食料 > コメント

  • 空腹度を回復するようになり、食べ物もスタックできるようになったので最初の修正とTipsを削除しておきました。 - 名無しさん 2011-09-14 21:53:12
    • 「卵・ミルク・きのこ・小麦では回復しない。」砂糖(サトウキビ)が入ってません - 名無しさん 2011-09-15 02:51:41
  • ゾンビ肉はいってないような - 名無しさん 2011-09-15 14:54:55
    • 自分なりに調べた腐った肉の効果を書いとく。空腹度回復量は2。ただし食べてからしばらく空腹度ゲージが黄色っぽくなり急速に空腹度が減少し始める。空腹度ゲージにして1.5ほど減ったあたりで通常に戻る。一度に複数食べた場合、最後に食べた時から1.5ゲージ分減る。満腹時の--食中毒状態でも、行動しなければ満腹度が減らないようだ。つまり現状の腐った肉は手軽に集まる良い食料ともいえる。 - 名無しさん 2011-09-16 14:07:41
      • ゾンビ肉は必ず食あたりを起こすわけでは無いようですね。念のため。 - 名無しさん 2011-09-17 01:14:46
  • 完全な空腹状態になるとHP減りますね、どのくらい減るのかは要検証 - 名無しさん 2011-09-15 18:15:09
    • 0.5まで減る。そこからは減らないので死ぬことはない。 - 名無しさん 2011-09-16 13:05:12
      • 空腹時のHP減少は難易度によって変わります。Hardだと死亡、normalだと0.5/10だけ残る。 - 名無しさん 2011-09-18 11:51:42
  • 完全な空腹状態になるとHPが半分になるまでHPが減り続けてHPが半分になるとHP減少が止まる - 名無しさん 2011-09-15 19:10:04
  • 焼き鶏肉は鶏を焼き殺しても手に入るようなので追加しました - 名無しさん 2011-09-15 20:11:55
  • キノコシチューがスタック出来ない件について追記しました。シチュー大勝利と思った矢先にこれだよ! 他にもスタック出来ない食料等ありましたら情報お願いします。 - 名無しさん 2011-09-16 14:15:43
    • ケーキもスタックできないね - 名無しさん 2011-09-16 17:13:46
  • 0.5の表記はハートが0.5だけ残るのか5/10になるのかわかりづらっかので直しますね - うおう 2011-09-16 18:25:06
  • ケーキやシチューは他の食料のようになくなるわけではなく状態が変化するものだから、スタックできないのはおそらく変わらないんじゃないかな - 名無しさん 2011-09-16 21:22:58
  • 生牛肉3個ドロップ確認 - 名無しさん 2011-09-17 02:31:19
  • 金のリンゴを食べると回復速度が速くなる・・・既出かな? - 名無しさん 2011-09-19 00:05:15
  • 腐った肉の説明の お腹を壊す に、高確率って付けてみたyo - 名無しさん 2011-09-19 04:00:53
  • 食料関連は難易度によって大きく変わってくる、難易度別にわけて書いたほうがいい。そもそもピースフルだと空腹にならなかったりする - 名無しさん 2011-09-20 04:53:09
    • 対応、と確認できた事項も追加。食料に書くのも何か違うような気もするけれど… - 名無しさん 2011-09-20 06:59:25
  • クリエイティブで見るとなんかケーキ二種類ありますね。なんでしょう?機能は同じみたいですが。 - 名無しさん 2011-09-20 14:31:14
    • 3Dで表示されてるケーキはスタックできる模様。 - 名無しさん 2011-09-21 00:55:55
      • アイテムとしてのケーキと、ブロックとして地面に置かれたケーキだと思う。たぶん効果は同じ - 名無しさん 2011-09-21 11:55:28
  • 小麦、牛乳、卵、砂糖、きのこを追加させていただきました - 名無しさん 2011-09-21 04:32:15
    • 素材の方がよくない? - 名無しさん 2011-09-21 08:55:17
      • 素材ではありますが一応、食べ物ですのでこちらにしました - 名無しさん 2011-09-21 09:31:16
        • ここは「食料」のページであって回復量の設定されてない物って食料に数えられないんじゃないの? - 名無しさん 2011-09-21 11:51:51
          • 回復しないことが明記されているのでこれはむしろ良いのではないでしょうか。今までも小さくですが載ってた情報ですし。 - 名無しさん 2011-09-21 14:35:08
            • 素材として表自体を分けておきました。 - 名無しさん 2011-09-21 19:36:05
              • 編集ありがとうございます - 名無しさん 2011-09-22 08:27:46
                • 「単体では回復しない」ってのは「素材」の直下・表の上に1つ書いておけばいいんじゃないかな・・・? - 名無しさん 2011-09-23 14:08:33
  • バニラ1.8.1にて卵を投げると極稀に卵1つで2~3匹一気に鶏が産まれるのですがバグですかね - 名無しさん 2011-09-22 20:36:10
    • こちらも稀に2~4匹生まれました 多分バグではないとは思います 英語wikiにも最大4匹出ることがあると書かれてますしね - 名無しさん 2011-09-23 03:00:04
  • 食あたりのところの急速に減るって1.5倍じゃないの?そうだったら書いといたほうがいい気がします。 - 名無しさん 2011-09-23 07:33:23
    • じっとしてても減るから単純な掛け算じゃない 書いて欲しいなら自分で調べたデータを持ってきて下さい - 名無しさん 2011-09-23 08:24:25
  • スイカの回復量は 1 なのか? 4回復 したこともあるけど… - 名無しさん 2011-09-23 22:09:56
    • スイカのつもりで別の食料を食べたとか、マルチプレイのラグで4つ食べてしまったとか、そういうことはありませんでしたか?無いとしても再現出来なければwiki本文には書けません。 - 名無しさん 2011-09-23 22:25:39
  • 空腹ゲージがからの時は1で、6の時は4回復しました。再現できませんか? - 名無しさん 2011-09-23 22:51:07
    • スイカの話です - 名無しさん 2011-09-23 22:51:34
      • 俺はそのようなことはおきた事ないが、再現率はどれくらい?MOD等の影響の可能性はないかも情報がほしい。再現性があるバグなら報告も必要だし。 - 名無しさん 2011-09-24 03:41:03
      • 追記、1.9preで試したからなんとも言えんがPeaceful~Hardどれでも回復量1です。一応今から1.8.1のプログラム覗いてみます。 - 名無しさん 2011-09-24 03:49:13
      • 調べた限りだが、プログラム自体に特殊なものはないと思う。ラグで4個食べたとか食べるもの間違えたとかその線が強いかと。 - 名無しさん 2011-09-24 04:28:49
      • その後も4以上というか何食べてもゲージが全快になるのでたぶんバグだと思います。マルチだとまだバグ多いんですかね。 - 名無しさん 2011-09-24 16:33:25
        • マルチで何か食べた後にクイックスロットをそのままにしていると右クリックもエフェクトも無しに引き続き食べてしまう、なんてことがありました 再現性あるかは分かりませんがその辺はどうですか。 - 名無しさん 2011-09-28 08:04:39
      • 回復量が変動することがよくある。なんでだろ? - 名無しさん 2011-10-10 22:57:04
  • 空腹状態で、腐った肉をまとめて5個(ゲージ10個分)食べた後暫く放置してたら0.5?ほど減った状態で状態異常が治った。腐った肉はらまとめ喰いした方が得なのかもしれない。 偶然かもしれないので、引き続き調査してみる。 - 名無しさん 2011-09-27 18:30:13
    • 空腹で体力0.5まで減らした状態からゾンビ肉5個食べて放置してたら今度は全くゲージが減らずに状態異常が治った。なんでだろう… - 名無しさん 2011-09-27 18:34:59
      • ゾンビ肉はブルースパイダーとかの解毒に使える - 名無しさん 2011-09-27 23:41:29
    • おそらく、食あたりのゲージ現象も、Tipsのページで言うところの「隠しスタミナ」から先に減るのだと思われる。だから満腹以上食べれば、ゲージの減少はないんだろう。 - 名無しさん 2011-10-04 20:15:22
  • 素材のとこにカカオ豆入れて欲しいです - 名無しさん 2011-09-27 18:59:33
  • 空腹度って表現だとおかしい気がするんだが 満腹度じゃね - 名無しさん 2011-10-10 03:32:24
    • 「空腹度が満タンだと満腹状態」っていう良く分からない表現になっちゃってますよね。 - 名無しさん 2011-10-10 14:16:06
      • wiki内の空腹度を満腹度へ修正しました。MODの方はどちらが表現として正しいのか実際に使わないと分からないので今回は見送ってます - 名無しさん 2011-10-10 18:01:21
  • ですます口調とだである口調が混在してるけど、どっちに統一するのかしら - 名無しさん 2011-10-17 13:48:00
    • ご自分でどうぞ。 - 名無しさん 2011-11-05 01:52:37
  • ケーキの回復量1.5×6となっていますが、1×6の間違いでは?(「レシピ」の記事では訂正済みの様子) - 名無しさん 2011-11-16 18:02:45
    • 上記の『「レシピ」の記事』は当ページのことではなく、「アイテム製作」の項目の中の「レシピ」のことです。わかりにくくて申し訳ない。 - 名無しさん 2011-11-16 18:06:24
  • ミルクの入ったバケツを右クリすると飲めることを確認 だが変化なし? - 名無しさん 2011-11-19 17:41:23
    • それ飲んでるんじゃなくて捨ててるんじゃないかな? - 名無しさん 2011-11-19 21:48:14
    • ゾンビ肉を食った後にミルクを飲むと食あたりが回復するみたいです。ひょっとしたら毒蜘蛛の毒も解毒できるかもです。誰か検証よろです。 - 名無しさん 2011-11-20 12:38:25
      • 食あたりに限らず、ポーションによって得た効果も全部消えるようです - 名無しさん 2011-11-20 21:15:33
  • 腐った肉は新たに食あたりを起こすけど「上書き」されるから累加されない。例えば残り20s+30s=50sではなく残り20s→残り30秒という感じ。誰か書き直していただけないか - 名無しさん 2011-11-20 06:14:31
    • つまり残り時間分お得って訳か - 名無しさん 2011-11-23 21:12:40
  • 蜘蛛の目は食べられるけどなんで載ってないんだ? - 名無しさん 2011-11-23 13:44:18
    • 編集できる人が書いてないからじゃない?情報あるなら提供してね。 - 名無しさん 2011-11-23 13:57:31
    • もっと言うと編集自体は誰にでもできるので、待ち切れないなら自分で書いてもいいんですよ。結構簡単。 - 名無しさん 2011-11-23 14:01:43
  • 蜘蛛の目 食べると満腹1回復後、ライフが2減りました - 名無しさん 2011-11-26 14:25:29
  • ミルクの説明が「全てのステート回復」なんですが、全てのステータス」じゃないんですか? - 名無しさん 2011-11-28 14:58:21
  • 地下要塞の宝箱にて金リンゴ確認。 - 名無しさん 2011-11-30 09:58:10
  • ケーキの回復量を1*6に訂正しました - 名無しさん 2011-12-07 14:23:00
  • 回復量と素材の間に、食あたりの説明を挟みました - 名無しさん 2011-12-11 11:38:08
    • 食あたりの説明に「食べてから治るまでまったく動かずにいると、満腹度が減らない」と書いていたのですが、消されてしまいました。間違っていたでしょうか?自分でも確認したのですが・・ - 名無しさん 2011-12-11 13:51:24
      • 検証すれば直ぐ分かると思うけど食あたり後は時間でも減るよ。 - 名無しさん 2011-12-11 15:09:21
        • やってみましたが、動かず治るまで待てば、食あたりによる減少はしないです。他にやってみた方はいらっしゃいますか? - 名無しさん 2011-12-11 22:56:34
      • 検証方法に差異があるので「減る」「減らない」と意見が分かれるのでは?検証方法を提示して何人かに試してもらうというのはどうですか? - 名無しさん 2011-12-12 00:42:52
        • 了解。まず満腹度を0まで減らし飢餓によるダメージを受けてから腐った肉を食事し中毒を起こす。そのまま30秒放置。結果満腹度1.5消費。ちなみに9.5で食事すれば11.5になり放置しても見た目上は満腹度の消費が無いように見えるので注意。他にも一度に沢山食事をすれば隠し満腹度が貯まるので見た目通りの計算は出来ない。 - 名無しさん 2011-12-12 02:58:09
          • バージョン1.0.0(難易度Normal)で試してみました。飢餓によるダメージを受けるまでの空腹状態になった→ダメージを受けた直後に間髪入れずに"Rotten Flesh"を1つ食しそのまま身動きひとつせずに中毒エフェクトが消えるまで待機→結果腹持ちアイコンが2から1へ減少しました。1.5は減りませんでしたが、おおよそ15秒ほどで半分は減るようです - 名無しさん 2011-12-12 17:30:05
      • 詳しくはTipsに載ってるけど、食あたりの満腹度減少も隠し満腹度から先に引かれていく為、腐った肉の場合、満腹度が1.5以上残ってる状態で食べると隠し満腹度の消耗だけで食あたりが治り、見た目の満腹度は減らない - 名無しさん 2011-12-16 20:05:19
  • リンゴは(普通の)木の幹を先に伐って木の葉の自然消滅を待ってもドロップされました。低確率ではありますが苗木と同じ仕様で出てくるようです。一応、念為。 - 名無しさん 2012-01-13 19:57:03
  • りんごは白樺からはドロップしない様子。杉は未検証 - 名無しさん 2012-01-15 14:36:17
    • 上には「普通の木」とだけあるけど、検証しておいたほうがいいかもね。やってみる。 - 名無しさん 2012-01-15 22:35:04
      • 杉からも出ない模様。かなり検証したから、検証中の」よほど運が悪かったとかではない限り普通の木だけなのでは? - 名無しさん 2012-01-21 18:42:12
        • タイプミスしたけどそういうことです - 名無しさん 2012-01-21 18:42:35
          • ↑すみません。幸せになりました。ww 整地も兼ねて伐採してましたが、恐らく普通の木以外では出てこないかと。検証してくれた方ありがとです。 - 名無しさん 2012-01-26 13:43:19
  • スタックしたボウルでムーシュルーム?に右クリックしたら1個だけしかもらえなかった【自信がないので他の人も検証してください】 - 名無しさん 2012-01-27 21:28:38
    • 俺もなった。そのせいで63個のボウルが消えた。w - 名無しさん 2012-02-11 17:42:44
      • ポーションの水を入れる時はちゃんと自動分離してくれるのに、なぜかシチューはいまだにこの仕様なんだよねw 直してくれないものか - 名無しさん 2012-05-18 03:17:36
  • 腐った肉を食べた状態(空腹状態)のときに牛乳を飲むと空腹状態が解決されるようです。 - 名無しさん 2012-03-12 16:40:04
    • まぁゾンビ肉で空腹を満たす時の基本テクですな - 名無しさん 2012-05-16 18:55:02
  • 蜘蛛の目 満腹度1回復 約5秒間毒状態になる - 名無しさん 2012-04-04 18:38:39
  • 隠し満腹度の事も考えると腐った肉で運良く最初の一つで食あたりしなかった場合はそこで食べるのを中断するといいかもしれない、勿論体力的にも安全な状況限定 そういや隠し満腹度ってこのページに書いてもいいのかな。隠しなだけにここには書くべきでないのか - 名無しさん 2012-04-05 10:35:51
    • 知識として書いていいと思うけどね?あんまりお腹すいてない時でもいいものを食べる最大の理由がそれだし、むしろ明確にしておいたほうが賢いプレイングの補助になっていいと思う。 - 名無しさん 2012-05-16 18:57:18
  • 牛乳だけど、ブレイズの攻撃や溶岩に落ちたときの炎上効果は治らない。これも一応ステータス変化だと思うんだけど、訂正すべきなのかね? - 名無しさん 2012-05-16 18:53:40
    • 書いても構わないけど書かなくてもいいと思う。[炎上(残り何秒)]って出るわけでもないし水で消えるし、他の薬効や毒効果とは違うって事ぐらいはみんな分かってると思う。混同する人がいるかも、と思うなら編集したらいい。 - 名無しさん 2012-05-16 20:36:21
      • 具体例として、ネザーで溶岩にはまったときとかに牛乳飲んで炎上が消えるならラッキーと思ってやってみたけどダメだったってのがあるw まぁ水中での酸欠が牛乳で治らないのと同じ原理と考えればいいのだろうかね・・・ - 名無しさん 2012-05-18 03:15:05
      • 第三者ですが、一応書き足しておきました。 - 名無しさん 2012-08-22 14:50:51
  • クッキーの回復量は0.5→1になりました - 名無しさん 2012-08-03 11:06:14
    • 編集しました。 - 名無しさん 2012-08-05 18:45:40
  • Ver1.3現在でリンゴの表記が平仮名だったのでこちらも平仮名に直しました。 - 名無しさん 2012-08-06 19:06:34
  • 今更感すごいけど隠し満腹度ってソースでてんの?満腹度が描画以上も蓄積で回復してるだけじゃないのあれって・・・、正確な時間は測ってないがスイカで0.5余剰回復した時とステーキで0.5余剰回復した時は満腹度の減り始め(表示の減少)はほぼ同時間だったんだが・・・ - 名無しさん 2012-08-08 15:31:52
    • 描画以上も蓄積で回復してるだけなら、その計算がまず間違ってるのでは? 満腹状態ではなく空腹状態から1個だけ食って調べるのが妥当だろ。 - 名無しさん 2012-08-10 16:39:27
    • 検証は本家wikiでしている。ニコ動でもそれを参考に追試されている。
      スイカとステーキが大した差が無いってのは検証の仕方が良くない。
      本家:http://www.minecraftwiki.net/wiki/Food
      翻訳:http://ja.minecraftwiki.net/wiki/Food
      ニコ動:http://www.nicovideo.jp/watch/sm15821713 - 名無しさん 2012-08-10 23:54:53
    • MOD製作時に検証というか満腹度関連のソースみたけど、データもあるし機能もしてるよ。 - 名無しさん 2013-01-14 01:55:23
  • 豚肉のドロップ数を変更しておきました。 - 名無しさん 2012-08-22 10:42:20
  • スポナーブロック利用の経験値トラップで、mobが大量に溜まっているすぐ横(斜め下)の位置に立っていると、結構な勢いで満腹度が減っていきます。既出でしたらすんません ゾンビのみ確認 - 名無しさん 2012-09-05 14:20:27
    • これは詳しい検証を依頼するか、外部で情報を募った方がいいかも。確かにゾンビが複数付近にいると何も行動していないにも関わらず満腹度がガリガリ減る、しかし減り始めの条件がまちまちでなんとも言えない - 名無しさん 2012-09-08 16:28:19
    • スケルトンも確認しました(約10匹)。参考にしてください。 - 暇人 2012-12-09 17:22:19
    • [1.4.6+mod各種]フェンス上にmob、フェンスの隣にフェンスゲートで、フェンスゲートを開けて張り付くと満腹度減少、フェンスゲートを閉めて張り付くと減少せず - 名無しさん 2013-01-07 21:27:52
  • 金のリンゴ2種は効果欄でも表記を別にすべきじゃないですかね? - 名無しさん 2012-10-21 17:29:44
  • 人参と金の人参、生ジャガイモとベイクドジャガイモ等多数追加されています 食料 - 名無しさん 2012-10-25 21:41:52
    • じゃがいもがかなり優遇されてる感じだなー。生産力高いし回復力3とパンより高い。まあ小麦は家畜の餌になるから、一概にどちらがいいとは言えないが。 - 名無しさん 2012-11-03 14:32:52
  • キノコシチューの回復量4→3に下がりました… - 名無しさん 2012-10-27 22:19:33
  • 『素材 ※これら単体では回復できない』の欄にカボチャは入れなくて良いですかね? - 名無しさん 2012-11-21 16:48:28
    • あーそうですね、1.4から食料の材料にもなりましたからね。 - 名無しさん 2012-11-21 17:37:35
  • スイカの英語表記が『Watermelon』になっているので表記については修正したほうがいいかと。 - 名無しさん 2012-11-24 20:04:25
    • Melon Slice → Watermelon に修正。どうみてもメロンじゃなくてスイカだろ、の説明文を削除。リンク先はMelon Sliceのままなんすね・・・ - 名無しさん 2013-01-29 18:57:01
  • 金リンゴ上位、回復量2なんですが、修正お願いします。 - 名無しさん 2012-11-25 12:00:38
  • ここに書くべきなのかわからんが、食べ物食べた後、ちょっとの間動かないでいると、大きなゲップがでて、満腹度が普通より大きく回復するっぽい - 名無しさん 2013-01-17 17:59:06
    • 2個だけスタックしてやってみたら、ゲップのときにもう一個のアイテムも消費された。操作しなくても勝手に食うってどういうことなの・・・ - 名無しさん 2013-01-17 18:05:56
      • その代わり食べる時間を短縮できるから、メリットがなくもない? - 名無しさん 2013-07-02 23:50:57
  • スイカのページに行けない - 太鼓の達人!! 2013-01-26 13:34:01
    • 報告ありがとうございます、修正しました。 - 名無しさん 2013-01-26 14:37:44
  • 固体スイカも素材に入れておいた方がいいのでは? - にゅー 2013-03-06 15:41:11
    • 素材というよりは、農作物or食料の原料とした方がいいのでは? - 小沼高希 2013-05-25 15:01:37
    • あと、ボウルも素材に入れといたほうがいいと思います - 3d 2013-07-29 11:41:09
  • ピースフルでも隠し空腹度は減るようです。難易度をイージーにして食料を食べ、その後ピースフルでダッシュ&ジャンプをしばらく繰り返し、再びイージーにしたら空腹度がすぐに減りだしました。序でにこの機会にいろんな検証をした結果、●ピースフルでは体力が5以下の時は空腹ダメージを受けない ●1.3.2においてキノコシチューの隠し空腹度回復量は3.6より多い(体感で5ぐらい?) ということが判りました※最新版においてこの仕様があるかは不明。多分キノコシチュー以外は全て変更されていないものと思われる - でんきマニア 2013-03-14 22:17:03
    • 1.4.1まではスープ回復量は、満腹8、隠し4.8だから。ちなみに隠し満腹度の回復量は表内の数値ではなく、係数で設定されているので、満腹度回復量が変更されると隠し回復量も自動的に変化する。 - 名無しさん 2013-05-07 20:17:59
  • ベークドポテトの名前が1.5だとベイクドポテトになっているので修正したほうがいいかと - 名無しさん 2013-03-14 23:07:25
  • Ver1.5 にて「有毒なジャガイモ」から「青くなったジャガイモ」に変更 - 名無しさん 2013-03-17 14:01:31
      • 反映しましま。 - heaven 2013-03-27 02:17:52
  • 隠し満腹度回復量について補足:隠し満腹度の回復量は腹持ちの値分常に回復するが、「隠し満腹度の最大値は、食事後の満腹度を最大とする」という仕様により、満腹度によって回復量が異なります。完全に空腹(満腹0.0、隠し0.0)の状態でステーキを食べると、回復量は満腹4.0、隠し4.0になりますが、満腹度が半分(満腹5.0、隠し0.0)の時にステーキを食べると回復量は、満腹4.0、隠し6.4、となります。つまり効率よく食事をしたいのであれば、満腹度が6.0~2.5の時に、ステーキor焼き豚を食べるのが最も良いです。(自作の隠し満腹度表示MODにて検証、確認バージョン1.2.5&1.5.2) - 名無しさん 2013-05-07 19:56:24
  • 金のリンゴ(下位)の金塊が1.6.1から金インゴットになりました(コスト上昇) - 名無しさん 2013-07-05 16:51:25
  • ver1.6.1からクッキーの回復量が2になりました。パンのコストとの差がまた開く・・・ - 名無しさん 2013-07-06 12:04:01
    • 自分の所は、回復量1なんだけど…。1.6.1です。 - 名無しさん 2013-07-06 12:11:17
    • 自分も1だった。これが2になることはまずなかろ・・・ - 名無しさん 2013-07-18 19:42:46
  • カカオ豆は登れる(くもの巣みたいに引っかかる?)ことを確認。1、62 - 名無しさん 2013-09-02 21:19:42
  • 種植え等のメンテや作業台がいらないという観点でみたらパンプキンパイも相当便利な部類に入ると思うのだが、どうかな?スイカからみた利点は入手経路が楽なところ - 名無しさん 2013-09-07 18:36:08
    • きちんと畑や養鶏場を作るのに作業台を付近に置かない事はまず無いので、「作業台不要」はそれほど利点にならないと思う。もちろんカボチャを必要時以外ランタン化しないで持ち歩くなどして、旅先で入手しやすい卵・サトウキビから調理できるのは長所 - 名無しさん 2013-09-08 20:58:22
      • なるほど、確かに作業台不要の利点はないに等しいね。手入れ不要ってに注目しすぎたわ。しかも最近はエンチャントブックあるから、革のために肉もあまる傾向もあるわけだから、拠点食料としての利点はあまりないね - 名無しさん 2013-09-18 21:00:12
  • 腹もちと画像は無いですが、生鮭・クマノミ・フグ・焼き鮭を追加しました。 - 名無しさん 2013-11-06 01:04:09
    • 数字の書き間違い訂正しました。 - 名無しさん 2013-11-06 17:18:07
      • 公式wikiから腹持ちを改変して追加しました。 - 名無しさん 2013-11-06 18:25:25
        • 生魚の満腹度修正、フグを食べた時の腹痛を空腹に変更。ついでにこの一連の記事、IPが違うかもしれませんが同一人物が変更しています。いい加減な和訳すみませんでした。 - 名無しさん 2013-11-06 18:57:31
          • 公式wikiに書いてある内容を読むと、Hunger (空腹)て食あたりのことみたいなので修正しました。 - 名無しさん 2013-11-06 19:09:46
  • 吐き気について追加。 - 名無しさん 2013-11-06 15:15:06
  • 食料の精錬、精錬のページにリンクを張って非表示にしました。2か所に表があるのが無駄に思えたので、片方だけの修正だと矛盾もするし - 名無しさん 2013-11-06 23:43:18
    • 同意、便乗してレシピも非表示にしました。 - 名無しさん 2013-11-22 02:00:20
    • 僕はそのままがいいと思います。個人的な感想ですが、特にレシピページは、情報がたくさんあって重いので、こっちでも見られるとありがたいと思います. - 名無しさん 2013-12-01 15:36:55
      • そのままというのは、食料ページにもレシピを載せるということです。見にくくなってすみません。あと名前書き忘れました。 - めがね 2013-12-01 15:39:05
  • ver 1.7.4にて、「青くなったジャガイモ」から「芽が出たジャガイモ」になっています。 - 名無しさん 2013-12-17 21:45:50
    • Minecraft Crowdin translationを見る限り、元に戻りそうな気もしますが一応書いておきました。 - 名無しさん 2013-12-18 21:19:22
  • スイカのとれる量が9個確認  低確率と思いますが - 名無しさん 2013-12-20 12:15:38
    • 一応植物のところに幸運を使うと最大で9個取れると書いてありますが、幸運つけていますか? - 名無しさん 2013-12-20 14:58:07
      • 幸運の仕様としては、振れ幅のあるものは最大数が上限だから、幸運の有無は関係しないのではないかな - 名無しさん 2013-12-25 02:14:58
  • 再確認したところ素手で9個とれました 1.7.4です - 名無しさん 2013-12-21 16:45:56
    • MODなどの影響は受けていないでしょうか? - 名無しさん 2014-04-27 21:48:48
  • スイカが村人を介しなくても1.7.2からジャングルで取れるってことを編集求む - 名無しさん 2013-12-23 15:11:42
    • ver1.8より、村人からスイカを買うことはできなくなりました。スイカの入手方法は、「ジャングルバイオームに自生しているものか、廃坑のチェストの種からてに」 - 名無しさん 2014-09-26 07:55:53
      • 失礼しました。「…手に入れられる」とするのが適切かと。 - 名無しさん 2014-09-26 07:58:09
  • 砂糖の項目で「なぜかウィッチが落とす事がある」←ポーション作製の材料として砂糖を使うので何も不思議でないのでは…。 - 名無しさん 2014-02-20 10:44:08
    • そこら辺は、書いた人の好みだと思うので、私はどちらでも良いです。コピペで編集できる内容と編集個所を書いてもらえれば編集しますよ。 - 名無しさん 2014-02-20 17:18:51
  • 家畜や経験値トラップのMobと接触するくらい近くで放置すると空腹がなにもしてないのに減っていくのですが接触で減る空腹値もありそうな気がします - 名無しさん 2014-03-24 19:16:54
    • おそらくMOBに接触している最中は歩いている判定になってるバグだと思いますので、別のページの方が良いかと思います。 - 名無しさん 2014-03-24 23:11:59
      • 1.6から、何もしなくても少しずつですが満腹度が減っていきます。本当に少しずつですがね。 - 名無しさん 2014-04-27 21:47:15
  • 新バイオームのメサやサバンナなどの食料対策についても知りたいです。 - アルナ 2014-04-28 08:33:44
    • 編集要望と受け取りますが、それならそれで追記できるような文章をあなたが用意なさってください。ただ知りたいだけなら、既存のページを熟読なさってください。 - 名無しさん 2014-04-28 19:15:14
      • 追記 ページ編集までして質問しないでください。 - 名無しさん 2014-05-01 05:22:18
    • メサ、覆われた森の情報を追加しました。 - 名無しさん 2014-05-21 23:40:44
  • 砂糖の説明で、「なぜか」を「ポーションの材料にもなるので」にしたほうがいいかと。まあどうでもいいですが。 - 名無しさん 2014-08-02 14:52:14
    • そもそも「なぜ」は不要だと思うので、削除しておきました。 - 名無しさん 2014-08-02 15:00:24
  • 金リンゴ(上位)は、インゴットでもできた気が・・・(1.5.2ぐらいまで) - 名無し 2014-08-25 16:27:04
    • レシピページ参照。 - 名無しさん 2014-08-25 22:17:29
  • 1.8より人参の回復量が1.5に変更されたようです - 名無しさん 2014-09-03 05:26:15
  • 1.8にてBaked PotatoがJacket Potatoと名称変更され、満腹度の回復量も2.5に減っていました - 名無しさん 2014-09-20 15:15:59
    • 失礼、名称の方はUK英語になっていたためのようで、US英語だとBaked Potatoから変わっていませんでした - 名無しさん 2014-09-20 15:28:01
  • 食料の選択と確保の項のパンに、地上を旅するときは敢えてパンを携帯し、馬が負傷したときの「傷薬」として兼用するのも良い、とありますがver1.8より使えなくなったようです。実験方法:馬をなぐって体力を人為的に減らした後、パンを持って右クリック、次に小麦を持って右クリック。小麦は与えることができましたが、パンは与えることができませんでした。 - 名無しさん 2014-09-26 07:43:18
  • 現在は一覧では、生もの、焼いた物の順で載ってますが、生ものとそれを焼いたものを連続で載せた方がどれだけお得か等がわかりやすくていい気がするんですが、どうですかね? - 名無しさん 2014-09-30 13:52:09
  • 現状、取引可能な食べ物が売買ともに一部だけ載ってるんですが、(全対応してもいいでしょうけども、)ここは食料のページなので買う方はともかく、売る方の情報はなくてもいいんじゃないかなぁと思うんですが。 - 名無しさん 2014-09-30 13:55:49
  • 日本語がおかしい所を変更してみました。 - 名無しさん 2014-10-03 17:56:58
  • 生の羊肉はドロップは1個固定ではないようです。1~2個を確認。 - 名無しさん 2014-10-06 19:55:25
    • 修正しました - 名無しさん 2014-10-07 22:05:00
  • 砂漠バイオームの欄で価値が下地になっていますので、修正お願いします。 - 名無しさん 2014-11-02 18:00:07
    • ↑編集したので無視してください - 名無しさん 2014-11-02 18:07:17
    • 自分で - 名無しさん 2014-11-02 18:07:34
    • かち ではなくて したじ では? - 名無しさん 2014-11-02 21:05:09
    • 日本語的には「下地」でも合ってますね - 名無しさん 2014-11-03 01:13:14
    • むしろ下地で合ってる。価値に修正するなら「農林業を行う価値もない」にしないとおかしいよ。 - 名無しさん 2014-12-13 06:39:22
      • 下地に編集。理由:価値の有無は状況と人によって変わってくる。 - 名無しさん 2014-12-14 10:23:44
  • バイオーム別食料対策チュートリアルにもリンク貼って初心者への周知すると助かります。 - 名無しさん 2014-11-11 17:31:49
  • 1.81からジンギスカンが焼いた羊肉に変更になってました - 名無しさん 2014-11-25 14:27:49
    • 修正しました - 名無しさん 2014-11-27 11:05:04
  • 食料の選択と確保の記述で「家畜はいずれも肉を必ず1つ以上ドロップする」というのはウサギはドロップしないこともあるので変更が必要ではないでしょうか? - 名無しさん 2014-12-07 22:47:47
  • 幼少期の羊は積極的に足元の草ブロックを食べることで、自発的に育成速度を上昇させているようです。他の家畜に比べて成体になる速度が明らかに早いです。そのあたりを「食料の選択と確保」の項目に追記しておきました。 - 名無しさん 2014-12-11 15:21:52
  • 食料対策の項目にメガタイガを追加しておきました。余談にありますが、住んでみると案外、ウサギシチューの量産に向いた土地のようです(農耕地が狭いので、ジャガイモやニンジンの量産がしにくい→ならば肉と合わせてシチューにしたほうが効率いいかも?ってのもある)。成体のウサギがかなりの頻度で自然湧きするのは見逃せない。 - 名無しさん 2014-12-28 13:27:40
  • 食料の選択と確保のパンプキンパイのところなのですが、2行目の「焼き鳥と同程度」と3行目の「性能は良好」が矛盾しているような気がするのですが・・・ - 名無しさん 2015-03-07 19:40:58
    • 焼き鳥の性能が良好だから問題ないんじゃ? - 名無しさん 2015-03-10 06:58:50
    • 特に矛盾とは感じません。実際、他の食料と比べて良い方だと思います。 - 名無しさん 2015-03-10 09:31:38
  • ソートで見たいと思ったので、region付きで編集しました。個人的意見での編集なので、問題があれば削除してください。 - 名無しさん 2015-03-10 10:34:12
  • ソートにある「焼き魚」の「総回復量」が3.5と書かれていますが、回復量2.5、腹持ち3なので総回復量は5.5ではないでしょうか? - やりこみ 2015-04-16 01:30:42
    • 失礼しました。修正させていただきました。 - ソートを作った者 2015-04-16 04:33:43
  • 食料の選択と確保 のところに、その食料のレシピを載せてみてはどうでしょうか 材料の数とか、食料を選択するのに便利になると思うんですが… - 名無しさん 2015-07-25 16:18:36
    • 項目レシピを参照 - 名無しさん 2015-07-25 21:50:32
  • ver1.8から追加キノコ(どちらでも可)・・・のところ 1.8と、からの間の改行したほうがいいと思います - 名無しさん 2015-09-06 20:59:36
    • すいません。 1.8から追加 /改行/ キノコ・・・でした。 - 名無しさん 2015-09-06 21:01:38
      • する必要ないかと思いましたが、他も同じようになさってたみたいなので、編集させていただきました - 名無しさん 2015-09-06 21:16:14
  • バイオーム別食料対策の説明の所の「鶏・豚・牛」に、羊と兎をついかするべきでは? - 名無しさん 2015-12-27 14:22:03
    • 編集しました。 - 名無しさん 2015-12-27 14:28:39
  • 腹持ちは回復量×係数で計算されるようです。係数は0.2, 0.6, 1.2, 1.6, 2.4の5段階。恐らくベイクドポテトの腹持ちの表記が変更前の3.0*1.2=3.6になっていると思われます。確認はしていませんが恐らく2.5*1.2=3.0に変更されていると考えられるので確認できる方お願いします。 - 名無しさん 2016-02-12 04:30:22
    • 親コメントの投稿者です。公式wikiを確認したところ間違いないようなので編集しました。併せてニンジンの腹持ちも修正しました。 - 名無しさん 2016-02-21 03:47:55
  • 1.9からのビートモス、村の畑で発見しました - 名無しさん 2016-03-06 23:26:03
  • 1.9で金のリンゴ上位の入手手段が変更されたので、書き換えさせて頂きました。 - chiino 2016-03-10 04:51:52
    • それは食料を食べた時に隠し満腹度を消費して体力を回復しているからでしょう。 - TM 2017-01-03 11:57:51
  • ver1.9からのビートルート,ビートルートスープの記載がないのですが - 名無しさん 2016-03-29 23:48:01
  • ver1.9から隠し満腹度を消費してHPを回復できるようです - 名無しさん 2016-08-13 15:22:27
    • 0.5秒でHP回復です。 - 名無しさん 2016-09-29 18:08:27
  • コーラスフルーツは満腹状態でも食べれます。 - 名無しさん 2017-03-24 22:03:47
    • 隠し満腹度も加算されていく様子。おそらく隠し満腹度も10まで貯めれるかと。 - 名無しさん 2017-09-18 10:04:56
  • エンドはないのでしょうか?パールと空間目当てでエンド生活がしたいのですが - 名無しさん 2017-09-05 18:01:29
    • 勝手にしろ - 名無しさん (2019-01-27 14:34:28)
  • ビートルートスープの所にキノコスープとありますが、おそらくそれはキノコシチューだと思われます。 - 名無しさん (2018-03-24 14:46:31)
  • ver1.13z; - 名無しさん (2018-08-25 20:56:15)
  • カボチャの画像が変更前の物になっています。 - 名無しさん (2018-08-27 13:59:08)
  • コーラスフルーツは未知の空洞を見つけるのに使える。 - 名無しさん (2018-09-28 12:42:28)
  • メサバイオームはVer.1.13.1でバッドランドバイオームに名前が変更されました。 - はやテ~放送局 (2019-01-27 14:32:51)
  • 焼き魚は削除ではなく焼き鱈のところに名前が変更されたとかくほうがいいと思われます - ytr240 (2019-03-30 14:10:06)
  • 公式Wikiに合わせて単位を変更し、分かりやすくするため回復量の画像を追加しました。 - 名無しさん (2019-03-30 21:50:51)