チュートリアル

はじめに

Minecraft(略してマイクラ)のガイドへようこそ。
ここでは冒険のチュートリアルをしていきます。
(ゲーム内にチュートリアルはありません)

まず体験版の説明をします。
まだ未完成

ソフトがない場合、まずは購入しないと意味ありませんね。
購入方法

すでにワールド作成している場合は
「Minecraftの世界へようこそ」から。

なお、当ページはあくまでチュートリアルです。
ゲームを進めるうえでの基本部分のみを扱うので
細かい仕様変更や最新情報はそれぞれの専用ページにて
確認するようにお願いします。

このチュートリアルでは「サバイバルモード」を
基準として解説していきます。

目次


タイトル画面

Minecraftを起動すると下のウィンドウが開きます。
各ボタンをそれぞれ解説。

Title.png

1.シングルプレイ
1人で遊ぶ際のモード。
このページでは基本的にこれを扱う。

2.マルチプレイ
マルチサーバーを建てて遊ぶ際のモード。
詳しくは→マルチプレイ

3.Minecraft Realms
有料のサーバーをレンタルして遊ぶマルチプレイ。

4.言語設定
ゲーム内の言語を変更できる。

5.設定
音量や描画設定などを設定。

6.終了
Minecraftを終了する。

ワールドの作成

Minecraftでは最初に世界がありません。
自分で世界を生成し、そこに降り立つ必要があります。
まずは世界を作るところから冒険が始まるのです。

タイトル画面で「シングルプレイ」を選択すると
「ワールドを選択」画面へ移り、そこで右下にある
「ワールド新規作成」より行います。

Create New World.png

1.選択したワールドで遊ぶ
作成済みのワールドに入る。

2.ワールドを新規作成
新しくワールドを作る。

3.名前を変更
作成済みワールドの名前を変更する。

4.削除
選択したワールドを削除する。

5.再生成
選択したワールドを複製する。
(シード値もコピーされる)

6.キャンセル
タイトル画面に戻る。

ワールド新規作成

World Option1.png

1.ワールド名
これから作るワールドの名前を決める。
ファイルの名前にもなり、あとから変更も可能。

2.ゲームモード
簡単に言うと難易度。
通常は「サバイバルモード」で構わない。
詳細はゲームモードコマンドを参照。

3.その他のワールド設定
細かい設定ができる。

4.ワールド新規作成
ワールドを作成する。

5.キャンセル
ワールド作成をやめる。

その他のワールド設定

World Option2.png

6.ワールド生成のシード値
地形の自動生成の元となる数値。
これを元に地形をランダム生成される。
同じVerで同じシード値では基本的に同じ地形が生成。
(Minecraftのverが違う場合は生成アルゴリズムが変わる事がある)

7.構造物を生成する
村やダンジョン等、構造物をするかどうか。
洞窟などはこの設定に関わらず生成される。
ネザー要塞は構造物だがOFFにしても生成される→世界/地形
デフォルトはON

8.ワールドタイプ
ワールドのタイプを設定する。
通常は「デフォルト」でよい。

9.チートを許可する
チートコマンドを有効にするかどうか。
デフォルトはOFF

10.ボーナスチェスト
スタート時にお助けアイテムを入手できる。
始まった場所の周辺にアイテムの入った箱が1個出現。
別になくてもよい。
デフォルトはOFF

11.完了
前の画面に戻る。

12.ワールド新規作成
ワールドを作成する。

13.キャンセル
ワールド作成をやめる。

Minecraftの世界へようこそ

「ワールド新規作成」を押すと生成開始。
しばらく待つと世界が作成されます。

Minecraft.png

1.体力ゲージ
ダメージを受けると減る。空っぽになると死亡。
満腹度ゲージが一定量あると自動的に回復。
死亡時は所持品をすべて落とし、リスポーン地点に戻る。
(落としたアイテムは5分以内に回収しないと消滅)
初期のリスポーン位置はゲーム開始時に降り立った場所。
ベッドを利用するとそこがリスポーン位置になる。

2.満腹度ゲージ
ダッシュなどで減少。食事をすると回復。
空っぽになると体力が減っていく。
難易度によって異なるが「サバイバル」では
最低値までハートが減り続ける。

3.経験値ゲージ
モンスターを倒したり鉱石を掘ったりすると入手。
主にエンチャントで使用する。

4.アイテムスロット
アイテムをここに入れると使用できる。
いわゆるショートカット登録。
所持品(インベントリ)はまた別にあり。

操作方法

詳しい操作はシステムのページにて。

マウス移動 視点を動かす
左クリック 攻撃(ブロックに対して長押しで破壊)
右クリック アイテムの使用(ブロック配置、長押しで飲食など)
ホイール アイテムスロット選択(数字キーでも可。テンキー未対応)
WASDキー 前後左右に動く
Spaceキー ジャンプ(落下中に左クリックでクリティカル攻撃)
左Ctrlキー 押しながら移動でダッシュ。Wを素早く二回入力でも可。
ダッシュ中に左クリックで吹き飛ばし攻撃
左Shiftキー 押している間はしゃがみ移動(ブロックから落ちなくなる)
Eキー インベントリを開く
Fキー 右手と左手のアイテムを持ち替える
Qキー 選択中のアイテムを1個捨てる(Ctrl+Qで全て捨てる)
F1キー 体力ゲージなどの表示・非表示
F2キー スクリーンショットの撮影
F3キー デバッグモードの切り替え
F5キー 視点の切り替え
F11キー 全画面モードの切り替え
Escキー メニューを開く(操作設定やゲーム終了など)

参考(小技なども)
https://n5v.net/pc-technique-303/

時間の概念

マイクラでは「ゲーム内時間」が存在し、1日は現実の20分です。
昼と夜が交互に繰り返されますが
夜は視界が悪く、モンスターも発生します。
昼のうちに道具を揃え、家を建て、身を守りましょう。

「夜の間、待っているのが退屈!」という方のために。
通常、マウスを動かしても視点移動のみでカーソルを出せません。
Eキーでインベントリを開いた状態であれば
カーソルをウィンドウの外に出すことができます。
日が昇るまで情報収集や動画閲覧などに時間を使いましょう。

また、Escキーで開くメニューでは時間が止まります。
当ページを読みながらプレイする際は活用しましょう。

ボーナスチェスト

ワールド設定でボーナスチェストをオンにした場合
そばに松明で囲まれた箱が設置されています。
中には序盤のプレイに役立つアイテムがランダムで入っています。
役に立たない事もありますがありがたく頂いておきましょう。
もちろん、松明やチェストそのものも叩いて入手。

すべては木から始まる

操作を一通り確認したら早速、冒険開始。
冒険を有利に進めるためにはアイテムが必要です。
アイテムを作るには材料が要ります。
マイクラではまず木材がないと話が始まりません。

とりあえず「木」を探して、クリック長押しで叩きます。
だんだんヒビが入っていき壊れるとアイテム化します。
まずは「原木」をゲットです。
いくつか使うので1本まるまる殴って入手しましょう。

早速、入手したアイテムを確認。

インベントリの見方

Eキーで所持品(インベントリ)を開きます。

Inventory.png

1.アイテムスロット
下段1列に入っているアイテムはすぐに使えるもの。
いわゆるショートカットで、手持ちやポケットのイメージ。

2.インベントリ
ショートカット以外のアイテムを保管しておくスペース。
鞄やバッグに入れているイメージ。

3.防具スロット
対応するアイテムを配置すると装備状態になる。

4.プレイヤー
プレイヤーの姿を確認できる。
マウスカーソルを動かすと目で追ってくれる。

5.クラフトグリッド
入手したアイテムを加工するための作業枠。
2×2のクラフティングが可能。

インベントリ整理

インベントリ内では以下の操作が行えます。
慣れるまで時間が掛かるかもしれないが
整理整頓がスムーズに行えるので早いうちに慣れよう。
また、食中毒などの状態異常の解除時間も
インベントリ画面に表示される。

アイテム移動 アイテムをクリックすると選択。
好きな場所に移動させたり、ほかのアイテムと入れ替える
アイテムをまとめる アイテムをダブルクリック
半分に分ける アイテムを右クリック
均等に分ける アイテム選択状態でインベントリ内をドラッグ
例:原木4つを2マスにドラッグ→2個ずつ
例:原木4つを4マスにドラッグ→1個ずつ
1つずつ配置 アイテム選択状態でインベントリ内を右ドラッグ
アイテムスロットと入れ替え アイテムにマウスを合わせて数字キー。
例:インベントリ内の原木にあわせて2を押す→2番目に登録
※Shift+クリックでも可
アイテムを捨てる アイテムを選択してウィンドウ外でクリック

参考(小技なども)
https://n5v.net/pc-technique-303/

アイテムの加工

インベントリを開いて、原木を木材に加工します。

原木→木材×4

作業枠である「クラフトグリッド」に
「原木」を配置すると「木材4つ」に加工できます。
木材をインベントリやアイテムスロットに移動します。

作業台をつくる

マイクラは「ものづくりゲーム」です。
より様々なアイテムを作るためには「作業台」が必須。
クラフトグリッドに木材を4つ並べます。

木材×4→作業台

作業台をアイテムスロットに入れて
右クリックで地面に置きましょう。


作業台を右クリックで開くと
3x3の加工枠を利用できるようになります。

道具をつくる

ここからの冒険には木材が大量に必要。
しかし、木を素手で殴って集めるにはあまりに大変。
そこで簡単に木材を集められるように道具を作ります。

木材×2→棒×4

まず、木材2つで「棒」をつくり

棒×2+素材×3→斧

棒と木材で「木の斧」を作成。
早速、装備して木を伐採してみましょう。

素手よりも原木を入手しやすくなったかと思います。
また、ほかにもシャベルやツルハシも作れます。

棒×2+素材×1→シャベル

棒×2+素材×3→ツルハシ

上記の道具はそれぞれ
斧:木系ブロック
シャベル:土系ブロック
ツルハシ:石系ブロック
を壊すのに特化しています。

ブロックを壊すときは対応した道具を用いないと
アイテム化されないことがあるので注意。

道具の耐久値

道具類には「耐久値」が設定されており
アイコン下部のゲージが空っぽになると壊れてしまう。
遠出をする際はあらかじめ予備を持っておくか
現地でも作れるように素材を用意しておきましょう。

丈夫な素材で作ると耐久値も多くなり長持ちする。
また、消耗した同一の道具同士を
クラフトグリッド・作業台・金床で合わせる事で
修理することができます。

修理後の耐久値は使用した2つの道具の耐久値合計より
すこし多めに回復するので結果的に
「修理をすれば道具の持ちが良く」なります。

道具をグレードアップ

丸石は石の道具、
鉄インゴットは鉄の道具、
金インゴットは金の道具、
ダイヤモンドはダイヤの道具を作るのに必要です。

新しい素材を見つけたら積極的に
道具のランクを上げていくのが良いでしょう。
ただし、金製の道具はダイヤよりも採掘速度が速いものの
木製の道具よりも大幅に耐久値が低いです。
そして序盤ではレア度も高いので製作するのは慎重に。

ランク別の道具比較

耐久度:金→木→石→鉄→ダイヤ
希少度:木→石→鉄→金→ダイヤ

家を建てる

冒険には拠点が必要です。
また、夜の間はモンスターが現れます。
身を守るために家を建てましょう。

土を崩して地下室を作るもよし、
石壁を掘って空洞を作るもよし、
木材を積んで家の形にするもよしです。

木材×6→木のドア

木材6つで「ドア」も作れます。
家の入口に取り付けておきましょう。
自分の立ち位置や配置する地面(マス目)の位置で
ドアの向きや開き方が変わります。
右クリックでドアが開閉します。

松明をつくる

夜になると辺りが暗くなり視界が悪くなります。
松明を作って灯りを確保することで
部屋の中では作業がしやすくなり、
外からでは拠点の場所を探しやすく、
洞窟内では探索の補助となります。

松明を作るには「木炭」が必要です。
(洞窟で入手できる石炭でも可)

木炭は「原木を精錬する」ことで手に入ります。
そして精錬には「かまど」が必要です。

かまどの設置

かまどのレシピは次の通り。
丸石が8つ必要です。

丸石×8→かまど

丸石は「石ブロック」から入手します。
地下や山のふもとへ行けば大量に見つかります。
なお、石や鉱石はツルハシで壊さないと
採取自体ができないので気をつけましょう。

鉱石は、対応する一定のグレード以上の
素材で作った道具で壊さないと手に入りません。
木製の道具でなかなか壊れなかったり
アイテムを得られなかった場合、
さらに上位の材料で作ったツルハシが必要です。

精錬する

かまどが完成したら設置します。
右クリックで画面を開いたら
上のマスに精錬したいアイテムを、
下のマスに燃料を置きます。

精錬前 精錬後
原木
木炭

セットすると自動的に精錬が始まり
しばらくすると「木炭」ができます。
(精錬について詳しくはこちら

木炭×1+棒×1→松明×4

木炭と棒を組み合わせて「松明」の完成です。
右クリックで好きな場所に設置します。

松明をフル活用

松明は周辺を明るくします。モンスターは暗闇に出現します。
つまり、あらかじめ家の周りに松明を設置しておけば
モンスターの発生を食い止めることができるのです。
地下や洞窟など日の当たらないところへ探索しに行くときも
できるだけ松明を用意しておくといいでしょう。
よく通る道などはあらかじめ松明を設置しておくことで
モンスターの出現を抑止、かつ、道をわかりやすくします。
また、作業台などの一部のブロックに対しては
Shiftキーを押しながら(しゃがみ状態)であれば
松明を置くことができます。

木炭の代わりに石炭を

松明は「石炭+棒」でも作ることができます。
地下を探索すると石炭が大量に見つかることがあるので
冒険に慣れ始めたら石炭で作るといいでしょう。

アイテムをまとめて作る

作業台などでアイテムを作るときに
Shiftキーを押しながら作ると、まとめて作ることができます。
例えば、松明のレシピは「石炭+棒=松明4つ」ですが
加工枠に石炭と棒を10個ずつ配置した状態で
Shiftキーを押しながら完成品をクリックすると
一気に松明40個を作ることができるというわけです。
よく使う操作なので覚えておきましょう。

道具を両手に持って柔軟に対応する

これから冒険を進める中で洞窟探検によく向かいますが
洞窟内でよく使うアイテムは主に松明とツルハシです。
灯りを照らして、壁を掘って…というのを繰り返すわけですが
いちいち松明とツルハシを持ち替えるのは面倒です。
そこで、松明を持った状態でFキーを押すと左手に持ち替えます。
そして右手にツルハシを装備します。
こうすることで、左クリックでツルハシ、右クリックで松明を使えます。

モンスターについて

基本的にモンスターは朝に弱いです。
ゾンビやスケルトンは日光によって燃やされて倒れます。
朝になると蜘蛛は大人しくなり、プレイヤーから攻撃されるまで敵対しません。
ただし、クリーパーやウィッチ、エンダーマンは
朝になっても消えないままなので注意。
また、子供ゾンビも朝日で何故か燃えないので注意。

家を拡張する

夜の時間に探索へ出かけるのは危険です。
昼間に集めた素材を道具の予備を作るのもいいですが
便利な機能を追加して拠点をカスタマイズしましょう。

自動ドア

毎回、ドアを開けたあと振り向いて閉めるのは面倒です。
感圧スイッチを設置すると踏むだけでドアが開閉します。

木材or石×2→感圧スイッチ

ドアの内側に置くことで
  • 屋外へ出るときは踏むだけで開き、出たあとも自動で閉まる
  • 家に入るときは手動で開ける必要あるが入ったら自動で閉まる
といった機能が働きます。

チェスト

インベントリには限界があります。
持ちきれないアイテムはチェストに格納しましょう。
倉庫として利用できます。

木材×8→チェスト

設置する際は上部に1ブロック分の空間がないと置けません。
ただし、チェストの上にチェストなど
一部のブロックを乗せた場合は開けることができます。

チェストとインベントリの間はShift+クリックで
アイテムを瞬時に移動させることができます。

また、チェスト2個を隣接させると
自動的にラージチェストとなります。

ベッド

毎回、日が落ちたら家に戻って朝日を待つ…
というのは、なかなか効率的ではありません。
ベッドを利用することで長い夜も一瞬で過ぎ去ります。

同じ色の羊毛×3+木材×3→ベッド

羊毛はひつじを倒すことで入手します。
殺害しなくても「ハサミ」を作れば収穫できます。
見つからない場合はクモから手に入る「糸」を
4つ組み合わせることでも作れます。

糸×4→白色の羊毛

ベッドを置いたあとは右クリックで寝ることができます。
ただし、日中でないことと近くに敵がいないことが条件です。

ベッドで寝るとそこがリスポーン位置として登録されます。

ガラス

家の中から外の様子を伺えるようになります。
「砂」をかまどで精錬することで作れます。
土や砂などの土系ブロックはシャベルを使うと集めやすいです。


なお、ガラスは設置したあとに壊しても
アイテムに戻らないので回収することができません。

シルクタッチのエンチャントがついた道具を使えば
アイテムに戻すことができますがエンチャントテーブルを作るのには
  • 黒曜石4つ
  • ダイヤモンド
上記のアイテムが必要です。

階段とハシゴ

家を大きくすると上下の移動や段差の移動が面倒になりますが
階段やハシゴを使う事で移動がスムーズになります。

木材、丸石、石レンガ等×6→階段×4

段差をジャンプする事なくスムーズに上がれるようになります。
昇降時、天井に頭をぶつける高さでは通れないので注意しましょう。
また、屋根の段差に使う・壁の一部に使うなど、模様にも利用できます。

棒×7→梯子×3

壁に設置する事で垂直に上り下りができるようになります。
省スペースで設置出来る分、素材の消費は多めです。

食料の確保

高い場所から落ちたり敵から攻撃を受けたりすると
ダメージとなり、ハートが減っていきますが
満腹度ゲージが一定量あると自動的に回復します。
また、満腹度ゲージが0の状態だと
徐々に体力が減ってしまいます。

食事をとることで満腹度を増やすことができるので
常に一定量を維持するように食料を用意しておきましょう。

※より詳しい情報は食料のページへ。

パン

小麦を育てて、それを収穫することで
パンを作ることができます。
「クワ」と「種」そして、水辺にある土と
一定量の明るさが必要です。

  • クワの作り方→レシピ
  • 種はその辺にある雑草から入手

クワを装備して水辺にある土を右クリックします。
土を耕したら次に種を植えます。
あとは小麦が育つまで時間を待つだけ。
日の光が当たらないと育たないので
夜でも育つように松明で明るくしておくとよし。

成長には数段階あるので焦って収穫しないように。
先が茶色になったら収穫のタイミングです。
作業台で小麦3つを横に並べるとパンの完成です。
装備して右クリック長押しで食べましょう。

詳しい情報は農林業のページにて。

焼肉

豚・牛・鶏・羊・ウサギを倒すと
それぞれの肉を落とす事があります。

かまどで肉を精錬することで「焼肉」を作れます。
生よりも回復量が多いので可能なら精錬しましょう。

精錬前 精錬後
生の豚肉
焼き豚

釣り

魚を釣って、それを食料とすることもできます。

棒×3+糸×2→釣竿

耐久力は65。装備したら水辺で使用します。
釣り糸の先が大きく沈んだら当たりです。
うまく釣り上げると魚を手に入れることができますが、
ハズレ(ゴミ)を釣り上げてしまう事もあります。
魚は生で食べるより、かまどで焼くと
より美味しく食べられます。

そのほかの食料

安定した食料を確保するためには畑を作ったり
動物を柵で囲んだりして牧場を作るといいでしょう。
家畜は小麦や小麦の種、ニンジンで増やすこともできます。
キノコがたくさんあるならキノコシチューを作るのもいいかもしれません。

各ページを参考にしながら
様々な食料を調達しましょう。

また、オススメはしませんが
ゾンビゾンビピッグマンを倒して手に入る「腐った肉(ゾンビ肉)」や
を倒して手に入る「生の鶏肉」でも飢えをしのぐことだけは可能です。
ただし、食中毒になる可能性があります。
腐った肉は80%、生の鶏肉は30%の確率で食中毒になります。

装備を整える

モンスターと遭遇した際、素手でも戦えますが
わずかなダメージしか与えられません。
攻撃に特化した「剣」を作りましょう。

棒×1+素材×2→剣

より良い素材を使うことによって
与えるダメージや武器の耐久力が増えます。
ただし、金の剣は攻撃力も耐久値も低めです。

素材 ダイヤ
攻撃力 2 () 2 () 2.5 () 3 () 3.5 ()
耐久値 60 33 132 251 1562

戦闘

羊や牛、豚・鶏など、攻撃しても襲ってこない動物の他に
近づいて攻撃してくるゾンビ、弓矢を撃ってくるスケルトン、
素早く飛び跳ねて攻撃してくる蜘蛛、近づくと爆発するクリーパー、
テレポートするエンダーマンなど様々なモンスターがいます。

モンスターによって行動の仕方・戦い方が異なります。
生物生物/モンスター

こちらの攻撃には通常の攻撃の他に
  • 薙ぎ払い - 攻撃の間隔を開けて攻撃。周りを一度に攻撃できる。通常攻撃よりも高威力。
  • 吹き飛ばし攻撃 - ダッシュ中に攻撃
  • クリティカル攻撃 - 自身が落下中に攻撃。ジャンプの落下中に出すのが一般的。
があります。

戦う場合は素手より剣のほうが断然有利です。
石製でもいいので「剣」は作っておきましょう。
剣は相手に照準を正確にあわせることでレティクルが変化します。
この状態で攻撃を行うと上記の「薙ぎ払い」になります。
闇雲に剣をブンブン振るよりも格段に早く倒せます。

ゾンビや蜘蛛は上記手段で充分ですが、
クリーパーに剣で立ち向かうなら「吹き飛ばし攻撃」が有効です。
吹き飛ばすことでクリーパーの自爆を防ぎ、
極悪リフォームやブロックの消滅を防げます。
ただし、ダッシュ及び吹き飛ばし可能な距離が必要なので、
開けた場所であることが前提になります。

クリーパーの爆発を防げない時に備えて「盾」を作っておきましょう。
スケルトン対策にもなります。
スケルトンには、左手で盾を構えて矢を防ぎ、
右手の剣で反撃するスタイルが安全でしょう。

ちなみに武器を使わない戦い方も、あるにはあります。
  • 敵を閉所に誘い込んで砂利や砂ブロックを落として生き埋めにする
  • バケツに入った溶岩を空けて焼き殺す
  • 「火打石と打ち金」で点けた火を踏ませて焼死を待つ
などです。

弓矢

蜘蛛から手に入る糸を使うと弓を作ることができます。
また、火打石と羽を組み合わせると矢が作れます。
矢はスケルトンからのドロップでも手に入ります。
スケルトンのスポーンブロックに設計したトラップを組み合わせれば
ほぼ無限に矢を手に入れることができます。

糸×3+棒×3→弓

火打石×1+棒×1+羽×1→矢×4

弓矢は遠距離から攻撃できるので
特にスケルトンやクリーパーなどに対してはより安全に戦えます。
矢は消費アイテムなので残数には気をつけましょう。
また偏差射撃のことも考える必要があります。

防具

防具なしでも戦闘はできますが
防具を作れば受けるダメージを軽減して
より安全に戦うことができるようになります。

素材×5→ヘルメット

素材×8→チェストプレート

素材×7→レギンス

素材×4→ブーツ

防具を作るのに必要なのは
革・鉄インゴット・金インゴット・ダイヤモンドです。
革は牛を倒すと入手できます。
防具作成には結構な量の資源を使います。

防具が出来上がったらインベントリを開いて
左側の枠に対応する防具を入れましょう。

防具の耐久力

ダメージを受ける毎に防具の耐久値が減っていき
耐久値がゼロになると防具は壊れます。
体力ゲージの上に防具能力(アーマーポイント)が表示され
これが防具の強さを表します。
防具もまた道具と同様に修理が可能なことを覚えておきましょう。

いざ冒険へ

基本的な準備はこれで揃ったので
リスポーンポイントを中心にあちこち探索してみましょう。
色々な素材を見つけたり洞窟の入口を見つけることもあるかもしれません。
地中にはより貴重な鉱石が眠っているので
さらに探索を進めてみましょう。

探索を進める

道具は使っていると耐久力が減っていき
耐久力が無くなればその道具は壊れて消えてしまいます。

多くの作業や長時間の探索を行う場合は
あらかじめ道具のスペアを用意しておくか
作業台と素材を携帯しておくとよいでしょう。

また、道具をそれに適さないブロックに対して用いると
耐久力の減りが早くなるので注意しましょう。
場合によってはアイテムが出現しないこともあります。
きちんと対応した道具を使いましょう。

例:
石を剣で壊す→素手と同じく石は手に入らない上
剣の耐久が普通に攻撃した時の倍減る。

最後に

Minecraftでの過ごし方は大体こんな感じです。
農林業でパンを作ったり、釣りをするなどして農民生活に戯れたり、
畜産業で卵やミルク、時には肉を手に入れる等牧場生活に興じてみたり、
地下を掘り進んで鉱石を探したり、(時に巨大な洞窟に出くわすでしょう)
鉄製のツルハシを作ってより珍しい鉱石を掘ったり、
豊富なレシピを使って様々なアイテムを作ったり、
ボートを使って遠くまで旅するのもいいでしょう。
(ただし倒れると最初の地点に戻されます)

恐怖の冒険に出発したいならネザーに行くこともできます。
金のブロックで巨大な城を作って王様気分になるのもいい夢ですね。
腕試しにウィザーを召喚したり
エンドポータルを見つけてジ・エンドに行くのもいいでしょう。

シングルプレイを極めるなら
Lキー(もしくはEscキーから)で開ける「進捗」を達成するもよし。

マルチプレイに参加したり
サーバーを立てて巨大な都市を作るのを手伝ってもらうのも良いですね。

また、このWIKIを熟読して、知識を手に入れるのもいいでしょう。
その知識を利用して、トラップなども作ったりしてもいいですね。
ここからはあなたの自由です!
さあ、冒険を楽しみましょう!

参考リンク

Minecraft wiki - Tutorials
動画(英語):(1)(2)(3)

編集用コメント

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    表示できる親コメントの数は限られます。新規投稿をむやみに行うことは、他のコメントが流れてしまう要因になります。
  • エンダーマンは瞬間移動して家に入ってくる恐れがあります - エンダークリーパー 2016-03-09 07:48:51
    • そのコメントが、このページの編集に関係があるかを考えてから書き込んでください。 - 名無しさん 2016-03-09 07:54:59
  • 家を作るのところ、6行目 ver1.9からハードコアで死んでしまったらスペクテイターモード固定となりワールドの編集、プレイが以後不可能と修正したほうがいいと思います - 名無しさん 2016-03-15 18:25:36
    • むしろ、チュートリアルにゲームモードの説明は必要なのでしょうか。 - 名無しさん 2016-03-15 19:31:59
  • チュートリアル、剣の説明1.9からはガードできないと書いた方がいいのでは? - marimonop_175 2016-05-25 18:19:59
    • 1.8を元にしているので書かなくてもいいです。 - 名無しさん 2016-07-09 18:55:27
      • あくまで変更されてるし、書いといたほうがいいのでは? - 名無しさん 2017-03-28 22:51:37
  • チュートリアル2.5の時間経過が逆になっています。 - 名無しさん 2016-06-18 16:36:13
  • 自動ドアのところに、ボタンの説明をするのはどうでしょうか? - ツインサンダー 2016-07-20 00:24:10
  • 左手インベントリの説明はどうですか?書いていませんが - 名無しさん 2016-09-11 20:30:01
  • Tutorial3-4 エンチャテーブルのレシピは黒曜石*4,ダイヤ*2,本*1では? - 名無しさん 2017-06-20 23:54:54
  • 「ただし、金の剣は攻撃力こそ鉄並みですが耐久値は低めです。 」この部分おかしくないですか? - 名無しさん 2017-08-08 13:43:24
    • 「攻撃力も耐久値も低めです」に修正しました。 - 名無しさん 2017-08-09 05:53:21
  • ベッドのレシピなどを修正 - 名無しさん 2017-08-13 16:37:19
  • 「防具を作るのに必要なのは 革・炎・鉄インゴット・金インゴット・ダイヤモンドです。 」炎製の防具とはどのようなものなのでしょうか? - 名無しさん (2017-08-29 12:45:50)
    • 炎はチェインの防具のレシピで使用できた為書かれていたのでしょう。炎は古いバージョンでクリエイティブモードでのみ入手できましたが、現在はクリエイティブモードでも入手出来ないため削除しておきました。 - 名無しさん 2017-08-29 19:31:35
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