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MOD解説/IndustrialCraft²_experimental」の最新版変更点

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 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):MOD名|IndustrialCraft²_experimental|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):製作者|Alblaka、Player、RichardG、Thunderdark、GregoriusT、alexthesax、Drashian、Elementalist、&br()Feanturi、Lurch1985、SirusKing、tahu44、Aroma1997、estebes、Chocohead|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):配布場所|1.7.10版http://jenkins.ic2.player.to/job/IC2_experimental/ &br()1.10版http://jenkins.ic2.player.to/job/IC2_110/|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):前提MOD|【Minecraft Forge】|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):最新バージョン|2-2.2.828(v1.7.10)&br()2-2.6.133(v1.10)|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):SMP対応|○|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):srg化|○|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):関連サイト|[[http://www.industrial-craft.net]] 公式サイト&br()[[http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Board&boardID=42]] 専用Forum&br()[[http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=14798]] 非公式日本ユーザーフォーラム情報交換トピック|
 
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 目次
 #contents
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 *IndustrialCraft²_experimentalについて
 Alblaka氏によって作成された【IndustrialCraft²】をICチームが独自に改変したMOD。
 従来の要素を引き継ぎつつ、旧IndustrialCraft²よりも大幅に難易度が上昇した。
 "experimental"(実験的)という名前の通り、比較的更新や変更が早く来る為、自身で検証や柔軟な対応が出来ないと難しい・・・かもしれない。
 
 MOD自体は1.7.10を現行版とし、派生版として1.8以降のバージョンに対応する形式が取られている。
 そのためIC2EX本体を1.8以降に導入しても動作しないので注意。導入の際はDLサイトで対応するバージョンを確認すると良い。
 
 *本家IndustrialCraft²について
 当ページは情報が少ないので本家の解説ページを参考に。
 [[本家IndustrialCraft²の解説ページ>MOD解説/IndustrialCraft²]]
 
 *更新情報
 &font(red,b){industrialcraft-2_2.2.819-experimental}
 -Fix Lathe. &br() 旋盤を修正。
 
 過去の更新情報
 [[MOD解説/IndustrialCraft²_experimental/古い更新履歴]]
 [[MOD解説/IndustrialCraft²_experimental/1.7.10]]
 
 &font(blue,b){既知の不具合}
 [[公式 Bug Tracker>http://bt.industrial-craft.net]]で確認を。
 
 MC1.6.2/1.6.4の最新バージョンであるindustrialcraft-2_2.0.397-experimentalでは&br()いくつかのレシピに不具合がありそれを修正するmodが公開されている。
 しかしこれを導入すると一部のアドオン(Level Storage等)を入れた際にアイテムが作れないなどの不具合が出る場合がある。
 [[IC2 Recipe Fixer mini mod>http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=10433]]
 
 *IndustrialCraft²_experimentalの導入方法
 &b(){◆シングルプレイ}
 前提として「[[MOD解説/MinecraftForge>MOD解説/MinecraftForge#InstallationSSP]]」に従って【Minecraft Forge】を導入する。 
 +指定されているフォルダの中に、ダウンロードした industrialcraft-2_2.2.xxx-experimental.&font(red){jar} を&b(){jarファイルのまま}コピー&貼り付けする。
 +マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。
 
 &b(){◆マルチプレイ(他人のサーバーにログインして遊ぶ場合)}
 +上記の手順に従って、シングルプレイ用に IndustrialCraft²_experimental を導入する。
 +サーバー主側から指定がある場合は、指示通りにコンフィグファイルを修正し、 IndustrialCraft²_experimental 以外のMODも導入する。
 +対象のサーバーにログイン。
 
 &b(){◆マルチプレイ(自分でサーバーを建てる場合)}
 &font(red){minecraft_server.jarのDL方法や、MOD導入以前の初期設定の仕方については「[[マルチプレイ]]」のページを参照。そもそもサーバー建てが初めての場合は、いきなりMODを導入せずに、バニラの状態で問題なく動作するかを確認する事。}
 前提として「[[MOD解説/MinecraftForge>MOD解説/MinecraftForge#InstallationSMP2]]」に従って【Minecraft Forge】を導入する。 
 +指定されているフォルダの中に、ダウンロードした industrialcraft-2_2.0.xxx-experimental.jar を&b(){jarファイルのまま}コピー&貼り付けする。
 +サーバーを起動。正常に起動し、MOD内容が反映されていれば導入は終了。
 
 **対応環境
 &font(red,b){industrialcraft-2-2.6.89-ex110}
 -◆Minecraft 1.10
 -Minecraft Forge 12.18.0.2000+(要検証)
 
 &font(red,b){industrialcraft-2-2.3.156-ex18}
 -◆Minecraft 1.8.9
 -Minecraft Forge 11.15.1.1724+
 
 &font(red,b){industrialcraft-2_2.2.819-experimental}
 -◆Minecraft 1.7.10
 -Minecraft Forge 10.13.0.1291+
 
 &font(red,b){industrialcraft-2_2.0.397-experimental}
 -◆Minecraft 1.6.2/1.6.4
 -Minecraft Forge 9.10.1.871/9.11.1.965
 
 *追加ブロック・アイテム・レシピ一覧
-&font(b,150%){[[→IndustrialCraft²_experimental(MC1.7.0)>MOD解説/IndustrialCraft²_experimental/追加ブロック・アイテム・レシピ一覧(MC1.7.10)]]}
+&font(b,150%){[[→IndustrialCraft²_experimental(MC1.7.10)>MOD解説/IndustrialCraft²_experimental/追加ブロック・アイテム・レシピ一覧(MC1.7.10)]]}
 &font(b,150%){[[→IndustrialCraft²_experimental(MC1.10)>MOD解説/IndustrialCraft²_experimental/追加ブロック・アイテム・レシピ一覧(MC1.10)]]}
 
 *追加インターフェース一覧
 &font(b,150%){[[→別ページにて解説(編集中)>MOD解説/IndustrialCraft²_experimental/追加インターフェース一覧]]}
 
 *アイテムリスト(拡張アドオン)
 &font(b,150%){[[別ページにて解説(本家IC2の情報も混在)>MOD解説/IndustrialCraft²/アイテムリスト(拡張アドオン)]]}
 
 *チュートリアル
 //とりあえず書きなぐっておくので修正や画像追加など適当にお願いします。
 #region(close,チュートリアル)
 &font(red){最初に}
 IC2experimentalの機械はEUという電気のようなエネルギーを利用して動作する。
 まずはEUを生み出す発電機を作成する。
 このチュートリアルでは火力発電機(Generator)と粉砕機(Macerator)を作成する。
 
 &font(red){資材を集める}
 まずは資材を集める。
 |MIDDLE:&ref(Copper Ore.png)|銅鉱石(Copper Ore)|地表付近から下に広く分布していて見つけやすい。|
 |MIDDLE:&ref(Tin Ore.png)|スズ鉱石(Tin Ore)|やや深い場所で見つかる。数は多いので見つけやすい。|
 |MIDDLE:&ref(Sticky Resin.png)|樹液(Sticky Resin)|ゴムの木を伐採するか、幹の明るい部分に木の蛇口(Treetap)で右クリックすると手に入る。&br()伐採時はたまにしか出ないので木の蛇口(Treetap)を利用しよう。&br()苗木が出るので自宅付近で栽培すると良い。|
 |MIDDLE:&ref(Uranium Ore.png)|ウラニウム(Uranium Ore)|広く分布しているが数は少ない。序盤は使わないので余裕があれば掘っておく程度。&br()鉄のつるはし以上が必要。|
 ||既存鉱石|鉄鉱石、金鉱石、レッドストーンや石炭もよく使い、後々はラピスラズリ、ダイヤモンドなども使うので集めておく。特に、鉄とレッドストーンはどの発電機や機械を作る時も必ず要求される。|
 
 &font(red){加工道具を作る}
 鍛冶ハンマー(Forge Hammer)を作成する。
 &ref(Forge Hammer.gif)材料:鉄インゴット * 5、木の棒 * 2
 
 鍛冶ハンマーを使って(Iron Plate)を作る。
 クラフト枠に鍛冶ハンマー(Forge Hammer)と鉄インゴットを1つずつ入れることで(Iron Plate)が作れる。
 &ref(Iron Plate_1.png)
 
 カッター(Cutter)を作成する。
 &ref(Cutter.png)材料:鉄インゴット * 2、Iron Plate * 3
 
 カッター(Cutter)も鍛冶ハンマー(Iron Plate)と同じようにクラフト枠に材料と一緒に入れて使う。
 鍛冶ハンマーとカッターはクラフト時に耐久力を消費します、耐久力が無くなると壊れる。
 
 
 &font(red){発電機を作る}
 樹液(Sticky Resin)を精錬しゴム(Rubber)を作る。
 &ref(Rubber_1.png)
 
 被覆されたスズケーブル(Insulated Tin Cable)を1つ作る。
 スズインゴット(Tin Ingot)と鍛冶ハンマーで(Tin Plate)を作り、カッター(Cutter)と(Tin Plate)で(Tin Cable)を作成する。
 &ref(Tin Plate_1.png)→&ref(Tin Cable_1.png)
 出来たスズケーブル(Tin Cable)とゴム(Rubber)から被覆された被覆されたスズケーブル(Insulated Tin Cable)を作る。
 &ref(Insulated Tin Cable.png)材料:(Tin Cable) * 1、ゴム(Rubber) * 1
 
 (Tin Item Casing)を4つ作る。
 材料:鍛冶ハンマー、スズインゴット(Tin Ingot) * 2
 鍛冶ハンマーで出来た(Tin Plate)をもう1度鍛冶ハンマーとクラフトすると(Tin Item Casing)が2つ出来る。
 &ref(Tin Plate_1.png)→&ref(Tin Item Casing_1.png)
 
 電池(RE-Battery)を作る。
 &ref(RE-Battery.png)材料:(Insulated Tin Cable) * 1、(Tin Item Casing) * 4、レッドストーン * 2
 
 鉄かまど(Iron Furnace)を作る。
 &ref(Iron Furnace.png)材料:かまど(丸石8個から作るバニラのもの)、(Iron Plate) * 5
 
 材料の準備が出来た。
 電池(RE-Battery) * 1、(Iron Plate) * 3、鉄かまど(Iron Furnace)から火力発電機(Generator)を作る。
 &ref(Generator_2.png)
 
 
 &font(red){機械を作る}
 火力発電機が出来たので、EUを発電し機械を動かすことが出来るようになった。
 
 まず最初に鉱石1つから粉砕された鉱石2つを作成できる粉砕機(Macerator)を作成すると良い。
 粉砕された鉱石を精錬すると同じようにインゴットが入手出来るので単純に2倍になる。
 
 粉砕機の材料:(Electronic Circuit) * 1、(Basic Machine Casing) * 1、丸石 * 2、火打石 * 3
 &ref(Macerator.png)
 
 (Electoronic Circuit)の材料:(Copper Cable) * 6、(Iron Plate) * 1、レッドストーン * 2
 &ref(Electronic Circuit.gif)
 (Basic Machine Casing)の材料:(Iron Plate) * 8
 &ref(Basic Machine Casing.png)
 
 (Copper Cable)は銅インゴット(Copper Ingot)を材料に電池の時に作成した(Insulated Tin Cable)と同じように作る。
 &ref(Copper Plate_1.png)→&ref(Uninsulated Copper Cabler_1.png)
 (Copper Cable)はゴム(Rubber)を使って被覆したケーブル。
 &ref(Copper Cable.png)
 
 名称が紛らわしいので注意!
 また1つのケーブルを被覆するために金はゴム2個、鉄はゴム3個が必要となる。
 ||被覆していない|被覆している|
 |スズ|Tin Cable|insulated Cable|
 |銅|Uninsulated Copper Cable|Copper Cable|
 |金|Gold Cable|Insulated Gold Cable|
 |鉄|HV Cable|Insulated HV Cable|
 
 &font(red){発電機と機械を結ぶ}
 発電機の横に機械を設置するかケーブル(Cable)で結ぶ。
 &font(red){また各機械やケーブル自体には耐えられる電圧上限があり、それ以上のEUが流れると爆発しロストする。}
 火力発電機1つから序盤の機械を3~4個つなぐだけなら(Copper Cable)を使えば大丈夫。
 &ref(Tutorial_1.png)
 
 &font(red){機械}
 粉砕機、抽出機、金属加工機は最初に作ると便利。
 
 |粉砕機|鉄、金、銅、スズの鉱石を入れると、粉砕された鉱石が2つ作られる。&br()それらを精錬することで2倍のインゴットを得られる。&br()石炭を粉砕するとダイヤモンドの原料になる。|
 |洗浄機|粉砕された鉱石から洗浄された鉱石と鉱石のかけらと石の粉を得られる。&br()鉱石1つからより多くのインゴットを得られるようになる。&br()動かすのにEUと水が必要。|
 |遠心分離機|洗浄された鉱石から鉱石の粉末と鉱石のかけらを得られる。&br()鉱石1つから更により多くのインゴットを得られるようになる。&br()作成に上位の機械素材が必要。&br()粉砕された鉱石を直接分離機に入れて鉱石の粉末、鉱石のかけら、石の粉にすることも可能。&br()原子力発電をするにも必要で、ウラニウム鉱石を粉砕した後、これで分離してクラフトしなくてはならない。|
 |抽出機|ゴムの原木から1つ、樹液から3つのゴムが得られる。|
 |金属加工機|鍛冶ハンマーとカッターを使っていた作業を行える。&br()銅インゴットから銅ケーブルを作成すると3つ作成出来るので手作業で作るより1つ分得。|
 |電気炉|「かまど」の代用。精錬速度が速い。|
 |圧縮機|雪から氷を作ったり、石炭からダイヤモンドを作る。|
 
 #endregion
 
 *Configファイルでの設定変更
 MOD導入後に生成されるコンフィグファイルの中身を書き変えることで、設定を変更できる。
 
 #region(close,IC2.ini)
 IC2.ini
 |BGCOLOR(lightgray):~項目|BGCOLOR(lightgray):~説明|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):worldgen|ワールド生成に関する設定|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):rubberTree = true|ゴムの樹を生成するかどうか|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):copperOre = true|銅鉱石を生成するかどうか|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):tinOre = true|錫鉱石を生成するかどうか|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):uraniumOre = true|ウラン鉱石を生成するかどうか|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):leadOre = true|鉛鉱石を生成するかどうか|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):oreDensityFactor = 1.0|鉱石が生成されるときの倍率|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):protection|保護に関する設定|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):wrenchLogging = true|レンチを使って機械を撤去したとき、その情報をプレイヤーのログに表示するかどうか。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):nukeExplosionPowerLimit = 60|核爆弾の爆発の上限|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):reactorExplosionPowerLimit = 45|原子炉の爆発の上限|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):enableNuke = true|核爆弾を使用できるかどうか|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):balance|バランスに関する設定|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):minerDischargeTier = 1|採掘機で使用できる電池の最大レベル|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):teleporterUseInventoryWeight = true|テレポーターの消費EUがプレイヤーのインベントリによって増加するかどうか|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):energyRetainedInStorageBlockDrops = 0.8|蓄電器をレンチで撤去したときどのくらいEUを保持するか。&br()0から1の間で設定できる。0で保持しない、1で100%保持するようになる。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):uuEnergyFactor = 1.0|液体マターを生成するときに必要なEU|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):disableEnderChest = false|バニラのエンダーチェストを削除するかどうか。|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):recyclerBlacklist = |リサイクラーで消費してもスクラップが生成されないアイテム|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):recyclerWhitelist = |リサイクラーでスクラップが作れるアイテム|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):generator = 1.0|火力発電機が発電するEUの倍率|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):geothermal = 1.0|地熱発電機が発電するEUの倍率|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):water = 1.0|水力発電機が発電するEUの倍率|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):solar = 1.0|太陽光発電機が発電するEUの倍率|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):wind = 1.0|風力発電機が発電するEUの倍率|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):nuclear = 1.0|原子炉が発電するEUの倍率|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):semiFluidOil = 1.0|半流体発電機で原油を使用して発電するEUの倍率|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):semiFluidFuel = 1.0|半流体発電機で燃料を使用して発電するEUの倍率|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):semiFluidBiomass = 1.0|半流体発電機でバイオマスを使用して発電するEUの倍率|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):semiFluidBioethanol = 1.0|半流体発電機でエタノールを使用して発電するEUの倍率|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):IC2:itemOreIridium = 12000|イリジウムを複製するのに必要な液体マターの量|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):recipes|レシピに関する設定|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):disable = |アイテム名を指定することで、そのアイテムのIC2のレシピを削除することができる|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):purge = |アイテム名を指定することで、そのアイテムのクラフトを無効にすることができる|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):allowCoinCrafting = true|IC2のコインのクラフトを許可するかどうか|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):requireIc2Circuits = false||
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):smeltToIc2Items = false||
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):misc|様々な設定|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):enableIc2Audio = true|IC2のサウンドを再生するかどうか|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):maxAudioSourceCount = 32|IC2のサウンドの同時再生数上限|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):hideSecretRecipes = true|秘密のレシピをCraftGuideやNEIで隠すかどうか|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):quantumSpeedOnSprint = true|クアンタムレギンスを装備しているとき、走るときにスピードが上がるのかどうか|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):allowBurningScrap = true|火力発電機でスクラップが燃料として使用できるかどうか|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):additionalValuableOres = |採掘機が採掘するブロックを追加できる|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):testing|テスト|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightgray):experimentalAdvReactorCooling = false|上位の原子炉の冷却システムを有効にするかどうか|
 #endregion
 
 *編集用コメント
 #include(コメント欄方針/テンプレート/MOD)
 |BGCOLOR(lightgray):[[コメントログ:MOD解説/IndustrialCraft²_experimental>MOD解説/IndustrialCraft²_experimental/コメント]]|
 #region(close,上記の内容を守れる方のみご利用ください。)
 上記の内容を守れる方のみご利用ください。
 #pcomment(reply,enableurl,10,MOD解説/IndustrialCraft²_experimental/コメント)
 #endregion

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