MOD解説 > Tinkers' Construct > コメント

  • テスト - 名無しさん 2013-09-14 16:10:27
  • テクスチャとか作者とかを見たらわかるけど、inficraftの続編っぽい感じ? - 名無しさん 2013-09-14 17:49:14
    • Infiの続編のようなものです。作ってくれてありがたい。 - 名無しさん 2013-09-18 18:11:28
  • 架橋装置と地雷の説明がおかしい - 名無しさん 2013-09-15 10:50:00
  • 架橋装置と地雷の説明がおかしい - 名無しさん 2013-09-15 10:50:01
    • 誤爆。ちゃんと下に吊り下げました。絶対に。 - 名無しさん 2013-09-15 13:19:34
  • 村人の種類と建物も増えること書いてないけど まだ書いてないだけ? - 名無しさん 2013-09-17 16:13:08
    • とりあえず追記しましたが、情報提供ならもっと詳細にしていただけると助かります。追加構造物にはToolWorkshopとSmelteryの2種類があるようなのですが自分は前者しか確認できてないので、後者に関する情報をお持ちの方は追記をお願いします。 - 名無しさん 2013-09-18 02:26:25
      • 自分が見たのは既にここに載っている木型が沢山ある村人の家と、焼成レンガ9+12と鋳造盆2鋳造台2が屋外に組んである構造物でした。制御ブロックやタンク等はついていないので発見してすぐに使うことはできないようです - 名無しさん 2013-10-03 15:42:00
        • 訂正 焼成レンガブロック9+12+12の構成でした - 名無しさん 2013-10-05 12:55:33
  • Slimy Mudをクラフト時の材料について。素材の土がスライム島から採れるものではないと作れなくなっています。この土の採取法方は草が生えているblue slimedirtをシルクタッチの付いてないものもしくは素手で行えます。最後に環境はForge9.10.1.867 TConstruct_1.6.2_1.4.5.1です。改善法方もしくは私の誤りがあれば指摘して頂けたら幸いです。 - 名無しさん 2013-09-26 17:25:15
    • 申し訳ありません。自己解決しました。原因はリソースパックを使っていたことだと思います。デフォルトのものに戻したところ問題無くクラフトできることを確認しました。 - 名無しさん 2013-09-26 17:38:29
  • 1.5.2版1.4.3d6にて素材性能一覧の青スライムと緑スライムのパラメータが逆になっているんですが最新版では表のままで合ってるのかな?確認できる方いましたらお願いします。 - 名無しさん 2013-10-03 20:26:30
    • 実際にツールを作ってみたところマニュアル本の数値と齟齬が発生したので、実際に1.4.7d5の時点でソースを参照して表を作成しました。この表で正しい筈です。 - octopus 2013-10-03 21:55:59
      • すいません、1.5.2版1.4.3d6では実際に黒曜石のつるはし頭+緑スライムの柄+紙の締め具で作成したつるはしの耐久度が2.0倍の178になったので。バージョンで違うようになったのかもですね。一応報告ということで。 - 名無しさん 2013-10-03 22:24:00
    • 1.6.2版で青スライムツルハシを作成したところ マイニングレベルが石になってました - 名無しさん 2013-10-13 18:47:21
  • 1.6.4(1.5.0d3)物干し竿でゾン肉を干すとMonster Jerkyなるものに変化しました - 名無しさん 2013-10-17 23:27:10
  • 1.5.0d5(というか以前から)にて、クリーバーをQキーなどで直接投げ捨てると採掘速度低下Debuffが延々残り続けてしまうバグがあります。チェスト移動などでは起こりません。 拾い直して一度手に持てばまた消えるようになりますが、溶岩などに捨ててしまうと面倒なことになります…orz - 名無しさん 2013-10-21 21:39:36
  • クラフティングステーションに関して、作業台を横に3つ並べることで足のない半ブロック状のものが6つ作れます。1.6.2用(1.4.5.1)にて確認。 - 名無しさん 2013-10-23 14:46:02
  • クリエイティブの TConstruct Materials のタブで↓にスクロールするとクラッシュする - 名無しさん 2013-11-03 14:34:21
    • optifineが入っているならコネクテッドテクスチャをオフにするとクラッシュしなくなる - 名無しさん 2013-11-08 23:49:22
  • 腐った肉を長時間干した後、Monster Jerkyになることを確認しました - badcrane 2013-11-11 21:26:19
    • 各種生肉もJerkyになることを確認しました - 名無しさん 2013-11-18 11:22:36
  • 回復量は満腹ゲージ2個分で状態異常はないようです - badcrane 2013-11-11 21:29:26
  • 鋳型が金でも作れるようになっています。1.5.1d2にて確認。木製防具と防具の鋳型も追加されていますが、防具の鋳型は今の所用途不明。 - 名無しさん 2013-11-14 18:21:37
    • この変更の関係か、アルミ黄銅の空白の鋳型を乾式製錬炉で溶かすと金インゴットx1になるのを確認。 - 名無しさん 2013-11-18 11:21:17
  • アルマイトは1.6.2版でアルミ、鉄、黒曜石の割合が5:2;1になってるのを確認。 - 名無しさん 2013-11-15 18:52:53
    • というより黒曜石一個で黒曜石インゴット二個という換算 - 名無しさん 2013-11-26 17:14:15
  • 1.6.4-Forge9.11.1.916、TConstruct_1.6.4_1.5.0.2がOptiFineHD-U-C5との競合を確認。 - 名無しさん 2013-11-18 02:20:41
    • 追記:OptiC6を使用、クリエイティブモードでツールヘッド類のタブを開くとぬるぽ。 - 名無しさん 2013-11-18 02:31:06
  • ガッ - 111 2013-11-19 12:50:47
  • 溶かしている途中の焼成炉にはいると1ダメージと同時にブラッド(血)が焼成炉にはいります - 名無しさん 2013-11-22 17:59:16
  • 青スライムで弓の弦を作れることを確認。引くのが糸より早く、改造スロットがひとつ増える効果があるようです - 名無しさん 2013-11-24 01:19:33
    • 作れませんでしたよ?矢羽と勘違いしてませんか?TinCo1.5.1より - 名無しさん 2013-12-03 21:13:58
  • どこで書くべきか悩みましたがこちらに。 どちらの効果かは不明ですがTC4が入っているとソーニウムインゴットを木型で加工出来ます。基本性能は鉄の上位互換で、紙と同等の特殊効果が付くようです。 - 名無しさん 2013-11-25 09:51:26
  • d10にて鉄1、エメラルド1、血80mbでピッグアイロンが作れるようになってます。性能は黒曜石が掘れる鉄。tastyなる効果も追加されてますが詳細不明。 - 名無しさん 2013-11-25 20:42:02
  • ナップサックはマインクラフトがクラシュしたりすると消えてしまう恐れがあるので、使用には十分ご注意ください - doll 2013-11-27 21:19:15
    • 消えるというか専用スロットに入れるとゲーム終了時にしかセーブされないようです。ゲーム内でセーブされないためナップサックやそれに入れたアイテムが消えたりします。アイテムをデュープすることも出来るんだよな… - 名無しさん 2013-11-28 17:12:23
  • TBDって空腹も一緒に付かなかったっけ - 名無しさん 2013-11-28 13:00:03
  • 1.6.2の環境でナップザックなどの専用タブが表示されないんですが - 名無しさん 2013-11-30 07:54:30
    • OかQで開けたような - 名無しさん 2013-12-02 18:25:21
  • 刀身:マニュリン、柄:マニュリン、鍔:アーダイト で作ったロングソードがSharpness改造が144回まで可能なようです。 他の武器等でも144回まで行けるのか確認をお願いします。 更に上があるのか調べてみます。 - 名無しさん 2013-12-11 17:38:17
    • バージョン記入忘れ TConstruct_mc1.6.4_1.5.2.1で上記を確認 要検証 - 名無しさん 2013-12-11 17:48:44
      • 上記のバージョンで 柄:アーダイト、締め具:コバルト、つるはし頭:マニュリン で作ったピッケルがHaste改造が150回まで可能なようです。 これ以上Haste改造はできませんでした。 - 名無しさん 2013-12-11 18:08:12
        • 3スロット分やってただけですね。 失礼。 - 名無しさん 2013-12-11 18:09:56
          • TCも導入してると紙とソーニウムインゴット、後金ブロックとネザースターとダイアモンドで恐ろしい火力の武器が作れたりする。 - 名無しさん 2013-12-21 18:55:49
  • TConstruct_mc1.6.4_1.5.2.2 物干し竿でゾンビ肉を干していたところ、モンスタージャーキーというものに変わりました。 - 名無しさん 2013-12-18 17:22:59
    • 満腹度回復量は2 デバフ等はない模様 - 名無しさん 2013-12-18 17:31:47
  • 現在の耐久度が最大耐久値より低いほど採掘速度にブーストがかかる模様。仕様かどうかは不明。 - 名無しさん 2013-12-21 19:00:32
  • 鋼鉄等のレシピも追加した方がいいのでは? - 名無しさん 2013-12-22 19:20:54
    • 鋼鉄はチェイン防具もしくは他のMOD(RailCraft etc.)の鋼鉄を溶かす事で入手できるようです。チェイン防具から入手出来るインゴットの数は →ヘルメット、ブーツから各1個 チェストプレート、レギンスから各2個です。 - 名無しさん 2013-12-24 17:23:21
    • どなたか編集出来る方お願いします。 - 名無しさん 2013-12-24 17:24:27
    • 何度も失礼…Ver.1.5.2.4 - 名無しさん 2013-12-24 17:26:54
      • 環境で確認しました。 ↑途中送信の続きです。 - 名無しさん 2013-12-24 17:28:06
  • ラピス75コぐらいで幸運1が付きました。ver:TConstruct_1.6.4_1.5.0d13 - 名無しさん 2013-12-24 15:34:18
  • クラフティングステーションにチェスト隣接させておくとチェスト内の素材もクラフトできるようになってます1.5.3d1 - 名無しさん 2014-01-06 16:14:38
  • 耐久値が0になったら道具が骨のものになった - 名無しさん 2014-01-10 22:11:08
  • 既出かもしれませんが、アルミ以外の追加鉱石とスライム島はNaturaとTcを一緒に導入しないと生成されない様子。着火装置系はMechworksを導入することで追加されるため、機能をすべて使うには3つのmodを導入する必要あり? - 名無しさん 2014-01-16 11:04:28
    • 少なくとも1.5.3d2ではTcだけで全部出てくるけど - 名無しさん 2014-01-17 04:29:50
  • スライムと青スライムの数値が逆になってない? - 名無しさん 2014-01-24 20:19:06
  • 黒鋼の作り方をのせて欲しい - 名無しさん 2014-02-11 12:46:23
  • フォーラム情報ですが、LightRendererと同時導入することによりOptifineとクラッシュせずに起動する模様。 - 名無しさん 2014-02-27 23:43:18
  • 鉱石ベリーの茂みに触れるとダメージを受ける模様 - 名無しさん 2014-03-05 12:23:20
  • マトックで土を耕せるのを確認しました - 名無しさん 2014-03-05 19:46:19
  • ネザー焼成レンガの画像が通常の焼成レンガになっていますがいいのですか? - 名無しさん 2014-03-11 20:10:59
  • 素材特性の石縛りは製作したばかりでは効果がなく、使い込むとボーナスが加算されていく模様。破損するとリセットされる? - 名無しさん 2014-03-19 15:09:56
    • 使い込むって言うか耐久値の減り具合で加算、修理するとボーナスはその分無くなる - 名無しさん 2014-03-22 14:10:38
  • 1.6.4のIC2のexperimentalだと電子改造ができないようだ - 名無しさん 2014-03-22 06:46:07
  • ちょくちょく更新してくださるイケメンほんとありがとう - 名無しさん 2014-03-23 14:56:42
  • 1.5.4d6にたぶん一通り対応…Exo系防具に関しては気力が尽きて載せられませんでしたが(ちなみに青銅の大板を各種防具同様に並べれば作成可能)。海外Wikiくらいしか情報源がないので(そこに載っていないものがある可能性も考えると)どうしても手探り状態に… - 名無しさん 2014-03-24 20:00:56
    • …マジで気力尽きてるかもわからんねこれは…Exo系防具はデフォルトでは作成不可能で、configでレシピを有効にする必要がありますと今更ながら補足をば - 名無しさん 2014-03-25 00:53:17
  • 1.5.4に安定版来ました - 名無しさん 2014-03-25 15:58:57
  • とりあえずクラフトガイドから得た情報などを記載。原木で木製防具を作成可能、スライムボールとTNTでSDX(TNTの上位互換)が作成可能、丸石二つで石の柄(2つ、石で作ると四つ)が作成可能で、それをつかって松明、はしごが作成可能、鉄の代わりに木材を使うことによって木の線路を作ることが可能、金インゴットで人の頭を囲むと金の頭(用途なし)が作成可能。 - 名無しさん 2014-03-28 14:46:46
    • 金の頭はクリエイティブ専用の改造に必要? 説明書を流し読みしただけなのでイマイチ解りませんでした。 - 名無しさん 2014-04-02 16:32:21
      • クリエイティブ専用の金の頭はツール改造で無限に改造枠を増やすことが出来るアイテムで、サバイバルで作れるものは特に効果は無いと思われる - 名無しさん 2014-04-03 22:31:37
  • 既出だったら申し訳ありませんが、TConstruct_mc1.6.4_1.5.3でチェーン装備は耐久度が減っていない(耐久度がMAX)状態じゃないと溶かせないことを確認しました。 - 名無しさん 2014-03-29 08:03:35
  • Pig Ironは英語のジョーク的な奴だから正しくは豚鉄じゃなくて銑鉄だね - 名無しさん 2014-04-02 00:38:07
    • わざとそうしてるんじゃないかなあ ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=16447&start=100 - 名無しさん 2014-04-02 04:35:56
      • ここで豚鉄と訳さないのは逆におかしい。テクスチャと効果を見て銑鉄が正しいって思うなら失礼だけど黙ってたほうがいいと思う - 名無しさん 2014-04-02 17:56:18
  • 素材性能一覧の所、『画像は右から~』じゃなくて、左からでは? 違ったらスマン - 名無しさん 2014-04-02 09:08:19
  • ハンマーでラピスと赤石を1つだけ入れ、幸運3になるまで掘りまくって見ましたが、赤石の方は増えていませんでした。 運以外は自然に蓄積しない可能性があるので確認お願いします。 - 名無しさん 2014-04-02 16:34:18
  • 液体焼成石をインゴットの型に流し込むと144mB使って焼成レンガになる。 - 名無しさん 2014-04-22 14:46:53
  • 斧刃の木がどう頑張っても作れないんだけど・・・誰か作れる人いる? - 名無しさん 2014-04-27 12:35:11
    • 斧頭(大)ならば木材が8つ必要になりますが、一つだけ入れて作ろうとしてはいませんか? - 名無しさん 2014-04-28 11:42:54
      • ↑そうだったんですか。ありがとうございます - 名無しさん 2014-04-28 16:29:21
        • ここは質問コーナーではありません - 名無しさん 2014-06-02 17:55:40
  • 新しい機械実装されました!間違えてたらすいません - 名無しさん 2014-05-03 17:27:15
  • 追記 名前は高圧かまど(訳)です - 名無しさん 2014-05-11 13:13:49
  • 1.7.2 版 だけど、バグが多すぎてとてもじゃないけど使えないよー - 名無しさん 2014-05-22 20:15:00
  • Exo防具の改造について追加しました。「それは違うよ!」的なことがあったら編集してください。適当に作ったものなので。 - いたち 2014-05-25 08:29:24
  • 既出だったらすいません、大槌の採掘速度が低く表示されるのは仕様?青銅の大板×2とコバルトの槌頭で作ったら採掘速度が3.33と表示された - 名無しさん 2014-05-28 05:03:19
    • 試してないけど大槌はつるはしより採掘速度が低いのは仕様 - 名無しさん 2014-05-31 18:54:01
  • 0.1.1だと、どの大きさの青スライムも黄色ハートを落とすようです。 - 名無しさん 2014-06-15 14:29:25
  • おそらく何かのMODとの競合なのですがクリエイティブでTConstruct Toolsのところを選択したところ強制的に落とされました - 名無しさん 2014-06-21 22:08:20
    • それはoptifineとの競合。設定画面から「Connected Textures」をOFFにすると、競合しなくなるはず - 名無しさん 2014-06-22 06:35:12
  • アルミ黄銅が金になるのはなぜ - 名無しさん 2014-06-27 13:07:50
  • 壊れたツールを消す方法を教えてください - 名無しさん 2014-06-30 00:01:56
  • ジャーキー(違いがあるなら各種)の回復量、腹持ち、知ってる人がいれば編集してもらいたい - 名無しさん 2014-06-30 02:57:10
  • 1.7.2版が削除されました - 名無しさん 2014-07-01 18:02:58
  • EXO装備は1.6.4開発版のExperimental Build 30では削除されてる様子。 代わりに装飾品扱いの防具などが追加されています。 グローブとかベルトとか - 名無しさん 2014-07-15 11:58:16
    • また、それらにはデフォルトで特殊な機能がある他、改造も可能。ベルトはクイックインベントリの拡張(デフォルト:Bキー)、ゴーグルは頭装備で暗視付与(デフォルト:Gキー)など。 改造については説明書に使用する素材だけ書かれています。 - 名無しさん 2014-07-15 12:01:32
      • 簡単に調べたので追記。 全身装備でダイヤ装備と同等の防御力になり、ベルト以外は4の改造スロットあり。但し、一部ひとつで2消費する改造もあるので注意。デフォルトの機能は頭:暗視、胴:高速水泳、脚:落下ダメ軽減、足:1段無視 - 名無しさん 2014-07-18 10:03:10
  • ツールロッドが作れないんだが・・・なんだこれ バグか? - 名無しさん 2014-07-17 17:03:57
  • バケツに入れた溶融金属はどのようにして乾式製錬炉に戻すことが出来ますか? - 名無しさん 2014-07-24 19:43:34
  • mc1.6.4_1.5.5.7でマルチだとスライムの木が骨粉で育たない - 名無しさん 2014-07-26 14:26:46
  • Can Cleavers have shieldsは「クリーバーで防御ができるか」 - 名無しさん 2014-07-27 09:31:04
  • プレイヤーの頭を金ナゲットで囲うと"golden head"が出来る (MC1.7.2) - 名無しさん 2014-07-29 16:46:14
    • どうやら 食べることができるようです 効果はわかりません。 - 名無しさん 2014-07-29 16:49:59
      • 説明書(ゲーム内で手に入る、木型と紙でクラフトできるヤツね)に金頭を使ったレシピが載ってたので、チェックしてみて。 - 名無しさん 2014-07-30 23:27:36
  • 溶鉱炉にゴーレム入れると血液じゃなくて液体鉄が手に入るね、mobの回復手段さえあれば鉄が非枯渇資源になる - 名無しさん 2014-07-29 20:43:40
  • Ver1.7.10にてプレイ中なんだけど、スライム島の液体スライムをバケツで汲み取ると水入りバケツになってしまう模様。バグか仕様か他MODとの競合のせいなのかはちょっと分かりません。 - 名無しさん 2014-07-31 12:58:59
  • 1.6.4版にて、Twilightforestのディメンジョンで液体スライムなしで青スライムがスポーンしました。キングスライムもスポーンしているので、Twilightforestに対応してこうなっている? - 名無しさん 2014-08-02 17:52:48
  • 自分の環境だけかもしれませんが1.6.4にてoptifineとの競合でキングスライムを倒した瞬間にクラッシュする。(要検証)起動し直すとキングスライムのHPが最大のところからスタートする。(これを倒してもクラッシュ)optifineを一時的に抜く事で回避可能な模様 - 名無しさん 2014-08-03 23:59:35
    • optifineを入れた状態でキングスライムを倒してクラッシュするとまれにワールドデータが破損してワールドに入れなくなる模様(1.6.4) - 名無しさん 2014-08-15 19:06:44
  • 1.ナップサック装備できません 2.TC用装備欄でドラッグ利用での装備の着脱が優先され、バニラ装備欄やShift+クリックで着脱しても状態が変更されません。本体1.7.10 Forge10.13.0.1187 TC1.6.0dev mantle0.3.0です - 名無しさん 2014-08-04 11:01:48
  • エッセンスベリーのとこで"不思議な木の実"が"不思議なの木の実"になってますよ。かわいい - 名無しさん 2014-08-06 11:28:26
  • ver1.7.10にてバニラ弓以外の弓を手に持つと重くなりました。チェックお願いします。 - 名無しさん 2014-08-22 16:23:00
  • ver1.7.10にてバニラ弓以外の弓を手に持つと重くなりました。チェックお願いします。 - 名無しさん 2014-08-22 16:23:02
  • 村でTCの追加村人発見、青服でLandmine、ピストン、バリケード、竹槍、追加作業台類と鉱石ベリーの茂みを交換可能だけどレシピが多すぎて、もしかしたら法則があるかもしれないです - 名無しさん 2014-08-23 11:54:53
  • 作ったツールがドロップ状態で放置しても消えません - 名無しさん 2014-09-07 13:50:26
    • 追記マグマに落としても消えませんバグかな? - 名無しさん 2014-09-07 13:51:05
      • たぶん仕様です。消したいのなら、エンドの奈落に捨てるのがいいみたいです - 名無しさん 2014-11-11 20:31:43
  • 開発が別の方に移ったようです。Tinker's Construct - 名無しさん 2014-09-19 02:31:21
  • 1.6.4にてクラフティングステーション単体でツールの修理が可能、クラフティングステーションとチェストを隣接させてクラフティングステーションからチェストにアクセスする際チェストにアイテムは入れられるが出そうとするとその場にドロップする(それを拾うことにより擬似的にチェストからアイテムを引き出す事が可能) - 名無しさん 2014-09-30 11:08:00
  • 1.6.4ではトラベラーズ装備一式が追加されている。説明書には改造のためのレシピがあるが何個かまだ実装されてないのがある。防御力は特殊で防具の残り耐久値に依存する - 名無しさん 2014-09-30 11:11:09
  • 1.7.10では、青、緑それぞれの素材特性としてSlimyなるものが追加されている模様、効果は不明 - 名無しさん 2014-10-07 20:49:03
    • スライム素材のことです - 名無しさん 2014-10-07 20:49:39
      • ツールとして使用時、一定確率で素材にした色(緑、青)と同じスライム(最小サイズ)をスポーンさせる模様。 - 名無しさん 2014-11-30 22:25:24
  • TofuCraft-1.5.15、TofuFactory-1.5.0_9、MC Heli MOD 0.10.2を同時に導入した場合、一部を除いたすべてのツールにMCヘリmodのアイテムがかぶさるように表示されることを確認 - 名無しさん 2014-10-13 00:52:44
    • 追記:あれから検証をしてみた結果、TofuFactory-1.5.0_9を同時に導入した場合のみ、他のmodのテクスチャがツールにかぶさる模様 - 名無しさん 2014-10-13 02:53:23
  • もしかしたら別作者かもしれませんが1.7.10は前提modに「Mantle」というものが必要になっていました - 名無しさん 2014-11-14 19:35:04
  • ジャンプして下からバウンスパッドに触れると、ものすごく跳び上がることができる。パッド1つで16ブロック分、2枚重ねなら33ブロック分の高さまでジャンプできる。 - 名無しさん 2014-11-27 10:43:09
  • カトラスを使用してガードを行った所、移動速度上昇のバフが短時間発生したのを確認、確実に発動する模様。カトラスの特殊能力? - 名無しさん 2014-11-30 22:27:59
    • 発生するタイミングはガード中にモブ等による攻撃を受けた時です。 - 名無しさん 2014-11-30 22:28:43
  • minecraft 1.7.10にて影MOD使用時にToolforge等がバグで透明になる模様。おそらくOptifineとの相性の問題かと。ただし使用は可能。 - 名無しさん 2015-01-12 14:26:15
  • バウンズパッドについて3×2×2で作成した中央からジャンプして下から触れると188ブロックの高さまでジャンプできる。 - 名無しさん 2015-01-18 17:49:43
    • 追記:バウンズパッドの向きが対称になっている必要がある。 - 名無しさん 2015-01-18 17:51:27
  • バウンスパッドを直線に並べて、その上に1ブロック開けて天井を付けると、高速で移動できる。 - 名無しさん 2015-01-18 18:14:55
    • 追記:壁等を設置してループするように作ると、サバイバルだと抜け出さなくなる場合がある。 - 名無しさん 2015-01-18 18:25:43
  • コバルトをマニュリンで採掘できなかった・・・ - 名無しさん 2015-01-24 13:29:00
  • マニュアル本って4冊ありませんでしたっけ? - 名無しさん 2015-01-24 19:15:23
    • そのうちのひとつが更新内容だしサバイバルでは入手不可能、とりあえず不足部分を確認してから編集しときます - 名無しさん 2015-01-25 12:25:24
      • 失礼、黒マニュアルのクラフトで作れますね - 名無しさん 2015-02-01 17:47:44
  • イグアナ導入時のバニラの木のツルハシのクラフトを許可するコンフィグがみつかりません。場所をご存知の方がいたら記述頼みます。 - 名無しさん 2015-02-07 14:11:26
  • 鋼鉄はどのように作成するのですか - 名無しさん 2015-02-07 14:14:52
    • このページの液体化レシピをご覧ください。 - 名無しさん 2015-02-07 14:20:38
      • 有難う御座います - 名無しさん 2015-02-09 18:04:53
  • Configファイルにエキソ系装備の文がないのですが、どうすれば装備が作れますか - 名無しさん 2015-02-09 14:16:06
  • 製錬炉排液口に鋳造樋つけても液体がでないのですがどうしてですか? - 名無しさん 2015-02-10 09:55:04
    • ここは質問する場所じゃない - 名無しさん 2015-02-11 22:35:36
  • いつも思うが、なぜ、質問場所をwikini - 名無しさん 2015-02-16 19:26:42
  • カスタムNPCのMOBを倒すと黄色いハートが100パーセントドロップするようです、対策方法は不明です - 名無しさん 2015-02-17 15:04:07
  • ネザー焼成レンガのところが焼成レンガになっています - 名無しさん 2015-02-25 16:58:55
  • アドオンのIguanas Tinker Tweaksはグレッグ環境下だと競合してバニラツールでは一切ブロックを破壊できなくなる模様 - 名無しさん 2015-03-01 23:10:04
    • それはiguana自体の設定じゃない?一応configで変えられたはず - 名無しさん 2015-03-02 15:56:55
  • 1.7.10 Exo系装備廃止、トラベラー装備に変わった模様 - 名無しさん 2015-03-03 20:51:50
  • travellers装備の記述を加えてはどうでしょうか? - 名無しさん 2015-03-03 22:00:08
  • travellers装備の記述を加えてはどうでしょうか? - 名無しさん 2015-03-03 22:00:09
  • 1.7.10 作成したツール(ツルハシetc)が消えない - 名無しさん 2015-03-05 23:33:08
    • 消えないってか溶岩に投げても跳ね続けて燃えないな - 名無しさん 2015-03-17 14:51:50
  • 1.7.10-1.8.3bから?投げナイフ、手裏剣、クロスボウ、ロングボウが新たに追加。クロスボウは専用のボルトを使用する模様 - 名無しさん 2015-03-17 11:15:38
    • クロスボウの弾の材料である「ボルトコア」の作り方がわからず調べてやっと発見。ツールロッドに金属を流すことで作れるみたいだ - 名無しさん 2015-03-18 18:05:19
  • Exo防具のコンフィグがなくなってる…Exo防具は廃止された? - 名無しさん 2015-03-18 20:16:32
  • Traveller's Gearの改造で移動速度あげれなくなったのが痛すぎるなこれ - 名無しさん 2015-03-20 17:43:48
  • クロスボウの打ち方が不明すぎる件について - 名無しさん 2015-03-30 03:19:23
    • 自動装填1クリック発射 - 名無しさん 2015-04-05 18:48:45
  • う~ん。ロングボウがWikiに載っていないな。(チラッチラッ - 名無しさん 2015-03-31 23:14:15
    • ロングボウの矢の作り方は棒に溶かした金属をかけたものをツールステーションで加工するだけです - 名無しさん 2015-04-06 13:03:33
  • 1.6.4-1.5.5.7およびMariculture-1.6.4-1.2.2f併用でチタンツールの存在を確認しました。 - 名無しさん 2015-04-08 23:28:28
  • 1.7.10Tinkers' Constructを入れて工魔さんの「この荒廃した大地を緑地にするPart14」を見ていたら、Tinkers' ConstructでBCのギアを作れるレシピを見たので、(9:10秒)アドオンかな?と思い探しているのですが、なかなか見つからないのでどなたか知ってる人がいましたら、どんなMODか教えていただけるとありがたいです。 - 名無しさん 2015-04-12 09:39:20
    • Tinkers constructのバージョン上げれ - 名無しさん 2015-04-16 10:40:49
  • 1.7.2のダウンロードリンク踏んだら変な動画再生されたんだけどスパムかなんかかよ - 名無しさん 2015-04-27 02:43:08
    • 1.7.2版は作者が対応断念したから公開されてない。リンクはただの釣り動画。 - 名無しさん 2015-05-21 22:59:50
    • 探していると、1.7.2で見つけて入れてみたのですが、乾式製錬炉を使うとクラッシュするので、1.7.10でプレイすることをおすすめします。 - 名無しさん 2015-07-23 16:30:04
  • 素材性能一覧 ◆弓矢のパラメータ [+]矢羽性能一覧 の中に羽根が2つ書かれているので分かる方どなたか直して頂きたいです… - 名無しさん 2015-06-01 21:56:14
  • クリエでアイテムのところに「エンチャンテッドボウストリング?」って言うのを見つけました。これってクリエイティブ専用ですか?それとも作れますか? - 名無しさん 2015-06-03 18:23:58
  • 対して変わらないがフライパンの所のflying panは本来frying panが正しい言葉の筈だが元の名前が元々flyingなのか?それともfryを間違えた? - 名無しさん 2015-06-14 15:39:13
  • 加速を弓につけると発射までが速くなりました - 名無しさん 2015-06-20 13:14:41
  • ペーパータフロッドが作れない - 名無しさん 2015-07-05 18:39:30
  • Gregと競合しますぞ。 - 名無しさん 2015-07-12 16:12:20
    • マジか、ついにGregに目を付けられたか・・・ - 名無しさん 2015-07-20 12:28:38
  • アイアンゴーレムを乾式製錬炉に入れると1回ダメージを受けるごとに溶けた鉄40mbになります - 名無しさん 2015-07-22 19:14:10
  • 海外wikiとかに書いてあるかもだけど、Traveller防具は耐久度が減るにつれて(比例してる?)Protection値とAPが減る模様。 - 名無しさん 2015-08-08 00:47:39
    • 新品→残り耐久1で確かめたら、Protecton値は頭から順に4→0/10→4/8→2/6→2%。APはアイコンで2.5→0/2.5→0.5/2.5→0.5/2.5→0。(ただし残り耐久1の胴とズボンを両方装備してもAPのアイコンは1にならず0.5のままでした) - 名無しさん 2015-08-08 01:27:05
  • 最後に、耐久0だとBrokenとなってProtection表記がなくなり、APは(それぞれ1つづつ装備した時は)いずれもアイコン0。けど頭とズボン(↑コメも含めズボンというか翼)を同時に装備するとAPアイコンが0.5出現しました。不慣れな検証で間違いあったらスマソ! - 名無しさん 2015-08-08 01:36:26
    • 上コメ吊り下げ忘れてたスマン 追記。頭防具は耐久0と同時にBrokenになるけど他は耐久0からBrokenになるまで更に数回被ダメ要。…深夜テンションで検証したけどここまでは需要ないか - 名無しさん 2015-08-08 01:40:37
  • 乾式精錬炉の合金レシピのアルマイトですけど完成品が4ではなく3ではないでしょうか - 名無しさん 2015-08-26 10:43:00
  • 1.7.10でゾンビ肉を乾式精錬炉で溶かすと血5mBになります。まちがっていたらすいません。 - 名無しさん 2015-08-29 15:05:18
  • Minecraftforumでの作者のお勧めのとおりTiC 1.7.10-1.8.7とMantle 0.3.2aと組み合わせて導入すると乾式精錬炉で金属が固まらない不具合がおこりました。Mantle 0.3.2に下げたら直りました。環境にもよるかもしれませんが報告。Forge 1387とForge 1448で確認 - 名無しさん 2015-09-01 23:05:40
  • ごめんなさい誤送信しました。Forge1387で確認、1448ではMantleを下げても直りませんでした。 - 名無しさん 2015-09-01 23:15:40
  • MinecraftLanguage日本語のTiC1.8.7で乾式製錬炉の中の「溶解青銅」が「溶解銅」となっている翻訳ミスあり。動作には問題無いですが気になる場合はTConstruct-1.7.10-1.8.7.jarを7Zipなどで開いてassets\tinker\langのja_JPを開き「fluid.bronze.molten=溶融銅」を「fluid.bronze.molten=溶融青銅」にすれば直ります。長文スマソ - 名無しさん 2015-09-14 12:35:13
    • それは翻訳データ配布しているフォーラムに書いたほうが良いんじゃないかな - 名無しさん 2015-09-18 18:33:47
  • 1.8.5時点の話だけど、potion Launcherは今のところクリエイティブ専用のアイテムで、スプラッシュポーションを弾薬として使うみたい。効果は飛距離が少し伸びるくらい。Travellers Glovesに関しては、FTBのwikiに書いてあるとおり採掘速度が上がるとか、素手の攻撃力が上がるとかのことはないっぽいね - 名無しさん 2015-09-23 22:00:13
  • 追記:正確にはTConstruct-1.7.10-1.8.5です - 名無しさん 2015-09-23 22:03:19
  • minecraft本体バージョン - 名無しさん 2015-11-05 15:31:50
  • Exo防具は初期状態では作れない?Configで変える?「Tinkers'」のつくファイル2つあったがどちらにも見当たらなかったんだが...Configも変更されたんだろうか...1.7.10にて - 名無しさん 2015-12-02 23:19:05
    • Exoは削除されたって知らんのか・・・ - 名無しさん 2015-12-11 14:24:12
  • これもしかして黄昏だと乾式製錬炉作れないのかな?@1.7.10 - 名無しさん 2015-12-14 19:17:03
  • Casting Basinは、「盆」というより「鉢」の方が形状的にも直訳的にも適切だと思われる。というかなんで盆と訳してしまったのか - 名無しさん 2015-12-18 03:18:48
  • Travellers Gloves の赤石を使った強化について - 名無しさん 2016-01-05 23:49:18
    • 誤送しちゃった Usege Speadは5.00まで上がる事を確認。Redstoneという数値は500/500まで上がる。レッドストーンの粉を一つだけ使って強化すると/100以降まで強化出来る模様。仕様かバグかは謎。採掘速度が上がっており、最大まで強化したGloveを装備した状態で黒曜石をバニラのダイヤピッケルで掘ってみたところ、明らかに通常よりも早く採掘できた。長文スマソ - 名無しさん 2016-01-05 23:56:49
      • 1.8.5現在 - 名無しさん 2016-01-05 23:57:58
  • なんかいろいろテキストが酷いことになっているので修正お願いします - 名無しさん 2016-01-09 12:22:08
  • ツールの欄にクロスボウは追加しないんです? - 名無しさん 2016-01-13 04:22:36
    • ロングボウやボルト、手裏剣なども追加されてません - 名無しさん 2016-02-02 11:29:15
  • サーマルエキスパンションのエンダリウムなどでツールが作れた様な気がするのですが...勘違いだったらすみません。 - 名無しさん 2016-01-29 23:04:51
  • カトラスの木型、村の鋳型チェストに5個入っていました。稀ではないのでは? - 名無しさん 2016-02-02 11:27:20
  • なんで凝固した血液はあるのに、その元となる血液はないの? - 名無しさん 2016-02-03 09:46:31
    • まずは自分で調べろ つF3
  • 焼成ガラスはSeared Gaugeですよ - 名無しさん 2016-02-07 15:34:09
  • 既出かもしれないけどExtra utilitiesのアンステイブルとベッドロックがツールに使える - 名無しさん 2016-02-15 20:19:22
  • エレクトラムもツールとして使えるようですね。 - 名無しさん 2016-02-18 00:12:03
  • フライパンのスペルが違う - 名無しさん 2016-02-26 14:02:27
    • 直しました。    (たった一文字くらい自分でやってくれよ…) - 名無しさん 2016-02-26 21:30:05
  • なんか色々仕様が変わったけど更新したほうがいいのかな。1.8.9版とかも出てるし - 名無しさん 2016-02-26 19:29:37
    • 変わった部分はどんどん手を加えてください。ただ、まだMC1.8版の方のに全く触ってないから知らないんだけど、1.8版で仕様が劇的に大きく変わってるのなら新たにページを用意する場合も考えられる - 名無しさん 2016-02-26 21:31:46
  • 1.7.2で、travellers装備と、ナゲットの鋳型が存在していないのですが、1.7.10以降に追加されたものですかね? - 名無しさん 2016-03-05 02:34:42
  • 1.7.10でアチーブメントが設定できません。消えてしまったのでしょうか - 名無しさん 2016-03-08 12:58:50
  • なんかキングスライムがキングスライムクリーバーなるものをドロップしたんだが… - 名無しさん 2016-03-08 15:01:25
    • キングスライムは全種類のツールをドロップする - 名無しさん 2016-03-09 23:31:26
  • 焼成ガラスに書かれているレシピがガラス5のはずが3になっていてください - 名無しさん 2016-03-14 01:58:06
    • 修正しました - 名無しさん 2016-03-20 14:04:00
  • 旅人の翼の修理材料が分からん。青銅インゴット、金インゴット、エンダーパール、どれでも無理だった。 v1.8.8 - 名無しさん 2016-03-18 13:44:24
    • 旅人の翼同士で修理するのでは? - 名無しさん 2016-03-24 16:01:50
  • Thermal Expansionのshinyのツールにdenseっていう効果がついたのですが、わかる方いらっしゃいますか? - 名無しさん 2016-03-25 16:10:21
  • 莉邦OD縺ョ迚ゥ繧ゅヤ繝シ繝ォ縺ィ縺励※菴ソ縺医k繧医≧縺ェ縺ョ縺ァ陦ィ縺ァ縺セ縺ィ繧√※縺ソ縺ヲ縺ッ縺ゥ縺?〒縺励g縺?° - 名無しさん 2016-04-01 21:34:29
  • すみません。文字化けしているようです。 - 名無しさん 2016-04-01 21:35:39
    • 「他MODの物もツールとして使えるようなので表でまとめてみてはどうでしょうか」と書き込みしたかったのですがなぜか文字化けしてしまったようです。 - 名無しさん 2016-04-01 21:38:13
  • 空の鋳型のみ金製と黄銅製の物が別アイテムとなっているようです - 名無しさん 2016-04-28 16:05:50
  • 黒曜石の大板の画像が看板の画像と間違えてますよ - 名無しさん 2016-05-10 19:36:00
  • 液体スライムからスライムがスポーンする条件はどんな感じでしょうか・・・光は関係なくてスペース・・・? - 名無しさん 2016-05-18 18:19:24
  • プレイヤーが乾式製錬炉に入ると5ダメージで5mB血液が取れました TConstruct-1.7.10-1.8.8 - 名無しさん 2016-05-21 20:36:00
    • 死亡時には「Player thought swimming in hot liquid was a good idea」「Player transformed into Soylent Green」「Player has fused with the Smeltery」「Player will be a stepping stone for our revolution!」って出ました。ちょっと面白い - 名無しさん 2016-05-21 20:53:31
  • ハートの入れ物は死亡時にドロップしないか、しても確率でロスト。OpenBlocksの墓石に入ってなかった。 - 名無しさん 2016-05-22 21:51:23
  • 1.9 Casting Channel クラフトできません - 名無しさん 2016-06-06 19:07:15
    • 解決しました。レシピ消えたのね。大分仕様変わっているんだ……。 - 名無しさん 2016-06-09 16:14:18
    • tcon2からは大幅なシンプル化が進んでるね。マニュアルもないし、アルミや銅なんかは他のmodから引っ張ってくるしか無いし - 名無しさん 2016-06-20 13:27:58
  • TConstruct-1.9.4-2.3.2 上にあるようにバニラの素材で賄えるように簡略化されている模様 他、落下ダメージを吸収して跳ねるようになる靴、床または壁に向かって溜め打ちすると尋常じゃない跳躍が出来るスリングが追加されていました - 名無しさん 2016-06-22 08:46:13
    • レシピでは乾式製錬炉に砂を入れることで回収可能なガラスが作れるようになっている事、それと未実装か削除かはわかりませんが、鋳造樋の作成が不可能でした 他Modなどの輸送パイプがない環境だとダイヤなしでは黒曜石ツールを作れなくなった点は人によっては面倒かもしれません - 名無しさん 2016-06-22 08:50:56
    • もう1つ、物干し竿のレシピに焼き肉を革にするものを確認 連投失礼しました。 - 名無しさん 2016-06-22 08:52:53
  • 黒曜石ツールはバーツビルダーでそのまま作れるよ - 名無しさん 2016-06-22 11:50:06
  • 乾式精錬炉は1x1でも動作するゾ - 名無しさん 2016-06-26 16:40:39
  • Thermal Foundation のInvar, Lead, Ferrous, Shiny, Electrum, Extra UtilitiesのBedrockium, UnstableIngot, Magical Wood, MFRのPlastic Sheets, Pink Slime crystalも使える模様。 - 名無しさん 2016-07-02 21:05:26
    • Ver1.7.10 ThermalFoundation1.2.3-112 ExtraUtilities 1.2.12 MineFactoryReloaded 2.8.1-174 で確認。 - 名無しさん 2016-07-02 21:07:39
  • いつからかは分かりませんが、1.10現在ではクロスボウやダガー、投げナイフ、鎌、ロング及びショートボウは作れない模様 - クマはん 2016-07-30 21:34:36
    • 連投失礼。その他の矢も作れず、手裏剣はダガーの刃を4つ使うようです。スライム島はOptifineを入れると生成されなくなるようです。ちなみにスライム島の影は表示されるようになったようです。 - クマはん 2016-07-30 21:38:41
  • 1.7.10-1.10 どうやら乾式精錬炉がRS入力で自動化すると挙動がおかしいんだけど誰か検証求む 自分でも色々したけどわからなかった - 名無しさん 2016-08-05 18:27:04
  • 豚鉄の方がいいのか銑鉄の方がいいのか・・・ - 名無しさん 2016-08-14 23:14:49
  • 既出かもしれないが……ver1.8.8を使用しているけど、クリエイティブモードで、「Polished Stone Brick」および、それをのみで加工して作れる「Fancy Polished Stone Brick」とかいうブロックがある。クラフトガイドを一緒に導入しているが、レシピはPolished Stone Brickをのみで加工してFancy Polished Stone Brickにするぐらいしかないみたい。クリエイティブ専用?見た目は、石レンガを少し白っぽくした感じ。まさに磨いた石レンガって感じ。Fancyのほうも同様。念のために報告をば。 - 名無しさん 2016-09-04 14:27:11
    • すまぬ。ver1.8.8っていうのは、TConstructのverの話。マイクラのバージョン自体は1.7.10。たぶん言わなくても通じてくれるとは思うけど念のため。 - 名無しさん 2016-09-04 14:31:39
  • TConstruct ver1.8.8(マイクラver1.7.10)にて、鉱石ベリー・エッセンスベリーがThaumcraft4の収穫ゴーレムの収穫対象なのを確認。 ちゃんと実だけ取ってくれるので、楽に無限資源化が出来そうです。 - 名無しさん 2016-09-28 22:13:26
    • 同バージョンにて、lmmx(1.7.x用のリトルメイド)のアーチャーにTinco製の弓を持たせたところ、独特な挙動をしたので報告。 ・クロスボウは振り回すのみで使えない(しかし敵とは間合いを取ろうとはする) ・ロングボウとショートボウは登録すれば使ってくれる(矢も登録すれば使ってくれる)矢のエンチャント効果は適応される(ただしAuto-Repairは発動しているか怪しい)が、弓が特殊でhasteなどでバニラ弓よりも早く引き絞れる場合、バニラ弓と同じぐらい引き絞り、その分攻撃力が上がる。逆にバニラ弓よりも引き絞るのに時間がかかる場合は威力が下がり攻撃感覚も落ちる ・Tinco製の弓を持つメイドに対してなぜかmobは近接攻撃をしない(近接しかしない相手に対して一方的に攻撃する) - 名無しさん 2016-09-30 18:39:55
  • 焼成ガラスはSeared Gaugeですよ - 名無しさん 2016-10-05 21:01:43
    • 誤爆。焼成ガラスはVer2からはSeared Gaugeになっています - 名無しさん 2016-10-05 21:03:35
  • エキソアーマーは1.7.10では作成できないようですが 記入しておいたほうが良いのでは?この書き方ですとあくまでこのバージョンでもコンフィグをいじれば作成できる~と書かれてるように見えます。 - 名無しさん 2016-10-10 11:02:34
  • Crafting StationにMekanismのFluid Tank置くとクラッシュします。ご注意ください - 名無しさん 2016-10-17 23:39:13
  • 何やら表が崩れてるようです 自分出来ないのでできる方お願いします - 名無しさん 2016-11-07 17:54:08
    • 直近の編集から時間が経っており、編集箇所も問題の箇所とは遠く、wiki構文的な問題も無いため、@wikiのキャッシュの不具合に起因していると考えられます。放置していればそのうち直るでしょうが、早期の解決を望むのならその旨を@wiki運営へ報告すると良いでしょう。また何らかの修正を加えればページが再キャッシュされて問題が解決されると思いますが、無為に更新履歴を残すのは好ましくないので、何か必要性のある修正を行うと良いでしょう。 - 名無しさん 2016-11-07 18:41:44
      • 今確認したところ治ってました お騒がせして申し訳ない - 名無しさん 2016-11-11 20:35:50
  • Forge1.10.2のModsフォルダにTConstructとMantleのみを導入して動作させてみたところ、アルミニウム鉱石が確認できない状態になりました。クリエイティブモードのアイテム検索でもヒットしない状態です。海外のフォーラムなどもいくつかチェックして見たのですが、解決策が見当たりません。申し訳ございませんが、どなたか解決策をご教授ください。 - 名無しさん 2016-11-11 19:29:49
    • TC2単体ではアルミ、錫、銅は削除され、鋳型は金から作ることになります。またいくつかのレシピが削除されています。 - 名無しさん 2016-12-10 13:27:32
  • 既出かも知れないが1.6.4で改良型作業台にバグがあるみたい。隣接チェストからアイテムをドラッグしようとするとQキー押したみたいに放り投げる。なおNEIを入れると何故か治る模様 - 名無しさん 2016-11-22 02:47:44
  • 既出かもしれませんが、1.7.10最新verにて、黒曜石は乾式製錬炉で成形できます。黒曜石だけブロック1つでインゴット2つです。 - 名無しさん 2017-01-29 13:04:38
  • コバルトツールって採掘速度11じゃなくて14じゃないかな。一応修正しとくけど、やっぱ11じゃねーか!って人いたら元に戻しといて - 名無しさん 2017-03-25 06:07:43
    • ああ、あと、改造の加速は累積値が50になると、スロット1つ消費してボーナス付きで2週目突入できるのも追加しとく。 - 名無しさん 2017-03-25 06:31:43
  • Smelteryって「乾式」製錬炉ではないんじゃ・・・?確かにそういう訳の出る辞書もあるけどsmelt(溶解)する機械や施設としか書いてないとこもある。多分「乾式」の意味は本来含まれない - 名無しさん 2017-04-29 12:41:25
    • 薬品などを用いて溶解させる湿式製錬に対して、熱によって融解させるのが乾式製錬で、このSmelteryは明らかに乾式製錬の方を行っているのであながち間違いとは言い切れないのでは - 名無しさん 2017-05-10 00:42:11
  • その他mod導入時に追加される各種素材を用いたパーツの特性(Fancy Shiny Heavy Dense Modifiable tough Mathematical!)の効果内容が解る方っていませんか? - 名無しさん 2017-04-30 00:21:49
  • 1.10.2でのボルトコアの作り方が全く分からん… - 名無しさん 2017-06-13 23:00:25
  • MC1.10.2でボルトコアの作り方を教えてください - 名無しさん 2017-06-13 23:02:17
    • 質問禁止、ページ内にしっかり書いてあるのでよく読むこと、1.10.2版でも上記の方法で作成可能でした(当方確認済) - 名無しさん 2017-06-26 18:35:29
      • 追記 1.10.2では柄ではなくアローシャフトを使用します - 名無しさん 2017-07-07 16:12:08
  • 1.10.2版は専用装備スロットの削除や鉱石ベリー削除,各種素材の効果変更等仕様の大幅な変更があるからページ分けた方が良いかもしれませんね - 名無しさん 2017-06-26 18:38:03
  • 旅人防具の胴強化[Perfect Dodge]は、【一定確率で弓矢攻撃を無効にする】かもしれません(体験談) 他にも効果が有るかは不明 - Player 2017-07-24 21:06:43
  • 1.12版やってるんだけど、錫が削除されてるのにブラウストーンが残ってるのは他MODとの連携でってのはわかるんだけど、のみが削除されてるのに装飾ブロック残ってるのなんでだろ - 名無しさん (2017-08-21 14:10:55)
  • 1.10.2では戦闘用看板(BattleSign)は設置ができなくなっています - 名無しさん 2017-10-28 15:55:02
  • 今のバージョンかわからないけど 苔玉作ったあと本棚右クリ 経験値10で変換が必要みたいですね - 名無しさん 2017-11-25 21:36:33
    • その上、自動修復は普通の木材やクレオソート加工した木材(IE連動)のパーツの効果についている(Tinkers' Construct2のみ)からわざわざ苔玉を使う必要性が薄い - 名無しさん 2018-01-14 15:55:54
  • 範囲効果持ちのツールを一括破壊MODに追加すると、処理落ちから復帰できなくなるようです。 - 名無しさん 2017-11-26 22:27:05
  • TE連携の「磁束」の強化がどの電池までがつけられるのか法則がわかりません - 名無しさん 2017-12-28 19:28:09
  • 1.7.10版ですがEnderIOのBasicCapacitorBankでもFluxをつけれることを確認しました。 - 名無しさん 2017-12-31 00:23:40
    • 追記:Fluxをつけれる条件は耐久値1000以上(ショートボウのみ1000より上)です。容量は耐久値に関わらず百万RFでした。 - 名無しさん 2017-12-31 00:28:15
      • ブロックの硬さに関わらず消費RFは変わりませんでした。(参考:マニュリンで1掘ると-161RF) - 名無しさん 2017-12-31 00:35:49
  • SDX爆破してみたけどブロックがアイテム化するだけの模様。アイテム化した物を爆風に巻き込んでも消滅せず。解体用かな?ただ、ダメージは発生するので注意。 - 名無しさん 2018-03-12 10:08:45
  • 接続先が無くても樋に液体流し込めるんだな。そして破壊すると内部の液体は消える。邪魔な液体の端数はこれで処分できそうだ。 - 名無しさん 2018-03-18 22:34:43
  • 地道にですが新しいページに最新の情報を載せていきます。あとメモ程度に分かった事などをここに記載するんで勝手に編集してもかまいませんttps://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1596.html - 名無しさん (2018-05-19 14:08:57)
  • 乾式製錬炉ですがどうやらデフォルトでは底面の大きさに上限(11*11)ができたようです。設定で変えられるらしいですが項目が不明 - 名無しさん (2018-06-15 12:17:54)
    • 底面は9*9だった外枠が11*11だね - 名無しさん (2018-06-15 12:19:34)
  • 画像参照エラー出てた部分削除しました。一部レイアウト保持のため旧バージョンから引っ張って来てます。一部修正とかも - 名無しさん (2018-06-17 21:31:11)

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