チュートリアル

はじめに

マインクラフト(略してマイクラ)の世界へようこそ。

ここでは冒険の基本的な解説をする。
(ゲーム内での明確なチュートリアルは存在しない)

まずは体験版の説明から。
まだダウンロードしていない方はこちらへ→体験版

既にワールドを作成している方は
目次の「マインクラフトの世界へようこそ」からお読みください。

なお、ゲームを進める上での基礎のみを扱うため
細かい仕様変更や最新情報に関しては
それぞれの専用ページにて確認していただきたい。

ここでは「サバイバルモード」を基準に
チュートリアルを進めていく。

目次


タイトル画面について

マインクラフトを起動すると、次の画面が表示される。
各ボタンについて説明する。


1.シングルプレイ
一人で遊ぶときのモード。
このページでは基本的にこれを扱う。

2.マルチプレイ
マルチサーバーを建てて遊ぶときのモード。
詳細はマルチプレイのページにて。

3.Minecraft Realms
有料サーバーを借りて遊ぶときのマルチプレイ。

4.言語設定
ゲーム内の言語を変更する。

5.設定
音量や描画設定などの設定を変更する。

6.終了
マインクラフトを終了して、画面を閉じる。

ワールドの作成

マインクラフトでは、最初に自分でワールドを作成する。

タイトル画面で「シングルプレイ」を選択すると
「ワールドを選択」の画面に移る。
右下の「ワールド新規作成」からワールドを生成する。


各ボタンについて説明する。

1.選択したワールドで遊ぶ
作成済みのワールドで遊べる。

2.ワールド新規作成
新たにワールドを作る。

3.名前を変更
作成済みのワールド名を変更できる。

4.削除
選択したワールドを削除する。

5.再生成
選択したワールドを複製する。
シード値も複製される。

6.キャンセル
タイトル画面に戻る。

ワールド新規作成


1.ワールド名
ワールド名を入力する欄。
あとから変更も可能。

2.ゲームモード
難易度のようなもの。
初期設定は「サバイバル」。
詳細はゲームモードコマンドのページにて。

3.その他のワールド設定...
細かい設定が可能。

4.ワールド新規作成
設定を適用してワールドを作成する。

5.キャンセル
ワールド作成をやめる。

その他のワールド設定について


6.ワールド生成のシード値
地形の自動生成の元となる数値。
これを元に地形が生成される。
同じバージョンで、同じシード値では基本的に同じ地形が生成される。
(バージョンが異なる場合は地形生成が変化する事がある)

7.構造物を生成する
村やダンジョン等を生成するのかを決める。
洞窟などの一部はこの設定に関係なく生成される。
また、ネザー要塞は構造物だがオフにしても生成される。
詳細は世界/地形ページにて。
初期設定は「オン」。

8.ワールドタイプ
より細かな生成設定を行うことができる。
初期設定は「デフォルト」。

9.チートを許可する
チートコマンドが使用可能となる。
初期設定は「オフ」。

10.ボーナスチェスト
ゲーム開始時に、お助けアイテムを入手できる。
開始地点の近くに、チェストが出現する。
中身はその都度異なるが、序盤から有利に進められる。
初期設定は「オフ」。

11.完了
ワールド新規作成の画面に戻る。

12.ワールド新規作成
ワールドを作成する。

13.キャンセル
ワールド作成をやめる。

マインクラフトの世界へようこそ

「ワールド新規作成」を押すと作成を開始。
しばらく待つとワールドが表示される。


1.体力ゲージ
敵から攻撃を受けたり、高所からの落下により減少し、0になると死亡する。
満腹度ゲージ(肉のアイコン)が一定量あると自動回復する。
死亡時は所持品を全て落とし、リスポーン地点に戻る。
(落としたアイテムは5分以内に回収しないと消滅する)
最初のリスポーン地点は、ゲーム開始時に降り立った場所。
ベッドを利用すると、その場所がリスポーン位置に再設定される。

2.満腹度ゲージ
ダッシュやジャンプなどで減少し、食事をすると回復する。
0になると体力が減っていくので、食料は重要。
難易度によって異なるが、「サバイバル」では
最低値(ハート0.5個分)までハートが減り続ける。
ピースフルでは減らない。

3.経験値ゲージ
モンスターを倒したり、鉱石を掘ると入手する。
主にエンチャントで使用する。

4.アイテムスロット
アイテムを入れると使用できる。
所持品(インベントリ)はEキーを押すと出現する。

操作方法

詳しい操作はシステムのページにて。

マウス移動 視点を動かす
左クリック 攻撃(ブロックに対し、長押しで破壊する)
右クリック アイテムの使用(右クリックでブロックを配置、右クリック長押しで飲食ができる)
ホイール アイテムスロットを選択(数字キーでも可能)
WASDキー 前後左右に動く
Spaceキー ジャンプをする
左のCtrlキー 左のCtrlキーを押しながら、Wキーの移動でダッシュする。Wを素早く二回押してもダッシュする
左のShiftキー 押している間はしゃがみ移動をする(ブロックから落ちなくなる)
Eキー 所持品(インベントリ)を開く
Fキー 右手と左手のアイテムを持ち替える
Qキー 選択中のアイテムを1個捨てる(Ctrl+Q で全て捨てる)
F1キー 体力ゲージなどの表示を切り替える
F2キー スクリーンショットを行う
F3キー デバッグモードに切り替える
F5キー 視点を切り替える
F11キー 全画面モードに切り替える
Escキー メニューを開く(操作設定やゲーム終了など)

注:F1~F11のキーはパソコンによって操作が異なる。

時間の概念

マイクラでは「ゲーム内時間」が存在し、1日は現実時間でいうと"20分"。
昼と夜が交互に繰り返されるが、夜は視界が悪くモンスターも出現する。
昼のうちに道具を揃え、建築物等で身を守る必要がある。

「夜の間、待っているのが退屈!」という方は
通常、マウスを動かしても視点移動のみでカーソルは表示されないが、
Eキーでインベントリを開いた状態であれば
カーソルを画面外に移動できる。

日が昇るまで、情報収集や動画閲覧などに時間を利用できる。
また、Escキーで開くメニューではゲーム内の時間が止まるため
これも状況に合わせて有効活用すると良い。

全ては木から始まる

操作を一通り確認し終えたら、冒険開始。
冒険を有利に進めるためにはアイテムが必要となる。
マインクラフトではまず木材がないと何も始まらない。

まずは「木」を探し、左クリックを長押しで叩き続ける。
徐々にヒビが入っていき、壊れるとアイテムに変化。
アイテムに近づくと自動的に回収して「原木」を入手できる。
いくつか使うので1本まるまる殴って入手しておく。

インベントリの見方

Eキーで所持品(インベントリ)を開く。


1.アイテムスロット
ここに入っているアイテムは、インベントリを開かなくても使用できる。

2.インベントリ
アイテムスロット以外のアイテムを保管できる場所。

3.防具スロット
対応するアイテムを配置すると装備できる。
詳細は防具ページにて。

4.プレイヤー
自分の姿を確認できる。
マウスカーソルを動かすと目で追ってくれる。

5.クラフトグリッド
入手したアイテムを加工するための作業枠。
2×2のクラフティングが可能。

インベントリの整理

インベントリ内では以下の操作が行える。

アイテムの移動 アイテムをクリックすると選択し
好きな場所に移動させたり、ほかのアイテムと入れ替えが可能
アイテムをまとめる アイテムを2回左クリックする
半分に分ける アイテムを右クリックする
均等に分ける アイテムを選択した状態でインベントリ内に移動させる
例:原木4つを2マスに移す→2個ずつ
例:原木4つを4マスに移す→1個ずつ
1つずつ配置 アイテムを選択した状態でインベントリ内にて右に移す
アイテムスロットと入れ替える アイテムにマウスを合わせて数字キー
例:インベントリ内の原木にあわせて2を押す
→2番目に登録される
※Shift+クリックでも可能
アイテムを捨てる アイテムを選択してインベントリの画面外をクリック
※Qキーでも可能

また、状態異常の解除時間もインベントリの画面に表示される。


アイテムの加工

インベントリを開いて、原木を木材に加工する。

原木→木材×4

作業枠であるクラフトグリッドに
「原木」を配置すると「木材4つ」に加工できる。
木材をインベントリやアイテムスロットに移動させる。

作業台の作成

マインクラフトは「ものづくりのゲーム」である。
より様々なアイテムを作るためには「作業台」が必須。
クラフトグリッドに木材を4つ並べると作業台が完成。

木材×4→作業台

作業台をアイテムスロットに入れ、
右クリックで地面に置く。


作業台を右クリックで開くと、
3x3のクラフトグリッドを利用できる。

道具の作成

ここからの冒険には木材を利用する機会が増えるため、
簡単に木材を集められるように道具を作る。

木材×2→棒×4

まず、木材2つで「棒」を作り

棒×2+素材×3→斧

棒と木材で「木の斧」を作成。
早速装備して木を伐採してみる。
素手よりも伐採する速度が上昇する。
他にもシャベルやツルハシも作れる。

棒×2+素材×1→シャベル

棒×2+素材×3→ツルハシ

上記の道具はそれぞれ
斧:木系ブロック
シャベル:土系ブロック
ツルハシ:石系ブロック
に特化している。

各々のブロックを伐採、採掘するときは
それに対応した道具を用いないと
アイテム化されないことがあるので注意。

道具の耐久値

道具には「耐久値」が設定されており、
アイコン下部のゲージが空になると壊れる。
遠出をするときはあらかじめ予備を持っておくか、
現地でも作れるように素材を用意しておくべき。
丈夫な素材で作ると耐久値も高くなる。
また、消耗した同一の道具同士を
クラフトグリッド、作業台、金床で合成すると
修理できる。

道具をグレードアップする

丸石は石の道具に、
鉄インゴットは鉄の道具に、
金インゴットは金の道具に、
ダイヤモンドはダイヤの道具を作れる。

ランク別の道具比較

耐久度:低 金→木→石→鉄→ダイヤ 高
希少度:低 木→石→鉄→金→ダイヤ 高

拠点を建てる

冒険には拠点が必要になる。
また夜間はモンスターが出現するため、
身を守るためにも拠点を建てる必要がある。

土を掘って地下室を作るも良し、
石を掘って空洞を作るも良し、
木材を積んで拠点を建てるも良いだろう。

木材×6→木のドア

木材6つで「ドア」が作れる。
家の入口などに取り付けておく。
自分の立ち位置や配置する地面(マス目)の位置で
ドアの向きや開き方が変化する。
右クリックでドアが開閉する。

松明の作成

夜になると辺りが暗くなり視界が悪くなる。
松明を作り、灯りを確保することで
作業がしやすくなり、拠点の場所も探しやすくなる。
洞窟内では探索の助けになる。
松明を作るには「木炭」が必要。
(洞窟で入手できる石炭でも良い)
木炭は「原木を精錬する」ことで手に入る。
精錬には「かまど」が必要。

かまどの作成

かまどのレシピは以下の通り。

丸石×8→かまど

丸石は「石ブロック」から入手する。
地下や山のふもと等に丸石が存在する。
なお、石や鉱石はツルハシで採掘しないと
採取ができないので注意。

鉱石は対応する一定のグレード以上の
素材で作った道具で採掘しないと入手できない。

かまどで精錬する

かまどが完成したら、右クリックで設置する。
かまどを右クリックして画面を開き、
上のマスに精錬したいアイテムを、
下のマスに燃料となるアイテムを置く。

精錬前 精錬後
原木
木炭

設置すると自動で精錬が始まり、
しばらくすると「木炭」ができる。
詳しくは精錬ページにて。

木炭×1+棒×1→松明×4

木炭と棒を組み合わせて「松明」が完成。
右クリックで好きな場所に設置する。
なお、松明は「石炭+棒」でも作成可能。

松明を有効活用する

あらかじめ、家の周りに松明を設置しておけば
モンスターの発生を食い止めることができる。
地下や洞窟などの暗闇での探索は
できるだけ松明を用意しておくと良い。
よく通る道などは、あらかじめ松明を設置しておくことで
モンスターの出現を抑止し、かつ道がわかりやすくなる。
また作業台などの一部のブロックに対しては
Shiftキーを押しながらであれば
松明を置くことができる。

アイテムをまとめて作成する

作業台などでアイテムを作るときに
Shiftキーを押しながら作ると、まとめて作成できる。
例えば松明のレシピは「木炭(石炭でも可)+棒=松明4つ」だが、
作業枠に木炭(石炭でも可)と棒を10個ずつ配置した状態で
Shiftキーを押しながら松明をクリックすると
一気に40個も作ることができる。
よく使用する操作なので覚えておくと良い。

道具を両手に持って柔軟に対応する

冒険を進める中で洞窟探検に向かうことが多くなる。

洞窟内で使用するアイテムは主に
  • 松明とツルハシ
  • 剣とシャベル
などの場合が多い。

AとBのアイテムを持ち替えるのは面倒だが
松明を持った状態でFキーを押すと、松明を左手に持ち替え
右手にツルハシ(剣やシャベルなど)を装備する。
こうすることで左クリックでツルハシ、右クリックで松明が使える。
ただしバージョンによってはできない。

モンスターについて

通常のゾンビやスケルトンは日光によって燃え、いずれ倒れる。
昼になると蜘蛛は大人しくなり、プレイヤーから攻撃されるまで敵対しない。
ただしクリーパーやウィッチ、エンダーマンなどは
日光で燃えないので注意。
詳細は生物/モンスターにて。

自動ドアの作成

毎回ドアを開けたあと、振り向いて閉めるのが面倒な方にオススメ。
感圧板を設置すると踏むだけでドアが開閉する。

木材or石×2→感圧板

ドアの内側に置くことで
  • 屋外へ出るときは踏むだけで開き、出たあとは自動で閉まる
  • 拠点に入るときは手動で開ける必要があるが、入ったら自動で閉まる
といった動作になる。

チェストの作成

インベントリには限界がある。
持ちきれないアイテムはチェストに格納すべき。

木材×8→チェスト

設置する際は上部に0.5ブロック(ハーフブロック)分の空間がないと置けない。
ただし、チェストの上にチェストなど
一部のブロックを乗せた場合は開けられる。
チェストとインベントリの間はShift+左クリックで
アイテムを瞬時に移動させられる。
またチェストを2個隣接させると
ラージチェストになる。(格納できる数が増加する)

ベッドの作成

リスポーン地点を変更するにはベッドが必要不可欠である。

同じ色の羊毛×3+木材×3→ベッド

羊毛は羊を倒すか、「ハサミ」で入手できる。
見つからない場合は、クモから手に入る「糸」を
4つ組み合わせることでも作れる。

糸×4→白色の羊毛

ベッドを設置した後は右クリックで寝ることができる。
ただし日中ではないことと、近くに敵がいないことが条件。
ベッドで寝るとその場所がリスポーン地点として登録される。

ガラスの作成

中から外の様子を見られるようになる。
「砂」をかまどで精錬することで作れる。


ガラスは設置した後に壊すと回収ができない。
シルクタッチ(詳しくはエンチャントのページにて)の道具であれば
取得できる。

階段とハシゴの作成

拠点を拡張すると、上下の移動や段差の移動が面倒になる。
そんなときは階段やハシゴを利用するべきだ。

木材、丸石、石レンガ等×6→階段×4

段差をジャンプする事なく、楽に上がれるようになる。
また、屋根の段差や壁の模様に利用するのも良い。

棒×7→梯子×3

ブロックに設置する事で垂直に上り下りができる。
設置場所は少なく済むが、素材の消費が多くなる。

食料を確保する

食事をとることで満腹度を満たせられるため、
常に一定量を維持するように食料を用意しておく。
下記の各ページを参考にしながら
様々な食料を調達するのが良いだろう。

万が一、食料を確保できない場合は
ゾンビゾンビピッグマンを倒して入手できる「腐った肉」で
一時的に満腹度を満たすことができる。
ただし、腐った肉は80%の確率で食中毒になる。

装備を整える

モンスターと遭遇した際、素手でも戦えるが
わずかなダメージしか与えられない。
攻撃に特化した「剣」を作るべきだろう。

棒×1+素材×2→剣

より良い素材を使うことにより、与えるダメージや耐久値が増加する。
ただし、金の剣は攻撃力も耐久値も低いので注意。

素材 ダイヤ
攻撃力 2 () 2 () 2.5 () 3 () 3.5 ()
耐久値 60 33 132 251 1562

戦闘について

モンスターによって行動・戦法が異なる。
詳細は生物生物/モンスターにて。

プレイヤーの攻撃には通常攻撃の他に
周りを一度に攻撃可能な「なぎ払い」やダッシュして攻撃する「吹き飛ばし攻撃」がある。

素手だと戦闘は厳しいため、最低でも「木の剣」は作った方が良い。
剣は相手に照準を正確に合わせることで表示が変化する。
この状態で攻撃すると「なぎ払い」になる。
闇雲に剣を振るよりも格段に早く倒せる。

ゾンビや蜘蛛は上記の手段で充分だが、
クリーパーに剣で立ち向かう場合は「吹き飛ばし攻撃」が有効である。
吹き飛ばすことでクリーパーの自爆を防げる。
ただし、攻撃時は距離が必要なため
開けた場所で戦うと良い。
「盾」を作れば今後の戦闘がとても楽になる。

武器が無い場合は、以下の方法を試すと良いだろう。
  • 敵を閉所に誘い込み、砂利や砂ブロックを落として生き埋めにする
  • バケツに入った溶岩で焼き殺す
  • 「火打石と打ち金」で点けた火を踏ませ、焼死させる等。

弓と弓矢を作る

蜘蛛が落とす糸を使うと、弓を作れる。
また火打石と羽を組み合わせると、弓矢を作れる。
ちなみに矢はスケルトンを倒すと、たまに落とすときがある。
スケルトンのスポーンブロックを利用したトラップ(罠)を作り、入手するのもありだろう。

糸×3+棒×3→弓

火打石×1+棒×1+羽×1→矢×4

弓は遠距離から攻撃できるため、
スケルトンやクリーパーなどに対してより安全に戦える。
弓矢は消費アイテムなので残数に注意する。
また、偏差射撃を考える必要がある。
※偏差射撃とは「移動しているものに対して、手前を狙って撃つこと」を指す。

防具を作る

防具は無くても戦えるが、防具を作れば受けるダメージを軽減させ
より安全に戦うことができる。

素材×5→ヘルメット

素材×8→チェストプレート

素材×7→レギンス

素材×4→ブーツ

防具を作るのに必要なのは
「革・鉄インゴット・金インゴット・ダイヤモンド」の4つである。
革は牛や馬を倒すと入手できる。

防具を作成したら、インベントリを開き
キャラクターの左側の枠に対応する防具を入れる。

防具の耐久力

ダメージを受けるごとに防具の耐久値が減っていき
耐久値がなくなると防具は壊れる。
体力ゲージの上にある防具能力(アーマーポイント)は防具の強さを表す。
防具もまた道具と同様に"修理"が可能。

いざ冒険へ

基本的な準備はこれで揃ったため、リスポーン地点を中心にあちこち探索してみるべきだ。
色々な素材を見つけたり、洞窟等を発見できるかもしれない。

探索を進める

道具は使っていると耐久力が減っていき
耐久力がなくなればその道具は壊れて消えてしまう。
採掘や長時間の探索を行う場合は
あらかじめ道具の予備を用意しておくか、
作業台、かまど、素材を所持しておくと良い。

最後に

マインクラフトでの過ごし方は大体このような流れとなる。
どのようにプレイするのかはあなたの自由である。

参考リンク


編集用コメント

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  • チュートリアル2.5の時間経過が逆になっています。 - 名無しさん 2016-06-18 16:36:13
  • 自動ドアのところに、ボタンの説明をするのはどうでしょうか? - ツインサンダー 2016-07-20 00:24:10
  • 左手インベントリの説明はどうですか?書いていませんが - 名無しさん 2016-09-11 20:30:01
  • Tutorial3-4 エンチャテーブルのレシピは黒曜石*4,ダイヤ*2,本*1では? - 名無しさん 2017-06-20 23:54:54
  • 「ただし、金の剣は攻撃力こそ鉄並みですが耐久値は低めです。 」この部分おかしくないですか? - 名無しさん 2017-08-08 13:43:24
    • 「攻撃力も耐久値も低めです」に修正しました。 - 名無しさん 2017-08-09 05:53:21
  • ベッドのレシピなどを修正 - 名無しさん 2017-08-13 16:37:19
  • 「防具を作るのに必要なのは 革・炎・鉄インゴット・金インゴット・ダイヤモンドです。 」炎製の防具とはどのようなものなのでしょうか? - 名無しさん (2017-08-29 12:45:50)
    • 炎はチェインの防具のレシピで使用できた為書かれていたのでしょう。炎は古いバージョンでクリエイティブモードでのみ入手できましたが、現在はクリエイティブモードでも入手出来ないため削除しておきました。 - 名無しさん 2017-08-29 19:31:35
      • 正確には「古いバージョンでは炎で作れたが現在はレシピそのものが削除されている」ですね。炎自体は昔からコマンド等でないと手に入りません。逆に今でもコマンド等で炎自体は入手可能ですが配置しても防具が作成できません。 - 名無しさん 2017-09-24 04:05:06
  • 一部の文章を分かりやすいように訂正、リンクの追加、字体を統一しました。 - 名無しさん 2017-10-18 13:25:35
  • 文章の構成及び訂正、字体の統一を行いました。 - 名無しさん (2018-09-02 14:46:26)
  • 自動ドアのところに、両側に置く欠点を書いたほうがいいのでは?(チェストのグラフィック古いな) - aiueo (2018-12-18 18:56:29)
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