「MOD解説/Grimoire of Gaia 2」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

MOD解説/Grimoire of Gaia 2」の最新版変更点

追加された行は青色になります。

削除された行は赤色になります。

 -&b(){&color(red){現在のこのページの情報はGrimoire of Gaia 2 v1.8.0a for Minecraft 1.6.X時のものです。}}
 &ref(GoGtop.png)
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):MOD名|Grimoire of Gaia 2|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):製作者|Silentine|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):配布場所|[[http://www.minecraftforum.net/topic/1355291-]](v1.1.0) |  
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):前提MOD|【MinecraftForge】|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):使用Block ID|1890-1891(2個)|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):使用Item ID|18256-18261、18267-18271、18277-18279、18287-18291、18297-18299、18307-18314、18317-18319、18321-18325、18327-18330、18337-18342、18347-18348(50個)|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):使用Sprite ID||
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):使用Terrain ID||
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):使用class||
 ----
 目次
 #contents(fromhere=true)
 ----
 
 *概要
 バニラモンスターのガールモンスターや「魔物娘図鑑」を元にした萌えキャラモンスターなど色々なモンスターを追加する。
 バニラのモブより比較的強力なモンスターが多く、厄介なデバフスキルを持っていたりするので、普段とは違った戦法を練って挑む楽しみやスリルが味わえる。
 現状のところ、Mo'Creaturesのようなモフモフ、ほのぼの、まったりな要素は皆無。可愛い顔してえげつない攻撃力を叩き出してくるMOBが多い非常に殺伐としたMODである。
 1.5.2対応版からはアイテムも増加傾向にある。
 
 *&bold(){&color(red){【v1.1.0】セーブデータ破壊バグについて}}
 &color(red){&bold(){「レベル2のモンスターに非常に高いダメージを与えるとゲームがクラッシュ、以後そのワールドは読み込めなくなる」}バグが確認されている。}
 &color(red){&bold(){特にTNTの爆発ダメージ、落下ダメージ、他MODの追加要素によるダメージ(攻撃力40以上はほぼ確実に発生する)には要注意!}}
 &color(red){このMODを導入する時は、ならべく正規の手段(剣、弓矢)でモンスターを倒す、こまめにセーブデータのバックアップを取る等の対策を取るべきである。}
 &color(red){もしも起きてしまった場合、一度Grimoire of Gaia 2をmodフォルダから削除してそのワールドを読み込み、その後Grimoire of Gaia 2をmodフォルダに入れれば復帰できる。}
 &color(red){&bold(){ただし起きてしまったとき、Grimoire of Gaia 2で追加されるアイテムがログアウト地点周辺に散らばっていたらアウト。}マップエディタで該当アイテムを削除する必要がある。}
 
 有志が作成したバグfixとconfigを出しItemIDを指定出来るようにするパッチ→http://www50.atwiki.jp/tuiko/pages/8.html
 
 -&bold(){v1.2.2にて修正。}またItemIDもconfigから設定可能に。
 
 *&font(b,red){【v1.8.0】移行時の注意}
 &font(red){v1.8.0にて、ItemIDの設定が一新されている。}
 これにより、以前のconfigファイルをそのまま使用するとID被りによりアイテム周りに不都合が起きる可能性が高い。
 面倒でも一つ一つ設定し直すか、入手していたアイテムが消えても問題ないのならconfigファイルそのものを削除して再生成するように。
 
 *導入方法
 +MinecraftForgeを導入する。導入方法は[[専用ページ>MOD解説/MinecraftForge]]にて。
 +配布先より欲しいバージョンのGrimoireOfGaia2 x.x.x.zipを手に入れる。
 +.minecraft内のmodsフォルダにGrimoireOfGaia2 x.x.x.zipを展開せずに入れる。
 
 *要求環境
 :v1.8.0|
 MC v1.6.X
 Forge 8.9.0.749+ (Recommended)
 :v1.2.2|
 MC v1.5.1
 Forge 7.7.0.600+ (Recommended)
 :v1.0.0|
 MC v1.4.5
 Forge 6.4.0.390+ (Recommended)
 
 *注意事項
 **レベルについて
 敵のレベルによってノックバックの具合が変わる。
 レベルが高い敵ほど仰け反らなくなる為こちらが攻撃を貰いやすくなる。
 
 また、レベルによって落とすアイテムの質とドロップ率が変わる。
 このアイテムはモンスター固有のレアドロップとは異なるが、プレイヤーが倒さないとドロップしないという点は同一。
 また、青字で記載されているものは同時に1種類・1個までしか落とさない(一部MOBの通常ドロップ内にも該当品あり)。
 
 ※あくまで基本値であり、MOBによっては変更されているものもあり
 :レベル1|
 体力:ハート20個
 防御力:2ゲージ相応
 攻撃力:ハート2個
 経験値:10
 ノックバック:25%軽減
 ドロップ:鉄の欠片 &font(blue){エメラルドの欠片}
 レアドロップ:&font(red){鉄の箱}
 :レベル2|
 体力:ハート40個
 防御力:3ゲージ相応
 攻撃力:ハート4個
 経験値:25
 ノックバック:37.5%軽減
 ドロップ: &font(blue){金の欠片 エメラルドの欠片}
 レアドロップ:&font(red){金の箱}
 :レベル3|
 体力:ハート80個
 防御力:4ゲージ相応
 攻撃力:ハート6個
 経験値:50
 ノックバック:50%軽減
 耐性:落下 蜘蛛の巣 炎上 遠距離全般(弓矢・魔法ダメージ無効)
 ドロップ:エメラルドの欠片 &font(blue){ダイヤモンドの欠片 小さな金のリンゴ}
 レアドロップ:&font(red){ダイヤモンドの箱}
 
 **性格的な属性
 :属性|
 &font(blue){Passive} - 温厚でこちらが挑発しない限り攻撃してこない(ゾンビピッグマン同様、一度攻撃すると周囲の同種も攻撃してくる)。
 &font(red){Aggressive} - 好戦的でこちらを発見し次第攻撃してくる。
 Peaceful - 一切の攻撃をしてこない。
 
 **デバフスキル
 攻撃を与えた時に一定確率、あるいは確定で発動(要検証)し、プレイヤーに行動を制限する効果や能力値の低下効果を付与する。
 分かりやすい例でいえば毒状態に陥らせたり視界、移動速度を制限するようなもの。
 難易度がEasyの場合は無効になり、Hardだと効果時間が増加する。
 
 **耐性
 そのモンスターにとって有効でないダメージを指す。
 例えばネザーに居るMOBは炎に対するダメージが無効であり、羽を持つMOBは落下によるダメージが無効である。
 ちなみに水流耐性に関してはプレイヤーのように水流に逆らっての移動ができるというだけで、水流そのものを無効化するわけではない。
 
 **弱点
 そのモンスターに特に有効であるダメージ等を指す。
 攻撃の種類によって攻撃力+4(飛び道具以外の特定ツール・素材による攻撃)、攻撃力倍加(飛び道具)、デバフ付与(熱)などがある。
 また、日光や特定の環境(バイオーム)に弱いものも存在する。
 
 **バイオーム
 このMODそのものはバイオームに改変を加えないが、MOBのスポーンする条件的に以下のように既存バイオームが分類される。
 -パッシブバイオーム:昼間は&font(blue){Passive}属性のMOBしか湧かない
 --森林
 --草原
 --ジャングル
 --タイガ
 --エンド
 -アグレッシブバイオーム:昼間も&font(red){Aggressive}属性のMOBが湧く
 --砂漠
 --湿地帯
 --氷原
 --山岳
 --ネザー
 -地下:地下で湧くMOBは上記すべてのバイオームで湧く
 -フリーバイオーム:地上でも地下でも、追加MOBは湧かない
 --海岸
 --凍った海
 --凍った川
 --キノコ島(今のところ :)
 
 **バニラとの比較(難易度:Normal)
 このMODではスライム(の女の子)ですら体力40、攻撃力4近くあるので要注意。
 レベル2以上は大抵体力80、攻撃力8程度あるので装備に自信が無い場合はむやみに挑まない方が良い。
 また、v1.2.0にて昼間に湧くモンスターが日光の下で正常に湧くようになったため、&color(red){陽の光が当たる場所ならまず安全という常識も通用しない}。
 とはいえ、その後の大変革で昼間は安全なバイオームとそうでないバイオームがはっきりと別れたので、
 住む場所さえ選べばそこまで怖くはなくなった。
 
 v1.8.0より攻撃力調整がなされたようで、全体的に攻撃力は以前より減少傾向にある。
 が、武器の攻撃力が加算されるようになったため、一部のMOBは&color(red){以前にも増して攻撃力が高くなった}。
 特にヴァルキリーの攻撃力は18(ハート9個分)となり、食らうと非常に痛い。
 :参考までの比較|
 -ゾンビ
 体力:20(ハート10個分)
 攻撃力:3~6(ハート1.5~3個分)
 -エンダーマン
 体力:40
 攻撃力:7
 -スラッジガール
 体力:40
 攻撃力:4
 -キュクロプス
 体力:40
 攻撃力:9
 -骸骨の騎士
 体力:80
 攻撃力:14
 -ヴァルキリー
 体力:160
 攻撃力:18
 
 また、難易度によって敵に以下の様な変更が入る。
 -Peaceful
 --Peaceful属性以外のMOBが消滅する
 -Easy
 --敵の持つデバフが無効になる
 -Hard
 --敵の持つデバフの持続時間が増加し、ダメージも増加
 
 *更新履歴
 v1.8.0a
 :MOB関連|
 -九尾の狐とリッチに接触した際にクラッシュするバグを修正
 :アイテム関連|
 エンダーの杖の修理にエンダーアイを必要とするように変更
 
 v1.8.0
 &font(b,red){ItemID及びアイテム構成が一新されているため注意}
 -言語ファイルを使って言語の変更が可能に
 -サウンドファイルは直接MODファイルにインポートする必要がある?(Sound files must be directly imported into mod file)
 -森林・氷原バイオームの敵がタイガバイオームにスポーンしていた問題を修正
 :アイテム関連|
 #region(close,追加/削除(長いので折り畳み))
 -追加
 --魔法の葉
 --神秘の海藻
 --小さな金のリンゴ
 --活力の果実
 --枯れたシチュー
 --肉まん
 --カードデッキ
 --レコードカバン
 --荒廃した本
 --古い箱
 --自然の本
 --エンダーの本
 --燃え盛る本
 --刃の書
 --間に合わせのドリルやチェーンソー
 -削除
 --薬のカバン
 --干し肉
 --ビーフシチュー
 --金リンゴの切れ端
 --古代装備一式
 --戦いの本
 --白い本
 --鉄/金の軟膏
 --革補修キット
 --古代の修理の金槌
 --水のエレメント
 ---各種スポナー(クリーパー・エンダー・スライムの各種ガール召喚アイテム)をカードに置き換え
 #endregion
 -総合
 --ItemIDを完全に変更
 ---アイテムの種類に応じた配置に
 --クリエイティブにて、Grimoire of Gaia 2で追加されるアイテムを「Grimoire of Gaia 2」タブに移動
 --消耗品に一般的な説明を追加
 #region(close,特定のもの(長いので折り畳み))
 -特定のもの
 --鉄・金・ダイヤの箱から馬鎧が出るように
 --白紙の巻物を封印された巻物に名称変更
 ---封印された巻物は古い箱からのみ入手可能に
 ---封印された巻物はクラフトに使用できなくなった
 ---封印された巻物を使用すると、いずれかのNPCを召喚する巻物がランダムで手に入る
 --エンダー/炎の杖での変換に消費される耐久力が45から15に減少
 --ギガナイトギガコアのテクスチャがアニメーションするように
 --金リンゴの切れ端を小さな金のリンゴに置き換え
 ---効果に緩衝体力(2分)を追加
 --鉱石カバンからネザークォーツが出ないように
 --ネザースターの欠片は古い箱からのみ入手可能に
 --石の銘板を名称変更(「Stone Tablet」から「Tablet of Stone」に。意味としては同一なので和訳は不変)
 --枯れた本は、耐久力10と満腹度の消耗レベル10(満腹度の実消費に換算すると2.5(ゲージ1.25分))を消費することでウィザーの頭蓋骨を投射することができる
 ---これにより、枯れた本では防御ができなくなった
 ---枯れた本のテクスチャがアニメーションするように
 ---(実際の増加消耗レベルは+5?1発辺り満腹度を1.25(ゲージ0.625分)消費しているのが確認可能。また耐久消費も-5である。)
 #endregion
 :ブロック関連|
 -ヴァルキリーの像と吸血鬼の像を追加
 :MOB関連|
 -追加
 --ブーマー
 --コブルストーンゴーレム
 --キュクロプス
 --ミイラ
 --九尾の狐
 --シャーコ
 --スラッジガール
 -削除
 --提灯お化け
 --ノーム
 --ガーデンノーム
 --幽霊
 --砂の精霊
 --スライムガール(Aggressive)
 --ストーンゴーレム
 --(表には入っていないが、クリープも削除(ブーマーに置き換え)?)
 -リモデル
 --アヌビス
 --コブルゴーレム
 --ギガナイト
 --ハーピィ
 --狩人
 --ミノタウルス
 --ヴァルキリー
 --ワーキャット
 --雪女
 -リテクスチャー
 --吸血鬼
 -総合
 --MobIDの変更
 --商人は異なるサウンドフォルダを使用するように?(Merchant mobs now use a separate sound folder)
 --砂漠(アヌビス・コカトリス・ハーピィ・スフィンクス)・草原(セントール・ミノタウルス・ミノトーア)・氷原(イエティ・吸血鬼)にスポーンするMobの視程を増加
 ---ゾンビ同等にまで強化された
 --地下のMobは海洋バイオームでは出現しないように
 #region(close,特定のもの(長いので折り畳み))
 -特定のもの
 --コカトリスのノックバックを減少
 --コブルゴーレムに投げ攻撃が効かないように?(Cobble Golem can no longer attack using golem throw)
 --エンダーアイは飛行するように
 ---盲目を削除
 ---体力を半分に
 --ギガナイトはY32以下でのみスポーンするように
 --ハーピィのノックバックを減少
 --狩人は昼間にスポーンするように
 ---攻撃的ではなくなった
 ---射撃ではなく近接攻撃をするようになった
 --狩人のノックバックを減少
 --ミノタウルスは近接種と射撃種の両個体がスポーンするように
 ---高確率で近接種がスポーンする
 ---射撃種の攻撃は倍加ダメージとなる
 ---(とあるが、実際には1.5倍?)
 --サハギンは近接ではなく射撃攻撃をするようになった
 --セイレーンの弓にエンチャントが付与されている可能性が発生するようになった
 --スフィンクスはMobを召喚しなくなった
 --ワーキャットのノックバックを減少
 #endregion
 :ドロップ関連|
 -総合
 --レベル2のMobは全てレアドロップとして本のカバンを落とすように
 --レベル2Mobは複数のエメラルドの欠片を落とさないように
 ---レベル1Mobのエメラルドの欠片を落とす確率をほんの僅かに上昇
 ---レベル2Mobのエメラルドの欠片を落とす確率を倍加
 ---レベル3Mobは複数のエメラルドの欠片を落とすように
 ---レベル3Mobはエメラルドを落とさないように
 --レベル3Mobは小さな金のリンゴを落とすように(金リンゴの切れ端と置き換え)
 --森林のMob(ドリアード・スプリガン)は魔法の葉を落とすように
 --沼地のMob(セイレーン・ナーガ)は生魚を落とすように
 ---炎上系の攻撃で倒した場合は焼き魚を落とす
 --海洋のMob(サハギン・人魚・ギガナイト)は箱類の代わりに鉱石カバンを落とすように
 --海洋のMob(サハギン・人魚)は神秘の海藻を落とすように
 #region(close,特定のもの(長いので折り畳み))
 -特定のもの
 --アヌビスはレアドロップとして荒廃した本を落とすように
 --コブルゴーレムは丸石を落とさないように
 ---代わりに追加の鉄の欠片を落とすように
 --バフォメットは枯れた本を落とさないように
 ---代わりにレアドロップとして燃え盛る本を落とすように
 --コカトリスは一口肉を落とさないように
 ---代わりに卵を落とすように
 --ドリアードは白樺の苗木を落とさないように
 --ギガナイトはレアドロップとして間に合わせのドリルを落とすように
 --エンダードラゴンガールはレアドロップとしてエンダーの本を落とすように
 --エンダーアイは鉄の箱を落とさないように
 ---代わりにレアドロップとして鉱石カバンを落とすように
 --人魚はレアドロップとして古い箱を落とすように
 --ミミックはネザースターの欠片を落とさないように
 ---代わりにレアドロップとしてレコードカバンを落とすように
 --ミノタウルスはレアドロップとして間に合わせのチェーンソーを落とすように
 ---近接種のみがまれに落とす
 --商人が肉まんを販売
 --サハギンは生/焼魚を落とさないように
 ---代わりに粘土を落とすように
 --シャーマンはレアドロップとして荒廃した本を落とすように
 --スフィンクスはレアドロップとして商人の巻物を落とすように
 --女王グモは白紙の巻物を落とさないように
 ---代わりにレアドロップとして荒廃した本及びレコードカバンを落とすように
 --スプリガンはレアドロップとして自然の本を落とすように
 --ヴァルキリーはレアドロップとして活力の果実及びヴァルキリーの像を落とすように
 --吸血鬼はレアドロップとして吸血鬼の像を落とすように
 --ワーキャットは肉を落とすように
 --魔女はレアドロップとして荒廃した本を落とすように
 #endregion
 
 #region(close,過去のVer.)
 v1.5.2
 -Forgeのバイオーム辞典をサポート
 :アイテム関連|
 -総合
 --追加
 ---水のエレメント
 ---灼熱の魂
 ---ソウルファイア
 --エンチャントアイテムの持続時間に関する名称を変更
 ---"for"を削除
 #region(close,特定のもの(長いので折り畳み))
 -特定のもの
 --修理の古代の巻物を古代の修理の金槌に変更
 ---損傷した金床を修理可能
 --炎の杖は、エンダーパールとクラフトすることでブレイズロッドに変化させることが可能に
 ---耐久力を45消費する
 --エンダーの杖は、ブレイズロッドとクラフトすることでエンダーパールに変化させることが可能に
 ---耐久力を45消費する
 --マンドレイクの吐き気の持続時間を20秒に
 --マンドレイクシチューの使用回数を1回のみに
 ---ハート4つ分回復
 ---満腹度4ゲージ回復
 ---腹持ち0.8
 ---満腹度を問わず食べられる
 --マンドレイクシチューのバフを増加:
 ---暗視(3分)
 ---水中呼吸(3分)
 --肉の腹持ちを0.8に減少
 --ビーフシチューを一口肉4つと青くなったジャガイモから作れるように
 ---…とあるが、レシピを確認してみると一口肉x2・青くなったジャガイモ・ボウルで作れるようだ
 --ビーフシチューの満腹度回復量を2ゲージのみに
 ---ただし腹持ちは1回毎に0.8となる
 --華麗な炎の扇子の修理に必要な物を石炭から灼熱の魂に
 --華麗な氷の扇子の修理に必要な物を雪球からソウルファイアに
 #endregion
 :MOB関連|
 #region(close,特定のもの(長いので折り畳み))
 -特定のもの
 --骸骨の騎士のスポーンする高さをY20以下に増加
 --提灯お化けの体力を20減少
 --水色の花の死亡アニメーションを削除
 --水色の花の影を削除
 --水色の花に水のエレメンタルをあげることが可能に
 ---30%の確率でマンドレイクに交換可能
 --クリープのデフォルトスポーンレートを増加(+2)
 --ドリアードは炎上している間、移動速度低下と弱体化(各5秒)を受けるように(v1.5.1の再掲?)
 --エンダーアイのデフォルトスポーンレートを増加(+2)
 --リッチのスポーンする高さをY20以下に増加
 --リッチの体力を20減少
 --ガーデンノームの取引テーブルを再構成:
 ---エメラルド/エメラルドの欠片と戦いの本を交換しないように
 ----現在は小麦1個を種2個に交換する
 ---渡した数に応じたトレードを行うように
 ----最大で64個までのアイテムを提供する
 ----革補修キットと交換するには、最低でも32個の残り交換数が必要となる
 ---トレードが成立しなかった場合、かぼちゃの種2個との交換となる
 --グリフォンはリープアタック時に「Enderdragon.Wings」の効果音を鳴らすように
 --ハーピーはリープアタック時に「Enderdragon.Wings」の効果音を鳴らすように
 --人魚は水に使っている間、再生能力(5秒)を受けるように(v1.5.1の再掲?)
 --ミノトーアのモデルスケールを増大
 --ナーガは水に使っている間、再生能力(5秒)を受けるように(v1.5.1の再掲?)
 --サハギンは水に使っている間、再生能力(5秒)を受けるように(v1.5.1の再掲?)
 --セイレーンは水に使っている間、再生能力(5秒)を受けるように(v1.5.1の再掲?)
 --スプリガンは炎上している間、移動速度低下と弱体化(各5秒)を受けるように(v1.5.1の再掲?)
 --サキュバスのデフォルトスポーンレートを増加(+2)
 --魔女の体力を20増加
 ---…とあるが、実際は20減少して60(ハート30個)になっている模様。
 ---クモを無限に召喚していたバグを修正
 --イエティのモデルスケールを増大
 --イエティは移動速度低下と弱体化(各5秒)を受けるように(v1.5.1の再掲かつ条件が抜けてる?)
 --雪女は移動速度低下と弱体化(各5秒)を受けるように(v1.5.1の再掲かつ条件が抜けてる?)
 #endregion
 :ドロップ関連|
 -総合
 --レアドロップのコードを書き直し
 ---現在はレアドロップは複数個ドロップせず、1つだけ落とすように
 --レベル1のMOBは1つだけドロップするアイテムを1/10の確率でドロップする(Level 1 Mobs which drop (1) item have a 1/10 chance to drop this item)
 #region(close,特定のもの(長いので折り畳み))
 -特定のもの
 --バフォメットはブレイズパウダーの代わりにソウルファイアをドロップするように
 --バンシーは石炭の代わりにソウルファイアをドロップするように
 --ケンタウロスは一口肉の代わりに(1つの)肉をドロップするように
 --提灯お化けは石炭の代わりにソウルファイアをドロップするように
 --コカトリスは種の代わりに一口肉をドロップするように
 --デュラハンは(1つの)ソウルファイアをドロップするように
 ---通常ドロップはバラだけとなる
 --幽霊は(1つの)ソウルファイアをドロップするように
 ---通常ドロップは紙だけとなる
 --ノームはカカオ豆の代わりに種をドロップするように
 --グリフォンは一口肉の代わりに革をドロップするように
 --人魚は生/焼き魚の代わりに水のエレメントをドロップするように
 --ナーガは肉の代わりに水のエレメントをドロップするように
 --サハギンは(1つの)水のエレメントをドロップするように
 ---通常ドロップは生/焼き魚だけとなる
 --セイレーンは生/焼き魚の代わりに水のエレメントをドロップするように
 --サキュバスは(1つの)灼熱の魂をドロップするように
 ---通常ドロップは赤キノコだけとなる
 --ウィザーカウは骨の代わりに一口肉をドロップするように
 #endregion
 
 v1.5.1
 -マンドレイクを食べたときに消費されなかったバグを修正
 :アイテム関連|
 #region(close,総合(長いので折り畳み))
 -総合
 --追加
 ---古代のシャベル
 ---古代のクワ
 ---ビーフシチュー(Meat Stew)
 //直訳すると「肉シチュー」だけど、ミートシチューでぐぐってもビーフシチュが出てくるしこれで問題ないかなという判断
 -変更
 --古代の斧の耐久力を半減
 --古代のつるはしの耐久力を半減
 --マンドレイクを満腹度を問わず食べられるように
 ---吐き気の持続時間を10秒に
 --マンドレイクシチューは2回使えるように
 ---ハート3つ分回復(トータルで6つ回復)
 ---満腹度を3ゲージ回復(トータルで6ゲージ回復)
 ---腹持ち0.4(トータルで0.8)
 ---暗視(60秒)付加
 #endregion
 :MOB関連|
 -特定のもの
 --水色の花はPeacefulにしても消えないように
 --ガーデンノームが、他のガーデンノームのいる方向を向くように
 --ガーデンノームはPeacefulにしても消えないように
 :ドロップ関連|
 -特定のもの
 --骸骨の騎士の持っている剣を鉄製に変更
 --水色の花はレアドロップとしてマンドレイクを落とすように
 --スプリガンのレアドロップを古代の斧から古代のシャベルに変更
 --ミノタウロスはレアドロップとして古代の斧を落とすように
 --ナーガはレアドロップとして古代のクワを落とすように
 
 v1.5.0
 :追加MOB|
 -ガーデンノーム
 :アイテム関連|
 #region(close,全体(長いので折り畳み))
 -全体
 --追加:
 ---古代の斧/つるはし/剣
 ---修理の古代の巻物
 ---炎/エンダーの杖
 ---ギガナイトギアコア
 ---革補修キット
 ---一口肉
 ---華麗な炎/氷の扇子
 --アイテム名の色をレアリティに応じて変更:
 ---黄色:アンコモン
 ---水色:レア
 ---水色の道具/武器は金床での更なるエンチャントは不可能
 --肉・マンドレイク・マンドレイクシチューのデフォルトIDを+1した
 #endregion
 #region(close,特定のもの(長いので折り畳み))
 -特定のもの
 --魔法のミルクチョコレートをミルクチョコレートに名称変更
 --金の軟膏のスプライトを調整
 --金の軟膏を醸造タブへ移動
 --チョコレートムースは攻撃力増加の代わりに移動速度増加を与えるように
 --重い本を石の銘板に変更
 ---金床での修理に必要な物が本から丸石に
 ---ダメージを1増加
 --鉄の軟膏を醸造タブへ移動
 --軽い本を戦いの本に変更
 ---戦いの本は作成不可能に
 ---ガーデンノームから鉄のブーツと交換することで入手可能に
 --鉱石カバンのスプライトを調整
 --白い本の修理に必要なアイテムをスケルトンの頭から骨に変更
 --枯れた本の修理に必要なアイテムをウィザースケルトンの頭から枯れた肉に変更
 --白い本の再生能力の持続時間を2秒に減少
 --枯れた本の耐久力を半減
 --枯れた本のダメージを2減少(鉄と同等)
 ---…とあるが、実際は鉄の剣が6(ハート3つ)なのに対して8(ハート4つ)の威力がある
 --枯れた肉の移動速度増加を空腹(10秒)に
 #endregion
 :MOB関連|
 -総合
 --弱点となる道具/素材によるダメージの調整
 ---基本ダメージ+4
 --MOBの防御を再調整
 ---レベル1:防御4(アイコン2個分/16%カット)
 ---レベル2:防御6(アイコン3個分/24%カット)
 ---レベル3:防御8(アイコン4個分/32%カット)
 --斧に弱いMOBは炎上している間、移動速度低下及び弱体化(各5秒)のデバフを受けるように
 --水性MOB(人魚・ナーガ・サハギン・セイレーン)は水中にいる間、再生能力(5秒)を受けるように
 #region(close,特定のもの(長いので折りたたみ))
 -特定のもの
 --アヌビスの杖モデルを削除し、腕を修正
 --バフォメットが炎上無効に
 --クリープの防御が4に
 --エンダードラゴンガールの防御が6に
 --エンダーアイの防御が4に
 --ホルスタウロスの取引要求量を減少
 ---牛乳から革に買取物を変更
 ---ミルクチョコレート販売時の要求量は増加
 --メイドの取引要求量を減少
 ---チョコレートムース販売時の要求量は増加
 --マンドラゴラのデフォルトスポーンレートを1減少
 --マンドラゴラの毒を削除
 ---代わりに移動速度低下IV(15秒)を追加
 ---同様に暗視(20秒)を追加
 ---吐き気の効果時間を20秒に
 --商人の取引アイテムをエメラルドの破片からエメラルドに
 ---ダイヤモンドの欠片を買い取るように
 ---戦いの本を販売するように
 --人魚に火炎耐性を追加
 --サキュバスは火炎ダメージを半減するように
 --サキュバスの吐き気を通常レベル(I)に減少
 --サハギンに火炎耐性を追加
 --スプリガンは平時に歩き回らないように
 --吸血鬼の吐き気を通常レベル(I)に減少
 --雪女の炎上耐性を削除
 ---代わりに火炎耐性を追加
 --雪女の弱体化を削除
 --雪女に移動速度低下IV(10秒)を追加
 --雪女は、砂漠・ジャングル・ネザーにいる間移動速度低下と弱体化(各5秒)を受けるように
 --イエティは、砂漠・ジャングル・ネザーにいる間移動速度低下と弱体化(各5秒)を受けるように
 #endregion
 :ドロップ関連|
 #region(close,総合(長いので折りたたみ))
 -総合
 --レベル3MOBは複数のダイヤモンドの欠片を落とすように
 --敵のドロップにおける、獣肉の干し肉を一口肉に置き換え
 -特定のもの
 --アヌビスはエンダーの杖を装備するように
 --骸骨の騎士はレアドロップとして石の銘板を落とすように
 --バフォメットの基本装備を骨から炎の杖に変更
 --バフォメットはネザー水晶の代わりにブレイズパウダーをドロップするように
 ---恐らく1.2.0にて骨から変更された分のみが対象。相変わらずネザー水晶も落とすので、1.4.0にてエメラルドの欠片から変更された分のドロップはネザー水晶のままと思われる。
 --骸骨の騎士はレアドロップとして古代の剣を落とすように
 --骸骨の騎士は古代の剣を装備するように
 --ケンタウロスは肉の代わりに一口肉をドロップするように
 --提灯お化けはレアドロップとして華麗な炎の扇子を落とすように
 --ギガナイトはレアドロップとしてギガナイトギアコアを落とすように
 --ナーガは生/焼き魚の代わりに肉をドロップするように
 --シャーマンの基本装備を骨からエンダーの杖に変更
 --女王グモの基本装備を骨からエンダーの杖に変更
 --女王グモは重い本/石の銘板を落とさないように
 --スプリガンはレアドロップとして古代の斧を落とすように
 --ストーンゴーレムは金の箱の代わりに鉱石カバンをドロップするように
 --ストーンゴーレムはレアドロップとして古代のつるはしを落とすように
 --魔女はエンダーの杖を装備するように
 --イエティは雪球の代わりに一口肉をドロップするように
 --雪女はレアドロップとして華麗な氷の扇子を落とすように
 #endregion
 
 v1.4.1
 :アイテム関連|
 -全体
 --追加:軽い本及び白い本
 -特定のもの
 --カバンのアイコンを多少変更
 --枯れた本のアイコンを多少変更
 --重い本と枯れた本のデフォルトIDを18062と18064に(共にconfig内。ゲーム内では18318と18320となる)
 :ドロップ関連|
 -リッチがレアドロップとして白い本を落とすように
 :MOB関連|
 -バフォメットがウィザー無効に
 -ウィザーカウがウィザー無効に
 
 v1.4.0
 :追加|
 -提灯お化け
 -水色の花
 -ノーム(グノーメ)
 -マンドラゴラ
 -ワーキャット
 :アイテム|
 -総合
 --追加
 ---鉄の軟膏
 ---干し肉
 ---枯れた肉(Withered Meat)
 ---肉
 ---マンドレイク
 ---マンドレイクシチュー
 ---重い本
 ---枯れた本(Withered Book)
 -特定のもの
 --金の粉末を金の軟膏に名称変更
 --MOBスポーン系のアイテムや金の軟膏を使用する際に、弓を引き絞るのと同様のアニメーションを追加
 ---同時に、一定時間引き絞ったままでいることで使用するように
 --エメラルドの欠片からエンチャントの瓶を作成することができなくなった
 --金の軟膏のレシピに茶/赤のキノコが必要に
 --金の軟膏は使用した際に6秒間の再生能力(Regeneration)を付与する&b(){可能性}がある
 --金の軟膏のスプライトを変更
 --金の軟膏のデフォルトIDを18052(config内。ゲーム内では18308)に変更
 --金リンゴのスライスのスタック数を16に
 --チョコレートムースと魔法のミルクチョコレートの腹持ちを下方修正
 :MOB関連|
 #region(close,総合(長いので折りたたみ))
 -総合
 --キョンシーの削除
 --日中に出現するMOBは、石ブロックの上にスポーンしないように
 --NPCのスライムガールが死亡した時のバグを修正
 --NPCが死亡した際、消滅せずに死亡アニメーションが表示される
 --欠損していたスフィンクス・ミノトーア・ヴァルキリー・吸血鬼のAIを修正
 ---吸血鬼は可能な限り、日光から隠れるように
 --NPCMOBは必ず自身のスポーンアイテムをドロップするように
 --レベル1MOBの移動速度の増加/減少(完了)
 ---ケンタウロス(-)
 ---コブルゴーレム(+)
 ---コカトリス(-)
 ---ドリアード(-)
 ---デュラハン(-)
 ---エンダーアイ(+)
 ---幽霊(-)
 ---グリフォン(-)
 ---ハーピー(-)
 ---女王グモ(+)
 ---サハギン(+)
 ---セイレーン(+)
 ---スライムガール(+)
 ---サキュバス(-)
 ---ウィザーカウ(-)
 ---イエティ(-)&br()(ミノトーアとスフィンクスも更新履歴にはあるが+も-も記載されず(そもそもレベル3MOBである)。誤表記?)
 --デフォルトスポーンレートの増加:
 ---骸骨の騎士
 ---リッチ
 ---エンダーアイ
 ---ミミック
 ---女王グモ
 ---サキュバス
 ---ウィザーカウ
 ---イエティ
 --デフォルトスポーンレートの減少:バフォメット
 --レベル2MOBのノックバックが12.5%増加(62.5%に)
 ---スプリガンのノックバック量は変化なし
 #endregion
 #region(close,特定のもの(長いので折りたたみ))
 -特定のもの
 --コブルストーンゴーレムはつるはしが弱点に
 --クリープの爆発までの時間を50%増加
 --クリープの爆発力が35%増加
 --ドリアードのノックバックが減少
 --ドリアードは斧が弱点に
 --デュラハンは金の武器が弱点に
 --エンダードラゴンガールは正しくレベル2に分類されるように
 --エンダードラゴンガールのスポーンレベルが除外(?)
 --エンダードラゴンガールのウィザー付与を削除
 --リッチのファイアボールを小さく
 --リッチは空腹の代わりに炎上を与えるように
 --幽霊はタイガバイオームにスポーンするように
 --グリフォンは高所(Y80以上)でのみスポーンするように
 --ホルスタウルスの取引レートを調整
 --メイドの取引レートを調整
 --人魚は水流に逆らって移動できるように
 ---水流そのものを無視するわけではない
 --ミノトーアの採掘速度減少と移動速度減少を通常レベル(I)に
 --ナーガは水流に逆らって移動できるように
 --サハギンは水流に逆らって移動できるように
 --セイレーンは水流に逆らって移動できるように
 --スプリガンから毒を削除
 --スプリガンのノックバックを減少
 --スプリガンは斧が弱点に
 --ストーンゴーレムはつるはしが弱点に
 --吸血鬼は氷原に湧くように
 --吸血鬼が日光で燃えた際、コウモリをスポーンするように(死亡時のものとは別)
 --ヴァルキリーは採掘速度低下の代わりに弱体化(15秒間)を与えるように
 --ヴァルキリーは高所(Y96以上)でのみスポーンするように
 --ウィザーカウの毒耐性を削除
 --イエティは氷原に湧くように
 --イエティはアグレッシブに
 #endregion
 :モデル関連|
 -アヌビスの耳の回転を修正
 -デュラハンのリモデル
 -グリフォンのサイズを大きく
 -スフィンクスの耳の回転を修正
 -スフィンクスのサイズを大きく
 :ドロップ関連|
 -総合
 --レベル2MOBは、複数(1~4個)のエメラルドの破片をドロップするように
 ---アヌビス・リッチ・シャーマン・魔女のドロップテーブルに含まれている
 ---バフォメットは代わりにネザー水晶をドロップする
 --レベル3MOBは、エメラルドの破片の代わりにエメラルドをドロップするように
 #region(close,特定のもの(長いので折りたたみ))
 -特定のもの
 --アヌビスは鉄/金の軟膏をドロップするように
 --バフォメットはエメラルドの破片の代わりにネザー水晶をドロップし、レアドロップとして枯れた本を落とすように
 --骸骨の騎士は金の箱をドロップしないように
 --ケンタウロスは棒をドロップしないように
 --ケンタウロスは肉をドロップするように
 --コカトリスは種をドロップするように
 --ドリアードは棒の代わりに白樺の苗木をドロップするように
 --リッチは金の箱をドロップしないように
 --リッチは鉄/金の軟膏をドロップするように
 --グリフォンは獣肉の干し肉をドロップするように
 --ギガナイトは粘土の代わりに複数の鉄の破片をドロップするように
 --ハーピーはサトウキビの代わりに獣肉の干し肉をドロップするように
 --狩人は骨の代わりに獣肉の干し肉をドロップするように
 --人魚は生/焼き魚の代わりに複数の金の破片をドロップするように
 --ミミックはブレイズロッド・ガストの涙・マグマクリーム・白紙の巻物・鉄の箱をドロップしないように
 --ミノタウロスは肉をドロップするように
 --サハギンは棒の代わりに粘土をドロップするように
 --シャーマンは鉄/金の軟膏をドロップするように
 --女王グモは鉄の箱をドロップしないように
 --女王グモは醸造関連のアイテム(ネザー品除く)と白紙の巻物をドロップするように
 --女王グモはレアドロップとして重い本を落とすように
 --サキュバスはエメラルドの欠片の代わりにネザー水晶をドロップするように
 --魔女は鉄/金の軟膏をドロップするように
 --ウィザーカウはエメラルドの欠片の代わりにネザー水晶をドロップするように
 --ウィザーカウは焼肉の代わりに枯れた肉をドロップするように
 --雪女は糸の代わりに羊毛をドロップするように
 #endregion
 
 v1.3.0
 -MC1.5.2版リリース
 :全体|
 -スライムガールのクラッシュを修正
 -MOBが(流れ弾などで)他MOBと戦う際のAIを修正
 -MODの記述情報の修正
 -アイテムを手に持っているMOBは、倒した時にそのアイテムを落とす可能性がある
 :アイテム関連|
 -POT・本・鉱石の各カバンを追加
 -ネザースターの欠片を追加
 -金の粉末を追加
 --様々な工業MODで追加される粉末類との互換性はない
 -ケーキスライスをチョコレートムースに変更
 -魔法のミルクチョコレートに30秒の移動速度増加を付与
 -袋を箱に変更
 -エメラルドの欠片からエンチャントの瓶を作れるように
 :MOB関連|
 -女王グモの追加
 -戦士の魂をグリフォンに変更
 -スフィンクスのリモデル
 -経験値オーブのドロップ量を変更
 --レベル1:10
 --レベル2:25
 --レベル3:50
 -地下MOBのスポーンレートを減少
 -レベル3MOBのタイプをボスからノーマルに変更
 :MOB総合|
 -採掘速度低下を以下のMOBから削除:
 --デュラハン
 --サハギン
 --イエティ
 -当たり判定の高さを調整:
 --ギガナイト
 --ミノトーア
 --ヴァルキリー
 --吸血鬼
 --イエティ
 -金の箱を落とすようになるMOB:
 --骸骨の騎士
 --エンダードラゴンガール
 --リッチ
 --スプリガン
 -半透明で描写される:
 --バンシー
 --幽霊
 -Y60~32に湧くようになる:
 --クリープ
 --エンダーアイ
 -Y16以下に湧くようになる:
 --骸骨の騎士
 --リッチ
 -移動速度低下(15秒)の追加:
 --ケンタウロス
 --ハーピー
 --キョンシー
 :MOB修正|
 -バフォメットの弱体化をIIからIに
 -バフォメットに足音を追加
 -ケンタウロスの当たり判定を修正
 -ケンタウロスは現在パッシブかつ近接のみに
 -クリープのノックバックを増加
 -コカトリスの毒を5秒間に減少
 -エンダーアイがエンダーアイを落とさないように
 -エンダーアイの眼が光るように
 -ミミックはネザースターの代わりにネザースターの欠片を落とすように
 -ミノトーアのネックジョイントを修正
 -NPCのスライムガールの名称を"Peaceful Slime Girl"に
 -シャーマンの炎上耐性を削除
 -シャーマンは毒の代わりに弱体化Iを与えるように
 -スライムガールの落下ダメージ耐性を削除
 -スライムガールがレベル1MOBと同等の能力値を持つように
 -スライムガールがリープアタックを使用するように
 -スライムガールの移動速度低下及び採掘速度低下を15秒間に、毒を5秒間に減少
 -魔女の召喚MOBをケイブスパイダーから通常の蜘蛛に
 -ウィザーカウの出現バイオームを地下からネザーに
 -イエティをパッシブに
 -雪女を日中にスポーンするように
 
 v1.2.2
 :全体|
 -spawn rateを0にすることで正常にそのMOBが出現しなくなるようになった
 :アイテム関連|
 -袋を追加
 --訳注:物を入れられるわけではなく、宝箱の代替アイテム
 -クリーパーガールとエンダーガールのスポーンアイテム(卵)の名称を黄色に
 -エメラルドの欠片のドロップ率を下方修正
 :MOB関連|
 -日中のMOBにブロックによるスポーン条件を追加
 -ケンタウロスはスポーン時に、近接種と射撃種のどちらかになるようになった
 -ケンタウロスのモデルの左耳を修正
 -NPCの死亡アニメーションを削除し、煙を置き換えた
 -宝箱の削除
 --訳注:代わりに袋が追加されたため要素としては変更なし。MOBからアイテムに変わっただけ
 -遠隔系MOB(ケンタウロス(射撃)・狩人・セイレーン)のAIを更新
 --訳注:スケルトン同様、近いほど矢を撃つ速度が上がり威力が下がるようになった
 -スプリガンの歩行速度を減少
 //-イエティの当たり判定が縮小(?)
 -イエティがパッシブ(殴ったり、他のイエティを殴らない限り襲ってこない)になった
 
 v1.2.1
 -MOBのカスタムバイオームへの設定バグを修正(?)
 -日中のMOBは夜間にスポーンしないようになった
 -スライムガールが地下にスポーンしないようになった
 
 v1.2.0
 :全体|
 -MC1.5.1版リリース
 -MOBを召還するMOBのバグの修正
 -日中にMOBがスポーンしないのを修正
 -不要なコードの削除(?)
 :アイテム関連|
 -巻物の説明を追加
 -魔法のミルクチョコレート、金のリンゴのスライス、ホルスタウロスの巻物、メイドの巻物を追加
 -商人の巻物のレシピにイカスミを追加
 -巻物の名前の色の変更
 -巻物やスポーンから変換できるエメラルドの欠片の増加(?)
 -バフォメットのドロップを骨からネザー水晶に変更
 -エメラルドの破片が全てのMOBからドロップするようになった
 -レベル3のMOBのドロップからエメラルドを削除
 -レベル3のMOBは必ずダイヤモンドの欠片をドロップし、50%の確率でエメラルドの欠片をドロップし、25%の確率で金リンゴのスライスをドロップする
 -ミミックは鉄の宝箱の代わりにNPCの卵をドロップする
 -ミミックのドロップに白紙の巻物を追加
 -ミノトーアにレアドロップとしてホルスタウロスの巻物を追加
 -ヴァンパイアにレアドロップとしてメイドの巻物を追加
 -巻物は各NPCに対応したMOBから50%の確率でドロップする(?)
 :MOB関連|
 -ホルスタウロス、エンダーアイ、クリープの追加
 -ポゼストソード、敵対したエンダーガール、クリーパーガールの削除
 -ケンタウロス、スライムガール、スフィンクス、雪女、デュラハンのテクスチャ改造
 -リープアタックをするMOBは弓で2倍のダメージを受けるように
 -NPCの取引の変更
 -ドリヤード、ハーピー、ケンタウロス、セイレーンが日中にスポーンするようにになった
 -スフィンクスが夜間スポーンするようになった
 -バンシーが水を避けなくなった(?)
 -バジリスクの名前をコカトリスに変更
 -宝箱を右クリックで開けることができるようになり、うるさくなくなった
 -ストーンゴーレムが要塞や石レンガの建造物のみにスポーンするようになった
 -スライムガールが湿地のみにスポーンするようになった
 -戦士の魂が召還MOBから通常MOBへ変更
 -メイドが通常MOBからNPCへ変更
 -ミノトーア、スフィンクス、ヴァンパイアがボスMOBとして扱われる(?)
 :能力関連|
 -コカトリスがリープアタックをしなくなった
 -エンダードラゴンガールのデバフがウィザーのみになった
 -ストーンゴーレムがシルバーフィッシュを召還しなくなった
 -スプリガンがリープアタックをしなくなった
 -スプリガンのデバフに毒が追加された
 -ヴァルキリーが戦士の魂を召還しなくなった
 :サウンド関連|
 -ケンタウロス、エンダードラゴンガール、ハーピー、ミノタウロス、サキュバスに足音を追加
 -コカトリスが鶏の鳴き声を発するようになった
 -ミノトーアが牛の鳴き声を発するようになった
 -サハギンの死亡時の音声を変更
 
 v1.1.0(2012/12/28)
 :全体|
 -MC1.4.6版リリース
 -アイテムIDとMOBのIDを変更
 :アイテム関連|
 -ケーキスライス、白紙の巻物、商人の巻物を追加した
 -スポーナー(卵)と巻物はエメラルドの欠片4つに変換可能
 -鉄と金の欠片をインゴットに変えるレシピを6から4個に変更
 -宝箱の質に応じたインゴットやダイヤモンドをドロップするようにした
 -メイドからケーキスライスがドロップするようにした
 :MOB関連|
 -新しいMOBとして、「商人(ピースフルガールズ)」「キョンシー」「ポゼストソード」を追加した
 -ピースフルのガールズが固有の名前を持つようになった(ただし1.1.0時点ではバグで機能せず)
 -ピースフルのガールズは村人のように動き、取引することが可能になった
 -地下で沸くMOB達は雪山や雪原でも沸くようになった(高度が同じかは不明 要検証)
 -ストーンゴーレムの眼が暗闇の中で見えるようになった
 :能力関連|
 -レベル2のMOBの与ダメージを8から6に減少した
 -モンスターが攻撃をしてきたモンスターに報復をするようになった
 -リープアタックをするモンスターのノックバックを修正し、またリープアタックの高さと飛距離をジャンプと同じ程度にした
 -骸骨の騎士とリッチが味方を召喚しなくなった
 -骸骨の騎士の移動速度を減らした
 -骸骨の騎士を倒した際にスケルトンの頭がドロップするようになった
 -リッチのファイアボールが弱体化し、着弾した際に炎上しなくなった
 -リッチを倒した際にゾンビの頭がドロップするようになった
 -スフィンクスとミノトーアがリープアタックをしなくなった
 -セントールとシャーマンの遠隔攻撃における炎上効果を削除した
 -アヌビスの失明効果が30秒から15秒に減少した
 -バンシーの炎上ダメージが4から2に減少した
 -シャーマンにデバフ「毒(10秒間継続)」と「移動速度低下(30秒間継続)」を与えた
 -骸骨の騎士、デュラハン、マーメイド、サハギンのデバフ「採掘速度低下」のレベルを4から2に変更した
 
 v1.0.0(2012/12/09)
 :全体|
 -MCv1.4.5版リリース
 -Grimoire of Gaia '2'にリネーム
 -大規模的に作り直した
 #endregion
 
 *追加されるモンスター
 &bold(){&big(){[[追加MOB一覧>MOD解説/Grimoire of Gaia 2/追加MOB一覧]]}}
 
 *追加されるアイテム
 **ブロック
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):~名前|BGCOLOR(lightgray):~画像|BGCOLOR(lightgray):~説明|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):○○の像&br()The XXX|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref()|MIDDLE:特定のMobを象った像。v1.8.0現在ではヴァルキリーと吸血鬼の2種類がある。&br()柵のように1.5ブロックの高さがあり飛び越えられず、かまどやチェストのように4方向の向きに設置できる。|
 **食べ物
 回復量はゲージ単位。
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):~名前|MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):~作り方|MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):~回復量|MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):~腹持ち|MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):~説明|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):一口肉&br()Meat Morsel|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(MeatMorsel.png)|CENTER:MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.8|MIDDLE:一口大の肉。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):肉&br()Meat|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Meat.png)|MIDDLE:CENTER:4.0|MIDDLE:CENTER:0.8|MIDDLE:何の変哲もないただの肉。しかしバニラの肉と違い、焼かなくてもそれなりに美味しいようだ(というか焼けない)。&br()ただし腹持ちは悪い。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):癒しの果実&br()Cure Berry|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(CureBerry.png)|CENTER:MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:ドリアード・スプリガンがドロップ。解毒効果のある果物。&br()満腹度を問わず食べることができ、食べると全てのデバフを解除する。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):海洋の果実&br()Ocean Berry|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(OceanBerry.png)|CENTER:MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.8|MIDDLE:サハギン・人魚・シャーコがドロップ。海の神秘が宿る果物。&br()食べると水中呼吸(20秒)のバフを得る他、奇妙なポーションの材料としても使用可能。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):活力の果実&br()Health Berry|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(HealthBerry.png)|MIDDLE:CENTER:&color(red){-2.0}|MIDDLE:CENTER:0.8|MIDDLE:ハンター・シャーマンがドロップ。不思議な力を持った果物。&br()満腹度を問わず食べることができ、再生能力IV(4秒)、緩衝体力IV(10分)を得ることができる。ただし強引に治癒力を高めるためが満腹度が減る|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):小さな金のリンゴ&br()Small Golden Apple|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(SmallGoldenApple.png)|MIDDLE:CENTER:0.5|MIDDLE:CENTER:0.4|MIDDLE:レベル3のMobがドロップ。バニラの金のリンゴの小さいもの。&br()8個集めてクラフトすることで金のリンゴ(強)にすることができるが、このまま食べることもできる。&br()その場合満腹度を問わず食べることができ、元の1/10の効果時間である再生能力IV(3秒)、耐性、火炎耐性(各30秒)、緩衝体力(2分)を得ることができる。&br()(緩衝体力のみ効果時間がそのまま。)|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):しなびた肉&br()Withered Meat|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen)::&ref(Withered Meat.png)|MIDDLE:CENTER:6.0|MIDDLE:CENTER:1.2|MIDDLE:和訳に困る、ウィザーカウの肉。食べた時の回復量は高いが、&br()空腹、ウィザー(各10秒)、攻撃力増加(60秒)の状態異常も同時に発生する。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):マンドレイク&br()|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Mandrake.png)|MIDDLE:CENTER:&color(red){-4.0}|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:マンドラゴラとも呼ばれるが、この世界ではマンドラゴラが落とす植物。&br()満腹度を問わず食べることができ、体力が4(2ゲージ)回復するが、吐き気(20秒)が発生する上に満腹度が減少する。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):マンドレイクシチュー&br()Mandrake Stew|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Stew.gif)|MIDDLE:CENTER:4.0|MIDDLE:CENTER:0.8|MIDDLE:&b(){ボウル + マンドレイク + (ニンジン or ジャガイモ)}マンドレイクの毒素を抜いて調理したもの。満腹度を問わず食べることができ、体力が8(4ゲージ)回復。&br()更に暗視と水中呼吸のバフが3分間得られる。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):しなびたシチュー&br()Withered Stew|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(WitheredStew.gif)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.8|MIDDLE:&b(){ボウル + しなびた肉 + キノコ(どちらでも可)}&br()しなびた肉を調理したもの。マイナス効果は除去されている。毒を以て毒を制す、ということか。&br()食べると攻撃力上昇(1分)を得る。また、4回まで使用可能。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):チョコレートムース&br()Chocolate Mousse|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Chocolate Mousse.png)|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:0.8|MIDDLE:メイドさんとの取引でのみ手に入る、メイドさん手作り…かもしれないチョコムース。&br()満腹度を問わず食べることができ、再生能力(5秒)、採掘速度増加(10秒)、移動速度増加(30秒)が得られる。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):ミルクチョコレート&br()Milk Chocolate|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Milk Chocolate.png)|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:0.8|MIDDLE:ホルスタウルスさんとの取引でのみ手に入るミルクチョコ。&br()満腹度を問わず食べることができ、再生能力(10秒)、移動速度増加(30秒)が得られる。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):肉まん&br()Meat Bun|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(MeatBun.png)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.8|MIDDLE:商人との取引でのみ手に入るふかふかの肉まん。&br()満腹度を問わず食べることができ、再生能力(5秒)、耐性(30秒)が得られる。|
 //以下、v1.8.0で削除されたもの。一応コメントアウトで削除はせず。
 //|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):干し肉&br()Flesh Jerky|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Flesh Jerky.gif)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.4|MIDDLE:&b(){鉄の軟膏 + 腐った肉x2or4}&br()腐った肉から毒素を抜いたもの。元の肉が何かをかんがえてはいけない。|
 //|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):ビーフシチュー&br()Meat Stew|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Meat Stew.gif)|MIDDLE:CENTER:2.0&br()(8.0)|MIDDLE:CENTER:0.8&br()(3.2)|MIDDLE:&b(){ボウル + 肉x2 + (ジャガイモorニンジン)&br()ボウル + 一口肉x2 + 青くなったジャガイモ}&br()じっくりコトコト煮込んだシチュー。別に牛肉に限定されてはいないが、判りやすさ重視。&br()1つにつき4回使用可能。|
 **道具
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):~名前|BGCOLOR(lightgray):~画像|BGCOLOR(lightgray):~説明|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):間に合わせのドリル&br()Makeshift Drill|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Makeshift Drill.png)|MIDDLE:&bold(){コイル:2 間に合わせのパーツ:2 原木:2 丸石:2}&br()IC2のドリルのように、つるはしとシャベルの効果を併せ持った道具。&br()黒曜石を採掘することができ、攻撃力も5(素手含めて6、ハート3個分)とダイヤつるはし同等の性能を持っている。&br()耐久力は782で、修理には鉄インゴットを用いる。エンチャント適性は10。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):間に合わせのチェーンソー&br()Makeshift Chainsaw|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Makeshift Chainsaw.png)|MIDDLE:&bold(){コイル:2 間に合わせのパーツ:2 原木:2 丸石}&br()性能としては攻撃力も含めダイヤの斧同等である(攻撃力6(素手含めて7、ハート3.5個分))。&br()残念ながらIC2のチェーンソーのような「ハサミとしての機能」は持ち合わせていない。&br()耐久力は782で、修理には鉄インゴットを用いる。エンチャント適性は10。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):間に合わせのライフル&br()Makeshift Chainsaw|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Makeshift Rifle.png)|MIDDLE:&bold(){コイル:3 間に合わせのパーツ:3 原木:2}&br()ライフルと銘打ってはあるが発射するのは普通の矢。&br()弓よりもやや高威力だが、重いため移動速度が15%落ちる。&br()耐久力は782で、修理には鉄インゴットを用いる|
 //古代シリーズも削除されたためまとめてコメントアウト。
 //|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):古代のつるはし&br()Ancient Pickaxe|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Ancient Pickaxe.png)|MIDDLE:ストーンゴーレムのレアドロップ。&br()固定で幸運II、効率強化IV、耐久力Iが付いている上、ダイヤの約半分、鉄の約3倍という782もの耐久力を持っている。&br()武器としての攻撃力はダイヤ製の同ツール同等であり、修理に使うのは石(丸石ではないので注意)という使い回しの良さ。&br()欠点らしい欠点は入手手段と、なぜかMOBの弱点ツール扱いされない点。&br()ちなみにエンチャントテーブルを使用できないのであまり意味はないが、エンチャント適性はダイヤ製ツールと同じ10である。|
 //|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):古代の斧&br()Ancient Axe|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Ancient Axe.png)|MIDDLE:ミノタウロスのレアドロップ。斧であること以外は他の古代シリーズ同様である。|
 //|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):古代のシャベル&br()Ancient Shovel|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Ancient Shovel.png)|MIDDLE:スプリガンのレアドロップ。シャベルであること以外は他の古代シリーズ同様である。|
 //|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):古代のクワ&br()Ancient Hoe|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Ancient Hoe.png)|MIDDLE:ナーガのレアドロップ。クワであること以外は他の古代シリーズ同様である。&br()…が、クワに各種エンチャントが付いても…という感は否めない。|
 **武器
 バニラの1.6系列における変更点として「ダメージは素手の攻撃力+武器の攻撃力となる」というものがあるが、
 ここでは公式Wikiに習い武器の攻撃力のみを記載している(=実際にはハート0.5個分のダメージが上乗せされる)。
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):~名前|BGCOLOR(lightgray):~画像|BGCOLOR(lightgray):~説明|
-|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):石の銘板&br()Tablet of Stone|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Stone Tablet.png)|MIDDLE:バンシーのレアドロップ。v1.8.0になって様々な調整が施された。&br()攻撃力は4(ハート2個分)から6(3個分)に上昇、エンチャントとして移動速度低下IIと吐き気(各2秒)が付与された。&br()一方で高いエンチャント適性があったのにエンチャントテーブルが使用できなくなったのは欠点か。&br()耐久力は542とこのMODにしては低めだが、修理に使う素材が丸石のため修理に困らないので便利。|
+|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):悪夢の本&br()Nightmare Book|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(NightmareBook.png)|MIDDLE:バンシーのレアドロップ。v1.8.0になって様々な調整が施された。&br()攻撃力は4(ハート2個分)から6(3個分)に上昇、エンチャントとして移動速度低下IIと吐き気(各2秒)が付与された。&br()一方で高いエンチャント適性があったのにエンチャントテーブルが使用できなくなったのは欠点か。&br()耐久力は542とこのMODにしては低め。修理に使う素材が丸石から本に変更されたが、設備さえ整えば依然その入手には困らない。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):枯れた本&br()Withered Book|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(WitheredBookRecipe.png)|MIDDLE:&b(){封印された本 + 燃え盛る本 + ネザースターの欠片}&br()8(ハート4個分)という非常に高い攻撃力を持ち、更にウィザー(10秒)の追加効果まで持つ、本とは思えない本。&br()更にv1.8.0になり、ウィザーの頭蓋骨を飛ばせるようになった(着弾点で爆発する弾)。&br()ただし使用毎に耐久値5と満腹度1.25(ゲージ0.625本分)を消費するため乱用は禁物。&br()耐久力は780。修理に必要なのがしなびた肉で、少々手に入れづらいのが難点。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):エンダーの杖&br()Ender Stave|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Ender Stave.png)|MIDDLE:装備しているMOBからの装備ドロップでのみ手に入る。&br()武器としての性能は攻撃力4(ハート2個分)と普通だが、ブレイズロッドと一緒にクラフトすることでエンダーパールを作ることができる(耐久-15)。&br()耐久力は782、エンチャント適性は22で、修理にはエンダーアイを要する。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):炎の杖&br()Blaze Stave|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Blaze Stave.png)|MIDDLE:装備しているMOBからの装備ドロップでのみ手に入る。&br()武器としての性能は攻撃力4(ハート2個分)と普通だが、エンダーパールと一緒にクラフトすることでブレイズロッドを作ることができる(耐久-15)。&br()耐久力は782、エンチャント適性は22で、修理にはブレイズロッドを要する。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):華麗な氷の扇子&br()Ornate Ice Fan|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Ornate Ice Fan.png)|MIDDLE:雪女のレアドロップ。&br()攻撃力は1(ハート0.5個分)しかないが、移動速度低下IV(5秒)とノックバックIIという、非常に高い移動妨害効果を持つ。&br()耐久力は782で、修理にはソウルファイアを用いる。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):華麗な炎の扇子&br()Ornate Fire Fan|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Ornate Fire Fan.png)|MIDDLE:九尾の狐のレアドロップ。攻撃力が8(ハート4個分)と高く、火属性IIとノックバックIが付いておりとても扇子とは思えない攻撃力。&br()ただし火属性付与武器の常で、炎上ダメージによる無敵時間などで逆にピンチになる危険性も…&br()耐久力は782で、修理には灼熱の魂を用いる。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):自然の本&br()Book of Nature|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(BookOfNature.png)|MIDDLE:スプリガンのレアドロップ。&br()6(ハート3個分)という高めの攻撃力を持ち、更に毒(4秒)の追加効果を持つ本。&br()また、草木の成長を促す力を持ち、特定のアイテムと一緒にクラフトすることで成長後のアイテムに変化させることができる(1回につき耐久-5)。&br()耐久力は542で、修理には本を用いる。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):エンダーの本&br()Ender Book|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(EnderBook.png)|MIDDLE:エンダードラゴンガールのレアドロップ。&br()8(ハート4個分)という非常に高い攻撃力を持ち、更に盲目(4秒)の追加効果を持つ本。&br()また、右クリックすることでエンダーパールを無制限に射出できる。&br()ただし使用毎に耐久値5と満腹度1.25(ゲージ0.625本分)を消費するため乱用は禁物。&br()ワープによる落下ダメージもしっかりと入るので乱打するとすぐに死んでしまう。&br()耐久力は780で、修理にはエンダーアイを用いる。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):燃え盛る本&br()Blazing Book|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(BlazingBook.png)|MIDDLE:バフォメットのレアドロップ。&br()8(ハート4個分)という非常に高い攻撃力を持つ本。&br()また、右クリックすることでファイアボールを無制限に射出できる(威力5・炎上3秒)。&br()ただし使用毎に耐久値5と満腹度1.25(ゲージ0.625本分)を消費するため乱用は禁物。&br()このファイアボールには爆発や炎ブロックの発生効果はない。&br()耐久力は780で、修理にはブレイズパウダーを用いる。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):刃の本&br()Book of Blades|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Book of BladeRecipe.png)|MIDDLE:&b(){封印された本 + 凍結した本 + ネザースターの欠片}&br()少々変わり種の武器で、これ自体には攻撃力は存在しない(=素手と同じダメージ)。&br(BookOfBlade.png)ただしエンチャントとして負傷ポーションに付与されている「ダメージ(Instant Damage)」が付与されており、&br()結果として物理ダメージ1(素手)と魔法ダメージ5(合計ハート3個分)を同時に与えることができる。&br()魔法ダメージは軽減手段が少なく、結果として防御力に左右されない安定したダメージを与えられるが、&br()このエンチャントの効果としては負傷ポーションそのままなので&b(){アンデッドを殴ると回復してしまう}点には注意。&br()また、魔法ダメージを軽減する能力を持つ魔女に対しても有効打は与えられない。&br()耐久力は780で、修理には氷を用いる…が、氷が必要なのはバグらしい。|
-|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):悪夢の本&br()Nightmare Book|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(NightmareBook.png)|MIDDLE:バンシーからのレアドロップ。&br()6(ハート3個分)のダメージを与えられるほか、移動速度低下Ⅱと吐き気をどちらも2秒間与えられる。&br()しかし、移動速度低下はともかく吐き気の方は現状Mobに対してはなんの効果も示さないので無意味。&br()耐久力は542で、修理には本を用いる。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):金属の本&br()Metal Book|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(MetalBook.png)|MIDDLE:ナーガ・サラマンダーからのレアドロップ。&br()金属製の本で、8(ハート4個分)という非常に高い攻撃力を持つ。&br()他の本に見られるような特殊能力は存在せず、純粋な打撃用武器。&br()ただし重いので持っていると移動速度が15%落ちる。&br()耐久力は500で、修理には本を用いる。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):皮をはがれた本&br()Skinned Book|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(SkinnedBook.png)|MIDDLE:ミノタウロスからのレアドロップ。&br()攻撃力は6(ハート3個分)であるが、ダメージ増加が初めから付いているため実際に与えるダメージはそれよりも高い。&br()また弱体化を10秒間与ええられ、金のリンゴを用意すればそのまま村人ゾンビを治療することも可能。(ただしこのMODで追加される小さな金のリンゴを集めたものは強化版なのでそちらでは不可)&br()耐久力は500で、修理には本を用いる。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):凍結した本&br()Metal Book|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(FreezingBook.png )|MIDDLE:ミノタウロスからのレアドロップ。&br()攻撃力は6(ハート3個分)で、移動速度低下を10秒間与えられる。&br()右クリックで雪玉を発射できるが、やはり耐久力と満腹度を消費する上&br()この雪玉はバニラのものとなんら変わらず&bold(){ダメージがない}ので連射は自爆以外の何物でもない。&br()耐久力は500で、修理には本を用いる。|
 //以下、v1.8.0にて削除されたもの。
 //|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):戦いの本&br()Combat Book|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Combat Book.png)|MIDDLE:商人との取引でのみ手に入る、戦闘用に特化された本。分厚いのだろうか…&br()耐久力は542と、他の追加武器に比べて少々脆い(それでも鉄の剣同等の攻撃力とそれ以上の耐久力を持つが)。&br()修理には本を使用する。エンチャント適性は5。|
 //|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):白い本&br()White Book|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(White Book.png)|MIDDLE:リッチのレアドロップ。&br()少々変わり種の武器で、攻撃力が1(ハート0.5個分)しかなく、再生能力(2秒。但し短すぎて回復前に効果が切れる)とアンデッド特攻Vが付いている、対アンデッドに特化している本。&br()こんな自身の弱点とも言える武器をなぜリッチが持っているのか…&br()修理に使うアイテムは骨。|
 //|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):古代の剣&br()Ancient Sword|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Ancient Sword.png)|MIDDLE:骸骨の騎士のレアドロップ。&br()採掘速度低下II(5秒)とダメージ増加Vが付いており、これだけ見ると強い…のだが、素の攻撃力はわずか1(ハート0.5個分)だったりする。&br()結果として、2~14(ハート1~7個分)のダメージになるという、非常にランダム性の高い武器になっている。&br()修理には古代ツール同様石を用いる。やはり丸石ではないので注意。|
 //日本Wikiのダメージ増加の式と違い、公式WikiではSharpnessは0.5~1.25*レベルのダメージ増加(ハート個数)となっており、
 //実際豚を殴ってみても2~14(ハート1~7個分)までのダメージしか確認できず。
 #co(){{**醸造
 分類は醸造だが、現状醸造台を用いて作成するアイテムは存在しない。
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):~名前|BGCOLOR(lightgray):~作り方|BGCOLOR(lightgray):~説明|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):鉄の軟膏&br()Iron Salve|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Iron Salve.png)|MIDDLE:&b(){鉄の欠片x2 + クモの目}&br()作成する以外に、エンダーの杖を持つMOBからのドロップでも入手可能。&br()使用するとすべてのデバフを解除する。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):金の軟膏&br()Gold Salve|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Gold Salve.png)|MIDDLE:&b(){金の欠片x2 + キノコ(茶) + キノコ(赤)}&br()作成する以外に、エンダーの杖を持つMOBからのドロップでも入手可能。&br()使用すると、確率で再生能力(6秒)が付与される。&br()また、奇妙なポーションの材料ともなる。|
 }}
 //軟膏類の削除とクリエイティブタブの移動により項目ごとコメントアウト。
 **素材
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):~名前|BGCOLOR(lightgray):~画像|BGCOLOR(lightgray):~説明|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):欠片各種&br()Shards|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(shards.gif)|MIDDLE:同種を4つクラフトすることで完成品になる、鉱石や宝石の欠片。&br()落とすMOBは以下の通り。&br()鉄:レベル1&br()金:レベル2&br()ダイヤ:レベル3&br()エメラルド:追加MOB全般(ネザー除く)&br()ネザースター:古い箱から取得|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):ギガナイトギアコア&br()Giga Knight Gear Core|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Giga Knight Gear Core.png)|MIDDLE:ギガナイトのレアドロップ。現状は特に使い道なし。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):ソウルファイア&br()Soulfire|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Soulfire.png)|MIDDLE:魂が関係していそうなMOBがドロップ。&br()使用すると火打石と打ち金のように火をつけることができる他、かまどで800秒燃焼する燃料としても使用可能。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):灼熱の魂&br()Fiery Soul|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Fiery Soul.png)|MIDDLE:サキュバス、バフォメットがドロップ。&br()使用すると溶岩源を発生させ、かまどの燃料に使うと1000秒間燃え続ける。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):間に合わせのパーツ&br()Makeshift parts|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(MakeshiftParts.png)|MIDDLE:コブルストーンゴーレム、ギガナイトがドロップ。&br()Makeshift系ツールの材料となる。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):コイル&br()Coil|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Coil.png)|MIDDLE:上記2種に加えコブルゴーレムがドロップ。&br()Makeshift系ツールの材料となる。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):封印された本&br()Sealed Book|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(SealedBook.png)|MIDDLE:アヌビス、シャーマン、魔女がドロップ。&br()枯れた本や刃の本の材料となる他、右クリック長押しでレベルを5上げることが出来る。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):燃え尽きた本&br()Burned Book|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(BurnedBook.png)|MIDDLE:Y32以下に出現するモンスターがドロップ。&br()一つで160秒(石炭2個分)の燃料となる。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):指輪&br()Ring|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Ring.png)|MIDDLE:ヴァルキリーがドロップ。&br()特殊な効果を持つ二種の指輪の材料となるが、そのコストはどちらも鬼畜。|
 //|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):水のエレメント&br()Element of Water|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Element of Water.png)|MIDDLE:水棲系MOBがドロップ。&br()使用すると水源が発生する他、水色の花に使用することでマンドレイクが手に入る可能性がある。|
 //|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):革補修キット&br()Leather Repair Kit|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Leather Repair Kit.png)|MIDDLE:ガーデンノームとのトレードで入手可能。&br()レザー製装備とクラフトすることで、新品にすることが可能(当然ながら、エンチャントや染色状態も初期に戻る)。&br()耐久力32。|
 //|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):古代の修理の金槌&br()Ancient Repair Hammer|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Ancient Repair Hammer.png)|MIDDLE:人魚のレアドロップ。耐久力128。&br()下記のアイテムと同時にクラフトすることで、耐久力を回復することができる(金床は1段階のみ回復)。&br()・金床&br()・白い本&br()・枯れた本&br()・華麗な氷の扇子&br()・華麗な炎の扇子&br()・修理の金槌を除く古代ツール・武器各種|
 **その他
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):~名前|BGCOLOR(lightgray):~作り方|BGCOLOR(lightgray):~説明|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):鉄の箱&br()Iron Box|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Iron Box.png)|MIDDLE:追加MOBからのレアドロップで入手可能な箱で、開けると箱と同素材でできたインゴット(ダイヤモンド)・ブロック・ツール・防具・馬鎧のいずれかが手に入る。&br()レベル1が鉄、レベル2が金、レベル3がダイヤをドロップ。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):金の箱&br()Gold Box|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Gold Box.png)|~|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):ダイヤの箱&br()Diamond Box|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Diamond Box.png)|~|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):本のカバン&br()Book Satchel|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Book Satchel.png)|MIDDLE:レベル2MOBのレアドロップ。開けるとランダムなエンチャントブックが手に入る。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):鉱石カバン&br()Ore Satchel|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Ore Satchel.png)|MIDDLE:地下・海洋のMOBのレアドロップ。開けるとランダムな鉱石が手に入る。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):レコードカバン&br()Record Satchel|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(RecordSatchel.png)|MIDDLE:ミミックと女王グモのレアドロップ。&br()開けるとランダムなレコードが手に入る。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):荒廃した本&br()Ruined Book|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref()|MIDDLE:魔法系っぽいMobのレアドロップ。&br()使用するとランダムでGG2Mobのスポーンエッグが手に入る他、クラフト素材として要求されることもある。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):古い箱&br()Old Box|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(OldBox.png)|MIDDLE:人魚のレアドロップ。&br()開けると下記の割合でアイテムがひとつ手に入る。&br()・カードデッキ(20%)&br()・封印された巻物(20%)&br()・ネザースターの欠片(40%)&br()・名札(20%)|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):封印された巻物&br()Sealed Scroll|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Blank Scroll.png)|MIDDLE:古い箱から入手。封印が施されている巻物。&br()使用することで巻物系のNPC召喚アイテムがランダムに手に入る。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):ホルスタウロスの巻物&br()Holstaurus Scroll|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Holstaurus Scroll Recipe.png)|MIDDLE:&color(red){v1.8.0にてレシピ削除。}&br()ミノトーアのレアドロップ。&br()ホルスタウロスを召喚する巻物。マウスの右ボタンを押しっぱなしにすることで召喚できる。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):メイドの巻物&br()Maid Scroll|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Maid Scroll Recipe.png)|MIDDLE:&color(red){v1.8.0にてレシピ削除。}&br()吸血鬼のレアドロップ。&br()メイドさんを召喚する巻物。マウスの右ボタンを押しっぱなしにすることで召喚できる。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):商人の巻物&br()Merchant Scroll|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Merchant Scroll Recipe.png)|MIDDLE:&color(red){v1.8.0にてレシピ削除。}&br()スフィンクスのレアドロップ。&br()狸の商人を召喚する巻物。マウスの右ボタンを押しっぱなしにすることで召喚できる。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):カードデッキ&br()Deck of Cards|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(DeckOfCards.png)|MIDDLE:古い箱から入手。カードを入れるための入れ物。&br()使用することでカード系のNPC召喚アイテムがランダムに手に入る。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):クリーパーガールカード&br()Creeper Girl Card|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Spawn Creeper Girl.png)|MIDDLE:ブーマーのレアドロップ。&br()クリーパーガールを召喚するためのカード。マウスの右ボタンを押しっぱなしにすることで召喚できる。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):エンダーガールカード&br()Ender Girl Card|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Spawn Ender Girl.png)|MIDDLE:エンダーアイのレアドロップ。&br()エンダーガールを召喚するためのカード。マウスの右ボタンを押しっぱなしにすることで召喚できる。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):スライムガールカード&br()Slime Girl Card|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Spawn Slime Girl.png)|MIDDLE:スラッジガールのレアドロップ。&br()スライムガールを召喚するためのカード。マウスの右ボタンを押しっぱなしにすることで召喚できる。|
 //以下、v1.8.0にて削除されたもの。
 //|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):薬のカバン&br()Potion Satchel|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Potion Satchel.png)|MIDDLE:パッシブバイオームのレベル2MOBのレアドロップ。&br()開けるとランダムなポーションが手に入る。&br()良い効果のものは飲むタイプ、悪い効果のものは投げるタイプが出てくる。|
 
 **追加レシピ
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):~名前|BGCOLOR(lightgray):~作り方|BGCOLOR(lightgray):~説明|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):金のリンゴ(強)|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(GoldenApple.png)|MIDDLE:&b(){小さな金のリンゴx8}|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):溶岩バケツ|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Lava Bucket.gif)|MIDDLE:&b(){ソウルファイアx2 + バケツ + ブレイズロッド + ネザーウォート&br()灼熱の魂 + バケツ}|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):草ブロック|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Grass.png)|MIDDLE:&b(){自然の本 + 土}|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):小麦|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Wheat.png)|MIDDLE:&b(){自然の本 + 小麦の種x4}4個生成|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):カボチャ|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Pumpkin.png)|MIDDLE:&b(){自然の本 + カボチャの種}|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):スイカブロック|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Melon.png)|MIDDLE:&b(){自然の本 + スイカの種}|
 //v1.8.0にて水のエレメントが削除されたため、必然的に下記のレシピも削除されている。
 //|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):生魚|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Raw fish.png)|MIDDLE:&b(){水のエレメント + 生魚}2つ生成|
 //|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):イカスミ|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Ink Sac.png)|MIDDLE:&b(){水のエレメント + イカスミ}4つ生成|
 //|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):水バケツ|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Water Bucket.png)|MIDDLE:&b(){水のエレメント + バケツ}|
 //|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):粘土ブロック|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Cley Block.png)|MIDDLE:&b(){水のエレメント + 砂}2つ生成|
 //|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):黒曜石|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&ref(Obsidian.png)|MIDDLE:&b(){水のエレメント + 灼熱の魂}|
 
 *他のMODとの競合情報
 Block ID 1890-1891、Item ID 18256-18261、18267-18271、18277-18279、18287-18291、18297-18299、18307-18314、18317-18319、18321-18325、18327-18330、18337-18342、18347-18348 にアイテムを追加するMODとは競合する。 
 ただしこれらは導入後configフォルダ内の自動生成されるコンフィグファイルを使えば自由に移送できる。
 (メモ帳などで開いて、該当箇所の数字を書き換える)
 (&bold(){ファイル内におけるItemIDは、実際のゲーム内におけるIDより-256した数値で記載されている})
 
 また、このMODではたまにItemIDの微調整が行われているため、MODの更新タイミングによっては別々のアイテムが同一IDに割り振られてしまうことがある。
 その場合は適時修正すること。
 
 前提に使用する【MinecraftForge】も比較的競合の原因になりやすいMODだが、
 これの競合する/しないに関しては、[[MOD解説/MinecraftForge]]のページの方も参照の事。
 
 
 *編集用
 &link_edit(page=MOD解説/Grimoire of Gaia 2/追加MOB一覧,text=追加MOB一覧に関する項目を編集)下2つのキャッシュ表示先ページです
 &link_edit(page=MOD解説/Grimoire of Gaia 2/追加モンスター1,text=追加モンスター1に関する項目を編集)
 &link_edit(page=MOD解説/Grimoire of Gaia 2/追加モンスター2,text=追加モンスター2に関する項目を編集)
 
 *コメント
 >&color(red){コメント欄の運営・編集方針に関しては[[コメント欄方針]]を参照してください。}
 >このコメント欄はwikiの情報充実のため、追記がしやすいよう設けた物なので、編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。
 >&b(){編集に関わらない質問は一切受け付けておらず、一律して削除されます。}
 >注意書きをよく読んだ上で、[[質問掲示板]]または[[非公式日本ユーザーフォーラム>http://forum.minecraftuser.jp/]]をご利用ください。
 >Wikiの運営に関連する話は[[Wiki運営掲示板]]、雑談等は[[非公式日本ユーザーフォーラム>http://forum.minecraftuser.jp/]]にてお願いします。
 >&color(red){表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。}
 #pcomment(reply,enableurl,10,MOD解説/Grimoire of Gaia 2/コメント)
|新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド | 管理者にお問合せ
|ログイン|
Wikiのガイドライン
必ずお読みください!

基本事項



プラットフォーム


アイテムデータ



エンティティ



ゲームデータ



ワールド



Tips



ADVANCE



マルチプレイ



リンク




Wiki運営



その他



カウンタ


合計
-

トップページ
今日 : -
昨日 : -

更新履歴


取得中です。
※「ログ」「アーカイブ」「コメント」のページはここの履歴に表示されませんので、「更新履歴」および「コメント」から参照してください

人気ページ