「動作報告」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

動作報告」の最新版変更点

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 &color(red){基本的にはデフォルトの、Modを導入していないMinecraftにおいての動作のまとめである。&br()Modを導入したり、高解像度テクスチャを使用する場合、これよりも更に高いスペックが必要となる場合がある。}
 iOSやAndroid、Windows 10 ストア版は[[Minecraft(Bedrock)]]へ。
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 #contents
 
 *Minecraft Javaハードウェア要件
-// テーブル形式は見にくいので廃止
 **Minecraft 1.14の公式ハードウェア要件
 -最低要件
---CPU:&color(blue){Intel Core i3-3210} または &color(red){AMD A8-7600}
---RAM:4GB(空きが2GB以上あること)
---内蔵GPU:&color(blue){Intel HD Graphics 4000}(Ivy Bridge世代) または &color(red){AMD Radeon R5}(Kaveri世代) &bold(){※両者とも、OpenGL 4.4搭載であること}
---外付けGPU:&color(red){AMD Radeon HD 7000 Series} または &color(green){NVIDIA GeForce 400 Series} &bold(){※両者とも、OpenGL 4.4搭載であること}
---ストレージ:300MB(Minecraft本体) ※ワールドは無限に生成されるので、バニラで遊ぶ場合でも最低1GB以上の空きは必要
---OS:&color(blue){Windows 7以降} または &color(red){Mac OS X 10.9 Maverick以降} または &color(yellow){Linux(2014年以降の64bitディストリビューション)}
---備考:マルチプレイをする場合は、LAN内サーバーを除きインターネット環境が必要
+--CPU:	&underdot(blue,2px){Intel Core i3-3210}	,	&underdot(red,2px){AMD A8-7600}
+--RAM:	4GB(2GB以上の空き)
+--内蔵GPU:	&underdot(blue,2px){Intel HD Graphics 4000}	,	&underdot(red,2px){AMD Radeon R5}
+--外部GPU:	&underdot(red,2px){AMD Radeon HD 7000 Series}	,	&underdot(green,2px){NVIDIA GeForce 400 Series}
+--ストレージ:	300MB(Minecraft本体)	※ワールドは無限生成なので最低1GB以上の空き
+--OS:	&underdot(blue,2px){Windows 7以降}	,	&underdot(red,2px){Mac OS X 10.9 Maverick以降}	,	&underdot(#979725,2px){Linux(2014年以降の64bitディストリビューション)}
+--備考:	マルチプレイをする場合は、LAN内サーバーを除きインターネット環境が必要
 
 -推奨要件
---CPU:&color(blue){Intel Core i5-4690} または &color(red){AMD A10-7800}
---RAM:8GB
---内蔵GPU:&bold(){非推奨}
---外付けGPU:&color(red){AMD Radeon R9 200 Series} または &color(green){NVIDIA GeForce 700 Series} &bold(){※両者とも、OpenGL 4.5搭載であること}
---ストレージ:4GB(SSD推奨)
---OS:&color(blue){Windows 10} または &color(red){macOS 10.12 Sierra 以降} または &color(yellow){Linux(2014年以降の64bitディストリビューション)}
-
+--CPU:	&underdot(blue,2px){Intel Core i5-4690}	,	&underdot(red,2px){AMD A10-7800}
+--RAM:	8GB
+--内蔵GPU:	&bold(){非推奨}
+--外部GPU:	&underdot(red,2px){AMD Radeon R9 200 Series}	,	&underdot(green,2px){NVIDIA GeForce 700 Series}
+--ストレージ:	4GB(SSD推奨)
+--OS:	&underdot(blue,2px){Windows 10} , &underdot(red,2px){macOS 10.12 Sierra 以降} , &underdot(#979725,2px){Linux(2014年以降の64bitディストリビューション)}
 
 **上記ハードウェア要件を最新のハードウェアに置き換えた場合
 -最低要件
---CPU:&color(blue){Intel Pentium Gold G5420T} または &color(red){AMD Athlon 200GE}
---RAM:8GB
---内蔵GPU:&color(blue){Intel UHD Graphics 610}(G5420T内臓) または &color(red){AMD Radeon RX Vega 3}(200GE内蔵)
---外付けGPU:&color(red){AMD Radeon RX 550} または &color(green){NVIDIA GeForce GT 1030}
---ストレージ:2GB
---OS:&color(blue){Windows 10 1803以降} または &color(red){macOS 10.13.x High Sierra以降} または &color(yellow){Linux(2017年以降の64bitディストリビューション)}
---備考:Modなしで50~120FPSが目安
+--CPU:	&underdot(blue,2px){Intel Pentium Gold G5420T}	,	&underdot(red,2px){AMD Athlon 200GE}
+--RAM:	8GB
+--内蔵GPU:	&underdot(blue,2px){Intel UHD Graphics 610}(G5420T内臓)	,	&underdot(red,2px){AMD Radeon RX Vega 3}(200GE内蔵)
+--外部GPU:	&underdot(red,2px){AMD Radeon RX 550}	,	&underdot(green,2px){NVIDIA GeForce GT 1030}
+--ストレージ:	2GB
+--OS:	&underdot(blue,2px){Windows 10 1809以降} , &underdot(red,2px){macOS 10.13.x High Sierra以降} , &underdot(#979725,2px){Linux(2018年以降の64bitディストリビューション)}
+--備考:	Modなしで50~120FPS
 
 -推奨要件
---CPU:&color(blue){Intel Core i3-9100T} または &color(red){AMD Ryzen 3 2200G}
---RAM:16GB (8GBx2のデュアルチャネル)
---内蔵GPU:&bold(){非推奨}
---外付けGPU:&color(red){AMD Radeon RX 560} または &color(green){NVIDIA GeForce GTX 1650}
---ストレージ:8GB(SSD)
---OS:&color(blue){Windows 10 1809以降} または &color(red){macOS 10.14.x Mojave以降} または &color(yellow){Linux(2018年以降の64bitディストリビューション)}
+--CPU:	&underdot(blue,2px){Intel Core i3-9100T}	,	&underdot(red,2px){AMD Ryzen 3 2200G}
+--RAM:	16GB (8GBx2のデュアルチャネル)
+--内蔵GPU:	&bold(){非推奨}
+--外部GPU:	&underdot(red,2px){AMD Radeon RX 560}	,	&underdot(green,2px){NVIDIA GeForce GTX 1650}
+--ストレージ:	8GB(SSD)
+--OS:	&underdot(blue,2px){Windows 10 1903以降}	,	&underdot(red,2px){macOS 10.14.x Mojave以降}	,	&underdot(#979725,2px){Linux(2019年以降の64bitディストリビューション)}
 
 **ソフトウェア必須環境
 -&u(){プレイ可能か判別が難しい場合、購入前に[[体験版]]の利用を推奨する。}
 -最新の公式推奨スペックについては[[Mojang公式ヘルプページ>https://help.mojang.com/customer/portal/articles/325948-minecraft-system-requirements]]にて公開されている。
 -Minecraft 1.12 以降、Java8が必須となった。
 --ただし、Minecraftはランチャー初回起動時に、「Minecraft\runtime」フォルダ内にJava8 Update51を自動で提供する。
 --このJavaはOSと同じbitのJavaを提供する(32bit OSなら32bit Java。64bit OSなら64bit Java。)
 --OSに不適切なバージョンのJavaを使用する(32bit OSに64bit Javaを使うなど)と問題が起こる。
 --Java9、Java10には対応していない(動作はするが、不具合が起こる可能性が大きい)。
 
 *各部品について
 &bold(){重要なのはCPU、GPU、メモリの3つ。比率では3:6:1ぐらいで重要。1つの性能が極端に劣っていると他の2つの足を引っ張ってしまう。}
 
 **CPU
 ハードウェア要件の通り、最近のCPUは高性能なので、基本的に脆弱性「Spectre」「Meltdown」対策パッチが配布されたCPUの場合は何でもいい。確認方法は[[こちら(4Gamer)。>https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20180110102/]]
 
 基本的にシード値を基にしたワールド生成、NPC、敵の行動決定、ダメージ計算など、主に裏方の計算を担当する。
 Minecraft 1.7.10以前では1スレッドしか利用できないが、軽量化Modの[[OptiFine>http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/295.html]]を導入することで最大4スレッド対応となる。
 Minecraft 1.8以降は、各ワールド「通常、ネザー、エンド」に1スレッドずつ、そして全ワールドチャンク読み込みや、それ以外の計算に前述3スレッド以外の1スレッドを割り当てる4スレッド方式となった。
 このため、4スレッド以上のCPUはそこまでのアドバンテージが得られないが、OSのバックグラウンド処理や、Minecraftの隣でブラウジング、録画や配信などをする場合はメニーコアが有利となる。
 
 CPUはマザーボードのチップセットと、それに対応するCPUを換装するだけなので選ぶCPUを間違わなければ換装できるが、
 ノートパソコンの場合、マザーボードにはんだ付けされていたり、UEFI内のCPUマイクロコードに記述されている対応CPUが少なくて使えないなど、別次元の話になるので素直にあきらめた方が賢明。
 
 **GPU
 //FireProはRadeon Proになりました。
 何もModなどを加えない場合、大体GeForce GTX 1030やRadeon RX 550以上の性能のGPUで軽快に動く。
 ブロックの絵や各種エフェクトの演算を担当している。「なんかMinecraftが重たいな」と感じたら、大抵足を引っ張っているのはGPU。
 サーバーとして使うパソコンにはグラフィック機能は不要なので、GPUを載せる必要はない。
 Minecraftは「NVIDIA SLI」や「AMD CrossFireX」といったマルチGPUには対応していないが、NVIDIAの場合「NVIDIA Inspector」というツールでMinecraftの設定を変えるとSLIに対応する。
 
 一般的な3DゲームがDirectXで動作するなか、MinecraftはOpenGLで動作する特殊なゲームである。
 GeForceやRadeonがDirectXに特化したGPUであるのに対し、QuadroやRadeon ProはOpenGL特化の(本来はCADや3DCG等の精密設計向け)製品であるため、
 Minecraftにおいてはスペック数値の見た目以上の高性能を見せるという。
 なぜなら、GeForceはOpenGL、逆にQuadroはDirectXの性能に対して&b(){リミッター(性能&color(red){3分の1以下}に抑える機能)}が掛かっているからで、※1
 GeForce、Quadroが上述のような特化性能になっているという間違いが正しくなっているのはこれが原因である。
 しかし、Quadroは影MODの処理を苦手としており、Quadro P6000とTITAN X Pascalを同環境・同クロックで比べた結果TITAN X Pascal(GeForce系)の方がFPSが15%も高く、同価格帯ではGeForceの方が優れている。
 Minecraft"専用"の超高性能PCを組もうという奇特な人がいれば、Quadro/Radeon Proシリーズは検討に値するだろう。
 &bold(){最近では、Macbook Proの一部モデルやiMac Retina 4K,5K,Pro等には上記の「Radeon Pro」が搭載されているため、こちらを買っても良いと思われるが、&br()WindowsではなくmacOSなので一般的なパソコンとは使い勝手が違うので購入の際は注意が必要である。}
 &u(){※1:GeForce 10シリーズ(1000番代)以降はリミッターがかなり緩和されている。}
 
 デスクトップPCであればパーツ単位での換装は比較的自由に可能だが、ノートPCや一体型PCの場合、dGPUがついている場合やMXMという規格で接続されている場合を除き、
 マザーボードに直付けである場合や、CPU内蔵GPUしかなく換装できない場合がほとんどである。
 
 //Thunderbolt 3はPC側に専用チップが乗っていて、「外付けGPUのサポート:はい」ならPCの形態は問わない。
 最近は「Thunderbolt 3」という&bold(){規格に対応しているパソコン}にも外付けが可能になっているが、値段が高い(GPU Box単体で3万円~。さらにそこにGPU本体の値段が加算される)のと、
 外付けGPUからノートPC内部のディスプレイに描画しても、Thunderbolt 3の帯域制限(40GbpsなのでPCIe x4接続となる)と内蔵GPUを経由して描画するため性能が6~8割程度まで落ちる。)
 タブレットPCもWindows8搭載機以降であれば起動は可能(最低設定で何とか動く程度)。
 
 **GPUドライバのアップデート
 ドライバをアップデートすると性能が上がる場合がある。下記各社ドライバページからダウンロードできる。&br()
 ※Intel製ドライバの注意事項:ドライバ下4桁「6471」以降はDCHドライバとなり、&bold(){今までのドライバと使い勝手が違うので注意が必要。}&br()&bold(){[[Intel Graphics Driver>https://downloadcenter.intel.com/ja]]}
 
 ※NVIDIA製ドライバの注意事項:「398.82」より、従来の「Standard」ドライバに加えて、「DCH」ドライバがある。
 &bold(){通常は「Standard」ドライバを使用すること。(一度DCHドライバにすると、Standardドライバに戻すことは「ほぼ」不可能であるため。)}
-※さらに、NVIDIA社は従来までの「Game Ready Driver(GRD)」に加えて、「Creator Ready Driver(CRD)」の提供を開始した。
-&bold(){1050 Tiで検証したが、両者の差を感じなかったので、「GRD」「CRD」どちらでもよい。}
+※さらに、NVIDIA社は従来までの「Game Ready Driver(GRD)」に加えて、「Creator Ready Driver(CRD)」の提供を開始したが、&br()ソフト単位での最適化の差なのでどちらでもよい。
 &bold(){[[NVIDIA Graphics  Driver>https://www.nvidia.co.jp/Download/index.aspx?lang=jp]]}
 
 ※AMD製ドライバの注意事項:AMDは、WHQL(Windows Hardware Quality Labs)未通過の「Optional」版の導入をゲーマーに推奨しているが、安定性が欲しい場合はWHQL通過版を導入すること。&br()&bold(){[[AMD Radeon Driver>https://www.amd.com/ja/support]]}
 
 **RAM
 OSにメモリを4GBより多く認識させる場合、OSは64bit版でなければならない。
 Minecraft単体の動作のみの場合、4GBでいいが、最近のWindows 10のOS事情を考えると8GB以上が望ましい。描画距離を32Chunkまで上げる場合も、2GBの割り当てが必須となるため8GB以上は欲しい。
 ただし、同時に動画撮影やDiscord等の通話アプリ、ブラウザやその他の常駐ソフト多数という場合、8GBでも枯渇しやすいので注意する事。
 //
 //基本的にメモリ容量は2の累乗で増えるので16で十分
 //
 サーバー運用や、ブラウザや通話等を同時にするなら16GBはほしいところ。
 Modを導入する場合、そのModのデータもメモリ上に展開されるため、Modを大量に導入するのであればその分メモリを増やす必要がある。
 CPU内蔵GPU等、RAMをビデオメモリの一部として動作させるPCであれば、1枚差しよりも2枚差しにすることでパフォーマンスの向上が期待できる。この傾向は、特にRyzen GシリーズAPUで顕著に現れる。
 
 RAMの増設は、DDR3やDDR4といった世代の違いや、動作周波数の違いがあるのと、マザーボードによっては空きスロットの数が違うので増設か交換かが変わってくる。
 なお、ノートPCだと分解不可だったり、メモリがはんだ付けされていたりして、増設すらできない場合がある。
 
 *GPU指標
 以下はデスクトップPCのGPU性能をわかりやすく説明している。
 
 **Intel HD Graphics
 //このテーブルの需要があるかどうか。
 #region(intel HD Graphicsの性能一覧<クリックで展開>)
 #table_color(#cccccc)
 |~世代|~iGPU名称|~EU数|~最高周波数(MHz)|~GFLOPS/EU|~GFLOPS|h
 |第8世代 Coffee Lake|UHD 630|24|1000~1200|17.6~19.2|MIDDLE:BGCOLOR(#bbffbb):384~460|
 |第7世代 Kaby Lake|Iris Plus 650|48|1000~1150|16~18.4|MIDDLE:BGCOLOR(#bbffbb):768~883|
 |~|HD 630|24|950~1150|15.2~18.4|MIDDLE:BGCOLOR(#bbffbb):364~441|
 |第6世代 Skylake|Iris Pro 580|72|1150|16|MIDDLE:BGCOLOR(#bbffbb):1036|
 |~|HD 530|24|1150|16|MIDDLE:BGCOLOR(#bbffbb):364|
 |第5世代 Broadwell|Iris Pro 6200|48|1150|16|MIDDLE:BGCOLOR(#bbffbb):883|
 |~|HD 5500|24|950|16|MIDDLE:BGCOLOR(#bbffbb):365|
 |第4世代 Haswell|Iris Pro 5200|40|1300|16|MIDDLE:BGCOLOR(#bbffbb):832|
 |~|HD 4600|20|1250|16|MIDDLE:BGCOLOR(#bbffbb):400|
 |~|HD Graphics|10|1150|16|MIDDLE:BGCOLOR(#ffbbbb):184|
 |第3世代 Ivy Bridge|HD 4000|16|1300|16|MIDDLE:BGCOLOR(#ffffbb):333|
 |~|HD 2500|6|1150|16|MIDDLE:BGCOLOR(#ffbbbb):110|
 |~|HD Graphics|6|1050|16|MIDDLE:BGCOLOR(#ffbbbb):101|
 |第2世代 Sandy Bridge|HD 3000|12|1350|8|MIDDLE:BGCOLOR(#ffbbbb):130|
 |~|HD Graphics|6|1100|8|MIDDLE:BGCOLOR(#ffbbbb):53|
 |第1世代 Nehalem|HD Graphics|12|900|4|MIDDLE:BGCOLOR(#ffbbbb):43|
 表中のFLOPSはGPUの演算能力を示す。
 #endregion
 -IntelのCPU内蔵GPU(=iGPU)。
 -Haswell(CPU第4世代)以前に搭載されている、HD 5100, Iris 5200以前はOpenGL4.4非対応のためかなり重たい。
 -Broadwell(CPU第5世代)に搭載されている、HD 5300~Iris P6300の間にある製品は、WindowsではOpenGL4.4、LinuxはOpenGL4.5対応のため、Linuxのほうが伸びる傾向にある。
 -Skylake(Core, Xeon第6世代),Apollo Lake(Celeron, Pentium)に搭載されているHD 500番台以降はOpenGL4.5対応なので比較的軽快に動く。
 -UHD 630ならGeForce GT 730と同等の性能があり、描画距離16Chunk、その他デフォルト設定で快適にプレイ可能。
 -Mod導入に対して非常に非力。モバイル用CPUではTDPによる制限から性能が低めである。
 
 **AMD A10-9700(E), A12-9800(E)内蔵GPU(Radeon R7)
 -AMDのCPUに内蔵GPUがある製品。通称APU。
 -Radeon R7はUHD Graphics 630とほぼ同等。
 -高周波数なメモリで性能が上がるが、費用対効果で見るとメリットは低い。
 -CPU性能はA12-9800とPentium Gold G5400が同程度。電力効率もA12が少し悪い。
 -A12シリーズであれば描画距離16Chunk程度で快適にプレイ可能。Modは少々厳しい。
 
 **Intel Core i5/i7-8xxxG 内蔵GPU(Radeon RX Vega M GL, GH)
 -%%何を血迷ったのか%% IntelのCPU「内蔵」のRadeon。
 -%%何を血迷ったのか%% Vega M GL(Graphics Low)の性能は後述のRyzen 5 2400G内蔵のVega11に圧勝し、RX 560を20%も上回る性能である。
 -%%何を血迷ったのか%% Vega M GH(Graphics High)の性能はRX 570に匹敵する。
 -CPU性能はi7-8705Gでi3-8300と同等。Ryzen 5 2400Gと同じである。
 -高周波数なメモリで性能が上がるが、費用対効果で見るとメリットは低い。
 
 **AMD Ryzen 3 2200G, Ryzen 5 2400G内蔵GPU(Radeon RX Vega 8, 11)
 -Aシリーズの後継となるAPU。
 -CPU性能は2400GでIntel Core i3-8300程度。
 -高周波数なメモリ・デュアルチャネルで性能が上がるが、費用対効果で見るとメリットは低い。
 -Vega 11に関しては下記のGT 1030/RX 550並の性能であり、GPUなしでもある程度は遊べる性能がある。
 
 **GeForce GT 1030/Radeon RX 550
 -modを入れない場合は快適に遊べる。
 -影modも設定を調整すれば十分動く。
 
 **GeForce GTX 1650~1660Ti/Radeon RX 560~580
 -ミドルエンド。
 -32Chunk+大規模Mod大量+128x128テクスチャでも常時60FPS以上を保てる。
 -影Mod(Standard)導入のうえでFull HD、描画距離16Chunk+最大設定で快適プレイができる。
 -Minecraft以外のゲームも画質を求めなければ大抵は動く。
 
 **GeForce RTX 2060~2080 Ti,TITAN/Radeon RX 590・RX Vega, VII
 -ハイエンド。
 -4K解像度や影Mod(Ultra)、144Hzのリフレッシュレートや大規模Mod多数導入などでは必要。
 -Minecraft以外の大半のゲームも快適にやりたい場合はこの辺りが選択肢になる。
 
 **Quadro RTX 8000/Radeon Pro V340
 -常識ある人は買わない3D CADや精密設計向けGPU。前述通りMinecraft"専用"ならばこの2枚が最上級スペック。
 -GPU単体でのお値段100万円を普通に超える。
 -影Modなどの処理を苦手としているのでTITAN RTXの方が良い。
 
 *動作報告一覧:製品版Ver1.14以降
 &color(red){報告の際は項目が埋まるように書く事。}
 描画距離が64bit版Javaに限り最大32Chunkまで選択可能。混乱を招くため「描画距離最大」といった表現は避ける事。
 Ver1.14から:テーブルを軽く見ただけでも見やすく、編集しやすくした。
 //
 //部分編集外テンプレバックアップ(削除編集厳禁):|Windows 10 Home&br()1809 64bit|Core ix-xxxx (Ryzen X xxxx) &br()@x.xxGHz|GeForce GTX xxxx (Radeon RX Vega xxx)(HD Graphics xxx)|xGB(Intel HDは0GB)|NVIDIA:4xx.xx&br()Standard,DCH (AMD:1x.x.x)(Intel:下4桁 6xxx(6471以降は[数字の後に&br()DCH]と表記)|DDRx-xxxxMHz&br()xxGB(2GB割当)|8u51&br()64bit|1.14.x|----x----|(メーカー名,機種)で検証。&br()OptiFine導入有無やMod条件等。|20xx/xx/xx|
 #areaedit
 //↓~~~1.14以降てんぷれ 各動作テーブルの最後にペーストして書き換え推奨~~~↓
 //
 //|Windows 10 Home&br()1809 64bit|Core ix-xxxx (Ryzen X xxxx) &br()@x.xxGHz|GeForce GTX xxxx (Radeon RX Vega xxx)(HD Graphics xxx)|xGB(Intel HDは0GB)|NVIDIA:(GRD,CRD選択)4xx.xx&br()Standard,DCH (AMD:1x.x.x)(Intel:下4桁 6xxx(6471以降は数字の後に「&br()DCH」と表記)|DDRx-xxxxMHz&br()xxGB(2GB割当)|8u51&br()64bit|1.14.x|----x----|(メーカー名,機種)で検証。&br()OptiFine導入有無やMod条件等。|20xx/xx/xx|
 //
 //↑~~~1.14以降てんぷれ 各動作テーブルの最後にペーストして書き換え推奨~~~↑
 //『|』の数は12本。改行は「&br()」
 //
 &bold(){デスクトップPC}
 |MIDDLE:OS|MIDDLE:CPU|MIDDLE:GPU|MIDDLE:VRAM|MIDDLE:Graphics&br()Driver|MIDDLE:RAM|MIDDLE:Java|MIDDLE:Minecraft|MIDDLE:ウィンドウ&br()サイズ|MIDDLE:備考(最適ChunkやMod,設定など)|MIDDLE:更新日時|h
 ||||||||1.14||||
 #table_zebra(table01, #f3f3f3, #f3f3f3, #cccccc)
 #table_sorter()
 
 &bold(){ノート・タブレットPC}
 |MIDDLE:OS|MIDDLE:CPU|MIDDLE:GPU|MIDDLE:VRAM|MIDDLE:Graphics&br()Driver|MIDDLE:RAM|MIDDLE:Java|MIDDLE:Minecraft|MIDDLE:ウィンドウ&br()サイズ|MIDDLE:備考(最適ChunkやMod,設定など)|MIDDLE:更新日時|h
 |Windows10 Pro&br()1903 64bit|Core i5-3230M&br()@2.60GHz|HD Graphics4000|0GB|10.18.10.4358|6GB(Used2GB)|Java8(32bit)&br()build1.8.0_211-b12|1.14.2|1366x768|[[動画>https://www.youtube.com/watch?v=ZNLzSbwsuEE]]のJVMコードサンプルBを2GBに変更し書き換え、DELL VOSTRO2520で検証。&br()バニラ16Chunk 描画優先 MinimapLevel OFF。&br()デフォルトワールドで60~30fps。アンプリファイドで30~15fps。|2019/06/01|
 |Windows 10 Pro&br()1809 64bit|Core i7-8750H&br()@2.22GHz|UHD Graphics 630|0GB|6709&br()DCH|DDR4-2667MHz&br()16GB(2GB割当)|8u201&br()64bit|1.14|3840x2160&br()1920x1080|HP Spectre x360 15-df0000で検証。Vanilla 16Chunk 描画優先 アンプリファイド&br()比較的重たい洋館周辺。 FullHDで 40~80FPS UHD 4Kで30~40FPS。|2019/05/01|
 |Windows 10 Pro&br()1809 64bit|Core i7-8750H&br()@2.22GHz|GeForce GTX 1050 Ti&br()with Max-Q Design|4GB|GRD 430.39&br()DCH|DDR4-2667MHz&br()16GB(2GB割当)|8u201&br()64bit|1.14|3840x2160&br()1920x1080|HP Spectre x360 15-df0000で検証。Vanilla 16Chunk 描画優先 アンプリファイド&br()比較的重たい洋館周辺。 FullHDで 80~120FPS UHD 4Kで60~90FPS。|2019/05/01|
 |Windows 10 Pro&br()1809 64bit|Core i7-8750H&br()@2.22GHz|GeForce GTX 1050 Ti&br()with Max-Q Design|4GB|CRD 419.67&br()DCH|DDR4-2667MHz&br()16GB(2GB割当)|8u201&br()64bit|1.14&br()(19w12b)|3840x2160&br()1920x1080|HP Spectre x360 15-df0000で検証。ドライバをCRDに変更。&br()比較的重たい洋館周辺。 FullHDで 84~145FPS UHD 4Kで55~90FPS。|2019/03/23|
 |Windows 10 Pro&br()1809 64bit|Core i7-8750H&br()@2.22GHz|Radeon RX 470&br()VBIOSはRX 580|8GB|19.4.3|DDR4-2667MHz&br()16GB(2GB割当)|8u201&br()64bit|1.14|3840x2160&br()1920x1080|HP Spectre x360 15-df0000にRazer Core XでThunderbolt3接続、ノートPCに画面出力で検証。&br()Vanilla 16Chunk 描画優先 アンプリファイド、比較的重たい洋館周辺。&br()FullHDで 50~90FPS UHD 4Kで25~30FPS。激しい動きをするとブロックノイズ発生。|2019/05/01|
 #table_zebra(table01, #f3f3f3, #f3f3f3, #cccccc)
 #table_sorter()
 #areaedit(end)
 
 *動作報告一覧:製品版Ver1.9~1.13.x
 &color(red){報告の際は項目が埋まるように書く事。}
 Ver1.8から:報告項目にウィンドウサイズを追加。
 最適設定の項目は活用度が低下しているため削除。&color(red){書く際は引き続き備考欄へ。「○○Chunkが最適」など}
 また描画距離が64bit版Javaに限り最大32Chunkまで選択可能。混乱を招くため「描画距離最大」といった表現は避ける事。
 #areaedit #region(動作報告表<クリックで展開>)
 //Ver1.9~1.13.xてんぷれ(挿入したい箇所にペーストして書き換えて下さい):|Windows X Home&br()xxxx xxbit|Core ix-xxxx&br()@x.xxGHz|GeForce GTX xxxx , Radeon RX Vega xxx , HD Graphics xxx|DDRx-xxxxMHz&br()xxGB|----x----|(メーカー名、機種)で検証。&br()OptiFine導入有無やMod条件等。|
 //
 //改行は「&br()」 『|』の数は7本です
 //
 //タブレットは高性能な2in1が普及してきたためノートに結合。
 &bold(){デスクトップPC}
 |MIDDLE:OS|MIDDLE:CPU|MIDDLE:GPU|MIDDLE:RAM|MIDDLE:ウィンドウ&br()サイズ|MIDDLE:備考(設定,FPS,最適なChunkなど)|h
 |Windows 8.1 64Bit|Core i5-2320|GeForce GTX 660|8GB(3GB割当)|1280x720|2018-05-20コメントより。 Minecraft Ver.1.12.2 &br()OptiFine導入、常時55~60FPS安定。SEUS適用で35~50FPS スーパーフラットで360FPS前後。|
 |Windows 10 64Bit|Core i5-2500K&br()@4.5Ghz|GeForce GTX 960|8GB|1920x1080|2018-07-05コメントより。 Minecraft Ver.1.12.2&br()ほぼデフォルト設定(垂直同期オフ) 32Chunk:55~450FPS 16Chunk:80~500FPS 8Chunk:180~520FPS|
 |Windows 7 32Bit|Core 2 Duo ----|G33/G31 Express&br()Chipset Family|2GB|-|2018-07-16コメントより。 Minecraft Ver.1.12&br()Forge OptiFine導入。起動確認のみ。エラー、クラッシュ発生。|
 |Linux Mint 19&br()Cinnamon 64bit|Athlon 5370&br()@2.2Ghz|Radeon R3 Series&br()(APU)|DDR3-1066Mhz&br()8GB|-|2018-08-27コメントより。 Minecraft Ver.1.13.1&br()12Chunkで40~60FPS 新しい場所を読み込んだりするときにCPUの性能で不安定。&br()8Chunkにしてもさほど変化はなく。 2Chunkは読み込み回数が増えてFPS変動が激しくなる。|
 |-|Ryzen 7 2700X|GeForce GTX 1070|-|-|2018-08-29コメントより。 Minecraft Ver.1.13.1 システムの設定が十分にできていない可能性あり。&br()チャンク読み込み時にかなりカクつく。酷いと0FPSにまで落ち込んで5秒近くフリーズ ネザーの動作が特に酷い。露天掘り壁面が黒くなる等の影表示の異常。&br()ブロックが拾えない置けない異常。ベットの設置と撤去が不具合に関係している気がする。|
 |Ubuntu Studio 18.10&br()64Bit|Core 2 Duo E8400&br()@3.00Ghz|G43/G45 Express&br()X4500HD|3GB(2GB割当)|1366x768|1.13.1 デモ版なのでバニラです。非常に古いPCの上グラボ非搭載なので起動するかも心配でしたが、4Chank+描画優先、&br()各種グラフィック設定は「最小」などと極限まで軽くしたら25〜35FPS出ました。&br()6Chankにすると20〜30FPSにまで落ちます。思ったより動きましたが快適にはプレイできません。|
 |Windows 10 Pro 64Bit|Ryzen 7 1700&br()@3.2Ghz|GeForce GTX 970|DDR4-3200Mhz&br()8GB/16GB|1920x1080|1.10.2 OptiFine導入、描画優先設定で、16Chank 180~320FPS、32Chank 52~74FPS&br()SEUSv11プロファイル:High使用で12Chank 57~64FPS、16Chank 35~55FPS、32Chank 15~22FPS。&br()バニラではどの描画距離でも快適に遊べます。SEUS使用時16Chankでも意外にカクつきは少ないので問題なく遊べます。&br()60FPSほしいのであれば12Chankくらいが最適。マップの同じ場所での測定でi7 3770K @4.6Ghz SEUS使用で45FPSくらいだったFPSが、&br()Ryzen 1700 @3.2Ghzに変えてから57FPSほどになったのでRyzenは意外にマイクラと相性がいいかも。|
 |Windows 10 Home 1803 64Bit|Core 2 Quad Q9300&br()@2.50GHz|GeForce GT 710|2GB/8GB|1920x1080|1.13.2 標準設定、12Chankで50~60FPS前後、最高設定、32Chankで30~40FPS前後、最低設定、2Chankで140~150FPS前後、NVIDA コントロール パネルは初期設定のままです。|
 |Windows 10 Pro 64Bit|Ryzen 7 1700|Radeon RX 480|4GB/8GB|1920x1080|標準設定、16Chankで60FPS以上、最高設定、32Chankで45~59FPS以内、Radeon Softwareでプロファイルは設定していません。|
 |Windows 8.1 Pro 64bit|Ryzen 7 1800X&br()@4.0GHz|GeForce&br()GTX TITAN Z SLI|16GB中8GB|1920x1080|標準設定、8Chunkに200~350FPS前後で1,390FPSが最高です。|
 |Windows 8.1 Pro 64bit|Xeon E5-2683v3&br()OC @2.83GHz|GeForce&br()GTX TITAN Z SLI|128GB中12GB|1920x1080|標準設定、8Chunkにて1,400FPSが最高です。|
 |Windows 8.1 Home 64bit|A10-7700K&br()OC @3.6GHz|Radeon R7&br()Graphics(APU)|DDR3-2133Mhz&br()8GB(内VRAM2GB)|1980x1080|バニラ。画質Fancy、16Chunk、SmoothLighting:Maximum、VBOs:OFF、Clouds:Fancyにて40~50FPS程度。|
 |Windows 10 Pro 64bit|Core i7-920|GeForce GTX 750 Ti|16GB|960x540|1.9.2 MOD無 32Chunks 平均150FPS|
 |Windows 10 Pro 64bit|Core i5-4670K&br()OC @4.2GHz|GeForce GTX 970|DDR3-1600Mhz&br()20GB|1920x1080|バニラの処理優先、雲OFFの32Chunkで60FPS安定。Chunk下げてもFPSが上がらないので制限が掛かってるかもしれません。&br()メモリ割り当ては最小4GB、最大8GB。|
 |Windows 10 Home 64bit|Core i7-6700&br()@3.4GHz|GeForce GTX 980|8GB(2GB割当)|1920x1080|バニラの描画優先、16Chunk、雲:Fancy、SmoothLighting:Maximumで150~200FPS、32Chunkで100FPSぐらいで、カクつくことはなく快適に遊べます。|
 |Ubuntu 14.04|Xeon E5440 2基&br()@2.83GHz|GeForce GTX 750 Ti|16GB|1920x1080|DELLのサーバー機PowerEdge 1950 IIIのPCIe x8スロットを削り加工の際の破損部分をフィルムで絶縁しつつグラボを差して使用(おそらくx4接続)。&br()RamDiskで鯖としても兼用。バニラ最高設定(マルチの仕様上10Chunk読み込み)で160~180FPS、Optifine+SEUS(デフォルト)でFPS17~21。&br()SEUS使用時はなんとか手で触れられるくらいにグラボが発熱する。|
 |Linux Mint 17.3&br()Cinnamon 64bit|Celeron G1840&br()@2.80GHz|GeForce GTX 750 Ti|4GB(1.5GB割当)|1920x1080|OptiFine導入、16Chunkで100~200FPS。シェーダーを入れなければかなり快適に遊べます。&br()因みにシェーダーを入れるとSEUS v10.1 Standard、8Chunkで60~80fps、SEUS v10.2 Ultra、8Chunkで25~45fpsでした。|
 |Windows 10 Pro 64bit|Core i5-3570&br()@3.4GHz|GeForce GTX 980|16GB(4GB割当)|3840x2160|1.11.2 バニラ 16Chunk、スムースライティング最大、グラフィックス、雲共に描画優先で110~200FPS&br()シェーダーなどの負荷の大きいMODを導入しなければ快適に遊ぶことができます。|
 |Windows 10 Home 64bit|Core i5-7500&br()@3.4GHz|GeForce GTX 1050 Ti|16GB|1920x1080|1.11.2 バニラ 16Chunk 最高設定で200~350FPS前後、SEUS v10.1 Standardで90fps前後、SEUS v10.1 ultraで80fps前後です。&br()シェーダー以外のMod無しで遊べる最低ラインだと思われます。|
 |Linux Mint 18.1&br()Xfce 32bit|Pentium4&br()@3.0Ghz(Prescott)|Geforce 7600 GT|2GB|1920x1080|1.11.2 バニラ 8Chunk OptiFineで目一杯設定を下げ、30~130FPS。最低スペック以下でも意外とどうにかなります。|
 |Windows 7 Pro 64Bit|Pentium D 930&br()@3.0Ghz|Radeon HD6450&br()(1GB)|4GB|854x480|1.11.2のバニラ VBOs、垂直同期有効化の上、ドライバのOpenGLトリプルバッファリングも有効化。&br()2Chunkで場所により3~60FPS。OptiFine導入すれば何とかなるかも。|
 |Windows 10 Pro 64Bit|Core i7-8700K&br()@4.9Ghz|GeForce GTX 1060&br()(6GB)|16GB|1920x1080|1.12.2 OptiFine VBOs有り、16Chunkで500~600FPS。Chocapic v6 Mediumで120~200くらい。大型mod入れるともう少し下がります|
 |Windows 7 64bit&br()Home Premium|Core i5-2400|GeForce 6800 GS&br()(256MB)|8GB|1920x1080|1.10.2 バニラ 12Chunk 画面の揺れオフ、明るさMAXにて20FPS程度。他はすべて初期設定です。NVS300も併用してデュアルモニタ使用。| 
 |Windows 7 64bit&br()Professional SP1|Core2 Quad Q9650|GeForce GTX 1050 Ti|8GB|1920x1080|1.12 バニラ 16Chunk、描画優先、明るさMAX、パーティクル全てにて120FPS程度。IC2などの大型MODを入れると16Chunkで60FPSぐらいに下がる。| 
 |Windows 10 Home 64bit|Cerelon 1000M&br()@1.8GHz|HD Graphics Gen3|4GB|1920x1080|1.13.2 12Chunkでバニラだと20~30FPS。20Chunkだと、10FPS。|
 #table_zebra(table01, #f3f3f3, #f3f3f3, #cccccc)
 #table_sorter()
 
 &bold(){ノート・タブレットPC}
 |MIDDLE:OS|MIDDLE:CPU|MIDDLE:GPU|MIDDLE:RAM|MIDDLE:ウィンドウ&br()サイズ|MIDDLE:備考(設定,FPS,最適なChunkなど)|h
 |Windows 10 Pro&br()1809 64bit|Core i7-8750H&br()@2.20Ghz|UHD Graphics 630|DDR4-2667Mhz&br()16GB(2GB割当)|3840x2160&br()1920x1080|HP Spectre x360 15-df0000で検証。 Minecraft Ver.1.13.2 Vanilla 16Chunk 描画優先&br()UHD 4Kアンプリファイドで20~30FPS。 Full HDアンプリファイドで30~45FPS。地形読み込みの速度が少し遅い。|
 |Windows 10 Pro&br()1809 64bit|Core i7-8750H&br()@2.20Ghz|GeForce GTX 1050 Ti&br()with Max-Q Design|DDR4-2667Mhz&br()16GB(2GB割当)|3840x2160&br()1920x1080|UHD 4Kアンプリファイドで60~80FPS。 Full HDアンプリファイドで90~120FPS。|
 |Windows 10 Pro&br()1809 64bit|Core i7-8750H&br()@2.20Ghz|Radeon RX 470 8GB&br()VBIOSはRX 580|DDR4-2667Mhz&br()16GB(2GB割当)|3840x2160&br()1920x1080|Razer Core XのThunderbolt3接続、ノートPCに出力で検証。&br()UHD 4Kアンプリファイドで30FPS。Full HDアンプリファイドで60~100FPS。全体としてブロックノイズのようなものがチラチラと出ていた。|
 |Windows 10 64bit|Core 2 Extreme X9100&br()@3.58GHz|GeForce GTX 960|8GB|1360x705|OptiFine有、処理優先 描画距離8Chunkで125~180FPS , 16Chunkで55FPS&br()8Chunk Sildurs Vibrant Shaders v1.165 Extreme-Volumetric Lighting適用で45-50FPS&br()(GPUのドライバを最新の390.77にすると影mod非適用時は変化がないものの、&br()影modを適用するとFPSが15位まで低下,上記数値はドライバ387.92で測定 ドライバが悪いのかGPU,CPU,メモリ等の相性が悪いのかは不明)|
 |Windows 7 64bit|Pentium B950|HD Graphics Gen2|8GB(5GB割当)|1280x720|OptiFine導入すれば余裕でサバイバルできます。実況は難しい感じ。|
 |Windows 7 64bit|Core i5-5200U|HD Graphics 5500|8GB|1920x1080|OptiFine導入、処理優先の描画距離12Chunkで60~70FPS、16Chunkで40~45FPS。サバイバルであれば16Chunkでも快適。&br()バニラでのプレイは余裕だがMODを入れるとカクつくことがある。なお、解像度を854x480まで下げると130~150FPSまで出すことができる。|
 |Ubuntu 15.10|Core i5-460M|HD Graphics&br()Previous Gen|4GB|1366x768|スーパーフラットで処理優先で雲の表示オフ、描画距離は4Chunkの条件だと40FPS前後。決して快適とは言えない。|
 |Windows 10 Home|Core i7-4700MQ|HD Graphics 4600|8GB(2GB割当)|854x480&br()(ディスプレイ&br()1920x1080)|バニラで描画距離12Chunk、VBOs使用、処理優先で60FPS、描画優先で30FPS。&br()OptiFine 1.9 B1導入時、設定変更次第で100~300FPSで不安定になりますが、高FPSです。&br()SEUS v10.1 Standard で15~20FPS、Ultra で 10FPS。Ultra Motion BlurやDOF で5~10FPSです。Modは問題ありません。&br()シェーダーパックなしなら快適です。|
 |Windows 10 Home 64bit|Core i7-2640M|GeForce GT 525M|6GB|1920x1080|フルスクリーン、描画距離10Chunk、グラフィック処理優先、雲処理優先の設定で50~60FPS。バニラなら快適に遊べますが、&br()GPUが結構古いモデルですので重いModを入れると厳しいです。|
 |macOS 10.11.5|Core i5-5250U&br()@1.6GHz|HD Graphics 6000|8GB|1440x900|MacBookAir Early2015 オンボードグラフィックスながら非常に快適。軽量化modを入れて10Chunkでも115~160FPS。カクツキなどは見られません。|
 |Windows 7 32bit|Celeron P4600|HD Graphics&br()Previous Gen|4GB|画質不明|OptiFine未導入でもある程度は使用可。オンラインプレイ約25人でも、特に問題なし。(このとき絵画距離は、2ChunkでOptiFine未導入。)&br()OptiFine導入で、Hypixelなどの、大規模サーバーでも問題なし。|
 |Windows 10 Pro 64bit|Core i7-3632QM|Radeon HD7650M|8GB(4GB割当)|1600x837|ProBook4740sの改造版 OptiFine、描画10Chunk、処理優先、細部の設定をすべて処理優先で平原は最大140FPSを記録。&br()ただし村人が多いところに行くと5,60FPSまで下がります。 KUDA V6 Liteを導入時は大体30FPS~50FPS&br()Lite以上はかなりカクカクするので、常用の許容範囲はLiteが限度かも。まだまだいらない設定を下げれば快適にできるかもです。|
 |Windous 10 Pro 64bit|Core i7-6600U vPro|HD Graphics 520|8GB|1920x1080|ThinkPad T460s使用。アンプリファイドで起動した場合ファンフル回転、CPU使用率常時90%を超えるが、&br()8Chunkで安定すると40FPS前後を推移する(軽量化未使用)。おそらく舞空術による高速移動は不可。|
 |Windows 10 Pro 64bit|Core i7-M640&br()@2.80Ghz|Quadro FX 1800M|6GB|1920x1080|32Chunkでスーパーフラットのワールドで約100FPS、CPUの使用率は30%強。&br()普通のワールドで80FPS、CPUの使用率は50%弱(ちなみにどちらもピースフル)|
 |Windows 10 Pro 64bit|Core i5-M520|Quadro NVS 3100M|4GB(1GB割当)|1600x900|Lenovo Thinkpad T510使用 1.12.2にOptiFine導入し、できる限りの最低設定にして120FPS超えを確認し、&br()舞倉市で一番処理がきつそうな場所でも100FPSは超える。スーパーフラットだったら300FPSまで。&br()Ready Boost未使用。Hypixel等プレイヤーが多い場所に行くとさすがに重くなる。&br()KUDA Shaderを使っても30FPS前後。Modなしだと60FPS前後?必要であれば追記します|
 |Windows 10 Pro&br()1809 64bit|Core m3-6Y30|HD Graphics 515|DDR3-1600Mhz&br()4GB(2GB割当)|1920x1200|DGM-S12Yで検証、Vanilla 速度優先 20FPS前後で推移|
 #table_zebra(table01, #f3f3f3, #f3f3f3, #cccccc)
 #table_sorter()
 #areaedit(end) #endregion
 *動作報告一覧:製品版Ver1.8.9以前
 &b(){[[→別ページを作成してそちらに退避>動作報告/過去の動作報告]]}
 
 *編集用コメント
 &bold(){動作報告時のテンプレ}
 //基本的にテンプレートは1.14の動作報告ベース
 //何もいじってない状態の動作報告(Java 8u51、メモリ2GB割当)を基本とすること。
  OS:Windows X Home xxxx xxbit, CPU:Core ix-xxxx @x.xxGHz, GPU:GeForce GTX xxxx VRAM:0GB, GPU Driver:xxx.xx, RAM:DDRx-xxxxMHz xxGB(2GB割当)
  Java:8u51 xxbit, Minecraft:1.xx.x, Size:----x----, 備考:(メーカー名,機種)で検証。OptiFine導入有無やMod条件等。
 
 >&color(red){コメント欄の運営・編集方針に関しては[[コメント欄方針]]を参照。}
 >このコメント欄はwikiの情報充実のため、追記がしやすいよう設けた物なので、編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。
 >&b(){編集に関わらない質問は一切受け付けておらず、一律して削除。}
 >注意書きをよく読んだ上で、[[質問掲示板]]または[[非公式日本ユーザーフォーラム>http://forum.minecraftuser.jp/]]へ。
 >Wikiの運営に関連する話は[[Wiki運営掲示板]]、雑談等は[[非公式日本ユーザーフォーラム>http://forum.minecraftuser.jp/]]にて。
 >&color(red){投稿されているコメントへの返信の際は、返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。&br()表示できる親コメントの数は限られます。新規投稿をむやみに行うことは、他のコメントが流れてしまう要因になります。}
 #pcomment(reply,enableurl,10,動作報告/コメント)
 [[コメントログ>動作報告/コメント]]
 &b(){Minecraft用PCのスペックについての相談、質問はこちらではなく[[質問掲示板]]へ。}