「MOD解説/IndustrialCraft²」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

MOD解説/IndustrialCraft²」の最新版変更点

追加された行は青色になります。

削除された行は赤色になります。

--&font(b,red){現在のこのページ&アイテムページの情報は、IndustrialCraft²(v1.115 for Minecraft 1.4.7時のものに更新中です。}
+-&font(b,red){現在のこのページ&アイテムページの情報は、IndustrialCraft²(v1.115 for Minecraft
+
 &ref(ic2_1.jpg)
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):MOD名|Industrial Craft²|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):製作者|Alblaka|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):配布場所|http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=8534 (1.111) |  
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):前提MOD|【MinecraftForge】|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):使用Block ID|216-237,239-250 (36個)|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):使用Item ID|30105-30256 (152個)|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):使用class|なし(※前提MODを除く)|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):関連サイト|[[http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=Main_Page]](英語wiki) &br()[[http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Board&boardID=42]](専用Forum) &br()[[http://ic2api.player.to:8080/job/IC2_lf/]](1.6.4対応Jenkinsビルド)&br() [[http://ic2api.player.to:8080/job/IC2/]](1.6.4以前対応Jenkinsビルド) |
 
 ----
 目次
 #contents(fromhere=true)
 ----
 **このMODについて
 Alblaka氏によるマインクラフト世界に近未来を彷彿とさせる「科学的要素」や「工業的要素」を追加するMOD。
 バニラ状態の世界観と違い「電力」という概念を導入して電力を使って
 「機械装置」を動かしたりといった「現代科学や未来科学」を主体とした様々な物が導入される。
 
 例えばバニラの状態で建物を作っても内装が作業台やかまどといった物だけで寂しいと感じたことは無いだろうか?
 このMODは機械装置や屋内配線といった要素を追加し、建物の設計や建築をよりクリエイティブなものにするのだ。
 身近な物では「照明」や「電動工具」、更に発展すると「原子炉」「テレポーター」や「テスラコイル」といった物まで扱う事が出来る。
 
 ----
 **"IC2_experimental"について
 大きな仕様変更によるテスト版で、&b(){制作陣は適用前に必ずバックアップを取る様に警告している。}
 IC2全体の難易度が従来より跳ね上がり、更に1.7.10版では蒸気、熱量と言う概念が追加されており、
 電圧の概念がまだ未実装と以前のIC2とは別物と考えたほうが良い状態になっています。
 
 現在頻繁に更新・仕様変更や行われており、
 レシピブックMOD、ワールドのバックアップや復帰方法など、問題の自己解決手段を用意してから導入を行いましょう。
 
 [[http://ic2api.player.to:8080/job/IC2_experimental/]](experimental版Jenkinsビルドダウンロード先)
 
 &b(){フォーラムにIC2ex情報交換トピックが立てられたようです。情報提供等はこちらで行いましょう。}
 http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=21&t=14798
 
 &b(){experimentalの解説ページがつくられました。解説はこちらをご覧ください。}
 [[IC2ex解説ページ>MOD解説/IndustrialCraft²_experimental]]
 
 ----
 *IndustlialCraft²の導入方法
 &b(){◆シングルプレイ}
 前提として「[[MOD解説/MinecraftForge>MOD解説/MinecraftForge#InstallationSSP]]」に従って【Minecraft Forge】を導入する。 
 +指定されているフォルダの中に、ダウンロードした (MOD名) を&b(){jar(zip)ファイルのまま}コピー&貼り付けする。
 +マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。
 
 &b(){◆マルチプレイ(他人のサーバーにログインして遊ぶ場合)}
 
 +上記の手順に従って、シングルプレイ用にIndustlialCraft²を導入する。
 +サーバー主側から指定がある場合は、指示通りにコンフィグファイルを修正し、IndustlialCraft²以外のMODも導入する。
 +対象のサーバーにログイン。
 
 
 &b(){◆マルチプレイ(自分でサーバーを建てる場合)}
 
 &font(red){minecraft_server.jarのDL方法や、MOD導入以前の初期設定の仕方については「[[マルチプレイ]]」のページを参照。そもそもサーバー建てが初めての場合は、いきなりMODを導入せずに、バニラの状態で問題なく動作するかを確認する事。}
 前提として「[[MOD解説/MinecraftForge>MOD解説/MinecraftForge#InstallationSMP2]]」に従って【Minecraft Forge】を導入する。 
 +指定されているフォルダの中に、ダウンロードした (MOD名) を&b(){jar(zip)ファイルのまま}コピー&貼り付けする。
 +サーバーを起動。正常に起動し、MOD内容が反映されていれば導入は終了。
 
 **対応環境
 &font(b,red){v1.118要求環境}
 -Minecraft 1.6.x
 -MinecraftForge 9.11.1.965
 [[配布先>http://ic2api.player.to:8080/job/IC2_lf/401/]]
 
 &font(b,red){v1.117要求環境}
 -Minecraft 1.5.2
 -MinecraftForge 7.8.1.737
 [[配布先>http://ic2api.player.to:8080/job/IC2/921/]]
 
 &font(b,red){v1.115要求環境}
 -Minecraft 1.4.7
 -MinecraftForge 6.6.2.534+
 [[配布先>http://ic2api.player.to:8080/job/IC2_lf/231/]]
 
 &font(b,red){v1.112要求環境}
 -Minecraft 1.4.6
 -MinecraftForge 6.5.0.471+
 [[配布先>http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=8607]]
 
 &font(b,red){v1.111要求環境}
 -Minecraft 1.4.5
 -MinecraftForge 6.4.1.428+(6.4.1.406以下では動作しないので要注意)
 [[配布先>http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=8534]]
 
 &font(b,red){v1.110要求環境}
 -Minecraft 1.4.5
 -MinecraftForge 6.4.1.428+(6.4.1.406以下では動作しないので要注意)
 配布先
 
 #region(close,以前のバージョン)
 &font(b,red){v1.109要求環境}
 -Minecraft 1.4.5
 -MinecraftForge 6.4.0.394+
 [[配布先>http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=8375]]
 [[音声修正パッチ>http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=8395]]
 ダウンロードしたzipファイルの中身のic2フォルダをindustrialcraft-2_1.109.jar内に入れる
 
 &font(b,red){v1.108要求環境}
 -Minecraft 1.4.2
 -MinecraftForge 6.0.1.355
 [[配布先>http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&postID=82335#post82335]]
 
 &font(b,red){v1.107要求環境}
 -Minecraft 1.3.2
 -MinecraftForge 4.2.5.305+
 [[配布先>http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&postID=78859#post78859]]
 &font(b,red){v1.106要求環境}
 -Minecraft 1.3.2
 -MinecraftForge 4.1.1.251 (4.1.4.298、4.2.5.303 でも動作確認済み)
 -[[非公式v1.106バグ修正パッチ>http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=7922]]
 ダウンロードしたzipファイルの中身をindustrialcraft-2_1.106.jar内のic2/commonフォルダに入れる
 
 &font(b,red){v1.195b要求環境}
 -Minecraft 1.2.5
 -MinecraftForge 3.4.9.171 
 [[配布先>http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=5896]]
 #endregion
 
 ----
 **競合情報
 競合情報一覧
 
 &color(red){Minecraft 1.6.x環境ではIC2と連携するmodやIC2のアドオンの多くは、このページに記載されているIC2ではなく、[[IC2 experimental>MOD解説/IndustrialCraft²_experimental]]を要求する。}
 そのため、1.6.x環境ではこれらIC2 experimentalを要求するmodとは原則として共存できない。
 エラーログに&b(){Ic2:minimum version required is 2.0.140}などと表示された場合はIC2 experimentalが要求されている。
 (導入modによってはこのような表示がなされない場合もある。)
 
 Block ID 216-237、239-250Item ID30105-30256 にアイテムを追加するMODとは競合する。 
 ただしこれらのIDの位置は、導入後の初回ログイン後に「config」フォルダ内に自動生成される設定ファイルから変更可能。 
 (IC2.cfgをメモ帳などで開いて、該当箇所の数字を書き換え、上書き保存) 
 (設定ファイル内におけるItemIDの値は、実際のゲーム内におけるIDより-256した数値で記載されている)
 
 もっぱら竹Modなどと同時に導入した場合に関して、
 競合する、どうしたらいいんですか、という報告・質問が寄せられるが、 
 これがBlockIDの競合である(どのMODもデフォルトではBlockID 240前後の領域を使用する) 
 どちらか片方のMODのConfigファイルから、被っているBlockIDを空いているIDに割り振れば、競合は解消される。
 
 なお 念のためIndstlialCraft²のBlockIDを拡張ID(256、バニラのItemが使用しているので実質408~4096)に移しておくことをオススメする。
 (BlockID255以下にしか割り振れないブロックを追加するModもあり、なおかついつバニラでIC²で使われているBlockIDを使うようになるかわからないため。)
 
 また、【MinecraftForge】も比較的競合の原因になりやすいMODだが、 
 これの競合する/しないに関しては、MOD解説/MinecraftForgeのページの方も参照の事。
 
 ----
 **追加ブロック・アイテム・レシピ一覧・他
 
 &font(big,b){[[アイテムリスト1>MOD解説/IndustrialCraft²/アイテムリスト1]]}
 &font(big,b){[[アイテムリスト2>MOD解説/IndustrialCraft²/アイテムリスト2]]}
 
 &font(big,b){[[アイテムリスト(拡張アドオン)>MOD解説/IndustrialCraft²/アイテムリスト(拡張アドオン)]]}
 
 &font(big,b){[[Advanced Repulsion Systems(拡張アドオン)解説>MOD解説/IndustrialCraft²/AdvancedRepulsionSystems]]}
 &font(big,b){[[Atomic Science(拡張アドオン)解説>MOD解説/UniversalElectricity/AtomicScience]]}
 &font(big,b){[[GregTech-Addon(拡張アドオン)解説>MOD解説/IndustrialCraft²/GregTech-Addon]]}
 &font(big,b){[[Modular Force Field System(拡張アドオン)解説>MOD解説/IndustrialCraft²/ModularForceFieldSystem]]}
 
 &font(big,b){[[アイテムリスト(他MODとの連携拡張アドオン)>MOD解説/IC+BC系コラボアドオン]]}
 
 &font(big,b){[[原子炉設計の手引き>MOD解説/IndustrialCraft²/原子炉設計の手引き]]}
 v1.106以降の原子炉関係アイテム
 
 &font(big,b){[[原子炉関係アイテムリスト(旧版)>MOD解説/IndustrialCraft²/アイテムリスト(v1.97、1.95)]]}
 v1.103以前の原子炉関係アイテム
 
 &font(big,b){[[各機械について>MOD解説/IndustrialCraft²/各機械について]]}
 工業系の機械や道具に関する詳細
 
 &font(big,b){[[農業と酒造について>MOD解説/IndustrialCraft²/農業と酒造]]}
 農業と酒造に関する詳細及び農業用アイテムのレシピ
 
 &font(big,b){[[略語や単位について>MOD解説/IndustrialCraft²/用語解説]]}
 IC2で使用される各用語に関する詳細
 
 ----
 **テクニック
 #region(close,チュートリアル)
 &font(red){まず何すればいいのか}
 とりあえず資材(既存鉱石・新鉱石・樹液)を集めること。
 IC2の機械や道具はこれらのアイテムからしか作ることは出来ない。
 各鉱石を2スタック分くらい集めれば資材に余裕が出来るのでしばらくは困らない。
 |銅鉱石(Copper Ore):|地表付近から下に広く分布していて見つけやすい。(Y:10-70)|
 |スズ鉱石(Tin Ore):|比較的深い場所で多く見つかる。(Y:0-40)|
 |ウラニウム(Uranium):|地下(Y:0-63)に広く分布するが、量は少ない。&br()序盤は使わないので余裕があれば掘る程度。(※鉄つるはし以上が必要)|
 |樹液(Sticky Resin):|ゴムの木を伐採、もしくは幹の明るい色の部分を木の蛇口(Treetap)で右クリックする。&br()ゴムの木の苗を拾って近場で栽培すると楽になる。|
 |既存鉱石:|鉄鉱石とレッドストーンを多く使う。ラピスラズリは後々使うので見つけたら掘っておくとよい。|
 
 &font(red){資材を集め終わったら}
 とりあえず資材さえあれば色々な物が作れるようになる。
 しかし製作・加工するための機械装置がなければ何も出来ない。
 また、機械装置はEUという目に見えない数値的なエネルギー(電気のようなもの)によって動作する。
 なので別途でEUを生み出すための発電装置も作る必要がある。
 
 &font(red){具体的に序盤は何を作ればいいのか}
 とりあえず''「火力発電機」''を作ること。これでEUの発電が可能になる。
 各機械装置にEUを供給するには、''「銅のケーブル」''で配線するか''「充電式電池」''を使用する。
 発電機の下スロットに適当に燃料になりそうなものを入れれば発電が開始される。
 電池を使用する場合は上のスロットに電池を入れて充電し、充電済みの電池を各機械装置の下スロットに入れて使用する。
 加工するための装置は主に''「粉砕機」「抽出機」「電気炉」「圧縮機」''この四つを順番に作っていけばOK。
 |BGCOLOR(lightgray):装置名 |BGCOLOR(lightgray):序盤の主な用途|
 |粉砕機|鉄、金、銅、スズの鉱石を入れると、粉末が2つ作られる。&br()それらを精錬することで2倍のインゴットを得られる。&br()石炭を粉砕するとダイヤモンドの原料になる。|
 |抽出機|ゴムの原木から1つ、樹液から3つのゴムが得られる。|
 |電気炉|「かまど」の代用。精錬速度が速い。|
 |圧縮機|ダイヤモンドを作るのに必須。&br()上位の機械を作るのにも使用することがある。|
 
 &font(red){オマケ}:火力発電機と粉砕機を作るのに最低限必要な材料数
 -鉄 17個
 -レッドストーン 4個
 -錫 4個
 -銅 6個
 -樹液 7個
 -丸石 10個
 -火打石 3個
 最低限この二つの機械を作れば、鉱石からインゴットを2つ作れるようになるので後々便利
 
 &font(red){ケーブルによる送電をして機械を動かす方法}
 発電機の6面のどこでもいいので銅のケーブルを引けばOK。そうすれば発電したEUの出力(EU/t)が出来る。
 次に出力したケーブルをそのまま伸ばしてゆき機械に繋げてやれば機械を動かすことが出来る。
 後は発電機を右クリックしの下部スロットに燃料を入れて動かしたい機械を右クリックし上部スロットにアイテムを入れれば機械が動く。
 #ref(setuzoku.png)''最も初歩的な繋ぎ方(発電機から機械への送電法)の例''
 細かい解説は別個でするが、被覆された銅ケーブルは4本以内ではEU損失は発生しない。
 
 どの発電機でも構わないが出力(EU/t)の低いものだと断続的な動作になる場合があるので初めは火力を使うことを推奨する。
 また、発電機には通常4000EUほど蓄えておくことが可能だが、発電機から「蓄電器」にケーブルを繋げば4万EUほど蓄えられる。
 加えて蓄電器には出力(EU/t)を増強する効果があるので大量の機械を使いたい場合はこちらを経由させるといい。
 (発電量そのものが増えるわけではない。)
 
 ※電圧 EU-Packet / Voltage
 ICでの電圧とは、電力(EU)の入れ物であるEU-Packetの大きさ。
 高圧、中圧、低圧変電機(Transformer)で変圧が可能。
 ケーブルに限界電圧を超えた大きさの電圧を通すとケーブルが蒸発、ダメージを受ける。
 また、被覆が不十分なケーブルに高い電圧をかけた状態で触れると継続的にダメージを受ける。
 &font(red){機械にも電圧上限があり、超えるEUを流すと爆発、ロストする。}
 なので多数の燃料棒を挿入した原子力発電などから、ケーブルや機械固有の上限を超える電力を直接流さないように。
 丁度良い出力になるよう変圧器を通して送電をするとよい。
 
   ''発電圧:''原子力>地熱>火力>風力>ソーラー>水力
 
   ''ケーブル耐電圧:''HV>ファイバー>金>銅>スズ
 
 またケーブルを減衰距離以上伸ばすと電力が減衰し、EUのロスが発生する。
  
   ''減衰率:''スズ=ファイバー<<銅<金<HV
 
 ただし、EU損失は1EUを超えた時点で発生し小数部分は全て切り捨てられる。
 
 
 #endregion
 
 ----
 **実績
 &font(red){ネタバレ注意(?)翻訳の間違いがあれば修正はご自由にお願いします。}
 &link_edit(page=MOD解説/IndustrialCraft²/実績ツリー,text=実績ツリーに関する項目を編集)
 #region(close,実績ツリー)
 #include_cache(MOD解説/IndustrialCraft²/実績ツリー)
 #endregion
 
 ----
 **FAQ
 &link_edit(page=MOD解説/IndustrialCraft²/FAQ,text=FAQに関する項目を編集)
 #region(close,FAQ一覧)
 #include_cache(MOD解説/IndustrialCraft²/FAQ)
 #endregion
 
 ----
 **確認されているバグ
 &link_edit(page=MOD解説/IndustrialCraft²/バグ,text=不具合に関する項目を編集)
 #region(close,不具合一覧)
 #include_cache(MOD解説/IndustrialCraft²/バグ)
 #endregion
 
 ----
 **更新履歴
 &link_edit(page=MOD解説/IndustrialCraft²/更新履歴,text=更新履歴に関する項目を編集)
 #region(close,更新履歴一覧)
 #include_cache(MOD解説/IndustrialCraft²/更新履歴)
 #endregion
 
 ----
 *編集用コメント
 #include(コメント欄方針/テンプレート/MOD)
 |BGCOLOR(lightgray):[[コメントログ:MOD解説/IndustrialCraft²>MOD解説/IndustrialCraft²/コメント]]|
 
 上記の内容を守れる方のみご利用ください。
 #pcomment(reply,enableurl,10,MOD解説/IndustrialCraft²/コメント)
|新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド | 管理者にお問合せ
|ログイン|
Wikiのガイドライン
必ずお読みください!

基本事項



プラットフォーム


アイテムデータ



エンティティ



ゲームデータ



ワールド



Tips



ADVANCE



マルチプレイ



リンク




Wiki運営



その他



カウンタ


合計
-

トップページ
今日 : -
昨日 : -

更新履歴


取得中です。
※「ログ」「アーカイブ」「コメント」のページはここの履歴に表示されませんので、「更新履歴」および「コメント」から参照してください

人気ページ