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未使用の生物

Minecraftの世界に存在するが、現時点で通常はスポーンせず外部ソフトやコマンドを使わないと召喚できない。
以下、大きさ(当たり判定)の表記は全て「幅×高さ×奥行き」、体力や攻撃力の表記は「ハートの数」、防御力の表記は「防具アイコンの数」。
ちなみに素手のパンチで0.5(ハート半分)のダメージ。

巨人(Giant)

体力:100
攻撃力:Easy:26 Normal:50 Hard:75(おそらくVer1.8以降もこの攻撃力だが、動けないので攻撃は当たらない模様)
防御力:0
大きさ:3.6×10.8×3.6
ドロップ:なし
ver1.8で置物と化した特に何もない装飾MOB。/summon Giantで召還できる。ゾンビの縦、横、高さを6倍しただけ。/give @p spawn_egg 1 53でスポーンエッグを入手できるが使用できない。名札を使用すると名前が頭の部分に隠れて見えない。
以下は過去のバージョンについての解説。
サバイバルテスト最後のバージョンで追加された。開発者はモンスターではなく、動物にするつもりだったらしく、サウンドはプレイヤーと一緒でテクスチャも独自のものが与えられるはずだった。
よくジャイアントゾンビと呼ばれるが、ゾンビとは違いアンデッド系Mobではない。ただ、攻撃方法はゾンビ同様で体当たりだった。また、明るさ8以上11未満で湧いた。
見た目によらず、ジャンプ力は1ブロックだった模様。森林や段差の多いバイオームでは立ち往生するようで比較的簡単に倒せた。ただし、攻撃は足にしか当たらないので注意。ただし、弓を使えば体にも攻撃できる。
テクスチャを6倍にしているせいで矢をあてると当たった矢のテクスチャも6倍になる不具合があり、1ピクセル8分の3ブロックと画質も悪い。さらに、アイアンゴーレムやスノーゴーレムは巨人を敵MOBと認識し、攻撃する。
ちなみにエンダードラゴンが出るまでMinecraft界最高の体力をもつ生物だったが、現在エンダードラゴンとウィザーを下回っている。

Survival Test0.30_03巨人を追加。
Indev0.31 (2009 年 12 月 23 日)から巨人がスポーンしなくなる。
Ver1.7.2からsummonコマンドで召喚可能になる。
Ver1.8から防具が装備可能になる。動けなくなる。

アンデッドの馬(Undead Horse)

体力:52
攻撃力:0
大きさ:成長後:2×2×2 子供:1×1×1
ドロップ:革×0~2個 腐った肉×0~2個
チートがオンになっているときにコマンドのみで召喚できる。ゾンビのような色の馬。死ぬとき低音の独自の鳴き声を出す。
飼いならすことは不可能だが、召喚コマンド使用時の設定次第で、飼いならした状態でスポーンでき、サドルを付けて操縦できる。ただし、防具をつけたり、繁殖したり、首綱を使用したりはできない。
召喚時のコマンド。
飼いならされたアンデッドの馬:/summon zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1}
飼いならされていないアンデッドの馬:/summon zombie_horse ~ ~ ~
Ver1.11からスポーンエッグが追加された。

殺人ウサギ(Killer Bunny)

体力:5
大きさ: 成長後:(0.6×0.7×0.6) 子供:(0.31×0.31×0.31)
ドロップ:ウサギの皮×0~1個 生のウサギ肉(焼きウサギ肉)×0~1個
レアドロップ:ウサギの足×1個
攻撃力:Easy:2.5 Normal:4 Hard:6
ver1.8のsnapshotバージョンで追加されたMOB。
当初は普通のウサギと同じように地上にスポーンしていたが
不満が殺到したため自然スポーンすることはなくなった。

殺人ウサギはプレイヤーが見つからないと積極的に索敵を行い、野生・懐き状態を問わずオオカミを攻撃する。
また殺人ウサギはピースフルに変更してもデスポーンしない上にプレイヤーやオオカミへの攻撃を止めない。

他の白いウサギと同じ純白の毛皮と赤い目を持つが、通常のウサギと区別できるよう配慮されている。
通常のウサギとは違い、目は横長で、頭上に「キラーバニー」「Killer Bunny」と表示される。

召喚時のコマンド。
/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}

イリュージョナー(Illusioner

体力:16
大きさ:0.6✕1.95✕0.6
経験値:5
ドロップ:
攻撃力:Easy:0.5-2 Normal:0.5-2 Hard:0.5-2.5
ver1.12より追加。
『邪悪な村人』の1種。
コマンドのみでスポーンする。
/summon illusion_illager
スポーンエッグはver1.12時点で存在しない。
12ブロック以内にプレイヤー、村人、アイアンゴーレムを発見すると、盲目の状態異常を付与し、詠唱を始め4体に分身し弓で攻撃を始める。
分身中は空中浮遊しているように見え、姿こそ4体に見えるが、飛ばす矢は1本のみである。

ドロップアイテム報告

アイテムのドロップ報告以外はここには書かないでください。
必ず以下のテンプレートに従って報告して下さい。
「バージョン」「Mob名」「アイテム名(+エンチャント[ランク] or エンチャなし)」を書いて下さい。
報告する前に、記事の内容を再度確認して、記載が無い物を報告して下さい。
+上記の内容を守れる方のみご利用ください。
上記の内容を守れる方のみご利用ください。
  • Ver.1.9から「ウサギの足のドロップ確率が、2.5%から10%に引き上げられた」ため「ドロップ率は極端に低い」と言えなくなったのでは? - 名無しさん 2018-01-20 11:03:01
    • ウサギの足はドロップ増加3の剣で50パーセントぐらいドロップします - 名無しさん 2018-02-18 13:04:56
  • ver.1.12.2で、殺人ウサギは、ウサギの足 ウサギの肉 ウサギの皮のドロップ確認 - 名無しさん (2018-03-24 19:33:51)
  • エルダーガーディアンがスポンジをドロップしていない所はまだ見てないんですけど( ;`Д´) - せんべいぶとん (2018-06-23 12:47:28)
  • 1.12.2 スポナーTTにてゾンビが金の人参ドロップ Wikiにそのような情報はなかったのでバグと思われますが一応。 - 名無しさん (2018-07-26 14:27:29)
  • エンダードラゴンがネザースタードロップ バグかも - x (2018-08-11 11:27:27)
  • ver.1.9 - 名無しさん (2018-08-22 15:54:36)
  • ver.1.13でドラウンドがトライデントを持ってないのにドロップしました バグかな - 名無しさん (2018-08-22 15:58:07)
  • ver.1.13でファントムがゾンビ肉おとしました wikiに書いてないのでバグだと思います 僕のワールド重いんで - 名無しさん (2018-08-22 16:02:56)
  • 1.13.1 鮭が骨粉をドロップ。そう落とすわけではないので、ドロップ率は高くなさそう。 - 名無しさん (2018-09-09 20:59:16)
    • 追記しました - 名無しさん (2018-09-09 23:20:50)
  • なぜかブレイズがさかなバグだな - 名無しさん (2018-09-20 20:41:53)
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  • クリエイティブなら卵があります。 - 名無しさん 2017-07-02 07:57:57
  • キラーバニーは頭上の名前が殺人ウサギという名前になっています - kazpin 2017-08-04 20:02:20
  • ゾンビホースno - kazpin 2017-08-06 12:22:20
  • ゾンビホースの召喚コマンドはEntityHorseではなくて、horseです - kazpin 2017-08-06 12:23:45
    • 修正しました - 名無しさん 2017-11-01 03:08:19
  • ゾンビ馬は、乗れないのだったか!知らなかった! - イカライス 2017-09-03 09:59:50
  • コンソール版ですがゾンビホースは回復のポーションでダメージ受けてましたよ! - !?です 2017-10-13 17:47:15
    • 修正しました - 名無しさん 2017-11-01 03:08:19
  • illusioner盲目付与は無かったと思う(要検証) - AramakiChannel 2018-01-07 07:52:09
  • Local Difficulty値が2よりも大きい場合,盲目の状態異常を付与します。 - 名無しさん 2018-01-16 11:24:02
  • ver.1.12.2で、殺人ウサギは、ウサギの足 ウサギの肉 ウサギの皮のドロップ確認 - 名無しさん (2018-03-24 19:35:04)
  • PE版では1度だけゾンビ馬出た気が… - 名無しさん (2018-08-08 09:54:59)
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