MOD解説 > TerraFirmaCraft > コンフィグ設定



着々とコンフィグが膨らみつつあるので別枠にまとめました
下記記載はすべてデフォルト値となっています。



TFCore.cfg

  • 各種鉱石発生率などに関するコンフィグ
  • ぬるくしたい、キツくしたいという人はいじってもいいが・・・
項目 説明
Horizontal Density 水平方向密度
Maximum Height 出現最大高度
Minimum Height 出現最小高度
Vertical Density 垂直方向密度
baseRocks 出現地帯、出現岩質など。各種岩石名や火成岩、噴出岩、変成岩、堆積岩などの種類分けもある。
oreMeta メタデータ
oreName データ名
rarity 出現レアリティ、高くすると出にくくなる。
size 大きさ
type タイプ


TFCOptions.cfg

  • 全体的なコンフィグ
項目 説明
anvilrulecolor 金床GUIの色に関する設定
I:Blue=xxx
I:Green=xxx
I:Red=xxx
金床GUIの加工ルールの色を変更できる。設定できる値は0~255の間。
cavein options 崩落に関する設定
B:enableCaveIns=true 崩落を無効にしたい場合falseにする
B:enableCaveInsDestroyOre=true 崩落により鉱石に落下物があった場合、鉱石がダメになるかどうか。
I:initialCollapseRatio=10 梁なしで生石の掘削を行った場合、1/Xの確率で崩落が起こる。デフォルト設定では1/10(10%)
I:minimumRockLoad=1 崩落ブロックの最低数。デフォルト設定では1個。
I:propogateCollapseChance=55 崩落が隣接ブロックに伝播する確率。デフォルト設定では55%
colornutrient 農地の色に関する設定
I:Alpha=xxx
I:Blue=xxx
I:Green=xxx
I:Red=xxx
クワを持った時に視覚化される農地情報の表示色を変更出来る。設定できる値は0~255の間。
crops 作物に関する設定
cropGrowthModifier=1.0 作物の成長レート
B:enableCropsDie=false 作物が寿命で(種を残して)消えるかどうか
Fooddecay 腐敗に関する設定
D:FoodDecayMultiplier=1.0 全体的な腐敗設定値
D:FoodDecayRate=1.0170378966055869 環境も含めた腐敗度調整値。いじる前にこの数字を勉強せよ、とのこと。
I:decayProtectionDays=24 遠く離れた場所にいる時の腐敗に進行停止に関するものらしい
I:B:useDecayProtection=true 遠く離れた場所にいる時の腐敗に進行停止に関するものらしい
general 一般的な設定
B:enableBetterGrass=true falseにすると草ブロックの描画がバニラのものに戻る。
B:enableDebugMode=false trueにするとデバッグモードでのプレイが可能になる。
何か致命的なバグでプレイに支障が出た時などに。
B:enableDetailedBlockSolidSide=true
B:enableNotOnions=false trueの場合、タマネギとその種の存在がこのMODから消え、ルタバガに変更される。数値変更後確認ダイアログが出る
B:enableOreTest=true 不明
B:enablePowderKegs=true 樽爆弾の有無、重くて爆発させたくない時など(サーバー等)
B:generateSmoke=false trueの場合、石炉を使用の際、煙(煙ブロック)が立ち上るようになる。だが、現在サポート外なので注意。
I:maxCountOfTranspSubBlocksOnSide=12 不明。0~64の値で設定する。
I:oilLampFuelMult=8 オイルランプの燃焼時間。1=250時間で計算。8だと2000時間。(0だと消えないか?)
S:quiverHUDPosition=bottomleft 矢筒内の持ち球表示位置。デフォルトは左下。そのほかBottomright(右下)、left(左)、right(右)、topleft(左上)、topright(右上)に変更できる。
materials 鉱石のunit数についての設定。変更すると各種Unit数が増減する。
I:normalOreUnits=25 普通の鉱石
I:poorOreUnits=15 含有量の少ない鉱石
I:richOreUnits=35 含有量の多い鉱石
I:smallOreUnits=10 地面に落ちている鉱石系
player プレイヤーに関する設定
I:HealthGainCap=3000 HPゲージの最大容量を変更できる。
I:HealthGainRate=20 レベルアップ時のHPゲージの増加量を変更出来る。0に設定するとデフォルトの1000から増加しない。
protection プロテクションメーターについての設定
I:maxProtectionMonths=10 不明
I:protectionBuffer=24 不明
I:protectionGain=8 不明
server サーバーに関する設定。サーバーを常時起動しておく時に利用され、シングルでは不要
I:simSpeedNoPlayers=100 サーバーにプレイヤーがログインしていない場合、パラメータ倍数分、時間経過を遅くする。1以下の数値でオフ
time 時間に関する設定
D:bloomeryBurnTime=14.4 塊鉄炉の燃焼時間。0ですぐに出来上がる。
D:charcoalPitBurnTime=18.0 炭焼きの燃焼時間。0ですぐに出来上がる。
D:pitKilnBurnTime=8 釜の燃焼時間。0ですぐに出来上がる。
D:saplingTimerMultiplier=1.0 苗木の成長度合い掛け数。0にすれば最速で木に育つ
D:tempDecreaseMultiplier=1.0 アイテムクールダウンのスピードレート。
D:tempIncreaseMultiplier=1.0 アイテムヒートアップのスピードレート。
I:torchBurnTime=48 トーチの燃焼時間。0で消えない。
I:yearLength=96 1年の長さの設定でデフォルトは96。シングルプレイでは96、マルチプレイでは360が推奨されているようです。
マルチプレイ時はクライアント側の設定をサーバーの設定に合せないと表示に差が出てしまうので注意。
※12の倍数にすることが強く推奨されています
world generation 地形生成に関する設定
I:lavaFissureRarity=25 地面の溶岩の発生レート。0で発生しない。
I:ravineRarity=100 峡谷の発生レート。0で発生しない。
I:waterFissureRarity=90 湧水発生レート、温泉も含まれる。0で発生しない。

TFCCrafting.cfg

  • バニラ⇔TFC変換、バニラクラフトなどのコンフィグ
項目 説明
Conversions for food are irreversible バニラからの変換設定(食物に関しては不可逆である)true or false
B:appleConversion=false リンゴ
B:arrowConversion=false
B:bowConversion=false 弓:バニラの弓の引き方にもなる
B:coalConversion=false 石炭
B:diamondConversion=false ダイヤモンド
B:emeraldConversion=false エメラルド
B:fishConversion=false
B:fishingRodConversion=false 釣竿:バニラの釣り方にもなる
B:flintSteelConversion=false 火打石と打ち金
B:leatherArmorConversion=false レザーアーマー
B:leatherConversion=false
B:stoneAxeConversion=false 石斧
B:stoneHoeConversion=false 石クワ
B:stoneShovelConversion=false 石シャベル
B:woodButtonConversion=false 木のボタン
B:B:workbenchConversion=false ワークベンチ
項目 説明
enable vanilla recipes バニラクラフトレシピ解放 true or false
B:anvilRecipe=false 金床
B:arrowsRecipe=false
B:bedRecipe=false ベッド
B:bonemealRecipe=false 骨粉
B:bowlRecipe=false
B:brewingRecipe=false 醸造台
B:bucketRecipe=false バケツ
B:cauldronRecipe=true 大釜
B:chestRecipe=false チェスト※1
B:clockRecipe=true 時計
B:compassRecipe=true コンパス
B:dandelionYellowRecipe=false タンポポ
B:diamondArmorRecipe=false ダイヤ鎧
B:diamondBlockRecipe=false ダイヤブロック
B:diamondToolsRecipe=false ダイヤツール類
B:dispenserRecipe=true ディスペンサー
B:dropperRecipe=true ドロッパー
B:enchantTableRecipe=false エンチャントテーブル
B:fenceGateRecipe=false フェンスゲート
B:fenceRecipe=true フェンス
B:furnaceRecipe=false かまど
B:goldAppleRecipe=false 金のリンゴ
B:goldArmorRecipe=false 金のアーマー
B:goldBlockRecipe=false 金ブロック
B:goldNuggetRecipe=false 金塊
B:goldPlateRecipe=true 金インゴット
B:goldToolsRecipe=false 金のツール類
B:hopperRecipe=false ホッパー
B:ironArmorRecipe=false 鉄のアーマー
B:ironBarsRecipe=true 鉄の柵
B:ironBlockRecipe=false 鉄ブロック
B:ironDoorRecipe=true 鉄のドア
B:ironPlateRecipe=true 鉄のインゴット
B:ironToolsRecipe=false 鉄のツール類
B:jukeboxRecipe=false ジュークボックス
B:leatherArmorRecipe=false レザーアーマー
B:leverRecipe=false 石のレバー
B:minecartChestRecipe=false チェスト付きトロッコ
B:minecartRecipe=false トロッコ
B:pistonRecipe=true ピストン
B:plankBlockRecipe=false 木材ブロック
B:poweredRailsRecipe=false パワードレール
B:railsRecipe=false レール
B:repeaterRecipe=true リピーター
B:roseRedRecipe=false 赤い染料
B:shearsRecipe=false ハサミ
B:signRecipe=false 看板
B:stickRecipe=false 木の棒
B:stoneSlabsRecipe=false 石の半ブロック
B:stoneStairsRecipe=false 石の階段
B:stoneToolsRecipe=false 石のツール類
B:torchRecipe=false たいまつ
B:trapDoorRecipe=false トラップドア
B:tripwireRecipe=true トリップワイヤー
B:woodDoorRecipe=true 木のドア
B:woodSlabsRecipe=false 木の半ブロック
B:woodStairsRecipe=false 木の階段
B:woodToolsRecipe=false 木のツール類
B:woolRecipe=false 羊毛
nei hiding NEI非表示アイテム解放 true or false
B:enableNEIHiding=true NEIでの表示関係。falseですべて表示する、ゲーム性崩壊、クラッシュ注意とのこと
注意事項
  • ※1:チェスト内の食物の時間は停まるが取り出した瞬間に停まった分時間が取り戻される


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  • てst - てst 2015-04-22 14:00:32
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