 2012-03-25 16:55:59
      • わけがないとか言ってるが、露天で巨大キノコ栽培ができたように前は無条件で置けたんだよ - 名無しさん 2012-03-25 17:37:17
      • 光があっても菌糸の上でならどこにでも置けるし 巨大キノコも栽培可能。 - 名無しさん 2012-03-25 21:22:22
      • 菌糸じゃなくて普通の土でも前は置けたの、今回それがバグだったとして修正された - 名無しさん 2012-03-26 19:15:29
    • 13レベル以上の光を受けている場所でもキノコを置けるバグを修正。よく読めよ。ちなみにキノコも花も昼夜関係なく野外=明かり15レベルの判定なのは既にwikiでも書かれている。 - 名無しさん 2012-03-25 17:49:52
  • 1.2.3の「グラスがシルクタッチを用いても~」ですが1.2.1の変更点に回収できなくなったとあるので削除してもいいのでは? - 名無しさん 2012-03-26 01:21:22
  • マルチでトロッコが急停止するバグっぽいものを確認 - 名無しさん 2012-03-27 16:50:11
  • 雪ブロックが作れない不具合を発見。雪x4でも雪x9でも作成できませんでした。 - 名無しさん 2012-03-29 01:31:55
    • SSPにて通常通り作れました - 名無しさん 2012-03-29 06:21:49
  • 正式版1.0.0のアプデって11/19だっけ?11/18だったと思う - Yamamoto 2012-03-30 17:47:19
    • 現地時間だと11/18だけど日本時間だと11/19に日付変わってたんじゃない?覚えてないけど。 - 名無しさん 2012-03-30 18:07:49
      • なるほど。ありがとうございました。 - Yamamoto 2012-03-30 22:15:56
  • http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-5-prerelease/ 1.2.5プレリリース公開、正式版は近日公開 - 名無しさん 2012-03-31 01:00:18
    • 気になったから見に来たら、やっぱり最後に『予定』と付け加えるのを忘れていた、すまん。 - 名無しさん 2012-03-31 02:16:49
    • ここよりもアップデート予定の方がちょうどいいかもしれませんね - 名無しさん 2012-03-31 10:53:01
  • 1.2.1から、一定の条件を満たした村を大量のゾンビが襲撃する、というイベントのようなものが実装されたらしいです - 名無しさん 2012-03-31 16:11:46
    • それっぽいのありました。村の中は完全に沸きつぶししてるのにどこからともなく7,8人のゾンビが現れた。村はバグなのか人だけ増えてゴーレムは0だったので条件にゴーレムは関係ないかも。BC,IC2,RP,FFMをいれてるので検証としては不確実ですが - 名無しさん 2012-04-01 11:12:56
    • 村が20人程度の村人を認識している&夜にログインでイベント発生しました。(シングルのみ検証) - 名無しさん 2012-04-02 09:41:01
  • マルチでスポーンブロックの中が豚じゃなくなり何のMOBかわかるようになってた - 名無しさん 2012-04-01 01:40:50
  • 1.2.5を確認 - 名無しさん 2012-04-01 17:17:27
    • 今日1.2.5のアプデだけど、もう来てるのかな? - Yamamoto 2012-04-04 20:58:39
    • ランチャーには来てなかったが… - 名無しさん 2012-04-04 21:31:52
    • 1.2.5が来たようですが起動しなくなるバグがあるようです・・・ - 名無しさん 2012-04-04 22:19:56
    • 1.2.5アプデ来ましたが、アップデート後起動ができなくなりました - 名無しさん 2012-04-04 22:24:25
    • アプデ前にlwjgr.jarをbackupしておいて1.2.5にしたあと入れると起動できるみたいです。backupしてない場合はまだ解決方法が見つかりません。 - 名無しさん 2012-04-04 22:32:42
    • アップデートすると起動できなくなります - 名無しさん 2012-04-04 22:37:25
    • アップデート途中でエラーが発生 - 名無しさん 2012-04-04 22:43:35
      • これ トップに書いておいたほうがいいんじゃね? - 名無しさん 2012-04-04 22:55:59
    • 要するに現時点ではアップデートすんな!という事ですな。 - ゲスト 2012-04-04 22:50:09
    • 追記 1.2.5preだとok! - ゲスト 2012-04-04 22:53:17
    • 今現在アップデートしたところちゃんと起動しました! - 名無しさん 2012-04-04 22:57:15
      • 1.2.5修正版がきた模様。現在アプデすると起動できた。 - 名無しさん 2012-04-04 22:57:45
      • こちらも起動できました。 - 名無しさん 2012-04-04 23:02:58
  • 何も変わってないように見えるんだけど…かわってるトコわかる人いる? - 名無しさん 2012-04-04 23:46:24
    • 変更点もかなり細かいと言うか、微妙な修正なので今回はバグ修正が中心と思われ。 - 名無しさん 2012-04-05 07:13:59
    • クリエイティブモードでスポーンブロックを見つけたら、スポーンブロックにカーソルをあわせてマウスのボタン3をおす。(まん中のマウスのボタン) - ゲスト 2012-04-05 07:47:23
    • 1.2.4並みの変更があったら困るわw - 名無しさん 2012-04-05 09:26:21
  • 1.2.5のバグのとこ、「4日23時現在、修正済み」って日本時間でいいの? - 名無しさん 2012-04-05 01:55:43
    • 上記の起動できたって報告がそのあたりの時間帯なので、日本時間なのでは。 - 名無しさん 2012-04-05 07:37:13
  • Herobrine卿のやつ何? - 名無しさん 2012-04-05 08:52:51
    • Herobrine(卿)は、アップデート予定でもコメントがありますがMojangのネタ的なmobのようです。さまざまな目撃情報はありますが公式なmobではないため都市伝説的な扱いです。今までもアップデートで幾度となく削除されてますが、まだどこかに生き残っているらしいですね… - 名無しさん 2012-04-05 09:25:36
    • http://nicoviewer.net/sm14617049 を見てみたらわかると思うけどプレイヤー(初期スキン)の目が白い見たいな感じ - 名無しさん 2012-05-05 20:16:15
  • "/stophammertime"云々は、頭の"/stop"だけを見て正しいコマンドだと判定してしまうのを直した、と言ってるんだと思う。greedyがうまく訳せないので意訳にしておいたが、もうちょっとましな訳があったら修正よろ - 名無しさん 2012-04-05 12:51:26
  • 1.2.5で新しくマップを作ったらどうもバイオームの生成がおかしい。砂漠のど真ん中にいきなり崖があって、いきなり別のバイオームが広がってたりしてる・・・ - 名無しさん 2012-04-05 17:42:46
    • それは「バージョンの壁」の事でしょうか? - 名無しさん 2012-08-02 07:25:20
      • 現バージョンでは前に生成されたチャンクが稀に残るらしいです。 - 名無しさん 2012-08-18 07:46:33
        • いや前に生成も何も新規マップって言ってるじゃん - 名無しさん 2012-09-29 08:05:24
  • アイテムがあると、トロッコがアイテムと衝突するとトロッコの動力を保ったまま停止するんですが?バグでしょうかね?バグでしたら追加お願い致します。(MC1.2.3で確認 - 名無しさん 2012-04-07 09:21:59
    • 追記:1.2.5でしたorz - 名無しさん 2012-04-07 09:22:21
      • 動力を保ったまま停止するという意味が分からないのですが、停止したトロッコを押し出したら停止前の速度で発進するという事ですか? - 名無しさん 2012-04-09 10:08:23
      • 1.2.3と1.2.5で、ブースターレールで加速した直後にアイテムを投棄し、5分経過(アイテム消滅)させてみたが止まったまま。トロッコに触れる程度で押してみたが加速せず。動力(慣性)を保ったままは停止しないようですね。バグだと思います。再起動しても起こりますか?バニラでも起こりますか? - 名無しさん 2012-04-09 13:45:42
  • 12w15a http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w15a/ - 名無しさん 2012-04-13 17:44:29
  • 12w18ahttp://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a/ - 名無しさん 2012-05-03 22:56:29
  • 1.2.5でマルチでF3押してもSEED値表示されないんだけど…1.2.4で直ったんじゃなかったのかな? - 名無しさん 2012-05-17 22:03:23
    • 1.2.5でもマルチでシード値は取得できない - 名無しさん 2012-05-22 20:23:59
    • 1.2.3からずっとシード取得できない模様。バックアップの1.2.4起動したけどこちらもダメだった。ちょっと不便だな - 名無しさん 2012-05-26 06:42:11
  • とりあえず、ここには1.3.1preの告知ページにある、1.2.5からの差分を、minecraftwiki.netの一覧を別ページ(パッチノート/1.3.1詳細)にと、2段構えで。 - 名無しさん 2012-08-01 22:34:23
    • トップページの「体験版」、1.3.1のデモモードにしますか?minecraft.netのアカウントが要りますが…。 - 名無しさん 2012-08-01 22:58:16
      • 編集する暇がないのでコメントで 階段は前から置ける ので修正お願いします! - 名無しさん 2012-08-02 02:22:26
        • 編集とか修正しようにも、情報が漠然としすぎてて何をどうすればいいのか伝わらないような…。 - 名無しさん 2012-08-02 02:31:17
          • まぁ…。 じゃまだったら消してね。でも階段云々は細かな変更の部類でしょうから省略した方がいいと思います。- 名無しさん 2012-08-02 09:27:14
  • 公式WikiにTamed wolves will growl at the player after attacking wild onesと書いてありました。Googleで翻訳すると、「ペット化した狼は、MOBに攻撃した後、プレイヤーに唸る」(一部修正しています)となりました。 - 名無しさん 2012-08-02 07:21:49
    • これはバグのようです。 - 名無しさん 2012-08-02 07:23:04
  • ver1.3.1の変更点について、気になったことがあったので申し上げます。「階段、レバーを上下逆に設置できるようになった」という項目がありますが、階段に関しては以前から上下逆に設置できるようになっています。ただし、別の変更要素として、以前は真上にブロックがなければ反転できなかったのができるようになりました。また、これはハーフブロックでも同様です。つまり、現在のその項目から「階段」を削除し、新たな項目として「階段、ハーフブロックは真上にブロックがなくても上下逆に設置できるようになった」という旨のものを作るべきだと思われます。 - 名無しさん 2012-08-02 13:13:09
    • 設置物のページの階段・ハーフブロックの説明に追記しておきました。他のページだと設置の説明がパッと見見当たらなかったけど、どこかあるかな?? - 名無しさん 2012-08-03 05:36:25
      • ただ別のページに追記しただけではこのページの意味がなくなってしまうのでその項目は書き加えておきました。 - 名無しさん 2012-08-03 23:28:31
  • 1.3.1で砂漠の寺院が追加されましたが、その砂漠の寺院をジャングルの真っ只中での生成を確認しました。砂漠限定ってわけでもないのですかね? - 名無しさん 2012-08-02 16:14:46
    • よく見よう、砂漠にもジャングルにもそれぞれ有る。 - 名無しさん 2012-08-02 18:46:05
      • 砂岩ブロックでできた寺院がジャングルに生成されたという意味です。 - 名無しさん 2012-08-02 20:02:56
  • ここで質問して申し訳ないのですが、ここのコメントは、元々何を報告する場所なのでしょうか? このページの編集に関わらない様な「書く場所解らないからここでいいっか」なコメントばかりなのですが。 - 名無しさん 2012-08-11 00:45:32
    • 編集に関係の無いコメント(1.3.1関連の不具合)を削除しました。バク・不具合等は既知の不具合にて報告をお願いします。
  • 1.4系列は「プリティスカリーアップデート」ですか?カタカナにするとこうなっちゃいますが…。 - 名無しさん 2012-10-03 21:47:12
    • Wiki記載用に翻訳すると「かなり怖いアップデート(Pretty Scary Update)」になります - 名無しさん 2012-10-07 10:35:29
      • 「になります」…?そこらは固有名詞だから翻訳しない方がよいと思いますが。たとえばこのWikiのタイトルも「Minecraft」であって「マインクラフト」じゃないですよね。 - 名無しさん 2012-10-23 11:36:47
    • たぶんカタカナにする必要もないかと。 - 名無しさん 2012-10-24 22:01:37
      • このWikiに掲載されているハロウィンアップデートやネザーなどの例をみるとカタカナにしたほうがいいと思います。 - 名無しさん 2012-10-24 22:14:52
      • 固有名詞に関しては和訳する必要はないでしょうけど、カタカナは必要でしょう。じゃないと、日本語wikiの意味が無いと思います。 - ヨコヨコ 2012-10-25 07:18:42
        • そりゃ設立時に「マインクラフト」にしなかった理由を聞かないとねw カタカナにしたら意味が取れるわけでもなし、音読できないといけないわけでもなし(義務教育ェ…)。まぁ「かなり怖いアップデート」などと間違った語にされる、特に決定権もない野良Wikiで、というよかいいですが…。 - 名無しさん 2012-10-30 23:44:00
          • もっと熟読しなさい - 名無しさん 2012-11-04 10:23:59
    • ハロウィンアップデートの際はカタカナにして今回は英文そのままにするんですね。ふうん - 名無しさん 2012-10-25 13:03:37
      • その前のSeecret Updateみたいに訳せない語が来る可能性を考慮しなければ、まぁ。 - 名無しさん 2012-11-25 06:00:49
    • カタカナで表記するなら「スカリー - 名無しさん 2012-10-29 20:20:20
      • キー押し間違えた…「スカリー」より「スケアリー」の方がいいんでね? - 名無しさん 2012-10-29 20:22:54
    • スカリー?スケアリーだと思う。 - 名無しさん 2012-11-01 12:09:09
      • スケアリーにしました。 - 名無しさん 2012-11-06 18:32:34
  • 編集に関係の無いコメント(1.4.4関連の不具合)を削除しました。バク・不具合等は既知の不具合にて報告をお願いします。
  • スナップショットのページはパッチノートの下の階層にいるのに、アップデート予定からしかリンクされていないのでちょっと探しづらいと思いました。このページからキレイにリンクできないでしょうか…。 - 名無しさん 2012-11-15 09:43:56
    • 一度スナップショットのページを整理し、includeプラグインで挿入しました。 - creatived 2012-12-12 17:35:13
  • 1.4.4の内容がばっさり消されてるんだが、理由をお願いしたい。 - 名無しさん 2012-11-15 14:55:03
    • 履歴を見ても消されていませんよ。むしろ更新してくださってます。 - 名無しさん 2012-11-15 16:39:41
      • 1.4.3が完全に消えて1.4.4についてもかなり省略されてませんか? - 名無しさん 2012-11-20 21:36:46
        • 1.4.3は正式アップデートとしてはリリースされていないのでパッチノートのページには記入しておりません。現在このページではランチャー起動時に表示されるもののみを記入しており、詳しい内容はパッチノート/ver1.4に記入してあります。 - 名無しさん 2012-11-20 22:00:38
  • 1.4.6更新確認。編集できる方はトップページの編集をお願いします。 - 名無しさん 2012-12-20 20:14:18
  • MInecraft Beta 1.3のところの「F1のHUDoffとF3のdebuggモードがトグル化」のdebugがdebuggになってる - 名無しさん 2012-12-21 00:17:14
  • 13w02bを掲載しました。 - 名無しさん 2013-01-12 12:30:50
    • 正しいパッチ内容と修正されたバグ一覧に差し替えました・・・内容はちゃんと読みましょう・・・ - 名無しさん 2013-01-12 19:36:59
  • クライアントが1.4.7でも1.4.6の鯖に入ることが出来る模様。 - 名無しさん 2013-01-31 07:01:28
  • 1.5ktkr Removed Herobrine って書いてあるんだが・・・w - spectol88 2013-03-13 23:46:08
  • 俺じゃ編集難しいので1.5の書き込みお願いします - 名無しさん 2013-03-13 23:54:06
    • とりいそぎパッチノートだけ修正。1.5のページやスナップショットの分割などはしていません。1.5preの日本語訳にて修正してるので1.5では名称が若干変更になってるかもしれませんので確認お願いします - 名無しさん 2013-03-14 00:12:18
      • 特に問題はないと思います。 - 名無しさん 2013-03-14 00:30:55
  • 1.5.1きてますね - 名無しさん 2013-03-21 22:17:18
  • 「Removed Herobrine」は、いちいち書かなくて良いんじゃないんですか?それに、「Removed Herobrine」はジョーク。削除なんかされてませんよ。 - 名無しさん 2013-04-02 17:41:37
    • そもそもヒーローブリンは存在するのか? - 名無しさん 2013-04-26 16:56:16
      • 公式でこう発表してるんだから、このページには全て記載するべき。そっからの解釈は都市伝説と同じで良いよ。 - 名無しさん 2013-04-26 17:10:33
  • とりあえず1.5.2きたので編集しときました - Crafter71 2013-05-02 23:21:58
  • 1.6.1来ました。ランチャの置き換えはユーザーの任意による手動ですので、新旧ランチャ、どちらも共存してプレイ出来るようです。 - 名無しさん 2013-07-01 21:15:18
  • 1.6.1 視野距離に「tiny」が追加された模様 - 名無しさん 2013-07-01 22:59:14
    • 元々あるはず。 - 名無しさん 2013-09-06 22:52:57
  • 1.6.1を追加しました 翻訳などは不完全ですが... - 名無しさん 2013-07-01 23:29:33
  • 1.6.2きました - 名無しさん 2013-07-09 19:36:47
  • 1.7のSnapshotがきました13w36aです - 名無しさん 2013-09-05 22:17:04
    • 13w36aを記載するため、前バージョンであるver1.6のスナップショットを個別ページに移動しました。 - rouleau 2013-09-06 23:46:14
  • 13w36bが来ました。 - 名無しさん 2013-09-08 00:35:48
  • 朝見てみたら1.6.4が来てました。6:30現在 公式にこのバージョンについてのアナウンスはまだ来てない模様? - 名無しさん 2013-09-20 06:31:34
    • 英語版公式wikiで更新内容を確認。 記事に追加。 - 名無しさん 2013-09-24 19:10:23
  • 1.7.2きました - 名無しさん 2013-10-25 22:14:19
  • 1.7.2来てますよ、どなたか編集お願いします - 名無しさん 2013-10-27 18:47:46
    • 「THE UPDATE THAT CHANGED THE WORLD」は、「世界を変えるアップデート」という意味です。 - 名無しさん 2013-10-28 16:02:11
  • Hirobrineは消えてない可能性があります。 - 名無しさん 2013-11-05 19:39:38
    • 公式が遊んでいるのでしょうか・・・?一応Removed Herobrine(直訳で「消されたHerobrine」)とありますので、このままでいいかと。 - 名無しさん 2014-02-25 22:54:06
      • 2013-04-26 17:10:33のログ参照。既に別のツリーで返答済 - 名無しさん 2014-02-26 02:36:09
  • バージョンは変わらないようですが、もうすぐ来る「music update」はどこに記載しますか? - 名無しさん 2013-11-14 21:24:11
    • とりあえずトップページのお知らせに記載しました。 - 名無しさん 2013-11-16 16:24:56
  • 1.7.4きましたね。 - 名無しさん 2013-12-10 20:24:05
  • ニュースには1.7.3と1.7.4がまとめて表記されてますね - 名無しさん 2013-12-10 23:35:25
  • 1.7.4マルチで、ブロックを壊しても復活して時間差でアイテム化するバグがあります。ちなみに簡易サーバー バニラです 1.7.2では起きませんでした - 名無しさん 2013-12-12 20:41:47
    • 不具合やバグなどの報告はここじゃないです。 - 名無しさん 2013-12-12 21:39:56
  • 1.7.4アップデートに日本語訳を添えておきました。間違い等ありましたら訂正お願いします。 - 名無しさん 2013-12-25 10:29:00
    • 世界を変え"た"アップグレードでしょ - 名無しさん 2014-02-19 17:47:19
  • 1.6.2の事項の「MacでCtil+左クリックしたとき」はCtilでなく、Ctrlです。 - rk 2014-03-02 13:45:40
    • rkさんご指摘ありがとうございます。訂正しました - 名無しさん 2014-03-28 14:05:17
  • 公式に1.7.6のアップデートがきています - 名無しさん 2014-04-09 21:42:28
    • 今自分のclient見たら1.7.7のようですが何かあったのだろうか - 名無しさん 2014-04-10 01:05:40
      • 同じく1.7.7になってました。ニュースは1.7.3と1.7.4の時と同様の併記。 - 名無しさん 2014-04-10 04:13:27
    • ついでにMojangに関わるパスワードのリセットが要求されてます〔新ランチャーのお知らせより)。なんかシステムの脆弱性上うんたからかんたらとか・・・そのため旧ランチャーのサポートも終了した模様、基本的に旧ランチャーでの起動及びプレイが出来なくなりました - 名無しさん 2014-04-10 07:38:42
  • 1.7.6の正式版が1.7.7のようです - 名無しさん 2014-04-10 18:08:35
  • 1.78のアップが来たと思ったら先程1.79になってました。 - 名無しさん 2014-04-15 01:39:25
  • 2014/6/26(今日)1.7.10にアップデートされました - Crow 2014-06-26 23:32:36
  • 1.7.6の部分の一部を翻訳しました。 - 無言 2014-08-27 14:20:28
  • プレイヤーの頭のテクスチャはまだ治ってない模様 - 名無しさん 2014-09-02 19:46:21
  • 1.8でワールド読み込みしてから1.7.10に戻してそのワールドを読み込むとインベントリのアイテムもチェストと言うチェスとすべてのアイテムも一切なくなってることを確認・・・。 - 名無しさん 2014-09-02 20:12:42
  • 1.8.1来ました - 名無しさん 2014-11-25 09:10:43
  • 1.8.1来ました - 名無しさん 2014-11-25 09:10:44
  • Beta1.3のところの「ハーフブロックが3種類(木材、丸石、砂石)追加された」の”砂石”は、”砂岩”ではないでしょうか。 - 名無しさん 2015-01-18 16:59:12
  • 1.8のパッチノートのスプラッシュテキストをすべて翻訳(抜けていたらごめんなさい) - 名無しさん 2015-02-16 21:31:02
  • 1.8.2来ました - 名無しさん 2015-02-20 21:26:09
    • 1.8.3も速攻来ましたね・・・1.8.2の起動時、ワールド読み込みによるクラッシュに対するバグフィクスとのこと - 名無しさん 2015-02-21 00:12:09
  • 1..8.3 - 名無しさん 2015-04-01 23:06:44
    • 途中送信申し訳ない 1.8.3no - 名無しさん 2015-04-01 23:07:18
    • あああああホント何遍も途中送信してしまってすみません 1.8.3のアップデート内容の部分がmaincraft1.8.3になっていたのでMinecraft1.8.3に修正致しました - 名無しさん 2015-04-01 23:09:22
  • 1.8.5に更新されたので起動してみたら「1.8.6と表記されてる」件について - 名無しさん 2015-05-26 12:43:13
  • バージョンが1.8.8に更新しました!パッチノートの更新お願いします! - 13540 2015-07-29 06:58:22
  • 流石に翻訳ガバガバすぎません?無理にできない人がする必要もないかと - 名無しさん 2015-12-05 23:04:45
    • 翻訳の仕方は人によって違いますので、間違っていると思うのなら編集してもよいのですよ。それがwikiですから。 - 名無しさん 2015-12-06 11:05:25
      • 別の人ですが・・・。あからさまに機械翻訳(かつ誤訳)なのは個性云々とは関係ないと思いますよ・・・。 - 名無しさん 2015-12-11 19:21:56
        • 最初に返信したものですが、編集履歴を見てみると、一部の編集者がソースの引用と同時に適当な翻訳を載せているようです。IDを晒す事は致しませんが、該当編集者は、引用のみを行っていただきますよう、お願いいたします。 - 名無しさん 2015-12-12 09:09:21
  • 1.8.9実装されました!更新お願いします! - 13540 2015-12-10 06:23:18
    • "有志でページに取り込みます。"とあるように、ここは有志が無償で書き換えています。待てずに催促するならご自分でやって下さい。 - 名無しさん 2015-12-10 17:19:31
  • 1.9が出ました。近日中に書いておきます。 - 名無しさん 2016-02-29 22:09:08
    • ありがとうございます!! - 名無しさん 2016-03-01 10:26:43
  • 『「これ書いてほしい」などの希望がある場合、[部分編集]を押して、編集してください』は、あまりにも無意味な編集だと思ったので、ランチャーに記載されている項目を全て書き写しました。 - chiino 2016-03-02 18:03:00
    • ありがとうございます。ついでに日本語入力のも書いて置きました - dent2003 2016-03-07 17:25:24
  • バグ報告:1.8から1.9にヴァージョンアップしたらゾンビスポナーが豚スポナーになってました。 - 名無しさん 2016-03-11 16:04:28
    • 別の者ですがこちらも同様にスケルトン,ゾンビの両スポナーが豚スポナーに変化しました - 名無しさん 2016-04-04 13:55:40
  • 1.9.1と1.9.2の記事を追加しておきます - 名無しさん 2016-03-31 18:27:08
    • バグってしまいました・・・問題のところを消します - 名無しさん 2016-03-31 21:16:54
  • Ver1.10.1が出たね - nns 2016-06-23 12:01:57
    • 1.10.2も来たな バグ取りにしてもずいぶん早い - 名無しさん 2016-06-24 17:15:56
  • 1.11スナップショット版が先月28日に出ました - 名無しさん 2016-10-02 09:48:25
  • 1.11から新しいページに移行します(多分) - dent2003 2016-11-11 15:19:12
    • コメントログは同じです - dent2003 2016-11-11 15:25:47
      • だれかアルファやベータなどのページ名の「パッチノート」の部分を「パッチノート(1.0〜1.10)」に変更してください(´・ω・`) - dent2003 2016-11-11 15:44:55
  • 翻訳を修正しました。 - 名無しさん 2016-12-06 19:35:54
  • 1.11.1でたのか - 名無しさん 2016-12-21 14:29:40
  • 1.11.2の翻訳しておきました - いっちー 2016-12-23 19:38:16
  • 1.11.1が抜けてる希ガス - 名無しさん 2017-01-05 00:07:58
  • 1.4.7の画像をスポイラー内に入れました。 - dent2003 2017-02-27 18:08:58
  • 1.12きたよ - 名無しさん 2017-06-07 23:29:50
  • 公式wikiのURLが切れてます - 名無しさん 2017-07-28 16:39:34
    • 修正済みです - 名無しさん 2017-10-15 19:40:28
  • バージョン1,4が配信されたので、追記してください。 - 名無しさん (2018-05-20 11:16:51)
    • ソースの提示もしないで追記しろは無理です。 - 名無しさん (2018-05-20 12:50:39)
  • そもそも「予定」ってタイトルは外すべき。予定が記載されてはいない。アップデート履歴が書かれているのみ。 - 名無しさん (2018-06-24 23:46:09)
    • リンク張ってあるでしょ 確定してたらいいのだけれど延期が長いのよね - 名無しさん (2018-06-26 12:01:08)
  • ver1.13が配信されました - 名無しさん (2018-07-19 14:42:49)
  • 「昆布」&「コンブ」の表記揺れはどちらかに統一したほうがいいかも - 名無しさん (2018-07-24 22:47:50)
    • 壊したときのが「コンブ」で焼いたら「昆布」になったはずです - 名無しさん (2018-07-25 06:15:08)
  • イカが頻繁に陸に上がり窒息死するようになったようです。イカテイマーの方々はお気をつけて! - 名無しさん (2018-07-29 15:30:02)
  • チェストにも水源を設置できるんだな。使い道が思いつかない・・・ - 名無しさん (2018-08-15 11:03:25)
  • ver1.13.1が配信されました - 名無しさん (2018-08-23 06:04:55)
  • 1.13.2きてる - 名無しさん (2018-10-22 23:20:33)
  • 1.14きちゃいましたね - 名無しさん (2019-04-24 22:36:54)