データ値

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ID(IDs

IDとは、Minecraft内に存在するアイテムやエンティティなどの種類を示している物である。

ブロックID(Block IDs

ブロックIDは、ブロックの種類を示したIDである。
/setblockコマンド等で使用できる他、一部は/giveコマンドでも使用可能である。
コマンドのみで入手可能なアイテム/ブロック
水色 アイテムの状態が存在しないブロック(/setblock等のみで設置可能)
クリエイティブモードのみ使用可能
クリエイティブモードか村人の取引のみで入手可能
黄緑 エンチャントツールか、クリエイティブモードのみで入手可能
エンチャントツールか、/giveコマンドやインベントリエディタのみで入手可能
未使用

+ Block ID List

アイテムID(Item IDs

アイテムIDは、アイテムの種類を示したIDである。
/giveコマンド等で使用可能である。

コマンドのみで入手可能なアイテム/ブロック
クリエイティブモードのみ使用可能
クリエイティブモードか村人の取引のみで入手可能
黄緑 エンチャントツールか、クリエイティブモードのみで入手可能
エンチャントツールか、/giveコマンドやインベントリエディタのみで入手可能
未使用

+ Item ID List

エンティティID(Entity IDs

エンティティIDは、エンティティの種類を示したIDである。
/summonコマンド等で使用し、エンティティを召喚することが可能である。

ver1.11から 多くのエンティティIDが変更され、既存のものは一部を除いて使用できなくなった(過去のIDは下に記載)。

+ Entity ID List

+ 過去のEntity ID

馬の種類

馬には、そのマーキング(模様)を決定するための値が存在している。

マーキング \ 色 クリーム 栗色 ダークブラウン
無地 0 1 2 3 4 5 6
白色 256 257 258 259 260 261 262
白の面 512 513 514 515 516 517 518
白の斑点 768 769 770 771 772 773 774
黒の斑点 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030

バイオームID(Biome IDs

バイオームIDは、バイオームの種類を示したIDである。
このIDを用いて、どのような地形が生成されるかが、計算される。

+ Biome ID List

エンチャントID(Enchantment IDs

エンチャントIDは、エンチャントの種類を示したIDである。
/giveコマンドや/enchantコマンドでアイテムにエンチャントを掛ける事ができる。

+ Enchantment ID List

エフェクトID(Status Effects ID

エフェクトIDは、ポーション効果の種類を示したIDである。
/effectコマンドでエンティティに、ポーション効果を付与することが可能である。

+ Status Effects ID List

データ(Data

データは、アイテムやブロックの種類を変更するために使用される、特別なデータである。
4ビット(Dec:0~15/Hex:0~F)の値を使用しているが、不足する場合はブロックエンティティを使用するか、2つのブロックに分配される。

+ Data List

状態(block states)

状態(block state)とは、データと同様の機能を持つタグである。
ver1.8以降は、コマンドで使用するブロックデータはこちらに変更されており、従来のデータは使えなくなっている。

+ Block States List

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  • エフェクトIDの体力増加は日本語だと衝撃吸収ですよ - 名無しさん 2016-08-05 14:24:33
  • エンチャントリスト名修正しときました - 名無しさん 2016-08-14 14:27:25
  • 盾がない... - 名無しさん 2016-09-24 21:58:54
  • エフェクトID修正しときました - 名無し 2016-10-13 20:28:50
    • effectコマンドで使用する名称が一切存在しない様子。追加していただきたいのですが - 名無しさん 2017-03-13 14:34:27
  • ブロックIDの26番はベットブロックじゃないの!!!!! - いく 2017-04-30 06:56:56
  • 大幅改修しています。ミス等あれば、修正・報告よろしくお願いします。 - thelifediary 2017-07-22 21:35:17
    • データ値の項を半分くらい追加しました。疲れました。まだ途中ですので、どなたかご協力よろしくお願いします。 - thelifediary 2017-07-23 02:39:21
      • ページ分割しました。 - thelifediary 2017-07-23 20:09:15
  • エフェクトIDの基礎体力増加は日本語だと体力増強、エフェクトIDの満腹は日本語だと満腹度回復、エフェクトIDのウィザーは1.8以前の日本語だと枯渇ですよ - 名無しさん 2017-07-25 18:58:11
  • いつのまにこのページが…編集乙です。ところで、コンパレーターの所の表がずれてますよ - 名無しさん 2017-07-26 02:10:09
  • シュルカーにもスポーンエッグはあるのでは? - 名無しさん (2017-08-20 09:36:46)
  • 1.11からクリエイティブで農地を入手することができますよ。 - 名無しさん (2017-08-20 09:44:32)
    • なにでできるかちゃんと書きましょう。スポイト選ですね - 名無しさん (2017-08-20 09:47:12)
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