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咆哮バランスについて

59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/26(木) 23:45:32 ID:NfGihA4j0
耳栓装備でもある程度自由は保障されているだろ。たかが聴覚保護10P
好きな装備でどんな敵とでも快適に戦わせろは、さすがにわががまに聞こえるなぁ
  • 本スレ>>59 旧作のバインドボイスは不快ってレベルを遥かに超越してると思うんだけどね。耳栓なしだとデスコン確定とかマジキチガイ    って感じの -- ↑ (2010-08-27 00:37:45)
  • 装備の着せ替えを楽しむゲームでもあるのにスキル必須のバランス取るなんてどうかしてる -- 名無しさん (2010-08-27 15:40:33)
81 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/08/27(金) 18:27:27 ID:P3W7qNOs0
闘技場は爆弾でなかせて戻り玉でもなげれば?
あとお前が裸での対処法教えてくれって言うから書いたのに態度悪すぎるぞw

文句あるなら素直に耳栓装備すりゃいいだろwww
  • 本スレ>>81 モドリ玉じゃあ敵が11回以上バインドボイス使ってきたとき回避できませんよ猿渡さん! -- 名無しさん (2010-08-27 19:40:42)
  • そもそも咆哮モーション見てからモドリ玉使用なんてまず間に合わない。そんな事が出来るなら皆爆弾で避けてるだろうと -- 名無しさん (2010-08-27 20:08:49)
103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/27(金) 23:10:35 ID:OE3U2ZpA0
プレイヤーが対処法覚える期間なんて全体からみればほんの極わずかな時間だ
その対処法もどのモンスも似たり寄ったりだし、後はどれだけ多く殴って討伐時間短くするかでしかない
装備一択化に関しては咆哮だけが原因じゃないからなんとも言えん。俺は咆哮が引き延ばしだけの存在は頂けないだけ
モンスの攻撃パターンどうこうは俺は触らない

一応それなりの対抗策が用意されているものを、100%糞を言って切り捨てるのこそ理解できない
あえて書かなかったけどガードだって咆哮防げるし。カウンターは論外すぎるから調整されるべきとして、だ
糞要素廃しました、盾でもガードしやすくなりました、耳栓装備がしやすくなりましたの当然の調整を施した上でまだ、
たかが一発もらうだけなのに耳栓無しでも攻撃させろってさすがにわがままだろ
  • 本スレ>>103 こいつ頭沸いてるのか? -- 名無しさん (2010-08-28 00:18:23)
  • まぁ正直、triでほぼ改善された問題をいつまで引きずってるんだというか鬼なる>>咆哮論争 -- 名無しさん (2010-08-28 00:39:09)
  • まあトライやった事が無い人も多いんだろうがな P3でもトライ準拠の調整だとは限らないから怖い -- 名無しさん (2010-08-28 00:45:11)
110 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/28(土) 02:13:44 ID:8vFegAOf0
ここまで来ると個人の好みの問題だから納得させるなんて無理だと確信した。
それでも俺なりの見解を言うとな、まず攻撃パターンについての調整こそ、
複雑な上、個人の価値観が思いっきり関わってくるんだから到底まとめきれるもんじゃない
それでも改善されたモンスの攻撃パターンによって、咆哮がどの程度まで許されるかも
また人によって意見がバラバラになるであろうから結論なんて出せない
だから触らない。「咆哮後に高確率で攻撃をくらうのが正しいか否か」に論点を絞るべき

盾が無い剣士は全員抜刀状態でも走れるだろ。
否定じゃなくて区別だってことをまず理解しろよ
むしろ、咆哮はスキルでどうにかなるのに機動力はどうにもならない分、
盾無し連中のほうがマシだと思えるけど
予備動作が短すぎるのは糞というのは同意、カウンター咆哮はどうにかすべき。
・・・とは先述したはずなんだけどねぇ

俺が咆哮肯定なのは「咆哮予備動作の短さやハメ等の理不尽要素」を排除し、
装備の自由度を改善した前提での話
その上で、装着も容易で盾持ちには不要のスキルをつけることすら否定して、
被弾を拒否するのはどうなの? ってこと

次書き込むのは時間かかるわ
※横に長すぎるので適度に改行して引用
  • この人って少し前のレスで言ってた事をすぐ棚に上げるんだな。結論が出せないとか言う割に自分が主観押し付けまくりってのが笑える -- 名無しさん (2010-08-28 02:35:41)

114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/28(土) 04:45:11 ID:Z1kVr5OZ0
俺は盾持ち武器でもガード出来ませんって自慢げに言われてもな

いくら必死になっても
『下手糞は耳栓つければいいじゃん』で終わり
MHP3にもきっと咆哮はあるからお前には無理だな

115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/28(土) 05:02:04 ID:YGHrJPWN0
二段ジャンプを取らないとボスの攻撃を避けれない とか
ローリング取らないと先のマップ進めない とか
そーいうアクションゲーもあったと思うが…
最初から最後までアクション要素のみのゲームって殆どなくね
死ななきゃラスボスまで勝手にスクロールしてくれるシューティングがそれに近いか

モンハンは確かに耳栓なくてもゴリオシ可能で、だからこそ「耳栓ないとダメって割り切れない」部分はあるかもしれんが
自分で選択できるだけで、お前がそこまで潔癖ならそれはもう取らないと先に進めないローリングと同価値だからな
ぎゃーぎゃーわめいて寿命すり減らすより素直に耳栓つけとけよ
俺はテキトーにやって、時々ドドブラ咆哮まじうぜぇってここに書き込むけど、お前はダメだ耳栓つけろ
お前はダメだ耳栓つけろ
  • 真性だなこりゃ -- 名無しさん (2010-08-28 05:18:46)
  • そういうゼルダみたいなRPG的な要素のあるゲームと一緒にされても^^; -- 名無しさん (2010-08-28 09:19:08)
125 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/28(土) 12:22:27 ID:8vFegAOf0
どのぐらいルーチン強化した上で咆哮は硬直に留めるべきなのか、追撃食らうダメージや
確立を下げる程度でいいのかでまた話が変わってくるだろ。
ますます納得させにくい話になる
ルーチンを一切改善しない上で、理不尽要素と並行して咆哮を修正するなら
カウンター咆哮は削除、あるいは見てから攻撃中止→ガード間に合うレベルの
予備動作にすべきってだけなんだけど
現状から糞要素と咆哮だけ無くしたら被弾要素なんかありません、
って言ってるだけでワケワカメとか言われても困る

お前の言い方をすると「一部の武器が抜刀状態で走れないのは武器否定」になるな
回避距離とか論外すぎる。耳栓とどっちがつけやすいか少しは考えろよ、
結局スタミナ消費するわけだし

何をそんなに耳栓拒否すんのか意味わかんね。
つければ解決、つけなくても改善すべき条件下なら一発もらうだけ
スタミナ消費と体力消費、どっちが負担が大きいかは考えるまでもない
  • 頭が悪いにも程があるw -- 名無しさん (2010-08-29 17:56:59)
  • こいよ咆哮擁護派!2chなんて捨てて避難所に乗り込んでこい!一対一だ!どうした擁護派、怖いのか! -- 名無しさん (2010-08-29 18:57:51)
  • 最近2chって規制酷すぎてまともに書き込めないんだよな。代行スレに頼む手もあるが、場合によっては結構待つ事になるし -- 名無しさん (2010-08-30 00:22:03)
  • こういうバカが開発にいるからトライ以前の作品はあんな糞バランスなんだろうな -- 名無しさん (2010-08-30 14:20:56)
  • 極端に咆哮なくせとか言わないからちょうどいいバランス調整してもらいたいんだよね。ちょうどいいバランスってのが名人様からライト層まで人それぞれだから難しいんだけどさ -- 名無しさん (2010-08-30 18:49:23)
  • コイツがこうして一々噛み付いてる相手は咆哮廃止しろなんて言ってないのにな -- 名無しさん (2010-08-30 19:18:45)
  • つーか連中は何で来ないんだ? -- 名無しさん (2010-08-30 21:39:28)
  • ネタで言っただけなのに本当に乗り込まれても困るんですがねぇ? -- 名無しさん (2010-08-31 00:09:28)
  • ↑ここはそういう話をするためのスペースだろ ヲチか何かと勘違いしてるんじゃないのか -- 名無しさん (2010-08-31 00:29:17)
  • スレ自体の勢いが落ちてる -- 名無しさん (2010-08-31 16:27:07)
  • 上でも出てるが、咆哮バランスについてはトライでほぼ修正済だしなあ -- 名無しさん (2010-08-31 22:38:50)
  • 地味にレイアは不可避コンボ決めてくるときがあるけどな -- 名無しさん (2010-09-01 01:56:02)
  • p3でもトライ仕様だからもう話さなくていいだろ -- 名無しさん (2011-01-01 23:00:44)
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最終更新:2011年01月01日 23:00