マルチプレイ > コメント

  • hamachiっていうツールを使うとグローバルIPを晒さなくてもマルチプレイが可能(正確にはhamachi使用時に表示されるIPを利用する)。ただし他の参加者もhamachiを導入する必要があり、他のユーザーが親サーバに参加できないことがある(原因不明)。hamachiの詳しい説明は省略でいいと思う。 - 名無しさん 2011-07-17 03:58:31
    • DNSサーバつかえばいいしね - 名無しさん 2011-07-20 09:18:08
  • 接続確認のところのlocalhostはローカルネットワーク内のサーバーのIPアドレスを入力してもつながります。 - 名無しさん 2011-08-16 15:20:05
  • 自分でマルチプレイのサーバーを立ててワールドを公開する場合 で外部サイトへのリンクが貼られてるけど参照先にリンク許可取ってあるの?参照先のアクセス数増加するのは喜ばれるかもしれないけど、参照先で荒らしが発生する原因作るくらいなら先に連絡するなどした方がいいんじゃない?(してあるならソースにコメントアウトして許可取った旨追記しておくとか)それと外部サイトへ移動しますの一言くらいはあった方がいいと思う - 名無しさん 2011-09-02 09:27:13
    • ブログ上部の紹介文にて、“ブログのURL記載は大歓迎です。”との事なので問題ないかと。勿論管理者様からの要請があれば別ですが。 / リンクに(外部サイト)と追記しました。 - LizQ 2011-09-02 14:33:13
  • サーバー設定、gamemode、difficulty、motd が追加されています。 - 名無しさん 2011-09-16 21:50:46
  • 1.8にてサーバーコマンドが新たに追加されてます。gamemode - 名無しさん 2011-09-17 16:10:33
  • 「自分でマルチプレイのサーバーを立ててワールドを公開する場合」の項目、「簡単な方法」としてhamachiを紹介するのはセキュリティ等の観点から問題では?曲がりなりにもVPN接続ですよね?初心者が公開サーバーへ適用するには不適切な代物と思いますが。あと個人のブログに直リンさせるのもどうかと思います。 - 名無しさん 2011-09-22 09:27:34
    • ブログのコメント欄が酷いことになってますね・・・迷惑になるので外したほうがいいかもしれない。 - 名無しさん 2011-09-22 11:12:19
    • 「簡単な方法」辺りの記述が削除されてますね - 名無しさん 2011-09-23 04:46:21
  • 1.8からプレイヤーが死亡した際に名前と死因がログ上に出ますね 落下死・マグマダイブ・溺死・窒息死・各モンスターの攻撃等等。 - 名無しさん 2011-09-28 14:26:03
  • カスタムサーバーコマンドまとめのMCStormってリンク先が止めたのか宣伝になってませんか? - 名無しさん 2011-10-22 11:07:48
  • もう正式版だから、注意書き消すとか、編集加えるとかしたほうがいいと思うよ。 - 名無しさん 2011-11-27 14:08:56
    • まだbeta版使っている人がいるから注意の部分だけ変更。 - 名無しさん 2011-11-29 20:17:37
  • すみません~ server.properties の内容の書き換え方法が書かれてませんが、一応書いた方がいいのでは? - 名有りさん 2011-12-01 16:18:32
    • 「このコメント欄はwikiの情報充実のため、追記がしやすいよう設けた物なので、編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 」と書かれているけど、これは「注文してくれればこっちで考えて書くよ」ではなく「載せたい情報があるけど編集方法が分からない・編集しようとするとエラーが出てしまう人の為に、書き込みたい内容をコメントしてくれれば代わりに載せるよ」という意味だと思いますよ - 名無しさん 2011-12-02 13:41:55
      • なので「一応書いた方がいいのでは?」ではなくて、書き込むべき内容を併記した上で「代わりに編集お願いします」が正しいと思う - 名無しさん 2011-12-02 13:43:04
  • サーバーを起動したら設定ファイルにenable-queryってのあったんですがそれ書いたほうがいいかもです - 名無しさん 2011-12-21 10:02:15
    • enable-queryについてどういった説明を書けばいいか、具体的な情報提供をお願いします。
      • enable-query GameSpy4 protocol serverを許可するかどうか - tasuku侑 2012-01-01 11:52:11
        • 追記 enable-rcon サーバーコンソロールにリモートアクセスを許可するかどうか - tasuku侑 2012-01-01 11:53:09
          • どなたが存じませんが修正ありがとうございます - tasuku侑 2012-01-01 16:47:10
        • wikiに反映させました。 - 名無しさん 2012-01-02 09:05:45
  • localhostでは上手くいったのに、他の人から繋がらないという報告を受けた場合はポート開放が出来ていない可能性が高いです。 ←Hamachiを導入している場合を書くべきでは? - 名無しさん 2012-01-02 02:08:38
    • そもそもhamachiはマインクラフトのサーバーを立てる際にのみ利用される環境ではないので、hamachi側のエラーなどはここで扱うべき問題ではない。可能性として提示するだけなら問題はないが、先述の通り対処方法まで記載する必要は無い。 - 名無しさん 2012-01-02 15:52:21
  • エラーメッセージとその対応みたいなのを記載しておいてみては? - 名無しさん 2012-01-07 12:01:42
    • 「提案だけするから中身は編集する人が考えてね」っていう場所ではない。「編集方法が分からないけどコメントで情報提供は出来る」「Wikiの文法記述に不安があるけど情報提供は出来る」っていう人がコメント欄を使って情報提供する場所。丸投げしていいわけがない。 - 名無しさん 2012-01-07 13:36:01
  • ※ここではwikiへの情報提供以外の話題を受け付けていません。質問は質問掲示板へ。 - 名無しさん 2012-01-08 17:26:00
  • spawn-protectionって、Bukkit使用時のみならこのページに載せなくていいのでは? - 名無しさん 2012-01-19 22:06:24
  • level-type=DEFAULT→=FLAT で、シングルのスーパーフラットの状態になる様です。 - 名無しさん 2012-01-21 13:03:55
  • なぜかserver.exeがウイルスとして削除されるようになってしまった - 名無しさん 2012-01-27 13:33:12
    • 同じく勝手に削除された。公式からも落とせない・・・ - 名無しさん 2012-01-27 15:07:59
      • 同じ症状になりました。avastを使っているのですが皆様は何のソフトを使用されていますか? - 名無しさん 2012-01-27 15:44:18
        • 同じくavastを使っていて、sever.exeがウィルスを言われ削除されるようになりました。 - 名無しさん 2012-01-27 18:48:48
          • こちらも最近のバージョンの鯖exeが消されました。ウイルス扱いです。 - 名無しさん 2012-01-27 21:13:31
            • avastであれば除外リストに組み込めば削除されなくなると思う。今はもうavast使わなくなったので実際に試した結果ではないけど、他の誤検知するファイルでも同じことが言えるので使えるはず。設定方法はここで説明することではないのでググるなりして下さい - 名無しさん 2012-02-05 23:28:47
  • ずっとサーバーコンソールコマンドが使えなくて困っていたのですが、使用時には<>や[]は必要ないんですね。どこにも書いてないのでずっと間違えていました。他にも同じ人がいると思うので、どなたか使用時には<>などは必要ないと付け加えてくれませんか? - 名無しさん 2012-02-08 06:41:20
    • デフォルト設定を見れば分かる気もしますがとりあえず付け加えておきます。 - 名無しさん 2012-02-08 07:39:23
    • サーバーコンソールコマンドはゲーム内のコメントでする場合は/をいれてコマンドで、ゲームプログラムの方にうつ時は/無しで、だと思います。 - 名無しさん 2012-02-09 16:44:36
  • <名前>の括弧いらなくね? - 名無しさん 2012-02-11 17:15:58
    • (入力する時は、<>や[]は不要です。) と書かれているが、これではなくて? - 名無しさん 2012-02-12 13:36:34
  • 質問を削除。質問は質問掲示板へ。雑談その他は他所でどうぞ、Wikiには雑談に使えるコメント欄はありません。 - 名無しさん 2012-03-02 00:37:27
  • spawn-monstersのOFF<false>にすると難易度Peaceful扱いにならずモンスターが出ないだけでしたよ - 名無しさん 2012-03-09 22:30:50
    • spawn-monstersをOFFにするとモンスターエッグもしくはスポナーからしか沸かなくなる。試したときの感触だがな - 名無しさん 2012-03-11 15:37:13
  • give (player) (num) (damage)でgiveコマンドのダメージ値指定できるみたいです  - 名無しさん 2012-03-14 17:21:32
    • give <player> <id> [num] <damage> こうでした - 名無しさん 2012-03-15 01:21:37
      • give <player> <id> [num] <damage> <enchantID> <enchantlv>かと思ったのですが5つ目以降の数を入れると何も起こらなくなりました、ですが不明コマンドのエラーも出ません - 名無しさん 2012-03-15 08:00:55
      • 本文の方を編集しました - 名無しさん 2012-05-28 21:38:32
  • いい加減、BETA云々の注意書きを消してもいいかな? いいなら自分でやるよ。 - 名無しさん 2012-03-19 17:23:06
    • 一部beta版を製品版に書き換えました。注意文に関してはbeta版から変わらず今でも未完成の部分やバグなどはあるので、うまい言い回しの注意文に変更できるならよろしく。気軽にマルチ鯖を立てて質問者で溢れかえるのも目に見えているので削除する必要はないと思います。 - 名無しさん 2012-03-19 19:36:34
      • 文頭のBETA版云々のところを正式版に合わせてちょっと改変。 日本語とかがおかしいのは俺の頭が弱いから。 - 名無しさん 2012-03-20 02:17:54
  • spawn-animals をOFFにすると動物が消えないって書いてるけど、時間が経過すると絶滅したってクレームきた - 名無しさん 2012-03-20 14:38:20
    • 「すでに出現している動物は死ぬまで消えない」ってあるけど、どう読めば動物が消えないと判断できるのか。そもそもoffにしたらスポーンしなくなるんだから絶滅して当然。 - 名無しさん 2012-03-20 16:30:34
      • 誰も動物殺してないのに、ワールド中の動物が一切居なくなったって事ですなんですけど - 名無しさん 2012-03-21 19:27:38
    • 詳細を言うと、ちょっと動物が沸くと困る事があって一時的にspawn-animals をOFFにしたんだけど、「すでに出現している動物は死ぬまで消えない」ならほっといても大丈夫かと思ってOFFのままほったらかしたら、次の日の朝に牧場の動物が全部いなくなったと報告受けた。 - 名無しさん 2012-03-21 19:33:31
      • 吊り下げ編集を行いました。関連コメントであれば吊り下げてコメントを行って下さい。
  • 1.2.4のサーバーに、1.2.5の人が参加できました。 - 名無しさん 2012-04-04 23:27:11
    • 逆に1.2.5のサーバーに、1.2.4の人も参加可能でした。 - 名無しさん 2012-04-05 23:52:00
  • /meコマンドの説明を追加しました。 - 名無しさん 2012-04-26 06:26:00
  • 1.2.5は1.2.4の修正版みたいなもののようなので、入れるかと - 名無しさん 2012-04-29 07:46:17
    • バージョンアップって修正じゃ無いの・・・ - 名無しさん 2012-04-30 23:23:49
  • meコマンドって要するにエモーションだよな。別に分かりにくくもないと思うが。 - 名無しさん 2012-05-16 23:38:24
    • 海外の(日本語圏以外の)人間とのチャット経験のある人なら分かるが、日本人としかチャットした事が無い場合は分からないと思うよ。「文字でエモーション」というだけでも頭に?が浮かぶ人が大半を占めると思う。 - 名無しさん 2012-05-17 00:56:00
  • サーバーについて JAR版 一部"@echo"が"@eco"になっていたため修正。 - 名無しさん 2012-05-28 11:00:35
  • 「モンスターの出現ののON/OFF」「のの」になっていますよ。 - 名無しさん 2012-06-12 22:57:29
    • 上の人です。修正しておきました。 - 名無しさん 2012-06-12 22:58:39
  • enable-rcon サーバーコンソロールにリモートアクセスを許可するかどうか - 名無しさん 2012-07-03 21:17:08
  • サーバー構築の際にライセンス上の注意を - 名無しさん 2012-07-18 16:23:43
    • 明記しておきました、間違いあれば修正をお願いします。 - 名無しさん 2012-07-18 16:25:17
  • 軽く荒らされてたので差し戻し - 名無しさん 2012-07-24 17:52:36
  • サーバー設定がいくつか変更・追加されましたね - 名無しさん 2012-08-01 23:50:09
  • tellコマンドが削除された気がします。(Unknown command.) - 名無しさん 2012-08-02 03:34:55
  • 1.3.1にて。/killをクリエイティブで使うと奈落に落ちたとゆうことで死亡。 - ナグマルス 2012-08-02 09:30:43
  • マルチプレイでゲームモードを変更するコマンドが変わっていたので編集しておきました。(gamemode 0/1 <player>) - 名無しさん 2012-08-02 19:00:29
  • 1.3.1にて /xp <amount> <player> に変更 - 名無し 2012-08-02 20:59:50
  • /xpによるコマンドが、playerとamountの順番が1.3.1から逆転しているようです - 名無しさん 2012-08-04 02:35:47
    • 修正しました - 萩原 2012-08-11 08:21:07
  • /tpのコマンドが座標の転送可能になっています /tp <player> <X> <Y> <Z> 一応座標数値は小数点使えないみたいです - 名無しさん 2012-08-04 04:43:26
    • 小数点使えました - 名無しさん 2012-10-29 12:52:35
  • ゲームモード変更コマンドにアドベンチャーモード追加(gamemode 2 <player>) - 名無しさん 2012-08-14 17:02:27
  • 1.3.2でサーバーコマンドが増えたようです。/helpコマンドにて確認 - 名無しさん 2012-08-25 10:22:17
  • /xpのコマンドは<player>を省略可能。省略で自分を対象とします。 - 名無しさん 2012-09-07 13:43:41
  • online-mode=<true/false>のところの(Minecraft公式サーバに接続してユーザ認証を行うかどうか) のユーザのところはユーザーじゃなのですか? - 名無しさん 2012-10-18 23:48:57
    • 表記のゆれの一種だと思うけど、気になるようなら修正するよ - 名無しさん 2012-10-19 19:00:07
  • 一番上に書いてあることについてですが、今のマルチプレイはだいぶワールドを破壊したり致命的なバグはβのときよりかなり少なくなったので、なくてもいいと思います。しかもにシングルも内部的にはマルチだからそういう面でもいらないとおもいます - 名無しさん 2012-10-19 22:59:38
    • そうはいえシングルに比べても、特にボートなどの位置ずれなどバグなどがあったりするので、表現を和らげるのはいいと思いますがなくすまではしなくていいと思います - 名無しさん 2012-10-20 15:16:27
  • server.properties初期値をv1.3.2での自動生成結果に書き換えた. - 名無しさん 2012-10-22 16:59:11
  • server.properties デフォルト設定 に、1.4.2のものを追加。1箇所増えたので - クロ 2012-10-25 19:42:29
  • server.propertiesでenable-command-blockについての説明がありません。これは、デフォルトになければ書き加え、enableに設定すると、コマンドブロックにコマンドを追加し機能させることができる要素です - 名無しさん 2012-11-09 14:08:24
    • …という内容で編集をお願いします、ということです - 名無しさん 2012-11-09 15:38:36
  • /tp [target player] <destination player> OR /tp [target player] <x> <y> <z> - 名無しさん 2012-11-10 20:59:12
    • 新しく座標指定が追加された。 - 名無しさん 2012-11-10 20:59:48
  • /spawnpoint OR /spawnpoint <player> OR /spawnpoint <player> <x> <y> <z> スポーンポイント。前者は自分が対象 - 名無しさん 2012-11-10 21:00:44
  • /seed シード値表示 /clear <player> [item] [data] もってるアイテム消す - 名無しさん 2012-11-10 21:02:41
  • /xp 2147483647 が最大のようです。 1回で24791Lvまで上昇しました。 - 名無しさん 2012-11-16 22:10:19
    • 追記ですが、経験値の減少は出来なくなったようです 負の値を与えることは出来ない旨のエラーが出ます。 - 名無しさん 2012-11-16 22:11:38
    • Lv上限値は24791です - 名無しさん 2012-11-23 18:29:52
    • マルチでは試してませんがシングル(チート有)だと、数値にLを付けると直接レベルを増やせますね。例えば、 /xp 50L [プレイヤーID] ならレベルを50増加させます。 - 名無しさん 2012-11-27 20:37:12
      • また、この場合はLvを2147483647まで増やす事ができます(加算Lvの累計が2147483648~4294967295になるとLv表示消滅、4294967296を超えると再び0からスタート)し、また負の値を与えてレベルを減らす事もできます - 名無しさん 2012-11-27 20:42:41
  • server.propertiesのmotdの項目に文字コード(公式ウィキ参照)を入力することもできます。§(セクション記号)はそのまま入力すると文字化けしてしまいますが、§の代わりに\u00A7という文字列を使うことで代用できます(ファイルの文字コードがShift-JISの場合)。 - 名無しさん 2012-11-29 13:22:24
    • UTF-8の場合だったかな? - 名無しさん 2012-11-29 13:29:18
  • 1.4.2 server.properties内のgenerator-settingsスーパーフラットの生成時に指定されるシードらしい - 名無しさん 2012-12-05 01:42:26
  • server.propertiesにtexture-packの項目どなたか追記おねがいします - 名無しさん 2012-12-28 18:15:06
  • 他の方もいってますが。質問、雑談を記入しない方のみご利用ください。 をちゃんとみてねもうこの文字ひらがなにすればいいんじゃない? - 名無しさん 2013-02-13 20:08:14
    • ここでは誰も言ってませんが。それにひらがなにするとかえって読みづらいからな…馬鹿にしてる感がダダ漏れなのもどうかと。それにどう書こうが読まない人は読まんし - 名無しさん 2013-02-13 20:27:38
      • 情報が足りてないのは確かなので時間があるときに書き足す - 名無しさん 2013-02-13 20:28:06
  • Javaのバージョンについて言及。 - 名無しさん 2013-02-28 21:36:09
    • Java7でも問題がないはずですが…。まあ編集する気はないのでこのままでも大丈夫だと思います - 名無しさん 2013-03-01 17:01:14
      • 編集主じゃないけど一応補足としてMinecraftはjava6ベースで開発されているのでクライアント、サーバー共にJava7で不具合が出るPCも少数ですが存在するようです。 - 名無しさん 2013-03-01 17:16:15
        • Mac環境だと逆にjava6だとターミナルの日本語が文字化けする問題が起こるようです。java7にしたら改善しました - 名無しさん 2013-07-02 22:56:42
  • http://assets.minecraft.net/@_@_@/minecraft_server.jar @のところにバージョンを入れれば、minecraft_server.jarも旧バージョンjarのダウンロードができるようです - 名無しさん 2013-04-02 11:22:52
    • 厳密にはそれで手に入るのはプレリリース版。通常はプレ版でも問題ないけど、プレ版が無かった時代のものは入手出来ません。 - 名無しさん 2013-05-02 17:00:47
      • そうだったのですか、失礼しました。 - 名無しさん 2013-06-12 12:05:51
  • windows8の上限がわからない^^; - 名無し 2013-04-30 17:56:19
    • Windows8はそもそもMinecraftの動作保障されていませんので。 - 名無しさん 2013-04-30 18:14:58
    • バージョン1.5.2で 20 とでていました。 - 名無しさん 2013-05-22 17:03:29
  • LANに公開、をここに追加してみては?マルチ非対応のMODも入れてマルチできるよ、と。 - 名無しさん 2013-08-01 00:03:42
  • マインクラフトのサーバーのjarでサーバーを立てる方法がわかりにくいです - 名無しさん 2013-08-06 12:42:01
    • サーバー管理にはそれなりの知識が必要だと私は思います。知識がない人にサーバー管理をさせると、問題が出るたびに質問してくると思います。ほぼ100%問題を解決できない管理者にはサーバーを立ててもらいたくないと、私は思うので今のままで良いのではないでしょうか。 - 名無しさん 2013-08-06 14:02:33
  • 今、公式からjarをダウンロードすると「minecraft_server.1.6.2.jar」という名前でダウンロードしてしまうので、「minecraft_server.jar」にリネームしないといけないことを、記述お願いします - 名無しさん 2013-08-28 14:48:38
  • max-build-height=256←の説明が不足しています。 - 名無しさん 2013-10-18 12:59:14
  • EXE版、JAR版、Forgebukkit、Craftbukkit等に共通する設定はこのページに置いておいてもよいと思いますが、それ以外の部分については切り離すべきかと思います。 - X.batsuper 2013-10-28 23:13:32
  • 既出かもしれませんがlevel-type=AMPLIFIEDで新しいワールド作成条件でマルチワールド作れるようです(1.7) - 名無しさん 2013-11-05 12:06:44
  • 仮想マシンでサーバーOSを動かしても(ホストがWindowsの場合)ホストOS経由でつなぐので、ライセンス違反になります。 - Gaku 2013-12-13 20:27:50
  • これってポート開放しないと無理なのかな? - 名無しさん 2014-01-01 15:00:35
    • 1つ上の注意すら読めないのならば、諦めてください。 - 名無しさん 2014-01-01 18:15:58
  • bitの指定の64bitの場合と32bitの場合の「%systemroot%」を使った指定が逆なのでは? - 名無しさん 2014-01-19 18:50:22
    • system32(64bit用)とsyswow64(32bit用)の記述を入れ替えました - 名無しさん 2014-01-20 19:30:24
  • bitの指定の64bitの場合と32bitの場合の「%systemroot%」を使った指定が逆なのでは? - 名無しさん 2014-01-19 18:50:27
  • 昔のサーバーの立て方も残しておいてもいいと思いました。 - 名無しさん 2014-01-20 19:14:02
    • 一応、記載しました。 ※こちら、全バージョンに対応していない可能性もあります。 - 名無しさん 2014-02-23 09:44:52
  • 今は1.7.4なのでは? - 名無しさん 2014-02-10 18:15:35
    • 報告ありがとうございます。編集しました。 - 名無しさん 2014-02-23 09:45:13
  • 非公式Forumなんですが3月末にサーバー情報は終了なのでJapan Minecraft Serversに変更お願いします - 名無しさん 2014-03-15 21:56:59
    • 応急処置ですが、とりあえず処理。 - 名無しさん 2014-03-16 14:35:46
    • 少し早いけど、削除しました。 - 名無しさん 2014-03-31 17:15:36
  • サーバーアイコンのところで「minecraft_server.jarの」だと.exe でできないとおもってしまうので変えたほうがいいのでは?  - 名無しさん 2014-03-16 22:35:28
    • 修正してみました、不備があれば言ってください - Jyunki 2014-06-05 22:56:42
      • ありがとうございます - 名無しさん 2014-07-12 21:49:56
  • MinecraftServerではWindowsのライセンス違反が適用されない(はず)を確認。実際にエラーが起こりませんでした。理由は、ファイル共有を使わないからのようです。 - ゆーだい 2014-04-29 00:25:12
  • jar版の起動方法が書いてなかったのでずっとjarファイルで起動していました。「batファイルで起動」と一言あるとわかりやすいと思います - 名無しさん 2014-07-03 22:54:26
  • 1.7.10からEULAへの同意が求められるようになったので、それに合わせて編集しました。 - 名無しさん 2014-07-16 18:44:12
  • Minecraft_Server.batの中身は1.7.9ではなく1.7.10デス - 名無しさん 2014-07-18 15:52:17
    • 修正しました - 名無しさん 2014-07-18 17:28:43
  • jar版の説明が2箇所あり、わかりにくいです - 名無しさん 2014-09-04 17:03:52
  • 今は1.8なのでは? - 名無しさん 2014-09-13 12:18:21
  • batファイルを作るって項目がないのですが - 名無しさん 2014-09-16 05:44:41
  • 1.8鯖のアイコンの変え方って? - 名無しさん 2014-09-21 21:27:51
    • すみません質問になってしましました - 名無しさん 2014-09-21 21:29:53
  • server out of date! ってでてきました。なにがわるいのでしょうか - 名無しさん 2014-09-26 13:45:12
    • 質問は質問掲示板でお願いします - 名無しさん 2014-09-27 12:48:28
  • MincraftServerを利用しなくてもシングルプレイの「LANに公開」を利用すれば指定されたポートを開くことでマルチプレイできます - 名無しさん 2014-09-27 20:25:31
    • それはLAN内のみで遠くの人とはプレイできませんよね - 名無しさん 2014-11-12 02:28:00
      • できます。自分の使用している回線のルーターにアクセスし、「LANに公開」をして表示されたポート番号を開放すれば可能です。あとは招待したい人にIPアドレス:ポート番号を入力してもらえばできます。確認済みです - 名無しさん 2014-12-14 22:34:23
  • マルチで「LANに公開」をやるのですか? - 名無しさん 2014-11-05 15:08:37
    • シングルプレイで自分がプレイしているワールドで出来ます。 - 名無しさん 2014-12-14 22:39:10
  • 「接続確認」でipconfigを使って確認とありますが、ipconfigではグローバルIPアドレスは確認できません。修正頼みます。 - 名無しさん 2014-11-14 10:01:54
  • IMacの方のサーバーの立て方を誰か追加して置いてくれません? - Poyoー 2014-11-19 20:16:10
  • 「このコマンドを実行する権限がありません」の権限を与えるためにはどうしたらよいですか? - 名無しさん 2014-12-12 16:51:42
    • 公式配布されているサーバーを利用している場合、サーバーアプリケーションを起動されると思いますが、そこで権限を付与するコマンドを入力してください。コマンドの記入方法はWikiの該当箇所を参照。 - 名無しさん 2014-12-14 22:37:10
    • コントロールパネル→システム→システムの詳細設定→詳細設定タブ→環境変数、まで行ったら、下のシステム環境変数の中から、変数「Path」をクリックして、編集を押してください。そうしたら、下にある「変数値」を「C:\Program Files (x86)\Java\jre7\bin」に書き換えてください。これでできるはず。(もともとのやつはどこかに書き込んでおいてください。) - 名無しさん 2014-12-28 08:49:00
  • 最新は1.8.1では? - 名無しさん 2014-12-23 10:44:02
  • サーバーの起動方法(1.8 最新版)のEULAの同意の仕方FalseとTrueのこと説明しておいた方がいいのではないでしょうか?  - 名無しさん 2014-12-30 21:57:33
    • それを出来ないほどの知識であれば、どちらにせよ途中で躓くと思いますが… - 名無しさん 2015-06-01 20:54:31
  • 前あったjarサバ起動の.batファイルの記述無くなりました? - 名無しさん 2015-01-12 16:46:33
    • 2014/9/4に削除がされていましたが、これでしょうか? - 名無しさん 2015-01-13 06:52:05
  • windowsのEULAについてminecraftに適応されるかどうかのソースがあったほうが良いんじゃないでしょうか。検索しても公式見解が見当たらないので。 - 名無しさん 2015-02-23 09:12:20
  • java関連の欄の32bitの場合と64bitの場合は逆ではないのでしょうか? - 名無しさん 2015-03-03 14:25:10
    • 確かに逆っぽかったので、直しました。 - 名無しさん 2015-12-01 22:00:29
      • 逆ではなくて、言葉からわかる意味がおかしかったので修正しました。 - 名無しさん 2015-12-01 22:50:12
  • ops.txt ではなくops.jsonto - 名無しさん 2015-04-07 00:22:55
    • すみません ops.txt ではなくops.jsonとなっており管理コマンドが使えません - 名無しさん 2015-04-07 00:23:59
  • java関連内の概要の1024M~のところ、恐らく「表記」の誤字かと思われます - crafter 2015-04-26 16:00:49
    • 移転(サーバー)したので、そちらの方を修正しました。 - smk7758 2016-02-27 14:46:31
  • ※ここではwikiへの情報提供以外の話題を受け付けていません。質問は質問掲示板へ。
  • ネットワークの知識が無いのであれば・・・の文章を削除されておりましたが、適切な理由の報告がありませんので、復元させていただきました。 - 名無しさん 2015-05-25 14:47:39
  • Minecraft Realms なるものが追加されて、月額料金で簡単にマルチプレイができる模様 - 名無しさん 2015-10-22 22:37:54
  • サーバーがなくても、LANに公開で「25565→LANに公開で出たPORT」でポート変換で - aiueo 2015-10-28 20:46:27
    • サーバーがなくても、LANに公開で「25565→LANに公開で出たPORT」でポート変換すると、マルチできる - aiueo 2015-10-28 20:47:58
      • すみません、エラーが出たのでもう一度やったらダブってしまいました - aiueo 2015-10-28 20:49:43
      • 追加してみました - 名無しさん 2015-12-04 22:05:38
        • ありがとうございます。 - aiueo 2016-01-25 19:01:42
        • 環境によっては、ポート開放・変換は、ソフトを使わなくてもいい - aiueo 2016-01-25 19:05:12
  • CraftBukkitプラグインからBukkitプラグインへプラグインリストのページ名を変更しました。それに伴いリンク切れが起きているかもしれません。 - 名無しさん 2015-12-05 01:44:11
  • なに大改変してんの?と言われそうだが、サーバーの項目を作成しました。マルチプレイのことはマルチプレイで。サーバーのことはサーバーに書いたほうがわかりやすいかと思ったので。 - smk7758 2015-12-25 21:27:49
  • この項目にマルチプレイに参加できない時用の項目を作りました。 - smk7758 2015-12-28 09:57:48
    • エラーメッセージ系の確立が確率になってる誤字を修正しました - 名無しさん 2016-03-10 23:52:06
  • マルチ関係のページの上部分を統一しました。 - smk7758 2016-01-29 07:39:11
    • 技術的情報集を付け加えました。(マルチプレイ,サーバー下全てのトップリンクに) - smk7758 2016-02-11 13:05:29
  • LAN内での方法の所は、LANに公開 では?? LANに開放って書いていますよ。 - うぽつ 2016-08-13 22:56:29
    • 指摘ありがとうございます。修正しました。 - smk7758 2016-09-04 20:49:40
  • 「Minecraft Relmes」のページを新規作成してください。 - 永野高英 2017-02-04 11:57:07
    • 内容はあなたが記述しますか?ページの新規作成のみなら行います。ページ名は「Minecraft Relmes」ですか?それとも「マルチプレイ/Minecraft Relmes」にしますか? - kazuki 2017-02-09 04:45:00
    • 提案ですが、公式Wikiを確認されたらいかがでしょうか?(Minecraft) Realmsに古い情報ではありますがある程度、記載されています。
      自分も、非公式ではあるものの日本語情報の多いJPWikiならば、多くの人が編集に参加すると思ってここを編集しておりましたが、残念ながらあまり効果がありませんでした。そこで、公式のことはやはり公式(のWiki)に書くことが基本であるならば、そちらを使ったほうがいいのではないかと考えます。さらに、AtWikiの問題点としてコードなどデザイン的に足りない部分があるために、可読性が低くなるということで編集に苦労します。この点からも公式を使うことが良いのではないかと考えることができます(公式はMediaWiki)。
      そして自分は現在、実際にその公式Wikiに書く、というか半分移すつもりで(公式サーバーのことなど)編集しています。ですので、ここで新たにページ作成をする必要はないのでないかと考えます。自分も公式Wikiへの誘導をするつもり(ここは民主主義の場なので厳しいかもしれませんが)です。長文失礼しました。 - smk7758 2017-03-12 18:22:35
  • サーバー建てずにの所を少しいじりました。 - aiueo (2019-01-11 22:02:07)
    • ポート変換するかどうかで分けようか迷いましたがやめました。初めてなのでミスってるかもしれませんが... - aiueo (2019-01-11 22:03:31)
    • あんまり少しじゃないか - aiueo (2019-01-11 22:04:24)