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6.4.15現在何れもコストが高く、更に量産前提の仕様になっているため使いづらい。
また採掘ロボットが石を障害物と認識して停止するなど、細かい所でベータ版と言えるような状態になっているため、
すぐさま本格的な自動化環境を作りたいのであれば他MODを活用したほうが良い。

ロボットの仕様

  • 可動にはRFが必要。内部ストレージ100,000RF。
  • 移動、作業毎にRF消費
  • 一つの作業しか出来ない。(ロボットでブロックを破壊してもアイテムは回収してくれません。)
  • きこり、屠殺、採土、剪定、採掘、にはツールが必要。
  • ツールに付いたエンチャントは発動しない。
  • 他MODの作物、植物、鉱石、MOBには非対応
  • 一部の透過ブロックをすり抜ける
  • バグなのか一部のロボットで、範囲指定を一段下にしないと作業してくれない。

ロボット一覧

きこり(Lumberjack) 斧を使って原木をアイテム化します。原木で作った建築物もアイテム化するので注意が必要。
作付け(Planter) 種、苗を植えます。一つしかアイテムを持てないので作業はかなり遅い。
屠殺(Butcher) 剣を使ってヒツジ、ウシ、ニワトリを攻撃します。
採土(Shovelman) シャベルを使って壊せるブロックを破壊します。
戦闘(Knight) 剣を使って敵対MOBを攻撃します。
剪定(Leaf Cutter) ハサミを使って葉ブロック、つるをアイテム化します。
クラフト(Crafter) アイテムをクラフトします。ロボットのインベントリ(4種類)を超える量を使用するクラフトはできません。他MODアイテムのクラフトも可能。
収穫(Harvester) 各種作物をアイテム化します。サトウキビ、サボテンは1段目をアイテム化しません。
stripes(Stripes) ランダムにブロックを設置します。
アイテム輸送(Carrier) 供給先に4スタックアイテムを輸送します。
アイテム回収(Picker) アイテム化した物を拾ってくれます。他MODで追加されたアイテムにも対応。最大回収数4スタック
液体輸送(Tank) タンクから液体を一度に4,000mb輸送します。
ポンプ(Pump) 水源、溶岩、原油、金オイルを一度に1,000mb吸い上げます。
建築(Builder) 建築マーカーで設定した場所に建築をします。
耕作(Farmer) クワを使って土を耕します。
配達(Delivery) 要求先に1個だけアイテムを配達します。
採掘(Miner) つるはしを使って鉱石をアイテム化します。
爆破(Bomber) TNTを空中から投下します。4スタック積載可

チュートリアル

ロボット作成

鉄インゴット5個、ダイヤチップ2枚、レッドストーンクリスタル1個( レーザー加工台でレッドストーンブロック1個を加工で作成 )を用いてデータ無しのロボットを作成する。
レッドストーンクリスタルl ロボット

レッドストーン1個、紙8枚でロボット設計図(レッドストーンボード)を作成
レッドストーンボード

それをレーザー加工台で加工することで設計図がランダムで1種類作成される。こちらの要求RFは一律。 (6.4.15では作成出来ない?)

任意のものを選択したい場合、プログラミングテーブルを用いることで作成することが可能。こちらの要求RFは作成したい設計図によって異なる。

ロボットと設計図をレーザー合成台で合成することで、各種ロボットが完成する。

※buildcraft-7.0.23以降ではロボットの作業に充電が必要になりました。「レーザー充電台」をレーザーの認識範囲内に設置してから充電したいロボットを「レーザー充電台」のインベントリに入れて充電が行われます。エネルギーパイプにドッグを取り付けることによりそちらでも充電できます。ちなみにロボットは殴るとエネルギーがへります。

設置方法

パイプにドッグ、ゲート(水晶orエメラルドゲートを推奨)を設置する。
次に、ゲートの設定をする。
ドッグにロボットをつければ完成。
設置例

範囲指定

範囲マーカーを使う場合
範囲マーカーで範囲を指定したら、範囲指定マップで右クリック。完成した範囲指定マップをゲートの設定で「作業範囲」の隣に置けばその範囲で
仕事をしてくれる。
※アイテム回収ロボットは、範囲指定しなくても作業をしてくれるようです。

注意点
  • きこりロボットは高さを設定しないと原木ブロックがあっても破壊してくれません。
  • アイテム回収ロボットは高さ範囲指定を指定しないと回収してくれません。

範囲指定機を使う場合

建築マーカーを使う場合

ロボット関連のゲート解説

条件(もしも〇〇なら。ゲートを右クリック時に表示される画面の左側。)

編集中です。
注意:説明が誤っている可能性があります。その際はご指摘頂けると幸いです。
条件 画像 説明
Robot In Station
現在和訳なし
ロボットがドックにいる場合、処理を実行します。
「ロボットが休止中」とよく似ているが、こちらはアイテムを取りに帰ってきたロボットなどの稼働中のロボットも認識する。
Station Linked
現在和訳なし
ロボットがドックとリンクしている場合、処理を実行します。
そのままの意味。ロボットがドックとリンク(接続)されているかを確認するもの。
Station Reserved
現在和訳なし
ロボットがドックを予約している場合、処理を実行します。
ロボットはアイテムなどを取りに戻る時、ドックを他のロボットに取られないよう、ドックを予約している。(この予約処理はアイテム供給専用のドックを共有している場合に多い)
この条件はそれを検知できるので、うまくやれば予約されたドックを可視化できるようになる(予約されたらレッドストーンランプを点けるなど)
ロボットが休止中
(Sleep)
ロボットが休止している場合、処理を実行します。
ロボットがバッテリー切れで停止している場合や、ロボットが作業を終えドックへ戻ったときに処理を実行する。
上手く利用すればバッテリー切れで停止しているロボットを検知できる。



ゲート設定サンプル

編集中。







コメント

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  • BC7.0.13でロボットを設置したドッグを壊してもロボットがアイテム化しない不具合? ロボットを利用の際はテストワールドで実験するとともにすべての準備を終えてからロボットを設置したほうがよい - a 2016-02-15 18:22:58
    • buildcraft-7.0.23でしたすいません - 名無しさん 2016-02-18 14:52:41
      • ドッグを壊してもアイテム化はせずに動作が止まるだけだったと思いますが… - 名無しさん 2016-12-27 01:29:35
  • stripesはMines stoneですので、採掘かと思われます。 - 名無しさん 2016-03-14 17:39:48
  • エネルギーパイプにドッグを取り付けることによりそちらでも充電できます。 - 工業人間 2016-03-24 20:11:50
  • 設置する際のゲートって何ゲートですか? ORやANDとかあるじゃないですか - くろしゅん 2016-03-29 15:26:15
    • andのエメラルドゲートをお勧めします - 工業人間 2016-04-13 17:10:09
  • よくわかりません - 名無しさん 2016-04-30 13:57:15
  • 【Minecraft】Buildcraft 6.2.6 Robot【1.7.10】http://www.nicovideo.jp/watch/sm25290270 に大まかな説明 - 名無しさん 2016-05-05 13:35:54
  • ロボットは殴るとエネルギーがへります - 工業人間 2016-10-24 13:50:36
  • なぜかロボットがうまく起動しない - 工業mod 2016-11-04 06:43:24
  • 電池切れのロボットを自動でエネルギーパイプに戻らせるにはどうやったらいいですか - こんにちは 2016-11-23 19:26:07
  • うごかねえ・・・ - 名無しさん 2017-02-08 15:46:20
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