MOD解説 > TerraFirmaCraft > 動物、モンスター

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動物(友好)

  • 動物の自然繁殖は相当な時間がかかり、雌雄の概念があります。
  • 計画的な繁殖を心がけましょう。
  • 飼育動物にエサを与える際は、Shiftを押しながら穀物(小麦、大麦、ライ麦、オート麦、米、トウモロコシ)を与える。
    手に持つと動物たちを誘引できる。なお、Shiftキーを 押したときに出るハートマークは友好度であり、餌の有無により増減が起こる。
  • 友好度が高い親同士を掛け合わせると子もそれなりの友好度の状態で生まれる。
  • ウシ、ブタ、ヒツジ、ニワトリ、ウマは自然スポーンしないので、乱獲は避ける。それ以外の動物に関しては自然にスポーンする(故意の繁殖不可)ので待ちましょう。
名前 オス メス 子供 HP 発生バイオーム 説明
ウシ
(Cow)
500 Plains 雄と雌の違いは乳房の有無と角の形。
倒すと成長サイズに応じた肉、皮、骨、をDROPする。
友好度一定数以上で雌からバケツでミルクが採れる。
ブタ
(Pig)
500 あまり寒くないPlains
Forest
Boreal Forest
Jungle
Swamp
雄と雌の違いは牙の有無。
倒すと成長サイズに応じた肉、皮、骨をDROPする
仔は一度に7、8匹生まれる
ヒツジ
(Sheep)
400 暑すぎす乾きすぎないMountains 雄と雌の違いは角の有無。
倒すと成長サイズに応じた肉、皮、骨、羊皮をDROPする。
友好度一定数以上で羊毛をハサミ(2つ)、ナイフ(1つ)で右クリックにより採れる。
ニワトリ
(Chicken)
50 Jungle 雄と雌の違いは見ての通り。
倒すと成長サイズに応じた肉、羽、骨をDROPする。
巣箱(NestBox)設置することにより繁殖する。ヒヨコは黄色。
エサを定量以上与えると5ダメージを与えつつ羽を獲れる。ただし、HPがなくならない程度に与えるようにしよう。
ウマ
(Horse)
準備中 準備中 1250 不明 雄と雌の違いは(?)。
倒すと成長サイズに応じた肉、皮、骨をDROPする。
ロバも同様。もちろん交配によりラバも可能(0.79.17~)
サドルとロープ、一定の友好度によりまたがりバニラのように懐くまでがんばると乗れるようになる。やはりバニラと同じくジャンプ力、速度等の個体差が存在。
シカ
(Deer)
400 Temperate Forest
Boreal Forest
Taiga
雄と雌の違いは角の有無。
倒すと成長サイズに応じた肉、皮、骨をDROPする。
塩を与えると友好度UP
キジ
(Pheasant)
準備中 50 Temperate Forest 雄と雌の違いは見ての通り。
倒すと成長サイズに応じた肉、羽、骨をDROPする。
エサを定量以上与えると5ダメージを与えつつ羽を獲れる。ただし、HPがなくならない程度に与えるようにしよう。
イカ
(Squid)
なし なし 400 海水 雄と雌の違いはない。
倒すと成長サイズに応じた(?)ゲソ、スミをDROPする。
バス
(Bass)
なし 400 淡水 雄と雌の違いはない。
倒すと成長サイズに応じた(?)魚をDROPする。



動物(敵対その他)

  • オオカミは骨を与えることにより懐かせることが可能。
  • 野生動物は空腹値が存在し、餓死の可能性がある。(詳細不確定)
名前 画像 画像 HP 説明
クマ
(Beer)
子供 3000 雄と雌の違いは無し。
倒すと成長サイズに応じた皮、骨、をDROPする。
近づくと襲ってくる。どうやら2ブロックほどは攻撃範囲がありそう。
生魚を与えるとほんの少しだが懐き度が上がる。
オオカミ
(Wolf)
準備中 2000 雄と雌の見た目の違いは無し。
普段は攻撃してこないが一度ダメージを与えると赤目になり攻撃してくる。
倒すと成長サイズに応じた皮、骨をDROPする。
骨を与えることにより一定確率でペットにできる。

モンスター

  • バニラとは少々モンスターの登場が異なり、さらに強化されているものも多い。
  • 序盤は圧倒的な能力で夜間野外活動を阻止してくる。
  • バニラ版のモンスターがスポーンする場合があり、ゾンビのDROPでバニラ装備品が出たりするが、耐久度がかなり低い(鉄製なども)。
    いずれ修正されるのではないかと思われる。
名前 画像 HP DROP 説明
ゾンビ
(Zombie)
450 ゾンビ肉、ニンジン、ジャガイモ、銑鉄インゴット、各種装備品 バニラとの違いは特にない(?)。
スケルトン
(Skeleton)
1500 骨、矢、弓、各種防具装備品 バニラとの違いは特にない(?)
防具や銅、青銅製を各種装備してくることもチラホラ。
ジャベリンスケルトン
(Javelin Skeleton)
1500 骨、ジャベリン、各種防具装備品 バニラのネザーに出るスケルトンがジャベリンを装備したもの。
防具や銅、青銅製を各種装備してくることもチラホラ。
バニラとは違い2ブロックの背丈。
クリーパー
(Creeper)
500 火薬 バニラとの違いは特にない(?)。爆発までの挙動が少し違う?
クモ
(Spider)
1800 糸、クモの目 バニラとの違いは特にない(?)。
序盤で釣りやベッドのために積極的に狩っておきたいモンスター。
エンダーマン
(Enderman)
4000 エンダーパール バニラとの違いは特にない(?)。

その他



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  • キジを餌付けしようと無駄に屠殺してしまった・・・ - 名無しさん 2016-03-26 07:15:16
    • 飼育動物かどうかの記載があった方が分かりやすいのでは - 名無しさん 2016-03-26 07:17:59
  • ヒツジをHigh Hills Edgeで確認。 - 名無しさん 2016-05-20 20:09:40
  • Mountains Edgeでウシを確認。 - 名無しさん 2016-05-30 02:15:45
  • 低緯度地域だとクマがスポーンしない? 逆に高緯度の内陸探索はかなり怖い。 - 名無しさん 2016-06-02 00:59:56
  • jungleでなくてもある程度低緯度にいけばニワトリはスポーンする? Plainsの小島にニワトリがいた。 - 名無しさん 2016-06-05 23:52:22
    • っていうと緯度7000ぐらい? - 名無しさん 2016-06-23 10:53:42
  • イカやバスから取れるゲソや生魚の量は、「食肉加工スキル」の影響を受けるようです。 - 名無しさん 2016-07-18 20:11:49
  • ↑ミス 「食肉解体加工スキル」です スキルの上昇にともなって、ゲソのドロップ量や釣れる魚が大きくなることを確認しました。 - 名無しさん 2016-07-18 21:41:17
  • 手に穀物持ってシフト押しながら右クリックしても、「動物は嫌がっている」と出るのですがどうやったら動物にエサを与えられますか? - 名無しさん 2017-07-17 18:55:07
  • ↑穀物の粒をもった状態でシフト右クリで少量ですがあげていますよ - 名無しさん 2017-07-23 13:10:14
  • 全然羊がいません。どこにいますか - 名無しさん 2017-07-23 13:10:38
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