のっぺり糞肉質やめろ
極端な斬れ味補正やめろ
5分タイマー廃止しろ
体力150前提の攻撃力設定するな
至近距離や足元の敵に突進とかアホか
MHF仕様の速射を実装しろ
アイテムセット機能を実装しろ

【斬れ味補正】
緑:1.08(23) 青:1.22(20) 白:1.38(18) 紫:1.5(15)
()はその斬れ味では弾かれる肉質。武器補正1.12↑があれば弾かれない

  • 火事場力、集中、抜刀術(力・技)、自動装填、根性はいらない -- 名無しさん (2010-08-26 13:20:42)
  • 元気ドリンコが何時までたっても店売りされない不具合 ギルド公認ですか(笑) -- 名無しさん (2010-08-31 17:56:29)
  • ドリンコ店売りするとこんがり肉が死ぬからなぁ 体力回復効果でも付けてやればいいだろと思うが -- 名無しさん (2010-09-01 01:57:51)
  • 被ダメバランス崩壊に関しては秘薬と猫飯と鎧玉が要因の7割だと思う -- 名無しさん (2010-09-01 04:06:21)
  • 下位で強化打ち止めとかいい加減にしろよ -- 名無しさん (2010-09-02 20:03:22)
  • もうスキル以外で体力の上限を変動させるのはやめてくれ -- 名無しさん (2010-09-13 21:22:01)
  • 操作方法見直してくれよ、SELECTボタンで攻撃とか無理すぎ -- 名無しさん (2010-09-21 18:31:51)
  • 匠はそれ一択になるし防具が絞られるからいらない。覚醒も必須になるか産廃になるかしか調整できないだろうからいらない -- 名無しさん (2010-10-24 23:40:56)
  • 農場で鉱石なんて採れなくていいからクエ達成するたび長ったらしい採取しなきゃならんのをどうにかしろよ -- 名無しさん (2010-12-18 23:15:42)
  • 糞スキル量産に感じるのはスキルが簡単に発動し過ぎるから。火事場だとせいぜいもう一つ弱いスキルが関の山、匠も砥石使用高速化くらいのGくらいのバランスでいいんだよ -- 名無しさん (2010-12-21 23:27:47)
  • Gあたりはスキルなんて付けなくても狩れたからなぁ・・・3rdは痛撃、スタミナ急速回復、回避性能、ガード性能、回避距離、集中など付けると劇的に効果があるスキルが増えた気がする。ここらはP2Gの匠レベルで各武器必須 -- 名無しさん (2010-12-22 00:06:28)
  • こんなに簡単に何個もスキル付けられるとか…MHFと変わらんよなwお守りとかまさにそれだわ -- 名無しさん (2010-12-23 21:06:18)
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最終更新:2010年12月23日 21:06