アップデート予定

PC版の今後のバージョンアップの予定をまとめるページです。


注意事項
  • 本ページではPC版Minecraftのアップデートで追加・変更される予定の項目をUpcoming features及びVersion_history/Development versionsを基に翻訳・和訳・一部編集しています。
  • 公式Wiki編集者や海外コミュニティによる推測も含まれている可能性があり、各アップデート予定の要素が必ずしも実装されるとは限りません。
    • 特に、バージョン発表初期の記述で「おそらく」とついているものは実装されるとは限らず、また実装された時の挙動がここの記述とは異なる場合があります。
  • 記載されている日付は全て日本時間ではなく、中央ヨーロッパ標準時(CET)に準じています。
    • 日本と比べて通常は8時間遅れ、サマータイム実施期間は7時間遅れ となっています。

公式Wiki




アップデート予定

1.12 色彩の世界アップデート(World of Color Update)

更新日:6月7日

追加要素

  • コンクリート
    • 16色の染料で着色できる
    • コンクリート粉が水源か水流に接触する事で生成される
  • セメント
    • 16色の染料で着色できる
    • 砂や砂利の様に重力の影響を受ける
    • 水源・水流に触れるとコンクリートになる
    • 砂利と砂を4個ずつに染料をクラフトすることで作れる
      • レシピの配置は不定形でよい
  • 彩釉テラコッタ
    • 色付き粘土を製錬する事でその色の彩釉テラコッタを入手することができる
    • 東西南北の4方向に向けて設置できる
  • ベッド
    • 色付きベッドが追加され、色付き羊毛で作成可能
    • スライムブロックのように、落下したプレイヤーをバウンドするように
    • 着地時の落下ダメージを軽減する
  • 進捗
    • 実績に置き換えられる形で追加され、大筋は実績とほぼ変わらない
    • 実績とは違い、任意の順序で達成することができる
      • 例えば、進捗A→進捗B→進捗Cの順序で用意されているとする
      • この時、Aの条件を満たしていなくてもCの条件を満たせば達成できる、ということである
    • JSONファイルを使用して、プレイヤー独自の項目をカスタマイズすることができる
  • ナレーター
    • CTRL+Bでチャットテキストを読み上げてくれる
  • レシピ本
    • 条件を満たすことでレシピがカタログ化する
    • レシピ本をクリックすることでレシピがクラフトグリッドに表示され、作成可能であればクラフトすることができる
  • オウム
    • ジャングルバイオームにてスポーンする
    • 種で飼育することができる
    • 周りを飛び回るが、疲れたときに座る
    • 近くにいる他のMobの周りに集まり居つく
    • 他のMobの鳴き声を模倣する
    • 近くのジュークボックスで音楽を流すと、踊り始める
    • 飼い慣らされたオウムを右クリックをすることで肩に置くことができる
      • エリトラで滑空しているときにプレイヤーと一緒に飛ぶことができる
      • プレイヤーが0.5ブロック以上の跳躍、0.75ブロック以上の落下、水中に入るなどの行動をするとオウムは肩から降りる
    • 赤色、青色、緑色、水色、灰色の5色が存在する
    • クッキーを与えると毒のようなパーティクルを発生させ即死する
  • イリュージョナー
    • 新しい邪悪な村人
    • 盲目を20秒間付与した後に弓で撃ってくる
    • 盲目を付与した直後、自身に透明化を付与して分身を召喚する
      • 分身は本体と行動を同期するが、ダメージは一切受けない
  • 音符ブロックのサウンド追加
    • 特定のブロックの上に音符ブロックを配置することで音色が変更される
      • 骨ブロック = シロフォン
      • 金ブロック = ベル
      • 粘土 = フルート
      • 氷塊 = チャイム
      • 羊毛 = ギター
  • 新しい効果音
    • 釣竿を使用する
    • 釣竿を巻き上げる
    • エンダーアイを投げる
    • エンダーアイが炸裂するかアイテムになる
    • エンドポータルフレームにエンダーアイをはめ込む(鳴動音)
    • エンドポータルが起動しポータルがスポーンする(邪悪な音)
    • ボートのパドル
  • ホットバー保存
    • クリエイティブ時にCキーと数字キー(1~9)を同時押しすることでホットバーのアイテムを保存できる
    • 保存できるホットバーの数は最大で9つ
    • 保存したホットバーはクリエイティブインベントリの本棚アイコンから確認できる
    • また、Xキーと数字キーを同時に押すことでその数字に対応した、保存されたホットバーを呼び出せる
  • コマンドの追加
    • 「/recipe」の追加
      • [/recipe give プレイヤー名 アイテム名] レシピの開放ができる
      • [/recipe take プレイヤー名 アイテム名] レシピの剥奪ができる
      • [/recipe give/take プレイヤー名 *] アイテム名の部分を「*」とすることで、全てのレシピを一括で開放/剥奪できる
    • 新たなゲームルール「doLimitedCrafting」の追加
      • オンに設定されている時、プレイヤーは自身が開放したクラフトレシピでしかクラフトできなくなる
        • デフォルトでオフに設定されている

変更点

  • 羊毛/羊/旗/ビーコンビームのテクスチャ、色変更
  • ブロックの配置によって絵画が設置できる最大の大きさになるようになった
  • マグマブロックに付いてる火がネザーラック同様に燃え続けるようになった
  • 非敵対的なゾンビピッグマンが近くにいても、寝られるようになった
  • クラフトインターフェイスを閉じてもプレイヤーの目の前にアイテムをドロップしなくなり、代わりにインベントリに送るようになった
  • 後方へ移動するときに、プレイヤーの体が完全に正面に向くようになった
  • フェンス/丸石の壁/板ガラス/鉄格子が階段に接続できるようになった
  • 堅焼き粘土がテラコッタという名称に変更
  • クリエイティブインベントリのアイテムの並びが一部変わった
  • 階段の背面と底面が非透過ブロック扱いになった
    • それに伴い、松明やフェンス類が背面や底面にくっつくようになった
  • ビーコンないしエンドポータルフレームにカーソルを当てると名前が表示されるようになった
  • Java 8が要求されるようになった

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