レッドストーン > コメント

  • コメント欄設置に間違いがありました、申し訳ありません。ログを転写します
    ワイヤーの繋がり方の 角に導体ブロックを置くと遮られます(不導体ブロックの場合は切断されません) 逆じゃない? - 名無しさん 2013-04-20 13:42:52
  • コンパレータの機能追記したけど上手くかけなかった 上手く書ける人居たら編集して下さいorz - 名無しさん 2013-04-23 09:06:05
    • 「通常時」とか「右クリック時」のところを「中央消灯時」「中央点灯時」にしてみるのはどうだろうか。(すでに設置済みのコンパレータがどっちのモードか認識するのに見た目で判断する為。) - 名無しさん 2013-04-27 11:00:32
  • コンパレーターのチェスト等から信号が取れる機能、チェスト付きトロッコからは信号が取れないの確認 - 名無しさん 2013-04-26 20:27:41
    • ディテクターレールから取り出せます。 - heaven 2013-05-10 22:15:29
      • それは無関係な機能の話しだと思うが - 名無しさん 2013-05-11 19:59:15
        • コンパレーター付きディテクターレールの上にチェストトロッコが乗ると、その中身に応じた信号が取り出せるという意味です(その際ディテクター本来の信号出力は無視される) - heaven 2013-05-12 11:18:51
  • 【レッドストーン関連装置】のリピーターの説明で「Ver1.5より横から信号を受けている間はON/OFFが切り替わらない」とありますが、ロック機能はVer1.4.2からの実装ですね。 - 名無しさん 2013-04-27 10:54:31
  • レッドストーントーチは出力装置の特性はあっても入力装置の特性は無いと思うのですが… - 名無しさん 2013-05-07 10:55:37
    • jaa - 名無しさん 2013-05-07 14:03:26
      • ミスッた。じゃあ、パワードレールの隣にトーチを置いても、反応しないって事になっちゃいますけど。 - 名無しさん 2013-05-07 14:05:53
        • 動力源としての要素はあっても設置した後に外部から入力する(=入力装置)要素が無いです。ランプの代わりになるので出力装置の要素はありますが。 - 名無しさん 2013-05-07 17:43:51
        • 簡単に言うと、現実では電池を入力装置とは呼ばないでしょうって事です。 - 名無しさん 2013-05-07 17:48:21
          • RSトーチが刺さっているブロックに動力を送ると出力がOFFになります。外部の影響で自身の状態を変える、というのは入力の特性では? - 名無しさん 2013-05-18 21:00:36
            • 回路の外からの力を回路の動力に変換するのが入力装置。元々がRS信号じゃ外部からとは言わない。それに、信号を受けて状態変化するのが入力というなら、その最たるものはピストンだが、どう考えてもこれは出力装置だろ? - heaven 2013-05-18 21:59:08
              • あ、確かにwww 勘違いしてましたww - 名無しさん 2013-05-19 02:19:43
    • 編集のための代替の単語があるならともかく、そうでないなら機械に信号を入力する装置 とでも脳内変換すればOK というかそんな事を言い出したら「信号を受けると動作するもの」なのに動力源ブロックからしか受け取れないRSトーチは出力装置ですらなくなる。だから別枠にあるんだろう - 名無しさん 2013-05-07 23:02:51
      • RSトーチにおいては入力装置も出力装置も意味が間違っているのだから脳内変換すればOK、ではない。代替の単語が無いなら間違った単語だけ消せばいい。消して問題がある訳じゃないんだから。 - 名無しさん 2013-05-08 15:31:54
        • 自分で編集せずに疑問という形でコメントした理由がそれか。迂遠だなぁ - 名無しさん 2013-05-08 19:17:32
      • 代替の単語…電源装置なんてどうだろう - 名無しさん 2013-05-08 17:55:32
        • 赤石は電力じゃないんだからそれはおかしい - 名無しさん 2013-05-09 18:15:04
          • 動力源は?動力源ブロックと紛らわしいけどそのまま当てはめられるし入力装置と違って意味は合ってるし -   2013-05-09 19:34:21
      • ただのnot回路としてみれば出力装置でしかないな 平常時では入力側が0だから出力側が1になってるだけだし - 名無しさん 2013-05-09 18:23:24
    • 直そうかとも思ったけど、どうにも続くコメを読むと、木主の意図が修正の依頼なのか議論なのかイマイチ判然としない…。 - 名無しさん 2013-05-10 21:28:44
      • 修正は確実に必要だけど適切な語句が見つからないって現状だと思う - 名無しさん 2013-05-12 09:55:49
        • 入力装置が『動作を受けて信号を生み出すもの』とあり、これを物理的な変化と捕らえるなら撤去と設置しか動作がないRSトーチを含むのはおかしいですし、信号を動作に含むならリピータも信号強度を15に引き上げる入力装置と言えなくもない訳で、動作や装置の意味合いが人によってバラつくからその所為かなと。その上で、『信号動力源』と代替することを提案。これなら信号を投げ込む入力装置的な意味合いや、後述の動力源ブロックの意味合いの補足もできるのではないかと。以上、長文で失礼。 - 名無しさん 2013-05-28 13:12:44
  • 【チェスト-コンパーター接続によるRS出力レベルは「チェスト内の収納数/(チェストの最大積載量/14)」※卵等1スタック64以下のものは「64/1スタックの最大値」としてカウントする。また端数は全て切り上げる】こんな感じの文章足したいけどここでいいのかな? - 名無しさん 2013-05-09 16:15:44
  • 色々と(主に装置の説明を)加筆しました。添削よろしくです。 - heaven 2013-05-10 21:57:43
    • 追記。「エンダーチェストはインベントリ持ちだが他の装置と連携しない件」「作動レールの項目」「コンパレーターで信号を取り出せるユーティリティ一覧」は書きたかったけど疲れたので今回はスルー。 - heaven 2013-05-10 22:04:18
  • 粘着ピストンとRSブロックと出力装置合わせたら・・・ - 名無しさん 2013-05-12 07:00:25
  • デモ版でもできる装置はありますか? - 名無しさん 2013-05-13 16:31:31
    • コメント欄上部の注意書きをご覧ください。 - 名無しさん 2013-05-13 16:38:30
  • ホッパーの受け流し先、置き方によって接続されないことに気がつくまで、だいぶ時間がかかったので、一言付け加えてくれると嬉しいです。「ホッパー横置きする際は、ノズルの方向にしか流れない」「shift押しながら置くと、真上に重ねられる」など。 - 名無しさん 2013-05-16 19:34:20
    • 横置きに関してはユーティリティのホッパーの欄に、スニークに関してはホッパーに限った話でないのでシステムのほうに書いてあります。 - 名無しさん 2013-05-21 09:23:04
  • 壁刺しRSトーチの、トーチ部分の真下のブロックが「ワイヤーから信号を受けている動力源ブロック」化するというのは既出でしょうか。Ver1.5です - 名無しさん 2013-05-27 00:26:55
    • えーと http://kie.nu/10VP こんな感じですかね?違ったらすみません、図解で説明してもらえるとありがたいです - 名無しさん 2013-05-27 07:09:49
      • http://kie.nu/10XZ こんな感じなんですが、隣接させて動くのはピストン系、ディスペンサー系だけでした。不具合か何かですかね…? - 名無しさん 2013-05-27 16:17:35
        • それで正常です。レッドストーンの信号を受けたときに動力源ブロックとなる場合とその力を受けるだけの場合とがあるので、そこがまた複雑なのですが…。 - 名無しさん 2013-05-27 18:48:21
          • 自分で補足。同条件で違いが出るわけではなく、違う方法で違った場合になる、という意味合いです - 名無しさん 2013-05-27 18:49:21
            • ということは、①「ワイヤー出力できる動力源ブロック」 ②「ワイヤー出力できない動力源ブロック」 ③「ワイヤー出力できず、一部の出力装置にのみ有効な動力源ブロック」の三種類があるという認識でよいのでしょうか - 名無しさん 2013-05-27 18:57:27
              • このパターンはピストンのバグ(仕様?)だと思います。ピストンの上のブロックに動力がきているような場合、たとえ上にブロックがなくても(空気ブロックや不導体ブロックでも)ピストンは作動するようです。ピストンだけでなく他の一部の出力装置もこのバグ(仕様?)になっていると思います。 - 名無しさん 2013-06-22 19:07:28
                • ただのBUDですよ - 名無しさん 2013-09-03 12:10:40
  • 既出かもしれませんが、密閉された日照センサーは月が真上にくる時間帯だけ特別にONになるみたいです。 - 名無しさん 2013-07-15 01:29:22
    • 確かバグだったはず - 名無しさん 2013-08-04 12:22:22
      • あれ?仕様だったと思うけど - 名無しさん 2014-04-09 01:48:49
  • 1.5.2では、ディスペンサーでレールの上にトロッコは置かれず、アイテム化して出てきました。 - 名無しさん 2013-08-11 19:36:08
    • 位置が悪かったかドロッパーと間違えてるかじゃない?こっちは確認できてるんだが。 - 名無しさん 2013-08-12 03:56:33
  • MC1.5.2ですがリピータのロックだけど、側面入力をコンパレータにしても出来る模様??バグ?既出でしょうか? - 名無しさん 2013-08-18 12:38:47
    • ちなみにリピータ入力によるロックとは違いテクスチャ上の表示はそのままです。 - 名無しさん 2013-08-18 12:40:34
  • あれ?たしか1・2・3では焼ききれなかった様な・・・バグですかね。 - 名無しさん 2013-08-22 09:13:52
    • バグかどうか知りませんが、現行のバージョンでは焼ききれはあります。 - 名無しさん 2013-08-22 21:37:31
    • 1.2.3ではまだ焼ききれは無かったようですね 僕は1.5.2なので焼ききれますが。 - 名無しさん 2013-11-11 22:18:34
  • 1.7.2から,金や鉄の感圧板も上にMOBなどのエンティティが乗ると出力するようになったようです.しかし木や石の感圧板と違い,複数のエンティティが乗ることで出力が上がっていきます. - 名無しさん 2013-10-29 12:49:52
    • プレイヤーキャラ一人が通るためだけに重量感圧版を使うとすぐドアが閉じちゃうのでプレイヤーが通るドアを開けるための感圧版として使うのはあまりお勧めできませんね…一応書いときます - 名無しさん 2013-11-25 19:38:41
    • バージョン1.7.2だと重量感圧板(金)にのっても反応しました ピストンドアに使うと片方だけ開きました!」 - アルsy 2013-11-03 07:06:17
      • 片方だけしか空かなかったのは信号強度不足が原因かと。 - 名無しさん 2014-02-11 19:55:11
    • 重量感圧板の変更点追記しました。 - 名無しさん 2013-11-25 23:15:48
  • こっちには詳しく書いてないけど、チェストトロッコやホッパートロッコからコンパレーターで信号を取り出す場合、ディテクターレールからコンパレーターに繋ぐと、ディテクターレールの上に乗ったチェストトロッコ・ホッパートロッコの中身に応じた信号が出せる。 - 名無しさん 2013-11-23 06:33:38
    • ディテクターレールとコンパレーターの変更点追記しました。 - 名無しさん 2013-11-25 23:16:26
      • 「ver1.7.2より」ではないはず… ver1.5.2でも上記のことができることを確認しました。 - 名無しさん 2013-12-02 20:35:47
        • 13w01aで確認できました。修正しました - 名無しさん 2013-12-12 20:40:38
  • 既出であればすみません。コンパレータ減算モード時に、両端から信号を受けた場合は弱い方の信号が優先されるということを書き加えた方が良いかと - 名無しさん 2014-03-31 22:23:57
    • 追加しました。 - 名無しさん 2014-04-09 19:08:31
  • 感圧板の説明、不透過ブロックに設置できるって書かれてるけどフェンスには置けるぞ - 名無しさん 2014-05-04 00:39:12
  • レッドストーントーチの項で遅延が1/10で1tickとありますが、1tickは1/20秒だから2tickになるはずです - 名無しさん 2014-05-10 02:27:11
    • レッドストーンでの1tick=100ミリ(1/10)秒で、RSトーチの遅延1回分を表しています。1tick=50ミリ(1/20)秒で表記されるのはGameTickと言われるもので、MOBのスポーン周期に使われるものです。まぁややこしいので追記が欲しいところですね。 - 名無しさん 2014-08-12 14:57:55
      • レシピ一覧の項に記載しました。 - 名無しさん 2014-09-01 12:11:01
  • マイクラって三叉回路ありますか? - 名無しさん 2014-07-15 01:55:21
    • 言い方ミス、マイクラで三叉回路作ったんですけど需要ありますか?それとももう説明動画とかありますか? - 名無しさん 2014-07-15 01:57:10
      • 三叉(三路)回路という言葉ではないけど、テクニック>レッドストーンにすでにあります。 - 名無しさん 2014-07-15 18:22:02
        • 素早い回答ありがとうございます。XOR回路の三路スイッチの所ですかね? 一応、住宅の階段の電気のような完全に三路スイッチを作ったんですが、これはwikiに乗せる事ではありませんね、長文失礼しました。わざわざ回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-07-16 01:37:32
  • 日照センサーの入力を昼夜逆転させるのも記載した方がいいと思います。 - 名無しさん 2014-08-20 00:36:20
    • 現行バージョンの機能ではないため記載はしばらくお待ちください。。 - 名無しさん 2014-09-01 11:43:13
    • 「月光センサー」と書かれていますが、「月光」だと文字通り月が出ているかどうかって意味にとれてしまうので、単に「逆転モード」等にした方がいいかと。別の場所でその意味を誤解している人を見かけたので。 - 名無しさん 2014-09-17 12:44:59
  • ボタンについてですが、ver1.8からブロックの全ての面に設置が可能となりました。 修正お願いします。 - 名無しさん 2014-09-18 19:57:03
    • 編集しました。 - 名無しさん 2014-10-05 16:06:40
  • ページが消されてたので復元しました。 - 名無しさん 2014-10-21 21:37:02
  • 「後ろからの信号から横からの信号を引いた強度で出力」っていうのは「後ろからの信号を横からの信号を引いた強度で出力」じゃないですか? - 名無しさん 2014-12-28 16:56:40
  • 1.8以降、(自分のだけ?)月光センサーが日光が当たっているのに作動し続ける不具合が発生中。 - 名無しさん 2015-03-15 10:30:49
  • ピストンの解説のところで、ユーティリティがユティリティになってます - 名無しさん 2015-03-20 03:18:52
    • 修正させていただきました。 - 名無しさん 2015-03-20 17:43:52
  • 1.8以降、(自分のだけ?)月光センサーが日光が当たっているのに作動し続ける不具合が発生中<−仕様です。 - 名無しさん 2015-05-18 17:45:55
    • 吊り下げ方を調べてからコメントしましょう - 名無しさん 2015-05-18 19:46:25
  • コンパレーターの点灯時の減算モードで「両端から信号を受けた場合は"弱い方の信号が優先される」ってあるけど、これって間違いじゃない? - 名無しさん 2015-05-19 20:04:26
  • トラップチェストにコンパレータをつなげると「開けた人数の出力の強さ」よりも「アイテムがあるかどうか」が優先されることを誰か - 名無しさん 2015-05-23 22:18:16
  • そもそも許可を取っている動画かわからないが、見難いので下に移動 - 名無しさん 2015-07-15 23:39:26
    • 今更だけど動画を確認、ただの宣伝と判断して非表示に変更しました。 - 名無しさん 2015-07-20 20:07:07
  • コメント下にあった動画が、アップロード者によって削除となっていましたので、こちらも削除しておきました。 - 名無しさん 2015-07-16 05:11:51
  • redstonetickとはなんでしょうか。どこにも見当たらなかったので戻してあります。編集された方、説明をお願いします。 - ぶんぶく 2015-08-27 18:16:31
    • こちらの不手際でした...申し訳ありません。再度戻しました。ついでにredstonetickについて書いておきました。 - ぶんぶく 2015-08-27 18:18:50
      • 「遅延時間の redstonetick は ~Redstone Tickです。」になっていて日本語として不自然なので、最初の部分は「遅延時間のtickは」や「遅延時間の単位は」もしくは「遅延時間に使われているのはRedstonetick (1tick=100ミリ秒(1/10秒・0.1秒))です。」としたほうがいい気がしますね。 - 名無しさん 2015-11-19 18:26:58
  • コンパレータ―についてコンテナの内容物と出力信号の関係式を書いたページってもしかしてここのwikiにないのでは?全体検索したけどなさげ。ないならここに書いた方がいいんじゃないかなぁ。海外wikiみろって言われたらそれまでだけど。いくつかのテクニカルな回路の説明で、コンパレータ―の挙動を説明する所があったほうがええんじゃないかと思った。すでにあったら検索不足でしたすません。 - 名無しさん 2015-12-13 03:41:59
    • 言い出しっぺの法則で追記してみました。エンドポータルについては未検証なので書いてないです。海外wikiのページの日本語化が途中みたいなので翻訳しながら自分でも調べてみます。 - 名無しさん 2015-12-19 00:14:45
  • エンドポータルはエンダーアイ付きのみコンパレーターで信号を1 - 名無シュトロハイム 2015-12-31 21:52:26
    • 出すようです。( - 名無シュトロハイム 2015-12-31 21:53:59
  • コンパレータのチェスト類につないだときの信号強度の式が間違っていると思います。 [内容量÷最大容量]×14+1 ではなく [内容量÷最大容量×14]+1かと。 - 名無しさん 2016-03-05 01:08:14
  • リピーターロックのところ二回説明してません? - 名無しさん 2016-03-10 21:48:33
  • 説明にtickとredstonetickの表記が混在していますが、これはそれぞれの意味としてとらえてもいいのでしょうか。例)感圧板の欄『一瞬だけ検知させても10tickの間出力する。』や重量感圧板の欄『一瞬だけ検知させても4redstonetickの間出力する。』など。長文失礼 - 名無しさん 2016-03-15 22:53:45
    • 要するにGametickだかredstonetickだか分からないので追記してください - 名無しさん 2016-03-15 22:56:21
      • 基本的にレッドストーン関係で書かれるTickでGame Tickを表すことはないので、Redstone Tickで読み替えて下さい - 名無しさん 2017-07-13 22:13:02
    • 見やすさと編集のしやすさの為、このページのtickは全てRedstone Tickとして修正しときました。 - 名無しさん 2017-08-13 15:01:31
  • アイテム説明の所に「カート」と言うのがありますが、これはトロッコの事でしょうか?だとしたら誰か修正してください。 - 名無シーザー 2016-04-06 11:41:19
    • トロッコです。英語はMinecartです。 - joker 2016-05-20 17:22:01
  • リピーターのところ2かい説明お願い - ぬねと 2016-04-06 15:06:33
  • コンパレーターの信号取り出し機能の部分に信号が脱字 - 名無しさん 2016-05-18 16:29:16
  • ドロッパ―の動作中の音なんですが、アイテムを吐き出す時と、中身が無い時にしか鳴っていなかったのでそのように修正しました。問題あれば再度修正してください - toneriko 2016-05-22 01:02:58
    • アイテムデータ ユーティリティ のドロッパ―の項目も同様に書き換えておきました - toneriko 2016-05-22 01:03:42
    • あと、コンパレータを使った高速クロックを使うと1tickで送り出せるんですが、環境によって動作が不安定かもしれないので書くかどうか悩んでるんですがどうしましょう - 名無しさん 2016-05-22 01:18:00
  • コンパレータ―の項目、[内容量÷最大容量]×14+1ではなく、[内容量÷最大容量×14]+1では? - 名無しさん 2016-06-18 18:44:03
    • 言い出しっぺの法則で修正します - 名無しさん 2016-06-18 18:47:45
      • 修正したところ申し訳ないがどちらでも計算結果はかわらないのではないと思いますが。 - 名無しさん 2016-06-25 07:32:56
        • 木主と別人ですが、変わりますよ。内容量=1、最大容量=10などの例で計算してみると分かると思います。 - 名無しさん 2016-06-25 20:31:44
          • どこで切り捨てるか、なので、左は〔0.1〕0x14+1で1、右は〔1.4〕1+1で2なので変わりますね - 名無しさん 2016-07-05 21:26:42
  • 音符ブロックはここに載せないのですか - 名無しさん 2016-07-12 15:26:16
    • 出力装置の項をを参照。要するに一応は素手でも鳴らせるのであえて除外してます。むしろ載せるべきはアクティベーターレールが無い事に今気がついた。いつか加筆するかも。 - heaven 2016-07-25 02:04:17
  • オブザーバーは?(1.11) - 名無し 2016-11-18 17:56:00
  • 時刻が◯◯のとき日照センサーは○○個分信号を出力するって書いてくれません? - 自称 レッドストーンにわか 2017-01-03 17:08:55
    • 明かりの項目に書いてありますよ - 名無しさん 2017-06-12 14:52:06
  • マルチプレイ環境の時にある程度レッドストーンから離れると作動しませんか? - 名無しさん 2017-10-19 23:01:40
    • 例えば 自分のところにボタンがあり信号が500M先のピストンにつながっています。しかし離れすぎているので、ピストンは作動しませんよね? - 名無しさん 2017-10-19 23:03:26
  • アットウィキのimageプラグイン仕様変更に伴う修正 - 名無しさん (2018-11-10 06:53:18)